Xadrez

March 27, 2018 | Author: Jean Piter | Category: Chess, World Chess Championships, Board Games, Traditional Games, Abstract Strategy Games


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Xadrez1 Xadrez Xadrez Nº de jogadores Faixa etária Montagem Tempo de jogo Complexidade Nível estratégico Habilidades 2 5 anos + 1 min de 1 minuto a 12 horas Média Muito Alto Lógica, estratégia e tática Xadrez é um jogo de tabuleiro de natureza recreativa e competitiva para dois jogadores ou mais, sendo também conhecido como Xadrez Ocidental ou Xadrez Internacional para distingui-lo dos seus predecessores e de outras variantes da atualidade. A forma atual do jogo surgiu no Sudoeste da Europa na segunda metade do Século XV, durante o Renascimento, depois de ter evoluído de suas antigas origens persas e indianas. O Xadrez pertence à mesma família do Xiangqi e do Shogi e, segundo os historiadores do enxadrismobr. (ou xadrezismo pt.), todos eles se originaram do Chaturanga, que se praticava na Índia no Século VI d.C.[1] O xadrez é um dos jogos mais populares do mundo, sendo praticado por milhões de pessoas em torneios (amadores e profissionais), clubes, escolas, pela Internet, por correspondência e informalmente. Há uma estimativa de cerca de 605 milhões de pessoas em todo o mundo que sabem jogar xadrez e destas, 7,5 milhões são filiadas a uma das federações nacionais que existem em 160 países em todo o mundo.[2] . Características de arte e ciência são encontradas nas composições enxadrísticas e em sua teoria que abrange aberturas, meio-jogo e finais, as fases em que subdividem o transcorrer do jogo. Na terminologia enxadrística, os jogadores de xadrez são conhecidos como enxadristasbr.[3] (ou xadrezistas pt.). O xadrez, por ser um jogo de estratégia e tática, não envolve o elemento sorte. A única exceção, nesse caso, é o sorteio das cores no início do jogo, já que as brancas sempre fazem o primeiro movimento e teriam, em tese, uma pequena vantagem por isso[4] . Essa teoria é suportada por um grande número de estatísticas,[5] [6] [7] embora alguns especialistas não aceitem a existência de tal vantagem.[7] A partida de xadrez é disputada em um tabuleiro de casas claras e escuras, sendo que, no início, cada enxadrista controla dezesseis peças com diferentes formatos e características. O objetivo da partida é dar xeque-mate (também Xadrez chamado de mate) no adversário[8] . Teóricos do enxadrismo desenvolveram uma grande variedade de estratégias e táticas para se atingir este objetivo, muito embora, na prática, ele não seja um fato muito comum, já que os jogadores em grande desvantagem ou iminência de derrota têm a opção de abandonar (desistir) a partida, antes de receberem o mate. As competições enxadrísticas oficiais tiveram início ainda no Século XIX, sendo Wilhelm Steinitz considerado o primeiro campeão mundial de xadrez. Existe ainda o campeonato internacional por equipes realizado a cada dois anos, a Olimpíada de Xadrez. Desde o início do Século XX, duas organizações de caráter mundial, a Federação Internacional de Xadrez e a Federação Internacional de Xadrez Postal vêm organizando eventos que congregam os melhores enxadristas do mundo. O atual campeão do mundo (2007) é o indiano Vishy Anand e a campeã mundial (2008) é a russa Alexandra Kosteniuk[9] . O enxadrismo foi reconhecido como esporte pelo Comitê Olímpico Internacional em 2001[10] , tendo sua olimpíada específica e campeonatos mundiais em todas as suas categorias. O Dia Internacional do Enxadrismo é comemorado todos os anos no dia 19 de novembro, data de nascimento de José Raúl Capablanca, considerado um dos maiores enxadristas de todos os tempos e o único hispano-americano a se sagrar campeão mundial. No Brasil, o I Congresso Brasileiro de Cultura e Xadrez instituiu o dia 17 de agosto como o Dia Nacional do Livro de Xadrez.[11] [12] 2 História Jogo de Xadrez com tabuleiro, peças no modelo Staunton em suas casas iniciais e um relógio de competição. Xadrez 3 Mitos da criação Existem diversas mitologias associadas à criação do xadrez, sendo uma das mais famosas aquela que a atribui a um jovem brâmane indiano chamado Lahur Sessa. Segundo a lenda, contada em O Homem que Calculava, do escritor e matemático brasileiro Malba Tahan, numa província indiana chamada Taligana havia um poderoso rajá que havia perdido o filho em batalha. O rajá estava em constante depressão e passou a descuidar-se de si e do reino. Certo dia o rajá foi visitado por Sessa, que apresentou ao rajá um tabuleiro com 64 casas brancas e negras com diversas peças que representava a infantaria, a cavalaria, os carros de combate, os condutores de elefantes, o principal vizir e o próprio rajá. Sessa explicou que a prática do jogo daria conforto espiritual ao rajá, que finalmente encontraria a cura para a sua depressão, o que realmente ocorreu. O rajá, agradecido, insistiu para que Sessa aceitasse uma O brâmane indiano Lahur Sessa criando o Chaturanga, recompensa por sua invenção e o brâmane pediu simplesmente predecessor do Jogo de Xadrez (na concepção do artista um grão de trigo para a primeira casa do tabuleiro, dois para a brasileiro Thiago Cruz, 2007). segunda, quatro para a terceira, oito para a quarta e assim sucessivamente até a última casa. Espantado com a modéstia do pedido, o rajá ordenou que fosse pago imediatamente a quantia em grãos que fora pedida[13] Depois que foram feitos os cálculos, os sábios do rajá ficaram atônitos com o resultado que a quantidade grãos havia atingido, pois, segundo eles, toda a safra do reino durante 2.000 anos não seriam suficientes para cobri-la. Impressionado com a inteligência do brâmane, o rajá o convidou para ser o principal vizir do reino, sendo perdoado por Sessa de sua grande dívida em trigo. Diz uma outra lenda que a criação do xadrez deve-se ao grego Palamedes[14] , que teria inventado o jogo de xadrez como um passatempo para distrair os príncipes e seus soldados durante o longo período que durou o cerco imposto pelos gregos a cidade-estado de Tróia. Os gregos foram os primeiros a documentar a existência do jogo. O poeta Homero descreve no primeiro livro da Odisséia uma partida de xadrez entre os pretendentes da rainha Penélope, às portas da casa do esposo Ulisses, em Ítaca. Já o dramaturgo Eurípedes, em sua tragédia Ifigênia em Áulis, apresenta dois personagens, Ajax e Protesilau, disputando uma partida de xadrez. Já uma terceira lenda atribui a invenção do jogo ao deus Marte(Mitologia Romana) ou Ares(Mitologia Grega) que foi inspirado pela dríade Caissa. Trata-se de uma lenda contemporânea, tendo sido criada em 1763 por Sir William Jones, um famoso orientalista britânico, que publicou durante a juventude, quando ainda estudava na Universidade de Oxford, um longo poema[15] intitulado Caíssa sobre uma encantadora ninfa dos carvalhos que habitava nos bosques da antiga Trácia. Caíssa e sua associação à criação do jogo de xadrez adquiriu enorme popularidade nos países anglófonos após as citações de Petter Pratt em seu livro Studies of Chess (Londres, 1803) e George Walker em Chess and Chessplayers (Londres, 1950). Posteriormente, na França, a musa foi citada por La Bourdonnais, Mery, Saint Aimant, dentros outros, em artigos escritos na La Palamède, a primeira revista do mundo dedicada ao xadrez. Desta forma, o jogo de xadrez também veio a ser conhecido poeticamente como a Arte de Caíssa.[16] Estas mudanças rapidamente se difundiram por toda a Europa Ocidental. além de classificar os praticantes de Shatranj em cinco categorias em razão de sua força de jogo[18] . provavelmente com regras diferenciadas Nobres egípcios jogando uma forma primitiva de xadrez. al-Adli e o historiador al-Suli e seu discípulo e sucessor al-Lajlaj. foi assimilado pelo Mundo Islâmico após a conquista da Pérsia pelos muçulmanos. aqueles que mais se notabilizaram foram al-Razi. dentre outros jogos. o Libro de los juegos. (1879). As regras modernas foram adotadas primeiramente na Itália (ou. sendo citado no manuscrito do Século XIII. Origens do xadrez moderno (1450-1850) As peças no jogo antecessor ao xadrez eram muito limitadas em seus movimentos: o elefante (o antecessor do moderno bispo) somente podia mover-se em saltos por duas casas nas diagonais.Xadrez 4 Origens históricas Muito embora diversas civilizações antigas tenham sido apontadas como o berço do xadrez. em razão da sua limitada mobilidade[20] . na forma de uma antiga forma de xadrez com regras diferentes das atuais e denominado Chaturanga em sânscrito. vez.[17] Posteriormente o Chaturanga difundiu-se na Pérsia durante o Século VII. na atualidade a maioria dos pesquisadores concorda que o jogo tenha se originado na Índia por volta do Século VI d. os peões não podiam andar duas casas em seu primeiro movimento e não existia ainda o roque. A dama tornou-se a peça mais poderosa do jogo. segundo outras fontes. Na passagem do primeiro milênio da nossa era.. depois do peão. porém as peças se mantiveram durante muito tempo com os seus nomes persas originais. deram origem ao jogo assim como o conhecemos nos dias de hoje. (1896). enquanto bispos e damas obtiveram sua mobilidade atual[20] . na concepção de Ludwig Deutsch. na Espanha): os peões adquiriram a capacidade de mover-se por duas casas no seu primeiro movimento e de tomar outros peões en passant.C. tais como o Antigo Egito e a China dinástica. o vizir (o antecessor da dama) somente uma casa nas diagonais. recebendo o nome persa Shatranj. as regras do xadrez começaram a sofrer modificações na Europa e aproximadamente em 1475. por sua concepção artística de Sir Lawrence Alma-Tadema. . O Shatranj. Por volta do ano de 1200. segundo a em relação ao jogo indiano. Diversos estudos foram feitos por al-Suli com o objetivo de compreender os princípios das aberturas e os finais de partida. Dentre os praticantes de Shatranj à época. com Enxadristas árabes disputando uma partida de xadrez. o jogo já tinha se difundido por toda a Europa e atingido a Península Ibérica no Século X[19] . que discorria sobre o Shatranj. Os peões somente podiam ser promovidos a vizir que era a peça mais fraca. sendo considerada a primeira obra completa sobre a teoria enxadrística. Josef Kling e Samuel Loyd compuseram alguns dos mais famosos problemas de xadrez daquela época. Ruy López e o Gambito do Rei. desenvolveram elementos de aberturas e defesas. . O seu estilo enérgico e brilhante. Repetición de Amores y Arte de Ajedrez. O centro da vida enxadrística nesse período eram as coffee houses nas maiores cidades européias. foram consideradas como as mais altas realizações da arte enxadrística. escrito pelo sacerdote espanhol Luís de Lucena. 5 Templários disputando uma partida de xadrez numa iluminura do Libro de los juegos (1283). Uma visão mais profunda sobre a estratégia enxadrística veio com dois jovens enxadristas: Paul Morphy e Wilhelm Steinitz. e Louis de la Bourdonnais que venceu uma famosa série de matches contra o mais forte enxadrista britânico da época. relativamente desconhecido à época. Durante todo o Século XIX. nos quais Bernhard Horwitz. escrita pelos mestres germânicos Paul Rudolf von Bilguer e Tassilo von Heydebrand. sendo aclamado como o melhor enxadrista do mundo. a primeira edição do Handbuch des Schachspiels foi publicada. tais como a Imortal ou a Sempreviva. dentre elas o Café de la Régence em Paris e o Simpson’s Divan em Londres. tais como o ocorrido entre o London Chess Club contra o Edinburgh Chess Club em 1824[23] . os italianos Giovanni Leonardo Di Bonna. A mais antiga obra impressa sobre o xadrez. Alexander McDonnell. O campeão foi o alemão Adolf Anderssen. quadro do artista Edward Harrison May (1824-1887). além de terem feito as primeiras análises sobre os finais. a França passou a ocupar o centro dos acontecimentos enxadrísticos.Xadrez exceção das regras sobre o empate. Giulio Cesare Polerio. As composições de xadrez tornaram-se comuns nos jornais. Passaram a ocorrer matches por correspondência entre cidades. as entidades enxadrísticas se desenvolveram rapidamente. tais como Abertura Italiana. Diversos clubes de xadrez e vários livros sobre enxadrismo foram publicados. Benjamin Franklin disputando uma partida de xadrez. que descobriu a importância dos peões na estratégia do xadrez[22] . tornou-se muito popular. No ano de 1843. cuja diversidade de local para local somente se consolidou em regras únicas no início do Século XIX. foi publicado em Salamanca no ano de 1497[21] . Lucena e outros antigos mestres do Séculos XVI e XVII. No Século XVIII. Por esta época iniciou-se o desenvolvimento da teoria enxadrística. Gioacchino Greco e o bispo espanhol Ruy López de Segura. sendo imitado pelos outros praticantes. em 1834. Os mais importantes mestres eram o músico André Philidor. A Imortal é citada por alguns autores como a mais famosa partida da história do enxadrismo[24] . como o português Pedro Damiano de Odemira. O nascimento de um esporte (1850-1945) O primeiro torneio moderno de enxadrismo ocorreu em Londres em 1851. Suas partidas repletas de sacrifícios. Emanuel Lasker. que manteve o seu título por 27 anos. Steinitz veio perder a coroa somente em 1894 para um jovem filósofo e matemático alemão. em lugar de ocupar as casas centrais com peões. fundada em 1924. até os dias de hoje. a Rei europeu disputando uma partida de xadrez teoria enxadrística foi revolucionada por uma nova escola de numa iluminura do Liber de Moribus. Alekhine. Mas foi o prodígio cubano.[35] Desde o final do Século XIX. convidando os adversários a ocupar o centro com seus peões que logo se tornariam alvos de ataque. Capablanca amava posições simples e os finais de jogo. que colocou um fim no reinado germânico do mundo do xadrez[28] . a mais longa permanência como campeão do mundo de todos os tempos. Steinitz iniciou uma outra importante tradição: após o seu triunfo sobre o proeminente mestre alemão Johannes Zukertort. um extraordinário prodígio. Os hipermodernistas defendiam o controle à distância do centro do tabuleiro por meio de peças. foi considerado como o primeiro campeão mundial de xadrez[26] . Eles negavam a validade absoluta dos princípios da escola posicional que tinha sido estabelecida por Steinitz e Tarrasch. o título de grande mestre foi pela primeira vez conferido oficialmente pelo czar russo Nicolau II aos cinco finalistas do torneio de São Petersburgo: Capablanca. Lasker. liderada por 1300). um forte atacante. o diplomata José Raúl Capablanca. (aprox. tendo perdido seu título por um breve período de tempo para o enxadrista holandês Max Euwe em 1935. No período compreendido entre as duas grandes guerras mundiais. Em 1914. pensamento conhecida como Hipermodernismo[32] .[25] Este esquema foi mais tarde reinventado e descrito pelo outro mestre e teórico. venceu todos os seus mais fortes oponentes. permaneceu imbatível nos torneios por oito anos até 1924[29] . Capablanca é considerado nos dias atuais como o maior talento natural da história do enxadrismo e o maior enxadrista hispânico de todos os tempos[30] . o alemão Wilhelm Steinitz. conquistando-o novamente dois anos depois[31] . Lasker foi o primeiro enxadrista a utilizar métodos psicológicos contra seus adversários[27] . incluindo o próprio Anderssen. o número de torneios e matches entre mestres vem rapidamente crescendo. Seu sucessor foi Alexander Alekhine. durante sua curta carreira entre os anos de 1857 e 1863. que faleceu como campeão do mundo em 1946. Aaron Nimzowitsch[33] e Richard Réti[34] . Esta tradição continua sendo seguida pela FIDE. O sucesso de Morphy originou-se de uma combinação de ataque fulminante e profunda estratégia. campeão do mundo no período compreendido entre 1921 e 1927.Xadrez 6 O norte-americano Morphy. Tarrasch e Marshall. . O Imperador Germânico Oto II jogando xadrez com uma cortesã numa iluminura de 1320. em 1886. e o Vladimir Kramnik derrotou Kasparov em 2000 campeão seguinte. organizado pela FIDE que. Entretanto. . Botvinnik venceu o campeonato mundial em 1948 e reteve a coroa nos anos de 1951 e 1954[38] . Os melhores enxadristas do mundo passaram a ser selecionados primeiramente nos Torneios Zonais. manteve a coroa no período de 1963 a 1969. ele perdeu novamente para Mikhail Tal. por sua vez. Um campeão derrotado neste match final tinha o direito de jogar um rematch no ano seguinte. o norte-americano Robert Fischer[37] . ficando a cargo do desafiante a busca por patrocinadores para o match. Boris Spassky. desde então. com títulos mundiais consecutivos de 1985 a 2000. Em 1957. Em 1960. O vencedor do torneio de 1948. Os melhores finalistas dos Torneios Interzonais participam do Torneio de Candidatos que.Xadrez 7 Era pós-guerra (1945 até o presente momento) Após a morte de Alekhine. houve somente um campeão do mundo não-soviético. o novo campeão do mundo foi selecionado em um torneio de enxadristas de elite. No sistema informal que era adotado anteriormente. Tigran Petrosian. Até a dissolução da União Soviética.[39] Garry Kasparov. A FIDE veio então a estabelecer um novo e moderno sistema de torneios de classificação e matches que substituía este sistema arcaico. a partir de 1961. vem conferindo o título. Botvinnik recuperou o título novamente em 1961. a FIDE aboliu a cláusula do rematch. o campeão do mundo tinha o direito de decidir com qual desafiante disputaria o título mundial. foi campeão do mundo entre os anos de 1969 e 1972. O sistema funcionava em um ciclo de três anos. mas recuperou o título pelo rematch em 1958. Seu sucessor. sendo seguidos pelos Torneios Interzonais. iniciou um era de hegemonia soviética no mundo do xadrez. definirá quem será o desafiante que poderá então disputar a coroa com o campeão do mundo. um gênio da defesa e um e unificou as duas coroas mundiais em 2006. a perdeu para Vasily Smyslov. o soviético Mikhail Botvinnik[36] . fortíssimo jogador posicional. sendo um formidável enxadrista tanto no jogo posicional quanto em agudas situações táticas. considerado um dos maiores campeões de xadrez de todos os tempos. fundando a Professional Chess Association[43] . . e Kasparov não tinha nenhuma organização de onde escolher seu desafiante. em 1975. ele então fundou o Conselho Mundial de Xadrez e organizou o Campeonato Mundial de Xadrez Clássico. A supremacia de Karpov terminou em 1985 pelas mãos de um outro enxadrista soviético. O resultado do match foi definido no dia 29. O match foi vencido por Fischer que. Uma reunificação dos títulos somente veio a ocorrer em 2006. e match[46] . o título mundial pela FIDE foi conquistado pelo indiano Vishy Anand durante o evento denominado Campeonato Mundial de Ajedrez México 2007. realizado nos dias 26 de outubro a 1 de novembro[45] . A FIDE concedeu o título a Karpov que o defendeu duas vezes contra Viktor Korchnoi e dominou o mundo do xadrez nas décadas de 70 e 80 com uma longa série de vitórias. mundial. Em 2008. Com esta vitória. com o empate de Kramnik e Anand. torneio. onde Kramnik foi um dos finalistas. Em 1998.5 a 4. a FIDE e a PCA[44] . tornando desnecessária a 12ª. com ampla vantagem do indiano (6. Em 2007. Anand confirmou o título mundial de xadrez durante o match em Bonn. foi aclamado como o Match do Século[40] . quando o russo Vladimir Kramnik derrotou o campeão FIDE Veselin Topalov e tornou-se o campeão do mundo das duas coroas. representando entidades distintas. Como conseqüência naquele período passaram a existir dois campeões mundiais. Em 1993. Kasparov e Nigel Short romperam com a FIDE e organizaram o seu próprio match pelo título Vishy Anand.5).Xadrez 8 O campeonato seguinte. o atual campeão mundial de xadrez pela FIDE (2008). Logo depois do campeonato de 1995 a PCA faliu. Kasparov e Karpov disputaram ainda o título mundial cinco vezes entre os anos de 1984 e 1990. Anand também se torna o primeiro campeão de xadrez nas três modalidades: knockout. disputado entre Spassky e o jovem norte-americano Robert Fischer. se recusou a defendê-lo contra o soviético Anatoly Karpov[41] . partida do match. Garry Kasparov[42] . com uma pontuação de 2. a obra de referência Xadrez de A a Z e organizado a coletânea de ensaios A Importância do Xadrez. Ao se recuperar. superado apenas por Anatoly Karpov e Viktor Korchnoi. Mequinho vem participando de diversos torneios pela Internet e é atualmente um Grande Mestre Internacional. é considerado o mais importante enxadrista brasileiro[48] . intitulada Mequinho. que compromete seriamente o sistema nervoso e os músculos. Todavia. um dos autores mais importantes é o MI Rubens Filguth que escreveu uma biografia de um dos mais importantes enxadristas brasileiros. Manuel I.565 no rating FIDE. No ano de 2009. Na literatura enxadrística. Na atualidade. a maior enxadrista do mundo. o campeão brasileiro pela Confederação Brasileira de Xadrez (CBX) é o GM Giovanni Vescovi. mas sempre alimentou a esperança de voltar a jogar xadrez. em Roma. escrito originalmente em italiano e espanhol. título conquistado no 76º Campeonato Brasileiro Absoluto de Xadrez realizado em Americana. Finalmente voltou a jogar em 1991. . quando foi considerado o terceiro melhor jogador do mundo. A campeã brasileira é a WMF Vanessa Feliciano. título conquistado em Capão da Canoa. publicado em 1512. o perfil de um gênio. a CBX organizou o I Campeonato Brasileiro pela Internet. influenciou gerações de enxadristas brasileiros. de Idel Becker e publicado em 1948. Questo Libro e da Imparare Giocare a Scachi. Em sua homenagem. fez Mequinho abandonar as competições em 1978. sendo que o primeiro campeão foi Souza Mendes em campeonato disputado no Rio de Janeiro. tendo sido publicado pela primeira vez no ano de 1954[47] . No estágio mais grave da doença passou a frequentar os cultos da Renovação Carismática Católica. passou a dedicar-se integralmente à religião. natural de Odemira. denominado Questo Libro e da Imparare Giocare a Scachi. publicado em 1512.Xadrez 9 No mundo lusófono Brasil No Brasil. Portugal Nascido em Portugal no Século XV. mais conhecido como Mequinho. quando da expulsão dos judeus de Portugal. foi o autor de um dos primeiros tratados sobre enxadrismo. disputado nos servidores do Internet Chess Club. o célebre tratado do teórico português Damiano. os campeonatos nacionais ocorrem desde 1927. num match de seis partidas contra o grande mestre Pedrag Nikolic. Henrique Mecking. a miastenia. ocupando a quarta posição no ranking brasileiro no início de 2008[49] . escrito pelo médico e mestre nacional Orfeu D’Agostini. dentre outras obras. Em 2001. realiza-se anualmente na vila de Odemira o torneio de xadrez Open Internacional Damiano de Odemira. cidade para onde havia se refugiado. o Xadrez Básico. Os campeões juvenis são o MI André Diamant e a WMF Amanda Marques Pereira[50] [51] [52] . uma doença grave. assim como o Manual de Xadrez. tendo alcançado o seu auge no ano de 1977. durante o reinado de D. O primeiro campeonato brasileiro feminino ocorreu em 1960 na cidade de Brusque e a primeira campeã foi Dora Rúbio. venceu Judit Polgar. sendo o título decidido em um tie-brake. Na vila há também um monumento em memória a Damiano. Em 2009. O Xadrez Básico tornou-se um best-seller no Brasil. o teórico e problemista Pedro Damiano. cujo campeão foi o GM Henrique Mecking após final contra o GM Rafael Leitão. escrito pelo monge dominicano italiano Jocobus de Cessolis. dentre outras acusações infundadas. Um exemplo é a ópera do século XIII. O popular tratado foi traduzido para diversos idiomas (impresso pela primeira vez em 1473. entalhadas em marfim e datadas do século XI. o xadrez surge como um útil do século XII. mas alguns exemplares sobreviventes. O tema enxadrismo serviu com freqüência como base de sermões sobre moralidade. o enxadrismo tornou-se parte da cultura da nobreza. Belíssimos conjuntos de peças de xadrez usados pela aristocracia da época foram perdidos em sua maioria. instrumento para o auto-desenvolvimento intelectual. .. Um exemplo é o Liber de Moribus Hominum et Officiis Nobilium Sive Super Ludo Scacchorum. 10 Influência na cultura ocidental Na Idade Média e durante a Renascença. autoridades políticas e religiosas de diversas localidades chegaram a proibir que o jogo fosse praticado sob alegações de frivolidade. As diferentes peças de xadrez serviam como metáforas para diferentes classes sociais e os deveres humanos foram comparados às regras do jogo ou às propriedades visuais das Peça entalhada em marfim. quanto para o ensino de estratégia militar. sendo usado tanto para o entretenimento de reis e cortesãos. The Game and Playe of the Chesse (título em inglês arcaico). são considerados como de altíssima qualidade artística. aproximadamente no ano de 1300. cuja 209ª canção começa com os nomes das peças de xadrez ("Roch.529 pontos em janeiro de 2008[53] . O xadrez passou então a ser conhecido como o Jogo dos Reis. tais como as Peças Lewis. o campeão de Portugal é o Grande Mestre Luis Galego que detém um rating FIDE de 2.Xadrez Em 2008. Peças de Lewis. regina. Utrecht) e foi a base para o livro de William Caxton. um dos primeiros livros impressos em língua inglesa em 1474. Carmina Burana."). encontrada na Itália e datada peças. pedites. sendo ainda praticado nos círculos de clérigos.. Durante o Iluminismo. estudantes e mercadores e penetrando também na cultura popular da Idade Média. Por outro lado. de modo a tornarem-se hábitos preparados para todas as ocasiões. Obras importantes. O personagem Harry Potter. investigando por meio da psicometria as facilidades cognitivas apresentadas pelos mestres de xadrez que disputavam partidas simultâneas de olhos vendados. pedagogo. até The Royal Game. O jogo de xadrez não é meramente um divertimento ocioso. Rowling. Por exemplo. de Thomas Middleton. onde o xadrez desempenha um papel principal. úteis no decurso da vida humana. Foi observado que somente os mestres eram capazes de jogar sem verem a disposição das peças no tabuleiro por uma segunda vez. concluiu que a memória era apenas um dos elementos na cadeia cognitiva de todo o processo. são adquiridas e fortalecidas por meio dele. ou The Defense. um cavaleiro cruzado disputa uma partida de xadrez contra o Anjo da Morte. na qual temos pontos a ganhar e competidores ou adversários a enfrentar. usado como metáfora de combate. de J. vão desde a peça teatral A game at chess. os efeitos da prudência ou a falta dela. de Vladimir Nabokov. no espírito dos moralistas medievais. passando pelo Alice no País do Espelho. — Benjamin Franklin. quadro de autoria da pintora renascentista italiana Sofonisba Anguissola. como uma alegoria da vida social. diversas e muitas valiosas qualidades da mente. Binet tinha a hipótese inicial que a habilidade de jogar bem estava relacionada com as qualidades fenomenológicas da memória visual. enquanto que para os amadores e enxadristas de nível intermediário foi uma tarefa impossível de realizar. aplicou testes psicológicos para entender como funciona a mente dos grandes mestres de xadrez. Posteriormente concluiu-se que experiência. entretanto. de Lewis Carroll. de Stefan Zweig. após estudar os questionários dos mestres participantes da pesquisa. o psicólogo e pedagogo Alfred Binet conduziu um dos primeiros estudos psicológicos sobre o enxadrismo. Partita a Scacchi. enquanto os personagens de Jornada nas Estrelas preferem o Xadrez Tridimensional e o herói de Lances Inocentes reluta em adotar os pontos de vista agressivos e misantrópicos do seu instrutor. O xadrez também está presente na cultura popular contemporânea. pois a vida é uma espécie de xadrez. . um filme de Ingmar Bergman. Alfred Binet (1857–1911). Benjamin Franklin escreveu um importante artigo sobre as virtudes da prática do jogo denominado The Morals of Chess em 1750.K. em O Sétimo Selo. imaginação e memória eram elementos essenciais no processo cognitivo das mentes dos grandes mestres[54] . que são. in The Morals of Chess (1779) Enxadrismo e ciências Psicologia e psicometria Em 1894. como símbolo da supremacia da lógica. Os enxadristas tiveram os olhos vendados e foram solicitados a disputar partidas às cegas. psicólogo e o inventor do Teste de QI. ou ainda. em certo grau. disputa o Wizard's Chess.Xadrez 11 O xadrez foi também retratado nas artes. e na qual existe uma ampla variedade de acontecimentos bons e maus. testes de neuroimagem dos mestres do xadrez e dos noviços. foi a capacidade de reconhecer padrões. memória visual. não passam de esquemas grosseiramente simplificados. As nossas mais precisas descrições. era grande mestre.[65] Entretanto. afirmou que os mestres de xadrez podem perceber rapidamente as principais características de uma posição. tinham recordação equivalente (cerca de meia dúzia de posições em cada caso). iríamos descobrir um irrequieto mundo de sensações. De Groot também mostrou que os mestres de xadrez podem memorizar posições mostradas por alguns segundos quase que perfeitamente.[60] [61] Esta linha de pesquisa psicológica no enxadrismo foi seguida na década de 1950 por Reuben Fine. é mais importante do que a mera capacidade de antecipar movimentos.Xadrez 12 O jogo [de xadrez] com olhos vendados contém tudo: poder de concentração. A capacidade de memorizar não é. uma vez que mestres e noviços. Pelo contrário. que. quando confrontados com aleatórios arranjos de peças de xadrez. a paciência. em sua tese de doutorado. movimentos. De Groot. o papel da prática e do talento no desenvolvimento do xadrez e outros domínios de conhecimento levaram a uma série de pesquisas recentes. Ericsson e seus colegas têm argumentado que a prática deliberada é suficiente para alcançar altos níveis de especialização como o dos mestres de xadrez. ao contrário do visuo-espacial. comparadas às deles. e muitas outras faculdades. paixões e um panorama sempre mutante de estados de consciência. o que distinguiu os jogadores qualificados dos noviços. por si só. a pesquisa mais recente indica que outros fatores além da prática são importantes: Gobet e seus colegas. nível de instrução. tornada possível por anos de prática e estudo.[63] [64] Uma pesquisa mais recente se concentrou no xadrez como um treinamento mental: os respectivos papéis do conhecimento e da pesquisa olhada de frente. Quando as posições das peças foram tiradas de um jogo real. ele tem sido chamado de "drosophila dos estudos da psicologia cognitiva e da inteligência artificial" porque representa o domínio em que o desempenho dos experts tem sido mais intensamente estudado e medido. habilita a mentira no âmago da experiência. Se fosse possível ver o que se passa na cabeça de um enxadrista. de xadrez às cegas.[66] . esta percepção. e modelos computacionais dos conhecimentos de xadrez. o papel da personalidade e da inteligência dentro da habilidade de xadrez. os mestres tiveram quase total memória de suas posições originais. além de psicólogo. a coragem. têm mostrado que os jogadores mais poderosos que começam a jogar xadrez desde cedo tendem a ser canhotos e que são mais propensos a nascer ao final do inverno e no início da primavera. imagens. e as diferenças de gênero. Além disso.[55] [56] [57] [58] [59] Binet e outros mostraram que o conhecimento e a verbalidade. responsável por essa habilidade. De fato. — Alfred Binet Atualmente há uma extensa literatura acerca da psicologia do xadrez. para não mencionar também o talento estratégico. por exemplo.[62] De acordo com De Groot. e por Adriaan de Groot na década de 1960. que são então memorizados. No mundo. A árvore de complexidade do xadrez foi determinada pela primeira vez pelo matemático norte-americano Claude Shannon. Abraham de Moivre e Vandermonde. a Internet. o número de átomos no Universo é estimado em 1079. como comparação. Por volta do ano de 1769. já são mais fortes que os melhores jogadores. uma grandeza hoje conhecida como o Número de Shannon[67] . a construção de máquinas que jogam xadrez já estava acontecendo desde 1890. dentre outros. Outros cálculos indicam que há 170 setilhões (1. o número de lances possíveis excede em muito o número de átomos presentes no universo conhecido. Os programas como o Chessmaster. no sistema operacional livre ubuntu (2007). Em 1913.7 × 1025) de maneiras de se fazer os dez primeiros movimentos numa partida de xadrez. operava o braço mecânico do autômato com perfeição. que é considerada como uma das predecessoras da Teoria dos Jogos. O Tour do Cavalo é um problema matemático complexo que foi solucionado por meio dos estudos realizados por importantes matemáticos.Xadrez 13 Estudos matemáticos O xadrez também se mostra muito interessante do ponto de vista matemático. Diversos problemas de natureza combinatória e topológica ligados ao enxadrismo são conhecidos e foram estudados nas últimas centenas de anos. Fritz. A idéia de criar tal máquina data do século XVIII. o autômato enxadrista conhecido como O Turco tornou-se famoso na Europa. Shredder. ou seja. . Ernst Zermelo utilizou estes estudos como a base de sua Teoria dos Jogos Estratégicos. que escondido dentro de suas engrenagens. até Uma partida de xadrez sendo disputada contra o GNU Chess (na interface gráfica simples glChess). O desafio mais importante da matemática ligada ao enxadrismo foi o desenvolvimento de algoritmos que possibilitassem que uma máquina pudesse jogar xadrez. É possível se ter uma idéia aproximada do escopo deste número sabendo-se que. Neste caso. o enxadrismo está sendo profundamente influenciado pelas notáveis habilidades demonstradas pelos programas enxadristas e pelo advento da rede mundial de computadores. na atualidade. e os primeiros programas de computador enxadristas vieram nos primórdios da Inteligência Artificial entre os anos de 1950 a 1970. Estima-se que o número de posições legais de peças sobre o tabuleiro de xadrez está situado entre as potências de 1043 e 1050 com uma árvore de complexidade de aproximadamente 10123. tais como Euler. o Turco era apenas uma fraude engenhosa e suas pretensas habilidades como exímio enxadrista eram proporcionadas por um anão. Shannon publicou em 1949 um artigo intitulado Programming a Computer for Playing Chess[68] e no ano seguinte chegou a construir uma máquina para jogar finais simples de partidas. Computação e Internet Um dos objetivos constantemente almejados pelos primeiros cientistas da computação foi a construção de uma máquina que conseguisse jogar xadrez e. Crafty é considerado um programa muito forte. com nível de mestre em um computador comum. professor na Universidade do Alabama e descende diretamente do CrayBlitz. Executa em muitas plataformas. Hydra. e o Crafty. disponível na Internet. Defesa Câmara (2007). terceiro do mundo. permitindo um sacrifício temático que o deixou em sérias dificuldades e o levou à derrota. posteriormente. inclusive os tradicionais torneios postais. e-mails. depois de aperfeiçoado. Em 2006.Xadrez 14 quando usadas em um computador convencional. o Chess Titans no Windows Vista nas versões Ultimate e Home Premium. número um do mundo no ranking da Professional Chess Association e da Federação Internacional de Xadrez. Além de Kasparov ter cometido um erro grave na Defesa Caro-Kann. Em fevereiro de 1996. desenvolvido pela Free Software Foundation. que em seus primórdios utilizavam cartas. o programa Rybka se mostrou superior a qualquer jogador humano. as negras utilizam um complexo sistema de defesa denominado campeão venceu três jogos e empatou duas. Na o então campeão mundial Garry Kasparov. ensinando leigos a dar os primeiros passos no xadrez. inclusive rodando em computadores pessoais. O match entre o ex-campeão mundial Garry Kasparov. dentre as centenas de opções disponíveis. já com a coroa unificada de campeão mundial. em outra ocasião deixou escapar uma variante de empate relativamente fácil de ser descoberta por jogadores de seu nível. mas o partida. venceu Michael Adams. no evento que ficou conhecido como Brains in Bahrain. Mas é importante lembrar que o método empregado pelos programas é diferente do método dos grandes mestres: o programa basicamente executa um cálculo maciço de variantes (seqüências de lances) e selecionando a melhor posição final possível (denominado método da força bruta). Quatro anos depois. o computador Deep Blue surpreendeu o mundo ao vencer uma partida contra Uma partida de xadrez sendo disputada pela Internet no servidor de xadrez FreeChess (interface gráfica Jin). para o Windows. pelo devastador score de 5½ x ½. em uma outra partida. provavelmente o mais forte disponível livremente. Com gráficos usando aceleração 3D via DirectX 10. e o supercomputador Deep Blue. para o Linux. em uma série de oito partidas. campeão mundial de programas de xadrez de 1983 a 1989. inclusive em máquinas multi-processadas. há o excelente engine GNU Chess. Pode-se jogar em linha de comando ou usando uma interface gráfica como o XBoard. Uma característica fundamental é prever o movimento das peças. um programa de xadrez com código fonte aberto. o mesmo programa derrotaria Kramnik. rodando num mainframe com 32 processadores. Para o uso em computadores pessoais. e que permite que se jogue . cartões-postais e. enquanto que um mestre movimenta seguindo a sua capacidade reconhecer padrões complexos e intuição em um processo cognitivo que ainda vem sendo estudado pelos psicólogos. Um dos mais antigos. que teve os seus primórdios ainda na década de 90. Em 2007. em que Kasparov cometeu erros primários em várias partidas. e o Winboard. agora já vem sendo realizados com o uso de servidores de internet. a Microsoft embutiu um jogo de xadrez. Alguns anos antes.[70] [71] Em outubro de 2002. Hyatt. o Chess Titans tem dez níveis de dificuldade e nove opções de peças e tabuleiros. em um evento semelhante. [69] Em maio de 1997. no sistema operacional ubuntu. o computador derrotou o campeão pela primeira vez.[72] Há diversos locais na Internet para se jogar xadrez. resultou numa polêmica vitória de Deep Blue. projetado pela IBM. Vladimir Kramnik (o então campeão mundial) empatou com o programa de computador Deep Fritz. A popularidade do xadrez on-line também vem coincidindo com o crescimento da Internet. vencendo a disputa de seis rodadas. É desenvolvido por Robert M. o Módulo de Aprendiz e o Ambiente de Jogo. e é resultado de uma parceria entre a Secretaria de Educação do Ministério da Educação (MEC/SEED). • Há uma estipulação específica que é o objetivo a ser alcançado. ou seja. que preferencialmente deve ser a única. também conhecido como FICS. A composição enxadrística é a arte de criar problemas de xadrez. O programa cliente é disponibilizado em português e inglês. • Há um tema (ou combinação de temas) que o problema ilustra. Como objeto deste projeto foi criado o servidor Xadrez Livre. todavia somente na versão Windows. • O problema deve ter um valor estético. O seu objetivo principal é permitir que uma significativa parcela da classe estudantil.[73] A maioria das composições exibe as seguintes características[74] : • A posição das peças no tabuleiro é composta. o tema é a ideia central a que se refere o problema. • O problema deve exibir economia em sua construção e solução. os temas Novotny ou Lacny. mas deve ser criada para o propósito específico de prover um problema a ser solucionado. Outro projeto em âmbito nacional é o projeto de Apoio Computacional ao Ensino de Xadrez nas Escolas que teve início no final do ano de 2006. a Universidade Federal do Paraná (UFPR) e o Centro de Excelência em Xadrez (CEX). é o Freechess. ou seja. no qual os usuários podem jogar xadrez online em um ambiente moderno e de fácil acesso. por exemplo. tenha acesso de forma rápida e freqüente aos efeitos positivos que o jogo de Xadrez oferece. ou seja. não deve ser tirada de uma partida real. O site oferece salas gratuitas e de assinantes para se disputar partidas online. . por exemplo. 15 Composições a b c d e f g h 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 8 7 6 5 4 3 2 1 Diagrama mostrando uma composição do tipo mate em 3 criada pelo Papa João Paulo II. o problema não deve ser apenas um quebra-cabeça a ser solucionado. dos níveis fundamental e médio. Muitos destes temas levam o nome em homenagem ao primeiro problemista que o utilizou. dar mate nas negras dentro de um número predeterminado de lances. que oferece ferramentas como o Gerenciador de Torneios. No Brasil há o servidor dedicado ao enxadrismo denominado Internet Xadrez Clube que se encontra em atividade desde o ano 2000. com beleza intrínseca originada de elegância lógica. desenvolvido em software livre. além de conversar com os outros jogadores em salas de bate-papo. A pessoa que elabora estes problemas é chamada de problemista ou compositor. mas deve ser uma obra de arte.Xadrez xadrez gratuitamente. tais como a Confederação Brasileira de Xadrez e a Federação Portuguesa de Xadrez. estes são referidos como mate em n. a enxadrista com o maior rating ELO do mundo é Judit Polgar[77] . que nunca participou do Campeonato Mundial de Xadrez Feminino. mate em 3. o M-tel Masters e o Wijk aan Zee. participou como uma das modalidades nos Jogos Olímpicos. do principiante ao grande mestre. torneios. . que são. durante o Campeonato Mundial de (COI). A maioria dos países também possui as suas organizações nacionais. que ocorre a cada dois anos. Ao lado destes prestigiosas competições existem milhares de outros torneios. Torneio das Nações é a denominação original da moderna Olimpíada Mundial de Xadrez[75] . praticamente todos os estudos são posições de final de jogo. A entidade mundial responsável pelo enxadrismo é a Federação Internacional de Xadrez (FIDE). O atual campeão do mundo (2007) é o indiano Vishy Anand[76] . membros da FIDE. com a participação de enxadristas de todos os nível.Xadrez Existem diversos tipos de composições enxadrísticas. tais como o Torneio de Linhares na Espanha. Outras competições de caráter individual incluem o Campeonato Mundial de Xadrez Juvenil. Oficialmente. cuja participação se dá apenas por convite. ligas e congressos em nível nacional e internacional. entretanto o enxadrismo ainda não Enxadrismo (Sófia. por sua vez. por exemplo. sendo que as duas mais importantes são: • Mates diretos: as brancas fazem o lance primeiro e dão mate nas negras dentro de um número específico de lances contra qualquer defesa. Os principais torneios. A FIDE é membro do Comitê Olímpico Internacional Partida entre Veselin Topalov e Gata Kamsky. conquistado no Torneio das Nações no ano de 1927 em Londres. 16 Competições O enxadrismo contemporâneo é um esporte organizado com campeonatos. A campeã mundial feminina é a russa Alexandra Kosteniuk[9] . matches e festivais que ocorrem em todo o mundo todos os anos. o primeiro campeão do mundo de xadrez foi Wilhelm Steinitz. com a participação de times vindos de todos os países do mundo. atraem os mais fortes enxadristas. possuindo a sua própria Olimpíada Mundial de Xadrez. o Campeonato Europeu de Xadrez e os campeonatos nacionais. o Dortmund Sparkassen. o Melody Amber. O Campeonato Mundial de Solução de Problemas e o Campeonato Mundial de Xadrez Postal também são eventos onde podem com participação individual ou por times. preferido enfrentar os melhores enxadristas de igual para igual nos campeonatos masculinos. Eventos para times de enxadristas incluem a já mencionada Olimpíada de Xadrez e o Campeonato Europeu por Equipes. O título de primeira campeã do mundo coube à Vera Menchik. Todavia. • Estudos: problema de natureza ortodoxa no qual as brancas devem jogar para ganhar ou empatar. fevereiro de 2009). onde n é o número de lances que devem ser realizados pelas brancas até o mate. Composições enxadrísticas (ou problemística) é um ramo distinto do esporte e existem torneios tanto para a composição quanto para a solução de problemas. . como vencer o Campeonato Mundial de Xadrez Juvenil.Xadrez 17 Títulos e classificação Com o objetivo de classificar enxadristas. Para obter este título. Com exceção do título de Campeão Mundial. A FIDE adotou o sistema ELO em 1970 e desde então ele vem sendo reconhecido como o método mais acurado e justo que os sistemas que eram utilizados anteriormente. As dez melhores enxadristas femininas do mundo detêm tanto o título de Grande Mestra. o candidato uma pontuação FIDE (ELO) de pelo menos 2. em torneios envolvendo outros Grandes Mestres. a FIDE.400 pontos. Todos os títulos podem ser conferidos a homens e mulheres.300 pontos.200 pontos. sendo este de 2. • Mestre FIDE (MF) com a pontuação FIDE mínimo de 2. existem títulos específicos. incluindo torneios internacionais. . Arpad Elo concebeu então a força de jogo de um enxadrista com uma média entre o desempenho de todos os outros enxadristas em dado torneio. O primeiro foi conferido à Nona Gaprindashvili no ano de 1978. sendo que na atualidade há inúmeras enxadristas que obtiveram o mesmo título. o Grande Mestre é o mais alto título que um enxadrista pode alcançar em vida. • Candidato a Mestre (CM) com pontuação FIDE mínimo de 2. entretanto.200 pontos. como a Confederação Brasileira de Xadrez.500 pontos e três resultados favoráveis. o ICCF e as federações nacionais usam o sistema de rating ELO[78] desenvolvido pelo físico Arpad Elo. há outras formas de se obter o título. tais como o de Grande Mestra (WGM). Os melhores enxadristas do mundo são agraciados com títulos vitalícios pela FIDE[79] : • Grande Mestre (GM) é conferido aos mestres de xadrez de nível internacional. a enxadristas com a pontuação FIDE mínimo de 2. quanto o título de Grande Mestre (GM). Entretanto.851 pontos. As negras dão mate às brancas ao efetuar o lance Dg2++. porém com uma pontuação menor. as condições são similares ao de GM. denominados normas. indistintamente. • Mestre Internacional (MI). A mais alta pontuação ELO já alcançado na história do enxadrismo foi o de 2. obtido pelo ex-campeão mundial Garry Kasparov em julho de 1999 e em janeiro de 2000. • Mestre Nacional (MN) é conferido por algumas federações nacionais. quando um peão avançado toma um outro peão oponente que apenas passou pelo primeiro com o seu lance inicial de duas casas. No transcorrer da partida. bispo. O objetivo do jogo é dar xeque-mate ao adversário. Durante uma partida de xadrez. quando o rei de um enxadrista é diretamente atacado por uma peça inimiga. em caso de xeque. o que ocorre quando o rei oponente se encontra em xeque e nenhum lance de fuga. obrigatória ao peão que. São necessários um tabuleiro com oito fileiras e oito colunas composto por sessenta e quatro casas (sendo metade claras e metade escuras. e a promoção. é dito que o rei está em xeque. ao alcançar a oitava fileira. o enxadrista tem que mover o rei para fora de perigo. Neste caso. de mesma cor. Nesta posição. capturar a peça adversária que está efetuando o xeque ou bloquear o ataque com uma de suas próprias peças. conforme verificado no artigo "Regras do Xadrez". Xeque-mate. cada enxadrista deve ter um quadrado claro à sua direita. e em caso de xeque-mate.Xadrez 18 Leis do Xadrez Regras a b c d e f g h 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 8 7 6 5 4 3 2 1 Um diagrama de xadrez mostrando todas as peças e peões em suas casas iniciais. ou simplesmente Mate. sendo que esta última opção não é possível se a peça atacante for um cavalo. sendo que as brancas devem sempre fazer o primeiro lance. cada enxadrista controla dezesseis peças que podem ser de cor clara ou escura (normalmente brancas e negras). Não existe a obrigatoriedade de o concorrente dizer. Para que o tabuleiro fique corretamente posicionado antes de cada partida. deve ser promovido a cavalo. torre ou dama. defesa ou ataque pode ser realizado para anular o xeque. como sinal de desistência. . O enxadrista ainda dispõe de três lances especiais: o roque que encastela o rei. Xeque. ou a peça é capturada (ou tomada) pelo adversário ou o concorrente perdedor tomba o rei. pois tal peça pode saltar sobre as peças adversárias. alternadamente) e um relógio de xadrez que é opcional para disputas não oficiais. a captura en passant. protegendo-o de ataques inimigos. dependendo da posição no tabuleiro. O valor do bispo é considerado ligeiramente superior ao do cavalo.Xadrez 19 Peças de xadrez Cada um dos enxadristas dispõem de dezesseis peças: oito peões. tendo mais valor que bispo e cavalo. Anteriormente também era utilizado o sistema de notação descritiva que caiu em desuso. sendo que cada tipo de peça possui um movimento característico: Quando uma peça pode ser movida para uma casa em que está localizada uma peça adversária. será impossível movê-lo. • Cavalo: movimenta-se em "L" no tabuleiro (duas casas na mesma direção e uma para um lado ou para o outro). duas torres. ele poderá mover-se uma ou duas casas. • Bispo: move-se pela diagonal. Movimentos das peças Cada tipo de peça tem um valor e um movimento diferente. horizontal ou diagonal. da esquerda para a direita: Rei branco. Os movimentos de cada peça são: Peças de xadrez. uma vez que movendo-se em diagonal. A FIDE recomenda ainda que em livros e revistas sobre enxadrismo seja adotado o sistema de notação algébrica figurativa. • Rei: move-se para todas as direções pela vertical. Ao contrário das outras peças. que é então retirada do tabuleiro. esta última pode ser capturada. o peão não pode mover-se para trás. A torre é considerada uma peça forte. a critério do enxadrista. • Dama ou Rainha: é a peça mais poderosa do jogo. dois cavalos. desde a casa g1 para a casa f3 nos primeiro lances. a não ser a dama adversária. pode mover-se pelas colunas. No primeiro movimento de qualquer peão. no qual cada peça é representada por um ícone. Peão branco. mas apenas uma casa por lance. O cavalo é a única peça que pode pular sobre as outras. Cavalo negro e Bispo branco. sendo que nunca poderá mudar a cor das casas em que se encontra. dois bispos. um rei e uma dama. todavia. uma vez que a partida termina quando ocorre o xeque-mate. ele poderá capturá-la e mudar de coluna. Caso uma peça ou peão fique na frente do peão. uma vez que seu movimento combina o da torre e o do bispo. como indo. a iminência da captura do rei[80] . o que freqüentemente causava erros de notação durante os torneios enxadrísticos. fileiras e diagonal. Notação enxadrística O sistema de notação de partidas oficial e adotado pela FIDE é o sistema de notação algébrica abreviada. Sistema Algébrico . por exemplo. não é comparável a nenhuma outra peça. não lhe é permitido passar para uma diagonal de outra cor. No sistema descritivo os lances simétricos têm a mesma notação. Em termos de valor. ou seja. nem sempre será vantajoso trocá-lo por um cavalo oponente. Somente se alguma peça adversária fique na sua diagonal acima. a peça a ser jogada move-se para a casa da peça oponente. ou seja. Comumente se diz que o cavalo move-se "uma casa como torre e uma casa como bispo". • Torre: movimenta-se em direção reta pelas colunas ou fileiras. O rei é a única peça que nunca pode ser capturada. Torre e Dama negras. Assim. • Peão: movimenta-se apenas uma casa para frente e captura outros peões e peças em diagonal. o que possibilita o entendimento universal do transcorrer das partidas. tanto as suas quanto as adversárias. na descritiva. Indica-se a jogada da seguinte maneira: primeiramente escreve-se a letra que representa a peça jogada. Cada uma das peças é indicada pela inicial maiúscula (para não confundir com as letras indicativas de colunas) de seu próprio nome. Sistema Algébrico é o método utilizado para identificar as casas no tabuleiro e registrar partidas. depois a coordenada da casa na qual ela foi colocada. Roque efetuado na ala do rei. nesta ordem[81] . Torre. a começar do lado em que estiver o jogador que conduz as peças brancas. deste modo: Cavalo. Sistema Descritivo A notação descritiva dá a cada casa um nome e as peças recebem o nome de suas iniciais. como já foi explicado anteriormente[82] . O nome da coluna e o número da fila indicam a casa para a qual a peça se moveu. da mesma forma. entretanto. A grande diferença entre a notação algébrica e a descritiva é que algébrica. Roque efetuado na ala da dama. a começar da esquerda e indo para a direita do jogador de Brancas. sendo o lance das brancas designado numericamente do lado das brancas e o das pretas. para as brancas a casa tem um nome e para as negras ela tem outro.p.p. É importante dizer que nessa notação o tabuleiro é dividido em duas partes ou "alas": uma do rei e outra da dama. cada casa tem seu nome. Peão da coluna e toma peão da coluna d pela regra do en passant. Os peões não precisam ser indicados. divide-se o tabuleiro em oito linhas horizontais numeradas de 1 a 8. As fileiras são numeradas a partir de cada jogador. Outra diferença é que na notação descritiva só se escreve com letra maiúscula. conforme tabela abaixo: .Xadrez 20 Como é visto nos diagramas ao lado. Símbolos especiais Os principais sinais especiais utilizados para a notação das partidas[83] são os seguintes. Peão da coluna e alcança a oitava fileira e é promovido à dama. conforme tabela abaixo: Símbolo Significado Exemplo A casa g5 identificada no tabuleiro de xadrez por meio do sistema algébrico. e em 8 colunas verticais identificadas pelas letras a a h (sempre minúsculas!). 0-0 0-0-0 = Xeque Captura Dg7# ou Dg7++ Dama dá mate ao rei ao ser movida para a casa g7. Captura en passant exd e. e isso nunca muda. Comentários # ou ++ Mate + x e. coluna e linha. Bispo toma cavalo. Bispo. Difere da notação algébrica porque nesta existia uma única ordem numérica (a partir das brancas). Te1+ BxC Torre dá xeque ao rei ao ser movida para a casa e1. Pequeno Roque Grande Roque Promoção e8=D – – Há também uma outra classe de símbolos utilizados para comentar as partidas[84] . ao contrário da notação algébrica. Dama e Rei. incluindo o peão. xeque-mate ou captura de peça. Ligeira vantagem negra. Lance brilhante. obs:de acordo com a nova lei do xadrez-2009 que entrou em vigor dia 1º de Julho desse mesmo ano. Vantagem decisiva negra. Posição incerta.Xadrez 21 Planilha de Notação. Símbolo ! !! ? ?? !? ?! ± +/= +– ∓ =/+ –+ ∞ Significado Bom lance. . Mau lance. Ligeira vantagem branca. Lance péssimo. Lance interessante. é facultativo. Vantagem decisiva branca. por meio do sistema algébrico (Nova Iorque. Vantagem negra. de:xeque. Vantagem branca. a anotação na planilha. 1924). onde se encontra anotada uma partida entre Réti e Capablanca. Lance duvidoso. problemas de xadrez são comuns em colunas especializadas de jornais. uma das 960 posições iniciais possíveis do Xadrez de Fischer. Existem muitas variantes das regras de xadrez. • Problemas: um problema de xadrez é normalmente na forma de uma posição de tabuleiro a partir da qual o enxadrista deve buscar a vitória (mate) ou uma posição claramente vencedora. Uma das variantes mais populares na atualidade. Os tipos mais aceitos alteram apenas as regras de tempo de uma partida. sendo substituída por e-mail.Xadrez 22 Modalidades • Presencial: forma tradicional. a posição inicial das peças é aleatória. como o caso do Xadrez Rex e do Xadrez Hexagonal. Algumas variedades propõem até mesmo a adoção de tabuleiros diferenciados. • Às cegas: um jogador não tem visão do tabuleiro (ou utiliza uma venda nos olhos. na qual os enxadristas presentes fisicamente. onde as brancas devem dar mate em dois lances. face a face. relâmpago e blitz: variação simples da forma tradicional. essa característica de sua variante é muito importante para o desenvolvimento da criatividade e do talentos dos praticantes do enxadrismo[85] . ou fica em sala separada). o Xadrez de Fischer foi criado pelo ex-campeão mundial Robert Fischer e apresentado ao grande público oficialmente em 19 de junho de 1996 na cidade de Buenos Aires. o enxadrista recebe o lance do seu adversário. reconhecidas pela FIDE. normalmente usando uma combinação com apelo estético. • Rápido. ou fica de costas para o tabuleiro. para o xadrez por correspondência existem federações nacionais e internacionais que organizam essa modalidade. o que torna inútil a memorização por parte dos enxadristas de movimentos iniciais de abertura. Segundo Robert Fischer. onde o tempo para jogar é muito reduzido. faz o seu lance e o envia pelos correios. porém existem muitas variantes criadas com a finalidade de divertir ou de aumentar as possibilidades do jogo. o adversário faz a mesma coisa e envia a carta. o tipo de problema mais comum é o mate em 2. No Xadrez de Fischer. As variantes podem ser divididas em: . Variantes a b c d e f g h 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 8 7 6 5 4 3 2 1 Posição nº 177. • Simultânea: um enxadrista enfrenta ao mesmo tempo vários adversários. • Virtual: os enxadristas disputam as partidas por meio de computadores conectados pela Internet ou uma rede local. reproduz no tabuleiro. • Postal: aqui os lances são enviados por correspondência (normalmente por cartão postal). essa modalidade está caindo em desuso. até a partida ser concluída. necessita guardar as posições de memória. como o Xadrez de Capablanca e Xadrez de Fischer (ou Xadrez Aleatório de Fischer). Xadrez Cilíndrico. são denominadas de "defesas" e são comumente conhecidas por nomes de enxadristas. uma outra variante do Xadrez Clássico (tabuleiro cilíndrico criado por Emanuela Ughi. usualmente os vinte cinco primeiros lances. o meio-jogo. uma das inúmeras variantes do Xadrez Tradicional. Xadrez Hexagonal é uma variante com tabuleiro hexagonal criado por Glinski. • Variantes tradicionais de caráter regional ou nacional. . sendo também catalogadas em obras de referência como a Encyclopaedia of Chess Openings. algumas vezes é nomeada pelo enxadrista que popularizou ou publicou uma análise sobre ela. dentre outras. uma partida de xadrez é normalmente dividida em três fases distintas: a abertura. o final. Janggi e o Makruk. de Capablanca ou o Xadrez Rex. quando os enxadristas desenvolvem os seus exércitos e definem o início dos combates. Universidade de Perúgia). por Emanuela Ughi. tais como o Xadrez de Fischer. tais como o Xiangqi. onde a maioria das peças. Universidade de Perúgia). de ambos os lados. já foram capturadas e os reis iniciam uma participação ativa no jogo. um dos principais sistemas de abertura hipermodernos. quando efetuadas/repetidas pelas negras. Abertura a b c d e f g h 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 8 7 6 5 4 3 2 1 Abertura Réti. tais como o Chaturanga. a fase de maior desenvolvimento das peças. 23 Um tabuleiro de Xadrez Circular. tais como Abertura Réti[86] ou Defesa Câmara[87] . Shogi. que compartilham as mesmas origens do Xadrez Ocidental. Sequências consagradas de movimentos iniciais das brancas são denominadas também de "aberturas" e. criado por Réti. A abertura é a fase da partida que contém o grupo de movimentos iniciais das brancas e das negras.Xadrez • Antecessoras diretas do xadrez. Fases da partida Em razão dos diferentes padrões de estratégia e tática. • Modernas variantes do xadrez. Xadrez Toroidal (tabuleiro no formato de toróide. dependendo. nem todas as reduções de material são adequadas para este propósito. alguns padrões típicos possuem seus próprios nomes. conduzido e para isso. Por esta razão. por exemplo.Xadrez Existem centenas de diferentes aberturas e defesas. desde o jogo posicional até lances bastante agressivos. a simplificação para um final de bispos e peões é geralmente vantajosa para o lado mais fraco. uma vez que a teoria enxadrística sempre está evoluindo com o acréscimo constante de novidades teóricas[88] . O meio-jogo também é a fase na qual a maioria das combinações pode acontecer. • Estrutura de peões: enxadristas experientes evitam a criação de fraquezas na estrutura de peões. 24 Meio-jogo O meio-jogo é a fase da partida onde as peças em sua maioria já alcançaram o seu maior desenvolvimento. variando em características. se um dos lados possui um bispo de casas claras e o oponente possui um de casas escuras. isolados. . • Segurança do rei: conseguida normalmente via roque (também chamado de encastelamento do rei). todavia. Entretanto. Combinações de meio-jogo estão frequentemente conectadas com o ataque ao rei oponente[91] . Outra importante questão do meio-jogo é quando e como reduzir o material disponível e entrar na fase final da partida (esta redução de material é denominada de simplificação). em como foi conduzida a abertura ou defesa escolhida por cada enxadrista. • Controle do centro: controlar as casas centrais permite que as peças sejam movidas para qualquer parte do tabuleiro. Os enxadristas profissionais necessitam de anos de prática e estudo para domina-las completamente e continuam aprimorando esse conhecimento durante toda a carreira. Mate de Boden ou Combinação Lasker-Bauer. Os objetivos estratégicos fundamentais da maioria das aberturas e defesas são bastante similiares[89] : • Desenvolvimento: posicionar as peças (em particular bispos e cavalos) em casas-chave. atrasados ou presos. tais como peões dobrados. Por A Partida Imortal. disputada pelo célebre enxadrista exemplo. por exemplo. uma vez que finais de bispos de cores opostas normalmente terminam em empate. o lado com a pequena vantagem deve procurar um meio para efetuar a simplificação e obter um final favorável. pequenas vantagens materiais podem ser Adolf Anderssen e Lionel Kieseritzky em 1851 e repleta transformadas em vitória somente em um final de jogo bem de belíssimas combinações envolvendo sacrifícios. o estudo da teoria das aberturas e defesas deve estar em harmonia com a preparação de planos estratégicos que resultam em um meio-jogo esperado[90] . mesmo com a vantagem de um ou dois peões. onde possam exercer grande impacto no decorre da partida. 1933). já finais de rei e peão ocorrem quando há somente rei e alguns peões em um ou nos dois lados e aqui o objetivo é promover um dos peões para entrar numa posição de mate básico. agora torna-se uma forte peça e deve ser logo trazido ao centro do tabuleiro. O final da partida é a fase onde somente há algumas poucas peças e peões no tabuleiro. é normalmente um fator importante nos finais e raramente nas outras duas fases de uma partida. outros finais complexos envolvem outras peças como damas e/ou torres[94] . o pai da Bomba Atômica. Existem três diferenças principais de estratégia entre os estágios iniciais da partida e nos finais[92] : • Durante o final. os finais frequentemente transcorrem em torno da busca pela promoção de um peão à dama assim que a oitava fileira é alcançada. Mates básicos ocorrem em posições no qual um dos lados tem somente o rei e o outro lado tem somente uma ou duas peças e o mate é possível com o apoio do rei à peça. . • O rei. atacar peões inimigos e limitar os movimentos do rei oponente por meio da oposição. Oppenheimer desiste da partida após o lance seguinte Bxe7 feito por Einstein (Princeton. os peões se tornam mais importantes.Xadrez 25 Final a b c d e f g h 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 8 7 6 5 4 3 2 1 O final da partida disputada entre o físico Albert Einstein e Robert Oppenheimer. • Zugzwang. que foi protegido durante todo o meio-jogo. Os finais podem ser classificados de acordo com o tipo de peças que restam no tabuleiro. uma desvantagem causada pela obrigação de efetuar um lance[93] . onde poderá proteger seus próprios peões. o rei é geralmente mais poderoso que uma peça menor (cavalo ou bispo). perde-se a partida. colunas e diagonais abertas. Os valores de cada peça são normalmente estimados em: um ponto para os peões. A avaliação mais básica é a contagem do valor total de peças de ambos os lados. casas brancas ou negras). ou tipo de posição (geralmente cavalos são melhores em posições fechadas e bispos Napoleão Bonaparte. Estes valores básicos podem ser facilmente alterados por outros fatores. tendo inclusive disputado uma partida contra o autômato Turco. Durante a avaliação. considerado um dos maiores estrategistas militares de todos os tempos. então o seu valor de combate às vezes é estimado em quatro pontos. onde posicionar diferentes peças – enquanto a tática se concentra em manobras imediatas no tabuleiro. Outros autores afirmam que. a estrutura de peões. um par de bispos podem ser muito mais facilmente coordenados que um bispo e um cavalo – por este motivo alguns autores consideram os bispos como valendo três pontos e meio). a segurança do rei. uma vez que perdendo se ele. enquanto a razão de ser das táticas é baseada em uma prévia estratégia de jogo. por exemplo. tais como posição das peças (por exemplo. os enxadristas devem levar em conta o valor das peças. menos forte que uma torre. Fraquezas nesta estrutura. Nos finais. uma vez que objetivos estratégicos são atingidos principalmente por meio de táticas. Outro importante fator na avaliação de posição em uma partida é a estrutura de peões. o rei tem valor absoluto. domínio espacial e o controle de casas-chave ou grupo de casas (como.Xadrez 26 Estratégias e táticas A estratégia enxadrística consiste em definir e atingir objetivos de longo prazo durante uma partida – por exemplo. todavia. na verdade. era um entusiasta da prática enxadrística. as torres com cinco pontos e a dama com nove pontos. Fundamentos da estratégia A estratégia enxadrística está voltada para a avaliação de posições no tabuleiro e com o estabelecimento de metas a serem atingidas. . na maioria das vezes.[carece de fontes?] em posições abertas). Estas duas partes do pensamento enxadrístico não podem ser completamente separadas. coordenação entre peças (por exemplo. um peão avançado vale muito mais que um peão em sua posição inicial). isolados ou atrasados são. tais como peões dobrados. de natureza permanente e devem ser sempre evitadas. A estrutura de peões é relativamente estática e sua conformação deve estar de acordo com a orientação estratégica que um enxadrista está seguindo no transcorrer de um jogo. três pontos para os cavalos e os bispos. interceptações e lances intermediários[96] . é possível calcular uma longa sequência de lances. 73. [4] D'Agostini. com/ chess/ world2005. A habilidade de encontrar uma combinação em uma dada posição é também muito comum nos problemas de xadrez e muito desejada nos enxadristas que desejam ampliar o seu nível de jogo. enquanto que em uma posição tática com um limitado número de variantes forçadas. Acessado em 19 de dezembro de 2006. . 261. 99. ataque duplos. Ver também • • • • • • • • • • • • • • Glossário de enxadrismo Lista de jogadores famosos de xadrez Federação Internacional de Xadrez (FIDE) Confederação Brasileira de Xadrez (CBX) Federação Portuguesa de Xadrez (FPX) Campeonato Mundial de Xadrez Olimpíada Mundial de Xadrez Escola Hipermoderna Escola Ortodoxa Escola Romântica Lista de campeões mundiais de xadrez Lista de jogadores famosos de xadrez Regras do xadrez Xadrez Escolar [1] Filguth (b). desvios. denominadas manobras táticas. um cálculo preciso não é possível. ataques descobertos simples e duplos (especialmente xeques descobertos). Uma variante forçada que é conectada com um sacrifício que resultará em uma vantagem tangível é denominada combinação[97] . onde as peças e peões são representados por atores. táticas em geral se concentram em ações de curto prazo[95] e podem ser calculadas precisamente por um enxadrista ou um programa de computador. O alcance do cálculo vai depender das habilidades do enxadrista ou da velocidade do microprocessador.Xadrez 27 Fundamentos da tática No enxadrismo. cravaduras. tais como sacrifícios. garfos. turowski. na movimentos – ameaças. Ações táticas simples de um ou dois Partida de xadrez ao vivo. Em posições normais com muitas possibilidades de respostas a lances para ambos os lados. cidade de Monselice. Teóricos descreveram diversos métodos táticos elementares e manobras típicas. Itália (2004). [3] Filguth (b). [2] Chess in the Olympics (http:/ / www. html). dentre outros – podem ser combinadas em variantes mais complicadas. que freqüentemente forçam um dos oponentes a seguir uma determinada linha de jogo desvantajosa. trocas de material. Combinações brilhantes – tais como aquelas na presente na Partida Imortal – são descritas como belíssimas pelos especialistas e admiradas pelos amantes do xadrez. 103 [29] Giusti. Stevens. 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Santana-freitas.png  Licença: GNU General Public License  Contribuidores: Gengiskanhg.jpg  Fonte: http://pt. JMCC1.wikipedia. Xadai. Nuno Tavares. by Sofonisba Anguissola. Lokal Profil .svg  Licença: Public Domain  Contribuidores: Editor at Large. Neddyseagoon.php?title=Ficheiro:Chess_pdd44.php?title=Ficheiro:Chess_pld44.wikipedia. Trockennasenaffe Ficheiro:Topalov-Kamsky-game-2-18-02-2009. Kilom691.wikipedia. CJBR. Webkid. Klin. Cbigorgne Ficheiro:UigChessmen SelectionOfKings. Roberto Cruz Ficheiro:O Rei-enxadrista. TainanTomaz.php?title=Ficheiro:The_Chess_Game. Luinfana.php?title=Ficheiro:KnightsTemplarPlayingChess1283. Solipsist Ficheiro:Schachfigur Bodemuseum 3. Jose. Andrevruas. FlickreviewR. Lijealso. Daimore. P 96glin. Fábio San Juan.png  Licença: Public Domain  Contribuidores: User:Roberto Cruz Image:Solid white.png  Licença: GNU Free Documentation License  Contribuidores: Falcorian.org/w/index.png  Licença: GNU General Public License  Contribuidores: Gengiskanhg.1896. 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Lgrave.php?title=Ficheiro:Chess_kld44.php?title=Ficheiro:Chess_kdl44. Klin. Chowbok. P.1896.jpg  Licença: Public Domain  Contribuidores: Edward Harrison May (1824 . Xexeo. Explendido Rocha. CommonsDelinker. Shakko Ficheiro:The Chess Game. Braswiki. Hellogoodbye. Jorge. Pokericardo.php?title=Ficheiro:GNU_Chess_no_Ubuntu_Linux.org/w/index. Vanthorn. Klin. JoaoMiranda. LeonardoRob0t. MiguelMadeira. Polarlys.php?title=Ficheiro:Checkmate2.php?title=Ficheiro:O_Rei-enxadrista.png  Fonte: http://pt. SF007.org/w/index.org/w/index. Lokal Profil Imagem:chess ndd44. Paradoctor Imagem:chess pdd44. Fernando S.org/w/index.org/w/index. Fjunkers.augusto.jpg  Fonte: http://pt.php?title=Ficheiro:Chess_rll44.php?title=Ficheiro:Cquote1. Shakko. Lechatjaune. Klin._Oil_on_canvas.pr Ficheiro:Libro Damiano. Kleiner. It Is Me Here.org/w/index. GOE.jpg  Licença: Public Domain  Contribuidores: BurgererSF.png  Fonte: http://pt.wikipedia.png  Fonte: http://pt. Luinfana. Jean Bart. Felipe Senhor.org/w/index. Luinfana.svg  Licença: Public Domain  Contribuidores: User:Fibonacci Imagem:chess l44. Michelcastelobranco.0  Contribuidores: Conscious. Victorwss.jpg  Licença: GNU Free Documentation License  Contribuidores: User:Elya Ficheiro:Vladimir Kramnik 2005.org/w/index. Pegado. Paradoctor Imagem:chess d44.wikipedia. Mschlindwein.png  Licença: GNU General Public License  Contribuidores: Gengiskanhg.JPG  Licença: Creative Commons Attribution 3. Leslie. Erri4a.svg  Fonte: http://pt. Poland 01. Oisouthais.wikipedia. Taliska1.org/w/index. Luis Dantas.org/w/index.org/w/index.wikipedia. Scott MacLean.gif  Licença: Public Domain  Contribuidores: User:Gdr.php?title=Ficheiro:Viswanathan_Anand_Turin2006. Editor at Large. Liclopes.wikipedia. DCandido.org/w/index. Bonás. Editor at Large. Pjahr.org/w/index.png  Licença: GNU General Public License  Contribuidores: Gengiskanhg.wikipedia. CesarAKG._Poland_01.jpg  Fonte: http://pt.png  Licença: GNU General Public License  Contribuidores: Gengiskanhg.jpg  Fonte: http://pt.wikipedia.. Camponez.wikipedia.png  Fonte: http://pt.jpg  Fonte: http://pt.wikipedia. Capmo.1887) Ficheiro:Meister der Manessischen Liederhandschrift 004.jpg  Licença: Public Domain  Contribuidores: AnonMoos.png  Fonte: http://pt._1555. Stahlkocher Ficheiro:Viswanathan Anand Turin2006. Zardoz.png  Fonte: http://pt. Faunas. Jo Lorib. Jurema Oliveira.org/w/index.org/w/index. It Is Me Here. Klin. Aldado. François Haffner.png  Licença: GNU General Public License  Contribuidores: Gengiskanhg. João Carvalho. GeeJo. It Is Me Here. Tintazul. Ozymandias.php?title=Ficheiro:Topalov-Kamsky-game-2-18-02-2009.wikipedia.wikipedia. BrokenSegue.wikipedia.wikipedia.org/w/index. Klin.wikipedia.jpg  Licença: Public Domain  Contribuidores: Jacques de Cessoles Ficheiro:Garri kasparow 20070318.wikipedia. Yanguas. Pilsak. Luís Felipe Braga.org/w/index. Pmfonseca. Nunesantoniogame. Trockennasenaffe Imagem:chess bll44. Slade. Elcobbola. Mattes.jpg  Fonte: http://pt. Museum Navrodwe. Roberto Cruz. Rigolin. Alchimista. Trockennasenaffe Imagem:chess pld44.filho._Poznan. 07luiz.php?title=Ficheiro:Meister_der_Manessischen_Liederhandschrift_004. JaimeSantos. Platonides Imagem:chess kld44.org/w/index. Leandro Drudo.jpg  Licença: Public Domain  Contribuidores: Acoma.php?title=Ficheiro:Garri_kasparow_20070318.org/w/index. RodrigoSampaioPrimo. Roberto Cruz. Paula222.png  Licença: GNU General Public License  Contribuidores: Gengiskanhg.wikipedia.v. Mattes. PKM.marçal. Vini 175. Inox. Ciby.php?oldid=22973542  Contribuidores: -gaaby-.png  Fonte: http://pt.png  Licença: GNU Free Documentation License  Contribuidores: Falcorian. Epinheiro. Retornaire. Eduzão88. Luiz Jr. Luiscamoes. Rei-artur.wikipedia. Dzordzm. Gbiten. Pseudomoi.jpg  Licença: Public Domain  Contribuidores: User:Thiago Cruz Ficheiro:Egyptian chess players. Auréola. Japf. Xcom.wikipedia. FML. 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Thire.png  Fonte: http://pt.org/w/index.org/w/index. Trockennasenaffe Imagem:chess nll44. Klin.png  Fonte: http://pt.wikipedia. Klin.php?title=Ficheiro:Chess_rdd44.Fontes. Trockennasenaffe Imagem:chess bdd44.JPG  Fonte: http://pt. Trockennasenaffe Imagem:chess kll44. Napoleon on his Imperial throne.png  Fonte: http://pt. Gengiskanhg.png  Licença: GNU General Public License  Contribuidores: ArséniureDeGallium.png  Fonte: http://pt.org/w/index.png  Licença: GNU General Public License  Contribuidores: Gengiskanhg. Klin. Trockennasenaffe Imagem:chess rld44.png  Licença: GNU General Public License  Contribuidores: Bryan Derksen. 2 edições anónimas Ficheiro:AlgebraicNotationOnChessboard. Klin.php?title=Ficheiro:Rundskak_foto.. Thorvaldsson.jpg  Fonte: http://pt.php?title=Ficheiro:Planilha_Réti_e_Capablanca.wikipedia.php?title=Ficheiro:Chess_bld44. Trockennasenaffe Imagem:chess bld44.png  Licença: GNU General Public License  Contribuidores: Gengiskanhg. Gdr. Wikiborg4711. Roberto Cruz. Shakko.org/w/index.png  Licença: GNU General Public License  Contribuidores: Gengiskanhg.png  Licença: GNU General Public License  Contribuidores: Gengiskanhg.org/w/index.wikipedia.JPG  Licença: Creative Commons Attribution-Sharealike 2.php?title=Ficheiro:Chess_nld44.jpg  Fonte: http://pt.php?title=Ficheiro:Glinski_Chess_Setup.php?title=Ficheiro:Chess_nll44.wikipedia.wikipedia.0 Unported http:/ / creativecommons.png  Fonte: http://pt.wikipedia.org/w/index. Xenophon.png  Licença: Public Domain  Contribuidores: Cbigorgne.png  Licença: GNU Free Documentation License  Contribuidores: Beao.png  Licença: GNU General Public License  Contribuidores: Gengiskanhg.php?title=Ficheiro:AlgebraicNotationOnChessboard.org/w/index.org/w/index.png  Licença: GNU General Public License  Contribuidores: Gengiskanhg. Traeb. Lokal Profil. 0/ . Kuerschner.jpg  Fonte: http://pt. Nyrk Imagem:chess qdd44.wikipedia.wikipedia.php?title=Ficheiro:Chess_rld44. 1 edições anónimas Ficheiro:SCD algebraic notation.gif  Licença: GNU Free Documentation License  Contribuidores: User:MG Imagem:chess qld44.org/w/index. Dbenbenn.php?title=Ficheiro:Chess_qdd44.php?title=Ficheiro:Chess_kdd44. Klin.org/w/index.wikipedia. Trockennasenaffe Imagem:chess rdd44. BrokenSegue.org/w/index. Interpretix. Haabet Ficheiro:Cylindrical chessboard 2. J.php?title=Ficheiro:Ingres.png  Licença: GNU General Public License  Contribuidores: Gengiskanhg.php?title=Ficheiro:Chess_bdl44.gif  Fonte: http://pt. Klin.php?title=Ficheiro:SCD_algebraic_notation.jpg  Licença: Creative Commons Attribution-Sharealike 2.php?title=Ficheiro:Chess_bdd44. Klin. org/ licenses/ by-sa/ 3.org/w/index.png  Fonte: http://pt.org/w/index.5  Contribuidores: User:Funes Ficheiro:Glinski Chess Setup.jpg  Licença: Public Domain  Contribuidores: Bohème.org/w/index.wikipedia.php?title=Ficheiro:Chess_qld44. Cbigorgne.wikipedia.delanoy.wikipedia.5  Contribuidores: User:Funes Ficheiro:Toroidal chessboard. Kürschner. Jimmy44.php?title=Ficheiro:Toroidal_chessboard.png  Fonte: http://pt. Fastfission.png  Licença: GNU General Public License  Contribuidores: Gengiskanhg.php?title=Ficheiro:ChessSet. Gengiskanhg. Juanpdp. DIREKTOR.gif  Licença: Public Domain  Contribuidores: unknown (probably by Reti since it uses the German algebraic chess notation Imagem:chess kdd44. Klin.php?title=Ficheiro:Cylindrical_chessboard_2. Cbigorgne. Klin Imagem:chess qll44. Gryffindor.5  Contribuidores: Zyance 33 Licença Creative Commons Attribution-Share Alike 3. Nyrk. Trockennasenaffe Ficheiro:ChessSet.org/w/index.org/w/index. Klin.png  Fonte: http://pt.php?title=Ficheiro:Chess_pdl44.png  Fonte: http://pt.wikipedia. Trockennasenaffe Ficheiro:Ingres.jpg  Licença: GNU Free Documentation License  Contribuidores: Andrew69.wikipedia. Trockennasenaffe Imagem:chess nld44.org/w/index.org/w/index.wikipedia.org/w/index. Stifle Ficheiro:Planilha Réti e Capablanca. Klin.org/w/index.png  Licença: GNU General Public License  Contribuidores: Gengiskanhg. BrokenSphere.wikipedia.org/w/index.png  Fonte: http://pt.wikipedia.wikipedia.wikipedia.png  Fonte: http://pt.wikipedia. Licenças e Editores da Imagem Imagem:chess bdl44. Trockennasenaffe Ficheiro:Rundskak foto.png  Licença: GNU General Public License  Contribuidores: Gengiskanhg.org/w/index. Xhienne. Klin Imagem:chess ndl44.org/w/index.jpg  Licença: Creative Commons Attribution-Sharealike 2.wikipedia. Klin.wikipedia._Napoleon_on_his_Imperial_throne.jpg  Fonte: http://pt.gif  Fonte: http://pt. 1 edições anónimas Ficheiro:AnimECHECS-Gambit-du-Roi1.org/w/index. Olivier2.png  Licença: GNU General Public License  Contribuidores: Gengiskanhg.php?title=Ficheiro:Monselice_z17.wikipedia.php?title=Ficheiro:Chess_pll44. Tpbradbury.php?title=Ficheiro:Chess_kll44.php?title=Ficheiro:Chess_ndl44.
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