Virtual Villagers 5 Hints Puzzle 1 Solve puzzle one by helping one of the heathens in the hospital.Puzzle 2 Solve puzzle two by building a place to store food. Puzzle 3 To solve puzzle 3, you must tear down the hungry totem. Find a way to get the orange guards away from it. Puzzle 4 Complete puzzle 4 to get access to the lab. You must tear down the knowing totem. You'll need 200 energy and one of your godly powers to do this. You may have to use the power twice, which is why you may need 200 energy. Puzzle 5 You must have a master and purchase level two of construction to solve puzzle five. Your master villager must survey a broken device near water, and instruct builders to fix it. Puzzle 6 Finishing puzzle 6 will give you a place to bury your dead. You just have to solve puzzle 7 to stop the heathens from blocking and guarding it. Puzzle 7 This puzzle is one of the most difficult puzzles, and will require many master builders. You'll need lightning. Puzzle 8 Only children can tear down this totem, to the left of the dried lake. Puzzle 9 You'll need a builder and time warp power to complete this building challenge. Puzzle 10 "Revive" the lake to solve puzzle 10, but make sure it's completely filled first. Puzzle 11 Fight electricity with electricity to tear down the pain totem. Puzzle 12 Build a clothing hut and you'll find three color pots on the northeast side of the island. Use them to turn the pool by the rainbow totem one particular color. You'll need to chase away the heathensswimming in the pool. Think about what color chases your villagers away. Puzzle 13 You'll need a master scientist to solve a major problem in the lab to solve this puzzle. It may take a few times to sink in though. Puzzle 14 Have your villagers continuously work on their monument to complete puzzle 14. (continued on next page) Virtual Villagers 5 Petunjuk Teka-teki 1 Memecahkan teka-teki satu dengan membantu salah satu kafir di rumah sakit. Puzzle 2 Memecahkan teka-teki dua dengan membangun tempat untuk menyimpan makanan. Puzzle 3 Untuk memecahkan teka-teki 3, Anda harus meruntuhkan totem lapar. Temukan cara untuk mendapatkan jeruk para penjaga jauh dari itu. Puzzle 4 teka-teki Lengkap 4 untuk mendapatkan akses ke laboratorium.Anda harus meruntuhkan totem mengetahui. Anda akan membutuhkan 200 energi dan salah satu kekuatan saleh Anda untuk melakukan hal ini. Anda mungkin harus menggunakan kekuatan dua kali, itulah sebabnya anda mungkin perlu 200 energi. Puzzle 5 Anda harus memiliki tingkat master dan membeli dua konstruksi untuk memecahkan teka-teki lima. desa master Anda harus survei sebuah perangkat yang rusak di dekat air, dan menginstruksikan pembangun untuk memperbaikinya. Puzzle 6 teka-teki Finishing 6 akan memberikan Anda tempat untuk menguburkan orang mati Anda. Anda hanya perlu untuk memecahkan teka-teki 7 untuk menghentikan kafir dari blocking dan menjaganya. Puzzle 7 teka-teki ini adalah salah satu teka-teki paling sulit, dan akan memerlukan banyak master pembangun. Anda akan membutuhkan petir. Puzzle 8 Hanya anak-anak dapat meruntuhkan totem ini, ke kiri danau kering. Puzzle 9 Anda akan membutuhkan waktu pembangun dan kekuasaan warp untuk menyelesaikan tantangan ini bangunan. 10 Puzzle "Bangkit" danau untuk memecahkan teka-teki 10, tapi pastikan itu benar-benar penuh pertama. 11 Puzzle Fight listrik dengan listrik untuk meruntuhkan totem rasa sakit. 12 Puzzle Membangun gubuk pakaian dan Anda akan menemukan tiga pot warna di sisi timur laut pulau. Gunakan mereka untuk mengubah kolam oleh totem pelangi satu warna tertentu. Anda harus mengusir kolam kafir di kolam renang. Pikirkan tentang apa warna mengejar penduduk desa Anda pergi. 13 Puzzle Anda akan membutuhkan ilmuwan master untuk memecahkan masalah besar di laboratorium untuk memecahkan teka-teki ini.Mungkin perlu beberapa kali untuk tenggelam dalam sekalipun. 14 Puzzle Apakah desa Anda terus menerus bekerja pada monumen mereka untuk menyelesaikan teka-teki 14. (Lanjutan di halaman berikutnya) Virtual Villagers 5: New Believers - Game Introduction Welcome to the Virtual Villagers 5: New Believers walkthrough on Gamezebo. Virtual Villagers 5 is a simulation game played on PC and Mac created by Last Day of Work. This walkthrough includes tips and tricks, helpful hints, and a strategy guide to how to complete Virtual Villagers 5. Once again we return to the beautiful island of Isola to build a village and solve puzzles. However, this time the villagers¶ efforts are thwarted by a tribe of heathens who hamper your attempts to gather food and build the village. A mixture of clever trickery and gentle persuasion is needed to convince the heathens to join you in becoming one big, happy tribe. Villagers Selecting Your Tribe Start by selecting the 5 starting members of your tribe. To get the best start, select at least one male and one female of reproducing age (18 and older). The younger your adult villagers are, the longer they will be with you, so it¶s best to select villagers in their twenties. In addition, you need at least one child. The child will help you with picking mushrooms and retrieving collectables, which is essential, particularly at the start of the game. My preference goes to children of 8-10 years old, so you have a little while to get started and build your love shack before you have to start reproducing but don¶t need to wait absolutely forever to get extra helping hands. It is tempting to select a nursing mother as that gives you an instant extra tribe member to start with. However, nursing mothers can¶t work until the child is weaned at age 2, so in fact you will have less useful tribe members at the start of the game. Don¶t forget to check your tribe members¶ likes and dislikes before you select someone. Some dislikes may cause problems when you¶re trying to teach them new skills. The worst dislike, in my opinion, is a dislike for running, as your villager will become the slowest walker and worker ever. Villager Life Cycle y One year in the life of your villagers is an hour of game time in fast mode. y Children under 14 do not work, but are the only villagers who can pick mushrooms and gather collectables. It is therefore wise to always have at least one or two children around. Between the ages of 14 and 18 children can work, but they can¶t yet reproduce. Over 18, villagers can start having babies. The reproductive age of the females ends at age 50. Mother¶s cannot work while they are nursing, which is until the baby is 2 years old. Having a lot of nursing mothers therefore considerably reduces your active work force. y y y Skills In this installment of Virtual Villagers there are 6 skills your villagers can master. The more experience they get in a skill, the more efficient they will become at it. Skill levels they can reach are apprentice, adept and master. To start your villager on a skill, just drag and drop your villager on the project you want them to work on. For an unskilled villager, it may take a few tries to get them to pick it up, so keep trying until they get it. Once your villager has successfully started work, they will pretty much keep working by themselves, with the odd break to eat or do laundry or any of the other leisure activities. If your villager has several skills, they will predominantly work on their highest level skill, though they may sometimes decide to go and do something else for a while. Your villagers¶ highest level skill will be listed in the character details at the bottom of the screen when you select the villager. In the villager¶s detail menu you can see all the villager¶s skills. Science The higher your Science level. even if it is their lowest level. set your villagers to work in the lab. To get a master devotee once all the blue masks have been converted. When you¶ve completed all puzzles and built all structures. you will be told how many tech points are needed to buy the next level. clearing out the mausoleum and dismantling the totems. harvesting the crops from the farm and fishing. upgrading the statue.In the detail menu you can also set a preferred skill by ticking the box on the right of the skill. It also makes your villagers more fertile and live longer. Technologies As with previous installments of Virtual Villagers. though. the lower the rate of disease in your tribe. Research To increase the research skill. the best way to create new master devotees is to set a former master devotee to teach in the nursery. there are 6 technologies you can research. and polishing the statue. it does pay not to leave it till last. Devotion The Devotion skill is increased by converting the blue masked heathens and honoring the statue. Therefore. which you can ³buy´ from the tech menu with tech points accumulated by your scientists. Building The building skill can be improved by building huts. Also note that it can be dangerous to set a male villager¶s preferred skill to parenting. Level 2 Science gives you the base of the clothes hut to build. If you hover your cursor over the various technologies in the tech menu. as this will give the children a head start in Devotion. as it will increase the speed at which you can buy the other technologies. Although Science is one of the more expensive technologies to acquire. Then when they turn 14. Your villager will then focus on this skill. which are required for some of the puzzles. Farming The farming skill can be improved by picking noni berries. However. the only option available is to honor the statue. Parenting The best way to increase the parenting skill is by having children. Note that they won¶t always work on this skill. Medicine The higher your advances in Medicine. you can¶t get anyone to honor the statue if they don¶t already have some skill in Devotion (at least. You can find these in your tech menu. not that I have found). Healing The healing skill can be improved by healing sick villagers or setting the villager to study medicine in the hospital. you can still train builders by getting them to inspect and fix the huts. Don¶t train too many builders at the start of the game. Each technology has 3 levels. Construction . Becoming a master parent seems to have been made a little bit easier in this installment of the series. but also by hugging and telling stories. or it will take you a very long time to get any master builders. as he could double your population while you¶re on the loo. the faster your villagers accumulate tech points. just with increased frequency. set their preferred skill to devotion and they will start honoring the statue by themselves. You can convert the blue masked heathens by dropping one of your villagers on them. you can instantly grow back 20 fruits by putting a swarm of bees onto the bush. Finally. Annoyingly. which can be unlocked by completing puzzle #5. they just run around the tribe doing their own thing. Just throw a villager into the lake and they will start fishing. . Note. the only food you can get are the mushrooms. which will add 5 to your maximum population each. Unfortunately there isn¶t much you can do about it but try again. At each level of Construction you will get the basis for a new hut. Huts allow you to increase your population to a new level. Once you¶ve built the granary (puzzle #2) and dismantled the Hungry Totem (puzzle #3). each with their own behavior. you will gain access to the noni bush to the east of your enclosure. Level 3 Learning allows you to build a nursery school. The fruit will grow back slowly after you¶ve emptied the tree. The max population you can house in your huts is 90. who are there to make your life difficult. meaning your fishermen might be chased away and drop their food. There are 4 different types of heathens. So carefully look around for any mushrooms. Before you¶ve built your granary. which can be collected by children under 14. This will get them started more quickly and easily when they reach working age. Food As always. food is an important but scarce commodity in this game. You can also increase your population beyond the maximum by reviving fallen villagers or converting heathens after the maximum has been reached. Spirituality Spirituality increases your maximum Divine Energy and allows you to upgrade the hand statue in the middle. however. Your third food source comes from the farm in the north. Each time children go to school they will get a little bit of knowledge in one of the skills of your master teacher. Food Mastery Higher levels of Food Mastery mean that the food your villagers harvest is worth more. However. Drag a villager who is a master in at least two skills onto the school and they will start teaching the children. It does not unlock new food sources. When you have harvested all the crops it will take 110 minutes in fast mode for the crops to grow back. Heathens New to this installment of the series are the heathens. If you¶re successful in telling the ³truth´. a yellow orb will appear above the heathen¶s head. you can also instantly grow the crops back by casting the Hand of Bloom spell. you will be able to fish in the lake once you¶ve completed puzzle #10. Blue Masks The blue masked heathens are harmless. but you can increase your population beyond this by finding complete sets of collectibles. that you won¶t be able to have any more babies until the population has dropped below the maximum level again.Advances in Construction allow your villagers to build and repair various structures. However. Learning Higher levels of Learning allow your villagers to increase their skills faster. They are also the most susceptible to hearing the ³truth´ ± which is that they should really join your tribe. the path between the lake and the food bin sometimes comes too close to the heathen dirt village. It is possible to lose one of your own villagers to the blue masks if you should make the wrong decision in any of the numerous island events you can get. they will be converted and you will gain a tribe member. Firstly. Drop a villager near the orange masks to get their attention. will increase a little each time you¶ve preached to them. This can cause a slew of problems. the orb will disappear and you will need to talk to them again. Orange Masks The orange masked heathen guards are very territorial and will chase your villagers away when they come too near. approximately 2 hours of game time in fast mode. The heathen¶s faith. as it will stop your villagers from working.and your villager¶s devotion skill will increase. Orange guards can quite easily be distracted. Alternatively. indicated on the little dial on the bottom right of the screen. You will just have to convert them back like the other blue masks. Tip: If you can¶t get to the blue masks because they¶re surrounded by orange or red masked guards. in various ways. After a while. scatter the guards with throwing a swarm of bees at them. however. wait until a rain storm. Don¶t talk to them while they¶re still pondering your last words because they will get annoyed and run away. as the heathens will scatter and run for cover. or make them drop important items ± which they will then actually lose. then pick the villager up again and slowly move them in the direction you want them to go. you can lure them away with another villager. The orange guards will follow your villager and even stop and wait when you stop and wait. Once their faith moves into the blue area of the dial. . The energy bar shows two levels: your maximum energy and your currently available energy. which is shown in the top right bar on your screen. who doesn¶t stay near the object they¶re guarding. your builders will clean up the dirt hovel. a little rascal. You will need to solve a puzzle to convert them (puzzles 1. They don¶t need to chase your villagers for them to run away. but you will get there in the end. The orange masks can be very annoying. 5. Divine Energy and Spells Another new addition to this installment is the Divine Energy. However. You can scatter them with bees ± although your own villagers won¶t come anywhere near the bees either ± or frighten them off with lightning. You don¶t appear to have to wait until the orbs disappear before unleashing a new earthquake. Later on in the game you can start converting both the orange and red masked heathens by unleashing earthquakes on their dirty little village. He can do a lot of damage to your farmers. The best way to get them to move away is to manually pull your villagers out of their path so the orange masks will walk away. Lure him away from the routes your villagers take with another villager. If their path happens to be a path that your builders or farmers take. they slowly walk back to their camp. Drop any villager on the necklace piece and they will take it to the statue. When you¶ve converted one of them. This will make them think for a while (about 2 hours in fast mode). during which time a yellow orb will appear over their heads. There is one orange masked child. Purple Masks Purple masked heathens are special. as with the blue masks. they will drop a necklace piece near where they were sitting. Once you¶ve converted all the heathens. . they can get stuck constantly chasing away your villagers that walk along that path. as after they¶ve chased you off. It will take quite a few times. 9 and 13). Red Masks Red masked heathen guards are scary.You can also scare them away with several of the many spells you gain during the game. but terrorizes the whole village. and you will have to chase them off with lightning or bees. this also means that they can¶t be lured away from their positions. Grows up to 500 food worth of mushrooms and regrows the crops on the farm instantly. You have this spell from the start of the game. You can use this to temporarily scare away the heathens. y 150 ± Hand of Bloom. Dries up a rain storm. y 50 ± Sunshine. but not your maximum energy. Get a builder to work on the first level of the hand statue. if your village reaches its maximum population after a villager passes away. Revives a fallen villager. y 100 ± Lightning. . Your current energy shows how much Divine Energy you currently have available to use for spell casting. However. y 800 ± Earthquakes. Note that your maximum energy will decrease again if your population drops. Makes a villager superfast! y 600 ± Revive. y 500 ± Time Warp. Your current energy increases gradually as your villagers go about their day. only new relics will increase your maximum energy. y y y y Start building the granary from the fence and start converting blue masked heathens (puzzle #2). The order I found to be the most efficient is: y Convert the Heathen Doctor to get an extra tribe member (puzzle #1). Dismantle the Hungry Totem (puzzle #3) and start collecting noni fruit. y 400 ± Fog of Doom. Strategy The order in which you do your projects in the early stages of the game is quite important. Creates a swarm of butterflies to entertain your children. You have this spell from the start of the game.You can increase your maximum energy by increasing your population and by collecting relics. The spells you can acquire. but collecting relics also helps top up your current energy. This also means that you could lose previously unlocked spells. y 700 ± Rejuvenation. y 300 ± Tempest. and the divine energy required to unlock and cast the spells are: y 25 ± Spawn Butterflies. Collecting relics you¶ve already found before will not increase your current energy beyond the maximum. Creates a thick fog in which your villagers can move around unseen by the heathens. Returns a villager to being a 5 year old child. you can still revive the fallen villager and increase your population beyond the maximum. y 25 ± Swarm of Bees. you will unlock new spells you can use for your puzzles. as a wrong decision can make life really hard for you. As your maximum energy increases. As the name suggests: creates an earthquake. Using a spell will decrease your current energy. Creates a rain storm. You will need to cast this spell on the remains of a deceased villager before they are taken to the mausoleum by their friends. Interestingly. Strikes a lightning bolt. The remains will appear on the grass outside the mausoleum. Make fire. Creates a swarm of bees that will scatter your enemies. See the heathens section of this walkthrough for more information. Making fire is important. as the heathens will be up to your games once you¶ve dismantled one of them and will send extra orange and red masked guards to guard the other totem. but not impossible. if you set a lot of villagers to building. y To pause the game. just southeast of the Knowing Totem. You can find dry grass on the other side of the river. When the guards are sufficiently far away from the wood pile. Drop a villager on the grass to have them take it to the fire pit. and you will need one or two master builders for puzzle #7. which means they get sick less often. you need fire wood and dry grass to kindle. So. it will then become impossible to collect any fruit until you¶ve gained the Lightning spell. Getting wood is a little bit harder. Set the game speed to slow before you go to sleep at night to avoid major disasters in the morning. In particular. Furthermore. although projects will go faster the more villagers are working on it.y y Build the love shack. Building projects are scarce. be careful with the number of builders you train on the earlier projects. To make fire. you will end up with a lot of adept builders and no masters. and it takes a very long time to train a master builder. as it keeps your villagers warm and dry. The orange guards will disappear as soon as you¶ve completed stage 1 of the hand statue. . it is important to dismantle the Hungry Totem before the Knowing Totem. hit the spacebar. dismantle the Knowing Totem (puzzle #4) and get people to work in the lab. drop an adult on the fire pit with wood and grass on it to light the fire. You can lure them away with another villager. You can keep the fire going without having to restart it by adding more wood to the fire. Some more general tips: y The game will keep running even when you¶ve closed it down. Later on you can also use the Lightning spell to light the fire. You need to distract the orange masked guards away from the wood pile by the statue. Finally. As soon as you have the Lightning spell and enough Divine Energy. drop an adult on the wood pile so they will collect wood and take it to the fire pit. Clicking on the fire will show you how many hours of burning time it has left. If you did the Knowing Totem first. . Just look at your population counter in the top left corner. When he¶s cured. y y y Puzzle Solutions 1-5 1 ± The Sick Heathen Drop a villager onto the purple masked heathen in the hospital. If you¶ve spotted a rare collectible you need. Drop the child on the collectible and then start the game again by hitting the spacebar. he will convert and join your tribe. pause the game and then hit the right arrow below the detail window. This will zoom you to your youngest villager. so the child carrying it won¶t get frightened and lose it. the action is cancelled. So to get to 100 villagers you need to complete both sets of collectables. Gathering lab item collectables will increase your tech points. Keep trying until you¶ve cured him. If you pick up a villager during an action. If you quickly want to find a child to pick up a rare collectible. You can then set your villagers back to work.y y y y The screen is divided up into nine sections like the number pad on your keyboard. also make sure you lure away any orange masked heathens between the collectible and either the lab (for the science items) or the statue (for the relics) before you unpause the game again. you don¶t need to wait until your villagers emerge from the love shack to see if you¶ve been successful. If you¶re trying to make a baby. so keep collecting! If you¶ve completed a full set of collectables (lab items or relics) your maximum population increases by 5. if you¶ve made a baby. it goes up as soon as you¶ve dropped your villagers on top of each other. if you like. Use your number pad to quickly browse the entire screen. If a child gets scared away by another heathen. 3 ± The Hungry Totem You need to dismantle the Hungry Totem to gain access to the noni bush behind it.After he¶s converted. he will drop a piece of the necklace beside the mat. so you can start picking berries. You need the granary before you can gather food so it¶s best to do this as soon as possible. 2 ± The Prison Break As soon as you arrive. start dropping your adult villagers on the bamboo fence so they will dismantle it and use the bamboo to build a granary. they will drop the necklace piece and it will reappear by the hospital mat. Have one of the children pick it up and bring it to the statue in the middle. . 4 ± The Knowing Totem Requires the Lightning spell. . Drop a child near the heathen guards with orange masks that are patrolling the totem so the guards will chase the child away. Don¶t dismantle the Knowing Totem before you¶ve done the Hungry Totem or you will struggle with food supply. Getting your villages to work in the research lab will gain tech points.If you decide to do the Hungry Totem first. If you have accidentally dismantled the Knowing Totem before the Hungry Totem. Then drop your adults on the totem so they can start to dismantle it. You need to dismantle the Knowing Totem to gain access to the research lab. the Knowing Totem will be harder to dismantle and vice versa. or you will seriously struggle with food supply for the first part of the game. Keep luring the guards away until the totem has been dismantled. I strongly suggest you go to the Hungry Totem first. dismantle the Hungry Totem with the instructions under puzzle #4. Keep gathering relics. Then instantly drop your adults on the totem to dismantle it. Unleash the lightning spell on the totem to chase away the guards. converting heathens and having babies until you have 100 Divine Energy points. They won¶t chase people. This unlocks the Lightning spell. drop your master scientist on the broken aqueduct by the farm so they can direct the work.If you have first dismantled the Hungry Totem. Once the aqueduct is repaired. 5 ± The Farm Requires level 2 Construction and a master scientist. so you can¶t just lure them away with some children. it will take some time before the crops have grown enough to harvest. . Then drop your builders (they can be any level) on the aqueduct to repair it. Once you have lv2 Construction. some red masked guards will start patrolling the Knowing Totem. 7 ± The Blocking Totem . The farmer will also drop the second part of the necklace. the heathen master builder will start to fill it up again. Keep working until the blocking is cleared. set your builders to work on clearing the rubble from the buried mausoleum. but if you have several builders working on it at once. Once the Blocking Totem is gone. In the mausoleum you will be able to see which of your tribe members you have lost. Towards the end. you should be able to undo his efforts.Once you¶ve completed the aqueduct. You can watch this again by dropping a villager on the purple mask that the heathen farmer leaves behind just north of the farm. you get a cut scene with some island history. Puzzle Solutions 6-10 6 ± The Mausoleum Requires dismantling of the Blocking Totem (puzzle #7). I recommend getting at least two master builders to work on this. After a little while. Then drag your master builders back to the totem to continue their work. orange and blue masked heathens. Wait a little until a small group is surrounding the totem and then unleash the Lightning spell on them so they will run away. 8 ± The Hollow Totem Put six children in the hollow totem by the lake and it will break. heathen villagers will come and try to repair the totem while you¶re dismantling it. As soon as the totem is dismantled you can start clearing the mausoleum. This will include red. 9 ± The Heathen Builder .Requires one or more master builders and the Lightning spell. The totem just south of the mausoleum entrance can only be dismantled by a master builder. Note that the heathens will repair the totem quite quickly if you leave them to it for a little while. For me it took 2 master builders and 3 Lightning spells to dismantle the totem. so make sure you have enough Divine Energy to unleash the Lightning spell again straight away when they¶re back. Drop your master builders on the totem to start dismantling it. as the puzzle will be reset when you lose. There is only one way to win. 10 ± The Lake . your master builder will win the competition hands down. You can try this as many times as you like. Out of admiration. To convert the heathen builder. You need to cast the Time Warp spell on one of your master builders. you must challenge him to a build-off and win. Your master builder will start moving really fast. In the southwest of the map. You can start a build-off by dropping one of your builders onto the structures when the heathen builder is sitting nearby. Time-warped. the heathen builder will be converted. Drop the master builder on the structure on the left to challenge the heathen builder to a build-off. near the dismantled Blocking Totem there are two beginnings of small structures.Requires the Time Warp spell and a master builder. release the Revive spell to revive the fish population. When the pond if full. Note that you can¶t start fishing in the pond until you¶ve dismantled the hollow totem (puzzle #8). starting the second when it has become clear after the first one but there are still puddles in the dried up lake. You can complete this puzzle in two ways. You can also release the Tempest spell after a naturally occurring rainfall when there are still puddles left in the pond.Requires the Tempest spell and the Revive spell. You can fill up the pond by releasing the Tempest spell twice in a row. Puzzle Solutions 11-16 11 ± The Pain Totem . and then gather 4 or 5 decent builders around the totem so you don¶t have to waste time looking for them once the electricity is off. unpause and drop your builders on the totem. Sick villagers will make their way to the hospital. so the electric current that runs through the totem will temporarily disappear. TIP: The electricity will only temporarily disappear. Dismantling the Pain Totem will give you access to the hospital. and it will take a little while to regain enough Divine Energy to use the Lightning spell again. Then hit the totem with the Lightning spell. the faster they are) on the totem to dismantle it. You can also start training healers by dropping them on the hospital so they will start researching medicine. Then drop your villagers (the better builders they are. Hit the Pain Totem with the Lightning spell. 12 ± The Rainbow Totem .Requires the Lightning spell. so you have to dismantle the totem quite fast. Pause the game by hitting the space bar on your keyboard. While he¶s thinking. When you have lv2 Science. Drop a villager onto the red dye until they pick it up. Get your builders to work on dismantling the totem. as the dye will wash out quite quickly and the bathers will return. Drop a master scientist near the blackboard and they will start working on a complex mathematical solution. the base of which appears after you¶ve gained lv2 Science. They will carry the dye to the pools in the northeast and drop it in. a flashing orb will appear over his head. three pots of dye appear next to the farm. The heathen scientist will come and watch for a moment. Do this three times in total and the scientist will be converted. so the water turns orange. 13 ± The Heathen Scientist Requires level 2 Science and a master scientist. Then instantly drop someone on the yellow dye and have them pick it up. Once you have built the clothing hut.Requires level 2 Science and the clothing hut. a kind of blackboard made of bamboo appears in the top left corner of the lab. When the water is orange. get out of the pool and wait on the side. . then celebrate the solution and then start pondering it for a while. everyone in the pool including the red masked guards. Tip: It pays to get two more villagers to carry in a second and maybe even a third lot of red and yellow dye as soon as the first lot is dropped in. This will last for some time ± about 2 hours in fast mode. . he will drop a piece of the necklace. In the center of the village is a statue that starts out looking like a large orb. You can change this into a statue in several stages by dropping your builders onto the statue. Each time you gain a level in Devotion you can complete the next stage. 14 ± The Tribute Statue Requires level 3 Devotion.Once the scientist is converted. Get a child to pick it up and take it to the statue. just below the clay pot that¶s sitting there.You can start on this puzzle as soon as the game begins. a bowl of water will appear on the steps to the mausoleum. Do this three times to fill up the clay pot. . 15 ± The Blind Totem Requires completed puzzles #6 and #7. They may not always be successful. Drop a villager on it to pick it up and they will take it to the river. I recommend doing this as it will make the two orange masked guards by the wood pile disappear. so keep trying until they find gold. Drop a villager on the bowl by the river and they will use it to pan for gold. at lv1 Devotion. Once the mausoleum has been cleared. which they will drop into the clay pot. making your building projects a lot quicker and easier. Note 2: Sometimes the Heathen Mommy is a Heathen Daddy! . Do this with three nursing mothers to convert her. The Blind Totem will now show you what¶s behind the shrubs. Extra Puzzle ± Heathen Mommy Not all versions of the game have this puzzle. the pot will disappear and a gold sphere will appear in the fire. drop any villager onto the pieces by the statue so they will reassemble it into one necklace. When it¶s done. so if it doesn¶t work with three. 9 and 13 to get all 4 necklace pieces. try a fourth or even a fifth. 16 ± The Heathen Chief Requires puzzles 1. Then drop a villager on the completed necklace and they will take it to the heathen chief. drop a villager on it to take it to the fire where the gold will be molten.Once the clay pot is full of gold. You may see a blue masked nursing mother sitting by the dirt hovel on the east part of the village. Note: Some players have reported they needed more than three nursing mothers. He will be converted. Once you have collected all 4 necklace pieces. However. Drop a villager on the fire to take out the gold sphere and take it to the totem by the entrance to the hidden area in the northeast. Dropping adults or children on her will scare her away. they will go and have a little ³mommy to mommy´ chat. 5. if you drop another nursing mother on her. tetapi mereka belum bisa bereproduksi. tetapi penduduk desa-satunya yang dapat memilih dan mengumpulkan koleksi jamur. Antara usia 14 dan 18 anak-anak dapat bekerja.Oleh karena itu. dan panduan strategi untuk bagaimana melengkapi Virtual Villagers 5. Anak itu akan membantu Anda dengan memilih jamur dan mengambil koleksi. petunjuk membantu. Ibu tidak bisa bekerja sementara mereka sedang menyusui.Virtual Penduduk desa 5: mukmin Baru . sebagai desa Anda akan menjadi lambat dan pekerja walker pernah. Lebih dari 18. yang penting. terutama di awal permainan. Penduduk desa Memilih Suku Anda Mulailah dengan memilih 5 anggota awal suku Anda. sehingga Anda memiliki sedikit waktu untuk memulai dan membangun gubuk cinta Anda sebelum Anda harus mulai bereproduksi tetapi tidak perlu menunggu selamanya mutlak untuk mendapatkan tangan membantu tambahan. adalah tidak suka untuk berjalan. ibu menyusui tidak dapat bekerja sampai anak disapih pada usia 2. Anak-anak dibawah 14 tahun tidak bekerja.Campuran persuasi tipu muslihat dan lembut pintar diperlukan untuk meyakinkan orang-orang kafir untuk bergabung dengan Anda menjadi satu besar. semakin lama mereka akan dengan Anda. bijaksana untuk selalu memiliki minimal satu atau dua anak sekitar. Namun. Ketidaksukaan terburuk. Jangan lupa untuk memeriksa menyukai suku Anda anggota 'dan tidak suka sebelum Anda memilih seseorang. Sekali lagi kita kembali ke pulau indah Isola untuk membangun desa dan memecahkan teka-teki. Yang lebih muda desa dewasa Anda. Hal ini menggoda untuk memilih seorang ibu menyusui sebagai yang memberikan Anda anggota suku instan ekstra untuk memulai dengan. yang sampai bayi adalah 2 tahun. penduduk desa dapat mulai memiliki bayi. sehingga sebenarnya Anda akan memiliki anggota suku kurang berguna pada awal permainan. upaya kali ini penduduk desa adalah digagalkan oleh suku kafir yang menghambat upaya Anda untuk mengumpulkan makanan dan membangun desa. Memiliki banyak ibu menyusui sehingga sangat mengurangi . pilih setidaknya satu laki-laki dan satu perempuan usia reproduksi (18 dan lebih tua). Anda membutuhkan minimal satu anak. Selain itu. Untuk mendapatkan awal yang terbaik. menurut saya.Pendahuluan Game Selamat datang di Desa Virtual 5: New mukmin walkthrough pada Gamezebo. suku bahagia. Virtual Penduduk desa 5 adalah permainan simulasi dimainkan pada PC dan Mac diciptakan oleh Hari Terakhir Kerja. tidak suka Beberapa dapat menyebabkan masalah ketika Anda mencoba untuk mengajarkan mereka keterampilan baru. Namun. jadi yang terbaik untuk memilih desa di usia dua puluhan. Preferensi saya pergi ke anak-anak 8-10 tahun. Usia reproduksi perempuan berakhir pada usia 50. Desa Siklus Hidup Satu tahun dalam kehidupan desa Anda adalah satu jam waktu permainan di mode cepat.langkah-langkah ini termasuk tips dan trik. Pertanian Keterampilan pertanian dapat ditingkatkan dengan memilih buah noni. mereka sebagian besar akan bekerja pada keterampilan tingkat tertinggi mereka. dan polishing patung. Jika desa Anda memiliki beberapa keterampilan. panen tanaman dari pertanian dan perikanan. atau akan membawa Anda waktu yang sangat lama untuk mendapatkan pembangun master apapun. meskipun mereka kadang-kadang mungkin memutuskan untuk pergi dan melakukan sesuatu yang lain untuk sementara waktu.Setelah desa Anda telah berhasil mulai bekerja. . hanya dengan frekuensi meningkat.tenaga kerja aktif Anda. Untuk desa tidak terampil. Jangan terlalu banyak melatih pembangun pada awal permainan. mereka akan cukup banyak terus bekerja dengan sendirinya. mahir dan master. mungkin diperlukan beberapa mencoba untuk mendapatkan mereka untuk mengambilnya. bahkan jika tingkat terendah. membersihkan makam dan membongkar totem. keterampilan tingkat tertinggi desa Anda 'akan tercantum dalam rincian karakter di bagian bawah layar ketika Anda memilih orang desa. Dalam menu detail yang Anda juga dapat mengatur keterampilan disukai oleh mencentang kotak di sebelah kanan keterampilan. mengatur desa Anda untuk bekerja di lab. Untuk memulai desa Anda pada keterampilan. Pengalaman banyak mereka dapatkan dalam keterampilan. hanya drag dan drop desa Anda dalam proyek yang Anda ingin mereka bekerja pada. Anda masih bisa melatih pembangun dengan mengajak mereka untuk memeriksa dan memperbaiki pondok.tingkat Skill mereka dapat dicapai adalah magang. dengan istirahat aneh untuk makan atau mencuci pakaian atau kegiatan santai lainnya. Juga mencatat bahwa hal itu bisa berbahaya untuk mengatur pilihan keterampilan seorang warga laki-laki untuk orang tua. Penyembuhan Keterampilan penyembuhan dapat ditingkatkan dengan menyembuhkan warga sakit atau pengaturan desa untuk belajar kedokteran di rumah sakit. sehingga terus mencoba sampai mereka mendapatkannya. Bangunan Keterampilan bangunan dapat ditingkatkan dengan membangun gubuk. Dalam menu detail warga desa Anda bisa melihat semua keterampilan warga desa. meskipun. yang dibutuhkan untuk beberapa teka-teki. upgrade patung.desa Anda kemudian akan fokus pada keterampilan ini. maka lebih efisien mereka akan menjadi hal itu. Keterampilan Dalam angsuran Virtual Villagers ada 6 keterampilan desa Anda dapat menguasai. Penelitian Untuk meningkatkan keterampilan penelitian. yang dia bisa dua kali lipat penduduk Anda selagi Anda di toilet. Perhatikan bahwa mereka tidak akan selalu bekerja pada keterampilan ini. Ketika Anda telah menyelesaikan semua puzzle dan membangun semua struktur. satu-satunya pilihan yang tersedia adalah untuk menghormati patung itu. desa Anda lebih cepat mengumpulkan poin teknologi. tidak membayar tidak biarkan sampai terakhir. ada 6 teknologi Anda dapat penelitian. Pondok memungkinkan Anda untuk meningkatkan populasi Anda ke tingkat yang baru. Anda juga dapat meningkatkan populasi Anda di luar maksimal dengan menghidupkan kembali desa jatuh atau mengubah kafir setelah maksimal telah tercapai. Setiap teknologi memiliki 3 tingkat.Menjadi orang tua master tampaknya telah dibuat sedikit lebih mudah dalam angsuran dari seri.Parenting Cara terbaik untuk meningkatkan keterampilan orangtua adalah dengan memiliki anak. Pada setiap tingkat Konstruksi Anda akan mendapatkan dasar untuk sebuah gubuk baru. Untuk mendapatkan master pemuja sekali semua topeng biru telah dikonversi. Konstruksi Kemajuan dalam Konstruksi Anda memungkinkan penduduk desa untuk membangun dan memperbaiki berbagai struktur. Populasi maks Anda dapat rumah di pondok Anda adalah 90. Anda akan diberitahu bagaimana poin teknologi yang dibutuhkan untuk membeli tingkat berikutnya. yang akan menambah 5 sampai populasi maksimum Anda masingmasing. Kesetiaan Keterampilan Pengabdian meningkat dengan mengubah kafir bertopeng biru dan menghormati patung itu. Obat Kemajuan Anda lebih tinggi di Kedokteran. tidak yang saya temukan). Belajar . karena hal ini akan memberikan anak-anak kepala mulai dalam Pengabdian. Jika Anda membawa kursor Anda ke berbagai teknologi dalam menu teknologi. Namun. yang dapat Anda "membeli" dari menu teknologi dengan teknologi poin akumulasi oleh para ilmuwan Anda. Kemudian ketika mereka berpaling 14.Tingkat 2 Ilmu memberikan anda dasar pakaian pondok untuk membangun. karena akan meningkatkan kecepatan di mana Anda dapat membeli teknologi lainnya. Namun. Anda tidak bisa mendapatkan siapa pun untuk menghormati patung itu jika mereka tidak sudah memiliki beberapa keahlian dalam Pengabdian (setidaknya. tetapi juga oleh berpelukan dan bercerita. Hal ini juga membuat desa Anda lebih subur dan hidup lebih lama. Ilmu pengetahuan Semakin tinggi tingkat Ilmu Anda. keterampilan pilihan mereka dengan devosi dan mereka akan mulai menghormati patung itu sendiri. Technologies Seperti dengan angsuran sebelumnya Virtual Villagers. perlu diketahui bahwa Anda tidak akan dapat memiliki lebih banyak bayi sampai penduduk telah turun di bawah level maksimum lagi. Oleh karena itu. cara terbaik untuk membuat umat master baru menetapkan mantan pemuja master untuk mengajar di pembibitan. semakin rendah tingkat penyakit di suku Anda. Anda dapat menemukan ini di menu tech Anda. tetapi Anda dapat meningkatkan populasi Anda di luar ini dengan mencari set lengkap koleksi. Meskipun Ilmu adalah salah satu teknologi yang lebih mahal untuk memperoleh. berarti Anda mungkin nelayan terusir dan drop makanan mereka. Masker Biru Para kafir bertopeng biru tidak berbahaya. Anda dapat mengubah kafir bertopeng biru dengan menjatuhkan salah satu desa Anda pada mereka. sumber makanan ketiga Anda berasal dari pertanian di sebelah utara. Namun. Sayangnya tidak banyak yang dapat Anda lakukan tentang hal ini tetapi coba lagi. Jadi hati-hati melihat-lihat untuk jamur. Mengganggu. Buah akan tumbuh kembali perlahan-lahan setelah Anda mengosongkan pohon. Akhirnya. Anda juga dapat langsung menumbuhkan tanaman kembali oleh casting Tangan mantra Bloom. yang dapat dikumpulkan oleh anakanak di bawah 14. Mereka juga yang paling rentan untuk mendengar "kebenaran" . Kerohanian Spiritualitas meningkatkan maksimum Anda Ilahi Energi dan memungkinkan Anda untuk meng-upgrade patung tangan di tengah. Makanan Seperti biasa. sebuah orb kuning akan muncul di atas kepala kafir. yang ada untuk membuat hidup Anda sulit. Anda langsung bisa tumbuh kembali 20 buahbuahan dengan meletakkan segerombolan lebah ke semak-semak. Kafir Baru ini angsuran dari seri adalah kafir. Jika Anda berhasil dalam menceritakan "kebenaran". Ada 4 jenis kafir. Tingkat 3 Belajar memungkinkan Anda untuk membangun sebuah sekolah pembibitan. yang dapat dibuka dengan mengisi teka-teki # 5. Sebelum Anda telah membangun lumbung Anda. makanan yang hanya bisa Anda dapatkan adalah jamur. Ini akan membuat mereka mulai lebih cepat dan mudah ketika mereka mencapai usia kerja. Anda akan mendapatkan akses ke semak noni di sebelah timur kandang Anda. Anda akan dapat ikan di danau setelah Anda menyelesaikan teka-teki # 10. mereka hanya menjalankan seluruh suku melakukan hal mereka sendiri. Tarik desa yang merupakan master dalam setidaknya dua keterampilan ke sekolah dan mereka akan mulai mengajar anak-anak.Tingginya tingkat Belajar memungkinkan penduduk desa untuk meningkatkan keterampilan mereka lebih cepat. makanan merupakan komoditas penting tapi langka dalam permainan ini.yang adalah bahwa mereka benar-benar harus bergabung suku Anda.Namun. Ia tidak membuka sumber makanan baru. jalan antara danau dan makanan bin kadang-kadang datang terlalu dekat ke desa kotoran kafir. Setiap kali anak-anak pergi ke sekolah mereka akan mendapatkan sedikit pengetahuan di salah satu keterampilan guru master Anda. Makanan Penguasaan Tingginya tingkat Makanan Penguasaan berarti bahwa makanan desa panen Anda bernilai lebih. masing-masing dengan perilaku mereka sendiri. Ketika Anda telah dipanen semua tanaman itu akan mengambil 110 menit pada mode cepat bagi tanaman untuk tumbuh kembali. Hanya melempar desa ke dalam danau dan mereka akan mulai memancing. dan keterampilan . Setelah Anda membangun (teka-teki # 2) lumbung dan dibongkar dengan Totem Lapar (teka-teki # 3). atau menakut-nakuti mereka pergi dengan petir. mereka bisa terjebak terus mengusir penduduk desa anda yang berjalan di sepanjang jalan itu. Setelah iman mereka bergerak ke daerah biru dial. akan meningkat sedikit setiap kali Anda telah berkhotbah kepada mereka. namun. Hal ini dimungkinkan untuk kehilangan salah satu desa Anda sendiri untuk masker biru jika Anda harus membuat keputusan yang salah dalam salah satu peristiwa banyak pulau bisa Anda dapatkan.Anda dapat menyerakkan mereka dengan lebah . Tip: Jika Anda tidak bisa sampai ke masker biru karena mereka dikelilingi oleh penjaga bertopeng oranye atau merah. mereka akan bertobat dan Anda akan mendapatkan seorang anggota suku. Masker jeruk bisa sangat mengganggu. ditunjukkan pada tombol kecil di kanan bawah layar. tunggu sampai badai hujan. penjaga Orange dapat cukup mudah terganggu. Atau. yang tidak tinggal di dekat objek mereka menjaga.Hal ini dapat menyebabkan membunuh masalah. Memancing dia pergi dari desa rute Anda ambil dengan desa lain. menyebarkan para penjaga dengan melemparkan segerombolan lebah pada mereka. sebagai kafir akan menyerakkan dan lari mencari perlindungan. mereka perlahan-lahan berjalan kembali ke perkemahan mereka. bola tersebut akan hilang dan Anda akan perlu untuk berbicara dengan mereka lagi. Pertama.walaupun desa Anda sendiri tidak akan datang mendekati lebah baik . tapi terrorizes seluruh desa. Ada satu jeruk bertopeng anak. kemudian mengambil orang desa lagi dan perlahan-lahan memindahkan mereka ke arah yang Anda ingin mereka pergi. . karena akan menghentikan desa Anda dari bekerja.pengabdian desa anda akan meningkat. Para penjaga desa oranye akan mengikuti Anda dan bahkan berhenti dan menunggu ketika Anda berhenti dan menunggu. Orange Masker jingga penjaga bertopeng kafir sangat teritorial dan akan mengejar penduduk desa Anda pergi ketika mereka datang terlalu dekat. Cara terbaik untuk mendapatkan mereka untuk pindah adalah untuk secara manual menarik penduduk desa Anda keluar dari jalan mereka sehingga masker jeruk akan berjalan kaki. Jika jalan mereka terjadi menjadi jalan yang pembangun atau petani mengambil. Drop desa dekat masker jeruk untuk mendapatkan perhatian mereka. Setelah beberapa saat. atau membuat mereka drop item penting . karena setelah mereka mengusir Anda keluar. dalam berbagai cara. Anda dapat memancing mereka pergi dengan desa lain. seorang bajingan kecil. ketika mereka masih merenungkan kata-kata terakhir Anda karena mereka akan mendapatkan kesal dan melarikan diri. Jangan bicara dengan mereka. Iman kafir itu. Anda hanya akan harus mengkonversi mereka kembali seperti masker biru lainnya. Anda juga dapat menakut-nakuti mereka pergi dengan beberapa dari banyak mantra Anda mendapatkan selama pertandingan. sekitar 2 jam waktu permainan di mode cepat.yang kemudian akan benar-benar kehilangan. Dia bisa melakukan banyak kerusakan kepada petani Anda. ini juga berarti bahwa mereka tidak bisa menjauh dari posisi mereka.Menggunakan mantra akan menurunkan energi Anda saat ini. mereka akan menjatuhkan sepotong kalung dekat tempat mereka duduk. Anda memiliki mantra dari awal permainan. hanya peninggalan baru akan meningkatkan energi maksimum Anda. Namun. yang ditunjukkan pada kolom kanan atas pada layar Anda.Ini juga berarti bahwa Anda bisa kehilangan sebelumnya terkunci mantra. tetapi Anda akan sampai di sana pada akhirnya. Kemudian dalam permainan Anda dapat mulai mengkonversi baik oranye dan kafir bertopeng merah dengan melepaskan gempa bumi di desa kecil mereka kotor. Anda dapat meningkatkan energi maksimum dengan meningkatkan populasi Anda dan dengan mengumpulkan relik. tetapi juga membantu mengumpulkan relik top up energi Anda saat ini. Anda akan perlu untuk memecahkan tekateki untuk mengkonversi mereka (puzzle 1. Anda akan membuka kunci mantra baru dapat Anda gunakan untuk teka-teki Anda. Mantra Anda dapat memilikinya. Ini akan membuat mereka berpikir untuk sementara (sekitar 2 jam dalam mode cepat). Membuat segerombolan kupu-kupu untuk menghibur anak-anak Anda. Mengering badai hujan. 5.Spawn Kupu-kupu. Anda tidak tampaknya harus menunggu sampai bola menghilang sebelum melepaskan gempa bumi yang baru. Ilahi Energi dan Mantera Lain tambahan baru untuk angsuran ini adalah Energi Ilahi.Sunshine. energi saat ini Anda menunjukkan berapa banyak Ilahi Energi saat ini Anda telah tersedia untuk digunakan untuk casting mantra. dan Anda akan harus mengejar mereka pergi dengan petir atau lebah.Masker Merah Penjaga bertopeng merah kafir yang menakutkan. seperti dengan masker biru. dan energi ilahi yang diperlukan untuk membuka dan melemparkan mantra adalah: 25 . Batang energy menunjukkan dua tingkat: energi maksimum dan energi Anda saat ini tersedia. Drop setiap desa pada bagian kalung dan mereka akan bawa ke patung itu. 50 . Seiring dengan peningkatan energi maksimum Anda. 9 dan 13). selama waktu yang bola kuning akan muncul di atas kepala mereka. pembangun Anda akan membersihkan gubuk kotoran. Ini akan memakan waktu beberapa kali. Perhatikan bahwa energi maksimum Anda akan berkurang lagi jika tetes penduduk Anda. Setelah Anda sudah dikonversi semua kafir. tetapi tidak energi maksimum Anda. Anda memiliki mantra dari awal permainan. Mengumpulkan relik Anda sudah menemukan sebelumnya tidak akan meningkatkan energi saat Anda di luar maksimal. Bila Anda telah dikonversi salah satu dari mereka. 25 . Purple Masker Purple bertopeng kafir yang khusus. . Mereka tidak perlu mengejar penduduk desa Anda bagi mereka untuk melarikan diri.Swarm dari Lebah. Anda saat ini meningkatkan energi secara bertahap sebagai desa Anda menjalani hari mereka.Namun. Membuat segerombolan lebah yang akan menyerakkan musuh-musuhmu. Dapatkan pembangun untuk bekerja pada tingkat pertama dari patung tangan.Gempa Bumi.Peremajaan.Tetap akan muncul di rumput di luar makam. Untuk membuat api. maka akan menjadi mustahil untuk mengumpulkan buah apapun sampai Anda telah mendapatkan mantra Lightning. Membuat api penting. Menghidupkan seorang penduduk desa jatuh.Fog of Doom. membongkar Totem Mengetahui (puzzle # 4) dan membuat orang untuk bekerja di laboratorium. Membuat api.Lightning. Pemogokan petir. Membangun gubuk cinta. Menariknya. 800 . Tumbuh hingga 500 senilai makanan jamur dan regrows tanaman di perkebunan langsung. Membuat badai hujan. penting untuk membongkar Totem Lapar sebelum Totem Mengetahui.Tangan Bloom. jika desa Anda mencapai populasi maksimum setelah seorang warga desa meninggal dunia. Membuat supercepat desa! 600 . Urutan saya menemukan yang paling efisien adalah: Mengkonversi Dokter kafir untuk mendapatkan anggota suku tambahan (puzzle # 1). sebagai kafir akan sampai ke permainan Anda setelah Anda sudah dibongkar salah satu dari mereka dan akan mengirim jeruk ekstra dan penjaga bertopeng merah untuk menjaga totem lainnya. Jika Anda melakukan Totem Mengetahui pertama. Membongkar Totem Lapar (teka-teki # 3) dan mulai mengumpulkan buah noni. 300 . Anda dapat menemukan rumput kering di sisi lain sungai. Mulai membangun lumbung dari pagar dan mulai mengkonversi kafir bertopeng biru (teka-teki # 2). Anda perlu kayu bakar dan rumput kering untuk menyalakan. Mengembalikan desa untuk menjadi seorang anak berusia 5 tahun. Segera setelah Anda memiliki mantra petir dan cukup Ilahi Energi.100 . yang berarti mereka sakit kurang sering.Warp Time.Bangkit. Secara khusus. Drop desa di rumput untuk memiliki mereka bawa ke api unggun. Mendapatkan kayu sedikit lebih keras. Anda masih bisa menghidupkan kembali desa jatuh dan meningkatkan populasi Anda di luar maksimal. Strategi Urutan di mana Anda melakukan proyek Anda pada tahap awal dari permainan ini adalah cukup penting. Anda harus membaca mantra ini pada sisa-sisa desa meninggal sebelum mereka dibawa ke makam oleh teman-teman mereka. tapi tidak mustahil. 150 .Tempest. karena itu membuat warga desa Anda hangat dan kering. sebagai keputusan yang salah dapat membuat hidup benar-benar keras untuk Anda. Anda dapat menggunakan ini untuk sementara menakut-nakuti orang-orang kafir. 700 . Seperti namanya: menciptakan gempa bumi. Anda perlu untuk . 500 . hanya tenggara Totem Mengetahui. 400 . Membuat kabut tebal di mana penduduk desa Anda bisa bergerak tak terlihat oleh orang-orang kafir. meskipun proyek akan pergi cepat lebih banyak warga yang bekerja di atasnya. Anda tidak perlu menunggu sampai desa Anda muncul dari gubuk cinta untuk melihat apakah Anda telah berhasil. aksi dibatalkan. Akhirnya. Jika Anda dengan cepat ingin mencari seorang anak untuk mengambil sebuah. Selanjutnya. Jika Anda telah melihat koleksi langka yang Anda butuhkan. Jadi. Mengatur kecepatan permainan untuk memperlambat sebelum anda pergi tidur di malam hari untuk menghindari bencana besar di pagi hari. Bangunan proyek langka. jika Anda suka. dan itu membutuhkan waktu yang sangat lama untuk melatih mandor bangunan. Anda dapat memancing mereka pergi dengan desa lain.Jadi untuk sampai ke 100 desa anda butuhkan untuk menyelesaikan kedua set koleksi. koleksi langka pause game dan lalu tekan panah kanan bawah jendela detail. menjatuhkan seorang dewasa di tumpukan kayu sehingga mereka akan mengumpulkan kayu dan membawanya ke api unggun. Jika Anda mencoba untuk membuat bayi. Drop anak pada tertagih dan kemudian memulai permainan lagi dengan menekan spasi. Beberapa tips yang lebih umum: Permainan ini akan tetap berjalan bahkan ketika Anda sudah menutupnya. Hanya melihat penduduk Anda counter di sudut kiri atas. Para penjaga oranye akan hilang segera setelah Anda telah menyelesaikan tahap 1 dari patung tangan. berhati-hatilah dengan jumlah pembangun Anda melatih pada proyek sebelumnya. Anda kemudian dapat mengatur desa Anda kembali bekerja. drop dewasa pada api unggun dengan kayu dan rumput di atasnya untuk menyalakan api. Mengklik pada api akan menunjukkan berapa jam waktu pembakaran itu telah meninggalkan.mengalihkan perhatian jeruk bertopeng penjaga jauh dari tumpukan kayu oleh patung itu. Untuk pause game. Jika Anda mengambil desa selama tindakan. laboratorium koleksi item Gathering akan meningkatkan poin teknologi Anda. jika Anda telah membuat bayi. Layar dibagi menjadi sembilan bagian seperti tombol angka pada keyboard Anda. Lihat bagian kafir dari panduan ini untuk informasi lebih lanjut. dan Anda akan perlu pembangun menguasai satu atau dua untuk teka-teki # 7. sehingga tetap mengumpulkan! Jika Anda telah menyelesaikan set lengkap koleksi (lab item atau peninggalan) meningkatkan populasi maksimum Anda dengan 5. jadi membawa anak tidak akan takut dan kehilangan itu. itu naik segera setelah Anda telah menjatuhkan desa Anda di atas satu sama lain. Ini akan memperbesar Anda untuk desa Anda bungsu. Kemudian Anda juga dapat menggunakan mantra Lightning untuk menyalakan api. pastikan Anda juga memikat pergi jeruk setiap bertopeng kafir antara tertagih dan baik laboratorium (untuk item ilmu) atau patung (untuk peninggalan) sebelum Anda Batalkan jeda pertandingan lagi. Gunakan tombol angka anda dengan cepat menelusuri seluruh layar. Anda dapat menyimpan api tanpa perlu restart dengan menambahkan lebih banyak kayu ke api. . tekan spasi. Ketika para penjaga cukup jauh dari tumpukan kayu. Anda akan berakhir dengan banyak pembangun mahir dan tidak ada master. jika Anda menetapkan banyak desa untuk membangun. Totem Lapar Anda perlu membongkar Totem Lapar untuk mendapatkan akses ke semaksemak noni di balik itu. mereka akan menjatuhkan potongan kalung dan akan muncul kembali oleh tikar rumah sakit. Totem Mengetahui akan lebih sulit untuk membongkar dan sebaliknya. Setelah dia bertobat. Jangan membongkar Totem Mengetahui sebelum Anda sudah melakukan Totem Lapar atau Anda akan berjuang dengan pasokan makanan. mulai menjatuhkan desa dewasa Anda di pagar bambu sehingga mereka akan membongkar dan menggunakan bambu untuk membangun sebuah lumbung. Terus mencoba sampai Anda telah menyembuhkannya. ia akan mengubah dan bergabung dengan suku Anda. Saya sangat menyarankan Anda pergi ke Totem Lapar pertama. Drop seorang anak di dekat penjaga kafir dengan topeng jeruk yang berpatroli di totem sehingga penjaga akan mengejar anak itu pergi. beberapa penjaga bertopeng merah akan mulai berpatroli di Totem Mengetahui. Jika Anda secara tidak sengaja telah membubarkan Totem Mengetahui sebelum Totem Lapar. Memiliki salah satu dari anak-anak mengambil dan membawanya ke patung di tengah. Jika Anda memutuskan untuk melakukan Totem Lapar pertama.Solusi Puzzle 1-5 1 . Kemudian drop dewasa Anda pada totem sehingga mereka dapat mulai membongkar itu. Jika seorang anak akan takut pergi oleh bangsa-bangsa lain. Jika Anda sudah terlebih dahulu membubarkan Totem Lapar. 3 . Ketika ia sembuh.Prison Break Begitu Anda tiba.Heathen Sakit Drop desa ke kafir bertopeng ungu di rumah sakit. Mereka tidak akan . Anda perlu membongkar Totem Mengetahui untuk mendapatkan akses ke laboratorium penelitian. 2 . Mendapatkan desa Anda untuk bekerja di lab riset akan mendapatkan poin tech.Totem Mengetahui Membutuhkan mantra Lightning. dia akan menjatuhkan sepotong kalung samping tikar. sehingga Anda bisa mulai memetik buah. Anda perlu lumbung sebelum Anda dapat mengumpulkan makanan jadi yang terbaik untuk melakukan hal ini secepat mungkin. Jauhkan memikat para penjaga pergi sampai totem telah dibongkar. 4 . membongkar Totem Lapar dengan instruksi di bawah teka-teki # 4. atau anda serius akan berjuang dengan pasokan makanan untuk bagian pertama dari permainan. Setelah menyelesaikan saluran air. 7 . Ini membuka mantra Lightning. Totem di selatan pintu masuk makam hanya dapat dibongkar oleh seorang mandor. maka akan memakan waktu sebelum tanaman telah berkembang cukup untuk panen. Kemudian drop pembangun Anda (mereka dapat tingkat manapun) pada saluran air untuk memperbaikinya. Ini akan mencakup merah. Menyimpan relik mengumpulkan. jadi pastikan Anda memiliki cukup Ilahi Energi untuk melepaskan mantra Lightning lagi langsung ketika mereka sudah kembali.Menjelang akhir. Setelah Totem blokir hilang. Kemudian langsung drop dewasa Anda pada totem untuk membongkar itu. drop ilmuwan master Anda pada saluran air rusak oleh pertanian sehingga mereka dapat langsung bekerja. namun jika Anda memiliki beberapa tukang yang bekerja di atasnya sekaligus.Farm Memerlukan tingkat 2 Konstruksi dan seorang ilmuwan master. Setelah beberapa saat. 5 . Anda harus dapat membatalkan usahanya. sehingga Anda tidak bisa hanya memancing mereka pergi dengan beberapa anak-anak. Kemudian tarik pembangun master Anda kembali ke totem untuk melanjutkan pekerjaan mereka. Tunggu sebentar sampai kelompok kecil mengelilingi totem dan kemudian melepaskan mantra Lightning pada mereka sehingga mereka akan melarikan diri.Setelah saluran air tersebut diperbaiki. Solusi Puzzle 6-10 6 . Saya sarankan untuk mendapatkan setidaknya dua pembangun master untuk bekerja pada ini. Setelah Anda memiliki lv2 Konstruksi. Perhatikan bahwa kafir akan memperbaiki totem cukup cepat jika Anda meninggalkan mereka untuk itu sebentar. Di makam. desa kafir akan datang dan mencoba untuk memperbaiki totem saat Anda sedang pembongkaran itu. Drop tuanmu pembangun pada totem untuk memulai pembongkaran itu. Bagi saya butuh pembangun master 2 dan 3 mantra Lightning untuk . mengubah kafir dan memiliki bayi sampai Anda memiliki 100 poin Energi Ilahi. Terus bekerja sampai memblokir dihapus. Petani juga akan menjatuhkan bagian kedua dari kalung itu. Anda mendapatkan sebuah adegan dipotong dengan beberapa sejarah pulau. atur pembangun Anda untuk bekerja pada pembersihan puing reruntuhan dari makam terkubur. Anda dapat menonton ini lagi dengan menjatuhkan desa di topeng ungu bahwa petani kafir meninggalkan di utara peternakan. oranye dan kafir bertopeng biru.Mausoleum The Membutuhkan pembongkaran dari Totem blokir (puzzle # 7).mengejar orang.Totem blokir Memerlukan satu atau lebih master pembangun dan mantra Lightning. Melepaskan mantra petir pada totem untuk mengusir para penjaga. Anda akan dapat melihat anggota suku yang telah Anda hilang. master pembangun kafir akan mulai untuk mengisinya lagi. semakin cepat mereka) pada totem untuk membongkar itu. Anda juga dapat memulai penyembuh pelatihan dengan menjatuhkan mereka di rumah sakit sehingga mereka akan mulai meneliti obat. mulai kedua ketika telah menjadi jelas setelah yang pertama. 8 . Anda dapat memulai membangun-off dengan menjatuhkan salah satu pembangun Anda ke struktur ketika pembangun kafir duduk di dekatnya. 9 . dekat Totem blokir dibongkar ada dua awal struktur kecil.Totem Hollow Masukkan enam anak-anak di totem berongga oleh danau dan itu akan patah.Anda juga dapat melepaskan mantra Tempest setelah hujan secara alami terjadi ketika masih ada genangan air tersisa di kolam. Ketika kolam jika penuh. Hanya ada satu cara untuk menang.Pembangun Heathen Membutuhkan Waktu Warp ejaan dan pembangun master. tetapi masih ada genangan air di danau kering. Tekan Totem Pain dengan mantra petir. Kemudian drop desa Anda (para tukang lebih baik mereka. Untuk mengkonversi pembangun kafir. sehingga arus listrik yang mengalir melalui totem sementara akan hilang.mandor Anda akan mulai bergerak sangat cepat. Anda perlu melemparkan mantra Time Warp di salah satu pembangun master Anda. Anda dapat mengisi kolam dengan melepaskan mantra Tempest dua kali berturut-turut. Keluar dari kekaguman. Sisa-melengkung.membongkar totem. Perhatikan bahwa Anda tidak dapat memulai memancing di kolam sampai Anda telah dibongkar totem berongga lainnya (puzzle # 8). Anda dapat menyelesaikan teka-teki ini dalam dua cara.Danau Membutuhkan Tempest mantra dan mantra Bangkit. . Drop pembangun master pada struktur di sebelah kiri untuk menantang pembangun kafir untuk membangun-off. Solusi Puzzle 11-16 11 . mandor Anda akan memenangkan persaingan turun tangan. Di barat daya peta. seperti puzzle akan di-reset ketika Anda kehilangan. Anda harus menantang dia untuk sebuah build-off dan menang. desa sakit akan membuat jalan mereka ke rumah sakit. Membongkar Totem Pain akan memberikan Anda akses ke rumah sakit. pembangun kafir akan dikonversi.The Totem Pain Membutuhkan mantra Lightning. Anda dapat mencoba ini sebanyak yang Anda suka. Begitu totem dibongkar Anda dapat mulai membersihkan makam. 10 . lepaskan mantra Bangkit untuk menghidupkan kembali populasi ikan. sehingga air berubah menjadi oranye. Jeda permainan dengan menekan tombol spasi pada keyboard Anda.TIP: Listrik hanya akan sementara menghilang.Patung Tribute Membutuhkan tingkat 3 Devosi. jadi anda harus membongkar totem cukup cepat. Di tengah-tengah desa adalah sebuah patung yang mulai keluar tampak seperti sebuah bola besar. alas yang muncul setelah Anda sudah mendapatkan lv2 Ilmu. dan akan membutuhkan waktu beberapa saat untuk mendapatkan kembali cukup Ilahi Energi untuk menggunakan mantra petir lagi. semua orang di kolam renang termasuk penjaga bertopeng merah. Setelah Anda telah membangun gubuk pakaian. 12 . Lalu tekan totem dengan Batalkan jeda Lightning mantra. Ketika air jeruk. dan kemudian mengumpulkan 4 atau 5 pembangun yang layak di sekitar totem sehingga Anda tidak perlu membuang waktu untuk mencari mereka sekali listrik mati. tiga pot pewarna muncul di sebelah peternakan. dan drop pembangun Anda pada totem. sebagai pewarna akan mencuci habis dengan cepat dan bathers akan kembali. Anda dapat mengubah ini menjadi patung di beberapa tahap dengan menjatuhkan pembangun Anda ke patung. Bila Anda memiliki lv2 Ilmu. Sementara ia berpikir.The Rainbow Totem Memerlukan tingkat 2 Ilmu Pengetahuan dan pondok pakaian. keluar dari kolam dan menunggu di samping. Drop seorang ilmuwan master di dekat papan tulis dan mereka akan mulai bekerja pada sebuah solusi matematika yang kompleks.sekitar 2 jam dalam mode cepat. Kemudian langsung drop seseorang di pewarna kuning dan mereka mengambilnya. 13 . Dapatkan seorang anak untuk mengambil dan bawa ke patung. Ilmuwan kafir akan datang dan menonton sejenak. Setiap kali Anda mendapatkan tingkat di Pengabdian Anda dapat menyelesaikan tahap . Setelah ilmuwan diubah. dia akan menjatuhkan sepotong kalung itu. Ini akan berlangsung selama beberapa waktu . bola flashing akan muncul di atas kepalanya. lalu merayakan solusi dan kemudian mulai merenungkan untuk sementara waktu. Mereka akan membawa pewarna ke kolam di timur laut dan drop dalam. 14 . Tip: membayar untuk mendapatkan dua lebih banyak warga untuk membawa dalam kedua dan bahkan mungkin banyak sepertiga dari pewarna merah dan kuning segera setelah pertama banyak dijatuhkan pada. semacam papan tulis yang terbuat dari bambu muncul di sudut kiri atas lab. Lakukan ini tiga kali dalam total dan ilmuwan akan dikonversi. Dapatkan pembangun Anda untuk bekerja pada pembongkaran totem. Drop desa ke pewarna merah sampai mereka mengambilnya.Ilmuwan Heathen Memerlukan tingkat 2 Science dan ilmuwan master. Lakukan ini tiga kali untuk mengisi pot tanah liat. Lakukan ini dengan tiga ibu menyusui untuk mengkonversi nya. mereka akan pergi dan memiliki "mama mama" sedikit chatting. Setelah pot tanah liat penuh dengan emas. Catatan: Beberapa pemain telah melaporkan mereka membutuhkan lebih dari tiga ibu menyusui. yang mereka akan turun ke dalam pot tanah liat. jika Anda drop lain ibu menyusui pada dirinya. Anda mungkin melihat ibu menyusui bertopeng biru duduk di gubuk kotoran di bagian timur desa. pot akan menghilang dan bola emas akan muncul dalam api. tepat di bawah pot tanah liat yang duduk di sana. Ketika itu dilakukan. Extra Teka-teki . 9 dan 13 untuk mendapatkan semua 4 buah kalung. Anda dapat memulai teka-teki ini secepat permainan dimulai. Namun. The Blind Totem sekarang akan menunjukkan apa di balik semak-semak.The Blind Totem Membutuhkan menyelesaikan teka-teki # 6 dan # 7. Catatan 2: Kadang-kadang kafir itu Mommy adalah Daddy Heathen! Yes. semangkuk air akan muncul di langkah-langkah untuk makam. Setelah makam tersebut telah dibersihkan. 5. Saya sarankan melakukan hal ini karena akan membuat jeruk dua bertopeng penjaga dengan tumpukan kayu hilang. cobalah keempat atau bahkan kelima. Setelah Anda mengumpulkan semua 4 buah kalung. membuat proyek-proyek bangunan Anda jauh lebih cepat dan mudah.selanjutnya. Drop desa di atasnya untuk mengambilnya dan mereka akan bawa ke sungai. 15 .Kepala Heathen teka-teki Membutuhkan 1. Drop desa di api untuk mengeluarkan bola emas dan membawanya ke totem dengan pintu masuk ke daerah yang tersembunyi di timur laut. the long anticipated and climactic chapter in the Virtual Villagers saga has finally arrived as a fantastic present for the New Year. 16 . Mereka mungkin tidak selalu berhasil. Drop desa di mangkuk oleh sungai dan mereka akan menggunakannya untuk panci untuk emas. drop ke setiap desa potongan-potongan oleh patung tersebut sehingga mereka akan berkumpul kembali menjadi satu kalung. Menjatuhkan orang dewasa atau anak-anak pada dirinya akan takut pergi. Dia akan dikonversi.Mommy Heathen Tidak semua versi permainan memiliki teka-teki ini. drop desa di atasnya untuk membawanya ke api mana emas akan cair. sehingga terus mencoba sampai mereka menemukan emas. jadi jika tidak bekerja dengan tiga. di LV1 Pengabdian. Virtual Villagers 5: New Believers picks up . Kemudian drop desa di kalung selesai dan mereka akan membawanya ke kepala kafir. creating an exploration team to your exact specifications before the game begins. etc. They immediately take your team prisoner and you will spend the rest of the game helping your little folk forage for food. this is the latest chapter in what is the giant of the casual sim/village simulation field. refugees from an exploding volcano. One of the main tasks of the game is trying to figure out how to get around those so you can get the resources needed to grow your small band of people into a thriving settlement. What will they find there? How will it affect their lives? Will there be fishing again? Answers to all those questions and more can be found within this breathtaking chapter. and knowledge while dodging scary and unfriendly guards. but actual original natives. In Virtual Villagers 5 we learn precisely what as our intrepid villagers once again go exploring further abroad. this time going into the heart of darkness itself. you start out with a small mix of villagers to begin your adventure. nor abandoned children. And the natives are not friendly. exploring who or what could be sabotaging the magical island of Isola. As in Virtual Villagers 4. hospital. The latest twist to this increasingly popular genre is the presence of the hostile natives (or "heathens" as they are called in the game). Created by Last Day of Work. the inner island. and boy does it deliver! At the end of Virtual Villagers 4 we were left wondering who or what could have interfered with the magic of the island. made more difficult by the fact that all of the useful places (fruit bush. from apathetic to outright aggressive. and learning how to deal with each type while trying to keep your own villagers alive and healthy makes up the bulk of the game. Once it starts you are faced not only with the resource gathering challenges but the usual mix of problem and puzzle solving.) are guarded and manned by both hostiles and magical totems. As usual. science lab. you can actually choose the mix. It is possible to recruit (or "convert") them to .where Virtual Villagers 4: The Tree of Life left off. Not your old villagers. There are several different varieties. The game begins with a rather scary story and introduces the newest feature of Virtual Villagers: actual original inhabitants of Isola. shelter. There is another new twist with the introduction of "god-like" powers. It doesn't help that Virtual Villagers 5 has you "converting the heathens". the game addresses this in hints and glimpses of the original inhabitants' past.well. shall we? For some people. and learning.your village. This has always been a bit "god-like". the villagers' "god" to intervene directly into the flora. as if the native peoples were somehow inferior and needed your "help" to be all that they could be.e. Gameplay hasn't changed much from the original Virtual Villagers: A New Home. Analysis: Let's address the Elephant in the Room.. and life-cycle of your intrepid followers. Fortunately. weather. or a building that needs to be. Each villager has its own character screen where you can view their statistics and set their "preferences" for the type of work you would like them to do.. and in previous games you can sometimes see the villagers "worshipping the hand from above" (i. You're not so much converting them as reintroducing them to the way things used to be before the great tragedy that struck Isola (revealed at the end of Virtual Villagers 3: The Secret City). Now Last Day of Work has intensified the "god-like" experience by adding the extra powers. sheltered. Again. weather. allowing you. they were originally as advanced as the newcomers who make up your villagers. and in the more advanced levels the ability to de-age a villager or even bring them back from the dead. built. A nice conundrum that takes everything you know about Virtual Villagers gameplay and stands it on its head. Someone or something has turned their lives upside down. an area that needs to be cleared. used historically against native inhabitants as an excuse to shove them aside while destroying their culture. Drag and drop your characters onto places you want them to interact with. be it a berry bush for food. the word "heathen" is not a nice one. fauna. some folks might be put out by the whole "playing god" routine. The . you just have to discover how while simultaneously keeping your villagers fed. a lab table for research. with spectacular backdrops that draw the eye even as you frantically attempt to get things done. These folks aren't really "heathens" or "barbarians" or "savages" per se. and they are actually pretty depressed and angry about it. the cursor with which you click and drag them around). The actual village area is larger and even more beautiful than ever. allowing you to unleash insects. but it adds a fabulous extra layer to the already multi-layered casual gameplay. bab diantisipasi dan klimaks panjang di Desa hikayat Virtual akhirnya tiba sebagai hadiah fantastis untuk Tahun Baru. The character animations are still the same. Anda sebenarnya dapat memilih campuran. Ada . menciptakan tim eksplorasi untuk spesifikasi yang tepat Anda sebelum pertandingan dimulai. rumah sakit. kali ini masuk ke jantung kegelapan itu sendiri. the player is used to it and perhaps even a little nostalgic for those spastic little villagers. Dalam Virtual Villagers 5 kita pelajari persis apa sebagai desa pemberani kita sekali lagi menjelajah di luar negeri. After all. tempat tinggal. the fifth in the series. menjelajahi siapa atau apa yang bisa menyabotase pulau Isola magis.controls scheme is just like Virtual Villagers 4 with the addition of a "power" bar and the icons for your powers. you do invest a lot of time and effort into raising and training them. pengungsi dari gunung berapi yang meledak. The twist terbaru genre ini semakin populer adalah kehadiran penduduk asli bermusuhan (atau "kafir" sebagaimana mereka disebut dalam permainan). pulau batin. Tidak desa lama. Mereka segera mengambil tawanan tim Anda dan Anda akan menghabiskan sisa permainan membantu rakyat kecil Anda hijauan untuk makanan. Virtual Penduduk desa 5: New mukmin mengambil mana Virtual Warga Desa 4: Pohon Kehidupan tinggalkan. Permainan dimulai dengan cerita yang agak menakutkan dan memperkenalkan fitur terbaru dari Virtual Villagers: penduduk asli sebenarnya Isola. tapi pribumi asli yang sebenarnya. Ya. Seperti di Virtual Warga Desa 4. laboratorium IPA. but by this. dll) yang dijaga dan dijaga oleh kedua hostiles dan totem magis. dan laki-laki tidak itu memberikan! Pada akhir Virtual Villagers 4 kami bertanya-tanya siapa atau apa yang bisa mengganggu dengan keajaiban pulau itu. and they become a little virtual family that even after all of the puzzles are solved you can keep going for an unlimited time. atau anak-anak terlantar. ini adalah bab terakhir dalam apa yang raksasa dari sim santai / lapangan desa simulasi. Seperti biasa. dan pengetahuan sedangkan menghindari penjaga menakutkan dan tidak ramah. dibuat lebih sulit oleh fakta bahwa semua tempat yang berguna (buah semak. Apa yang akan mereka temukan di sana? Bagaimana itu mempengaruhi hidup mereka? Apakah akan ada memancing lagi? Jawaban untuk semua pertanyaan dan lebih dapat ditemukan dalam bab ini menakjubkan. Salah satu tugas utama dari permainan ini adalah mencoba untuk mencari tahu bagaimana cara untuk berkeliling orang-orang sehingga Anda bisa mendapatkan sumber daya yang dibutuhkan untuk tumbuh band kecil Anda orang menjadi sebuah pemukiman yang berkembang. Dibuat oleh Hari Terakhir Karya. Anda mulai dengan campuran kecil desa untuk memulai petualangan Anda. a little jerky. Dan pribumi yang tidak ramah. Setelah itu mulai Anda dihadapkan tidak hanya dengan mengumpulkan sumber daya tantangan tetapi campuran biasa pemecahan masalah dan teka-teki. Analisis: Alamat Mari Gajah di Ruang. permainan alamat ini dalam petunjuk dan sekilas masa lalu penduduk asli '. meja laboratorium untuk penelitian. Anda hanya perlu mengetahui bagaimana penduduk desa sambil menjaga Anda makan. dari apatis untuk langsung agresif. dan siklus hidup pengikut pemberani Anda. dibangun. . Sekarang Hari Terakhir Kerja telah menggiatkan "dewa-seperti" pengalaman dengan menambahkan kekuatan ekstra. Ada lagi twist baru dengan pengenalan dari "dewa-seperti" kekuatan. atau bangunan yang perlu . terlindung. Untungnya. baik itu semak berry untuk makanan. yang digunakan secara historis terhadap penduduk asli sebagai alasan untuk mendorong mereka ke samping ketika menghancurkan kebudayaan mereka. daerah yang perlu dibersihkan. dan belajar bagaimana berurusan dengan masing-masing jenis ketika mencoba untuk menjaga penduduk desa sendiri hidup dan sehat membentuk sebagian besar permainan. akan kita? Bagi sebagian orang. tetapi ia menambahkan lapisan tambahan yang luar biasa ke game kasual sudah multi-lapis. Hal ini dimungkinkan untuk merekrut (atau "mengkonversi") mereka ke desa Anda. Orang-orang ini tidak benar-benar "kafir" atau "barbar" atau "orang liar" per se. Ini selalu menjadi sedikit "dewaseperti". baik. yang memungkinkan Anda. mereka awalnya sebagai maju sebagai pendatang baru yang membuat desa Anda. Kau tidak begitu banyak mengubah mereka sebagai memperkenalkan kembali mereka untuk hal-hal seperti dulu sebelum tragedi besar yang melanda Isola (terungkap pada akhir Virtual Villagers 3: Secret City). para penduduk desa '"tuhan" untuk melakukan intervensi langsung ke flora. Seseorang atau sesuatu telah berubah terbalik hidup mereka. memungkinkan Anda untuk melepaskan serangga. Sekali lagi. dan pada tingkat lebih maju kemampuan untuk de-usia penduduk desa atau bahkan membawa mereka kembali dari kematian . dan mereka sebenarnya cukup tertekan dan marah tentang hal itu. cuaca. kata "kafir" bukan yang bagus. Gameplay tidak banyak berubah dari Desa Virtual asli: Sebuah Rumah Baru. fauna. Setiap desa memiliki layar karakter tersendiri di mana Anda dapat melihat statistik mereka dan mengatur mereka "preferensi" untuk jenis pekerjaan yang Anda ingin mereka lakukan. dan dalam permainan sebelumnya Anda kadang-kadang dapat melihat penduduk desa "menyembah tangan dari atas" (misalnya kursor dengan yang anda klik dan menyeret mereka di sekitar). entah bagaimana rendah dan membutuhkan "bantuan" anda menjadi semua yang mereka bisa. seolah-olah orang-orang pribumi.. dan belajar. Sebuah teka-teki yang bagus yang akan membawa semua yang anda ketahui tentang gameplay Masyarakat Virtual dan berdiri di atas kepalanya.Ini tidak membantu bahwa Virtual Villagers 5 telah Anda "mengubah kafir". Drag dan drop karakter Anda ke tempat Anda ingin mereka untuk berinteraksi dengan. beberapa orang mungkin yang dikeluarkan oleh "bermain Tuhan" seluruh rutin.. cuaca.beberapa varietas yang berbeda. kelima dalam seri. dengan latar belakang spektakuler yang menarik perhatian mata bahkan ketika Anda panik berusaha untuk menyelesaikan sesuatu.Wilayah desa yang sebenarnya lebih besar dan bahkan lebih indah dari sebelumnya. dan mereka menjadi sebuah keluarga virtual kecil yang bahkan setelah semua teka-teki yang dipecahkan Anda dapat terus berjalan selama waktu yang tak terbatas. Animasi karakter yang masih sama. pemain digunakan untuk itu dan bahkan mungkin sedikit bernostalgia bagi mereka penduduk desa sedikit kejang. Skema kontrol adalah seperti Virtual Penduduk desa 4 dengan penambahan sebuah bar "kekuatan" dan ikon untuk kekuatan Anda. . Setelah semua. Anda menginvestasikan banyak waktu dan usaha dalam membesarkan dan melatih mereka. tetapi dengan ini. sebuah dendeng sedikit.