Unidad IIb Introduccion a La Computacion

March 23, 2018 | Author: lomjex | Category: Floppy Disk, Hard Disk Drive, Peripheral, Computer Hardware, Office Equipment


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I.S.E.T.(Instituto Superior de Educación Técnica) Nº 57 Salta 1880 1º Piso – ROSARIO – Santa Fé - TE: 0341-4250840 UNIDAD 2 B Carrera: Técnico Superior en Técnicas Digitales Materia: Introducción a la Computación Curso: Primer Año Año 2011 UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 Indice MEMORIAS AUXILIARES O ALMACENAMIENTOS MASIVOS ............................................................................................ 3 1. SOPORTES MAGNÉTICOS ................................................................................................................................................................. 3 1.1 DISQUETE O DISCO FLEXIBLE (en inglés floppy disk o diskette): .................................................................................... 4 1.2 LAS UNIDADES DE CINTA DE BACKUP (copia de seguridad) : ......................................................................................... 5 1.3 Zip (Iomega) - 100 MB: ............................................................................................................................................................ 5 1.4 DISCOS RIGIDOS (o duros o Hard Disc Drive): .................................................................................................................... 6 2. ARQUITECTURA Y TEORÍA DE FUNCIONAMIENTO DE LOS DISCOS RÍGIDOS. .......................................................................... 6 2.1 Capacidad de almacenamiento de un HDD........................................................................................................................... 8 2.2 Direccionamiento .................................................................................................................................................................... 8 2.3 ESTRUCTURA LÓGICA DEL DISCO RIGIDO......................................................................................................................... 9 2.4 ESPECIFICACIONES TÉCNICAS DE LOS HDD ..................................................................................................................... 9 2.5 MONTAJE E INSTALACIÓN DE UNA UNIDAD HDD ............................................................................................................ 13 2.6 INSTALACIÓN DE UN DISCO DURO IDE PATA. ................................................................................................................. 14 2.7 ESTRUCTURA LOGICA DEL DISCO RIGIDO (Bajo Sistemas operativos Windows) ....................................................... 15 3. SOPORTES OPTICOS o DISCOS OPTICOS .................................................................................................................................... 17 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 3.10 DISCOS ÓPTICOS: ................................................................................................................................................................ 17 LA TECNOLOGÍA CD-ROM ................................................................................................................................................... 19 TIPOS DE DISCOS COMPACTOS ........................................................................................................................................ 20 DVD-ROM:.............................................................................................................................................................................. 21 DVD-RAM ............................................................................................................................................................................... 23 BLU-RAY: .............................................................................................................................................................................. 23 ALGUNAS CARACTERÍSTICAS IMPORTANTES DE LOS DISCOS ÓPTICOS:.................................................................. 23 TIPOS SISTEMAS DE ARCHIVOS DE CD Y DE DVD........................................................................................................... 24 FORMATOS DE GRABACION DE CD Y DE DVD. ............................................................................................................... 24 LOS TIPO DE CD O DVD QUE PODEMOS GRABAR SON LOS SIGUIENTES: .................................................................. 24 PERIFERICOS DE ENTRADA / SALIDA............................................................................................................................... 25 4. Disipositivos de Entrada .................................................................................................................................................................. 25 4.1 EL TECLADO ......................................................................................................................................................................... 25 4.2 EL RATÓN O MOUSE ............................................................................................................................................................ 26 4.3 TRACKBALLS ....................................................................................................................................................................... 27 4.4 TABLA DIGITALIZADORA .................................................................................................................................................... 27 4.5 EL ESCANER ......................................................................................................................................................................... 27 4.6 Tipos de escáner ................................................................................................................................................................... 28 4.7 El estándar TWAIN ................................................................................................................................................................ 28 5. DISPOSITIVOS DE SALIDA .............................................................................................................................................................. 28 5.1 EL MONITOR. ........................................................................................................................................................................ 28 5.2 TIPOS DE MONITORES de tubos de rayos catodicos (crt). ............................................................................................... 29 5.3 ESPECIFICACIONES TÉCNICAS .......................................................................................................................................... 30 5.4 Monitores de cristal líquido (LCD) ....................................................................................................................................... 31 5.5 La elección del monitor ........................................................................................................................................................ 32 5.6 Proyector Multimedia............................................................................................................................................................ 32 5.7 Modos gráficos ..................................................................................................................................................................... 33 6. LA IMPRESORA ................................................................................................................................................................................ 36 6.1 CONCEPTOS BÁSICOS ........................................................................................................................................................ 36 6.2 CLASIFICACIÓN GENERAL .................................................................................................................................................. 39 6.3 IMPRESORAS DE IMPACTO: ............................................................................................................................................... 39 6.4 IMPRESORAS DE NO IMPACTO .......................................................................................................................................... 40 6.5 IMPRESORAS DE INYECCIÓN DE TINTA (chorro de tinta)................................................................................................ 40 6.6 IMPRESORAS LÁSER ........................................................................................................................................................... 41 6.7 FUNCIONAMIENTO DE UNA IMPRESORA LÁSER ............................................................................................................. 42 6.8 IMPRESORA LÁSER COLOR ............................................................................................................................................... 43 6.9 OTRAS TECNOLOGÍAS ........................................................................................................................................................ 43 6.10 IMPRESORAS MULTIFUNCIÓN ............................................................................................................................................ 44 6.11 IMPRESORAS PARA GRANDES FORMATOS ..................................................................................................................... 45 6.12 IMPRESORAS PARA GRUPOS ............................................................................................................................................ 45 6.13 PLOTTERS. ............................................................................................................................................................................ 45 7. EL MODEM ........................................................................................................................................................................................ 47 8. TARJETAS DE SONIDO .................................................................................................................................................................... 47 8.1 8.2 8.3 8.4 DAC / ADC(CONVERSOR DIGITAL-ANALÓGICO / ANALÓGICO-DIGITAL) ...................................................................... 48 POLIFONÍA ............................................................................................................................................................................ 48 SISTEMAS MIDI ..................................................................................................................................................................... 48 SONIDO 3D ............................................................................................................................................................................ 48 Página 2 de 49 Prof.: Jorge N Delfino Prof.: Héctor D Calzada UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 LOS PERIFERICOS Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales el ordenador se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal. La memoria masiva o auxiliar trata de suplir las deficiencias de la memoria central. Estas son, su relativa baja capacidad y el hecho de que la información almacenada se borra al cortarse la alimentación de energía eléctrica (al apagarse el equipo). En efecto, los dispositivos de memoria masiva o auxiliar (hoy día principalmente discos y cintas magnéticas) poseen mucho más capacidad para almacenar información (del orden de 10.000 veces o más) que la memoria principal, y esta información puede quedar almacenada en ellos durante mucho tiempo. Según la definición de periférico, éstos están constituidos por unidades de entrada, unidades de salida y unidades de memoria masiva o auxiliar. Estas últimas unidades también pueden considerarse como unidades de E/S, ya que el procesador central puede escribir sobre ellas (dar salidas), y la información almacenada puede ser leída (entrada de datos o información). La información grabada en estos soportes no es directamente interpretable por el usuario del computador. La computadora es una máquina que no tendría sentido si no se puede comunicar con el exterior, es decir, si carece de periféricos. Por lo que debe disponer de: • • • Memoria masiva o auxiliar, que facilite su funcionamiento y utilización. Unidad(es) de entrada, a través de la(s) cual(es) se le pueden ingresar los programas que queramos que ejecute y los datos correspondientes. Unidad(es) de salida, con la(s) que la ordenador nos presenta los resultados de los programas. Los dispositivos de entrada transforman la información externa en señales codificadas, permitiendo su transmisión, detección, interpretación, procesamiento y almacenamiento de forma automática. Así el ordenador recibe dicha información adecuadamente preparada (en binario). En un dispositivo de Salida se efectúa el proceso inverso: la información binaria que llega del ordenador se transforma de acuerdo con el código de E/S en caracteres escritos entendibles por el usuario. MEMORIAS AUXILIARES O ALMACENAMIENTOS MASIVOS Son dispositivos creados para almacenar de forma permanente grandes cantidades de información en formato binario. Tienen por finalidad almacenar tanto programas como datos en los sistemas informáticos, tales como el sistema operativo, programas o utilidades (procesadores de texto, planillas de cálculo, programas de diseño, etc.), como así también los datos, planillas o documentos generados por los usuarios. Existe de distintas tecnologías, formatos y capacidades, pudiendo encontrarse en el mercado, los siguientes tipos: • • • Magnéticos Ópticos Semiconductor 1. SOPORTES MAGNÉTICOS Su funcionamiento se basa en las propiedades magnéticas de ciertos materiales como los óxidos de hierro, cromo o níquel, a los que se les puede modificar la orientación de sus partículas (dipolos magnéticos) por la acción de una corriente eléctrica que pasa a través de una bobina, esto se denomina electromagnetismo. Las características fundamentales que debe tener todo medio magnético son: poseer un alto campo coercitivo (para evitar que se invierta la magnetización), ser estable magnética y térmicamente, y estar formado por granos muy pequeños cristalinamente orientados, magnéticamente aislados y de alta anisotropía magnética o sea que se magneticen fácilmente en alguna dirección preferencial, y tienen que ser también resistentes a la corrosión y al uso. El material magnético es depositado en capas muy finas sobre un sustrato o soporte no magnético flexible o rígido, de aluminio, cerámica o material plástico. Página 3 de 49 Prof.: Jorge N Delfino Prof.: Héctor D Calzada UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 El almacenamiento de la información se hace creando dominios magnéticos con polarización alternada, dotando a la partícula de una dirección de polarización determinada, y según como este magnetizada (N-S, S-N) cada partícula dependerá si hay un 0 o 1. En los procesos de lecto/escritura de los discos magnéticos interviene tres principios fundamentales de física básica: 1. Una corriente eléctrica produce un campo magnético (ley de Ampere) 2. Las variaciones de campo magnético inducen una tensión en una bobina (ley de Faraday-Lenz) 3. Los dominios en un material magnético tienden a orientarse en la dirección del campo aplicado. (Interacción Zeeman). El cabezal de lecto/escritura es un electroimán (una bobina enrollada sobre un material magnético blando). Este material sirve tanto para escribir (usando las propiedades 1 y 3) como para leer (usando 2) la información magnética. Durante el proceso de escritura el cabezal convierte la señal eléctrica en un campo magnético variable que orienta los dipolos magnéticos de la superficie del disco. Para que la información guardada dure en el tiempo el medio debe ser un material magnéticamente duro. En el proceso de lectura se hace pasa el cabezal sobre una zona determinada, y los cambios de magnetización superficial inducen una señal eléctrica sobre el electroimán del cabezal lector. Durante décadas, la industria de los discos magnéticos se ha centrado casi exclusivamente en un método llamado grabación magnética longitudinal para grabar datos. En la grabación longitudinal, la magnetización de cada bit de datos (por ej., el dígito binario 0 o 1) se alinea horizontalmente, paralelo a la superficie del disco. Actualmente se han desarrollado sistemas de grabación vertical cuyo medio tiene la dirección de magnetización perpendicular al disco, obteniendo de esta forma densidades de grabación mayores a los 80.000 bit/pulgada frente a los 30.000 bits/pulgada de la magnetización horizontal. Dentro de los dispositivos magnéticos para almacenamiento de información podemos mencionar los siguientes: 1.1 DISQUETE O DISCO FLEXIBLE (EN INGLÉS FLOPPY DISK O DISKETTE): Es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular. Página 4 de 49 Prof.: Jorge N Delfino Prof.: Héctor D Calzada el de 5¼" y el de 3½". (HD o alta densidad) que son las que aún perduran pero de poquísima utilización. 1. la unidad de alta densidad (HD) de 1. con el AT. Estos discos son dispositivos magnéticos un poco mayores que los clásicos disquetes de 3.100 MB: Las unidades Zip se caracterizan externamente por ser de un color azul oscuro. Todo el conjunto se aloja en una caja plástica (casete). El formato de 3½" IBM lo impuso en sus modelos PS/2.5 pulgadas. esto era debido a que dichas unidades sólo aprovechaban una cara de los disquetes. como la ZIP o JAZZ de IOMEGA. cuando nadie está trabajando. deja de funcionar con el tiempo. Fue lanzada al mercado en 1995 por IOMEGA. (EHD o extra alta densidad).: Jorge N Delfino Prof.3 ZIP (IOMEGA) .88 MB. pues aunque existen unidades removibles de alta capacidad. por lo que son ideales para las oficinas o empresas. mediante la cual se graban y leen los datos. las unidades de disquete sólo han existido en dos formatos físicos considerados estándar.2 MB. las Syjet y SparQ de SYQUEST. Refiriéndonos exclusivamente al ámbito del PC. En formato de 5¼". En este mismo formato. con el tamaño actual de los discos duros.44 MB. la unidad ZIP fueron las unidades de tecnología magnética más Página 5 de 49 Prof. el IBM PC original sólo contaba con unidades de 160 KB. En algunos casos es un disco de menor tamaño que un CD. en muchos casos.2 LAS UNIDADES DE CINTA DE BACKUP (COPIA DE SEGURIDAD): Son unidades de almacenamiento secuencial (significa que para leer un registro determinados se deben leer todos los registros anteriores a su posición). Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos magnéticos externos. lo que las hace mucho más lentas que otras unidades de almacenamiento removible. estas últimas suelen ser mucho más caras y el costo por mega byte de información es muy superior. con una capacidad sin compresión de 100 MB una vez formateados. 1. con la incorporación del PC XT vinieron las unidades de doble cara con una capacidad de 360 KB (DD o doble densidad). son las únicas unidades que nos permiten hacer una copia de seguridad completa sin tener que cambiar la unidad de almacenamiento durante todo el proceso (su capacidad de almacenamiento supera los 20 GB). la APEX de PINNACLE o la RMO-S594 de SONY. Además. del inglés Floppy Disk Drive). La información en estos dispositivos suelen grabarse sobre una cinta delgada de plástico recubierta de material magnetizable. por lo que. pero sin embargo son la de mejor elección cuando debemos atender cuestiones de capacidad y precio. Para la gama 8086 con una capacidad de 720 KB (DD o doble densidad) y en las posteriores las de 1. aunque mucho más robustos y fiables. con lo que la copia de seguridad tienen que funcionar sin que nadie la atienda. pero no consiguió popularizarse. La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes.: Héctor D Calzada . también surgió un nuevo modelo de 2. Luego. deben hacer sus copias de seguridad fuera del horario laboral. que debido al trabajo constante diario con los ordenadores. y más tarde.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD. que se encuentra enrollada sobre dos carreteles. El controlador de disco rígido administra los discos relacionados con él.4 DISCOS RIGIDOS (O DUROS O HARD DISC DRIVE): Son los dispositivos de almacenamiento no volátil más utilizado en los PC y pequeños sistemas informáticos. interpreta comandos enviados por el procesador y los envía al disco en cuestión. con la diferencia de que los discos duros externos se hallan conectados al ordenador mediante una cubierta enchufada a un puerto USB. su buffer de 256KB y. con capacidades desde algunas decenas de MB hasta más de 1 TB (Tera Byte). y vinculados a un motor que los hace a girar a 5.600. la versión ZIP PLUS.: Jorge N Delfino Prof. y su versión posterior fue lanzada al mercado en 1999.000 RPM. alcanzando así una transferencia de 14MB/s (megas byte por segundo). 10. IDE (sólo interno). con conexiones SCSI (tanto interno como externo). permite elegir entre conexión SCSI externa o puerto paralelo). en el caso de las unidades IDE y SCSI. o más.000 RPM (revoluciones por minuto). los datos en los discos ZIP se graban magnéticamente sobre una superficie flexible. puerto paralelo. 7. lo que facilitó la instalación de discos rígidos y aumentó la capacidad de almacenamiento para hacer copias de seguridad. Sus buenas prestaciones se debían a su alta velocidad de rotación de 3. y ampliando su capacidad hasta 250MB. 1. Esta unidad existe en formato externo e interno. su tiempo medio de búsqueda de 29ms (milisegundos).: Héctor D Calzada • . también llamado ATA o Paralel ATA (P-ATA)) IDE serie (o Serial ATA) SCSI (Interfaz para sistemas de equipos pequeños(servidores)) Cuando apareció la norma USB se lanzaron al mercado carcasas que podían conectar un disco rígido con interface IDE o S-ATA mediante un puerto USB. 2. siendo compatible con discos de 100MB y bajando el precio de almacenamiento (u$s/MB). El disco rígido se encuentra conectado a la placa madre por medio del Controlador de Disco Rígido que actúa a su vez como una interfaz entre el procesador y el disco rígido. Entre cada plato. veamos la siguiente descripción: • Consta de varios platos o discos de metal sujetos por un eje central. ARQUITECTURA Y TEORÍA DE FUNCIONAMIENTO DE LOS DISCOS RÍGIDOS. en oposición a los discos rígidos internos que se encuentran conectados directamente a la placa madre. existen brazos con una bobina en su extremo Página 6 de 49 Prof. soportando puerto USB además de los anteriores. Además. donde se fueron popularizando otras tecnologías como las ópticas. siendo las más populares entre los PC y los pequeños sistemas informáticos los siguientes: • • • IDE paralelo (Integrated Drive Electronics . leyendo cada cara (cara superior = 0 y cara inferior = cara 1). Estos discos se denominan discos rígidos externos. Para entender que es un disco rígido y cuál es su mecánica de funcionamiento.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 populares para realizar Backup hasta los primeros años del 2000. Los discos rígidos generalmente se los identifica por su interfaz (vínculo físico entre la placa madre de nuestro CPU y el HDD). en el sentido contrario a las manecillas del reloj. Al igual que en el caso del disquete.200. “1”. llamadas pistas o tracks. lo que significa que pueden por medio de una corriente eléctrica generar un campo magnético sobre una superficie muy pequeña del disco (proceso de escritura) o transformar en corriente eléctrica una variación magnética detectada en una diminuta superficie del disco (proceso de lectura). Cada o o plato tiene dos caras identificadas como “0” (cara superior del 1 plato). y así sucesivamente. Esa forma de ver las pistas se llama cilindro. Página 7 de 49 Prof. desde el exterior hacia el centro. la inversión de polaridad procede a completar el circuito con el cabezal de lectura. Estos campos luego son transformados mediante un conversor analógico-digital (CAD) en 0 ó 1 para que el ordenador los pueda comprender. al crear campos positivos o negativos. También son identificadas las pistas como “0”. “1” (cara inferior del 1 plato). en la cara opuesta de cada plato. Cada pista está geométricamente encima de su homóloga. moviéndose desde el borde hacia el centro y viceversa. emiten pulsos eléctricos o reciben variaciones magneticas.: Jorge N Delfino Prof. …. “3” (cara inferior del 2 plato). Las cabezas de lecto-escritura (las bobinas en los extremos de los brazos). “n”. Se dice que los cabezales de lectura/escritura son "inductivos".UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 que emite y/o recibe pulsos magnéticos. etc. geométricamente lo estamos haciendo sobre todas las pistas que tienen el mismo número a través de todas las caras de cada plato.). tienden a polarizar la superficie del disco en un área muy diminuta. Por tanto un cilindro es el conjunto de pistas con la misma ubicación pero en una cara distinta (Ejemplo: cilindro 3 = pista 3 de la cara 0 + pista 3 de la cara 1 + pista 3 de la cara 2. • El movimiento combinado de giro de los platos y el desplazamiento de los cabezales de lecto/escritura genera (en el proceso de formateo de la unidad por el sistema operativo) circunferencias concéntricas donde son alojados los datos. Cada pista a su vez son divididas en sectores (formando celdas con capacidades de 512 byte) el sistema agrupa estos sectores en conjuntos llamados clústers.: Héctor D Calzada . de modo tal que cuando luego se leen. “2”. Esto es de especial importancia en el momento de la escritura: los cabezales. Si nos ubicamos encima de una pista cualquiera. “2” o o (cara superior del 2 plato). el término clústers (también llamados unidades de asignación) se refiere al área mínima que puede ocupar un archivo dentro del disco rígido. que contienen los datos (por lo menos 512 octetos por sector). Por cada grupo de datos escrito se crea una nueva entrada de registro en un sector (para ser más exactos en la cara 0.000 Byte.000. por ejemplo: 1 GB = 9 30 10 Byte= 1. el direccionamiento solía realizarse manualmente. porque la estructura que sostiene los brazos con sus cabezas de lecto.2 DIRECCIONAMIENTO En los discos rígidos antiguos. cilindros. que se conoce con el nombre de FAT = File Allocation Table (registro similar al índice de un libro). que son en realidad grupos de sectores (entre 1 y 16 sectores). sectores y cilindros o sea se graba en las caras de los distintos platos simultáneamente. creando un índice maestro de ubicación de los datos. el sistema operativo nos informará que nuestra unidad tiene una capacidad libre de 232.: Héctor D Calzada . 2. Un sistema operativo utiliza bloques.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 Normalmente un archivo se almacena diseminado en pistas.38 GB. cuando en ralidad es 1 GB= 2 Byte= 1. La información de lectura escritura es dada a conocer a la CPU por la tarjeta electrónica propia del disco rígido. Por ejemplo: si compramos un disco rigido de 250 GB. a no ser que le ocurra uno de estos accidentes: • que un virus borre la FAT.000. de clindros x Nro.741. Página 8 de 49 Prof. sector 1. conservará esta estructura. (A) Pista (B) Sector (C) Sector de una pista (D) Clúster 2. pista 0. la capacidad reportada por el sistema operativo no concuerda con la capacidad de declarada por el fabricante. luego del formateo.1 CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO DE UN HDD Conociendo el número de platos o cabezas. Estas pistas están separadas en zonas (entre dos radios) llamadas sectores. ¿A que se debe esta disferncia de capacidad?. Capacidad (en Byte) = Nro. Mientras el disco funcione. de sectores x 512 Byte Muchas veces hemos advertido que luego de formatear un disco rigido.: Jorge N Delfino Prof. sectores y sabiendo que cada sector puede contener 512 octetos o Byte. mediante la definición de la posición de los datos desde las coordenadas Cilindro/Cabezal/Sector (CHS). Los cabezales comienzan a escribir datos desde el borde del disco (pista 0) y avanzando hacia el centro. Los fabricantes de discos rígidos consideran (aparentemente por una cuestion de comercial) a los multiplos del Byte como potencia decimal y no como potencia de numeros binarios. Finalmente. en el borde del disco). Un archivo pequeño puede llegar a ocupar múltiples sectores (un clúster). Los datos se organizan en los círculos concéntricos denominados "pistas" (creadas durante el formateo de la unidad) .escritura mueve todo el conjunto de cabezas al mismo tiempo. de cabezas x Nro. El trabajo del disco empieza cuando el programa de aplicación en coordinación con el Sistema operativo comienza a escribir sobre las superficies de los platos. podemos saber la capacidad de información que puede contener esa unidad.824 Byte.073. 411.600.1MB. o que un día las cabezas de lecto-escritura aterricen sobre las superficie de los platos haciendo perder toda la información escrita.: Jorge N Delfino Prof. en la transferencia de datos. FAT 32 o NTFS (se establecen cuando se formatea el disco). Velocidad de rotación: La velocidad a la cual giran los platos. Esta no es visible a simple vista sino con herramientas de Software especiales que se utilizan para recuperar datos perdidos.3 que un operador lo formatee por error. si se trabaja con sistemas de archivos FAT 16. Tiempo medio de acceso: Tiempo promedio que demora el cabezal en encontrar la pista correcta y tener acceso a los datos. Las principales interfaces del disco rígido son: IDE/ATA (Entorno integrado de desarrollo / Agregado de tecnología de avanzada) Serial ATA SCSI (Interfaz para sistemas de equipos pequeños) Página 9 de 49 Prof. que la sustancia magnética de los platos falle por degradación. Cuanto más rápido rota un disco. esto es. Previendo que un accidente (error de escritura. borrado accidental por parte del operador) puede dañar la FAT. representa el tiempo promedio que demora el disco en proporcionar datos después de haber recibido la orden de hacerlo.4 ESPECIFICACIONES TÉCNICAS DE LOS HDD Capacidad: Cantidad de datos que pueden almacenarse en un disco rígido. ESTRUCTURA LÓGICA DEL DISCO RIGIDO El índice de ubicación de los datos se denomina FAT (File Allocation Table) y es el equivalente al índice del contenido de un libro.840 Bytes = 20. un disco rígido que rota rápidamente tiende a ser más ruidoso y a calentarse con mayor facilidad. Tasa de transferencia: Cantidad de datos que pueden leerse o escribirse desde el disco por unidad de tiempo. Memoria caché (o memoria de búfer): Cantidad de memoria que se encuentra en el disco rígido. Latencia (también llamada demora de rotación): El lapso de tiempo que transcurre entre el momento en que el disco encuentra la pista y el momento en que encuentra los datos. Debe ser lo más breve posible. 7. Densidad de área: índice entre la densidad lineal y la densidad radial (expresado en bits por pulgada cuadrada). Por el contrario. tuviéramos que esperar a que un plato diera la vuelta para que los dos quedaran juntos). Esto se puede ver con programas especiales (Defrag de Windows. existe un factor no menos importante: la forma en que se graban y leen los datos internamente. Se expresa en bits por segundo. Se expresa en revoluciones por minuto (RPM.: Héctor D Calzada . Densidad lineal: número de bits por pulgada (bpi) en una pista dada. se establece (bajo control del Sistema Operativo) la existencia de una segunda FAT de respaldo. Como norma general. los datos no se escriben en las pistas en forma secuencial (imaginemos el tiempo que se requeriría si cada vez que se deseara escribir un dato nuevo pero relacionado con un anterior.000 rpm.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 • • • 2. Las velocidades de los discos rígidos se encuentran en el orden de 5. su acrónimo en inglés). buscando de esta manera mejorar el rendimiento general. ataque de virus.000 RPM. Interfaz: Se refiere a las conexiones utilizadas por el disco rígido. La memoria caché se utiliza para almacenar los datos del disco a los que se accede con más frecuencia. Capacidad = 615 x 4 x 17 x 512 = 21.400 a 15. En otras palabras. 2. la lectura pasa a ser un trabajo extraordinario para un disco rigido considerando que su velocidad de rotación está alrededor de los 5. más alta resulta su tasa de transferencia. Dado que las porciones de un archivo quedan dispersos en la superficie de los discos.200 o 10. Capacidad = cilindros x cabezas x sectores x 512. produce en contraposición la demora en su operación contraria o de LECTURA. Esta forma de trabajo si bien acelera la operación de escritura. Densidad radial: número de pistas por pulgada (tpi). Aparte de la conexión física y el bus utilizado por el disco rígido. por ejemplo) que muestran la superficie del disco en forma de mapa con 'baches' de espacio. 66. originalmente conocido como IDE (Integrated device Electronics).UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 Sin embargo. 2. fue desarrollada por Western Digital con la colaboración de Control Data Corporation (quien se encargó de la parte del disco duro) y Compaq Computer (donde se instalaron los primeros discos). es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI.: Héctor D Calzada . 133 y 166 MB/s 2 (maestro/esclavo) Paralelo Cable Pines Cable de cinta plano de 40 hilos. 100.1 Interfaz Parallel ATA (PATA) El interfaz ATA (Advanced Technology Attachment) o PATA. 40 Patillaje Pin 1 Pin 2 Pin 3 Reset Ground Data 7 Página 10 de 49 Prof. IDE : Integrated Drive Electronics PATA : Parallel Advanced Technology Attachment Conector PATA hembra en un cable a la izquierda. La primera versión del interfaz ATA.4. conocido como IDE.: Jorge N Delfino Prof. dos conectores PATA en placa base a la derecha Conector de alimentación Jumper para configurar la unidad como Maestro o Esclavo Conector PATA de la unidad Tipo masivo interno Historia de producción Diseñador Diseñado en Western Digital 1986 Especificaciones Conectable en caliente Externo No No Ancho Ancho de banda Max nº de dispositivos Protocolo 16 bits 16 MB/s originalmente Después 33. posteriormente incrementado a 80 por seguridad. existen carcasas externas que se utilizan para conectar discos rígidos con puertos USB o Fire Wire. 2 Interfaz Serial ATA (SATA) Serial ATA o SATA (acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y los dispositivos de almacenamiento masivo. Debe haber otro dispositivo que sea maestro. el maestro será el primer dispositivo y el esclavo.: Héctor D Calzada . esclavo. aunque a veces también funciona si está como esclavo.: Jorge N Delfino Prof. Si es el único dispositivo en el cable. Si hay otro dispositivo. el dispositivo se puede conectar como: Como Maestro ('Master').UNIDAD II-B Pin 4 Pin 5 Pin 6 Pin 7 Pin 8 Pin 9 Pin 10 Pin 11 Pin 12 Pin 13 Pin 14 Pin 15 Pin 16 Pin 17 Pin 18 Pin 19 Pin 20 Pin 21 Pin 22 Pin 23 Pin 24 Pin 25 Pin 26 Pin 27 Pin 28 Pin 29 Pin 30 Pin 31 INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 Data 8 Data 6 Data 9 Data 5 Data 10 Data 4 Data 11 Data 3 Data 12 Data 2 Data 13 Data 1 Data 14 Data 0 Data 15 Ground Key o VCC_in DDRQ Ground I/O write Ground I/O read Ground IOC HRDY Cable select DDACK Ground IRQ En el interfaz ATA se permite conectar dos dispositivos por BUS. Página 11 de 49 Prof. La configuración se realiza mediante jumpers. de los dos dispositivos.4. 2. el segundo. Funcionará conjuntamente con el maestro. uno tiene que estar como esclavo y el otro como maestro para que la controladora sepa a/de qué dispositivo mandar/recibir los datos. Como Esclavo ('Slave'). El orden de los dispositivos será maestro. el otro debe estar como esclavo. Para ello. Es decir. debe tener esta configuración. Por lo tanto. con case o caja externa.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 SATA : Serial Advanced Technology Attachment Puertos SATA en una placa base o placa madre. con soporte de componentes del sistema. otros Si. Cable plano 7 Patillaje Pin 1 Pin 2 Pin 3 Página 12 de 49 GND HT+/DR+ HT-/DR- Masa Transmisión diferencial + Transmisión diferencial Prof.: Jorge N Delfino Prof. Disco duro SATA con conectores de alimentación Tipo masivo interno Historia de producción Diseñado en Sustituye a 2003 Parallel ATA Especificaciones Conectable en caliente Externo Cable Pines Si. con eSATA y por USB.: Héctor D Calzada . pero también interconecta una amplia gama de dispositivos. etc. sobre todo en los primeros dispositivos. dado que utiliza el mismo conector. unidades CD-ROM. El ordenador personal debe estar desconectado totalmente de cualquier otro aparato eléctrico así como de la corriente eléctrica.4. etc. CD/DVD. denominado Serial Attached SCSI o SAS. Algunos profesionales lo castellanizan como escasi o escosi. por la pronunciación en inglés de su sigla. Los ordenadores de sobremesa y los portátiles utilizan habitualmente las interfaces más lentas de IDE/SATA para los discos duros y USB (el USB emplea un conjunto de comandos SCSI para algunas operaciones) así como FireWire a causa de la diferencia de costo entre estos dispositivos. Es habitual que el dispositivo venga con un controlador de este tipo. b ) Debemos observar con detenimiento la longitud de los tornillos de fijación puesto que si son demasiado largos pueden dañar el disco cuando apretemos los mismos (roturas de PCB o cortocircuitos).5 MONTAJE E INSTALACIÓN DE UNA UNIDAD HDD Revisar el procedimiento de montaje y configuración descrito en el manual del disco.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 Pin 4 Pin 5 Pin 6 Pin 7 GND HR-/DTHR-/DT+ GND Masa Recepción diferencial Recepción diferencial + Masa 2. lo que significa que teóricamente cualquier dispositivo puede ser conectado por medio de esta interfaz (incluso existen impresoras que utilizan SCSI). servidores. es una interfaz estándar para la transferencia de datos entre distintos dispositivos y el bus de la computadora. incluyendo escáneres. que además es compatible con SATA. así como la posible variación de la misma con otras unidades de almacenamiento (discos duros. pero no siempre es así.).: Héctor D Calzada . En la instalación se destacan varios puntos que no se suelen tener muy en cuenta: a ) Mantener limpia la zona de trabajo (tornillos. Actualmente sigue siendo popular en lugares de trabajo de alto rendimiento. el estándar SCSI entero promueve la independencia de dispositivos. por lo tanto se podrán conectar unidades SATA en una controladora SAS.) e incluso la bahía donde instalarlo. grabadoras de CD. acrónimo inglés de Small Computers System Interface (Interfaz de Sistema para Pequeñas Computadoras). jumpers). En el pasado.3 Interfaz SCSI Dos conectores SCSI SCSI. Incluso. otros por el contrario prefieren deletrearlo. era muy popular entre todas las clases de ordenadores. 2. en general pueden estar horizontales o verticales pero nunca inclinados. Se utiliza habitualmente en los discos duros y los dispositivos de almacenamiento sobre cintas. c ) Los discos duros no se pueden colocar de cualquier posición. y periféricos de gama alta.: Jorge N Delfino Prof. De hecho. Para montar un dispositivo SCSI en un ordenador es necesario que tanto el dispositivo como la placa madre dispongan de un controlador SCSI. Página 13 de 49 Prof. Se está preparando un sistema SCSI en serie. algunas de las posiciones horizontal o vertical pueden estar desaconsejadas o prohibidas por el fabricante de la unidad. y unidades DVD. Estudiar la configuración del disco duro (cables. : Jorge N Delfino Prof. Si estamos instalando discos duros con interfaz Serial ATA simplemente deberemos colocarlos en la bahía prevista y conectarle los cables de alimentación y datos. Página 14 de 49 Prof. 2. Tengamos en cuenta que los dispositivos de almacenamiento tienen un pico de consumo en el arranque de la máquina lo que puede provocar que en ocasiones no inicie la máquina (fallos aleatorios) si sobrepasamos la potencia de la misma. Para que sea uno o el otro deberemos configurarlo apropiadamente (selección a través de jumpers y utilizando los conectores del cable PATA adecuados). Para saber la disposición de los mismos debemos seguir el manual de instalación del disco duro o buscar en el propio disco duro una serigrafía que la indique.8 V . No hay más configuración que realizar (hay que tener en cuenta que en los discos SATA no existen unidades maestros o esclavos). encima de la caja del PC. f ) Verificar la fuente de alimentación.: Héctor D Calzada .2 INSTALACIÓN DE UN DISCO DURO SATA. Si estamos instalando un disco duro con interfaz parallel ATA debemos conocer los siguientes términos: Interfaz IDE Primario/Secundario: Nombramos así a los dos conectores de la placa base en los cuales podemos alojar dos dispositivos en cada conecor que llamaremos Maestro o Esclavo (cualquier dispositivo IDE PATA puede ser tanto Maestro como Esclavo). a) Buscamos el manual de la unidad y comprobamos la colocación de los jumpers. Ejemplo 1: Nos piden instalar un disco duro IDE ST340810A en un PC como dispositivo Maestro del Interfaz primario.).1 SELECCIÓN DEL TIPO DE DISPOSITIVO: MAESTRO/ESCLAVO Para una correcta selección debemos configurarlo adecuadamente por medio de los jumpers. Como el disco duro a instalar va a ser Esclavo podemos seleccionar: • a ) Drive is slave • b ) O la opción recomendada Cable Select 2.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 d ) Los discos deben estar separados de otros componentes lo máximo posible para mejorar la ventilación de los mismos. Como el disco duro a instalar va a ser Maestro (sin ningún esclavo) podremos seleccionar: • • Master or single drive O la opción recomendada Cable Select.5. es decir. a) Buscamos el manual de la unidad y comprobamos la colocación de los jumpers. No debemos hacer “malabarismos” con el mismo (situado sin atornillar. 2. sólo puede haber un maestro y un esclavo o cualquiera de ellos.6 INSTALACIÓN DE UN DISCO DURO IDE PATA. Otro valor a tener en cuenta es la calidad de la señal entregada ya que los valores típicos de muchos discos duros (tolerancia a variaciones de tensión) suele ser para la tensión de 5 voltios un 5% [4.2 V] por lo que una tensión entregada de forma deficiente puede causar la pérdida de datos o un funcionamiento anormal del PC.6.13. Hay que destacar que los dispositivos maestro y esclavo son mutuamente excluyentes en una misma interfaz.75 V . Ejemplo 2: Nos piden instalar un disco duro IDE ST340810A en un PC como dispositivo Esclavo del Interfaz primario.25 V] y para el valor de 12 V de un 10 % [10.6. etc. e ) Es necesario que el disco al conectarlo a la corriente eléctrica debe estar situado en posición y atornillado. : Héctor D Calzada .R. tarda un tiempo en iniciarse (spin-up) y consume una determinada potencia. Windows 95.1 Master Boot Record (MBR) Lo crea el comando de partición FDISK (que forma parte de los sistemas operativos DOS. 2.7 ESTRUCTURA LOGICA DEL DISCO RIGIDO (BAJO SISTEMAS OPERATIVOS WINDOWS) 2. Estos valores son guardados en un espacio reservado del disco duro.T (Self Monitoring Analysis and Reporting Technology).M. Todos estos parámetros son recogidos por sensores y como el fabricante conoce los factores típicos (así cómo sus valores límite) puede obtenerse una estadística que permita valorar la posibilidad de fallo cuando se detectan situaciones anómalas de forma repetida. ME). cuando es conectado a la corriente eléctrica.A.A. Su tamaño puede ser de un 100% del área del disco (en cuyo caso no queda lugar para crear más divisiones lógicas). Página 15 de 49 Prof. El sistema operativo crea entonces una Tabla de localización de archivos o FAT = File Allocation Table (un indice de ubicaciones de datos en el disco) utilizando las estructuras FAT 16.3 PARTICION PRIMARIA Su creación se hace a través del programa de particiones FDISK.T van del número 1 al 253. Siempre es identificada por el BIOS con la letra C. se formatea cada partición. 2. o un porcentaje del disco. Utilización de la tecnología S.A. Es la primera grabación que se hace en un disco cuando se particiona. El sistema operativo por defecto la señala como la partición de arranque y graba en ella su estructura.R. 98. el motor eléctrico de una unidad de disco duro.: Jorge N Delfino Prof.R. La partición PRIMARIA es imprescindible y única. FAT 32 o NTFS (New Technology File System utilizado por Windows 2000. permite a los PCs predecir un posible fallo de los dispositivos de almacenamiento.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 Una precaución importante es que algunos dispositivos suelen traer dos conectores de alimentación (uno equivalente al de las unidades IDE y el propipo de la interfaz SATA) nunca se deben utilizar los dos conectores de alimentación de forma simultánea.7. Los valores normales son entre 100 y 200.unos con más sensores otros con menos) y algoritmos especiales para poder detectar unidades defectuosas con sus programas de verificación de los discos. Adjunta se crea una SEGUNDA FAT (invisible) de respaldo contra daños de la titular.7. Fundamentalmente porque los discos duros contienen componentes mecánicos y electrónicos que sufren una degradación con el uso.3 TAREAS DE MANTENIMIENTO. El sistema operativo inserta aquí su programa de carga que el BIOS lee ( y coloca en la memoria ) para activar la PC. 2.M. Debe señalarse como la PARTICION ACTIVA de lo contrario Windows no podrá arrancar desde el disco rígido.M. Podemos encontrar herramientas de diagnóstico en la zona de descarga del fabricante del disco duro correspondiente. ¿Qué parámetros se toman en consideración de forma habitual? • • • • • • • • • • Número de sectores reposicionados (Reallocated Sectors): Altura de vuelo de las cabezas (Head Flying Height) Temperatura (Temperature) Reducción de prestaciones (Throughput performance reduction) Periodo en funcionamiento (Power on hours) Ratio de error para posicionamiento del cabezal (Seek Error Rate) Número de Errores y uso del ECC (ECC Use and Error Counts) Tiempo de establecimiento (Spin up Time) Cuenta de Inicios (Start Count) Tiempo de posicionamiento (Seek Time) La mayoría de los fabricantes de discos duros utiliza SMART (Self Monitoring Analysis and Reporting Technology .6. Vista). XP. 2. siendo 1 el peor valor. Los valores de los atributos S.7. Por ejemplo.2 FAT de la PRIMERA PARTICION Después de realizar la Partición (interpretese como delimitación logica del áreas del disco). Ocupa el sector 1 de la pista 0 de la cara 0 del disco.T. Dos particiones son usuales y convenientes en PC domésticos y de oficina (ver mas detalles sobre esto en la explicación de la segunda partición). S. gigabytes) y con PC modernos dotados con procesador veloz y amplia memoria Ram. diseños. Después. el BIOS reconoce esta área como un segundo disco (unidad D). 2. ( excepto con Windows 2000. que generan archivos muy grandes que a veces no caben en CD-RW). La conveniencia de disponer de una partición lógica aparte de la unidad C. calculo. 2. Otro inconveniente lo presenta el hecho de que cualquier entrada (sea cualquiera el tamaño del archivo) ocupa 16 bits lo que produce una pérdida de espacio muy grande por conceptos de registros. 80.Windows XP.. Ante una necesidad de formatar la partición C. en el formateo se crea la estructura de archivos propiamente dicha ( carpetas y sub carpetas ). a partir de 512 bytes (tamaño mínimo de un sector) de forma independiente al tamaño de la partición. programas. se desea crear más particiones. Una característica propia de FAT 16 es su limitación en la nominación de archivos: 8 caracteres para los nombres y 3 para la extensión. 40. De estos sistemas. es: a) Se puede instalar un segundo Sistema operativo (como Windows 2000. Si se instala un segundo sistema operativo aquí.4 FAT de la SEGUNDA PARTICION En este ejemplo representa el índice de archivos de la segunda división del disco. Su principal inconveniente es que necesita para sí mismo una buena cantidad de espacio en disco duro. o Vista). Página 16 de 49 Prof.: Héctor D Calzada . NTFS (del inglés 'New Technology File System') es un sistema de archivos de Windows NT incluido en las versiones de Windows 2000. y también tiene ciertas influencias del formato de archivos HFS diseñado por Apple. etc. Se crea en el momento de la Partición como una área extendida que puede delimitarse como una o varias áreas. NTFS permite definir el tamaño del clúster.7. Para dejarla como una sola área hay que indicar en el menu de FDISK que el área extendida ocupa el 100% del espacio restante del disco. FAT 32 o NTFS para discos grandes (10. Su ventaja sobre FAT 16 radica en su más eficiente administración del espacio en disco (puede administrar en teoría discos de hasta dos terabytes = 2000 gigabytes). XP o Linux) lo que permite tener una segunda opción de arranque en el caso de que la primera falle. etc. Millennium. NTFS es el más sólido y estable gracias a su especial administración de la MEMORIA GENERAL y de su REGISTRO.). El tamaño máximo que puede tener un cluster (conjunto de sectores de 512 bytes) es de 32 Kb. hasta 2 –1 clústeres. Si por el contrario. el 32 máximo volumen NTFS soportado es de 2 –1 clústeres (aproximadamente 16 Terabytes usando clústeres de 4KB). Windows 98.7. por lo que no es recomendable su uso en discos con menos de 400 MB libres. En este ejemplo de dos particiones. este escribe en el MBR la instrucción pertinente para que esta partición sea reconocida como arrancable (el MBR mostrará posteriormente un pequeño menú de opciones para seleccionar el Sistema Operativo al encender el PC). Solo en el caso de que el MBR se dañe (por ataque de virus o daño del disco) esta segunda partición se pierde junto con la primera y con ellas los datos totales almacenados en el disco. haciendo obligada la partición de discos mayores. FAT 32. Puede manejar volúmenes de. XP y Vista lo utilizan. Windows Vista y Windows 7. Es un sistema de archivos cuya capacidad de administración alcanza un máximo de 65536 entradas de 16 bits cada una. Para tener más de una partición hay que efectuar la operación manual de Partición con FDISK. XP.Windows 95. Eso permite controlar discos de hasta 2 gigabytes (65536 x 32 = 2097152). b). respaldos. Está basado en el sistema de archivos HPFS de IBM/Microsoft usado en el sistema operativo OS/2. Windows Server 2003.5 PARTICION EXTENDIDA Ocupa el 100% del espacio que queda después de crear la PRIMARIA. Después. teóricamente. videos. Es un sistema adecuado para las particiones de gran tamaño requeridas en estaciones de trabajo de alto 64 rendimiento y servidores. Es el sistema más común instalado en los PC. en lugar de indicar el 100%. Windows Server 2008. hay que responder que el tamaño de la unidad lógica (que es el espacio que está dentro de la extendida) tiene una extención del 100%. Hoy en día solo la necesidad de compatibilidad con programas creados para FAT 16 haría justificable su implementación en sistemas modernos. E.: Jorge N Delfino Prof.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 El sistema de distribución de archivos del disco (para grabar y leer datos) se define en el acto de particionar: FAT 16 (solo puede controlar discos menores de 2 GB). PARTICION LOGICA (dentro de la Extendida). En la práctica. habrá que dividir el área lógica en porcentajes. FAT 16. (Todas las unidades lógicas existen dentro de la extendida y son reconocidas por el BIOS como discos independientes y se identifican con las letras D. drivers. En discos grandes mayores de 10 gigabytes la segunda partición es útil como almacén (para guardar datos de música. 98 y ME crean por defecto una sola partición (partición automática). El acceso a los datos.: Héctor D Calzada .UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 estos datos se conservan intactos pudiendo incluso desinfectarse de virus después de sanear el disco C. Durante el proceso de lectura. El patrón de codificación sigue un recorrido en espiral continuo que cubre la superficie entera del disco. pues no pueden arrancar desde una segunda partición. tengan su característica aparencia iridiscente creada por las hendiduras en la capa reflectiva.son portables y seguros en la conservación de los datos (que también permanecen si se corta la energía eléctrica). El material de codificación se sitúa por encima de un sustrato de mayor grosor. De ahí que la mayoría de los discos ópticos. 3. además de ser medios removibles con capacidad para almacenar masivamente datos en pequeños espacios -por lo menos diez veces más que un disco rígido de igual tamaño. que suele ser de aluminio. permite detectar variaciones microscópicas de las propiedades óptico-reflectivas ocurridas como consecuencia de la grabación realizada en la escritura. o se almacena. lectura se realiza cuando esta superficie es iluminada con un haz de láser generado por un diodo láser dentro de la unidad de disco óptico la cual hace girar el disco a velocidades alrededor de 200 RPM a 4000 RPM o más. se hace incidir un haz láser de baja potencia y este al ser reflejado. Los sistemas operativos Windows 95. el formato de disco. Página 17 de 49 Prof. y lo enfoca como un punto en la capa del disco que almacena los datos. Windows 2000 y XP se pueden instalar indistintamente pero deben colocarse en la segunda partición cuando se desea tener dos sistemas operativos autoarrancables en los PCs. 98 y ME deben instalarse solamente en la primera partición para utilizarlos como arrancables en un PC.: Jorge N Delfino Prof.1 • DISCOS ÓPTICOS: Los discos ópticos. 3. se guarda. El hecho de ser portables deviene del hecho de que son removibles de la unidad. que constituye la mayor parte del disco. haciendo por medio de un láser unos surcos microscópicos (llamados pits) sobre la superficies planas que lo componen. Un sistema óptico con lentes encamina el haz luminoso. extendiéndose desde la pista más interna hasta la más externa. SOPORTES OPTICOS o DISCOS OPTICOS Son discos circulares sobre los cuales la información se codifica. las pistas internas son leídas a una velocidad mayor. dependiendo del tipo de unidad. y la distancia desde el cabezal de lectura hasta el centro del disco. Los surcos en la superficie modifican el comportamiento del haz de láser reflejado y nos dan la información que contiene el disco. generalmente de policarbonato. distribución de software. Página 18 de 49 Prof. que se denominan huecos (pits). • • Son aplicaciones comunes de los discos ópticos: las bases de datos en CD ROM para bibliotecas de datos invariables (enciclopedias. como en el disco rígido con cabezas flotantes. o sea de oro. o sea de 0 a 1 o de a 1 a 0.O. Puede estimarse entre 10 y 15 años la permanencia de la información en un CD ROM común.). etc. Los Discos Opticos (D. nunca puede tocarla. y para servidores de archivos en una red local.por estar separada a 1 mm..) se leen mediante un detector que mide la energía reflejada desde la superficie al ser apuntar por un láser de bajo poder. el estado se mantiene estable. así como el uso de CD-R (gravables por el usuario) para copias de resguardo seguras. En un CD-R este tiempo será mucho mayor. sino que un pit indica el cambio de estado. De esta manera. y según la cantidad de lands que haya. tienen bajo costo por byte almacenado. la cabeza móvil -que porta la fuente láser y la óptica asociada. Los CD-ROM se copian (producen) masivamente La mayor capacidad de los discos ópticos frente a los magnéticos se debe al carácter puntual del haz láser incidente.: Héctor D Calzada .p. Pero no se indica un 0 o un 1 con un land o un pit. se trata de realizar la mínima cantidad de huecos (pits) posibles en el disco. lo que hace posible distinguir entre ambos y recibir dos estados posibles: 0 y 1. manoseo. dado que la capa que los almacena es inmune a los campos magnéticos caseros. dada su baja potencia. Los agujeros. de la superficie del disco. y las áreas sin laserizar entre estos. dado que la superficie de aluminio que contiene la información se oxida muy lentamente en ese lapso.O. etc. Por otra parte. y está protegida de la corrosión ambiental. por constituir un "sandwich" entre dos capas transparentes de policarbonato. y que las pistas estén más próximas (más t. y así poder escribir más rápidamente. que se denominan zonas planas (lands). manuales de software. Ello permite que en una pista los bits estén más juntos (mayor densidad lineal). son más seguros en la conservación de los datos. salvo que sea sometida a una protección anti-óxido especial. y las bibliotecas de imágenes. producen una diferente reflectividad del haz de láser. o sea mientras no se cambie de estado se mantiene una zona de lands. y a la precisión del enfoque óptico del láser.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 • • Asimismo. por presentar oro en la fina capa metálica interior.i) Los D. Tampoco el haz láser que incide sobre la información puede afectarla. demos.: Jorge N Delfino Prof. Por ello no produce en ella desgaste por rozamiento. ni existe riesgo de "aterrizaje". un programa fracciona cada archivo a grabar en marcos de 2048 Bytes de datos.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 Los D. hay 75 marcos. 3. o alguna interfase propietaria del fabricante. y más si esta más cerca de los bordes. tendrá la dirección 0:2 4. por girar a una velocidad angular variable. El comienzo del espiral. y sus valores pueden ser desde el 0 hasta el 74. y les agrega. se escriben y leen la misma cantidad de bits por segundo y por centímetro. La capacidad de almacenamiento de un disco compacto es de unos 650 megabytes. En total se pueden almacenar: 527 MB. sea en el centro o en los bordes. Esta variable. el haz láser emitido por la cabeza (que se mueve en línea recta radial desde el centro al borde del plato) genera la espiral a velocidad lineal constante (CLV). si la dirección es 2 seg. podemos deducir.p. Si esta velocidad sería constante. tengan igual densidad en cualquier tramo de la espiral. están constituidos por una pista en espiral que presenta el mismo número de bits por centímetro en todos sus tramos (densidad lineal constante). de ahí viene la utilidad de la tercera variable.i). La salida del audio tiene lugar bien por medio de una clavija (jack) que se inserta en un Página 19 de 49 Prof. por lo cual existe una dirección para cada marco. a 300Kb/seg. los cuales obviamente varían desde 0 hasta el 59. (single speed) proporcionaban una velocidad de transferencia de aproximadamente 150 kilobytes/segundo. esto significa que la cantidad de bits grabados por segundos será constante. unos y ceros indicadores de comienzo de marco. Por lo tanto. de duración (también son comunes los de 74 min. el marco es el numero 4. este va progresando según va creciendo el espiral. se leerían menos bits por segundo si la zona está más cerca del centro. tiene la dirección 00:00..O. cualquiera sea la posición del elementos sensor. la velocidad debe disminuir. las primeras dos variables de la dirección son los minutos y los segundos horarios (mm:ss)..) y así. Es un medio de almacenamiento masivo de datos que se sirve de un láser óptico para la lectura de unas oquedades microscópicas que están estampadas en la superficie de un disco de aluminio recubierto de policarbonato. En la actualidad se fabrican unidades de 56x y su precio es bastante accesible. Antes de grabar el disco "maestro". algo así como unas 250. Casi todas las unidades de CD-ROM emplean una de las siguientes interfases: SCSI (Small Computer Systems Interface). y ser escrito a velocidad linear constante.. teniendo en cuenta los minutos y segundos. Teniendo en cuenta esto. gira a una velocidad angular variable.000 páginas de texto mecanografiado. De esta manera hay 60 valores posibles para los minutos y los segundos.000 direcciones posibles. este se identifica por una dirección formada por 3 variables.O. pueden reproducir CDs de audio. Para poder localizar un marco dentro del CD. Para poder lograr que los D. esta pertenece al marco 150. Es por esto que en la lectura y grabación de un D. Pero estas direcciones no son suficientes para localizar cada marco. entonces para direccionar el marco 155. y no desperdiciar espacio como sucede en los discos magnéticos. o sea el centro del CD. que por cada segundo. Las unidades de primera generación (conocidas como de simple velocidad. que por ejemplo el marco 155. que sirven para sincronismo con la lectora de CD. Por lo general. y 75 para cada marco.000 marcos conteniendo cada uno 2048 Bytes (2 K) para datos. a 600Kb/seg.000 vueltas por pulgada radial (t.5" de alta densidad. b..: Jorge N Delfino Prof. La espiral presenta unas 16. hay 270.2 LA TECNOLOGÍA CD-ROM CD-ROM es el acrónimo de Compact Disc Read-Only Memory.). indica el número de marco. ya que en el centro el espiral es de menos longitud que en los bordes. Mientras que cada vuelta de la espiral contendrá más o menos bits según si esta más cerca del centro o del borde.O. o el equivalente a algo más de 500 discos de 3. Alterando las velocidades se logra que la cantidad de bits leídos por segundo sea constante en cualquier tramo.) presenta la espiral constituida por 270. conforme a los campos de un marco: a.. Tener en cuenta que en el espesor de un cabello entran 50 vueltas de esta espiral. a medida que el haz láser se aleja del centro del disco. en la grabación. Todo esto significa que un D. Esto se deduce ya que si por c/seg existen 75 marcos. de cuádruple velocidad (4x. una secuencia de bits que irá en la cabecera (header) de cada marco para poder localizarlo. Luego los fabricantes de hardware empezaron a desarrollar unidades de doble velocidad (2x. O sea. hasta llegar a la dirección 59:59. para aprovechar mejor el medio de almacenamiento.O.: Héctor D Calzada . IDE/ATAPI. Un tipo de CD-ROM de 60 min. Teniendo en cuenta el CD de 60 minutos. Los CD-ROM suelen venir formateados con el sistema de ficheros ISO-9660 (también llamado High Sierra). enlaces simbólicos. a través de la tarjeta de sonido. esta capa deja pasar el haz láser hacia la capa reflectora dorada que está más arriba. por lo que no vuelve a su estado original. son las siglas de CD ReWritable. donde el haz incide. y el magnetismo inducido que permanece en ese punto produce que no se recristalice adecuadamente. 3. un CD-R puede leerse como un CD-ROM. Los fabricantes graban un disco "maestro” o “master " con luz láser. su estructura cristalina se relaja y normaliza. consta de una capa ferro-magnética cubierta por una de plástico. Dicha capa guarda en una cara unos y ceros como surcos discontinuos. El rayo reflejado es detectado por un sensor de forma similar a la utilizada en los lectores de discos compactos.e. Se obtienen así discos con una fina capa de aluminio reflectante -entre dos capas transparentes protectoras-. el láser disminuye su potencia y se posiciona sobre el disco que. Borrado: Si no hay presente ningún flujo magnético intenso cuando el material alcanza la temperatura de Curie. Ambas capas están protegidas por dos capas transparentes. escritura y ejecución. permisos de lectura. según el estado magnético de cada punto de la superficie. Lectura: Durante la lectura. Una extensión del mismo. denominada Rock Ridge Extensions. paralela a la que actúa como memoria propiamente dicha. Luego aparecieron los de 3. se vale de una serie de campos indefinidos dentro del estándar ISO-9660 para poder dar soporte a los nombres de ficheros más largos e informaciones adicionales que se utilizan en Unix (p. CD-R (CD Recordable): Grabable una sola vez por el usuario antes llamado CD-WO (Write once). detectándose así unos y ceros. el haz láser sigue una pista en espiral pre-construida en una capa de pigmento. para que puntos de ésta puedan ser puestos a cero por la capa adicional. Al salir de la zona de grabación como producto de la rotación del disco.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 conector externo. Este ordenamiento es realizado en función de la información binaria que está siendo almacenada en la superficie del disco. Esta tecnología se basa en la propiedad que posee una capa de material como el teluro (mezclado con germanio o antimonio). o sea CD Re-Escribible (como los MO). refleja la luz de diferente forma. produciendo el borrado de la información existente en esos puntos. de cambiar del estado amorfo (0) al cristalino (1) si se alcanza Página 20 de 49 Prof. y nunca hay contacto físico con él. similares a un disco compacto encapsulado dentro de un cartucho. Algunos CD-ROM permiten la extracción de los datos de audio en formato digital.25 pulgadas (130 mm). Inicialmente eran de 5. Esta pista en espiral es leída con luz láser por la unidad de CD del usuario. el material se enfría rápidamente. cambiando así su reflectividad. Durante la lectura. CD-MO: Los discos magneto-óptico (MO) aparecieron a finales de los ochenta. También se denominan CD-E (CDErasable) o sea CD borrable. y con este se realizan múltiples copias obtenidas por inyección de material (sin usar láser). En el proceso de escritura.: Jorge N Delfino Prof. su calor decolora para siempre el punto de incidencia. En el presente existen discos MO de escritura en una sola pasada (DOW: Direct Overwriter o LIMDOW: Light Intensity Modulation Direct Overwriter). los nombres de ficheros siguen el estándar del DOS (es decir.3 TIPOS DE DISCOS COMPACTOS CD ROM: Grabado masivamente por el fabricante (para ser sólo leídos). el flujo magnético presente en la región reorienta las partículas del material magnético dentro de esta zona temporalmente vulnerable. asociado a la tecnología de regrabación por cambio de fase. Aprovechando el cambio en el estado de cristalización. u otro medio similar. Grabación: Una muy pequeña porción de la superficie del disco es calentada con un láser mientras la zona se encuentra bajo la influencia de un campo magnético. o sea de sobre escritura directa Una técnica consiste en agregar una capa MO(magneto-optica) adicional. CD-RW O CD-E Regrabables: CD-RW. etc).: Héctor D Calzada . Una vez escrito. que forman una sola pista en espiral. 8+3 caracteres). Cuando ese punto del recubrimiento alcanza la temperatura crítica conocida como de Curie (cerca de 180 ° C) se modifica su estado de cristalización y la estructura del material se torna temporalmente "grabable". En definitiva es una escritura de todos ceros en la porción de la capa magnetizable a grabar. reflejándose de forma distinta según que el haz haya atravesado un punto decolorado o no.5 (90 mm). En dicho formato. los cambios de un estado físico al otro.3 MB/seg para computación (como un CDx10).7 GB permiten guardar 135 minutos de films (duración típica de una película de cine) en reemplazo de una cinta de video. Si el estado físico del punto era amorfo. Para escribir un uno en un punto de una pista del disco. pero pueden almacenar 4. lo que equivale a realizar unas 27 reescrituras diarias. La lectura de las pistas así grabadas se realiza con el mismo cabezal. a diferencia de la MO. requiriéndose una sola pasada para escribir. por lo cual la información digital contiene muchos errores. Obsérvese que esta tecnología es puramente óptica.4 A primera vista. sin magnetismo.Sony y Toshiba. (un CD-ROM presenta 16000 vueltas por pulgada radial). pasa a cristalino. con títulos y sonido. ya que también es verdad que el incremento en la capacidad de almacenamiento ha sido superado ampliamente con respecto al CD. Se estimaba hace poco que un CD-E puede regrabarse unas 100. El DVD estándar (DVD-5) que se comercializará en el mercado es fruto del acuerdo entre Phillips . Para escribir o leer este tipo de discos se requiere grabadoras y lectoras apropiadas para su tecnología. y si ya está en este estado. DVD-ROM: 3.7 GB de datos (7 veces más). La luz láser reflejada al ser censada permite detectar por diferencias de reflectividad.: Héctor D Calzada . Un cero se escribe calentando el punto hasta la temperatura de fusión. resulta un valor cercano a 4. Página 21 de 49 Prof. Se puede decir que las similitudes terminan ahí. Este es similar al algoritmo de Hamming. Al enfriarse pasa al estado amorfo.5 MB/seg.: Jorge N Delfino Prof. sonido y títulos. un disco de DVD puede confundirse con un CD. video o audio. quedará igual. pero al utilizar más bits de paridad puede corregir mayor cantidad de errores.7 GB. 1. y de volver de cristalino a amorfo. y si estaba en ese estado volverá al mismo. y en estado amorfo el 18%. Típicamente pueden transferir unos 1. usando el láser con alta potencia. Los puntos destacables de lo que se ha logrado es: • • Disminuir a la mitad la longitud de los "pits" en relación a un CD-ROM Llevar al doble el número de vueltas por pulgada radial de la espiral que un CD-ROM. Esto es así. Las unidades CD-RW pueden también leer los CD-ROM y CD-R. Ha habido avances al respecto.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 la "temperatura transición" (100 ºC ó más). Los datos se graban utilizando un algoritmo denominado ‘código de corrección de errores de Reed Solomon’. Uno de los problemas del CD-ROM es que la impresión de discos de aluminio con cubierta plástica no es muy precisa. un láser con baja potencia lo calienta rápidamente hasta la temperatura de transición.5 MB/seg. que necesita borrar (escribir todos ceros) y luego escribir los unos. Asimismo. los 4. dado que con compresión MPEG2 se requiere para transferir imagen.. Un punto en estado cristalino refleja el 70% de la luz incidente. Este DVD puede almacenar 2 hs de video de calidad. Si efectuamos: 135 min x 60 seg/min x 0.000 veces (contra 10 millones de un MO). ambos son discos de plástico de 120mm de diámetro. Los DVD-ROM (Digital Versatil Disk) de "simple capa" se basan en la misma tecnología de grabación y lectura que los CD-ROM. Existen dos formas para corregir estos errores: • • La cabeza lectora de la unidad contiene un espejo de precisión manejado por un mecanismo que se utiliza para encontrar errores en la superficie del disco. recorriéndolas con el láser a una potencia diez veces menor. cerca de 0. si se alcanza la "temperatura de fusión" y se deja enfriar. a lo largo de la pista. durante 10 años (de 365 días).2mm de espesor y los dos necesitan de un láser para leer la información almacenada en los pits de una pista en espiral. Sumando ambas capacidades resultan en total 8.7 GB x 2 = 9. También se están fabricando DVD-ROM de "simple capa" y "doble cara" (DVD-10). para ser leídos en ambas caras. de 8.: Héctor D Calzada .5 GB. Estos CD están muy expuestos a las rayaduras. la cual se encuentra debajo de la capa reflectora (4.8 GB). al incidir y cuando se refleja. por ser más finas las capas protectoras transparentes Página 22 de 49 Prof.4 GB. con lo cual se logra 4.7 GB) metalizada con plata.: Jorge N Delfino Prof. y DVD-ROM de "doble capa" y "doble cara"(DVD-18).UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 Los DVD-ROM de "doble capa" (DVD-9) presentan una capa semi-transparente reflectiva con oro (que puede guardar 3. para que atraviese la capa semi-transparente. mientras que la lectura de la capa reflectiva se realiza enfocando a ésta con el haz láser.5 x 2 = 17 GB. ahora con mayor potencia. Para leer la capa semi-transparente el haz láser es enfocado hacia ella con baja potencia. Potencialmente. Blu-ray obtiene su nombre del color azul del rayo láser (blue ray significa ‘rayo azul’). 19 h 35 h DURACIÓN MÁXIMA DE VÍDEO 15 min. Por la acción de un haz láser en conjunción con un campo magnético (discos magneto-ópticos MO).6 BLU-RAY: Blu-ray. también llamado CD-E y DVD -RAM). Página 23 de 49 Prof. demos.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 SOPORTE CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO 650 Mb 4. Debido a las limitaciones de fabricación masiva de láseres azules de potencia de corta longitud de onda. y están protegidos de la corrosión ambiental. 2 h 15 min. merced al empleo de un láser de menor longitud de onda que los usados en la grabación de CD. manuales de software. 3. pero tiene mayor capacidad.7 GB de los DVD-ROM. la capacidad de los DVD-RAM es de 2.6 GB frente a los 4. liderado por Sony y Philips. mediante un molde de níquel (CD-ROM y DVD ROM). 4h 4 h 30 min. aunque los hay de mayor capacidad. Fue desarrollado en conjunto por un grupo de compañías tecnológicas llamado Blu-Ray Disc Association (BDA).4 Gb 17 Gb DURACIÓN MÁXIMA DE AUDIO 1 h 18 min. así como el uso de CD-R (grabables por el usuario) para back-ups. y las bibliotecas de Imágenes.5 DVD-RAM Un DVD-RAM es análogo a un CD-RW re-escribible antes descripto. permite almacenar mucha más información que en el DVD (en un disco de las mismas dimensiones y aspecto externo). distribución de software. Esto.: Héctor D Calzada . y para servidores de archivos en una red local.7 • • • • • ALGUNAS CARACTERÍSTICAS IMPORTANTES DE LOS DISCOS ÓPTICOS: Son medios removibles con capacidad para almacenar masivamente datos en pequeños espacios.7 Gb 8. Su capacidad de almacenamiento llega a 25 GB a una capa y a 50 GB a doble capa. Son aplicaciones comunes de los discos ópticos: las bases de datos en CD ROM para bibliotecas de datos invariables (enciclopedias. Los CD/DVD-ROM se producen masivamente Los CD/DVD son más seguros en la conservación de datos que los discos magnéticos debido a que la capa que los almacena es inmune los campos magnéticos caseros. que tiene una longitud de onda de 650 nanómetros. en algunos países. 9 h 30 min. La letra e de la palabra original blue fue eliminada debido a que. 3. Son portables y seguros en la conservación de datos. Las tecnologías de grabación (escritura) son: • • • Por moldeado durante la fabricación. Por la acción de un haz láser (CD-R y CD-RW. El disco Blu-ray hace uso de un rayo láser de color azul con una longitud de onda de 405 nanómetros.: Jorge N Delfino Prof. etc. 8h NÚMERO DE CDs A LOS QUE EQUIVALE 1 7 13 14 26 Disco compacto (CD) DVD una cara / una capa DVD una cara / doble capa DVD doble cara / una capa DVD doble cara / doble capa 3. los DVD-RAM pueden ser competidores de las cintas magnéticas para "backups" si el costo por byte almacenado lo justifica. también conocido como Blu-ray Disc o BD. Tienen bajo costo por byte almacenado. junto con otros avances tecnológicos. es un formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para vídeo de gran definición y almacenamiento de datos de alta densidad. no se puede registrar para un nombre comercial una palabra común.). 17 h 30 min.5 Gb 9. a diferencia del láser rojo utilizado en lectores de DVD. 3 Session At Once (SAO): Permite utilizar las ventajas de DAO y de TAO y combinar varias pistas en una sesión única y grabarlas.8. NO borrarlos del soporte).3 CD o DVD de VIDEO: Este formato permite grabar CD's o DVD's de vídeo a partir de imágenes o de secuencias de vídeo. es más utilizada en DVD's.1 ISO 9660: Es el sistema de archivos más utilizado. así como una profundidad de directorios superior a 8 niveles. y se suelen grabar en dos sesiones. etc.: Jorge N Delfino Prof.2 CD o DVD de AUDIO: Al grabar este tipo de discos se transforman archivos de datos de audio comprimido (MP3. permite la inclusión de nombres largos (de hasta 64 caracteres). 3. Los espacios libres se pueden utilizar en el CD o el DVD hasta estar grabada toda su capacidad.9. trabajar sobre él como si de una unidad más se tratase.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 3.8 TIPOS SISTEMAS DE ARCHIVOS DE CD Y DE DVD. (11 caracteres = 8+3).10. Este sistema de archivos admite. Es el sistema utilizado para grabar CD de AUDIO y DATOS (CD EXTRA).8. Dependiendo del tipo de salida estos pueden ser de VIDEO o de SUPERVIDEO.9. 3.2 Track At Once (TAO): El sistema TAO es más conocido como Multisesión.8. Compatible con ISO 9660. ya que es accesible desde cualquier versión de sistemas operativos de Microsoft. 3. 3.9. WMA. Página 24 de 49 Prof.10.: Héctor D Calzada .) en pistas de audio. AAC. con una calidad superior. 3. Vamos a analizar los distintos tipos de formato que hay para grabar un CD o un DVD. 3. modificarlos o eliminarlos.S. así como que no admite una profundidad de directorios superior a 8 niveles. así como por otros sistemas operativos.1 CD o DVD de DATOS: Como su nombre indica. pudiéndose añadir archivos. También son conocidos como CD EXTRA. Suele ser necesario en muchos casos tratar las imágenes en primer lugar con algún programa de edición de vídeo (como Media Maker. 3.). por ejemplo). mientras que no se cierre una sesión de grabado.10. 3. radioCD de coche. Este sistema de archivos permite trabajar con DVD's regrabables de forma parecida a como se trabaja con los DVD RAM. independientemente del tipo de los mismos. Video Maker o NeroVisión. Esta sistema nos permite grabar un CD o DVD en varias sesiones. 3. Los CD de audio pueden reproducirse en cualquier lector de CD de audio (minicadenas. en este tipo de CD o DVD lo que se graban son datos. Una vez terminada la sesión no es posible añadir más información ni utilizar el espacio que haya sobrado. Suelen ser accesibles solo a través de lectoras de CD/DVD de ordenadores.1 Disc At Once (DAO): Con el sistema DAO se graba un disco completo en una sola sesión sin pausas.2 JOLIET: Se trata de una extensión de ISO 9660 desarrollada por Microsoft.10. y luego sumar datos adicionales. pudiendo añadir archivos o bien eliminar archivos de una sesión al grabar la siguiente (eliminarlos de la compilación.O.3 UDF: Aunque se puede utilizar en CD's.9 FORMATOS DE GRABACION DE CD Y DE DVD. etc. 3. una primera sesión que contiene los tracks de audio y una segunda sesión con los datos.10 LOS TIPO DE CD O DVD QUE PODEMOS GRABAR SON LOS SIGUIENTES: 3. Sus mayores limitaciones son que la nomenclatura de archivos debe seguir la estructura D.4 CD o DVD de AUDIO Y DATOS: Este sistema permite grabar en un mismo soporte track de audio y track de datos. 3. En el caso de tratarse de un DVD de audio será necesario que el reproductor soporte este formato. : Jorge N Delfino Prof. casi no hacen ruido al teclear. son algo imprecisos. Por tanto. junto con el mouse son los responsables de que podamos comunicarnos en forma fluida e inmediata con nuestra PC. algo más ruidosos que los anteriores.: Héctor D Calzada . y los transforman en información entendible por el usuario (texto. video. música.). Dispositivos de Entrada 4. Dado que la lista de dispositivos de entrada y salida existentes es inmensa solo trataremos los de mayor presencia en los computadores hogareños y de pequeñas oficinas. estos teclados son siempre llamativos. Ergonómicos: Los teclados ergonómicos intentan adaptarse a la anatomía natural de las manos para obtener la mayor comodidad en el usuario y evitarle forzadas posturas perjudiciales para la salud. las ordenes y datos. Página 25 de 49 Prof. Mecánicos: los más aceptables en calidad/precio. ya que es el que permitirá nuestra relación con el PC. 4. al dividir la disposición de las teclas en dos grupos (uno para cada mano) y mostrar diferentes inclinaciones en varias partes del teclado.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 PERIFERICOS DE ENTRADA / SALIDA Los perifericos de entrada y salidad de las computadoras son los dispositivos que permiten conectarse con el usuario. Aun así es un componente muy importante. La función de los mismos son: Disipositivos de Entrada: por medio de estos son ingresados al compudador. es decir toman de la memoria los datos procesados que se encuentran codificacados en “0” y “1”. Dispositivos de Salida: eston cuplen la función inversa. de tacto blando. Más precisos. es más.1 EL TECLADO MODELO DEL TECLADO ESTÁNDAR DE IBM El teclado es un componente al que se le da poca importancia. etc. fundamentalmente en las computadoras clón (armadas). transformando las señales recibidas en codigos ordenados (de “0” y “1”) para que puedan ser almacenados en memoria e interpretados por el microprosesador. Existen varios tipos de teclados: • • • De membrana: son los más baratos. 2 EL RATÓN O MOUSE El ratón o mouse es un dispositivo que ayuda al usuario a navegar dentro de la interfaz gráfica del computador. acrónimo de LightEmitting Diodes) y sensores de búsqueda. literalmente: puntos por pulgada). acrónimo del inglés: Dots per inch. Bluetooth. apagado de la PC. pero todavía con poco uso debido a su alto precio en los dos casos (teclado y mouse).: Héctor D Calzada • • . el mouse opto-mecánico elimina la necesidad de las numerosas reparaciones originadas por el desgaste y el mantenimiento propios de los mouse puramente mecánicos. moviendo este sobre una superficie plana en donde los ejes puedan rotar tanto a la derecha como a la izquierda.: Jorge N Delfino Prof. Los pares de sensores detectan estos cambios de luz y los interpretan como indicaciones de movimiento. Puede ofrecer un límite de 800 DPI (dpi. no eran precisos. siendo reemplazado principalmente por el PS/2 (mini-din. etc. habituales en placas ATX). el acceso a Internet. Al mover el mouse. Se considera uno de los más modernos y prácticos actualmente. La porción óptica incluye pares de diodos emisores de luz (LEDs. Al utilizar componentes ópticos en lugar de mecánicos. ÓPTICO: Estos son más avanzados y no tiene rueditas ni objetos extraños por debajo. También existen conectores USB al igual que en el mouse. etc. a menor cifra peor actuará el sensor de movimientos. las ruedas giran y la luz de los LEDs pasa a través de las muescas activando un sensor de luz o queda bloqueada por las componentes sólidas de las ruedas. etc. podemos encontrar una gran variedad. El formato DIN fue el primero y en la actualidad ya prácticamente se está erradicando. detectando las variaciones de esta. de todas maneras no es una característica preocupante ya que no altera el rendimiento para nada. RF) El ratón o mouse controla el movimiento del cursor sobre la pantalla de la PC (en entornos gráficos). La parte mecánica consiste en unas ruedas rotatorias dotadas de muescas. como cantidad de puntos distintos que puede reconocer en 2. el volumen. Las diferentes tecnologías de ratones son: • MECÁNICO: Estos son dispositivos algo antiguos y funcionaban mediante contactos físicos eléctricos a modo de escobillas que en poco tiempo comenzaban a fallar y además de pesados. 4. En cuanto al conector que utilizan los teclados para vincularse con las PC. es un dispositivo que traduce el movimiento en señales de dirección a través de una combinación de medios ópticos y mecánicos. y el mini-DIN. entre ellas. solo tienen un dispositivo sensible a la luz que detecta la posición actual con respecto a la ubicación en la pantalla.54 centímetros (una pulgada). hasta los inalámbricos. asíe determina si el Página 26 de 49 Prof. PS/2 o puerto USB.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 • Otros: podemos encontrar teclados para todos los gustos. Su funcionamiento se basa en un sensor óptico que censa la superficie sobre la que se encuentra. OPTO-MECÁNICO: El Ratón opto-mecánico o Mouse opto-mecánico. Dado que los sensores están ligeramente desfasados entre sí. desde teclados al que se les han añadido una serie de teclas o “ruedas” que facilitan el acceso a varias funciones. existen otros modelos que se vinculan a la PC de forma inalámbrica (IR. Conectado a ésta por un cable al puerto serie. la dirección del movimiento se determina averiguando qué sensor ha sido el primero en volver a obtener el contacto luminoso. generalmente se utilizan los estándares DIN. similares a las de los más tradicionales dispositivos mecánicos. mediante la interpolación. lo cierto es que los 24 bits de color se han convertido en un estándar. 4. lógico si se tiene en cuenta que en la actualidad cualquier tarjeta gráfica es capaz de mostrar esta cantidad de colores. ya que permiten ser precisos. e indica el número de tonalidades de color que un pixel puede adoptar. etc. se vale de una serie de componentes internos que posibilitan este objetivo. Este es. Sin embargo. hay que saber diferenciar entre la resolución óptica (real) y la interpolada.. se trata de un algoritmo por el cual el escáner calcula el valor situado entre dos píxeles digitalizados. digitalizar fotografia para solo alamcenarlas en albunes digitales o hacer retoque fotográfico mediante software especializado. necesitamos conocer más conceptos. 4. a grandes rasgos. aunque 600 ppp es una resolución más conveniente si vamos a digitalizar fotografías.5 EL ESCANER El escáner es un dispositivo que cada vez goza de mayor popularidad y aceptación entre todos los usuarios. por ejemplo. el funcionamiento del escáner. para ello. estamos indicando que su dispositivo CCD posee 600 elementos. • LASER: Este tipo es más sensible y preciso.: Jorge N Delfino Prof. Por ello.: Héctor D Calzada . No obstante.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 mouse ha cambiado su posición. pero el haz de luz de tecnología óptica se sustituye por un láser (invisible al ojo humano) con resoluciones a partir de 2000 ppp. 4.4 TABLA DIGITALIZADORA Una tableta digitalizadora o tableta gráfica es un periférico que permite al usuario introducir gráficos o dibujos a mano alzada tal como lo haría con lápiz y papel. claro está que también se usan mucho en trabajos de diseño. tambien se puede digitalizar páginas de texto para su tratamiento OCR (software de reconocimiento óptico de caracteres). la resolución. La imagen no aparece en la tableta sino que se muestra en la pantalla de la computadora. por eso se hace necesario el uso de una almohadilla. la mayoría de los escáneres pueden alcanzar mayor resolución. La funcion del escáner es la digitalización. Por último. lo mínimo son 300 ppp. El TrackBall no necesita una superficie plana para operar. a partir del valor de estos. Otro parámetro a tener en cuentaes la profundidad de color. un CAD (Conversor Analógico Digital) convierte los datos analógicos en valores digitales. Algunas tabletas digitalizadoras están diseñadas para ser utilizadas reemplazando al ratón como el dispositivo apuntador principal. la conversión de una información analógica a datos comprensibles por nuestro PC. el mouse óptico causa movimiento nervioso sobre la pantalla.3 TRACKBALLS Los trackballs permiten mover el cursor usando los dedos que a la vez accionan una bola situada en la parte superior del dispositivo. dispositivo que convierte la luz recibida de una imagen en información analógica. También permite apuntar y señalar los objetos que se encuentran en la pantalla. Una fuente de luz va iluminando. tonos de grises o 256 colores eran muy populares. Cuanta mayor sea la resolución. ya que se trata de un elemento interesante en entornos reducidos y para computadores portátiles. y la luz reflejada por la imagen es recogida por una serie de elementos sencibles que componen el CCD (ChargedCouple Device o dispositivo de carga acoplada). Consiste en una superficie plana sobre la que el usuario puede dibujar una imagen utilizando un lapiz especial que viene junto con la tableta. También detecta el movimiento deslizándose sobre una superficie horizontal. y no sólo entre los profesionales de la imagen. haciéndolo aconsejable especialmente para los diseñadores gráficos y los fanáticos de videojuegos. lo normal en la actualidad es un valor de 24 bits por pixels. lo que se traduce en un aumento significativo de la precisión y sensibilidad. En superficies pulidas o sobre determinados materiales. Aunque hasta hace poco los escáneres de blanco y negro. que esta expresada en bits. la imagen o documento en cuestión. Cuando se habla de una resolución óptica de 600 ppp (puntos por pulgada). o escaneado de documentos para su gestión en soporte magnético. línea por línea. ya que permite al usuario. más calidad tendrá el resultado. es decir. Página 27 de 49 Prof. en la actualidad. etc. mientras que en los portátiles y los monitores de los modernos PC de escritorio. mayor será la información para representar colores. hasta el punto. a medio camino entre los dos anteriores. lo que envían al PC son únicamente 24 bits. 16 o más bits. siendo esta la representación numérica de un color y su intensidad especifica. aunque también más cara.: Héctor D Calzada . como su nombre indica. el documento o imagen se coloca sobre un cristal bajo el cual la fuente luminosa se desplaza. El monitor. Se trata de un controlador que puede ser utilizado por cualquier aplicación que cumpla con dicho estándar. y realmente son los que más se están extendiendo. mayor resolución tendrá este. su diseño permite que podamos digitalizar una imagen desde la aplicación con la que acabaremos retocándola. ya que depende de la habilidad y el pulso del usuario. Asimismo. con un escáner de mano. tamaño y tipo (color. que es la unidad mínima representable por un monitor. DISPOSITIVOS DE SALIDA 5.1 EL MONITOR. para disminuir el intervalo entre una tonalidad y la siguiente. • • 4. Cada píxel se representa en la memoria de video por una palabra de información binaria de 8. digitalizando el documento. La ventaja económica y de ahorro de espacio tiene su contrapartida en la poca fiabilidad del proceso. Escáner de rodillo: es una interesante alternativa. es una pantalla plana de cristal líquido (LCD). pero es una excelente opción para usuarios con determinadas necesidades. cuanto más cantidad de píxeles puedan ser representados en una pantalla. puesto que elimina gran parte de los mecanismos que encarecen a los dispositivos de sobremesa. La información en el monitor es mostrada mediante píxeles. que no se concibe un escáner que no incluya su correspondiente driver Twain. Es decir. pero la mayoría lo hacen a nivel interno. Cada píxel en la pantalla se enciende con un determinado color para formar la imagen. Página 28 de 49 Prof. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores. sino que también posea controles para ajustar los parámetros que influyen en el proceso de digitalización: niveles de contraste. posteriormente. A modo de pequeñas fotocopiadoras. aunque como inconvenientes podemos citar su mayor tamaño y precio. muy pocos programas pueden gestionar esos bits adicionales de color.: Jorge N Delfino Prof. ya que es el usuario es quien mueve el escáner sobre la imagen o documento a digitalizar. De esta forma. tonos e intensidades para dar más realismo a la imagen mostrada. grises. es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. denominado TWAIN. puede ser complicado digitalizar una página de un libro. más concretamente el de tracción. Escáner de sobremesa: representan la alternativa más profesional y de calidad.) de la imagen o documento. el escáner utiliza como mecanismo de tracción un rodillo que recoge automáticamente el documento y lo digitaliza. así como el sistema de escaneado. La calidad obtenida no es tanta como en los modelos de sobremesa. colores.7 EL ESTÁNDAR TWAIN En cualquier caso. 4. y mover el escáner de forma demasiado lenta o demasiado rápida puede afectar al resultado final. Por otro lado. 5. se necesita un software que actúe de intermediario entre el escáner y la aplicación que tratará el archivo digitalizado.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 Sin embargo. En este punto es importante tener en cuenta un detalle: es recomendable que el driver Twain del escáner a adquirir sea lo más potente y flexible posible. De esta manera se puede determinar la cantidad de memoria de video necesaria para una cierta definición y con una cierta cantidad de colores.6 TIPOS DE ESCÁNER Los tipos de escáner se pueden dividir en tres tipos: • Escáner de mano: es la alternativa más económica. etc. no basta con que nos permita elegir resolución. Cuanto más grande sea la cantidad de bits necesarios para representar un píxel. hay escáneres capaces de utilizar 30 o incluso 36 bits de color. La mayor complejidad del dispositivo. le permiten obtener una gran calidad y fiabilidad. evitando pasos intermedios. cada uno de los puntos será más pequeño y al mismo tiempo habrá más de estos puntos en la pantalla para formar la imagen completa. afortunadamente se ha logrado establecer un estándar. El ánodo actúa como un acelerador y concentrador de los electrones. Página 29 de 49 Prof. El ojo humano no es capaz de visualizar este barrido debido a la persistencia de la visión. mientras que los verdes utilizan sulfuro de zinc y sulfuro de cadmio. Combinado con el disparo o el cese del cañón de electrones. La activación del campo magnético hace que los electrones sigan un patrón de barrido. si es de buena calidad.: Jorge N Delfino Prof. Un monitor monocromatico con una resolución equivalente a la de un monitor color. Para formar un color en pantalla que no sea ninguno de los colores básicos. El cátodo emite los electrones atraídos por el ánodo. el barrido engaña al ojo haciéndole creer que solamente algunos píxeles de la pantalla están iluminados al mismo tiempo. verde y azul (RGB). MONITORES MONOCROMÁTICOS: Muestra por pantalla un solo color: blanco.2 • TIPOS DE MONITORES DE TUBOS DE RAYOS CATODICOS (CRT). • Los tres puntos de color se llaman tríada (o trío de puntos). o verde sobre un fondo negro. generalmente es más nítido y más legible.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 5. emiten luz cuando es impactado por los electrones. que son tubos de vacío de vidrio dentro de los cuales un cañón de electrones que emite una corriente de electrones guiada por un campo eléctrico hacia una pantalla cubierta de pequeños elementos fosforescentes. creado con dos boniados dispuestos sobre los ejes X e Y de la pantalla (llamados yugo) que mueven la trayectoria del haz electrónico en dirección horizontal y vertical. se combinan las intensidades de los ases electronicos de los tres colores básicos. Los rojos son difíciles de crear y están hechos de una mezcla de itrio y europio. • El cañón de electrones está compuesto por un cátodo (electrodo metálico con carga negativa). al ir de izquierda a derecha desde la esquina superior izquierda y luego bajando a la siguiente fila hasta llegar al final de la pantalla esquina inferior derecha. de esta manera se crea un punto iluminado llamado píxel. respectivamente. y uno o más ánodos (electrodos con carga positiva). MONITORES COLOR: Para el CRT color. Un campo magnético va guiando los electrones de derecha a izquierda y de arriba hacia abajo.: Héctor D Calzada . u óxido de gadolinio. Los monitores monocromáticos utilizan pantallas de rayos catódicos (o CRT). La capa delgada de material fosforecente que cubre la pantalla (llamado fósforos). produciendo menos fatiga al operador. Los fósforos azules utilizan sulfuro de zinc. creando una corriente de electrones dirigida a la pantalla. hay tres ases de electrones (provenientes de tres cátodos diferentes) impactando cada uno contra un punto con un color específico: rojo. ámbar. para evitar el efecto de difuminado (por ejemplo cuando un electrón destinado a golpear un fósforo verde. Cuanto más bajo sea el tamaño del punto. Proporcionan todos los colores correctos. • • Página 30 de 49 Prof.3 ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Las especificaciones para pantallas CRT incluyen: • EL TAMAÑO: puede calcularse al medir la diagonal de la pantalla y se expresa en pulgadas. Según la máscara utilizada. 5. mejor será la calidad de la imagen. poseen la desventaja de distorsionar y oscurecer la imagen en las esquinas. • Tubos Cromaclear: de Nec. una pantalla de un tamaño dado puede mostrar diferentes definiciones. mientras que se recomienda evitar las pantallas con un tamaño de punto igual o superior a 0. Este número generalmente se encuentra entre 640 x 480 (640 filas de pixeles de alto. cuya máscara se compone de un sistema híbrido con ranuras indentadas. pero resoluciones más altas son técnicamente posibles. Después de todo.25 mm será más cómodo de utilizar.28 mm. Además. Se pueden ver estos punto utilizando una lupa (o cuando una pequeña gota de agua se deposita sobre el vidrio de la pantalla. existe una grilla metálica llamada máscara de sombra se coloca delante de la capa de fósforo para guiar la corriente de electrones. por 480 columnas de píxeles de ancho). esta gota actúa como lupa) agrandando los fósforos y permitiendo verlos más claramente. la mejor tecnología de las tres. en opinión de los expertos. aunque en general las pantallas que son más grandes en tamaño poseen una definición más alta. que el ojo no logra separarlos lo suficiente como para poder diferenciarlos.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 Estos fósforos están tan cercanos entre sí. LA DEFINICIÓN: es el número de líneas verticales y horizontales que puede mostrar la pantalla. por lo que ve un solo color conformado por estos tres colores.: Héctor D Calzada . que permiten el paso de más electrones y por lo tanto logran producir una imagen más brillante. impacta sobre uno azul). Tenga cuidado de no confundir el tamaño con la definición de una pantalla. cuyas máscaras están hechas de ranuras verticales (llamadas grilla de apertura o máscara de tensión). Ésta es. pero en cambio.: Jorge N Delfino Prof. EL TAMAÑO DE PUNTO (Dot Pitch): representa la distancia que separa dos fósforos del mismo color. Un tamaño de punto igual o inferior a 0. existen diferentes categorías de pantallas CRT: • FST-Invar (tubo cuadrado plano): cuyos fósforos son redondos. hasta 1600 x 1200. • Tubos Diamondtron: de Mitsubishi y Trinitron de Sony. Estas pantallas utilizan una grilla denominada máscara de sombra. En comparación. el tamaño diagonal de la pantalla LCD equivale a un monitor CRT de tamaño superior. se debe tener en cuenta que la medida diagonal de una pantalla LCD equivale al área de visión. razonablemente buenas pero dependen de las condiciones de iluminación del lugar donde se esté usando el monitor. uno azul).000 píxeles por pulgada cuadrada. TAMAÑO: A diferencia de los monitores CRT. se deben aplicar diferentes niveles de brillo intermedios entre luz y no-luz. Mientras que en un monitor clásico de 15" de diagonal CRT un máximo de 13. Sin embargo. se produce un cambio en la alineación de las moléculas. y por tanto en el modo en que la luz pasa a través de ellas. lo cual se consigue con variaciones en el voltaje que se aplica a los filtros.5" a 14" son utilizables. de modo que al aplicar o dejar de aplicar una corriente eléctrica a los filtros. una luz que atraviesa un cristal líquido sigue el alineamiento de las moléculas. Cuanto más alto sea este valor.: Jorge N Delfino Prof. Es decir. Página 31 de 49 Prof. La mayoría de las personas no nota el efecto de inestabilidad de la imagen a 70 Hz o más. 5. HPA: una variante moderna de las anteriores. sin duda peor que las TFT.: Héctor D Calzada En la actualidad coexisten varios tipos: • • • .UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 • • LA RESOLUCIÓN: determina el número de píxeles por unidad de superficie (dada en pulgadas lineales). uno verde. de modo que un valor igual o superior a 75 Hz es generalmente adecuado. Una pantalla LCD está formada por dos filtros polarizantes con filas de cristales líquidos alineados perpendicularmente entre sí. • • RESOLUCIÓN: La resolución máxima de una pantalla LCD viene dada por el número de celdas de cristal líquido. pero al igual que los líquidos. Se abrevia DPI que significa Puntos por pulgada. de modo que debe ser superior a 67 Hz (con cualquier valor inferior la imagen parece "parpadear"). lo que significa que hay 90. se consigue que la luz pase o no pase a través de ellos. aplicando una carga eléctrica a estos cristales. También se denomina frecuencia de actualización vertical y se expresa en Hertz. pero sólo ligeramente superior. de contraste ligeramente superior. Dual Scan (DSTN): ya no muy utilizadas. en una pantalla LCD de 15" son totalmente útiles. Los términos "resolución" y "definición" habitualmente se suelen confundir en el medio. Al igual que los sólidos. según el segundo filtro bloquee o no el paso de la luz que ha atravesado el primero. para la reproducción de varias tonalidades de color. una resolución de 72 dpi significa que un píxel es 1"/72 (una pulgada dividida por 72) o 0. mejor será la visualización (la imagen no parece titilar).353 mm.4 MONITORES DE CRISTAL LÍQUIDO (LCD) Los cristales líquidos son sustancias transparentes con cualidades propias de líquidos y de sólidos. El color se consigue añadiendo 3 filtros adicionales de color (uno rojo. Matriz Activa (TFT): permite una visualización perfecta sean cuales sean las condiciones de iluminación exteriores. Una resolución de 300 dpi significa 300 columnas y 300 filas de píxeles por pulgada cuadrada. LA FRECUENCIA DE ACTUALIZACIÓN: representa la cantidad de imágenes mostradas por segundo o más precisamente la cantidad de veces que la imagen se actualiza por segundo. 27 a 0. Otros parámetros son: la luminancia y el contraste. Las dos tecnologías más conocidas y usadas en la actualidad. recomendada 15" 800x600 a 75 Hz 15" 800x600 a 80 Hz 17" 1024x768 a 75Hz 17" 1152x864 a 75 Hz 19"/21" 1280x1024 a 85 Hz Res. la imagen generada por la computadora.6 PROYECTOR MULTIMEDIA Tamaño Res. la luminancia disminuye.25 0. • SVGA (800 x 600 píxeles) • XGA (1024×768 píxeles) • 720p (1280×720 píxeles) • 1080i (1920×1080 píxeles) Modo entrelazado • 1080p (1920×1080 píxeles) Modo no entrelazado o Full HD Otros parámetros a tener en cuenta a la hora de comprar un proyector de vídeo son el ruido acústico en la salida.: Héctor D Calzada . Los tamaños de la imagen son medidos. que proyecta sobre un telón o pared.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 5. Los proyectores más modernos inyectan suficiente luz para una pequeña pantalla en condiciones ambientales de oscuridad. y la tecnología DLP o proyectores de video DLP.28 0. por un lado destacamos la tecnología LCD. ocultando el hecho que las imágenes mayores necesitan mucha más luz (ésta es proporcional al área de la imagen). mediante un sistema de lentes.5 LA ELECCIÓN DEL MONITOR En líneas generales podríamos decir que existen 4 tipos principales de monitores: Grupo Económicos (ofimática. típicamente en diagonal. siendo muy importante que éste sea el menor posible para que el ruido emitido por su funcionamiento no llegue a molestar. • El tamaño de la imagen proyectada es importante. Página 32 de 49 Prof. imágenes) 5.27 a 0. Generalmente estos proyectores multimedia tienen la capacidad de reproducir señales analógicas (cintas de video) o digitales (salida de video de las computadoras) Estos proyectores junto a los sistemas de altavoces de sonido envolvente han permitido también convertir nuestra casa en una pequeña sala de cine. Las resoluciones más comunes son: VGA (640 x 480 píxeles) Crea una imagen de 640 columnas por 480 líneas.22 0. a mayor resolución es fácil deducir que obtendremos una mejor calidad de imagen. CAD) Grandes Monitores (CAD. hace creciente la aplicación de este tipo de dispositivos. máxima 1024x768 a 60 Hz 1280x1024 a 60 Hz 1280x1024 a 60 Hz 1600x1200 a 60 Hz 1600x1200 a 70 Hz Dot pitch 0. pero se requiere de un proyector con una gran luminancia para grandes sitios o con mucha claridad.: Jorge N Delfino Prof. un parámetro muy importante a tener en cuenta es la resolución disponible.22 Las aplicaciones multimedia orientadas a grupos de personas o auditorios. juegos) Medios (juegos.28 a 0.28 0. pudiendo disfrutar de imágenes y sonido de muy alta calidad. porque la cantidad total de luz no cambia. uso general) Avanzados (uso general. A la hora de proyectar las señales de video. si el tamaño aumenta. también llamados proyectores multimedia LCD. permitiendo así verlas con dimensiones que difícilmente podríamos conseguir en un monitor o televisor. es decir. La placa Hércules tenía una capacidad total de 64k de memoria video RAM. Poseía una frecuencia de refresco de la pantalla de 50HZ. verde y azul.7. Ofrecía una resolución de 720 x 400 en modo texto y una resolución de 640 por 480 (640 x 480) en el modo gráfico de 16 colores. pero es el de menor calidad. • visualización en modo gráfico que permitía mostrar píxeles en 4 colores con una resolución de 320 píxeles por 200 píxeles (320 x 200) 5. en 80 columnas y 25 filas.4 VGA El modo VGA (Video Graphics Array [adaptador de gráficos de video]) apareció en el año 1987. El cable S-video de más calidad que el anterior pero no es tan universal. los que nos darán la máxima calidad de imagen. En modo texto. capacitado para mostrar caracteres en 4 colores. soportaba una resolución de 80x25 puntos.3 EGA El modo EGA (Enhanced Graphic Adapter [adaptador gráfico mejorado]) se lanzó a comienzos de 1985.1 MDA El MDA (Monochrome Display Adapter [adaptador de pantalla monocromático]) que apareció en 1981. que es el más universal. El VGA se convirtió rápidamente en el modo de visualización mínimo de referencia de los PC. poco después del MDA.2 CGA El modo CGA (Color Graphic Adapter [adaptador de gráficos en color]) apareció en 1981. 5.: Héctor D Calzada . También permitía mostrar 256 colores con una definición de 320 x 200 (un modo también conocido como MCGA que significa a su vez matriz gráfica multicolor). Tenemos 2 versiones. Este tipo de proyector produce una perfecta reproducción del color. la capacidad de la tarjeta gráfica para administrar detalles o bien. Estos espejos forman una matriz de píxeles que dejan pasar o no la luz hacia la pantalla. con la llegada de la PC (equipo personal). es la conexión analógica de más calidad y la diferencia de calidad con los anteriores es muy notable. Página 33 de 49 Prof.7.7 MODOS GRÁFICOS Se denomina modo gráfico a la manera en que se muestra la información en la pantalla. Estos proyectores produce colores muy fuertes y muy brillantes pero por otro lado tiene los inconvenientes de tener menos detalle y de mostrar imágenes pixeladas. la capacidad de la pantalla para mostrarlos. una que utiliza un chip llamado dispositivo digital de micro espejo (DMD) y otra que utiliza tres de estos chips.: Jorge N Delfino Prof.7. que permitían mostrar texto solamente con caracteres ASCII. en términos de definición y cantidad de colores. El Video por Componentes o RGB. dicha placa servía sólo para gráficos de un solo color. 5. 5. gráficos mucho más refinados que los que eran posibles en el modo CGA. representa el modo de visualización para las pantallas monocromáticas.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 En la tecnología LCD (Pantalla de cristal líquido) la información de la imagen es descompuesta en tres colores. Placa gráfica Hércules: Con ésta placa se podía visualizar gráficos y textos simultáneamente. Utiliza el mismo chip que la Hércules y aporta resoluciones y colores distintos Este modo gráfico incluía: • visualización en modo texto mejorado. En tanto que en los gráficos lo hacía con 720x350 puntos. • En la tecnología DPL (Procesado Digital de la Luz): de Texas Instruments. recomponer la imagen que será proyectada. Permitía mostrar 16 colores con una resolución de 640 por 350 píxeles (640 x 350). Las conexiones por cable HDMI y DVI son conexiones digitales que podemos encontrar en los más modernos proyectores. fundamentalmente los HDMI. Estos tres grupos de información (uno por cada color) manejan tres pequeñas pantallas de cristal líquido en el interior del proyector dejando pasar o no la luz e intensidad de los puntos (pixeles) de cada uno. 5. para posteriormente mediante la óptica del proyector. Las conexiones más comunes en los proyectores multimedia son: • • • • • El cable de video compuesto.7. con gran contraste y suelen ser livianos de peso. rojo. Representa de esta manera. 7.12 WSXGA+ El modo WSXGA+ (Wide Super eXtended Graphics Array+) utiliza una resolución de 1680 x 1050 con 16 millones de colores.13 WUXGA El modo WUXGA (Wide Ultra eXtended Graphics Array) utiliza una resolución de 1920 x 1200 con 16 millones de colores. tales como 800 x 600 ó 1024 x 768 debido a que utiliza menos colores. 5.7.14 QXGA El modo QXGA (Quantum Extended Graphics Array) utiliza una resolución de 2048 x 1536 con 16 millones de colores. a diferencia de otros modos (VGA. IBM presentó el XGA (eXtended Graphics Array [matriz de gráficos extendida]). 5.7. La versión 2 de este modo de visualización.8 SXGA El estándar SXGA (Super eXtended Graphics Array [súper matriz de gráficos extendida]). 5.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 5.7. se creó un grupo de importantes fabricantes de tarjetas gráficas (la VESA.7. hace referencia a la resolución de 1280 x 1024 con 16 millones de colores. SVGA. llamado XGA-2. 5.6 SVGA El SVGA (Super Video Graphics Array [súper adaptador gráfico de video]) es un modo gráfico que permite mostrar 256 colores en resoluciones de 640 x 200.17 Resumen La siguiente tabla resume las diferentes resoluciones así como los formatos correspondientes: Formato de visualización VGA Resolución horizontal 640 Resolución vertical 480 Página 34 de 49 Cantidad de píxeles 307.7. 5.7. 640 x 350 y 640 x 480.5 XGA En 1990.16 QUXGA El modo QUXGA (Quad UXGA) utiliza una resolución de 3200 x 2400 con 16 millones de colores. 5.: Héctor D Calzada . 5. UXGA). ofrecía una resolución de 800 x 600 en 16 millones de colores y 1024 x 768 en 65536 colores. Este modo se caracteriza por un formato de pantalla de 5:4.7.200 Formato 1 Prof.7.10 WXGA El modo WXGA (Wide eXtended Graphics Array) utiliza una resolución de 1280 x 800 con 16 millones de colores.9 UXGA El modo UXGA (Ultra eXtended Graphics Array [ultra arreglo de gráficos extendidos]) utiliza una resolución de 1600 x 1200 con 16 millones de colores. 5. 5. XGA.: Jorge N Delfino Prof.7. Asociación para estándares electrónicos y de video) para desarrollar estándares gráficos.7 VESA (equivalente a la SVGA) Para resolver la falta de estandarización en modos gráficos.15 QSXGA El modo QSXGA (Quad Super Extended Graphics Array) utiliza una resolución de 2560 x 2048 con 16 millones de colores. 5.7. definido por la corporación VESA.7. 5.7.11 WSXGA El modo WSXGA (Wide Super eXtended Graphics Array) utiliza una resolución de 1600 x 1024 con 16 millones de colores. El SVGA permite a la vez mostrar definiciones más altas. 5. 920.800 7.2 17.: Jorge N Delfino Prof.720 1.000 786.56 2.432 1.728 5.27 6.000 1.000 3.27 4.78 4.242.680.470.310.1 25 Página 35 de 49 Prof.145.000 1.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 SVGA XGA SXGA SXGA+ SXGA+ UXGA QXGA QSXGA QUXGA 800 1024 1280 1400 1280 1600 2048 2560 3200 600 768 1024 1050 1024 1200 1536 2048 2400 480.56 4.: Héctor D Calzada .25 10.720 1.310. 6. en general se caracterizan por su: VELOCIDAD: la velocidad de una impresora suele medirse en ppm (páginas por minuto).54 cm x 2. y además se puede crear la ilusión de otros colores al distribuir puntos de estas tintas sobre el papel (cada color se logra siguiendo un patrón determinado). hace que la variaciones de color (cambios graduales de color) en los gráficos y fotografías sea más difícil de ver. MEDIO TONO . una técnica de capas de color. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que la PC e incluso antes que los monitores (es el otro dispositivo de salida por excelencia). Otro determinante de la calidad de impresión es el número de niveles o graduaciones que pueden ser impresos por punto. la impresora puede situar 300 puntos horizontales y 300 verticales.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 6. azul. Así los monitores mezclan la luz de los fósforos hechos con los colores primarios aditivos: rojo. CREACIÓN DEL COLOR: La creación del color de forma precisa en el papel ha sido una de las mayores áreas de investigación en la impresión a color. la luz blanca es absorbida por las tintas de color. magenta. Si nos encontramos con una expresión del tipo "600 x 300 dpi". partiendo de cartuchos de tinta color: cian.TONO CONTINUO – CONTONE: El tipo más simple de impresora a color es un dispositivo binario en el cual los puntos cian. el primero es de uso más extendido. debemos considerar que en genaral el número de páginas por minuto que el fabricante especifica para su impresora. La impresión de multinivel hace posibles más intensidades para cada punto que se imprime. En la práctica las impresoras eligen una de las dos. Como los monitores. así permite que la impresora utilice menos puntos para crear colores esfumados y hace que sea más difícil ver los patrones. es la resolución o cantidad de dpi (dots per inch) o en español. Como norma. sin gráficos y descontando el tiempo de cálculo de la computadora. amarillos y negros están en "on" (impreso) o en "off" (no impreso) sin niveles intermedios posibles. en la calidad más baja. De cualquier modo. los cuales a la distancia. el primer valor se asume a las líneas horizontales y el segundo a las verticales. entonces una impresora binaria CMYK puede imprimir sólo ocho colores sólidos (cian. por ejemplo. rojo. las impresoras colocan muy cerca diferentes cantidades de colores primarios. magenta. En la impresoras a color. la impresora es el periférico que la computadora utiliza para presentar información impresa en papel u otro medio. de manera que cada punto está formado por al menos con uno de los colores básicos o simplemente dejados en blanco. mientras que las impresoras usan tintas hechas con los colores primarios sustractivos: cian. amarillo. siendo durante años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellas primitivas computadoras. porque hay que tener en cuenta el tamaño de las gotas que generarán esos puntos por pulgada y ésta varía según la tecnología empleada para llevar a cabo la impresión. Las gotas de tinta tienen un tamaño diminuto y se miden en pico litros (1 pico litro es la billonésima parte de un litro). mientras que los usuarios de negocios generales requerirán una razonablemente alta resolución para conseguir una buena calidad de texto. CALIDAD DE IMPRESIÓN: Uno de los determinantes de la calidad de impresión realizada. que previamente usaban tarjetas y cintas perforadas. magenta. magenta y amarillo (CMY). dan la apariencia de mezclarse para formar un color. verde y azul (RGB.1 CONCEPTOS BÁSICOS Las impresoras. negro y blanco). son páginas con el 5 % de superficie impresa. Las impresoras sin niveles de impresión por punto. imprimen cada punto de color con una de sólo dos intensidades posibles (encendido o apagado). Profesionales de las artes gráficas. la salida de las impresoras reflejan la luz. dos máquinas con la misma resolución pueden ofrecer resultados dispares.: Héctor D Calzada . que están interesados en conseguir calidad fotográfica. ppp (puntos por pulgada). Una resolución de "300 dpi" se refiere a que en cada pulgada cuadrada (2. por sus siglas en inglés).: Jorge N Delfino Prof. Este proceso es conocido como dithering Monitores e impresoras hacen esto de manera diferente porque mientras que los monitores son fuentes de luz.54 cm). amarilla y negra. Si los puntos de tinta pueden ser mezclados para hacer colores intermedios. Claramente esta no es una paleta lo suficientemente Página 36 de 49 Prof. Esta combinación descompone un pixel de color en una serie de puntos. Algunas optan por resolución más alta y otras por más niveles por punto. deben priorizar el número de niveles por punto. reflejando el color deseado. combinándolos adecuadamente se crean los colores rojo. Otro parámetro que se utiliza es el de cps (caracteres por segundo) adecuado para las impresoras matriciales que aún se fabrican. LA IMPRESORA Como su nombre lo indica. e incluso invisible a simple vista. En cada caso los colores primarios son combinados para formar el espectro entero de color. según el uso pensado para cada impresora. verde y morado. verde. La impresión de tono continuo.: Jorge N Delfino Prof. el número preciso depende del observador individual y las condiciones visuales. Hue (H) (matiz) se refiere al color básico en términos de uno o dos colores primarios dominantes (rojo o azul-verde por ejemplo). normalmente PostScript (programa de computadora contenido en un microchip). haciendo que los fósforos rojos. Lo cual es más de lo que el ojo humano puede distinguir. Página 37 de 49 Prof. Si el rojo. el color es negro. Las impresoras traen consigo fuentes bitmap. El material impreso es creado aplicando tintas o toner en un papel blanco. El color puede ser descripto conceptualmente por un modelo tridimensional HSB. en las variedades normal y negrita. si todos están puestos a 255. Estos dispositivos son conocidos como impresoras contone. el azul y el verde están puestos a 0.7 millones de colores. un gran número de colores diferentes pueden ser producidos.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 grande como para conseguir una buena calidad de impresión. 50% magenta. envía un código ASCII. verdes y azules brillen al ser impactados por los electrones del cañón. Este sistema se llama colores aditivos.: Héctor D Calzada . entre 0 y 360. En la impresión de tono continuo hay una ilimitada paleta de colores sólidos. y una cuarta tinta. Los monitores CRT (tubo de rayos catódicos) crean color. de aquí el término de colores sustractivos. entonces. Saturation (S) (saturación) indica la intensidad de los colores dominantes. su PC dice primero a la impresora cual de las definiciones bitmap puede utilizar. Es también medido como un porcentaje. profundas y con un rango más amplio Usando cantidades variables de estos colores de proceso. De todas maneras. al 100% el color está completamente saturado. signo de puntuación o movimiento del papel. el color es blanco. es un registro de patrones de puntos necesarios para crear un carácter específico con un cierto tamaño y atributo. Mediante algoritmos de semitonalidad dividen una resolución nativa de puntos en un enrejado de celdas que se van poniendo en "on" o en "off" repitiendo un patrón regular que crea la ilusión de un tono continuo. Las fuentes Outline consisten en descripciones matemáticas de cada carácter y signo de puntuación en un tipo. como parte de su memoria permanente. Rueda de color RYB estándar Brightness (B) (brillo) indica la proximidad del color al blanco o al negro. En la práctica. en 0% el color sería gris. Mezclando diferentes cantidades de rojo. la impresora debe ser capaz de crear y superponer 256 sombras por punto y por color. Cuando se emite un comando de impresión. azul o verde. Los dispositivos de color crean los colores de diferentes maneras. es medido como una posición en la rueda de colores estándar y es descrita como un ángulo en grados. Los colores básicos de impresión son el cian. lo cual es una función de la amplitud de la luz que estimula a los ojos del receptor. Combinando celdas que contengan diferentes proporciones de puntos CMYK. por cada letra. el magenta y el amarillo. MANEJO DEL COLOR (COLOUR MANAGEMENT): El ojo humano puede distinguir alrededor de un millón de colores. crean diferentes colores. con el 100% completamente luminoso. lo cual obviamente requiere de un control preciso sobre la creación y la ubicación de los puntos. Aquí el nivel de tinta es medido del 0% al 100%. FUENTES: El bitmap. una impresora de medios tonos puede engañar al ojo humano para que vea una paleta de millones de colores en vez de unos pocos. es medido como un porcentaje de 0 a 100. la negra es usualmente agregada para crear sombras más puras. Algunas impresoras poseen un lenguaje de descripción de página. "ilimitado" significa unos 16. es representado por 0% cian. es un área que compete a las impresoras de sublimación de tinta. RGB y CMYK son otros modelos de colores comunes. y pueden ser medidos de 0 a 255. 100% amarillo y 0% negro. Si algún matiz tiene un brillo del 0% se vuelve negro. Para conseguir esto. Los pigmentos en la tinta absorben la luz selectivamente de manera que sólo partes del espectro son reflejadas hacia el ojo del observador. permitiéndoles entregar una paleta más rica de colores sólidos y medios tonos suavizados. El lenguaje puede traducir comandos de fuente outline para controlar la colocación de los puntos en un papel. todas las principales tecnologías de impresión pueden producir múltiples sombras (usualmente entre 4 y 16) por punto. Como ejemplo el naranja. Los resultados son enviados a la impresora. cuando la computadora termina de enviar un byte de información para que se imprima. pero la computadora no sabría por qué se detuvo la impresora. no puede recibir caracteres de la computadora. Usualmente se emplea esta línea para avisarle al usuario que falta el papel. la línea del estrobo baja. Los algoritmos describen las líneas y arcos que forman los caracteres en un tipo de letra. Esto quiere decir que el pulso del estrobo es negativo. Pata 12: La línea Paper Out. que pueden llegar a tener varios Mb) para almacenar parte de la información que les va proporcionando la computadora. La computadora espera a que el primer buffer se vacíe para enviar más información. quien es la que los interpreta.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 Cuando se ejecuta un comando de impresión desde el software de aplicación a una impresora. Cuando la impresora está fuera de línea. Pata 10: La línea Acknowledge ("enterada" o "admisión") es una señal de la impresora que le indica a la computadora "estoy lista para recibir más información". o sencillamente puede interpretar el retorno Página 38 de 49 Prof. cuanto mayor sea el buffer (memoria). Pata 14: La línea -AUTOFDXT (Autoalimentación) controla la manera en que la impresora maneja una nueva línea. LA INTERFAZ O CONECTOR: Las impresoras suelen conectarse a las computadoras mediante un puerto paralelo de una pc se le dice puerto Centronics (LTP1). más rápido y cómodo será el proceso de impresión. al igual que la línea Busy. es decir. la tecnología de este puerto casi no ha cambiado. Pata 13: La línea Select muestra que la impresora ha sido elegida. que reproduce la página completa. CONTACTO DB25. que está en línea (on line). Pata 11: La línea Busy (ocupada) le indica a la computadora que la impresora está ocupada. nombre de la empresa que lo dio a conocer. por lo que algunas impresoras llegan a tener más 256 Kb de buffer. le indica a la computadora que deje de enviar información. el lenguaje de descripción de página envía instrucciones al mecanismo de la impresora. correspondiendo uno para cada línea de información. envía una serie de comandos en lenguaje de descripción de páginas que son interpretados a través de un conjunto de algoritmos. Nombre de la señal -Strobe Información 0 Información 1 Información 2 Información 3 Información 4 Información 5 Información 6 Información 7 -ACK (acknowledge) Busy (ocupada) Paper out (sin papel) +Select Pata 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Nombre de la señal -Auto FDXT -Error -Init -Slctin Ground (tierra) Ground (tierra) Ground (tierra) Ground (tierra) Ground (tierra) Ground (tierra) Ground (tierra) Ground (tierra) Pata 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Como puede verse en la tabla. La impresora podría enviar simplemente una señal de "ocupada". De esta forma. Obsérvese que la línea del estrobo empieza con el signo menos.: Jorge N Delfino Prof. las computadoras que son sensiblemente más rápido que las impresoras. Pata 1: La línea STROBE se emplea para indicarle a la impresora que el flujo de información está completo y que puede imprimir un carácter. no tiene que estar esperándolas continuamente y pueden pasar antes a ocuparse de otras tareas mientras la impresora termina su trabajo.: Héctor D Calzada . En lugar de enviar los comandos individuales para cada carácter en un documento. Patas de 2 a 9: Las ocho líneas de información transportan los ocho bits de un byte de información de manera digital. Probablemente en el frente de la impresora haya un contacto y una luz que lo indique. la computadora no envía información nueva. esto se debe a que el nuevo contacto utiliza menos señales a tierra. La impresora puede adelantar la cabeza de impresión a la siguiente línea cuando regresa el carro (que es lo normal). salvo que la interfaz original tenía un contacto de 36 patas y el actual emplea un contacto de 25 patas con maya (conector DB25). MEMORIA: Las impresoras modernas tienen una pequeña cantidad de memoria (no tan pequeña en impresoras de redes. se conservan exactamente ocho contactos a tierra. Evidentemente. Mientras esta línea está alta. Los comandos insertan variables en las fórmulas para cambiar el tamaño o atributos. y tampoco poseen habilidades gráficas Página 39 de 49 Prof. Pata 16: La línea -INIT sirve para que la computadora controle a la impresora. De estos conceptos podemos graficar la clasificación de esta manera: Impresoras De Impacto De no Impacto De Margarita De Agujas Chorro de tinta Laser Otras Tecnol. e incluir como casos particulares otros parámetros como el uso del color. por ejemplo) no se aplique al siguiente trabajo de impresión. combinan capacidades de impresión. la impresora puede aceptar información.2 CLASIFICACIÓN GENERAL Si queremos clasificar los diversos tipos de impresoras que existen.: Héctor D Calzada . Al indicar que la impresora está en línea. Una variante de la margarita es una bola metálica en la que están en relieve las diversas letras y símbolos a imprimir.3 IMPRESORAS DE IMPACTO: Según como sea el cabezal de impresión. pero sabe que es probable que la impresora tenga papel y esté conectada. que en su mayoría utilizan el mecanismo de inyección de tinta. siendo en la actualidad muy utilizadas fundamentalmente en impresoras de tipo domesticas o de pequeñas oficinas. es decir. para facilitar su conexión y rendimiento. al método que emplean para imprimir en el papel. Además existen impresoras que se conectan a las computadores mediante puerto serie (RS 232 y RS 422). El caso de las impresoras multifunción. a fin de que la configuración del último programa (que pudo ser un modo gráfico. Cuando la computadora mantiene abajo esta línea. Las impresoras de red pueden incluir conectores Ethernet o Token Ring. para indicar otros errores de la impresora.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 del carro y regresar la cabeza al principio de la línea. Estas impresoras ya no se utilizan por presentar el inconveniente que además del ruido producido por el golpeteo del martillo o la bola. su velocidad.: Jorge N Delfino Prof. entonces algún otro motivo impide que procese la información. Térmica Piezoeléctrica Tinta Sólida Autocromo Cera Térmica Sublimación 6. escaneo. su tipografía es fija y en caso de querer reemplazarse hay que cambiar la margarita o la bola metálica con el nuevo formato. Pata 15: La línea de -Error es para propósitos generales. Durante el año 1999 empezaron a lanzarse al mercado muchas impresoras con puerto USB (Universal Serial Bus). el tamaño de su salida impresa. las más sofisticadas ofrecen la posibilidad de conectarse a adaptador anfitrion SCSI (para equipos de mayor porte). etc. Puede que la computadora no identifique exactamente qué sucede. la computadora restablece los parámetros originales de la impresora. 6. el método más lógico es hacerlo atendiendo a su tecnología de impresión. Cuando esta señal está baja. Pata 17: La Línea -SLCTIN (Select input) es una manera de que la computadora controle si la impresora está lista para aceptar información. copiado y a menudo fax en una sola máquina. se dividen en dos grupos principales: de margarita y de agujas. como su nombre lo indica las impresoras de impacto realizan la impresión golpeando al papel con unas pequeñas piezas (matriz de impresión). Entre las impresoras de no impacto la división más grande se produce entre las impresoras de inyección de tinta y las láser. aunque existen otras tecnologías de uso menos extendido que englobaremos como "otras tecnologías". Como primera medida se hará una división entre las impresoras "de impacto" y de "no impacto". la impresora agrega un alimentador de línea (Line Feed) al comando de regreso del carro. a pesar de sus precios accesibles. e incluso calidad fotografica (impresión de fotografias). Los parámetros principales de calidad de impresión de una impresora matricial son el número de puntos de la matriz de agujas y su velocidad.4 IMPRESORAS DE NO IMPACTO Dentro de esta categoría existen distintas tecnologías para realizar impresiones si necesidad del impacto de piezas mecánicas sobre el papel. 6.: Héctor D Calzada . Por lo general. entonces el papel se mueve. Por lo general. Fueron las primeras en salir al mercado. Una franja de papel es impresa. Éste es el método favorito de Canon y Hewlett-Packard Página 40 de 49 Prof.5 IMPRESORAS DE INYECCIÓN DE TINTA (CHORRO DE TINTA) Aunque las impresoras de inyección de tinta estaban disponibles en la década del 80. En la actualidad las más populares son las de inyección de tinta y las laser. El chorro es iniciado calentando la tinta para crear una burbuja que genera una presión que fuerza a emerger la microgota y golpear el papel. en 1977.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 De Margarita De Bola Las impresoras de agujas son las que imprimen caracteres compuestos por puntos empleando un cabezal de impresión formado por agujas accionadas electromagnéticamente.: Jorge N Delfino Prof. Normalmente son de 9 (usadas frecuentemente para imprimir reportes y materiales donde la calidad no es muy importante) o 24 (que permiten mayor nitidez). y otro para pasar el papel en pasos verticales. El concepto de las impresoras de inyección de tinta es sencillo (arrojar tinta líquida sobre el papel) pero en realidad dependen de una tecnología muy avanzada. El cabezal de impresión recorre la página en franjas horizontales. las impresoras de inyección de tinta actuales tienen resoluciones de 600 dpi o más altas. Luego la burbuja colapsa y el vacío resultante arrastra nueva tinta hacia la recámara para reemplazar a la que fue expulsada. las impresoras matriciales se clasifican por el número de agujas del cabezal de impresión dispuestas en forma de rectángulo. para llevar a estas impresoras a ocupar un lugar importante en el mercado. listo para una nueva franja. las primeras de precio más accesible y con resultados de impresión aceptables para la mayoria de los trabajos hogareños y de pequeñas empresas u oficinas. 6. las laser poseen un precio algo superior pero su calidad de impresión y su velocidad son superiores a las de inyección de tintas. fue sólo en los 90 cuando los precios cayeron lo suficiente. a la que llamó Bubble Jet. prácticamente igual a una máquina de escribir. usando un motor para moverse lateralmente. Las dos tecnologías más populares dentro de los cabezales de inyección de tintas son los Térmicos y los piezoeléctricos: Tecnología térmica: Canon reclama haber inventado esta tecnología. el costo por página. creando una fuerza mecánica. mientras que una impresora láser la escanea. por lo tanto. Diminutos elementos calentadores son usados para expulsar gotitas de tinta desde las boquillas del cabezal de impresión. (Las impresoras térmicas incluyen las boquillas en cada cartucho de tinta. lo que lo atrae hacia adentro. Esta estrategia tiene algunas ventajas.) El inconveniente es que si una cabeza piezoeléctrica se daña o atora.6 IMPRESORAS LÁSER La impresora láser fue introducida por Hewlett-Packard en 1984. y una pequeña cantidad de tinta sale por la boquilla. basada en tecnología desarrollada por Canon. estas boquillas tienen un tamaño aproximado al de un cabello humano y expulsan gotas de aproximadamente 8/10 pico litros y puntos de aproximadamente 50 a 60 micras de diámetro. para luego depositarlo sobre el material de impresión. el tóner es atraido según el mapa de bit creado por las carga electroestática. por medio de un láser. obviamente. TECNOLOGÍA PIEZOELÉCTRICA: La tecnología piezoeléctrica es una estrategia alternativa.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 PRINCIPIO DE LA TECNOLOGÍA DE INYECCIÓN DE TINTA TÉRMICA. Cuando la corriente se reanuda. Cuando la corriente se interrumpe. lo que incrementa el costo del cartucho y. La cabeza de impresión de una impresora de inyección de tinta piezoeléctrica utiliza un cristal en la parte posterior de un diminuto depósito de tinta. Una fotocopiadora escanea una página con una luz brillante. de modo que estas gotas se acercan a los límites de nuestra percepción. Después de esto el proceso es prácticamente el mismo. el cristal regresa a su posición original. El proceso también funciona a la inversa: al aplicar una carga eléctrica al cristal. la diferencia es la fuente de luz. Si se aplica una fuerza física en ellos.: Jorge N Delfino Prof. como un cabezal piezoeléctrico está integrado a la impresora. atrae al cristal hacia atrás y lanza la siguiente gota. pueden generar una carga eléctrica. a la tecnología bubble jet o térmica. es necesario reparar la impresora. La gota más pequeña que el hombre puede ver a simple vista es de aproximadamente 30 micras. la luz crea una imagen electroestática de la página en un fotorreceptor cargado. Una corriente se aplica al cristal. La impresora láser trabaja de manera similar a una fotocopiadora. desarrollada por Epson. Los cristales piezoeléctricos tienen una propiedad única y singular. podrá hacer que se mueva. sólo se necesita reemplazar el cartucho de tinta. 6. Página 41 de 49 Prof. Las cabezas de impresión piezoeléctricas pueden utilizar tinta que se seca con mayor rapidez y pigmentos que podrían dañarse con las temperaturas en una cabeza térmica.: Héctor D Calzada . Asimismo. Los modelos designados como Windows printers no tienen sus propios procesadores. puede perfectamente realizar millones de interrupciones cada segundo. El llevar la imagen desde la pantalla de la PC hasta el papel. Esto es hecho por el procesador interno de la impresora. colocando selectivamente puntos de carga positiva. Mientras el tambor gira para presentar la próxima área para el tratamiento con el láser. electrónica.el cartucho orgánico fotoconductor (OPC) con un revestimiento que le permite mantener una carga electrostática. Un láser recorre la superficie del tambor. esto tiene que ser hecho de una manera muy eficiente. La rotación de una impresora láser moderna es típicamente 1/600 de pulgada. cuanto más rápidas sean las interrupciones on y off del láser. la carga selectiva es hecha por las interrupciones on y off del láser durante el escaneo del tambor. es sorprendente lo que puede ser producido con poco dinero. grabándola directamente en la memoria de la impresora. óptica. después de una rotación completa. Mientras completa su rotación va tomando el tóner del tambor a causa de su atracción magnética.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 Las impresoras láser tienen unas cuantas ventajas sobre sus rivales de inyección a tinta. Cuanto más pequeña la rotación. Estos espejos giran increíblemente rápido y en sincronización con las interrupciones del láser. tienen un ciclo de trabajo de más páginas por mes y un costo más bajo por página. Considerando lo que sucede dentro de una impresora láser. más alta será la resolución de la página. Página 42 de 49 Prof. el área ya escrita (cargada electrostáticamente) se mueve hacia el tóner. De manera similar. El tóner es un polvo negro muy fino cargado negativamente. además realiza la impresión sin producir prácticamente ningún sonido. mecánica y química.7 FUNCIONAMIENTO DE UNA IMPRESORA LÁSER Cuando la imagen a ser impresa es comunicada a través de un lenguaje de descripción de página. 6. La ingeniería de los soportes de los espejos es muy avanzado. Así que si una oficina necesita una impresora para una carga de trabajo importante. lo que resulta en las áreas blancas de la impresión. Una impresora láser típica. que representarán la imagen de salida. dando 600 dpi de resolución vertical. Dentro de la impresora. utilizando un complejo sistema de espejos y lentes giratorios. En el momento apropiado. El tamaño del tambor es el mismo que el del papel en el cual la imagen aparecerá. alimentado por una serie de engranajes lisos.: Héctor D Calzada . transfiriendo así la imagen al papel. El RIP (Raster Image Processor) puede usar un procesador avanzado RISC. la superficie del tambor contiene toda la información de la imagen a imprimirse en la página. más alta será la resolución horizontal. así que la PC anfitrión crea el mapa de bits. Claramente. el papel es pasado a través de un cable cargado eléctricamente que deposita una carga negativa en él. requiere una interesante mezcla de codificación. Producen texto en blanco y negro de calidad superior. Las áreas del tambor cargadas negativamente no atraen el tóner. cada punto en el tambor corresponde a un punto en la hoja de papel. y el resultado es una imagen (en memoria) de cada punto que será ubicado en el papel.: Jorge N Delfino Prof. el primer trabajo de la impresora es convertir las instrucciones en un mapa de bits. En las verdaderas impresoras láser. De muchas formas. Una hoja de papel (cargado positivamente) entra luego en contacto con el tambor. las impresoras láser son la mejor opción. lo que causa que sea atraído hacia los puntos con cargas positivas en la superficie del tambor. El corazón de una impresora láser es un pequeño tambor rodante . los componentes que la forman son bastante más sofisticados que los que se encuentran en una computadora. el tambor rota para construir una línea horizontal por vez. Así. como en las impresoras de inyección de tinta. y un fuser (o fusionador) aplica calor y presión al papel para hacer que el tóner se adhiera permanentemente. necesitan ser cambiados regularmente. permitiendo que el láser pueda escribir de nuevo. pero como la mayoría de las tecnologías monocromáticas.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 El tóner está especialmente diseñado para derretirse muy rápidamente. La mayoría de las impresoras láser tienen una resolución nativa de 600 o 1200 dpi. una de las ventajas principales de las láser color es la durabilidad de sus impresiones. FUNCIONAMIENTO DE UNA IMPRESORA DE TINTA Estas impresoras están hechas para ser dejadas encendidas en un área segura y compartidas a través de una red. o construyendo la imagen a cuatro colores en una superficie intermedia de transferencia. para este fin vienen con puertos Ethernet. en vez de absorbido por éste. Página 43 de 49 Prof. para poder comenzar el ciclo de nuevo. pero se logran puntos de tóner multinivel más rústicos. Por esto es que el papel sale de una impresora láser caliente al tacto. Aparte de su velocidad. Cualquier color puede ser hecho por una combinación de cian. Esto es hecho por un elemento eléctrico llamado cable corona. Trabajan licuando las varillas en depósitos. realizando cuatro pasadas a través del proceso electro-fotográfico. una física y la otra eléctrica.: Héctor D Calzada . Ambos elementos. tanto el pad que limpia el tambor como el cable corona. puede ser adaptada al color.1 OTRAS TECNOLOGÍAS TINTA SÓLIDA: Comercializada casi exclusivamente por tektronix. y amarillo. Porque el tóner es fundido en el papel. generalmente ubicando los tóners en la página uno a la vez.9 6. magenta. 6. La limpieza eléctrica consiste en cubrir al tambor con una carga eléctrica uniforme. desde donde es fusionada en frío en el papel en una sola pasada. y luego volcando la tinta dentro de un tambor de transferencia. las impresoras de tinta sólida son impresoras de página completa que usan varillas de tinta encerada sólida en un proceso "phase-change" (cambio de fase).9.8 IMPRESORA LÁSER COLOR: Las impresoras láser son usualmente dispositivos monocromáticos.: Jorge N Delfino Prof. y un colector de desperdicio de tóner lo deposita en un compartimiento apropiado. La etapa final es limpiar el tambor de algún remanente de tóner. 6. paralelo y SCSI permitiendo una conexión para cualquier necesidad. resultando más una mezcla de impresión contone y medio tono que de tono continuo. Con el primero el toner que no ha sido transferido a la página es mecánicamente quitado de la página. Un modo de menor resolución puede obtenerse variando la intensidad de sus spots láser. Hay dos formas de limpiar el tambor. La velocidad promedio varía entre 3 y 5 ppm en color y 12 a 14 ppm en monocromo. Las impresoras multifuncionales son atractivas porque combinan todas las tareas de oficina necesarias en un solo dispositivo eficiente en costos y que ahorra espacio. La velocidad color típica es de 4 ppm en el modo estándar. La resolución comienza en unos 300 dpi nativos. La sublimación del tinte requiere de un papel especial particularmente caro.9. La resolución y la velocidad de impresión son bajas . el resultado final es más durable que con la tecnología de sublimación de tinte. sus costos relativamente bajos y el hecho de que son capaces de usar una amplia variedad de medios de cualquier tecnología de impresión a color. o de alta calidad de salida. y algunas unidades ofrecen escaneo a 24 Página 44 de 49 Prof. Trabajan derritiendo puntos de tinta . típicamente entre 0. los cuales pueden cubrir la página de a un color por vez.2 SUBLIMACIÓN DE TINTA: Las impresoras de sublimación de tinta son dispositivos especializados ampliamente usados en aplicaciones fotográficas y de artes gráficas. y además Tektronix tiene la política de dar la tinta negra gratis. la impresión a colores es muy común.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 Las impresoras de tinta sólida son generalmente más baratas que una láser color de especificaciones similares. 6. basándose tanto en la tecnología láser como en la inyección de tinta. así que la impresión de una hoja A4 tendrá una hoja del tamaño A4 de amarillo. una de magenta y una de negro. La velocidad de impresión es lenta. en el caso de las de inyección también calientan la tinta para generar un gas. El papel TA contiene tres capas de pigmento. En la primer pasada es selectivamente calentado a la temperatura necesaria para activar el pigmento amarillo. mezclándose para crear sombras de colores precisas.: Héctor D Calzada .: Jorge N Delfino Prof.9.generalmente binarios aunque algunos modelos "high-end" son capaces de producir puntos en multinivel . Hoy en día algunas impresoras de inyección de tinta del mercado emulan la técnica de sublimación de tinta. de fax en una sola máquina.3 CERA TÉRMICA: La cera térmica es otra tecnología especializada . Un color por vez es depositado en toda la hoja.cian.9. 6. pero generalmente la calidad no es tan buena como la de las mejores láser color para texto y gráficos. para ser usadas con cámaras digitales. copiado y. IMPRESORAS MULTIFUNCIÓN 6. el cual es considerablemente más complejo que el láser o el de inyección de tinta. controlado por un elemento térmico que alcanza temperaturas superiores a los 500° C (más alto que el promedio de las impresoras de sublimación de tinte).en un papel térmico especial. el amarillo tiene la sensitividad a la temperatura más baja. ideal para una oficina casera o una compañía pequeña que no tenga infraestructura de aparatos para oficina.muy similar a la de sublimación de tinte . Estas unidades mejoran en cada generación. lo que permite controlar la cantidad de tinta que es ubicada en una mancha.preparada para imprimir transparencias. Estos dispositivos operan en una resolución que va de los 600 a 1200 dpi con los cartuchos estándar. El elemento térmico puede generar diferentes temperaturas. magenta. 6.cada uno sensitivo a una temperatura en particular. en la actualidad. las cuales contienen hojas de cada color. En la práctica. comenzando con el amarillo y terminando con el negro. De estos pigmentos. La tinta forma largos rollos de película. esto significa que el color es aplicado como un tono continuo más que como puntos. amarillo . La calidad de impresión es buena. seguido por el cian. llegando a 6 ppm en el modo de resolución reducida. luego el magenta.típicamente 300 dpi y alrededor de 1 ppm . Estas impresoras trabajan calentando la tinta hasta convertirla en gas. o las mejores de inyección de tinta de calidad fotografíca. . Esta área es actualmente la de más crecimiento en el mercado.10 Las impresoras multifuncionales son aquellas que combinan capacidades de impresión. Asimismo los fabricantes han agregado a la combinación el escaneo de colores (y por lo tanto las copias a colores). llegando a un máximo de 850 x 450 dpi. La forma en la cual las impresoras de inyección usan esta tecnología difiere de una de sublimación verdadera. La impresora está equipada con un cabezal térmico y uno ultravioleta y el papel pasa entre ellos tres veces. es que en las primeras la tinta está en cartuchos. a menudo. Aunque la última pasada (cian) no es seguida de un fijado ultravioleta. que pueden ser cambiados por unidades con tinta especial para lograr la mejor calidad fotográfica.4 AUTOCROMO: El proceso de impresión thermo autochrome (TA). con puntos multinivel soportados por modelos "high-end". ha emergido recientemente en impresoras comercializadas como dispositivos de compañía. seguida de una hoja de cian.5 ppm.25 y 0. las hace una buena opción para el uso en negocios generales y algunas tareas de especialistas como la impresión de transparencias a alta velocidad y en gran formato. Su conectividad. el cual es fijado por el ultravioleta antes de pasar al próximo color (magenta). y los tintes están diseñados para difuminarse en la superficie del papel. escaneo.reforzando la característica de esta tecnología de ser utilizada por aplicaciones especializadas. Usan cilindros CMY o CMYK conteniendo paneles del tamaño de la página de película plástica recubierta con colorantes basados en ceras. : Héctor D Calzada .UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 bits. A diferencia de las impresoras convencionales no necesitan traducir información gráfica a líneas de impresión y puntos.11 IMPRESORAS PARA GRANDES FORMATOS Denominamos de esta manera a aquellas impresoras. estas del Un plotter es un periférico de salida que efectúa con gran precisión. velocidades de más de 12 ppm reales y memoria por encima de 6 MB.13 PLOTTERS. el conjunto no es tan bueno como las partes independientes y que si la unidad se descompone se pierden varias funciones de oficina. Resumiendo. preparadas para funcionar en una red incluso sin depender de un computador. Se utilizan para realizar carteles o pósters. podríamos decir que estas impresoras tienen la ventaja de ser más pequeñas y menos costosas que las unidades independientes. casi exclusivamente de tinta. impresiones gráficas que una impresora no podría obtener. la calidad de la imagen es menor a la que se podría obtener con una impresora o un escáner independiente. máquinas eran usadas solo para imprimir planos. desplazamientos y ubicaciones.4 cm). 6. e incluso clasifican y encuadernan. Algunos pueden llegar a imprimir telas. 6. la información es suministrada directamente en vectores.12 IMPRESORAS PARA GRUPOS Son impresoras de gran capacidad. 6. informes. así como cualquier tarea para la que sea apropiada una impresora de tinta de menor formato: cartas. Sin embargo. pero que a menudo. con bandejas para 500 hojas o más. en ocasiones con soporte para color. Son ideales Página 45 de 49 la y las para Prof. gráficos. líneas son realmente líneas y no una sucesión de puntos. Últimamente se tiende a que tengan funciones de fotocopiadora o capacidad para realizar pequeñas tiradas sin necesidad de emplear una fotocopiadora. pero desde la llegada color. que imprimen en formatos hasta el A2 (42 x 59. Al principio. Suelen ser impresoras láser. generalmente una pequeña fracción del precio de un plotter. sus utilidades crecieron en gran medida. pequeños planos o pruebas de planos grandes. color y resolución aceptables junto a un precio bastante ajustado.: Jorge N Delfino Prof. Son impresoras que aúnan las ventajas de las impresoras de tinta en cuanto a velocidad. el de corte y el de impresión (imprime con el sistema de chorro de tinta y luego puede recortar usando una cuchilla). las cuales deben ser cambiadas cada vez que se necesitara modificar el ancho del trazo o su color. abajo. tales como ambientes científicos. son de 91 a 111 cm. mientras que el movimiento del carrito a lo largo de la varilla da la otra coordenada "y". Página 46 de 49 Prof. similar al de las impresoras habituales. es la cantidad de memoria RAM. este tipo de impresión se usa para imprimir carteles y gigantografías. Tanto para los de impresión como para los de corte. ya que para trabajos de gráficos profesionales. por ejemplo "x". se dan al soft del plotter. PLOTTERS DE CORTE E IMPRESIÓN: Existen maquinas que pueden hacer los dos trabajos. PLOTTERS DE IMPRESIÓN: Los ploter de impresión pueden trazar lineas utilizando lapiceras de dibujo (tira lineas). PLOTTERS DE CORTE: Poseen una cuchilla de la mitad del tamaño de una aguja de coser. Otra característica que varía según la aplicación. por lo que las medidas reales antes de imprimir. porque estos diseños usan más líneas que caracteres. TIPOS DE PLOTTERS: Se distinguen los plotters de corte y los de impresión. los dibujos o diseños se extraen de la computadora y luego la imagen debe ser exportada al soft del plotter. Las dimensiones del plotter varían según la aplicación que se le dé. DE MESA: Consta de una superficie plana. se emplean plotters de hasta 137 cm. Y) así podrá moverse en cuatro direcciones (arriba. Muchos son monocromáticos. Se utiliza para carteles. vidrieras. donde se coloca el papel o material a usar.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 tareas de CAD. Son usados en varios campos. la arquitectura. la ingeniería. derecha e izquierda). Generalmente se trabaja a escala. etc. mientras que para otras no tan complejas. Aunque existen también plotters que mueven el papel de arriba a abajo (eje Y). el diseño. que permite una mayor duración de los cabezales y logra una velocidad de impresión hasta cinco veces mayor. unos ejes de coordenadas (X.: Héctor D Calzada . y el cabezal de impresión de izquierda a derecha (eje X). La impresión se puede realizar en papel y tinta común. A un lado de los rieles se encuentra el receptáculo que guarda las lapiceras. un mecanismo se encarga de capturar la lapicera que necesite para llevarla al carrito y dibujar. FUNCIONAMIENTO: Simula sobre el papel. pero los hay de cuatro colores e incluso hay modelos que llegan a poseer hasta ocho colores. o sobre vinilo con tintas especiales con protección UV para exteriores. algunas marcas usan la tecnología de impresión piezoeléctrica. El movimiento de la varilla sobre los rieles da una de las coordenadas de ubicación. la cual tiene un carrito porta lapiceras con movimiento de un carril hacia otro.: Jorge N Delfino Prof. A lo largo posee un par de rieles sobre los que se desplaza una varilla transversal. o bien cabezales de impresión a chorro de tinta. El material usado para este tipo de trabajos es vinilo para plotters (similar al de las calcomanías). Los plotters se diferencian también en la manera de llevar a cabo los movimientos. decoración de vehículos. etc. de ancho. 22. por lo que se hace necesario modular las señales digitales con una portadora analógica. Para copias color. permitiendo ver la banda sonora y editarla.6 kbps de descarga y hasta 33. además.90. se pasa el papel por depósitos de tinta electrostática. y permiten alcanzar velocidades mucho mayores que un módem telefónico convencional. amplificar las partes que desea escuchar las fuerte. Para digitalizar el sonido. También poseen otras cualidades. proporcionan un estudio de sonido en miniatura.32bis. En la edición puede cortar bits de sonido. El sonido se define como la presión del aire que varia a lo largo del tiempo. copiarlos. sintetica o metálica la que produce vibraciones en la masa de aire que lo rodea (sonido).92. y el papel se mueve en una sola dirección. creando una imagen latente. La velocidad de subida se incrementa.400 Hz) en líneas telefónicas o por encima de los 80 KHz ocupados en las líneas RDSI (Red Digital de Servicios Integrados). como es la posibilidad de establecer una comunicación telefónica por voz al mismo tiempo que se envían y reciben datos. V.600 bps de subida.34bis. pero permite una transferencia de datos bidireccionales de 33. EL MODEM Su nombre proviene de la contracción de Modulador / Demodulador . Los métodos de modulación y otras características de los módems telefónicos están estandarizados por el UITT (Unión Internacional de Telecomunicaciones. Estándar de módem que permite hasta 28. las ondas son convertidas en una corriente eléctrica medida miles de veces por segundo y almacenadas con un número biniario.21. que es atraída por las cargas depositadas y convierte la imagen virtual en real.600 bps (bit por segundo). Luego.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 DE TAMBOR: El papel se encuentra enrollado en el tambor giratorio. • • • • • • • Existen. pero sigue sin igualar a la de descarga. Destacan: • V. el antiguo CCITT= Comité Consultivo Internacional Telegráfico y Telefónico) en la serie de Recomendaciones "V".: Héctor D Calzada . 8. Transmisión a 56. V.6 Kbps. las líneas telefónicas de la red básica sólo transmiten señales analógicas. Cuando el sonido se reproduce.400 bps. siendo su uso más común y conocido es en transmisiones de datos por vía telefónica. Línea de Abonado Digital Asimétrica) que utilizan un espectro de frecuencias situado por encima de la banda vocal (300 3. Comunicación Full-Duplex entre dos módems analógicos realizando una variación en la frecuencia de la portadora de un rango de 300 baudios ( es una unidad de medida. Estas Recomendaciones también determinan la velocidad de transmisión. 7. Las computadoras procesan datos de forma digital. Estos impulsos eléctricos se convierten en el parlante en movimientos hacia adelante y hacia desplazando una membrana de cartón. módems DSL (Digital Subscriber Line) y ADSAL (Asymmetric Digital Subscriber Line o . Página 47 de 49 Prof.32. utilizando modulación en PSK.90 con compresión de datos y llamada en espera. utilizando la misma modulación en PSK. tanto para señales digitales como para señales analógicas). Comunicación Full-Duplex entre dos módems analógicos utilizando una modulación PSK (modulación por desplazamiento de fase) de 600 baudios para lograr una transferencia de datos de hasta 600 o 1200 bps. sin embargo. V. V. solo hay que pasar el papel tres veces por la varilla "impresora" y por recipientes de tintas diferentes. Módem construido bajo el estándar V34. (estándar aprobado en febrero de 1998) V. Una varilla de impresión que cubre todo el ancho de la hoja deposita pequeñas cargas estáticas sobre el papel a medida que barre toda su superficie.34. TARJETAS DE SONIDO La tarjeta de sonido convierte los sonidos digitales en corriente eléctrica que es enviada a los parlantes o altavoces. Transmisión a 14.8 Kbps de transferencia de datos bidireccionales (fullduplex). eliminar la estática y crear muchos efectos acústicos. usada en telecomunicaciones. Las unidades incorporadas en algunos sistemas operativos. Con el software correcto se puede hacer más que solo grabar y reproducir sonidos digitalizados. que representa la cantidad de veces que cambia el estado de una señal en un periodo de tiempo. Mejora sobre V.: Jorge N Delfino Prof. V. Transmisión a 9. logrando una transferencia de hasta 300 bps (bits por segundo). la tarjeta de sonido invierte este proceso: traduce la serie de número binarios en corriente eléctrica que se envía a los altavoces. V. Estos golpes hacen que el aire que nos rodea vibre.1KHz. Un tercer conector. para que la PC pueda tratar el sonido. Para ello simplemente se le envía una posición. la conexión MIDl informa instantáneamente al sintetizador sobre la información del sonido deseado (nota. El interface MIDI transmite información digital por una línea y la recibe por otra. en datos analógicos para que los parlantes los interprete y reproduzca. cada dispositivo debe contar con una interface MIDI. se denomina MIDI IN. Para emitir sonidos. El flujo de datos MIDl es bidireccional y asincrónico. medir la altura o amplitud de la onda. y aportan una mayor profundidad al sonido habitual. Normalmente.2 POLIFONÍA Las placas de sonido toman las muestras de sonido generalmente a 16 bits. El conector que recibe la información proveniente de otros aparatos. cuantas más posiciones se pueda representar. más posiciones podremos representar.1 DAC / ADC (CONVERSOR DIGITAL-ANALÓGICO / ANALÓGICO-DIGITAL) Otra de las funciones básicas de una placa de sonido es la digitalización.: Héctor D Calzada . más calidad tendrá el sonido. Y cuantos más bits. timbre. Es el dispositivo electrónico que se encarga de enviar y recibir informaciones MIDI hacia y desde otros dispositivos. Este proceso lo llevan a cabo dos dispositivos conocidos como: Conversor Analogico a Digital (ADC) y Conversor Digital a Analógico (DAC). El conector que transmite la información hacia otros dispositivos. Entonces. Bits Posiciones 8 bits 16 bits 8.: Jorge N Delfino Prof. con la que podemos obtener una calidad comparable a la de un disco compacto (CD). El instrumento controlador recibe el nombre de Maestro o Master. El proceso se realiza a una velocidad fija.25 Kbps. En consecuencia. 8.3 SISTEMAS MIDI 256 posiciones 65536 posiciones MIDI es un estándar de comunicación adoptado por todos los fabricantes de instrumentos musicales. esos bits vienen a definir la posición de la membrana del altavoz. y muchas incluso lo hacen a 48KHz. ordenadores y aparatos de audio/video en general.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 8. es decir. EL ADC: Transforma la información analógica proveniente de fuentes externas (reproductores de audio analógico o micrófonos. 8 bits de datos y 1 bit de parada). MIDI significa Musical Instrument Digital Interface. estas técnicas permiten ampliar el campo estéreo. la membrana de los parlantes se mueven dando golpes. El DAC: Transforma los datos digitales almacenados en la memoria del computador. porque más continua será la adquisición del mismo. es preciso saber que la frecuencia mínima recomendable es de 44. debe convertirlo de su estado original (analógico) al formato que la PC “entienda”. Sintetizando. Las semiprofesionales trabajan en su mayoría con esos 48KHz. Página 48 de 49 Prof. en paquetes de 10 bits (1 bit de inicio. duración y volumen). Por ejemplo. cuando se toca el teclado de un instrumento MIDI. se le debe indicar al parlante dónde debe "golpear". binario (digital). 8. algunas incluso con 50KHz y por último las profesionales llegan cerca de los 100KHz. llamada frecuencia de muestreo. FRECUENCIA DE MUESTREO: En este proceso se realiza lo que se denomina muestreo. que es recoger la información y cuantificarla. encargado de retransmitir la información que pasa por el MIDI IN. cuanto mayor sea esta. lleva el nombre de MIDI OUT. Se trata del número de voces. recibe el nombre de MIDI THRU.) en información binaria para poder ser almacenada y tratada posteriormente por el microprocesador. y se transmite a través de enlaces serie a 31.4 SONIDO 3D El sonido 3D consiste en añadir un efecto dimensional a las ondas generadas por la placa de sonido. en este caso un número. mejor será el sonido. simulando sensaciones de hueco y direccionalidad. y nuestros oídos captan esas vibraciones y las transforman en impulsos nerviosos que van a nuestro cerebro. Es un protocolo de comunicaciones de datos y permite que un instrumento musical pueda controlar a otro.1 KHz. El interface MIDI es la parte electrónica propiamente. lo que acá nos interesa saber es que la frecuencia de muestreo es la que marcará la calidad de la grabación. Todas las placas de sonido hogareñas pueden trabajar con una resolución de 44. por tanto. etc. estos efectos se consiguen realizando mezclas específicas para los canales derecho e izquierdo. son técnicas capaces de ubicar fuentes de sonido en el espacio. a los juegos.: Héctor D Calzada . en especial. el efecto conseguido es realmente fantástico. y aporta nuevas e insospechadas posibilidades al software multimedia y. Dolby Pro Logic (sistema de cuatro canales desarrollado en los laboratorios Dolby) o Q-Sound (sonido tridimensional posicional). y desplazarlas alrededor del usuario. Página 49 de 49 Prof.UNIDAD II-B INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN AÑO 2011 La utilización de los efectos Surround Sound (sonido envolvente).: Jorge N Delfino Prof.
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