Unidad 2 Lenguajes de Interfaz



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6BProgramación básica Unidad 2 GEIDAR JESÚS RAMÍREZ PÉREZ Lenguajes de Interfaz 6B ÍNDICE Ensamblador y ligador a utilizar……………………………………2 Ciclos numéricos………………………………………………………..4 Captura básica de cadenas…………………………….…………….5 Comparación y prueba………………………………………….........5 Saltos……………………………………………………………………..5 Ciclos condicionales…………………………………..………………..6 Incremento y decremento……………………………..……………….7 Captura de cadenas con formato ……………………………………8 Instrucciones aritméticas………………………………………………9 Manipulación de la pila …………………………………..…………….10 Obtención de una cadena con la representación hexadecimal…10 Instrucciones lógicas……………………………………………………15 Desplazamiento y rotación…………………………………………..….15 Obtención de una cadena con la representación decimal………..18 Captura y almacenamiento de datos numéricos……………………..19 Operaciones básicas sobre archivos de disco…………………...….22 los módulos objeto resultantes.exe o . Después de crearse el módulo de carga. así como ciertas directivas o comandos para el propio ensamblador. en código objeto. Tras la ejecución de esta línea se nos creará un fichero “nombre. escrito en un fichero de texto.asm con el código fuente. algunos de los cuales pueden estar agrupados en librerías. que ha sido creado utilizando un editor de texto. antes de que se pueda ejecutar el programa.ENSAMBLADOR Y LIGADOR A UTILIZAR Ensamblado Un ensamblador es el programa que convierte un listado de código fuente. En cualquier caso. es decir.obj Linkado y montado Al construir un programa algunos de sus módulos pueden colocarse en el mismo módulo fuente y ensamblarse juntos. La extensión no es necesaria ponerla y los parámetros /zi y /l sólo son útiles si queremos hacer un proceso de depuración (debug) con el Turbo Debugger. El código fuente es un fichero que contiene la secuencia de instrucciones en lenguaje ensamblador que forma el programa. el linker o enlazador imprime un mapa de memoria que indica donde serán cargados los módulos objeto en la memoria. lenguaje máquina (el que finalmente interpretará el procesador) en el que sólo le faltan las referencias a rutinas externas. éste es cargado por el cargador en la memoria del ordenador y comienza la ejecución. deben ser enlazados para formar el módulo de carga. Para linkar con TASM escribimos: tlink /v nombre Tras esto se nos creará el fichero ejecutable (.com) que el sistema operativo se encargará de cargar en memoria . otros pueden estar en módulos diferentes y ser ensamblados separadamente. El código objeto consta del código en lenguaje máquina y de la información necesaria para enlazarlo con otros módulos objeto. Además de dar como salida el módulo de carga. Con TASM el proceso de ensamblado se realiza escribiendo lo siguiente en la ventana de comandos: tasm /zi /l nombre donde nombre es el nombre del fichero . CICLOS NUMERICOS Un bucle es un grupo de instrucciones que se ejecutan cíclicamente un número concreto de veces. la extensión no es necesaria ponerla y el parámetro /v sólo es útil para el Turbo Debugger. De nuevo. Un bucle es un bloque de código que se ejecuta varias veces.cuando lo ejecutemos. Bucles hasta o Bucles mientras. Las instrucciones de control de bucles son las siguientes: • INC incrementar • DEC decrementar • LOOP realizar un bucle • LOOPZ. Hay 4 tipos de bucles básicos: o Bucles sin fin o Bucles por conteo.LOOPE realizar un bucle si es cero . Para construir bucles disponemos de las siguientes instrucciones: Éstas posibilitan el grupo de control más elemental de nuestros programas. LOOPNE realizar un bucle si no es cero • JCXZ salta si CX es cero CAPTURA BÁSICA DE CADENAS Una cadena es una secuencia de bytes contiguos. JZ salta si es igual a cero • JNE. JNZ salta si no igual a cero • JS salta si signo negativo • JNS salta si signo no negativo .• LOOPNZ. Las operaciones que se pueden realizar sobre las cadenas son las siguientes: COMPARACION Y PRUEBA Este grupo es una continuación del anterior. incluye las siguientes instrucciones: • TEST verifica • CMP compara SALTOS • JMP salta • JE. Ciclo IF Una característica del ciclo if/else es el uso de llaves { }. JNAE salta si por abajo (no encima o igual) • JNB. JPE salta si paridad par • JNP. condición de terminación . JG salta si no menor que o igual (mayor) CICLOS DE CONDICIONALES Ciclo For La Sintaxis empleada por el ciclo for es la siguiente: for (valores de entrada . JNA salta si por abajo o igual (no encima) • JNBE. (punto y coma) La primer parte del ciclo especifica valores previos a su inicio.• JP. se asume que el ciclo o condicional tendrá efecto únicamente en la linea . en el ejemplo anterior pudo notar que no fueron utilizadas llaves { } para delimitar las condicionales. Finalmente. JAE salta si no está por abajo (encima o igual) • JBE. La segunda parte indica la condición de terminación para el ciclo. iteración por ciclo)     Las tres partes del ciclo se encuentran separadas por . JNG salta si menor que o igual (no mayor) • JNLE. JGE salta si no menor que (mayor o igual) • JLE. JA salta si no por abajo o igual (encima) • JL. la cual está directamente relacionada con los valores iniciales. al no emplearse este mecanismo. JOP salta si paridad impar • JO salta si hay capacidad excedida • JNO salta si no hay capacidad excedida • JB. JNGE salta si menor que (no mayor o igual) • JNL. la última parte especifica cómo serán manipulados los valores iniciales en cada iteración del ciclo. Aunque es recomendable utilizar llaves ({ } ) para incrementar la legibilidad del código. While (condición) { Grupo cierto de instrucciones. en el momento en que la condición se convierte en falsa el ciclo termina. Existe otra variación de if/else que agrupa las condicionales en una sola expresión: if (expresion Boolean operación falsa) ? operación verdadera : Ciclo While En este ciclo el cuerpo de instrucciones se ejecuta mientras una condición permanezca como verdadera. }. registros y acumulador.contigua a su inicio. Su formato general es: Cargar o inicializar variable de condición. INCREMENTO Y DECREMENTO Las instrucciones del ensamblador Instrucciones de transferencia Son utilizadas para mover los contenidos de los operandos. es importante señalar que esta sintaxis de no utilizar llaves ({ } ) es válida y muy común (Lamentablemente) . Sintaxis: MOV Destino. Instrucción(es) para salir del ciclo. Cada instrucción se puede usar con diferentes modos de direccionamiento. MOV MOVS (MOVSB) (MOVSW) Instrucción MOV Propósito: Transferencia de datos entre celdas de memoria. Fuente . mientras que BX no se ve afectado. porque no alteramos en absoluto el operando origen.Donde Destino es el lugar a donde se moverán los datos y fuente es el lugar donde se encuentran dichos datos. lo que había anteriormente en AX se pierde (puesto que un registro al fin y al cabo es un número. Fuente: registro  Destino: registro. comparación o búsqueda rápida en bloques de datos: • MOVC transferir carácter de una cadena • MOVW transferir palabra de una cadena . Fuente: registro de segmento  Destino: registro. Lo que hace es copiar lo que haya en "origen" en "destino". Cuando decimos "mover" en realidad sería más apropiado "copiar". en este caso de 16 bits. lo cual creará más de un quebradero de cabeza al principio.BL MOV AX. Los diferentes movimientos de datos permitidos para esta instrucción son:  Destino: memoria. Fuente: registro  Destino: registro. Fuente: dato inmediato La instrucción MOV y los modos de direccionamiento. Fuente: memoria/registro  Destino: memoria/registro. origen Efectivamente. Fuente: acumulador  Destino: acumulador. Fuente: dato inmediato  Destino: memoria. BX sin embargo hace que el procesador coja el contenido de BX y lo copiara en AX. CAPTURA DE CADENAS CON FORMATO Permiten el movimiento. MOV AX. He aquí nuestra primera instrucción: MOV destino. y ahora le hemos asignado un nuevo valor). Lo de que primero vaya el destino y luego el origen es común a todas las instrucciones del 8086 que tengan dos operandos. Fuente: memoria  Destino: registro de segmento. sirve para mover. Fuente: memoria  Destino: memoria. Grupo de adición: • ADD suma • ADC suma con acarreo • AAA ajuste ASCII para la suma • DAA ajuste decimal para la suma b.• CMPC comparar carácter de una cadena • CMPW comparar palabra de una cadena • SCAC buscar carácter de una cadena • SCAW buscar palabra de una cadena • LODC cargar carácter de una cadena • LODW cargar palabra de una cadena • STOC guardar carácter de una cadena • STOW guardar palabra de una cadena • REP repetir • CLD poner a 0 el indicador de dirección • STD poner a 1 el indicador de dirección INSTRUCCIONES ARITMÉTICAS Instrucciones Aritméticas. Estas instrucciones son las que realiza directamente el 8086/8088 a. Grupo de sustracción: • SUB resta • SBB resta con acarreo negativo • AAS ajuste ASCII para la resta . • DAS ajuste decimal para la resta c. Conversiones: • CBW pasar octeto a palabra • CWD pasar palabra a doble palabra • NEG negación MANIPULACIÓN DE PILA Una de las funciones de la pila del sistema es la de salvaguardar (conservar) datos (la otra es la de salvaguardar las direcciones de retorno de las llamadas a subrutinas): • PUSH introducir • POP extraer • PUSHF introducir indicadores OBTENCION DE CADENA CON REPRESENTACION HEXADECIMAL Procesos de Control NOP (Operación nula). Grupo de división: • DIV división • IDIV división entera • AAD ajuste ASCII para la división e. Sintaxis: • POPF extraer indicadores . Grupo de multiplicación: • MUL multiplicación • IMUL multiplicación entera • AAM ajuste ASCII para la multiplicación d. tales como los coprocesadores de coma flotante o de E/S. Realmente se trata de la instrucción XCHG AX.NOP Indicadores: OF DF IF TF SF ZF AF PF CF Realiza una operación nula. Sintaxis: HLT Indicadores: OF DF IF TF SF ZF AF PF CF El procesador se detiene hasta que se restaura el sistema o se recibe una interrupción.2 . Como en los PC se producen normalmente 18. origen Indicadores: OF DF IF TF SF ZF AF PF CF - Se utiliza en combinación con procesadores externos.AX. Al mnemónico ESC le siguen los códigos de operación apropiados para el coprocesador así como la instrucción y la dirección del operando necesario.AX HLT (Parada hasta interrupción o reset). Sintaxis: ESC código_operación. el microprocesador decodifica la instrucción y pasa a la siguiente. y abre al dispositivo externo el acceso a las direcciones y operandos requeridos. ESC (Salida a un coprocesador). Ejemplo: ESC 21. es decir. WAIT (Espera). Sin embargo. Cuando una instrucción va precedida por LOCK. Sintaxis: WAIT Indicadores: OF DF IF TF SF ZF AF PF CF - Provoca la espera del procesador hasta que se detecta una señal en la patilla TEST. Ocurre. el método no es preciso y puede fallar con ciertos controladores de memoria. introduciendo una señal por la patilla LOCK. LOCK (Bloquea los buses). Sintaxis: LOCK Indicadores: OF DF IF TF SF ZF AF PF CF - Es una instrucción que se utiliza en aplicaciones de recursos compartidos para asegurar que no accede simultáneamente a la memoria más de un procesador. Suele preceder a ESC para sincronizar las acciones del procesador y coprocesador. por ejemplo. Sintaxis: XLAT tabla . cuando el coprocesador ha terminado una operación e indica su finalización.interrupciones de tipo 8 por segundo (del temporizador) algunos programadores utilizan HLT para hacer pausas y bucles de retardo. XLAT (traducción). el procesador bloquea inmediatamente el bus. 16. 5. 23 DATOS ENDS CODIGO SEGMENT MOVE BX. Otro ejemplo: MOV BX. AL hace de índice de la tabla y de almacén destino del contenido de la tabla. en donde el registro BX ha de apuntar al comienzo de una tabla. Dicho de otra manera. 4 XLAT TABLA Para finalizar con las instrucciones de transferencia veremos un grupo de tres instrucciones: LEA o cargar dirección efectiva . OFFSET TABLA . 5 XLAT TABLA CODIGO ENDS Hace que al final el contenido de AL sea 16 ya que es el quinto elemento de la tabla y AL antes de XLAT TABLA contenía el valor 5. OFFSET TABLA MOV AL. Por ejemplo. 8.Indicadores: OF DF IF TF SF ZF AF PF CF - La instrucción XLAT tabla carga en el registro AL el contenido de la posición [BX][AL]. 3. el siguiente programa: DATOS SEGMENT TABLA DB 2.Inicializa BX con la dirección donde comienza la tabla MOVE AL. Sin embargo. SI LDS (carga un puntero utilizando DS). origen Indicadores: OF DF IF TF SF ZF AF PF CF - Transfiere el desplazamiento del operando fuente al operando destino. origen Indicadores: . LEA (carga dirección efectiva). el valor depositado en DX es el OFFSET de la etiqueta DATOS más el registro SI. Sintaxis: LDS destino. OFFSET fuentey de hecho los buenos ensambladores (TASM) la codifican como MOV para economizar un byte de memoria. LEA es en algunos casos más potente que MOV al permitir indicar registros de índice y desplazamiento para calcular el offset: En el ejemplo de arriba.LDS o cargar el puntero en DS LES o cargar el puntero en ES denominadas de transferencia de direcciones. Otras instrucciones pueden a continuación utilizar el registro como desplazamiento para acceder a los datos que constituyen el objetivo. En general. OFFSET DATOS ADD DX. esta instrucción es equivalente a MOV destino. Sintaxis: LEA destino. El operando destino no puede ser un registro de segmento. Esa sola instrucción es equivalente a estas dos: MOV DX. Ejemplo: PUNT DD 12345678H LDS SI. en DS: SI se hace referencia a la posición de memoria 1234h: 5678h. LES (carga un puntero utilizando ES). otra en DS. A partir de la dirección indicada por el operando origen. origen Esta instrucción es análoga a LDS. Sintaxis: LES destino. pero utilizando ES en lugar de D INSTRUCCIONES LÓGICAS Son operaciones bit a bit que trabajan sobre octetos o palabras completas: • NOT negación • AND producto lógico • OR suma lógica • XOR suma lógica exclusiva DESPLAZAMIENTO Y ROTACIÓN Instrucciones de Desplazamiento Circular RCL (Rotación a la izquierda con acarreo).OF - DF - IF - TF - SF - ZF - AF - PF - CF - Traslada un puntero de 32 bits (dirección completa de memoria compuesta por segmento y desplazamiento). con los otros dos. . al destino indicado y a DS. el procesador toma 4 bytes de la memoria: con los dos primeros forma una palabra que deposita en destino y. 'DD' sirve para definir una variable larga de 4 bytes (denominada PUNT en el ejemplo). PUNT Como resultado de esta instrucción. ó 15. se puede especificar directamente. en caso contrario su valor debe cargarse en CL y especificar CL como segundo operando: Ejemplos: . Ejemplos: RCL AX.1 RCR (Rotación a la derecha con acarreo). No es conveniente que CL sea mayor de 7. Si el número de bits a desplazar es 1.Sintaxis: RCL destino. contador Indicadores: OF x DF IF TF SF ZF AF PF CF x Rotar a la izquierda los bits del operando destino junto con el indicador de acarreo CF el número de bits especificado en el segundo operando. contador Indicadores: OF x DF IF TF SF ZF AF PF CF x Rotar a la derecha los bits del operando destino junto con el indicador de acarreo CF el número de bits especificado en el segundo operando. en bytes. Sintaxis: RCR destino. en caso contrario el valor debe cargarse en CL y especificar CL como segundo operando. Si el número de bits es 1 se puede especificar directamente.CL RCL DI.1 RCL AL. en palabras. ROL (Rotación a la izquierda).CL ROL AH. contador Indicadores: OF x DF IF TF SF ZF AF PF CF x Rota a la derecha los bits del operando destino el número de bits especificado en el segundo operando. que puede ser 1 ó CL previamente cargado con el valor del número de veces. Sintaxis: ROR destino. Ejemplos: ROL DX. en caso contrario debe ponerse a través de CL.1 .RCR BX. Ejemplos: ROR CL. Si el número de bits es 1 se puede poner directamente. Sintaxis: ROL destino.CL RCR BX.1 ROR (Rotación a la derecha). contador Indicadores: OF x DF IF TF SF ZF AF PF CF x Rota a la izquierda los bits del operando destino el número de bits especificado en el segundo operando. CL .ROR AX. si es mayor se especifica a través de CL.CL OBTENCIÓN DE REPRESENTACION DE CADENAS DECIMAL Instrucciones de Desplazamiento Lineal AL/SHL (Desplazamiento aritmético a la izquierda). contador Indicadores: OF DF IF TF SF ZF AF PF CF X x x ? x X Desplaza a la izquierda los bits del operando el número de bits especificado en el segundo operando que debe ser CL si es mayor que 1 los bits desplazados. Los bits de la izquierda se rellenan con el bit de signo del primer operando. Ejemplos: SAR AX. Sintaxis: SAR destino. contador Indicadores: OF X DF IF TF SF x ZF x AF ? PF x CF x Desplaza a la derecha los bits del operando destino el número de bits especificado en el segundo operando. Sintaxis: SAL/SHL destino. Si el número de bits a desplazar es 1 se puede especificar directamente. SAR (Desplazamiento aritmético a la derecha). Los 4 registros de segmento (CS. SS) están asignados a la misma dirección. Los bits de la izquierda se llena con cero. . por lo que existe un total de 64 Kb donde se mezclan código. ES.1 SHR (Desplazamiento lógico a la derecha). contador Indicadores: OF X DF IF TF SF x ZF x AF ? PF x CF x Desplaza a la derecha los bits del operando destino el número de los bits especificados en el segundo operando. datos y pila. Los programas de este tipo pueden convertirse a formato COM.1 CAPTURA Y ALMACENAMIENTO DE DATOS NUMERICOS Bloques en ensamblador MODELOS DE MEMORIA. Sintaxis: SHR destino. En el caso del Turbo C se pueden distinguir los siguientes: TINY: Se emplea en los programas donde es preciso apurar el consumo de memoria hasta el último byte. Los modelos de memoria constituyen las diversas maneras de acceder a la memoria por parte de los compiladores de C.CL SHR CL.SAR BP. Si el número de bits a desplazar es 1 se puede especificar directamente en el caso en que no ocurra se pone el valor en CL: Ejemplos: SHR AX. DS. Por ello. Por ello. Los segmentos de código y datos son diferentes y no se solapan. COMPACT: Al contrario que el anterior.SMALL: Se utiliza en aplicaciones pequeñas. hay 64 kb para código y otros 64 Kb a repartir entre datos y pila. Tanto los datos como el código pueden alcanzar el Mb. ya que los punteros de datos son de tipo far por defecto. HUGE: Similar al anterior. es factible . el programa no puede exceder de 64 Kb aunque los datos que controla pueden alcanzar el Mb. pero con algunas ventajas: por un lado. LARGE: Empleado en las aplicaciones grandes y también por los programadores de sistemas que no tienen paciencia para andar forzando continuamente el tipo de los punteros (para rebasar el límite de 64 Kb). aunque no se admite que los datos estáticos ocupen más de 64 Kb. Por otro. y gracias a esto último. este modelo es el apropiado para los programas pequeños que emplean muchos datos. no siendo quizá tan lento y pesado como indica el fabricante. Este modo es el que menos problemas da para manejar la memoria. Segmentos Punteros Modelo Código Datos Pila Código Datos Tiny 64 Kbnear near Small 64 Kb64 Kbnear near Medium Compact 1 Mb 64 Kbfar near 64 Kb1 Mb near far far Large 1 Mb 1 Mb far Huge 1 Mb 1 Mb (Bloques > 64 Kb) far far MEDIUM: Este modelo es ideal para programas largos que no manejan demasiados datos. Se utilizan punteros largos para el código (que puede extenderse hasta 1 Mb) y cortos para los datos: la pila y los datos juntos no pueden exceder de 64 Kb. todos los punteros son normalizados automáticamente y se admiten datos estáticos de más de 64 Kb. este modelo es el más costoso en tiempo de ejecución de los programas. ya que los segmentos de los punteros se actualizan correctamente. A diferencia de una pila creciendo hacia arriba. En la Figura 2 muestra las capas de la pila después de la ejecución pushl $15. almacenados en la pila(cada entero ocupando 4 bytes) con el registro esp apuntando a la dirección del tope de la pila. en las máquinas Intel crecen hacia abajo. Usando la pila Una sección de la memoria del programa es reservado para el uso de una pila. El puntero de la pila es decrementado de cuatro en cuatro y el número 15 es almacenando como lugares de 4 bytes. 1990 y 1991 . 1989. La Intel 80386 y procesadores superiores contienen un registro llamado puntero a la pila. la figura 1 de abajo muestra 3 valores enteros. 49. el cual almacena la dirección del tope de la pila. esp.manipular bloques de datos de más de 64 Kb cada uno. Sin embargo. 30 y 72. 1988. . Puedes ejecutar la instrucción addl $4.Transferencia de los datos entre el procesador y el dispositivo (en uno u otro sentido). Esta última función es necesaria debido a la deferencia de velocidades entre los dispositivos y la CPU y a la independencia que debe existir entre los periféricos y la CPU (por ejemplo. La subrutina termina con ret. Qué sucede si no quieres copiar el valor del tope de la pila a un registro?.La instrucción popl %eax copia el valor del tope de la pila(4 bytes) a eax e incrementa esp en 4. %esp el cual simplemente incrementa el puntero de la pila. #Listing 3 . la instrucción call foo pone la dirección de la instrucción después de call en la llamada al programa sobre la pila y va hacia foo. suelen tener relojes diferentes). %eax call foo ret foo: addl $5.Direccionamiento o selección del dispositivo que debe llevar a cabo la operación de E/S. Obviamente el tope de la pila debe contener una dirección válida OPERACIONES BASICAS SOBRE ARCHIVOS DE DISCO ENTRADA Y SALIDA Funciones que realiza Vamos a señalar las funciones que debe realizar un computador para ejecutar trabajos de entrada/salida: . . el cual transfiere el control a la instrucción cuya dirección se toma desde el tope de la pila.Sincronización y coordinación de las operaciones.globl main main: movl $10. . %eax ret En Listing 3. Conversión de códigos. Para efectuar una transferencia elemental de información son precisas las siguientes funciones: . Existe una gran variedad de dispositivos que pueden comunicarse con un ordenador. Por otra parte. conversión serie/paralelo. otros de escritura y otros de lectura y escritura (es importante resaltar que este hecho siempre se mira desde el punto de vista del proceso).Se define una transferencia elemental de información como la transmisión de una sola unidad de información (normalmente un byte) entre el procesador y el periférico o viceversa.Almacenamiento temporal de la información. algunos son de lectura. Para realizar estas funciones la CPU gestionará las líneas de control necesarias. Dispositivos externos Una de las funciones básicas del ordenador es comunicarse con los dispositivos exteriores. el ordenador debe ser capaz de enviar y recibir datos desde estos dispositivo. De todos los posibles periféricos. Estas partes suelen separarse claramente para . una transferencia completa de datos). Sin esta función. discos. impresoras. es decir.Establecimiento de una comunicación física entre el procesador y el periférico para la transmisión de la unidad de información. Para la realización de una operación de E/S se deben efectuar las siguientes funciones: . el ordenador no sería operativo porque sus cálculos no serían visibles desde el exterior. . en que se incluyen operaciones como prueba y modificación del estado del periférico. etc. cintas.Detección de errores (e incluso corrección) mediante la utilización de los códigos necesarios (bits de paridad. Es más eficiente utilizar un buffer temporal específico para las operaciones de E/S que utilizan el área de datos del programa. . desde los dispositivos clásicos (terminales. etc. códigos de redundancia cíclica. existen periféricos de almacenamiento también llamados memorias auxiliares o masivas. Definiremos una operación de E/S como el conjunto de acciones necesarias para la transferencia de un conjunto de datos (es decir. .) hasta convertidores A/D y D/A para aplicaciones de medida y control de procesos. etc.) .Control de los periféricos.Sincronización de velocidad entre la CPU y el periférico. . La mayoría de los periféricos están compuestos por una parte mecánica y otra parte electrónica.Recuento de las unidades de información transferidas (normalmente bytes) para reconocer el fin de operación. El principal problema planteado por los periféricos es su gran variedad que también afecta a las velocidades de transmisión. En este caso es bastante habitual que un mismo controlador pueda dar servicio a dispositivos de características similares. el mayor inconveniente que encontramos en los periféricos es la diferencia entre sus velocidades de transmisión y la diferencia entre éstas y la velocidad de operación del ordenador. también. Frecuentemente los controladores de los dispositivos están alojados en una placa de circuito impreso diferenciada del resto del periférico. .dar una mayor modularidad. Por tanto. adaptador del dispositivo. el controlador estará formado por la parte digital del circuito. la pantalla de un terminal). por ejemplo. A la componente electrónica del periférico se le suele denominar controlador del dispositivo o. Si el dispositivo no tiene parte mecánica (como.
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