Trabajo_N2_de_ensamblaje,Reparacion y Diagnostico de as FINAL

March 25, 2018 | Author: Gustavo Herrera | Category: Peripheral, Dos, Computer Hardware, Microsoft Windows, Computer Architecture


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Universidad Científica del SurFacultad de Ingeniería de sistemas empresariales Curso: Arquitectura de computadoras Tema: Ensamblaje, reparación y diagnostico de las computadoras personales Integrantes: Renato Amapanqui Carlos Delzo Gustavo Herrera Docente: Dr.(c) Ing. David Arauco C. Fecha de Sustentación: 09/10/2010 Ing. de Sistemas Empresariales INDICE Introducción Ensamblaje, reparación y diagnostico de las computadoras personales Capitulo 1: Soporte físico y lógico desde la época de las pentium……………………. ………………………….......………. 6 1.1 Historia de la cuarta generación ……………….….………...6 1.2 Historia del microprocesador Pentium………….……..…….6 1.3 Soporte Físico …………………………………….…....…..12 1.3.1 Periféricos de Entrada y Salida ………….…………. 12 1.4 Soporte Lógico ………………………………….……..…….. 24 1.4.1 Sistemas Operativos……………………….……………. 24 1.4.2 Tipos de sistemas operativos……………….………….. 24 1.4.3 Lenguaje de programación……..…………….………… 26 1.5 Características Actuales de los computadores………….....30 Capitulo 2: Ensamblaje de las computadoras personales.... ……………….……………………………………….30 2.1 Reconocimiento de las partes …………..………………......30 2.1.1Motherboard (placa principal) ……………….…………...31 2.1.2 Procesador Disipador Y Cooler …………………………32 2.1.3 Socket…… ……………………………………….….…….32 2.1.4 Memoria RAM ……………………………….…………….32 2.1.5 Slot de memoria …………….…………………………….33 2.1.6 Puerto VGA y Placa de Video …………………………...33 2.1.7 PCI-E (PCI Express)………...…………………………….34 2.1.8 Puerto PCI………………………………………………….34 2.1.9 Puerto IDE ATA y Floppy FDD…………………………...35 2.1.10 SATA………………………………………………………35 2.1.11 Puerto USB…………………………………………….…36 2.1.12 Puertos LPT, COM y PS/2………………………………36 2.1.13 Placa de audio……………………………………..……..37 2.1.14 LAN…………………………………………………………37 2.1.15 Panel Connector y Audio Connector……………………38 2.1.16 Fuente de alimentación y sus conectores………………38 2.1.17 Cooler Connector………….............................................39 2.1.18 Tensiones en nuestro CPU………………………………40 2.2 ¿Qué es un ordenador portátil?................................................40 Arquitectura de Computadoras Página 2 Ing. de Sistemas Empresariales 2.2.1 ¿Por qué optar por un ordenador portátil?........................41 2.2.2 Procesador y memoria RAM………………………………..42 2.2.3 Pantalla………………………………………………………..43 2.2.4 Pantallas de Plasma…………………………………………46 2.3 Disco duro…………………………………………………………48 2.3.1 El rol del disco duro…………………………………………48 2.3.2 Estructura……………………………………………………..49 2.3.3 Funcionamiento……………………………………………...50 2.4 Tarjeta Grafica…………………………………………………….53 2.5 Lector o grabadora de CD/DVD ………………………………..53 2.6 Entrada/salida de audio y video ………………………………...56 2.7 Dispositivo señalador / Teclado………………………………….57 2.8 Movilidad y conectividad de red……..…………………………..58 2.9 Base de conexión…………………………………………………61 2.10 Garantía…………………………………………………………..61 Capitulo 3: Mantenimiento preventivo y correctivo de la PC ……..63 3.1 Importancia ………………………………………………………..63 3.2 ¿Qué es el mantenimiento para PCs?.......................................63 3.3 Tipos de mantenimiento…………………………………………..63 3.4 Criterios que se deben considerar para el mantenimiento……64 3.5 Material, herramientas y mesa de trabajo………………………65 3.6 Procesos del mantenimiento preventivo………………………. 66 3.6.1 Mantenimiento preventivo de hardware…………………….66 3.6.1.1 Herramientas básicas………………………………………67 3.6.1.2 Limpieza de unidad central y sus componentes…………68 3.6.1.2.1 Fuente de poder………………………………………...68 3.6.1.2.2 Unidad de disco duro……………………………….…..69 3.6.1.2.3 Unidades lectoras de discos flexibles………………..69 3.6.1.2.4 Tarjetas de expansión………………………………….70 3.6.1.2.5 Memoria RAM…………………………………………...70 3.6.1.2.6 Tarjeta madre……………………………………………70 3.6.1.3 Limpieza de periféricos……………………………………..71 3.6.1.3.1 Monitor……………………………………………………71 3.6.1.3.2 Teclado…………………………………………………...72 3.6.1.3.3 Mouse…………………………………………………….74 3.6.2 Mantenimiento preventivo de software……………………..75 3.6.2.1 Acciones preventivas…………………………………….76 3.7 Procesos del mantenimiento correctivo…………………………79 3.7.1 Mantenimiento correctivo de hardware……………………..79 3.7.2 Mantenimiento correctivo de software ……………………..81 3.8 Softwares de mantenimiento y diagnóstico……………………..82 Arquitectura de Computadoras Página 3 Ing. de Sistemas Empresariales 3.8.1 Auslogic Disk Defrag………………………………………….82 3.8.2 Ccleaner………………………………………………………..83 3.8.3 TuneUp Utilities 2009…………………………………………84 3.8.4 Registry Easy………………………………………………….85 3.8.5 Everest Ultimate Edition……………………………………...86 3.8.6 Diskeeper………………………………………………………86 3.8.7 EASEUS Partition Master…………………………………….87 Bibliografía ……………………………………………………………..88 Introducción Arquitectura de Computadoras Página 4 Por último estableceremos las herramientas y pasos a seguir para dejar en óptimas condiciones una computadora mediante los mantenimientos preventivos y correctivo tanto de software como de hardware con el objetivo de ilustrar a los lectores a establecer actividades de diagnostico a sus computadoras para dar un mejor funcionamiento y eficiencia a las mismas. manejar que nacen preguntas paso a paso. a querer trabajar con una computadora.Ing. Asimismo mostraremos como ensamblar por partes una computadoras y como está a variado desde las primeras Pentium hasta las más modernas. reparación y diagnostico de las computadoras personales Arquitectura de Computadoras Página 5 . El uso de la tecnología es un factor determinante en los niveles de eficiencia y competitividad tanto a nivel empresarial como personal sin importar las edades. no solo en hardware sino en software en los diferentes sistemas operativos. Para estos 10 años del presente siglo sería bueno recordar a los usuarios que quien no maneje una computadora es considerado como analfabeto informático. es por eso que en este informe pasaremos a responder Por esta razón debemos administrar y manejar ciertos datos técnicos que son importantes para conocer y ensamblar una PC. de Sistemas Empresariales Cuando empezamos debemos considerar administrar. Ensamblaje. ciertos datos técnicos que nos permiten y reparar correctamente una PC. El Pentium III 2001. gráficos.El Pentium II 1999.1 como "entorno".El concepto de procesamiento está yendo hacia los procesadores paralelos. bases de datos distribuidas y redes neutrales. imágenes y sonidos). de Sistemas Empresariales Capitulo 1: Soporte Físico y Lógico desde la época de las Pentium 1. Sistemas especiales. Una de las principales características de esta generación es la simplificación y miniaturización del ordenador. decidió lanzar una nueva plataforma. ya que los cambios estuvieron basados en los cada vez más veloces procesadores.O. con los precios cada vez más accesibles.el Pentium 4 No hay grandes novedades después de 1997. Arquitectura de Computadoras Página 6 .Surge el Pentium Grandes cambios en este periodo se darían debido a las memorias DIMM de 108 pines.neoteo. 1.1Historia de la cuarta generación: Las aplicaciones exigen cada vez más una mayor capacidad de procesamiento y almacenamiento de datos. AMD. Cyrix y Texas Instruments.Ing. automóviles y ordenadores de pequeño porte. o más precisamente hablando.2Historia del microprocesador Pentium: Según plantea Lisandro pardo en su artículo: historia de los procesadores Pentium. teniendo en cuenta lo "pesadas" que eran las aplicaciones de ese entonces: D. Son ejemplos de esta generación de ordenadores. el año 1993. que controlan aeronaves. 1993 . o sea. 1997. que en ese tiempo enfrentaba una competencia mucho más dura frente a alternativas como IBM. los micros que utilizan la línea de procesadores Pentium. ubicado en la dirección web: http://www. a la aparición de las placas de video AGP y a un perfeccionamiento de los slots PCI mejorando aún más su performance. sin embargo.S. Pero Intel. y Windows 3. son sólo algunos ejemplos de esas necesidades. quien tenía uno podía considerarse un semidiós caminando sobre la tierra. sistemas multimedia (combinación de textos. como sistema operativo. embarcaciones.neo . La reducción de los costos de producción y del volumen de los componentes permitió la aplicación de estos ordenadores en los llamados sistemas embutidos. Algunos de los procesadores 486 ya llevaban cuatro años en el mercado. de INTEL. Todo eso.com/historia-de-los-procesadorespentium. el hace referencia al tema de esta manera: “Eran los comienzos de la década de los '90. La tecnología VLSI está siendo sustituida por la ULSI (ULTRA LARGE SCALE INTEGRATION). la ejecución de muchas operaciones simultáneamente por las máquinas. además de mejor desempeño y mayor capacidad de almacenamiento. FIG.3v. de 66 megahertz de velocidad. Era necesario un diseño más eficiente (no era por nada que le decían "calentador de café" al Pentium). también permitió elevar las velocidades de reloj a 75. hubo dos puntos muy importantes que jugaron en contra de la adopción del Pentium: Los nuevos P54C requerían un nuevo zócalo. los procesadores eran clasificados como 80386 y 80486. Tanto su frecuencia como su bus estaban sincronizados en 60 megahertz. por lo que era necesario un nuevo motherboard para recibirlo (hubo una excepción. En ese entonces. algo que también despertó un demonio que ni siquiera hoy podemos derrotar del todo: La temperatura. 01: El primer Pentium El 22 de marzo de 1993 fue testigo de la aparición del Pentium 60. a un extremo tal que Intel recién dejó de fabricarlos en el año 2007. Sin embargo. y marcó la aparición de un nuevo zócalo. el socket 4. y sólo tuvo una versión superior. Si hubiera sido posible. aunque ya estaban orientados a sistemas embebidos y con objetivos específicos. Al Pentium original se lo conoció como P5 en el círculo técnico. Arquitectura de Computadoras Página 7 . una versión revisada del Pentium que. además de bajar el voltaje a 3. 64 bits de bus de datos. Una de las razones para el nuevo nombre se debía a que las oficinas de patentes se negaban a registrar números como propiedad. El nombre designado fue Pentium.Ing. de Sistemas Empresariales mejorando la tecnología presente en los chips 486 de forma considerable. a crear el P54C. y así fue como Intel llegó. tal vez lo que conocemos por Pentium hoy no hubiera sido otra cosa más que 80586. La popularidad de los 486 fue algo impresionante. pero Intel sabía en ese momento que necesitaría más que un nombre llamativo para imponerse frente a las plataformas existentes. 90 y 100 megahertz respectivamente. representando la quinta generación de procesadores. El consumo de energía se volvió un verdadero problema: Intel debió elevar a 5. en octubre de 1994. Unidad de punto flotante integrada. y un masivo consumo de energía (ubicado en los cinco voltios) eran algunas de las características del nuevo procesador. que la nombraremos más adelante).25v para mantener estable al chip en 66 megahertz. afectando su rendimiento final. Lo que realmente causó problemas no fue el error en sí. 5. Para cerrar con la quinta generación. 150. Tampoco debemos olvidar el precio. aquellos usuarios con un sistema 486 podían colocar un procesador OverDrive y alcanzar un rendimiento muy similar al de los procesadores Pentium. De acuerdo a Intel. Intel lanzó al Pentium Pro en noviembre de 1995. y había circunstancias en las que incluso un 486DX4 podía vencer a un OverDrive. representado únicamente por el Pentium 120. que elevaron las frecuencias a 133. 4. Intel había logrado triplicar la velocidad de sus chips Pentium. Los P54C abrieron el camino para los P54CS. Los primeros OverDrive estuvieron disponibles para socket 2. 3. 02: Procesador Intel Pentium Por otro lado. fue que se descubrió un bug en la unidad de punto flotante integrada en el diseño del Pentium. FIG. sino el hecho de que Intel hubiera estado consciente del mismo cinco meses antes de que fuera reportado por el profesor Thomas Nicely del Lynchburg College. 166 y 200 megahertz respectivamente. Las alternativas presentadas por AMD y Cyrix ofrecían un rendimiento. aparecieron los P55C. Y en segundo lugar. A partir de los diseños de 120 megahertz. mientras trabajaba con el procesador sobre la Constante de Brun. los chips Pentium dejaron atrás al bug FDIV. Lamentablemente. En primer lugar.Ing. Intel debía ofrecer una opción de actualización para aquellos sistemas con zócalos antiguos. el diseño OverDrive fue víctima de múltiples problemas de compatibilidad. Entre ambas estirpes apareció el P54CQS. los P55C introdujeron al mercado la extensión MMX. pero el frente se abrió en dos. Y lo más importante. de Sistemas Empresariales el socket 5. el dinero que se ahorraban en ese proceso prácticamente debían invertirlo sobre el OverDrive en sí. ya que si bien Intel había lanzado el OverDrive para que los usuarios evitaran cambiar todo el sistema. En poco más de tres años. que no era retrocompatible con el zócalo anterior. un conjunto de instrucciones Arquitectura de Computadoras Página 8 . más conocidos entre los usuarios como Pentium MMX. que se popularizó como el "bug FDIV". 7 y 8. y así fue como se creó el Pentium OverDrive. también llamado P6. aunque mantuvo cierta presencia entre servidores de alto rendimiento. utilizando la mitad del ancho de banda. Los procesadores MMX también tuvieron su versión OverDrive para zócalos anteriores. Pentium III. Intel tomó lo aprendido a la hora de diseñar este chip. Desde su lanzamiento se lo conoce oficialmente como integrante de la sexta generación de procesadores. Uno de los puntos más destacables del Pentium Pro era su rendimiento con software de 32 bits. El siguiente en la línea fue el Pentium Pro. con variantes de 256 KB. incluso a la que entregaban sus hermanos menores. y contaba con un diseño radical: El "chip" se había convertido en "cartucho". No poseía instrucciones MMX. Las versiones de escritorio poseían velocidades de 166. su velocidad superaba a la de los Pentium en un 25 por ciento. Como mínimo. gracias a velocidades de reloj aumentadas y diseños que contaban con una memoria caché L2 de hasta un megabyte. a pesar de que compartían parte del nombre. 200 y 233 megahertz. Con un excelente rendimiento en 32 bits. creando la base para lo que serían los Pentium II. pero su rendimiento era masivo. y 1 MB de memoria caché L2. 512 KB. un término que se utiliza incluso en estos días (puedes encontrarlo en los nombres de las imágenes de algunas distros Linux). 03: El Pentium Pro A pesar de los problemas que debió enfrentar con el Pentium Pro. El Pentium Pro rápidamente se presentó como un chip completamente diferente de la familia P5. El primer Pentium II apareció en mayo de 1997. pero su baja popularidad se mantuvo sin cambios. Su memoria caché L2 era de 512 KB. Celeron y Xeon. 166. un alto precio (provocado por lo complejo de su diseño) y la necesidad de cambiar de zócalo una vez más (socket 8). de Sistemas Empresariales adicionales que aumentaban el rendimiento de los chips en determinados procesos multimedia. su velocidad en procesos de 16 bits era inferior. También introdujo la extensión MMX. hicieron del Pentium Pro un procesador muy poco popular entre los usuarios. y corrigió los problemas de rendimiento en aplicaciones de 16 bits que habían plagado al Pentium Pro. presentando oficialmente al slot 1. 180 y 200 megahertz. Como si eso fuera poco. aunque más lenta. FIG. utilizando al socket 7 que ya existía desde los P54C.Ing. el hecho de que Intel integrara la Arquitectura de Computadoras Página 9 . o i686. Sus modelos eran de 150. pero al mismo tiempo esto fue una de las cosas que lo perjudicó. Sin embargo. ya que los modelos superiores contaban con un reloj de 1. La primera fue Katmai. 550 y 600 megahertz. con la llegada del socket 370. mucho más de lo que jamas fuera el Pentium Pro. algo que despertó muchos reclamos entre el público. estos Pentium III eran muy poderosos. En cuanto al Xeon. 400. Menos de un año después llegó la familia Deschutes. que utilizaba un bus de 66 megahertz. una versión económica y mucho menos poderosa del Pentium II. incorporando las mejoras de los Coppermine. Los Pentium III estuvieron claramente definidos en tres sub-generaciones. de Sistemas Empresariales memoria caché en el cartucho y no en el interior del núcleo permitió bajar los costos lo suficiente como para hacer del Pentium II una opción muy atractiva entre los consumidores. y 512 KB de caché L2. Pero resultaron extremadamente difíciles de conseguir. tenía a un verdadero monstruo como ordenador. algo que se mantuvo en procesadores posteriores. y la incorporación de las nuevas instrucciones SSE de aceleración multimedia. Una ranura diferente a la de los Pentium II y una mayor cantidad de caché fueron apenas dos de los tantos factores que determinaron esto. 266 y 300 megahertz. tanto este Celeron como su posterior versión con 128 KB de caché L2 demostraron un potencial sin precedentes para realizar overclocking. sin mencionar su alto costo. El bus de los Deschutes fue elevado a cien megahertz (a excepción del modelo 333 que permaneció en 66). Su primera versión fue conocida como Klamath. mucho más caro. Su principal debilidad era la ausencia total de caché L2. llegaron los modelos Coppermine. debido a limitaciones de diseño en sus chipsets. que ofreció un aumento en la velocidad de reloj. y 450 megahertz.Ing. el uso completo del bus en la memoria caché L2 y la actualización de la línea Celeron. barrera que no se esperaba alcanzar hasta dentro de varios años. Sin embargo. Quien contara con una placa madre compatible y un Tualatin cerca. Finalmente. Por sí mismos. desde el comienzo fue posicionado como un procesador para servidores. ya que con una configuración adecuada se lo podía llevar a unos impresionantes 450 megahertz. Sus modelos fueron de 450. Tres meses después de la aparición de los Deschutes. y el detalle de que muchas placas madre resultaron incompatibles con estos procesadores. Arquitectura de Computadoras Página 10 . Intel lanzó al procesador Celeron. 350. Los Coppermine estuvieron entre los primeros en ofrecer a los usuarios "regulares" la posibilidad de contar con un procesador de 1 Ghz. y contaba con velocidades de 233. con modelos de 333. Muchos usuarios han cruzado en su camino a los famosos "adaptadores" de socket 370 a slot 1 para utilizar los nuevos chips en placas madre con ranura slot 1. llegaron los Tualatin. 533. El Celeron 300A se convirtió en uno de los procesadores más codiciados. Algunos detalles adicionales se encontraron en la inclusión del bus de 133 megahertz.4 Ghz. un rendimiento que poco tenía que envidiarle al Pentium II 450. Mientras que los Xeon también habían adquirido las características de los Pentium III a través de nuevas versiones. 500. y de los problemas de compatibilidad que podían surgir con ello. en octubre de 1999. Los Coppermine marcaron la reintroducción de los zócalos entre los chips de Intel. ocho meses después. fueron demasiados para el gusto y la comprensión de los usuarios. ya que los Pentium D resultaron ser muy ineficientes.3 Ghz. Mientras que los modelos Core pasaron a la vanguardia. también resultaría excesivamente caro. la llegada de la microarquitectura NetBurst. comenzando con una velocidad de reloj de 1. representando a los modelos de media y alta gama. que a falta de otras palabras. y éxitos rotundos. Los primeros intentos de Intel fueron algo toscos. junto con sus variaciones XE. todavía se los puede encontrar funcionando como si fuera el primer día. Intel mantiene activos tres zócalos: El 775. Luego vinieron los Northwood. algo que además de ser problemático.” 1. Intel necesitaba hacer las cosas más simples. Hoy en día. mientras que los otros dos concentran todos los nuevos modelos de procesadores. buses de 800 megahertz.8 Ghz. Por lo tanto. Los primeros P4 correspondían a la familia Willamette. pero esto resultó ser más una limitación que un logro. lanzado en enero pasado. probablemente Intel no estaría donde se encuentra ahora. El primero está prácticamente desplazado. Smithfield y Presler. con novedades. Sin embargo. eso no quiere decir que el nombre Pentium en sí mismo esté destinado a desaparecer. que no te preocupe si el presupuesto te alcanza sólo para este nuevo Pentium. y este llegó con algo que ya es muy familiar para todos nosotros: Los procesadores Core 2 Duo. identificando procesadores con lo que hoy consideramos como "capacidades básicas".3 Soporte Físico: Arquitectura de Computadoras Página 11 . incluyendo al Pentium G6950. Intel no podía ir más allá de esta velocidad sin seguir aumentando el voltaje y el diseño térmico. de Sistemas Empresariales Hasta aquí llegamos a lo que se puede considerar como "historia antigua".Ing. y la introducción de las instrucciones SSE2. fracasos. en varios sentidos. los Prescott 2M. fueron las que le dieron forma a esta serie D de procesadores Pentium. Si no fuera por el nombre Pentium. el 1156 y el 1366. La solución llegó a través de algo ya cotidiano para nosotros: Los núcleos múltiples. virtualización. En cualquier momento podrás dar el salto a un CPU más completo. y fundamentalmente. nuevo zócalo (423). los Pentium fueron relegados a un rol mucho más humilde. Aunque el primer Pentium de dos núcleos apareció en mayo de 2005 (el llamado Pentium D). la introducción del Hyper-Threading. Todas estas familias presentaron múltiples cambios: El abandono del socket 423 en favor del 478. el socket 775. pero tampoco debes dejar de recordar que el nombre Pentium ha sabido dejar su huella en el mundo de la informática. los Gallatin (más conocidos como Extreme Edition). buses de 533 megahertz. los Prescott. La arquitectura NetBurst necesitaba un reemplazo. La velocidad máxima de los Pentium 4 alcanzó unos impresionantes 3. instrucciones SSE3. especialmente en el aspecto de temperatura. intentos. porque ahora entramos en la época de los primeros Pentium 4. y finalmente los Cedar Mill. el hace referencia al tema de esta manera: Periféricos Se entiende por periférico a las unidades o dispositivos que permiten a la computadora comunicarse con el exterior. muchas de las primeras computadoras personales no utilizaban disco duro ni mouse (o ratón). el disco duro y el monitor son elementos actualmente imprescindibles. Procesadores RISC frente a CISC Funciones hardware complejas implementadas en circuitos integrados: microprocesadores. Desarrollo de la teleinformática. publicado por la universidad de Jaen. Comercialización de PCs y workstations (posibilidades graficas. tanto ingresar como exteriorizar información y datos. Miniaturización y mayor velocidad de las memorias. tenían sólo una o dos disqueteras. muchos de ellos son fundamentales para el funcionamiento adecuado de la computadora moderna. esto es. Para ilustrar este punto: en los años 80. pero no lo son un scanner o un plotter. 1. de Sistemas Empresariales Características Físicas: Según plantea el autor del artículo: “historia de la informática”. Aunque son estrictamente considerados “accesorios” o no esenciales. Los periféricos son los que permiten realizar las operaciones conocidas como de entrada/salida (E/S). Aumento de velocidad y capacidad DRAM. el teclado y el monitor como únicos periféricos.net84. red Ethernet. el teclado.1 Periféricos de Entrada y Salida: Periféricos de entrada y salida: Según plantea el autor de la dirección web.pdf .3. También permiten cumplir la esencial tarea de leer y cargar en memoria el sistema operativo y las Arquitectura de Computadoras Página 12 . Los dispositivos de entrada proveen el medio fundamental para transferir hacia la computadora (más propiamente al procesador) información desde alguna fuente. por ejemplo. en su artículo publicado en la dirección: http://davedestruction. sea local o remota. servicios de archivos y impresoras laser).Ing. en general desde alguna fuente externa o por parte del usuario.net/HARDWARE%20DE%20UAN %20COMPUTADORA. Periféricos de entrada (E) De esta categoría son aquellos que permiten el ingreso de información. en el se señalan las siguientes características: Movilidad Circuitos integrados LSI y VLSI. Otros. ya sea al usuario o bien a otra fuente externa. tarjetas de red. etc. discos ZIP. Periféricos de salida (S) Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la información resultante de las operaciones realizadas por la CPU (procesamiento). Silvia García Ramírez en su artículo: historia de la informática. Los dispositivos más comunes de este grupo son los monitores clásicos (no de pantalla táctil). al teclado. otras unidades. ya que tan sólo con ellos el hardware puede ponerse operativo para un usuario. lectores ópticos de código de barras. unidades de cinta magnética.Ing. lectograbadoras de CD/DVD. etc. placas de adquisición/conversión de datos. etc. Pueden considerarse como imprescindibles para el funcionamiento. escáner. con sutil diferencia. aunque accesorios. Los otros son bastante accesorios. Los dispositivos de salida aportan el medio fundamental para exteriorizar y comunicar la información y datos procesados. lectora de CD o DVD (sólo lectoras). cámara web . También entran en este rango. Joystick. ubicado en la dirección web: http://www.uv. Típicamente. micrófono. mouse y algún tipo de lectora de discos. mouse o ratón. los que a su vez ponen operativa la computadora y hacen posible realizar las más diversas tareas. el hace referencia al tema de esta manera: Arquitectura de Computadoras Página 13 . tales como: Memoria flash. módems. y los altavoces. Entre los periféricos de salida puede considerarse como imprescindible para el funcionamiento del sistema al monitor. local o remota. de Sistemas Empresariales aplicaciones o programas informáticos. aunque en la actualidad pueden resultar de tanta necesidad que son considerados parte esencial de todo el sistema. se puede mencionar como periféricos mixtos o de Entrada/Salida a: discos rígidos.mx/fac_enfermeria/cursos/herramientasbasicascomputo/Compone ntes/Perifericos. placas de captura/salida de vídeo. son sumamente necesarios para un usuario que opere un computador moderno. Breve resumen de periféricos de entrada y salida: Según plantea Ma.htm . disquetes. las impresoras. Entre los periféricos de entrada se puede mencionar: teclado. Periféricos mixtos (E/S) Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas: tanto de entrada como de salida. En poco tiempo. El papel que juegan los dispositivos periféricos de la computadora es esencial. lo que lo hace mucho más fácil y práctico. existen periféricos de entrada. - Descripción de los periféricos de entrada y salida: Según lo publicado por paul romero en su artículo: “la informática: los periféricos de salida”.romero21/la-informaatica-losperifericos-de-entrada-sallida/download.Ing. Los Dispositivos de Arquitectura de Computadoras Página 14 . lector óptico. en el se plantea: Las Computadoras son una herramienta esencial. lectora de tarjetas. (motherboard). Los dispositivos periféricos nos ayudan a introducir a la computadora los datos para que esta nos ayude a la resolución de problemas y por consiguiente obtener el resultado de dichas operaciones. La computadora necesita de entradas para poder generar salidas y éstas se dan a través de dos tipos de dispositivos periféricos: Dispositivos Periféricos de Entrada y Dispositivos Periféricos de Salida Los Dispositivos de Entrada: Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos. de comunicaciones y de almacenamiento. La información introducida con el mismo. de entrada/salida. de salida. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. comandos y programas en el CPU. las computadoras se han integrado de tal manera a nuestra vida cotidiana. ayuda a la mejora y excelencia del trabajo. ratón. estos dispositivos nos ayudan a comunicarnos con la computadora. por ejemplo el teclado. ya que sin tales dispositivos la computadora no sería útil a los usuarios. joysticks. Periféricos de entrada: Son aquellos dispositivos que permiten alimentar a la CPU con datos o instrucciones. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. buscándole una solución práctica. la impresora y los graficadores. Periféricos de salida: Dispositivos que permiten a la CPU transmitir resultados a los usuarios. publicado en la dirección web: http://www. prácticamente en casi todos los campos de nuestras vidas. es útil. puesto que han transformado los procesos laborales complejos y de gran dificultad hacia una manera más eficiente de resolver los problemas difíciles.slideshare. por ejemplo el monitor. para que esta a su vez nos ayude a resolver los problemas que tengamos y realice las operaciones que nosotros no podamos realizar manualmente. de Sistemas Empresariales Periféricos: Son todos los dispositivos que se conectan a la tarjeta principal. es decir. escáner.net/paul. Teclado Especial: Son las flechas de dirección y un conjunto de 9 teclas agrupadas en 2 grupos. Teclado Ergonómico: Al igual que los teclados normales a través de éste se pueden introducir datos a la computadora pero su característica principal es el diseño del teclado ya que éste evita lesiones y da mayor comodidad al usuario. Teclado Numérico: Se suele encontrar a la derecha del teclado alfanumérico y consta de los números así como de un Enter y los operadores numéricos de suma. tan utilizado en sistemas informáticos. integrados en un teclado estándar de ergonómico diseño que incluye un apoya manos. Entre los accesorios disponibles se encuentran: cableado para Sun. Teclado de Membrana: Fueron los primeros que salieron y como su propio nombre indica presentan una membrana entre la tecla y el circuito que hace que la pulsación sea un poco más dura.2 de altura. Teclado Mecánico: Estos nuevos teclados presentan otro sistema que hace que la pulsación sea menos traumática y más suave para el usuario. Sin embargo se siente como un teclado normal. de Sistemas Empresariales Entrada. uno de 6 (Inicio y fin entre otras) y otro de 3 con la tecla de impresión de pantalla entre ellas. se utiliza principalmente para introducir texto. 4. Teclado para Internet: El nuevo Internet Keyboard incorpora 10 nuevos botones de acceso directo. • • • • • • • • Arquitectura de Computadoras Página 15 .Ing.3 pulgadas de profundidad y 1. números. Las dimensiones de este teclado son su característica principal. etc. Teclado de Función: Es un conjunto de 13 teclas entre las que se encuentran el ESC. nº 1 • Teclado 101: El teclado pesa 1. Es pequeño. PC(PS/2) y computadoras Macintosh. posibilita la personalización de los botones para que sea el teclado el que trabaje como nosotros queramos que lo haga. resta.1 Lb y mide 11. convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central. Teclado Alfanumérico: Es un conjunto de 62 teclas entre las que se encuentran las letras. Estas teclas suelen ser configurables pero por ejemplo existe un convenio para asignar la ayuda a F1. selecciones de menús o funciones de gráficas. (Ver fig. Los nuevos botones permiten desde abrir nuestro explorador Internet hasta ojear el correo electrónico. alt. El software incluido. Enter. Los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla. etc. ya que las teclas se encuentran separadas de acuerdo al alcance de nuestras manos.6 Pulgadas de ancho. lo que permite mayor confort al usuario. Los Tipos de Dispositivos de Entrada Más Comunes Son: a) Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas. más 12 teclas de función. símbolos ortográficos. Tipos de Mouse: Existen diferentes tecnologías con las que funciona el Mouse: • • • Mecánica: era poco precisa y estaba basada en contactos físicos eléctricos a modo de escobillas que en poco tiempo comenzaban a fallar. Arquitectura de Computadoras Página 16 .Ing. Tal procedimiento permitirá controlar. FIG. pero demasiado caros y fallan a menudo. se puede prescindir de él). a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio. Al igual que el teclado. apuntar. 05: Mouse inalámbrico Logitech Existen "ratones". Existen modelos en los que la transmisión se hace por infrarrojos eliminando por tanto la necesidad de cableado. Opto mecánica: son muy precisos. Los "ratones" han sido los elementos que más variaciones han sufrido en su diseño. como los trackballs. en lugar de estar abajo y arrastrarla por una superficie. A este periférico se le llamó así por su parecido con un roedor. de Sistemas Empresariales FIG. sostener y manipular varios objetos gráficos (Y de texto) en un programa. Óptica: es la más utilizada en los "ratones" que se fabrican ahora. que son dispositivos en los cuales se mueve una bola con la mano. el Mouse es el elemento periférico que más se utiliza en una PC (Aunque en dado caso. 04: Teclado ergonómico b) Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada. el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo. lo que permite al usuario mayor comodidad ya no necesita sostenerlo con las manos. como por ejemplo las presentaciones en PC. Permite la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos. Y por último. de Sistemas Empresariales • Mouse Óptico Mouse Trackball: Es una superficie del tamaño de una tarjeta de visita por la que se desliza el dedo para manejar el cursor. almacenamiento. podemos ver modelos con ruedas de arrastre que permiten visualizar más rápidamente las páginas de Internet. nº3) Existen los llamados micrófonos de diadema que son aquellos. como su nombre lo indica. (Ver fig. c) Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica. permitiendo. transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. por lo tanto el registro. se adhieren a la cabeza como una diadema cualquiera.Ing. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps). FIG. como resultado de un barrido óptico del documento. lo que le permite realizar otras actividades. o en otros formatos más eficientes como Jpeg o Gif. que. Arquitectura de Computadoras Página 17 . Son dispositivos duales de los altoparlantes. Estos "ratones" suelen ser inalámbricos y su manejo es como el del tipo TrackBall o mediante botones de dirección. constituyendo ambos transductores los elementos mas significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las señales de audio. son estáticos e ideales para cuando no se dispone de mucho espacio. 06: Micrófono d) Scanner: Es una unidad de ingreso de información. Hay otro tipo de "ratones" específicos para algunas aplicaciones. Cámara de Video: Graba videos como si de una cámara normal. o volverla a tomar en caso de que este mal. Los exploradores gráficos convierten una imagen impresa en una de video (Gráficos por Trama) sin reconocer el contenido real del texto o las figuras. Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones. Tiene una pequeña memoria donde almacena fotos para después transmitirlas a un ordenador.Ing. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet. y scanners de barrido manual. Puede haber varios tipos: • • • Cámara de Fotos Digital: Toma fotos con calidad digital. y a colores. pero mediante el software adecuado. convirtiéndolos en código digital. tiene una pantalla LCD por la que ves simultáneamente la imagen mientras grabas. textos y códigos de barras. de Sistemas Empresariales FIG. casi todas incorporan una pantalla LCD (Liquid Cristal Display) donde se puede visualizar la imagen obtenida. Así mismo existen scanners de plataforma plana fija (Cama Plana) con apariencia muy similar a una fotocopiadora. pero las ventajas que ofrece en estar en formato digital. pudiendo ser modificada y retocada. e) Cámara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta. Reconocen imágenes. para poder retocarlo posteriormente con el software adecuado. Los scanners de cama plana pueden verificar una página entera a la vez. Se conecta al PC y este recoge el video que has grabado. 08: Cámara Web Genius Arquitectura de Computadoras Página 18 . Sólo es la cámara. se pueden grabar videos como una cámara normal y tomar fotos estáticas. FIG. y esta transmite las imágenes al ordenador. que es mucho mejor la imagen. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar. mientras que los portátiles solo pueden revisar franjas de alrededor de 4 pulgadas. no tiene LCD. 07: Scanner Existen scanners que codifican la información gráfica en blanco y negro. Ing. de Sistemas Empresariales F) Lector de Código de Barras: Dispositivo que mediante un haz de láser lee dibujos formados por barras y espacios paralelos. y son uno de los medios más eficientes para la captación automática de datos. En aplicaciones industriales de control. a la que está acoplada una palanca vertical. Es normalmente un dispositivo señalador relativo. pero que también se emplea para otras tareas. presionándolo sobre la ventana respectiva o presionando el botón lateral. con un mecanismo de resorte en la punta o en un botón lateral. FIG. No requiere una pantalla ni un recubrimiento especiales como puede ser el caso de una pantalla táctil. FIG. Los códigos de barras representan datos en una forma legible por el ordenador. en el que con cada posición de la palanca se marca una localización específica en la pantalla. Arquitectura de Computadoras Página 19 . mediante el cual se puede seleccionar información visualizada en la pantalla. Un joystick o palanca de juegos tiene normalmente una base de plástico redonda o rectangular. pero tiene la desventaja de que sostener el lápiz contra la pantalla durante periodos largos de tiempo llega a cansar al usuario. que mueve un objeto en la pantalla cuando la palanca se mueve con respecto al centro y que detiene el movimiento cuando se suelta. el joystick puede ser también un dispositivo señalador absoluto. Es un dispositivo exteriormente semejante a un lápiz. 10: Imagen de lápiz táctil h) Palancas de Mando (Joystick): Dispositivo señalador muy conocido. con el lápiz óptico se puede escoger una opción entre las diferentes alternativas. 09: Lector de código de barras G) Lápices Ópticos: Es una unidad de ingreso de información que funciona acoplada a una pantalla fotosensible. Cuando se dispone de información desplegada. utilizado mayoritariamente para juegos de ordenador o computadora. que codifica información mediante anchuras relativas de estos elementos. permitiendo de ese modo que se proyecte un rayo láser desde el lápiz hacia la pantalla fotosensible. sin parpadeos apreciables. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores. mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD). que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor. 12: monitor LCD vaio Puntos a Tratar en un Monitor: • • • Resolución: Se trata del número de puntos que puede representar el monitor por pantalla. con lo que la vista sufre mucho menos. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU. dependiendo de la disposición Página 20 Arquitectura de Computadoras . Un monitor cuya resolución máxima sea 1024x 768 puntos puede representar hasta 768 líneas horizontales de 1024 puntos cada una. Refresco de Pantalla: Se puede comparar al número de fotogramas por segundo de una película de cine. la imagen en la pantalla es sumamente estable. A partir de esta cifra. acrónimo de Video Display Unit). letras y otros caracteres que podía leer un ordenador equipada con lector de tarjetas perforadas. de Sistemas Empresariales FIG. (7 pulgadas) de largo. de unos 7. 11: joystick analógico satellite Tarjetas Perforadas: ficha de papel manila de 80 columnas. preferiblemente 70 u 80. Se mide en HZ (hertzios) y debe estar por encima de los 60 Hz. Tamaño de punto (Dot Pitch): Es un parámetro que mide la nitidez de la imagen. resulta fundamental a grandes resoluciones. midiendo la distancia entre dos puntos del mismo color. Estos orificios correspondían a números. en la que podían introducirse 80 columnas de datos en forma de orificios practicados por una máquina perforadora. Los Dispositivos de Salida: Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. En ocasiones es diferente en vertical que en horizontal. (3 pulgadas) de ancho por 18 cm. Los tipos de Dispositivos de Salida más Comunes Son: a) Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. por lo que deberá ser lo mayor posible. FIG.5 cm. en horizontal x vertical. o se trata de un valor medio.Ing. 13: impresora laser c) Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una pareja de altavoces estéreo). Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores. calidad y sobre todo precio reducidos. Hablamos de impresoras de color porque la tendencia del mercado es que la informática en conjunto sea en color. facturas y pequeños trabajos. las habrá después de éstos. b) Impresora: es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. aunque se basen en tecnologías que aún no han sido siquiera inventadas. pero para imprimir algunas cartas. el rendimiento es similar y el costo muy inferior. así como del tipo de rejilla empleada para dirigir los haces de electrones. que suele ser la décima parte de una impresora de las mismas características. hasta el más complicado sistema de Dolby Arquitectura de Computadoras Página 21 . Hay Varios Tipos: • • • Matriciales: Ofrecen mayor rapidez pero una calidad muy baja. Claro está que hay razones de peso que justifican éstas características. gracias a su relativa velocidad. Todavía podemos encontrar algunos modelos en blanco y negro pero ya no son recomendables. no hay duda de que igual que hubo impresoras antes que PCs. de Sistemas Empresariales particular de los puntos de color en la pantalla. Láser: Ofrecen rapidez y una mayor calidad que cualquiera.Ing. En nada se parecen las impresoras a sus antepasadas de aquellos tiempos. Inyección: La tecnología de inyección a tinta es la que ha alcanzado un mayor éxito en las impresoras de uso doméstico o para pequeñas empresas. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que existe en el mercado. siendo el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores. FIG. Por medio de un haz de láser imprimen sobre el material que le pongamos las imágenes que le haya enviado la CPU. pero tienen un alto costo y solo se suelen utilizar en la mediana y grande empresa. Esta tendencia empezó hace una década con la implantación de tarjetas gráficas y monitores en color. Existen plotters para diferentes tamaños máximos de hojas (A0. similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles (audífonos). A3 y A4). 15: Auriculares edifier cyber e) Bocinas: Cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos. Algunas bocinas son de mesas. g) Plotters (Trazador de Gráficos): Es una unidad de salida de información que permite obtener documentos en forma de dibujo. FIG. con nada menos que seis altavoces. calco. FIG. 14: Altavoces Philips d) Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía. solo la que los utiliza. FIG. de acuerdo a su diseño y la capacidad en watts que poseen. A1. pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces. Existen modelos muy variados. para distintos espesores de línea de dibujo (diferentes espesores de rapidógrafos). Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona. de Sistemas Empresariales Digital. A2. 16: Plotter Arquitectura de Computadoras Página 22 . para diferentes calidades de hojas de salida (bond. para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas.Ing. y para distintos colores de dibujo (distintos colores de tinta en los rapidógrafos). acetato). C. publicado por la universidad de Jaen. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la impresión se corta. Página 23 Arquitectura de Computadoras . 17: FAX HP Data Show (Cañón): Es una unidad de salida de información. Programación orientada a objetos.4Soporte Lógico: Según plantea el autor del artículo: “historia de la informática”. o bien desde el propio fax. Programación lógica. FIG. Acoplado a un retro proyector permite la proyección amplificada de la información existente en la pantalla del operador. Primer ordenador con memoria virtual Difusión de UNIX. vía teléfono. FIG. Smalltalk. C++. SSOO en red y distribuidos. entre otros. en el se señalan las siguientes características: Inter-conectividad Sistemas abiertos frente a sistemas propietarios.Ing. MS-DOS. transparente e independiente. OS/2 y Windows NT como sistemas operativos estándar. Ada. 18: Imagen de pantalla táctil 1. de Sistemas Empresariales h) Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso. transmitida o bien. Es básicamente una pantalla plana de cristal líquido. la compatibilidad IBM. Cuando Intel liberó el 80286. El SO despierta a la computadora y hace que reconozca a la CPU. Además.slideshare. es un programa muy especial. en el se plantea: Un sistema Operativo (SO) es en sí mismo un programa de computadora. Los sistemas operativos más conocidos son los siguientes: 1) DOS: El famoso DOS. entre otros. luego se escaló a entornos gráficos y el inicio del soporte popular para dispositivos como el mouse. La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de software disponible y a la base instalada de computadoras con procesador Intel.romero21/lainformaatica-los-perifericos-de-entrada-sallida/download. Luego.4. con la explosión de Internet se comenzó a desarrollar el sistema operativo de código libre Linux. En este período se creó el sistema operativo DOS. En aquel tiempo. publicado en la dirección web: http://www. el tecla do. en su artículo publicado en la direccion: http://www. proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen con la computadora y sirve de plataforma a partir de la cual se corran programas de aplicación. quizá el más complejo e importante en una computadora. MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PCDOS. de Sistemas Empresariales 1.Ing. Finalmente. la memoria. es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que DOS y las aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de software para PC.net/paul.2 Tipos de Sistemas Operativos: Según lo publicado por paul romero en su artículo: “la informática: los periféricos de salida”. laptops. ideas originales de Apple que fueron usadas también por Microsoft para crear Windows. hemos presenciado una explosión de sistemas operativos para dispositivos móviles como PDAs. el cual comenzó como un proyecto universitario del finlandés Linus Torvalds.1 Sistemas Operativos: Sistemas Operativos desde 1980 hasta la actualidad: Según plantea el autor de la dirección web. fue una necesidad para que los productos Arquitectura de Computadoras Página 24 . el sistema de vídeo y las unidades de disco.svcommunity. Sin embargo. 1. teléfonos celulares. que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de disco).org/forum/os/historia-de-los-sistemasoperativos/ .4. el hace referencia al tema de esta manera: Esta generación de sistemas operativos viene desde el año 1980 hasta el presente. 5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Creado por Linus Torvalds y un sinfín de colaboradores a través de Internet. es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz.com/Main/ConceptoYDesarrolloSistemasOperativos . Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. en su artículo publicado en la direccion: http://www. no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las características de el SO. Mainframes.Ing. ya que la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por Windows.1: Microsoft tomo una decisión.1. que corre en diferentes computadoras. 3) Windows 95: En 1995. 6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. todavía el DOS es un sólido contendiente en la guerra de los SO.mitecnologico. Unix es un SO multiusuario y multitarea. permitiendo así correr mejores aplicaciónes para mejorar la eficacia del trabajo. 7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la información. Inc. Minicomputadoras. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits. Por otro lado. de Sistemas Empresariales tuvieran éxito. hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario. el hace referencia al tema de esta manera: GNU/Linux En 1991 aparece la primer versión del núcleo de Linux. Este fue creado por Apple Computer. 2) Windows 3. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras. Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3. Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado. Este sistema se basa en Unix. a los cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse. 4) Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Esto quiere decir que muchos usuarios pueden estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas. Es decir. un Arquitectura de Computadoras Página 25 . computadoras personales y estaciones de trabajo. por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software una vez aprendido las bases. y la "compatibilidad IBM" significaba computadoras que corrieran DOS tan bien como las computadoras IBM lo hacían. desde supercomputadoras. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen. Sistemas Operativos más recordados de los años 90: Según plantea el autor de la dirección web. 0. Lo que permite utilizar linux de una forma visual atractiva. el cual ya incluía algunos conceptos mas de avanzada y más "ajironados" a lo que eran sus contrapartes estructuradas. permitiendo al programador "saltar" de una línea de instrucción a otra.torrealday. estilo MS-DOS. Hoy en dia es el sistema operativo más difundido en el ámbito domestico aunque también hay versiones para servidores y Microsoft ha diseñado algunas versiones para superordenadores sin mucho éxito. Hoy en día dispone de Ventanas. de manera que el programa no necesita interpretar o convertir cada instrucción. en el se plantea: Definición Un lenguaje de programación es una serie de comandos que nos permiten codificar instrucciones de manera que sean entendidas y ejecutadas por una computadora.ar/articulos/articulo006. Microsoft Windows En 1985 se crea este sistema operativo pero hasta la salida de windows 95 no se le puede considerar un sistema operativo. Estructurados vs no estructurados A partir de C el gran lenguaje.3 Lenguaje de Programación: Según lo planteado por el autor de la dirección http://www. Debido a esto es mucho más veloz que un intérprete y por supuesto mucho mas profesional. solo era una interfaz gráfica del MS-DOS.Ing. Obviamente son mucho más lentos que los lenguajes de alto nivel que trabajan ejecutando instrucciones directamente en código máquina. se dividen los lenguajes en estructurados (aquellos que en su codificación usaban una estructura jerárquica de procedimientos y funciones). Basic de todos modos evolucionó. 1985-1990 y el nacimiento del Xbase Arquitectura de Computadoras Página 26 web: .4. 1. Recientemente GNU/Linux dispone de un aplicativo que convierte las ventanas en un entorno 3D como por ejemplo Beryl. Un compilador lo que permite es traducir las instrucciones del lenguaje contenidas en el código fuente (instrucciones) a código máquina. sino que va traduciendo cada instrucción. de Sistemas Empresariales sistema que en principio trabajaba en modo comandos. en contraposición a los lenguajes no estructurados como el Basic cuya codificación se basaba en líneas de programación. gracias a un servidor gráfico y a gestores de ventanas como KDE. GNOME entre muchos. 5. Ejemplo de esto fue el Dbase.S.com.O. primero con el ahora primitivo GW Basic. y Pascal. Un intérprete es aquel lenguaje que no trabaja en código máquina en forma directa.htm. teniendo su máxima expresión con el Quick Basic del D. haciendo que el código fuera algunas veces inentendible y muy difícil de mantener (modificar) porque no seguía una estructura. . ya bajo la dirección de Borland.0 y la inclusión de objetos. no en pocas ocasiones en forma profesional. Bajo la batuta de la firma Ashton Tate. Tal es el caso de la estrella de la primera mitad de la década pasada: Clipper de Nantucket Corp. es decir el dBase. caracteres. En lenguaje C.. el gran compilador de lenguaje Xbase. pero aun así. Clipper fue criticado por los profesionales de la programación quienes aducían que no era un lenguaje. sino que los módulos de programación son vistos como objetos. su reinado estuvo en los años 80. Para el aprendizaje se usaba Pascal. etc.). surgió la empresa Fox Software que desarrollo el FoxBase (un clon de dBase III+) y supero al "maestro" con su versión Fox Plus. y la etapa de la decadencia para dBase: el dBase IV. aunque con ciertas limitaciones. A partir de el se desarrollaron compiladores que realmente constituían otros lenguajes de programación. fue y todavía es el gran artífice de la computación actual. Pero no solo era eso. gracias a llevar dentro su código un corazón de lenguaje C. incluso tomando en forma directa el código dBase. se convirtió en uno de los favoritos de la programación administrativa. La segunda mitad. Es decir un lenguaje que crea otros lenguajes. es decir la agrupación de la información en forma de tablas. denominadas campos y registros. números. el lenguaje preferido era C. era un lenguaje utilizado. Pero realmente Clipper. Los primeros años. proveia cientos de comandos y funciones para potenciar al dBase. valores lógicos. fue muy fácil de utilizar y alcanzo gran popularidad. En forma profesional y aplicaciones de alto nivel. Así surgió el gran compilador Clipper. empresa que dio origen a un intérprete de bases de datos muy sencillos y poderosos: dBbase II. se nota la evolución de los lenguajes de programación. que permitía inculcar el concepto de programación estructurada. Luego vinieron el dBase III+ que hizo furor. cosa que Clipper nunca necesitó. y con la programación al estilo C a partir de su versión 5. en su versión Autumm 86 que permitía generar ejecutables libres de royalties y sin runtimes. Se desarrollaron librería externas. También Basic. Al ver el éxito de dBase y Clipper. Ya no solo se habla de programación estructurada. las estructuras representan Arquitectura de Computadoras Página 27 . nunca pudo superar a Clipper ya que siempre lidio con su política de necesitar de runtimes para su ejecución. sino un simple compilador nacido de la necesidad de aligerar la ejecución de código del Intérprete que le dio su origen. 1995-2000: La orientación a objetos A medida que los años van pasando el concepto de Bases relacionales empieza a decaer relativamente. de Sistemas Empresariales dBase fue el gran desarrollo para base de datos de los años 80. surge entonces una variante que se aplica a todos los lenguajes: La orientación a objetos.Ing. cada uno de ellos preformateados para recibir cierto tipo de dato (ej: fechas. pudiendo "unir" diferentes bases por medio de campos comunes. Todos los lenguajes Xbase se basaban en el concepto de bases de datos relacionales. junto con Pascal. 1990-1995: Las bases de datos relacionales A principios de la década pasada. de Nantucket Corp. Se basa en la programación de eventos para dichos objetos. Todos los lenguajes visuales ofrecen RAD (Rapid Aplication Development) o Wizzards. Todavía hay numerosos y excelentes sistemas desarrollados bajo entorno D. el cual fue un fracaso.O. La orientación a objetos significa la agrupación de entidades de datos de forma global. Ahora las herramientas de programación son poderosas. Visual Basic (Microsoft).S. con entornos de desarrollos avanzados y excelentes Debuggers. Lejos estaban ya los tiempos en que programar era solo usar un simple editor de textos. para mantenerse en el mercado: Clipper trato de evolucionar hacia Windows bajo la batuta de Computer Associates con el nombre de Visual Objects.: Windows 95 Windows 95 marca el comienzo del fin de la programación D.O. de Sistemas Empresariales objetos y/o funciones que se adaptan en forma general a procesos específicos es la maximización de la programación modular. estamos viviendo esta etapa.S. primero hay que comprender lo que es Windows. y por lo tanto de los lenguajes basados en este. Veamos que hicieron los lenguajes D. Con Windows es preciso programar conservando las convenciones del mismo. con lo cual comenzaron a prometer hacer aplicaciones en poco tiempo.S.S.Ing. Al igual que Visual Dbase 5. por asi decirlo.Visual Fox (la evolución del Xbase) Arquitectura de Computadoras Página 28 . Para programar en lenguajes visuales. OCX. Los sistemas hechos para Windows.O. todavía hoy (2000). de tal manera que puedan ser interpretados de una forma común por una misma estructura de programación. El fin de los lenguajes D. Los paradigmas de la programación Windows son: . Delphi (Borland) y Visual C (Microsoft) 2000 y más allá: lenguajes visuales Con la llegada de Windows todo es Visual.0 bajo la órbita de Borland. deben ser tan Windows como el propio sistema operativo. todo es botones. incluso para inexpertos. Este proceso no fue enérgico.O. ActiveX). todo es iconos. todo es Ventanas. los cuales reducen notablemente el trabajo de la programación al proporcionar herramientas antes impensadas en la programación D.Borland Delphi (la evolución del Pascal) . cada uno de los cuales tiene sus Propiedades y funciones. el cual se aplica a los datos y al tipo de bases de datos que almacena la información.O. ejecutándose pero cada vez son los menos. Otro detalle es que la programación se basa en componentes (OLE. Los únicos "sobrevivientes" al menos en esencia son Visual Fox (Microsoft).S. guardando sus características y funcionalidades. herencia y polimorfismo. La forma de programar se basa en objetos. El modelo de objetos engloba los conceptos de encapsulación. La forma de programar los sistemas evolucionó radicalmente. Son casi un sistema operativo. Perl. Basic y Delphi). pero todavía los estándares visuales (C. estadísticas. lo cual enriquecen la forma de manejar la información y su presentación al usuario final. Las nuevas tecnologías WEB inundan el mercado: PHP.Visual Basic (la evolución de Basic) . basada en marcadores (TAGs).NET y Mono Python. son demasiado poderosos como para desplazarlos. rankings. cuando se hace necesario proveer de funciones adicionales a un servicio web se recurre a Perl o a Pithon que son lenguajes que nos permiten escribir scripts para ser alojados en los servidores a efectos de proveer contadores. Java y otros Internet ha sido el disparador de nuevos lenguajes tales como el HTML que es el lenguaje de programación de las páginas WEB para hipertexto.Ing. a pesar de que Java promete también ser un lenguaje de excelentes prestaciones. publicado por la universidad de Jaen. ASP. Ruby.NET Una visión a la WEB y al futuro: HTML. DHTML. PHP Informatica domestica Brechas digitales Capitulo 2: Ensamblaje de las computadoras personales 2. Pithon.Visual C (la evolución del C) Las incursiones cada más innovadoras de Microsoft parecen imponer a la web como el centro de desarrollo de aplicaciones: Microsoft . PHP. El mismo constituye una codificación bastante simple. bajo la dirección de SUN. XML.5 Características Actuales de los computadores (Nivel lógico y físico): Según plantea el autor del artículo: “historia de la informática”. 1. etc.1 Reconocimiento de las partes: Arquitectura de Computadoras Página 29 . Ocaml. en el se señalan las siguientes características: Movilidad Inter-conectividad Tecnología accesible XML Servicios Web Plataformas de desarrollo . de Sistemas Empresariales . constituye la idea de la programación abierta y universal para las aplicaciones de escritorio. Por otra parte Java. De la misma manera. FIG. memoria. lo mismo en el caso de retirarlas también debemos manipularlas con cuidado de no dañar sus componentes ya sea golpes. quedando el mother energizado. Etc. sockets.1 Motherboard (Placa principal): Arquitectura de Computadoras Página 30 . Al terminar de ensamblar un CPU debemos inspeccionar que todo este correctamente instalado y luego proceder a conectarlo a la red eléctrica 2. identificando su nombre y posición en el motherboard mediante un color en común. En la figura 19 podemos observar el diagrama de las partes que componen un CPU. micro procesador y demás componentes.Ing. 19: Partes del CPU Lo primero que debemos tener en cuenta a la hora de empezar en el mundo de las computadoras. no todos disponen de una. mas adelante explicaremos en profundidad sus puertos. puerta o cualquier cuerpo metálico que este con descarga a tierra. de ser así descargar nuestro cuerpo tocando por ejemplo una ventana. Otro punto a tener en cuenta que son piezas frágiles es así que debemos tratar de no forzarlas al instalarlas en su socket o puerto. trabajar con herramientas inadecuadas. componentes y demás. periféricos. Sockets.1. temperaturas altas. Nunca realizar ningún cambio de hardware con el CPU conectado a la red eléctrica ya que aunque este apagada la fuente queda en Standby. de Sistemas Empresariales Reconocimiento de las diferentes partes que componen la PC. siempre debemos estar seguros que nuestro cuerpo no esté cargado estáticamente. podemos comprobarlo en algunos modelos de motherboard que lleva incorporado un LED que indica cuando nuestro CPU esta energizado. es que estamos tratando con componentes electrónicos y tiende a ser sensibles a descargas estáticas. si bien existen pulseras antiestáticas para trabajar en esta área. conectores externos e internos (Puertos de comunicación). Ing. Etc. Memoria RAM y demás componentes. Video. Disipador Y Cooler: FIG. Arquitectura de Computadoras Página 31 . de Sistemas Empresariales FIG. Micro procesador. 2. 21: Microprocesador y disipador de energía El micro procesador es el encargado de procesar toda la información que ingresa el usuario. placa grafica.2 Procesador. 20: Motherboard ASUS M2N-VM HDMI El Motherboard es la placa donde instalamos todos los componentes que conforman una computadora. El mismo tiene una sola posición en el motherboard. por supuesto que funciona en conjunto con el Chipset. de no tener en cuenta este procedimiento podríamos dañarlo irreparablemente.1. se puede identificar una marca en la parte superior que nos indica el modo correcto de inserción. interconectándolos entre sí mediante un Chip llamado Chipset. memoria/s. así como también de hacer correr el Sistema Operativo. DDR3. un Athlon XP a un Socket A.3 Socket: FIG. como ya dijimos pensada para no insertarlas erróneamente. Pero siempre va a tener una sola ubicación de inserción. Luego de apagar el ordenador esos datos se borran automáticamente por así decirlo.1.1. nótese que está desplazada hacia uno de sus lados para evitar una inserción incorrecta. los sockets solo soportan los Micros procesadores para la tecnología que se diseño.Ing. ya que este tipo de memoria solo almacena datos temporariamente. En la Figura 23 tenemos una memoria DDR2 la misma tiene solo una posición en el Slot del motherboard definido por la ranura que se puede apreciar en la parte inferior. nótese que en sus laterales tiene unas orejas donde por medio de un soporte que atraviesa el disipador se mantiene sujeto. por ejemplo un AMD K6II corresponde a un socket 7. 2. 23: Banco de memoria RAM Se encarga de guardar los datos que va a utilizar el procesador. 2. lo rodea un plástico negro que es donde se monta el disipador de calor. nos podemos encontrar con memorias DIM PC 133.5 Slot de memoria: Arquitectura de Computadoras Página 32 .1. Tampoco son soportados entre diferentes marcas un micro AMD no es soportado por un Socket de INTEL. de Sistemas Empresariales Debido a las altas temperaturas que genera el Micro Procesador se debe montar un Disipador de calor con su respectivo cooler Figura 21. 22: Imagen de un Socket Aquí es donde se inserta el procesador. DDR2. que es el encargado de refrigerarlo. En este caso es un Socket AM2 de AMD. pudiendo encontrar dos ranuras. DDR. por ejemplo cuando ejecutamos un programa los datos necesarios se almacenan en la Memoria RAM para luego ser ejecutados por el procesador. PC 133. Hay diferente tipos de memoria según la tecnología aplicada.4 Memoria RAM: FIG. 2. Sin embargo en la mayoría de los casos el motherboard viene equipado con un puerto PCI-E. Arquitectura de Computadoras Página 33 . la memoria con la que corren los gráficos es sustraída de la Memoria RAM. No pudiendo sobrepasar el límite. Puerto VGA y Placa de Video: FIG. Dim2.Ing. Supongamos si tenemos solo una memoria y la instalamos en el Dim2 el motherboard no la reconocerá. por ejemplo pueden tener un rango de 400 MHz a 800 MHz. También hay que tener en cuenta el orden en que van a trabajar las memorias. pudiendo ser configurado según las necesidades del usuario. Especificado en el manual de fabricante. 24: Slot de memoria Aquí se insertan las Memorias RAM Siempre teniendo en cuenta su posición y modelo. También debemos tener en cuenta los MHz máximos los que trabajan. de Sistemas Empresariales FIG. En los modelos más antiguos debemos tener en cuenta el orden en que vamos a insertarlas. 25: Imagen de un puerto VGA FIG. por ejemplo 896 MB cuando tenemos instalados 1024 MB “1GB” los 128 que faltan están destinados a la placa de video. Por ejemplo si cada slot soporta 2GB no podemos exceder ese límite. siendo así. un slot puede soportar una determinada capacidad de memoria dependiendo el modelo del Motherboard. es decir podemos usar las memorias en single channel o dual channel. Dim1. Es por eso que nuestro sistema nos detecta. quedándonos el puerto VGA Onboard nulo. 26: Placa de video En este puerto es donde se conecta el monitor ya sea TRC o LCD en las de gama baja y media suelen venir integrado en el motherboard. En caso de superar los límites del fabricante puede que el CPU funcione erróneamente o que directamente no arranque. Dim3. “antiguamente AGP” que nos permite instalar una placa de video auxiliar Figura 26 para correr aplicaciones más pesadas. 2. es a lo que se denomina Onboard.1.6. 27: Puerto PCI-E Como ya dijimos en este puerto se aloja la placa de video.1. consiste en poner una placa en cada Slot y un puente de una placa a la otra con una cinta Flex. esto se aplica también si combinamos dos ópticas o dos discos en una misma cinta. en la parte trasera de dichas unidades encontramos unos jumpers que nos permite configurar las unidades. por ejemplo el modelo ASUS M2N-E SLI.Ing. DVDs. los motherboard de gama alta no viene integrado el puerto VGA Onboard. grabadoras. Cada puerto soporta hasta dos unidades conectadas por una cinta de 40 conductores.1. Placas de audio y diferentes dispositivos con comunicación externa que son accesible al usuario.1. disco/disco. Antiguamente antes de que surgiera el puerto AGP Estándar en este puerto se podía instalar. supongamos que en uno de sus puertos conectamos un disco y una unidad óptica. pudiendo así optimizar el rendimiento grafico en juegos y aplicaciones 3D. así como también unidades de discos rígidos. pudiendo combinar disco/óptica. Modem. con un solo detalle a tener en cuenta.7 PCI-E (PCI Express): FIG. Placas sintonizadoras. de Sistemas Empresariales 2. 28: Imagen de un Puerto PCI 2. estos motherboard soportan una tecnología denominado SLI.8 Puerto PCI: En este puerto podemos insertar. 2.9 Puerto IDE ATA y Floppy FDD: En el puerto IDE ATA podemos conectar dispositivos ópticos como lectoras. el disco lo tendremos que configurar en Maestro (Máster) y la unidad óptica en Esclavo (Slave). FIG. óptica/óptica. Arquitectura de Computadoras Página 34 . placas graficas y así optimizar el rendimiento de los gráficos. es por eso que incluye como mínimo un PCI-E Figura 27. 1. etc. FIG. 29: Imagen de un Puerto IDE ATA En el puerto Floppy FDD podemos conectar unidades de discos de 3 ½” (antiguamente 5 ¼”) por medio de una cinta parecida a la IDE pero de 34 conductores.10 SATA: El puerto SATA. de Sistemas Empresariales FIG. Figura 30 son mucho más compacto. etc. Arquitectura de Computadoras Página 35 . 30: Puerto y cable SATA 2. Figura 30 es el nuevo puerto de conexión de unidades Ópticas y discos. 2. En este tipo de puertos ya no es necesario realizar la configuración Máster. Memory Stick utilizado en cámaras digítale. Nótese que el cable de comunicación y sus puertos. Teclado. Mouse.11 Puerto USB: Este tipo de puertos es muy utilizado en la actualidad para discos externo Webcam.Que son los encargados de transmitir y recibir datos) En la mayoría de los gabinetes estos cables vienen individuales es decir hay que conectarlos uno por uno.0 y así optimizar el rendimiento de nuestro equipo. sustituyendo al puerto IDE. teniendo en cuenta la conexión de cada uno para no dañar el puerto y los dispositivos a conectar.0. esta nueva tecnología “Serial Ata” nos permite tener una mayor transferencia de datos atreves de una interfaz serie a una velocidad de 300Mb/s en su versión 2. Data. celulares. en las maquinas que están a la venta en la actualidad estas unidades de discos están siendo reemplazadas por lectores de tarjetas SD/MMC. Es un puerto de comunicación serie con un nivel de transferencia de 12 Mbps en su versión 2. Slave ya que cada puerto soporta una unidad.Ing. así como también en la delantera conectados por medio de 4 conductores ( +5 y GND que son los encargados de proveer 5vcc a los dispositivos conectados y Data+. estos se pueden encontrar en la parte trasera del CPU integrados en el motherboard. conectados a un puerto (USB) el cual hablaremos más adelante. Lectores de memorias.1. de Sistemas Empresariales FIG. las señales analógicas son aquellas que conectamos en sus puertos tipo Jack 3. Figura 33. Scanner. Mic IN.1. En él se pueden conectar. COM y PS/2 2. pero en caso de necesitar más in. S/PDIF podemos utilizar una placa Auxiliar PCI e incluso USB. Generalmente esta placa viene Onboard.13 Placa de Audio: Esta placa es la encargada de transmitir y recibir señales de audio. al igual que el puerto paralelo esta ya casi en desuso. etc.1. 31: Puertos USB 2.12 Puertos LPT.5mm. Plotters. Figura 33. COM y PS/2: El puerto LPT es un puerto de comunicación paralela bidireccional de 25 pines (DB25 H) ya casi en desuso. estas señales pueden ser analógicas o digitales.2 kbits por segundo. Puerto COM. 33: Placa de audio Arquitectura de Computadoras Página 36 . palm. programadores de EEprom y Micro controladores. mouse. FIG.Ing. utilizado para impresoras. Out. Etc. Las señales digitales son aquellas que conectamos en el puerto S/PDIF Con un conector tipo RCA Coaxial. El puerto PS/2 es un puerto de comunicación serie (Mini-Din 6 Pin H) en el cual comúnmente conectamos el mouse y el teclado. Aux IN y Speaker Out. Se trata de un puerto de comunicación Serie de 9 pines (DB9 M) con una transferencia de datos de 19. 32: Puertos LPT. digo comúnmente porque también están siendo reemplazados por los puertos USB. FIG. D LED PWR LED.Ing.D. Esta lleva el nombre placa de RED. 35: Panel Connector Arquitectura de Computadoras Página 37 . FIG. Figura 35. FIG. de Sistemas Empresariales 2. este cable consiste en una conexión pin a pin en sus dos conectores (RJ45). Reset. PWR H.15 Panel Connector y Audio Connector: Panel Conector es donde se conectan todos los switch e indicadores luminosos (LED) que podemos encontrar en la parte frontal de nuestro CPU. 34: Puerto de red LAN 2.14 LAN: En este conector Tipo RJ45 Figura 34 es donde el usuario puede conectarse a la red por medio de un cable UTP de conexión directa. entre sus pines encontramos SPEAKER. Debemos tener en cuenta la posición y polaridad de los conectores.1. También podemos conectar dos computadoras con un cable cruzado de manera que las PCs puedan transmitir información en forma bidireccional.1. es donde se conecta el parlante el cual por medio de beeps nos indica el estado de nuestro CPU. 16 Fuente de alimentación y sus conectores: En La figura 36 podemos observar los diferentes conectores de una fuente ATX que explicaremos detalladamente a continuación. generalmente esta ficha tiene la opción de desmontarla como muestra en la figura 36. EATXPWR corresponde a la alimentación del motherboard y sus componentes instalados. existen dos maneras de apagar nuestra PC. tenía dos conectores de 6 pin cada uno. al presionar el botón Power. Es una entrada de audio analógica que nos permite escuchar por medio de los parlantes lo que estamos reproduciendo en nuestra unidad óptica. el encendido de esta fuente (ON/OFF) se realiza mediante un interruptor conectado directamente a la línea de 220v es por eso que al apagar nuestro equipo aparecía un mensaje indicando que ya podíamos apagar nuestro equipo. dándonos la opción de 20 y 24 Pin. se pone a 0 el cable verde del conector EAXTPWR encendiendo la fuente y nuestra PC. Con respecto a la alimentación del motherboard. Arquitectura de Computadoras Página 38 . antiguamente se utilizaban fuentes AT estéticamente igual a la ATX pro con algunas diferencias técnicas. cuando nuestra PC está apagada la fuente se encuentra en Standby. mediante dicho interruptor. 2. estas fuentes siempre están conectadas a la línea de 220v.Ing. 36: Fuentes de alimentación La fuente de alimentación es la encargada de suministrar las tensiones adecuadas a los diferentes dispositivos que conforman un CPU. estos conectores son un tanto confusos a la hora de conectarlos ya que no tenían una sola posición. podemos encontrar conectores de 20 pin y actualmente 24 pin. El conector FP_Audio nos permite conectar en un panel frontal de nuestro CPU una salida de Audio Estéreo para conectar nuestros auriculares y una entrada MIC IN para conectar un micrófono. de Sistemas Empresariales En el conector CD es donde conectaremos la unidad óptica. FIG. una es como lo hacemos habitualmente por medio de INICIO/APAGAR EQUIPO. En la actualidad se utilizan fuentes ATX. la otra es manteniendo presionado 5 segundos aproximadamente el botón Power. por eso debemos tener en cuenta que los cables negros queden en el centro del conector del motherboard.1. en el se conecta el cooler de nuestro micro procesador. FDD 4 pin. Se utiliza para proveer de alimentación (12V. El conector Molex de 4 pin nos suministra 12v y 5v para nuestras unidades ópticas y Disco Rígido. Es importante que nuestro CPU tenga un buen flujo de aire. de no poseer este tipo de conectores es posible utilizar adaptadores Molex a Sata.1. Este conector al igual que el Molex alimenta nuestras unidades ópticas y Discos Rígidos.17 Cooler Connector: Estos conectores proveen la alimentación adecuada en los coolers instalados en nuestro CPU. cada conductor se diferencia por tener un color en particular.1. Reinicios y en casos extremos daños irreparables. En estos conectores se pueden conectar coolers auxiliaras ya sea para la fuente de alimentación o en el chasis de nuestro CPU. PWR_FAN y CHA_FAN. son los nuevos conectores que se utilizan para la tecnología SATA. 5V) Nuestras unidades de disquetes (Floppy). a continuación describiré cada uno de ellos y sus tenciones. lentitud. Implementa una tecnología denominada Q-Fan que consiste en regular las RPM del Cooler según la temperatura del microprocesador. las altas temperaturas son causantes de cuelgues. de Sistemas Empresariales ATX12V este conector es una alimentación extra de 12v para nuestro CPU. 2. Todos los conectores mencionados tienen solo una posición de inserción diseñado para no cometer errores a la hora de ensamblar una PC. No debe ser omitida. El conector CPU_FAN es fundamental para el correcto funcionamiento de nuestro CPU.18 Tensiones en nuestro CPU: Un CPU es alimentado con diferentes tenciones. FIG. SATA 15 pin. Arquitectura de Computadoras Página 39 .Ing. de no ser así se destruiría por las altas temperaturas que genera. 37: Conectores para cooler 2. Entre todas las tensiones encontramos PS_On que corresponde al cable Verde. Naranja +3. FIG. la necesidad de movilidad o bien la de ahorrar espacio. 2. de Sistemas Empresariales Rojo +5v. una pantalla y un teclado. dispuestos en una carcasa pequeña (por lo general de 360 cm x 40 cm x 270 cm). con este cable podemos arrancar la fuente puenteándolo con GND. más que nada. entre ellos una fuente de alimentación a batería. Blanco -5v. su precio resulta por lo general más alto si tenemos en cuenta que su rendimiento no sale de lo común. Es muy importante desconectar la fuente del motherboard y demás periféricos si se quiere realizar una prueba con este método. Azul -12v. 37: laptop HP 2. Amarillo +12v. FIG. 38: Imagen de persona usando una laptop Arquitectura de Computadoras Página 40 . así como su tamaño reducido. En contrapartida. Negro GND.2. Violeta VSB +5v.1 ¿Por qué optar por un ordenador portátil? La mayor ventaja que ofrece el ordenador portátil en comparación con el equipo de escritorio es su movilidad. Además la configuración de hardware del ordenador portátil es mucho menos adaptable.3v. aunque es posible conectar periféricos externos adicionales gracias a los numerosos puertos de entrada y salida que el ordenador portátil posee.Ing. Gris PWR Ok. la motivación para adquirir un ordenador portátil debe ser.2 ¿Qué es un ordenador portátil? Un ordenador portátil (también denominado equipo portátil) es un ordenador que integra todos los elementos necesarios para un correcto funcionamiento. Verde PS_On. Por lo tanto. con el advenimiento de las redes inalámbricas. manipulación digital de video. y en particular WiFi. FIG. FIG. 2. 39: Tipificación de señales inalámbricas Para usos multimedia avanzados. cuyas frecuencias sean muy diferentes. siempre que esté equipada con un terminal WiFi. conexión a una cámara digital o a un reproductor de mp3. de Sistemas Empresariales Además. funcionen por igual. Su velocidad de ejecución depende de la frecuencia (en MHz) utilizada. la elección debe hacerse en base al rendimiento del ordenador (y a su potencial tanto gráfico como informático) y a la cantidad y tipo de puertos de entrada y salida que se encuentran disponibles. (por ejemplo. aunque es posible que dos procesadores de diferentes marcas.Ing.).2.2 Procesador y memoria RAM: El procesador representa el cerebro del ordenador ya que procesa las instrucciones recibidas. es cada vez más fácil conectarse a Internet en zonas locales de cobertura públicas o sencillamente en cualquier habitación del hogar. etc. 40: Procesador Arquitectura de Computadoras Página 41 . la cantidad de memoria de acceso aleatorio (RAM) puede tener un efecto considerable en el rendimiento del ordenador. también es importante prestar atención a la frecuencia de funcionamiento. FIG. FIG.3 Pantalla: Los ordenadores portátiles cuentan con pantallas planas. que corresponde a la frecuencia a la que funcionarán los distintos periféricos. etc. lo que le otorga una fluidez de visualización superior a la de las pantallas de matriz pasiva.2. memoria. en especial en lo que respecta a fines multimedia. Asimismo. se trata de pantallas de matriz activa (casi todas equipadas con tecnología TFT. en las que cada píxel se controla en forma individual. Los ordenadores portátiles de última generación han incorporado la pantalla de matriz activa más que la de matriz pasiva. en las que los píxeles se controlan por línea y por columna.) y no sólo en base a la frecuencia del procesador. En general.Ing. 41: Memoria RAM 2. Además de la cantidad de memoria. actualmente es preferible decidir en base a la calidad de todos los componentes (tarjeta gráfica. 42: Imagen de pantalla portátil Arquitectura de Computadoras Página 42 . transistor de película delgada). de Sistemas Empresariales Aunque la frecuencia del procesador constituye un criterio esencial en la elección de un ordenador portátil. ya que ocupan menos espacio y son menos pesados que las tradicionales pantallas CRT. actuando como un filtro de polarización perpendicular. es decir.54 cm) y corresponde a la medida del largo diagonal. FIG. Arquitectura de Computadoras Página 43 .Ing. Los monitores de pantalla plana Los monitores de pantalla plana (también llamados FPD que significa pantallas de panel plano) se popularizan cada vez más. A diferencia de las pantallas de rayos catódicos (pantallas CRT). 43: Imagen del pase de luz a la 1 placa Durante la ausencia de corriente eléctrica. considerando la tecnología de cristal líquido utilizada en las pantallas planas. el largo diagonal de la pantalla plana corresponde al área de visualización efectiva. la segunda placa bloquea la luz. de Sistemas Empresariales La pantalla se caracteriza ante todo por su tamaño. expresado en pulgadas (una pulgada equivale a 2. la cantidad de tiempo que necesita para convertir un píxel de blanco a negro y de negro a blanco. permitiendo el paso sólo de aquellos componentes de luz cuya oscilación es paralela a las ranuras. a diferencia de los 100 W de las pantallas CRT) y emite menos radiación electromagnética. El espacio entre ellas alberga una fina capa de líquido que contiene ciertas moléculas (cristales líquidos) que poseen la propiedad de orientarse cuando se ven expuestas a la corriente eléctrica. Pantallas de cristal líquido La LCD (pantalla de cristal líquido) se basa en una pantalla hecha de dos placas paralelas transparentes ranuradas y orientadas a 90º una de otra. la tecnología utilizada por los monitores de pantalla plana suele utilizar menos energía (inferior a 10 W. la calidad de la pantalla plana se puede definir por el tiempo de respuesta. la primera placa actúa como un filtro de polarización. Además. Además. Combinada con una fuente de luz. que permite controlar cada píxel usando tres transistores (los que corresponden a los 3 colores RGB [rojo. cuyos píxeles se controlan por fila y columna. En este tipo de sistema. 45: Imagen de la filtración de luz Al controlar localmente la orientación de los cristales. Las pantallas de matriz activa resultan más brillantes y muestran Arquitectura de Computadoras Página 44 . Los píxeles reciben una dirección fila/columna gracias a unos conductores transparentes ubicados en el marco de la pantalla. los cristales se alinean de manera progresiva en la dirección del campo eléctrico y de esta manera pueden cruzar la segunda placa.Ing. azul]). de Sistemas Empresariales FIG. FIG. el transistor unido a cada píxel permite memorizar su estado y mantenerlo iluminado entre actualizaciones. El píxel se ilumina cuando se activa y se apaga al actualizarse. Las pantallas de matriz pasiva utilizan generalmente tecnología TN (Nemáticos torsionados). es posible crear píxeles. Comúnmente se diferencian dos tipos de pantallas planas. Las pantallas de matriz pasiva carecen normalmente de brillo y contraste. donde cada píxel se controla individualmente. •Pantallas de "matriz activa". según el sistema de control que se utilice para polarizar los cristales: •Pantallas de "matriz pasiva". verde. La tecnología más común para esta clase de pantallas es TFT (transistor de película delgada). 44: Imagen del bloqueo de luz a la 2 placa Cuando se encuentra encendida. •Transflexivo: las pantallas utilizan iluminación posterior así como un polarizador de material translúcido que permite transmitir luz de fondo mientras refleja algo de luz ambiente.Ing. El gas excitado de esta manera produce radiación luminosa ultravioleta (invisible al ojo Arquitectura de Computadoras Página 45 . cada una de las cuales corresponde a un píxel que corresponde a su vez a una fila y a una columna de electrodos. El gas usado en las pantallas de plasma es el resultado de la combinación de argón (90%) y xenón (10%). que permite la reacción del gas que se encuentra dentro de la celda. panel de pantalla de plasma) se basa en la emisión de luz gracias a la excitación eléctrica de un gas. con luz artificial o simplemente con la luz del ambiente (como en la mayoría de los relojes digitales).2. Los siguientes términos definen cómo se ilumina la pantalla: •Reflexión: las pantallas se iluminan desde el frente. resultan sumamente difíciles de leer cuando se utilizan al aire libre (a plena luz solar). Al modular el voltaje aplicado por los electrodos y la frecuencia de reacción. Este tipo de pantallas resulta especialmente adecuado para dispositivos diseñados para utilizarse en interiores y al aire libre (tales como cámaras digitales y PDA). Este tipo de pantallas es especialmente adecuado para usar en interiores o en condiciones de luz atenuada. •Transmisión: las pantallas utilizan luz posterior para mostrar la información. Normalmente ofrece una imagen de alto contraste y brillo Por otra parte. El gas se encuentra dentro de celdas.4 Pantallas de plasma: La tecnología de plasma (PDP. Ya sea que las pantallas sean de matrices activas o pasivas. 46: Imagen de la parte trasera de una pantalla LCD 2. de Sistemas Empresariales una imagen más definida. se pueden definir hasta 256 valores de intensidad lumínica. FIG. ambas necesitan una fuente de luz para poder funcionar. •El tamaño: se calcula al medir la diagonal de la pantalla y se expresa en pulgadas (una pulgada equivale aproximadamente a 2. 480 píxeles de ancho) y 1600 x 1200. En comparación. Además. de modo que los píxeles (compuestos por 3 celdas) pueden visualizarse en hasta 16 millones de colores (256 x 256 x 256). el consumo de energía resulta más de 30 veces superior al de una pantalla LCD. Este número generalmente se encuentra entre 640 x 480 (640 píxeles de largo. una Arquitectura de Computadoras Página 46 .000 píxeles por pulgada cuadrada. aunque por lo general las pantallas más grandes en tamaño suelen poseer una definición más alta. de Sistemas Empresariales humano). Gracias a fósforos azules. verdes y rojos distribuidos entre las celdas. Una resolución de 300 dpi significa 300 columnas y 300 filas de píxeles por pulgada cuadrada. •La resolución: determina el número de píxeles por unidad de superficie (dada en pulgadas lineales). la radiación ultravioleta se convierte en luz visible. pero resoluciones más altas son técnicamente posibles en la actualidad. 47: Esquema de configuración de la tecnología de plasma Especificaciones Las especificaciones más comunes para pantallas son: •La definición: el número de píxeles que puede mostrar la pantalla. Se abrevia DPI que significa Puntos por pulgada. una pantalla de un tamaño determinado puede presentar diferentes definiciones. FIG.Ing. Después de todo. Tenga cuidado de no confundir la definición de una pantalla con su tamaño. lo que significa que hay 90. La tecnología de plasma permite obtener pantallas de alto contraste a gran escala. pero las pantallas de plasma todavía poseen un costo relativamente alto.54 cm). •Luminosidad: expresada en candelas por metro cuadrado (Cd/m2). a diferencia de la RAM que es una memoria volátil que actúa solamente como área de tránsito de información mientras el ordenador está en funcionamiento. ya que es lo que determina la cantidad de datos (y en particular. Arquitectura de Computadoras Página 47 . se utiliza para definir el "brillo" de la pantalla.Ing. es una buena idea prestar especial atención a su rendimiento general (particularmente en relación con su velocidad de rotación). a diferencia de la memoria RAM. que puede afectar negativamente las capacidades generales del sistema si éste resulta demasiado pobre. El tiempo de respuesta (expresado en milisegundos) debe ser tan bajo como sea posible (pragmáticamente. inferior a 25 ms). motivo por el cual a veces se denomina dispositivo de almacenamiento masivo a los discos rígidos. La característica más importante del disco duro es su capacidad (expresada en gigabytes). 2. permite definir el ángulo a partir del cual la visualización de la pantalla comienza a tornarse dificultosa cuando el usuario no la está mirando directamente. Sin embargo. 48: Disco ATA de 320 GB 2.353 mm.3 Disco duro: El disco duro es el área donde se almacena toda la información del ordenador. El orden de magnitud de luminosidad es de aproximadamente 250 cd/m2.1 El rol del disco duro: El disco rígido es el componente utilizado para almacenar los datos de manera permanente. de programas) que el usuario puede almacenar en él. FIG. lo que corresponde a una pica (una unidad tipográfica). de Sistemas Empresariales resolución de 72 dpi significa que un píxel es 1"/72 (una pulgada dividida por 72) o 0. •Tiempo de respuesta: definido por la norma internacional ISO 13406-2.3. •El ángulo horizontal y vertical: expresado en grados. corresponde a la cantidad de tiempo que se necesita para modificar un píxel de blanco a negro y de negro a blanco nuevamente. que se borra cada vez que se reinicia el ordenador. Los discos rígidos generalmente están agrupados por interfaz de la siguiente manera: •IDE •SCSI (Interfaz para sistemas de equipos pequeños) •Serial ATA Cuando apareció la norma USB se lanzaron al mercado carcasas que podían conectar un disco rígido mediante un puerto USB. de todas maneras. Estos datos pueden leerse y escribirse por medio de cabezales de lectura ubicados a ambos lados de los platos. recubierta a su vez por una película protectora. El ordenador funciona en modo binario. Estos discos se denominan discos rígidos externos.3. Estos cabezales son electroimanes que suben y bajan para leer la información o bien escribirla. 49: Estructura de un disco rígido Los discos giran rápidamente alrededor de un eje (en realidad. Los cabezales de lectura se encuentran a sólo Arquitectura de Computadoras Página 48 . a varios miles de revoluciones por minuto) en sentido contrario a las agujas de un reloj. lo que facilitó la instalación de discos rígidos y aumentó la capacidad de almacenamiento para hacer copias de seguridad. Los discos rígidos contienen millones de estos bits.2 Estructura: Un disco rígido no está compuesto por un solo disco. apilados muy juntos entre sí y llamados platos. lo cual significa que los datos se almacenan en forma de ceros y unos (denominados bits). 2. con la diferencia de que los discos duros externos se hallan conectados al ordenador mediante una cubierta enchufada a un puerto USB. almacenados muy próximos unos de otros en una delgada capa magnética de unos pocos micrones de espesor. de Sistemas Empresariales El disco rígido se encuentra conectado a la placa madre por medio del controlador de disco rígido que actúa a su vez como una interfaz entre el procesador y el disco rígido. sino por varios discos rígidos que pueden ser de metal. interpreta comandos enviados por el procesador y los envía al disco en cuestión. en oposición a los discos rígidos internos que se encuentran conectados directamente a la placa madre. El controlador de disco rígido administra los discos racionados con él. son el mismo tipo de discos.Ing. FIG. vidrio o cerámica. Se utiliza el término cilindro para hacer referencia a todos los datos almacenados verticalmente en cada uno de los discos. que genera una rotación de aproximadamente 250km/h (150 mph). Es por esta razón que los discos rígidos están sellados y muestran la advertencia "Garantía nula si se extrae". separados por una capa de aire creada por la rotación de los discos. lo que significa que pueden generar un campo magnético. Más aún.Ing. Estos campos luego son transformados mediante un conversor analógicodigital (CAD) en 0 ó 1 para que el ordenador los pueda comprender. ya que únicamente los fabricantes de discos rígidos pueden abrirlos (en "salas limpias" libres de partículas). 2. estos cabezales son móviles y pueden mover hacia los laterales para que las cabezas puedan barrer toda la superficie. tienden a polarizar la superficie del disco en un área muy diminuta. FIG.3. los cabezales se encuentran unidos entre sí y solamente uno de ellos puede leer o escribir en un momento preciso. la inversión de polaridad procede a completar el circuito con el cabezal de lectura. Arquitectura de Computadoras Página 49 . Esto es de especial importancia en el momento de la escritura: Los cabezales. debido a que la más mínima partícula puede degradar la superficie del disco. de modo tal que cuando luego se leen. de Sistemas Empresariales unos micrones de la superficie. 50: Imagen de los cabezales Sin embargo.3 Funcionamiento: Se dice que los cabezales de lectura/escritura son "inductivos". al crear campos positivos o negativos. El mecanismo completo de precisión se encuentra dentro de una caja totalmente hermética. 53: Imagen de cilindro de datos Finalmente. FIG. Especificaciones técnicas Arquitectura de Computadoras Página 50 . que son en realidad grupos de sectores (entre 1 y 16 sectores). 52: Imagen de datos guardados en pistas El término cilindro hace referencia a todos los datos que se encuentran en la misma pista de distintos platos (es decir. 51: Imagen de funcionamiento lógico Los cabezales comienzan a escribir datos comenzando desde el borde del disco (pista 0) y avanzando hacia el centro. creadas por un formateo de bajo nivel. Un archivo pequeño puede llegar a ocupar múltiples sectores (un clúster). FIG. ya que esto constituye un "cilindro" de datos. Los datos se organizan en círculos concéntricos denominados "pistas". Estas pistas están separadas en zonas (entre dos radios) llamadas sectores.Ing. sobre y debajo de cada uno de ellos). Un sistema operativo utiliza bloques. de Sistemas Empresariales FIG. el término clústers (también llamados unidades de asignación) se refiere al área mínima que puede ocupar un archivo dentro del disco rígido. que contienen los datos (por lo menos 512 octetos por sector). buscando de esta manera. existen carcasas externas que se utilizan para conectar discos rígidos con puertos USB o FireWire. mejorar el rendimiento general. Cuanto más rápido rota un disco. •Densidad lineal: número de bits por pulgada (bpi) en una pista dada. más alta resulta su tasa de transferencia. •Interfaz: Se refiere a las conexiones utilizadas por el disco rígido.0) puede mejorar el rendimiento del ordenador portátil al eliminar completamente las limitaciones intrínsecas de los discos duros estándar y ampliar la capacidad de almacenamiento ad infinitum. Se expresa en bits por segundo. La memoria caché se utiliza para almacenar los datos del disco a los que se accede con más frecuencia. •Densidad radial: número de pistas por pulgada (tpi). el uso de discos duros externos (FireWire o USB 2. En otras palabras. •Densidad de área: índice entre la densidad lineal y la densidad radial (expresado en bits por pulgada cuadrada). •Tiempo medio de acceso: Tiempo promedio que demora el cabezal en encontrar la pista correcta y tener acceso a los datos. un disco rígido que rota rápidamente tiende a ser más ruidoso y a calentarse con mayor facilidad. de Sistemas Empresariales •Capacidad: Cantidad de datos que pueden almacenarse en un disco rígido. Se expresa en revoluciones por minuto (rpm. •Memoria caché (o memoria de búfer): Cantidad de memoria que se encuentra en el disco rígido. Sin embargo.Ing. representa el tiempo promedio que demora el disco en proporcionar datos después de haber recibido la orden de hacerlo. •Tasa de transferencia: Cantidad de datos que pueden leerse o escribirse desde el disco por unidad de tiempo. Las principales interfaces del disco rígido son: •IDE/ATA (Entorno integrado de desarrollo / Agregado de tecnología de avanzada) •Serial ATA •SCSI (Interfaz para sistemas de equipos pequeños) •Sin embargo. Las velocidades de los discos rígidos se encuentran en el orden de 7200 a 15000 rpm. •Velocidad de rotación: La velocidad a la cual giran los platos. Arquitectura de Computadoras Página 51 . Debe ser lo más breve posible. su acrónimo en inglés). Por el contrario. •Latencia (también llamada demora de rotación): El lapso de tiempo que transcurre entre el momento en que el disco encuentra la pista y el momento en que encuentra los datos. etc. 2. 54: Diferencias de discos SATA E IDE 2. de manera que si el ordenador va a utilizarse para aplicaciones gráficas (visualización o manipulación de video. videojuegos. aplicaciones en 3D. la tarjeta gráfica está integrada. Arquitectura de Computadoras Página 52 .7 Gb). es decir que se trata de un chip gráfico especializado (conjunto de chips gráficos) soldado a la placa madre.). de Sistemas Empresariales FIG. Una vez que se adquiere el ordenador portátil. es mejor elegir un conjunto de chips gráficos de primera línea. 55: Grabadora de DVD Existen diferentes tipos de grabadoras de CD (con una capacidad de unos 700 Mb) y DVD (con una capacidad de unos 4.5 Lector o grabadora de CD/DVD: Cada vez hay más ordenadores portátiles que incorporan lectores o grabadoras de CD-ROM o DVD-ROM entre sus características estándar en configuraciones de alto nivel. FIG. •El término "CD-R" se refiere a discos compactos grabables.Ing. se denomina "combo". Cuando la unidad de disco combina varias de estas funciones. es imposible cambiar dicha tarjeta.4 Tarjeta gráfica: En el ordenador portátil. 0. Arquitectura de Computadoras Página 53 . o de puertos USB 2. Esto significa que existen dos estándares incompatibles promocionados a su vez por diferentes grupos de fabricadores: •DVD+RW de Philips.0.Ing. Los ordenadores portátiles disponen de conectores PC Card (PCMCIA) que permiten la inserción de periféricos adicionales. 56: Conector PC CARD Aunque todos los ordenadores portátiles de última generación incluyen puertos USB. Debe tenerse en cuenta que algunas grabadoras admiten ambos estándares y por ello se denominan grabadoras "multiformato". ligeramente mejor que el del formato DVD-RW. FIG. con un rendimiento máximo de 12 Mbit/s. •El término "DVD-RAM" se refiere a DVD regrabables. es una buena idea verificar si se trata de puertos USB 1. por lo general. •El término "DVD-R" se refiere a DVD grabables. cuyo rendimiento en términos de tiempo de grabación es. cuyo costo es ligeramente menor que el del DVD+RW. con un rendimiento máximo de 480 Mbit/s. mediante la conexión de periféricos externos. de Sistemas Empresariales •El término "CD-RW" se refiere a discos compactos regrabables. •DVD-RW. Interfaces de salida/entrada Las interfaces de salida/entrada permiten extender las funcionalidades del ordenador portátil. cámaras digitales o asistentes digitales personales (PDA). de Sistemas Empresariales FIG. SmartMedia (SM). tarjeta de memoria (MS). FIG. Los puertos FireWire permiten un rendimiento de 800 Mbit/s. Este tipo de lector puede resultar de gran utilidad para aquellos usuarios que posean reproductores de MP3. 58: Puerto IEEE Algunos ordenadores portátiles estándar vienen equipados con lectores multitarjetas que pueden leer memorias flash en los siguientes formatos: Secure digital (Tarjeta SD). Arquitectura de Computadoras Página 54 . ya que facilita el copiado directo de archivos (música o fotos digitales. Compact Flash (CCM) y tarjeta de imagen xD. por ejemplo) a un ancho de banda alto. 57: Puerto USB Los puertos IEEE 1394 (con el nombre comercial FireWire en los equipos Apple e i.Ing. tarjeta multimedia (MMC).LINK en los equipos IBM compatibles) son una buena opción para aquellos usuarios que obtengan video de una cámara de video digital DV. 59: Multitarjetas 2. así como altavoces Arquitectura de Computadoras Página 55 .6 Entrada/salida de audio y video: Si bien todos los ordenadores portátiles disponen de pantalla y altavoces internos. que permite la conexión a una pantalla externa o un proyector de video. FIG. en algunas instancias es útil o incluso necesario conectarlos a sistemas estéreo o de video de alto rendimiento (por ejemplo. Los ordenadores portátiles estándar vienen equipados con un conector VGA. Algunos ordenadores portátiles vienen equipados con una salida de video (denominada salida de TV). 60: Tipos de conectores Con respecto a la salida/entrada de audio. todos los ordenadores portátiles vienen equipados con auriculares estándar y clavijas para micrófono. es decir que poseen un conector S-Video que permite la conexión directa del ordenador a la televisión.Ing. de Sistemas Empresariales FIG. para una presentación o una proyección de DVD). Arquitectura de Computadoras Página 56 . por lo general) en forma de goma de borrar sensible al tacto y ubicado en la parte central del teclado.1 (por ejemplo. el dispositivo señalador es un panel táctil. de Sistemas Empresariales estéreo de diversa calidad.Ing. es decir.7 Dispositivo señalador / Teclado: Los ordenadores portátiles estándar vienen equipados con un teclado y un dispositivo señalador incorporados. es decir. 61: Imagen de salida/entra de audio y video 2. una superficie plana sensible al tacto que permite desplazar el cursor como si fuera un ratón. un pequeño puntero (de color rojo. La salida S/PDIF (salida de audio digital) le permite al usuario conectar el ordenador portátil a un sistema de sonido que admita Dolby Digital 5. para utilizar con un sistema de cine en casa). Dicho puntero le permite al usuario desplazar el cursor con los dedos. En general. FIG. Es necesario probarlos a fin de determinar si resultan cómodos a la hora de utilizarlos. 62: Imagen teclado de laptop Tanto el teclado como el dispositivo señalador deben elegirse según sus cualidades ergonómicas. FIG. Algunos ordenadores vienen equipados con un trackpoint. Existen varios estándares WiFi que utilizan diferentes canales de transmisión: •WiFi 802. sin importar el lugar en que se encuentren. Los términos nomadismo y movilidad se utilizan para referirse a las capacidad de los individuos de acceder a la información en Internet. FIG. de Sistemas Empresariales También debe tenerse en cuenta que siempre es posible conectar un ratón tradicional al ordenador portátil para conseguir mayor comodidad. La mayoría de los ordenadores portátiles estándar vienen equipados con un módem 56K V90 que permite la conexión a Internet por vía telefónica (STN. La tecnología WiFi permite que los ordenadores vengan equipados con adaptadores especializados (tarjetas WiFi) para conectarse entre sí a una distancia de hasta cientos de metros y también para conectarse a Internet gracias a un router inalámbrico (terminal WiFi). el concepto de nomadismo está adquiriendo un nuevo significado. 2. Es por ello que algunos ordenadores portátiles estándar ahora incluyen adaptadores y tarjetas WiFi integradas. un router. 63: Entrada de red LAN Con el advenimiento de las redes inalámbricas y el número cada vez mayor de puntos de acceso a la red inalámbrica públicos y privados (denominados zonas locales de cobertura).Ing. un conmutador o incluso directamente a otro ordenador mediante un cable de red cruzado. red telefónica conmutada). es imposible imaginar un ordenador portátil sin funcionalidades de red.11a. para un rendimiento de 54 Mb/s (30 Mb/s de rendimiento real) Arquitectura de Computadoras Página 57 .8 Movilidad y conectividad de red: En el mundo de las comunicaciones en que vivimos hoy. El conector "10/100/1000 Mbit Fast Ethernet" puede utilizarse para conectar el ordenador portátil a una red de área local (LAN) o a un equipo de red como un módem ASDL. 11g. con un alcance de hasta 300 metros en un espacio abierto •WiFi 802. Sin embargo. •WiFi 802. de Sistemas Empresariales •WiFi 802. posee ciertas limitaciones de distancia (varios centímetros enfrentados entre sí) y un rendimiento reducido. ratón.4 GHz. concentradores. otra tecnología de red inalámbrica. A la hora de adquirir un ordenador portátil. para un rendimiento de 300 Mb/s (150 Mb/s de rendimiento real) en una banda de frecuencia de 2.4 GHz. 64: Representación de la conexión WiFi Algunos ordenadores portátiles vienen equipados con tecnología Bluetooth. una disminución progresiva en la carga máxima cuando la recarga se realizaba cuando la batería no se había agotado por completo. por lo tanto es importante elegir el que sea más liviano. FIG. es decir. así como de las características de la batería. es importante sopesar detenidamente las siguientes características: •Peso: un ordenador portátil está hecho para transportarse. hoy obsoleta debido a que padecía del denominado efecto de memoria.11b. etc.11n. a diferencia de la tecnología BlueTooth. Sin embargo. •NiCad (Níquel / Cadmio): batería recargable. etc. •NiMH (Níquel / Hidruro metálico): batería recargable que funciona mejor que las de níquel-cadmio. deben evitarse los ordenadores portátiles livianos que disponen de muchos periféricos externos (lector de CD-ROM/DVD-ROM. para dispositivos inalámbricos pequeños como teléfonos móviles.). Si bien la tecnología IrDa (infrarrojo) permite la conexión de dispositivos pequeños entre sí en forma inalámbrica.Ing. para un rendimiento de 11 Mb/s (6 Mb/s de rendimiento real). dicha tecnología se utiliza principalmente para redes de área personal inalámbricas (WPAN). es decir. además de elegir elementos de hardware específicos. PDA. para un rendimiento de 54 Mb/s (30 Mb/s de rendimiento real) en una banda de frecuencia de 2. •Autonomía: la autonomía del ordenador depende de cuánta energía consumen sus componentes. fuente de alimentación. Arquitectura de Computadoras Página 58 . ya que esto puede impedir una correcta disipación térmica. que pueden ocasionar ruidos fuertes y molestos. El recalentamiento puede convertirse en un peligro real y creciente cuando el ordenador portátil está funcionando con la pantalla baja. como ventiladores. •Li-Polímero (Litio / Polímero): batería recargable equivalente a las de Li-Ion en términos de rendimiento. el procesador) hace que la temperatura del ordenador aumente. Por lo tanto. el ordenador portátil a veces viene equipado con dispositivos de evacuación del calor. Esto también puede suceder con los motores que operan los discos duros y los lectores y las grabadoras de CD/DVD. 65: Baterías recargables En general. aunque mucho más liviana ya que dispone de un polímero sólido. lo cual puede convertirse en una molestia (en especial si el teclado se calienta demasiado). las baterías de Li-Polímero demoran más en cargarse y su vida útil es por lo general más corta. FIG. lo que implica que no es necesario consumir por completo la carga de la batería antes de recargarla. la autonomía del ordenador se expresa en la cantidad de tiempo que puede permanecer en modo suspendido y en uso. •Ruido: con el fin de disipar el calor provocado por el funcionamiento de las diferentes piezas del equipo (en especial. no padecen del efecto de memoria. 2.9 Base de conexión: Arquitectura de Computadoras Página 59 . Además. •Temperatura de funcionamiento: el funcionamiento de ciertas piezas del ordenador portátil (en particular. de Sistemas Empresariales •Li-Ion (Litio / Ion): batería recargable utilizada en la mayoría de los ordenadores portátiles. el procesador). mucho más liviano que los electrolitos y el separador microporoso de las baterías de Li-Ion. Sin embargo. Las baterías de Li-Ion funcionan bien y su precio suele ser bastante razonable. es una buena idea que los compradores averigüen el nivel de ruido que produce el ordenador cuando se encuentra en funcionamiento.Ing. enciclopedias o incluso software Arquitectura de Computadoras Página 60 . Por lo tanto. FIG. tarjeta de sonido. el dispositivo en el que encaja el ordenador portátil para conectarlo fácilmente al teclado. La mayoría de las ofertas incluyen automáticamente al menos un año de garantía. aunque algunos incluyen un paquete completo de software útil. la pantalla. Por lo general las baterías no están cubiertas. La garantía es incluso más importante en el caso de los ordenadores portátiles ya que no es posible cambiar sus piezas (tarjeta gráfica.Ing. etc. aunque podría ser una buena idea aprovechar una garantía extendida de varios años para cubrir la máxima cantidad de riesgos posibles.) como lo haríamos si se tratase de un equipo de escritorio. de Sistemas Empresariales Algunos ordenadores portátiles incluyen una base de conexión. es necesario protegerse de los riesgos asociados con las fallas informáticas mediante una garantía. 66: Bases de conexión 2. etc. Es necesario asegurarse de obtener información sobre el tipo de daños que cubre la garantía.10 Garantía: La compra de un ordenador portátil representa una gran inversión. el ratón. como herramientas de oficina. es decir. éste viene equipado en forma casi sistemática con un sistema operativo. Paquete de software Cuando se adquiere un ordenador portátil. 67: Cubierta de la laptop Además. 68: Cable de seguridad Capitulo 3: Mantenimiento preventivo y correctivo de la PC 3. FIG.1 Importancia: Es muy importante darle siempre un buen mantenimiento al computador. A medida que el computador está trabajando es inevitable que en el interior del gabinete o case se llene de partículas de polvo. el cual puede ser un problema serio. tener los conceptos claros de cómo iniciar el mantenimiento que debes y que no debes hacer con ella. es muy recomendable invertir en un cable de seguridad (Kensington ComboSaver). a fin de protegerlo cuando se transporta junto con todos sus accesorios. Es una buena idea tener esta información presente a la hora de adquirir un ordenador portátil. ya que puede afectar considerablemente el rendimiento de la PC. que permita conectar el ordenador portátil a un mueble fijo. FIG. Cubierta de protección Si el usuario va a viajar con el ordenador. de Sistemas Empresariales antivirus. es necesario disponer de un bolso para el ordenador.Ing. Arquitectura de Computadoras Página 61 . gracias a la muesca estándar que poseen casi todos los ordenadores portátiles del mercado. sobre su performance de trabajo y rendimiento 3. entre otras). FIG. teclado. o el cambio total de algún dispositivo periférico como el ratón. Resulta mucho más barato cambiar algún dispositivo que el tratar de repararlo pues muchas veces nos vemos limitados de tiempo y con sobre carga de trabajo. El mayor número de fallas que presentan los equipos es por la acumulación de polvo en los componentes internos. El calor generado por los componentes no puede dispersarse adecuadamente porque es atrapado en la capa de polvo. Por otro lado. con lo cual se reduce la vida útil del sistema en general. el cambio total de una tarjeta (sonido. Por eso es importante que mínimo una vez al mes se deba realizar una verificación completa a tu PC.2 ¿Qué es el mantenimiento para PCs? Es el cuidado que se le da a la computadora para prevenir posibles fallas.Ing. el polvo contiene elementos conductores que pueden generar cortocircuitos entre las trayectorias de los circuitos impresos y tarjetas de periféricos. 69: Imagen de un mantenimiento preventivo de PC Mantenimiento correctivo: Consiste en la reparación de alguno de los componentes de la computadora. SIMMS de memoria. etc. ya que éste actúa como aislante térmico. además de que se necesitan aparatos especiales para probar algunos dispositivos. el preventivo y el correctivo. Arquitectura de Computadoras Página 62 . Si se quiere prolongar la vida útil del equipo y hacer que permanezca libre de reparaciones por muchos años se debe de realizar la limpieza con frecuencia por lo menos una vez al mes. Las partículas de grasa y aceite que pueda contener el aire del ambiente se mezclan con el polvo. puede ser una soldadura pequeña. video. creando una espesa capa aislante que refleja el calor hacia los demás componentes. se debe tener en cuenta la ubicación física del equipo ya sea en la oficina o en el hogar. de Sistemas Empresariales La peor lucha que debemos combatir son los virus que son amenazas que muchas veces nos dejan sin saber qué hacer para exterminarlas de nuestras computadoras. monitor. así como los cuidados especiales cuando no se está usando el equipo. Hay dos tipos de mantenimiento.3 Tipos de mantenimiento: Mantenimiento preventivo: El mantenimiento preventivo consiste en crear un ambiente favorable para el sistema y conservar limpias todas las partes que componen una computadora. 3. pero eso dependerá de cada usuario. Consideraciones finales: • No exponer a la PC a los rayos del sol. Por su parte. hoy puede estar en la Ciudad de México y en dos semanas en Monterrey. de la ubicación y uso de la computadora. lo mismo para el chasis del CPU. También no es conveniente utilizar el monitor como “repisa”. • Un completo reporte del mantenimiento realizado a cada equipo. aunque probablemente usted trabaje en una compañía constructora y lleve los registros de materiales. así como para evitar que el polvo se acumule con mayor rapidez. • Revisión de los recursos del sistema. • Limpiar con frecuencia el mueble donde se encuentra la PC así como aspirar con frecuencia el área si es que hay alfombras. • No fumar cerca de la PC. también hay que tratar de ubicar a la PC en un mueble que se pueda limpiar con facilidad. procesador y disco duro. etc. si en la habitación donde se encuentra la PC hay alfombra se debe aspirar con frecuencia para evitar que se acumule el polvo. la contabilidad. esto quiere decir que como mínimo debe dársele dos veces al año. Esto implicaría que la computadora se encuentre expuesta a una gran cantidad de polvo. por lo mismo el mantenimiento preventivo será más frecuente. • Mantener a la PC alejada de equipos electrónicos o bocinas que produzcan campos magnéticos ya que pueden dañar la información. • Usar “No-Break” para regular la energía eléctrica y por si la energía se corta que Arquitectura de Computadoras Página 63 . así como de los cuidados adicionales que se le dan a la PC. para realizar el mantenimiento debe considerarse lo siguiente: • En el ámbito operativo. los planos en Autocad. • Observaciones que puedan mejorar el ambiente de funcionamiento 3. • No colocar a la PC en lugares húmedos. por lo que deben tenerse en cuenta varios factores: Criterios en el hogar: Es necesario mantener el equipo lejos de las ventanas. de Sistemas Empresariales Asimismo.4 Criterios que se deben considerar para el mantenimiento: La periodicidad que se recomienda para darle mantenimiento a la PC es de una vez por semestre. memoria. Criterios en la oficina: Los mismos cuidados se deben tener en la oficina.Ing. • Evitar comer y beber cuando se esté usando la PC. esto quiere decir que no hay que poner nada sobre el monitor ya que genera una gran cantidad de calor y es necesario disiparlo. esto es para evitar que los rayos del sol dañen a la PC. la reconfiguración de la computadora y los principales programas que utiliza. • Optimización de la velocidad de desempeño de la computadora. vibraciones y probablemente descargas eléctricas. así mismo la oficina se mueve a cada instante. la ubicación física de la computadora en el hogar u oficina afectará o beneficiará a la PC. • Revisión de la instalación eléctrica (sólo para especialistas). 70: Cuadro de herramientas y materiales para el mantenimiento de la PC 3. Arquitectura de Computadoras Página 64 . todo esto para poder facilitar el trabajo: FIG.1 Mantenimiento preventivo de hardware: El mantenimiento preventivo es el tipo de mantenimiento que se encarga de verificar el buen funcionamiento del equipo de cómputo para evitar que se dañe y pasar al mantenimiento correctivo. También es importante contar con las herramientas y material adecuado. de Sistemas Empresariales haya tiempo de guardar la información.5 Material. la cual preferentemente no debe de ser conductora (que no sea de metal o similar).Ing.6. así como al teclado y al chasis del CPU. La característica principal del mantenimiento preventivo es inspeccionar el equipo y detectar las fallas antes que sea tarde y causen molestias al equipo y el usuario. herramientas y mesa de trabajo: Como ya se había explicado anteriormente el mantenimiento preventivo ayudará a alargar el buen funcionamiento de la PC. pero esto lo debe de hacer un especialista. • Revisión de la instalación eléctrica de la casa u oficina. 3. esperar a que se enfríe el monitor y ponerle una funda protectora. para ello se tiene que contar con una mesa de trabajo. • Cuando se deje de usar la PC. se debe de tener el área o mesa de trabajo libre de estorbos y polvo.6 Procesos del mantenimiento preventivo: 3. El mantenimiento preventivo se caracteriza en cumplir las normas de seguridad e higiene y realizar inspecciones periódicamente para detectar los fallos a tiempo. campos electromagnéticos. quemados o mal conectados. de Sistemas Empresariales Los factores que afectan el rendimiento de la computadora están el calor excesivo. limpieza del equipo de computo en el exterior como en el interior. En ello se utiliza el aspirado para quitar el polvo u otro material que pueda causar daños.Ing. fuentes de magnetismo. FIG.1. fallas de energía. 71: Imagen de una reparación de PC usando una pulsera antiestática 3. Arquitectura de Computadoras Página 65 . humedad. como son la inspección de cables y circuitos que no se encuentren rotos. el polvo. ya que pasar a un mantenimiento correctivo. Las herramientas necesarias para el mantenimiento preventivo son: • • • • Pulsera Antiestática Franela Soplador (Paleta y Estrella) Desarmadores (Plano y de Cruz) Con el mantenimiento preventivo se pueden evitar fallas eléctricas o mecánicas que pueden evitarse con los cuidados indicados.1 Herramientas básicas: Otro punto importante que no hay que olvidar es identificar bien el tipo de tornillería que se maneja para las fijar las tarjetas de expansión y en muchos casos también las tapas del CPU. Por ello se debe hacer frecuentemente y con las herramientas adecuadas para que nuestro equipo funcione como debe de funcionar y así evitar daños y problemas en el futuro.6. la lubricación de las piezas periódicamente. la espuma se aplicara de forma directa a la CPU. Arquitectura de Computadoras Página 66 .Ing. de preferencia antiestática • Trapos. Vaya eliminando el exceso de polvo con un cepillo de cerdas duras. FIG.6. Una vez terminado aplicar una espuma limpiadora. estos serán de forma directa. preferentemente que voten pelusa • Hisopos de algodón • Limpiador de aplicación de en espuma • Limpiador de componentes electrónicos dieléctrico • Aire comprimido • Aspiradora • Limpiador de unidades lectoras de 3 ½ pulgadas 3. 72: Imagen de tipos de destornilladores Las pinzas pueden ser muy útiles para recoger piezas pequeñas que no sean fáciles de manipular manualmente. cepillando de arriba hacia abajo. 73: Imagen tipos de pinzas Otros materiales necesarios para la limpieza del CPU son: • Cepillos de cerdas duras • Brochas.1. cuando se aplica la espuma a un trapo para que este se humedezca y se procede a limpiar las ranuras de la CPU. cuando la superficie sea lisa y sin perforaciones. de Sistemas Empresariales FIG.2 Limpieza de unidad central y sus componentes: Para empezar se debe apagar el equipo y desconectarlo del tomacorriente. Indirecta. puesto la mezcla del polvo con el ambiente húmedo en casos extremos ocasiona que este pueda ser conductor eléctrico provocando pequeñas fallas en los componentes electrónicos de un computador. Es necesario limpiar el equipo de esta manera. Cepille el polvo para removerlo de las aspas del ventilador y de la superficie externa de la fuente de poder. Hay que colocarse la pulsera antiestática y empezar retirar los tornillos y procurar no mezclarlas con las de las tarjetas de expansión. 3. 3.6. de Sistemas Empresariales Además de reducir la eficiencia de los ventiladores de enfriamiento.1 Fuente de poder: FIG. es necesario tener cuidado de no utilizar objetos pequeños que se puedan quedar atrapados dentro de la fuente.2 Unidad de disco duro: FIG. Una vez apagado la PC hay que desconectar el cable de energía antes de manipular en su interior. aspire el polvo de la fuente teniendo cuidado de no descuidar el ventilador.1.1. Identificar el tipo de tornillerías de la tapa de la CPU para poder tener a los componentes internos. Bloquee el ventilador para que no gire mientras se aspira el polvo. por otra parte el polvo se acumula en los circuitos integrados forma un manto aislante el cual retiene el calor provocando una disminución en su rendimiento. toda limpieza deberá ser externa. 74: Imagen de una fuente de poder Nunca abra la fuente de poder.2. pero procurando absorber la máxima cantidad de polvo depositada dentro de la fuente. Por último. 75: Imagen de un disco duro Arquitectura de Computadoras Página 67 .Ing.2.6. 1. después aspirar el polvo que llegase a tener la unidad en el interior. al final utilizar un limpiador de cabezas que se puede adquirir en cualquier tienda de equipo de cómputo.1.6.3 Unidades lectoras de discos flexibles: FIG.4 Tarjetas de expansión: Arquitectura de Computadoras Página 68 .2. 76: Imagen de discos 3 ½ pulgadas Primero retirar el polvo depositado en la superficie externa. 3. de Sistemas Empresariales Nunca se debe de aplicar ningún tipo de limpiador que no sea de componentes electrónicos. Es recomendable que por ningún motivo se abra un disco duro.6. 3.2. y sólo retirar la acumulación de polvo.Ing. y siempre insertar los módulos de memoria correctamente.6 Tarjeta madre: La limpieza de este dispositivo es muy importante ya que en él se encuentran el procesador y los circuitos principales del CPU. de Sistemas Empresariales FIG. incluyendo las ranuras. 77: Imagen de una tarjeta de expansión Es necesario cepillar el polvo. 3.1.2.6. Con una aspiradora remueva todo el polvo depositado en la parte inferior y el que todavía pueda estar depositado en cualquier otra parte del chasis del CPU.Ing. 78: Imagen de memoria RAM Aplicar sólo limpiador de componentes electrónicos. tenga cuidado que con el cepillado no se remuevan de su lugar los puentes que tiene la tarjeta madre. Cepille toda la superficie de arriba hacia abajo.2. retirar puentes (jumper) por no tener suficiente cuidado.5 Memoria RAM: FIG. aplicar limpiador de componentes electrónicos. para que todo el polvo se deposite en la parte inferior.1. Arquitectura de Computadoras Página 69 . 3. Para darle limpieza no es necesario desmontarla del chasis del CPU. no tocar los contactos de cobre que son los que hacen contacto con la tarjeta madre. limpiar los contactos de cobre y evitar con el cepillado. en caso contrario no arrancará la máquina. si es el caso. Por último aplique limpiador de componentes electrónicos en la tarjeta madre.6. y ahora es el turno del monitor. 80: Imagen de monitor de tubos de rayos catódicos 2. Monitor de cristal liquido. 79: Imagen de tarjeta madre 3. hay que limpiar el resto.6.3 Limpieza de periféricos: Una vez que se ha terminado de dar mantenimiento al CPU y de considerar las posibles fallas en el ensamblado.Ing. El monitor que tiene como elemento principal un tubo de rayos catódicos. de Sistemas Empresariales FIG.1 Monitor: 1.3. del cual es necesario saber que existen de dos tipos: 3. Según • • • la resolución que soporten se dividen en: VGA SVGA UVGA Arquitectura de Computadoras Página 70 .1. FIG.1.6. 3. para lo cual puede ocupar productos de limpieza de cristal. Con un cepillo de cerdas firmes retire el polvo depositado en la superficie de la carcaza(case) del monitor. 81: Imagen de monitores VGA Para realizar la limpieza se necesitan seguir los siguientes pasos: Nunca trate de abrir el monitor para limpiarlo por dentro. Para completar el paso anterior. Teclado numérico: (ubicado a la derecha del anterior) con teclas dispuestas como en una calculadora. pase un trapo limpio sobre la superficie de la carcaza y la pantalla del monitor.Ing. sólo tiene que recordar que la aplicación también debe de llevarla a cabo de forma indirecta.6. Para lograr una limpieza excelente tendrá que aplicar espuma limpiadora. ya que puede sufrir una descarga eléctrica. la aplicación de la espuma la realizará de forma indirecta. que convierte la acción mecánica de pulsar una serie de pulsos eléctricos codificados que permiten identificarla. Las teclas que lo constituyen sirven para entrar caracteres alfanuméricos y comandos a un computador. Como el monitor tiene ranuras para ventilación. de Sistemas Empresariales FIG. En un teclado se puede distinguir a cuatro subconjuntos de teclas: • • Teclado alfanumérico: con las teclas dispuestas como en una máquina de escribir.3. Página 71 Arquitectura de Computadoras . Una vez que ha terminado con la carcaza del monitor.2 Teclado: Es un dispositivo periférico de entrada. tiene que limpiar la pantalla.1. Una vez terminada la limpieza del monitor se continúa con la del teclado.Ing. avanzar / retroceder una página ("PAGE UP/PAGE DOWN "). de Sistemas Empresariales • • Teclado de funciones: (desde F1 hasta F12) son teclas cuya función depende del programa en ejecución. Teclado de cursor: para ir con el cursor de un lugar a otro en un texto. 82: Imagen de teclado mejorado Arquitectura de Computadoras Página 72 . cabe hacer mención que existen tres tipos de teclados para PC: FIG. ir al comienzo de un párrafo (" HOME "). 81: Imagen de teclado ahorrador de espacio FIG. El cursor se mueve según el sentido de las flechas de las teclas. que es un medio de entrada para la CPU. eliminar caracteres ("delete"). etc. La aplicación deberá ser de forma indirecta. quitar la bola y luego raspar suavemente la acumulación de polvo de los rodillos.6. de Sistemas Empresariales FIG. se recomienda en este caso acudir con un técnico especializado. La limpieza profunda se hará cuando se ha derramado algún líquido sobre el teclado (agua. etc.3 Mouse: FIG. Otro método de limpieza es utilizar alcohol isopropílico o metanol con un hisopo de algodón. es barrido por las partes móviles del mouse. Cuando el polvo se instala en el pad del mouse.1. refresco. Para las superficies grandes utilice un trapo y en el caso de las teclas. Esto ocasiona una acumulación en los rodillos del interior del mouse. 84: Imagen interna de un mouse mecánico Un mouse mecánico puede no funcionar apropiadamente si se ensucia. café. 3.3. Arquitectura de Computadoras Página 73 . aplicadores de algodón. Repita el paso 1. La acumulación puede quitarse con una uña u otra herramienta que raspe con suavidad. Se ocupa espuma limpiadora para limpiar la superficie y teclas. sobre todo entre las teclas. 83: Imagen de teclado ergonómico La limpieza del teclado se puede clasificar en dos tipos: La limpieza superficial se hace siguiendo los pasos que a continuación se listan: • • • • Retire el polvo depositado en la superficie externa del teclado y con una brocha el depositado entre las teclas. La forma más rápida de limpiarlo es quitar la placa de la parte inferior del mouse.).Ing. ya que se podría dañar o lastimar las membranas del teclado si no se toman las medidas de cuidado necesarias. Aplique aire comprimido para complementar el paso anterior. Desfragmentar el disco duro y utilizar el liberador de espacio. Contar con una copia de seguridad en CD. 85: Imagen interna de un mouse óptico 3. No obstante. Para ello se recomienda una serie de acciones para evitar esto: • • • • • Ejecutar el antivirus siempre. FIG. Los ojos no deberán exponerse al láser.6. Si la computadora no se utiliza todo el día se puede efectuar cada mes. unos ejemplos de antivirus son AVG. TuneUp. Asegúrese de desenchufar el mouse óptico antes de limpiarlo. Algunos problemas que empieza a tener la computadora con el tiempo es que tarda en hacer ciertas acciones como abrir una ventana o buscar algún archivo entre otros. El tiempo en que se debe realizar este tipo de mantenimiento varía del uso y tiempo que el usuario le da a la computadora. Arquitectura de Computadoras Página 74 .Ing.2 Mantenimiento preventivo de software: El Mantenimiento Preventivo en Software es en teoría limpiar y optimizar el buen funcionamiento de los programas. de Sistemas Empresariales Puede ser necesario limpiar un mouse óptico con un paño húmedo en la superficie del sensor óptico. Existen programas que te ayudan a darle mantenimiento a la computadora como Ccleaner. Defraggler. Panda entre otros. si se utiliza durante todo el día se recomienda que se efectué una vez por semana. Así como los antivirus que tienen como objetivo limpiar los archivos ya infectados y cuidar de los que intente dañar tu equipo. USB. Eliminar archivos innecesarios del disco duro. esto podría dañar el mouse y sólo deberá hacerse si es absolutamente necesario. entre otros que te ayudan a realizar el mantenimiento más rápido y seguro. Eliminar cookies y archivos temporales cuando se navega en Internet. Avast. y estar actualizándolo constantemente. etc. antivirus y en especial el sistema operativo de la computadora. es debido a que el disco duro se encuentra lleno de información innecesaria o tiene algún tipo de virus. Kaspersky. Tiene como extensión TMO.Ing. eliminación de temporales. el desfragmentador se ocupa de acomodar los archivos en direcciones de memoria contiguas. registros inválidos y accesos directos que tienen una ruta que ya no existe. carpetas vacías. ELIMINACIÓN DE ARCHIVOS TMP Es la exclusión de archivos generados por las aplicaciones instaladas en la computadora y que ya no se utilizan. 86: Imagen de almacenamiento de virus en Avast antivirus 3. COPIA DE SEGURIDAD Arquitectura de Computadoras Página 75 . un archivo después de ser modificado al guardarse no ocupa direcciones de memoria contiguas en el disco duro. BAK. esto es. 2. REVISIÓN DE INSTALACIÓN POR SETUP Esta revisión se hará ingresando directamente y detectando unidades mediante el menú que se encuentra en la setup. 3. archivos perdidos. aumentar la velocidad y corregir fallas en el funcionamiento normal del computador. 5. EJECUCIÓN DE ANTIVIRUS Es el procedimiento por medio del cual se limpia el computador de programas de hardware instalados en los equipos. FIG. con la finalidad de liberar espacio en el Disco Duro.1 Acciones preventivas: 1. 6. ETC. archivos de caché de Internet y archivos de programa innecesarios que puede eliminar de forma segura. Liberador de espacio en disco busca en la unidad y enumera los archivos temporales. LIBERADOR DE ESPACIO EN EL DISCO DURO Puede ejecutar Liberador de espacio en disco para que le ayude a liberar espacio en la unidad de disco duro. 4.2. de Sistemas Empresariales En conclusión el mantenimiento preventivo de software es una práctica que nos ayuda a prevenir errores de software y que nuestra computadora se contagie de un virus informático y así contar con una computadora libre y segura. DESFRAGMENTACION DE DISCO DURO La fragmentación del disco sucede después de que el sistema operativo ha escrito diferentes versiones de los archivos varias veces.6. es algo que deberíamos tener muy en cuenta en los tiempos que andamos. y es muy importante también. Lo primero que vamos a hacer es acceder a la herramienta de copias de seguridad. unidades flash. Otras de las opciones que la herramienta para crear copias de seguridad en Windows 7 ofrece. Para ello. 87: Pantalla de acceso a copia de seguridad Una vez que pulsemos sobre Hacer copia de seguridad ahora. hagamos antes una copia de nuestros datos por si se crea un conflicto en la instalación de este. de Sistemas Empresariales Hacer copias de seguridad frecuentemente de nuestros archivos. pendrive e incluso otros discos duros. ofrece una herramienta para hacer copias de seguridad muy potente y que además en esta ocasión.Ing. que antes de instalar cualquier nuevo controlador o dispositivo. vamos: Menú Inicio > Equipo > Botón derecho clic > Propiedades >Herramientas FIG. Windows 7 al igual que las anteriores versiones de Microsoft. deberemos de seleccionar Configurar copias de seguridad en el panel siguiente: Arquitectura de Computadoras Página 76 . nos permite elegir que elementos o carpetas queremos salvar en cada copia de seguridad. es la de modificar la frecuencia con la que hacemos nuestras copias además de poder elegir distintos destinos de almacenamiento para las copias de seguridad en Windows 7 como discos de red. FIG. Otra de las opciones que nos ofrece Windows 7. un pendrive. Pantalla de destino de la copia de seguridad 89: Selecciona la unidad donde guardar la copia de seguridad en Windows 7. de Sistemas Empresariales FIG. el sistema operativo nos permite como decíamos al principio. vamos a elegir un pendrive que corresponde a la unidadG: de nuestro PC. una unidad flash o en un disco de red. Las copias de seguridad se pueden almacenar en un CD/DVD. dejar que sea él quien determina Arquitectura de Computadoras Página 77 . En nuestro caso. pulsaremos sobre la opción asociada y rellenaremos los campos que nos pide el asistente.En el caso de que decidamos guardar una copia de seguridad en un disco de red. siendo imprescindible que cualquiera de ellos tenga más de 1GB de capacidad. será donde seleccionemos el lugar de almacenamiento de la copia de seguridad en Windows 7. es la de guardar una copia de seguridad en otro disco duro.Ing. 88: Pantalla de configuración de copia de seguridad En la siguiente ventana o panel. Es conveniente “limpiar” regularmente la papelera para no llenarse de “basura” que le estaría quitando espacio en disco duro. Arquitectura de Computadoras Página 78 . de Sistemas Empresariales las carpetas y estructuras de ficheros a guardar o ser nosotros quien decidamos estos datos. este mantenimiento se encarga de reparar daños sufridos. pero todavía se puede trabajar con la computadora. sólo que algunas veces se puede arrepentir de sus actos. el siguiente paso del asistente nos preguntará si deseamos crear un programa de copias de seguridad automáticas que se ejecutará con la frecuencia temporal que nosotros indiquemos. Seleccionadas las carpetas que queremos incluir en nuestra copia de seguridad en Windows 7.7. hecho ante el cual Windows brinda la posibilidad de recuperar. PAPELERA DE RECICLAJE La Papelera de reciclaje no es otra cosa que una carpeta donde se almacena la información que el usuario decide ya no usar. como puede ser una simple soldadura. un cambio de tarjeta o el cambio de algún dispositivo periférico. fallas eléctricas o suciedad. 3. podremos restaurarla en el momento que nos haga falta desde el mismo panel de Copias de Seguridad. Windows 7 da la opción de crear una copia de seguridad de los ficheros asociados a una cuenta de usuario en concreto. el proceso se creará sólo. El mantenimiento correctivo es necesario cuando alguno de los componentes deja de funcionar completamente o parcialmente. para lo cual debe de oprimir el botón derecho del ratón. Una vez guardada nuestra copia de seguridad en Windows 7. Existe la opción de aumentar la capacidad de la papelera de reciclaje.1 Mantenimiento correctivo de hardware: El mantenimiento correctivo es aquel que se realiza cuando se presenta una falla y hay que repararla. para que en algún momento pueda recuperarla. Si queremos omitir este paso. Si por el contrario pulsamos sobre Déjame Elegir. para determinar el porcentaje de disco duro que se quiera dar a la papelera de reciclaje. El mantenimiento correctivo es el proceso por el cual se le reparan los daños sufridos por el desgaste. normalmente reserva el 10% del espacio en disco duro para mantener algo de la información que ya se había eliminado. El mantenimiento correctivo se puede dividir en dos tipos: • El planificado: Es aquel que cuando se llega a presentar alguna falla en algún dispositivo. con esto obtendrá un conjunto de carpetas de donde deberá escoger la que se denomina Global. Si pulsamos sobre Dejar a Windows que elija.7 Procesos del mantenimiento correctivo: 3.Ing.la información que había “borrado” Windows. -a través de la papelera. aunque mi consejo es que optéis por las copias de seguridad programadas para evitar descuidos y errores que puedan ocasionar pérdidas de datos importantes en un futuro. 7. un nuevo panel se abrirá en el que tendremos que seleccionar las carpetas o ficheros que queremos incluir en nuestra copia de seguridad. que permite el despliegue de un menú y elegir la opción de Propiedades. sólo tendremos que desmarcar la casilla Ejecutar copia de seguridad de forma programada. con lo que se podría recuperar toda o parte de la información perdida. esto trae consigo la desventaja de que el nuevo dispositivo puede ser costoso para el usuario pero el nuevo dispositivo tendrá un mayor y mejor funcionamiento. Las tarjetas (RAM. Contar con las herramientas necesarias para evitar daños al equipo como la pulsera antiestática. Arquitectura de Computadoras Página 79 . Agarrar los dispositivos con cuidado de las partes que no afecten al equipo. Sonido. 3. Conocer que pieza vamos a reparar o a cambiar para evitar mover dispositivos innecesarios. Lo recomendable seria dar un mantenimiento preventivo periódico al equipo para evitar el mantenimiento correctivo. de Sistemas Empresariales • El no planificado: Es aquel que se presenta cuando el dispositivo ya presenta una falla o avería y está no tiene solución. Las medidas de seguridad que se deben tomar en cuenta al momento de efectuar el mantenimiento correctivo son: • • • • • Desconectar la corriente eléctrica para evitar posibles daños en el equipo como descargas eléctricas. Dispositivos Externos no funcionan. Por conclusión el mantenimiento correctivo es la acción de reparar o reemplazar los componentes una vez que estos ya han presentado daño. debido a polvo o mal ensamble de estas. El Disco duro puede fallar por polvo o golpes que recibe la computadora haciendo que la aguja lectora se descalibre y no lea la información como antes en estos casos la única solución sería reemplazarlo. 4. ya que nos podría salir muy costoso. por lo que se recurre a repararla o a reemplazarla por otra nueva lo antes posible. esto puede ser debido a una mala conexión con la computadora o debido a que estos están muy sucios por polvo o derrame de algún líquido. aun así el disco duro necesitaría ser reemplazado. Contar con un espacio limpio y ordenado para evitar perdida de tornillos o daños en el dispositivo a cambiar.Ing. etc. Las posibles fallas que pueden presentarse son: 1. 2.) no funcionan correctamente. ocasionando que se queme la fuente de poder o debido a una falla en la corriente eléctrica al recibir una carga muy alta y este no poder pasarla correctamente y como resultado quemar la fuente de poder. desarmadores. La fuente de poder debido a que en su ventilador se le acumula polvo y no enfría adecuadamente como lo debe de hacer. Las ventajas de realizar este tipo de mantenimiento es que cuando cambias la pieza o la reparas estas solucionando el problema de la computadora y a la vez puedes mejorar el componente dañado por uno de mejor rendimiento. aunque se puede acudir a empresas especializadas en recuperación de información. Vídeo. los gusanos (su finalidad es consumir la memoria del equipo.7. esto nos ayuda a deshacer cambios que hayan afectado el sistema volviendo a un estado con un funcionamiento correcto. Los antivirus mas recomendados son: Kaspersky Internet Security AVG Antivirus Panda Internet Security • Configuración a Internet y correos electrónicos Esto se realiza por medio del Firewall (Es un software que se encarga de controlar las comunicaciones permitiéndolas o prohibiéndolas) y en el correo electrónico por medio de filtros para evitar correos con virus o programas dañinos. Para ello se procede a realizar las siguientes medidas para solucionar las fallas: • Eliminación de virus y/o spyware Para ello se utiliza los programas llamados antivirus que son los encargados de detectar.Ing. • Restauración del sistema Esto es volver el equipo al estado de funcionamiento que tenía anteriormente de los cambios. ya que este se copia el mismo sucesivamente). neutralizar o eliminar los virus informáticos como los troyanos (su finalidad es hacer enlaces con otras computadoras de manera anónima para poder manipular los archivos del equipo). los spyware(recopila información sobre el usuario con el fin de distribuirlo a terceras personas) u otros programas que afecten el funcionamiento el equipo.2 Mantenimiento correctivo de software: Es el que realiza para solucionar las fallas operativas del software. de Sistemas Empresariales FIG. Esto solo afectara a los programas instalados después de la fecha de la última restauración. • Formateo de la Computadora Arquitectura de Computadoras Página 80 . 90: Imagen de un mantenimiento correctivo de la PC 3. debido a la presencia de un virus que afecte el desempeño de la computadora o por fallas producidas por el usuario. Su instalación es fácil ya que va de la mano de un asistente que te va guiando. FIG. iniciarlo con un disquete de arranque o con el CD de instalación del Sistema Operativo. Internet Explorer. Para realizar el formateo primero hay que encender la maquina entrar directamente a la setup. estas eliminando todos los archivos de ella haciendo que la computadora este vacía haciéndola más rápida.8 Softwares de mantenimiento y diagnóstico: 3. ahí es donde se aplica para que la computadora regrese en mejores condiciones. y lo hará en un tiempo récord. ya después queda en manos del usuario instalar los programas fundamentales del equipo (Office. Hay que recordar que esto se debe realizar cuando no haya más opciones para arreglar las fallas del sistema operativo. incluso te autoriza a seguir usando tu PC durante el proceso de Arquitectura de Computadoras Página 81 . 92: Pantalla de defragmentacion Auslogics Disk Defrag devolverá la vitalidad pérdida de tus unidades de disco.1 Auslogic Disk Defrag: FIG.). de Sistemas Empresariales Al formatear la computadora. Messenger. En efecto. es mucho más rápido que muchos de sus competidores. El formateo te sirve para eliminar virus que no se pudieron eliminar con los antivirus y para cambiar el sistema operativo. Por conclusión tenemos que el mantenimiento correctivo de software ocurre cuando no se cuida de bien de la computadora y los virus u otros programas ya han afectado mucho el rendimiento y eficacia de la computadora.8. al final de instalarlo el equipo se reiniciara automáticamente para reconocer todos sus dispositivos e instalar los controladores correspondientes. este proceso tiene una duración aproximada de 40 minutos. 91: Ventana de permisos para la restauración del sistema 3.Ing. etc. Ing. de Sistemas Empresariales defragmentación. La mayor baza de Auslogics Disk Defrag está en su interfaz de usuario, un entorno pulido que sólo muestra lo importante para ti. El resultado es una interfaz más clara y sencilla de usar, lo que significa también que es más accesible al usuario, sea cual sea su nivel de conocimiento. Una vez Auslogics Disk Defrag termine su trabajo, tu CPU y memoria volverán a trabajar pero mucho más rápido. Cambios recientes en Auslogics Disk Defrag: • • • • Puede mostrar la barra de info si está funcionando una aplicación a pantalla completa. Actualizadas las librerías BASS y SQLite3 Mejoras en Simple Scheduler Corregidos algunos errores 3.8.2 Ccleaner: FIG. 93: Pantalla limpiador del Ccleaner CCleaner es una herramienta que te ayuda a mantener tu sistema en perfecto estado haciendo una limpieza a fondo que mejora el rendimiento general y aumenta el espacio libre en disco. CCleaner elimina ficheros temporales, archivos que "colgados" después de instalaciones y listas de ficheros usados recientemente. También vacía la papelera del PC y elimina rastros de navegación. Arquitectura de Computadoras Página 82 Ing. de Sistemas Empresariales Antes de borrar, CCleaner te permite especificar qué elementos quieres eliminar y cuáles prefieres conservar. CCleaner también incluye un limpiador del Registro de Windows que lo analiza en busca de entradas no válidas. 3.8.3 TuneUp Utilities 2009: FIG. 94: Pantalla de inicio del TuneUp TuneUp Utilities tiene todas las utilidades que se necesita para mejorar el rendimiento, ganar espacio libre, personalizar, poner en orden el sistema operativo, solucionar problemas, personalizar y aún más. TuneUp Utilities cuenta con cinco herramientas para mejorar el rendimiento: • • • • • TuneUp Drive Degrag, desfragmenta el disco TuneUp Memory Optimizer, mejora el rendimiento de la memoria TuneUp Registry Defrag, compacta y corrige el Registro de Windows TuneUp Speed Optimizer, optimización rápida del rendimiento TuneUp StarUp Manager, para ver y quitar programas que cargan automáticamente. Desde aquí TuneUp facilita encontrar archivos innecesarios, procedentes de copias de seguridad y de programas/funciones de Windows. Además, también incluye TuneUp Disk Space Explorer, muy útil para encontrar aquellos archivos que ocupan más espacio y que no necesitas. Para ponerle las pilas a tu sistema operativo, TuneUp Utilities ofrece cuatro herramientas. TuneUp Mantenimiento con 1 Clic es la más cómoda ya que es automática y periódica; TuneUp Registry Cleaner, corrige errores del Registro; TuneUp ShortCut Cleaner, borra los accesos directos obsoletos; y TuneUp Uninstall Manager, desinstala programas. Para solucionar problemas existentes, TuneUp Utilities tiene tres utilidades: TuneUp Disk Doctor, analiza la “salud” de nuestrosdiscos; TuneUp Repair Wizard, repara Arquitectura de Computadoras Página 83 Ing. de Sistemas Empresariales problemas de instalación, carpetas, visualización; y TuneUp Undelete, por si tu problema ha sido que has borrado un archivo por error. En cuanto a la personalización TuneUp Utilities ofrece dos programas TuneUp Styler y TuneUp System Control. Estos se encargan de personalizar elementos del sistema y cambiar la configuración a tu gusto. Dentro de “Más herramientas” encontramos TuneUp Process Manager, un administrador de procesos en ejecución; TuneUp Registry Editor, una alternativa para editar el Registro a mano; TuneUp Shredder, elimina archivos de forma que no puedan ser recuperados; y TuneUp System Information, muestra un minucioso análisis de todos los componentes del tu equipo, tanto de hardware como de software. 3.8.4 Registry Easy: FIG. 95: Pantalla de inicio del Registry Easy Registry Easy es una excelente herramienta para la limpieza de nuestro registro de Windows. Con Registry Easy seremos capaces de escanear nuestro ordenador, para limpiar de una manera segura, los distintos errores y entradas inválidas que puedan estar presentes en nuestro registro. Para cumplir su función, Registry Easy cuenta con un algoritmo de detección que se encargará rápidamente de identificar aquellas referencias inválidas y faltantes en el registro de Windows. Luego de escanear nuestro registro, Registry Easy nos brindará un reporte sobre los problemas encontrados. 3.8.5 Everest Ultimate Edition: Arquitectura de Computadoras Página 84 Ing. de Sistemas Empresariales FIG. 96: Pantalla de inicio del Everest Everest realiza un extenso y detallado análisis del sistema, mostrando prácticamente todos los aspectos del sistema referentes a hardware, software, configuración de red y más.El programa ofrece toda la información obtenida en su análisis en estructura de árbol. En ésta se clasifican los distintos elementos evaluados por Everest, que no sólo muestra información sobre los elementos del PC sino que además, si es posible, facilita enlaces a la web del fabricante para mayor información y/o descarga de controladores. 3.8.6 Diskeeper: FIG. 97: Pantalla desfragmentadora del Diskeeper Diskeeper 2009 Pro Premier provee un rendimiento máximo sin paralelos para usuarios de poder en estaciones de trabajo de gran capacidad, presenta lo último en alto rendimiento para aquellos que lo necesitan más. Lo mejor de todo, la revolucionaria tecnología InvisiTasking que permite un mejoramiento al rendimiento vital del sistema, incluyendo la desfragmentación Arquitectura de Computadoras Página 85 2009 Arquitectura de Computadoras Página 86 . 3. Lo encontramos en http://danielaencinas. 98: Pantalla de partición del EASEUS EASEUS Partition Master Edition es un conocido gestor y editor de particiones de la mejor calidad.com/ . y suministrando un mantenimiento realmente transparente al sistema. Mantenimiento correctivo del software. Sin duda reemplazo al Partition Magic. al utilizar sin ser detectado los recursos no utilizados. Con EASEUS Partition Master podrás crear. eliminar y formatear particiones FAT32 y NTFS de tu disco duro. además de cambiarles el nombre y la letra identificativa y redimensionarlas o reducir su tamaño sin perder los archivos que contenga. para disponer de varias particiones en un único disco y proteger así datos importantes de formateos accidentales o para hacer espacio para otro sistema operativo. de Sistemas Empresariales InvisiTasking en tiempo real.blogspot. Bibliografía: Daniela Peña Encinas.8.7 EASEUS Partition Master: FIG. EASEUS Partition Master es muy útil.Ing. por ejemplo. php3 Wikepedia. Crear una copia de seguridad en Windows 7. Lo encontramos en http://www. How to assemble a desktop PC . Lo encontramos en http://brendamurilloo.html Wikibooks.consumer. Lo encontramos en http://alseverde.wikibooks.org/wiki/How_To_Assemble_A_Desktop_PC/Choosing_the_parts Nano “El Enano”. de Sistemas Empresariales Brenda Murillo.yoreparo. Mantenimiento preventivo de periféricos del PC.2009 Antonio Gonzalez Murillo.wikipedia. Mantenimiento preventivo y correctivo para PCs. Lo encontramos en http://es.Ing.org/wiki/Liquid_crystal_display Marcelo G.org/wiki/Plasma_display Wikepedia. Ilardi.blogspot. Mantenimiento correctivo del software. Lo encontramos en http://en. año 2005 Alfonso Gutierrez. WiFi: Internet sin cables . Justino Peñafiel & Ivan Villareal. diciembre.com/doc1184. Lo encontramos en http://www.2009 Anónimo. Lo encontramos en http://gonzalezmurilloantonio. Lo encontramos en http://en.taringa. Lo encontramos en http://www.configurarequipos. Liquid crystal display .com/.2009 Manuel Barriga. The ultimate showdown: Proyector vs plasma vs LCD vs LED . Importancia del mantenimiento preventivo.blogspot. año 2000 Arquitectura de Computadoras Página 87 . Lo encontramos en http://hardwaretardesena. Manual de mantenimiento preventivo y correctivo de software y hardware. Ensamblado y reparación de computadoras.es/web/es/tecnologia/internet/2005/02/03/116415.blogspot.info/2010/09/the-ultimate-showdown-proyector-vs-plasma-vs-lcdvs-led/ Lucy Ponce Calpa.com/.wikipedia. Ordenador portátil.php Alonso de la Barra.net. Lo encontramos en http://www.html Ángel Vílchez.html Kioskea.net/posts/ebooks-tutoriales/4473658/Como-Armar-una-PC-Paso-a-Paso-conImagenes. mayo. Lo encontramos en http://webonauta.com/2008_08_01_archive.net/contents/pc/ordinateur-portable. Lo encontramos en http://en.blogspot.com/articulos/computadoras/ensamblado-y-reparacion-de-computadoras/ Eroski Consumer.com/ . Armando una PC paso a paso . Mantenimiento correctivo del Hardware. Plasma Display.kioskea.
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