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March 17, 2018 | Author: Duvan Edu | Category: Data Buffer, Technology, Computing, Internet, Computing And Information Technology


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Simulación de Sistema de ManufacturaModelado usando ProModel Para modelado en ProModel son consideradas las siguientes etapas: Etapa 1. Definición de las Locations: Sitios inmóviles de procesamiento o almacenamiento de entities en un sistema. Etapa 2. Etapa 3. Definición de las Entities: itens que son procesados en el modelo. Definición de lós Path Networks: Rutas que definen el camino utilizado por entities y resources para moverse entre las locations. Etapa 4. Definición de los Resources: Personas, Herramientas, vehículos o cualquier tipo de recurso que pueda ser usado para transportar materiales entre dos locations o realizar operaciones Etapa 5. Definición de los Process: Define la operación y El enrutamiento de cada tipo de entity en cada location definida. Etapa 6. Definición de los Arrivals: chegada de entidades a serem processadas no sistema. Para mayores informes consultar documentación en el campus. Estudio de Caso Considere una línea de producción que procesa dos tipos de productos, A, B para producir dos tipos de productos finales, C y D, según la Figura 1. Las tasas de llegada de A y B son de 4 unidades cada 35 min, A medida que los productos A y B llegan a la fábrica, son almacenados en los respectivos buffer de entrada. La línea de producción es compuesta por tres máquinas, (M1, M2 y M3), dos bancos de montaje, (una para los productos C y otro para los productos D) y dos plataformas de despacho (también para los productos C y otra para los productos D). El procesamiento de A utiliza las maquinas M1 por 3 minutos y M2 por 2 min, en esa secuencia. El procesamiento de B utiliza las maquinas M3 por 4 minutos y M2 por 5 minutos. Las piezas que salen de M2 son enviadas a 4 buffer al lado de los bancos de montaje ( uno para cada producto al lado de cada banco), 35% de las piezas A y 70% de las piezas B van para los buffer del banco C, los demás van para los buffer del banco D. Para generar el producto C se unen dos unidades de el producto B con una unidad de A, y para generar D se unen tres unidades de A con una unidad de B, siendo que el montaje de C lleva 4 minutos yy el montaje de D 3 minutos. En la plataforma de despacho, los productos son almacenados de 4 en 4 unidades antes del envió. Los productos A y B son transportados por el cargados R1, que posee una velocidad de 80fpm cuando esta vacio y 50 fpm cuando está cargado. Los productos C y D son transportados por R2, que posee una velocidad de 50 fpm cuando está vacío y 30 fpm cuando está cargado. El operador R3 debe operar las maquinas M1 y M2, mientras que el operador R4 solo opera M3. 1 . Chegada_B. de capacidad inf. Bancada_D. de capacidad 4. de capacidad 1.. M1. Buffer_A_C (buffer de el producto A em el banco C). Buffer_A_D. de capacidad inf. de capacidad inf. de capacidad 1. Definición de las Locations De acuerdo a la descripción anterior son identificadas las siguientes locations: • • • • • • • • • • • • • Chegada_A (buffer de entrada do produto A). Buffer_B_D. La Figura 2 presenta el modelo de las locations en ProModel 2 . de capacidad 1. de capacidad 4. Bancada_C. M3. Buffer_B_C. Saída_D. M2.Figura 1. de capacidad inf. de capacidad 1. de capacidad inf. de capacidad 1. Saída_C (plataforma de despacho de el producto C). de capacidad inf. Esquema de ejercício Etapa 1. EntD. Etapa 2. son identificadas las siguientes entities (Figura 3): • EntA.Figura 2 – Modelo de las locations. Figura 3 – Definición de las entidades. Definición de las Entities De acuerdo a la descripción del proceso. 3 . EntC. EntB. todos bidirecionais: • • • Net1 – formada por 6 trechos. M2. son identificadas las siguientes resources (Figura 4): • • • • R1 – asociado a Net1. R2 – asociado a Net2. son identificadas las siguientes path networks (Figura 3). 4 . con las velocidades de 50 e 30 fpm (vacio y cargado). R3 – asociado a Net3. Definición de los Resources De acuerdo a la descripción del proceso. interligando Chegada_A. con las velocidades de 80 e 50 fpm (vacio y cargado). M1. Chegada_B. buffer_A_C e B_C. R4 – estático em M3. Figura 3 – Modelado de los Path Networks. Definición de las Path Networks De acuerdo a la descripción del proceso. Bancada_D. Colocar las respectivas interfaces. Net3 – formada por 1 trecho. interligando M1 a M2. Saída_C e Saída_D. M3. Net2 – formada por 4 trechos. buffer_A_D e B_D. Etapa 4. interligando Bancada_C.Etapa 3. • Entity: EntB – – – Location: Chegada_B Destination: M3 Move Logic: move with R1 then free. • Entity: EntA – – – – Location: M1 Operation: use R3 for 3 Destination: M2 Move Logic: move with R1 then free. Etapa 5. • Entity: EntB – – – – Location: M3 Operation: use R4 for 4 Destination: M2 Move Logic: move with R1 then free.Figura 4 – Modelado de los Recursos. 5 . son identificadas las siguientes processes (Figura 5): • Entity: EntA – – – Location: Chegada_A Destination: M1 Move Logic: move with R1 then free. Definición dos Processes De acuerdo a la descripción del proceso. em routing rule colocar start a new block) • Entity: EntB – – Location: M2 Operation: use R3 for 5 if rand(1) >0. • Entity: EntB – – Location: Buffer_B_D Destination: Bancada_D. • Entity: EntB – – – Location: Buffer_B_C Destination: Bancada_C Routing Rule: If join request.• Entity: EntA – – Location: M2 Operation: use R3 for 2 if rand(1) >0. (define a route 1) Buffer_A_D – Move Logic: move with R1 then free (define a route 2.35 then {route 2} else {route 1} – Destinations: Buffer_A_C – Move Logic: move with R1 then free.30 then {route 2} else {route 1} – Destinations: Buffer_B_D – Move Logic: move with R1 then free. • Entity: EntA – – Location: Bancada_C Operation: join 2 EntB wait 4 – – – Output: EntC Destination: Saida_C Move Logic: move with R2 then free. • Entity: EntA – – – Location: Buffer_A_D Destination: Bancada_D Routing Rule: If join request. Buffer_B_C – Move Logic: move with R1 then free (em routing rule colocar start a new block) • Entity: EntA – – Location: Buffer_A_C Destination: Bancada_C. 6 . son identificadas las siguientes arrivals: • • Entity: EntA – Location: Chegada_A – Qty: 4 – Frequency: 35. 7 . • Entity: EntC – – – Location: Saida_C Operation: combine 4 Destination: EXIT. • Entity: EntD – – – Location: Saida_D Operation: combine 4 Destination: EXIT. Definición de los Arrivals De acuerdo a la descripción del proceso.• Entity: EntB – – Location: Bancada_D Operation: join 3 EntA wait 3 – – – Output: EntD Destination: Saida_D Move Logic: move with R2 then free. Etapa 6. Entity: EntB – Location: Chegada_B – Qty: 4 – Frequency: 35. Figura 5 – Modelo de los Processos. .Cuáles son las principales aplicaciones para el uso de ProModel.Analizar los resultados obtenidos. En su opinión. . 8 .Ejercicio 1 .Realize uma comparación técnica de Promodel con la herramienta de simulacion de Redes de Petri.Presentar un documento que presente el proceso de simulación utilizando Promodel. cuales resultados son los más importantes? Justifique su respuesta. . .Construir los modelos y simular para un tiempo de simulación de 10 horas.
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