Solucion Laboratorio UML

March 23, 2018 | Author: Luis Guillermo Torres | Category: Use Case, Inheritance (Object Oriented Programming), Unified Modeling Language, Software Engineering, Software


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ANALISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS DE INFORMACIONLABORATORIO 4 MODELANDO EL SISTEMA CON UML COLABORACIÓN GRUPO 2 LUIS GUILLERMO TORRES Identifique y represente de acuerdo con el lenguaje UML 5 clases presentes en una entidad bancaria con sus respectivas propiedades y métodos. .COLOMBIA 2015 Solucion_Laboratorio_UML EJERCICIOS: 1. Identifique y represente de acuerdo con el lenguaje UML 5 clases presentes en un hotel con sus respectivas propiedades y métodos. 2. Dibuje Asociaciones con las siguientes multiplicidades. 4 →1 e. * →1.2 c.. .3. 1 →1. 2 →2 4. para cada asociación identifique dos clases entre las cuales la asociación y su multiplicidad sea válida: a.. Represente 2 relaciones de agregación presentes en un hospital.* b.*→* d. 2.. identificar los siguientes elementos: . Represente 2 relaciones de herencia presentes en una droguería.5. 6. Tomando como base el diagrama de Clases que se presenta a continuación. juego.Nombre de las Clases presentes en el diagrama Nombre de los Atributos de la clase Personaje Métodos de la clase Vaca Nombre del tipo de relación entre el Vaquero y el Personaje Nombre del tipo de Relación entre la Vaca y el Juego Modificador de Acceso del atributo “estado” en la clase Personaje Modificador de Acceso del atributo “hermanas” en la clase Vaca Personaje. Defina los nombres de los actores presentes en un software de un supermercado:    Administrador Cajeros Clientes . vaca -Bmps: BITMAP *** -Posición actual: tupla -Velocidad: float -Estado: int -Calcular_siguiente_destino() herencia Composición por valor Siguiente_estado:int Vaca* 7. vaquero. Indique el nombre de 2 casos de uso que usted pueda llevar a cabo utilizando la aplicación Microsoft Word: 9. Indique el nombre de 2 casos de uso que usted pueda llevar a cabo en su cuenta de correo: 8. cerca. Tomando como base el diagrama de Casos de Uso que se presenta a continuación. Cambiar Pin. Obtener Últimos Movimientos y Saldos. Agregar Billetes Cajero Automático . identificar los siguientes elementos: Nombre de los Actores Nombre de los Casos de Uso Nombre del Sistema Cliente.10. Empleado de Sucursal Realizar Reintegro. realizar el diagrama de Casos de Uso. el diagrama de Secuencia de uno de los casos de uso y el diagrama de Clases: Film Magic es una empresa dedicada al alquiler de videos. Diariamente el administrador debe observar los registros de las películas alquiladas para determinar cuáles son los videos que no han sido devueltos y determinar el excedente que debe pagar los clientes morosos. también debe llevar un registro del dinero que ha ingresado a la video tienda por el alquiler de sus películas y mensualmente premiar los tres clientes que más películas han alquilado mediante un bono por 2 películas gratis. Con esta información el administrador de la video tienda genera un carnet con el cual el cliente puede realizar el alquiler de sus películas favoritas y puede a través de Internet consultar el listado de películas disponibles y los estrenos (películas más recientes). .Relación entre los Actores 11. el cliente y la fecha de alquiler y entrega del video. Asociación A partir del siguiente enunciado. Para alquilar un video el cliente debe estar registrado en un libro de inscripciones donde se encuentra su información personal. Cuando el cliente alquila una película. el administrador de la video tienda debe verificar manualmente que la película se encuentre disponible y escribir en un cuaderno los datos de la película.
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