Programación Orientada a Objetos)



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GOBIERNO CONSTITUCIONAL DEL ESTADO LIBRE Y SOBERANO DE OAXACAINSTITUTO ESTATAL DE EDUCACIÓN PÚBLICA DE OAXACA COORDINACIÓN GENERAL DE PLANEACIÓN EDUCATIVA COORDINACIÓN GENERAL DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR Y SUPERIOR PROGRAMA DE ESTUDIOS NOMBRE DE LA ASIGNATURA Programación Orientada a Objetos CICLO CLAVE DE LA ASIGNATURA TOTAL DEHORAS SÉPTIMO SEMESTRE IN801701 80 OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA  Al finalizar el semestre el alumno conocerá el paradigma de la orientación a objetos, definiendo, clases de objetos, herencia y polimorfismo así como los lenguajes propios de su implementación en la programación mencionada. TEMAS Y SUBTEMAS TEMA:  INTRODUCCION A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS. SUBTEMAS:  El Paradigma de la orientación a objetos.  Definición de clases, objetos, herencia y polimorfismo.  Lenguajes de programación orientados a objetos. TEMA:  CLASES Y OBJETOS. SUBTEMAS:  Definición de clase y objeto.  Atributos.  Métodos. o Sobrecarga de Métodos.  Mensajes.  Encapsulación.  Constructores.  Destructores. TEMA:  HERENCIA. SUBTEMAS:  Definición.  Polimorfismo.  Herencia simple.  Herencia múltiple. TEMA:  EXCEPCIONES. SUBTEMAS:  Definición.  Sintaxis de excepciones.  Tipos de excepciones.  Implementación. P r o p i e d a d d e R e d d e E s c u e l a s U n i v e r s i t a r i a s d e l S u r e s t e S . C . TEMA:  INTERFASES GRÁFICAS SUBTEMAS:  Creación de ventanas.  Eventos.  Gráficos.  Ejemplos prácticos de POO con interfaces gráficas. TEMA:  ARCHIVOS. SUBTEMAS:  Creación de un archivo.  Consulta de un archivo.  Modificación de un archivo.  Eliminación de un archivo. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE  Ejercicios dentro de clase  Lecturas obligatorias  Trabajos de investigación  Prácticas de taller o laboratorio CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIÓN Y ACREDITACIÓN  Exámenes Parciales  Exámenes Finales  Trabajos y tareas fuera del aula  Participación en clase Todos los criterios y procedimientos de evaluación y acreditación deberán sumar el 100% de calificación. BIBLIOGRAFÍA TIPO TITULO AUTOR EDITORIAL AÑO 1 Libro Fundamentos de programación Algoritmos Estructuras de datos y objetos, 3ª Ed., España,. JOYANES, Luis Mc. Graw- Hill. 2003 2 Libro Programación con Java, 2a. edición. DECKER, HIRSHFIELD Thomson Learning 2001. 3 Libro Estructura de datos. Referencia práctica con orientación a objetos. MARTÍNEZ Román y Elda Quiroga México, Thompson 2002 4 Libro Desarrollo de proyectos, 4ª Edición. SMITH, Jo Ann, C++ Thompson Learning, 2002 5 Libro Ejercicios de programación creativos y recreativos en C++, México. RODRÍGUEZ, Carlos Gregorio Thomson Learning, 2003 PERFIL PROFESIONAL DEL DOCENTE  Ingeniero en sistemas, Licenciado en Informática o carrera afín P r o p i e d a d d e R e d d e E s c u e l a s U n i v e r s i t a r i a s d e l S u r e s t e S . C .
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