Módulo Específico_ Diseño de Software_02

April 2, 2018 | Author: KGOMEZG | Category: Software, Computer Network, Router (Computing), Computer Program, Internet


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Ingeniería de SistemasComenzado el Monday, 19 de March de 2018, 22:43 Estado Finalizado Finalizado en Monday, 19 de March de 2018, 23:06 Tiempo empleado 23 minutos 19 segundos Puntos 6/10 Calificación 180 de 300 (60%) Pregunta 1 Si obj1 es un objeto instanciado de la clase A y obj2 es un objeto instanciado de la clase B y ambos Finalizado objetos tienen un método llamado “mostrar” que cuando se ejecuta muestra un letrero de “qué bueno es el mundo”, pero este método no es propio ni de la clase A ni de la clase B, la mejor explicación del porque Puntúa 1 sobre 1 ambos objetos tienen el mismo método es que Seleccione una: a. la clase B es subclase de la clase A. b. ambas clases son subclases directas o indirectas de la misma clase dueña del método mostrar. c. la clase A es subclase de la clase B. d. el método “mostrar” fue coincidencial mente puesto en ambas clases y con el mismo objetivo. Es la más cercana a una buena explicación aunque no la única posible, si el método mostrar no es propio ni de A ni de B, ambas debieron adquirirlo de una tercera clase. ELABORADO POR: MORENO GUEVARA PEDRO CAMILO Pregunta 2 El router toma decisiones lógicas con respecto a la mejor ruta para el envío de Finalizado datos a través de una red interconectada y luego dirige los paquetes hacia el Puntúa 0 sobre 1 segmento y el puerto de salida adecuados. Sus decisiones se basan en diversos parámetros. Una de las más importantes es decidir la dirección de la red hacia la que va destinado el paquete. Otras decisiones son la carga de tráfico de red en las distintos interfaces de red del router y establecer la velocidad de cada una de ellas, dependiendo del protocolo que se utilice Seleccione una: a. las rutas son preestablecidas y NO se pueden modificar. b. el protocolo de comunicaciones utilizado NO puede aprovechar las características de la red. c. se debe utilizar un protocolo altamente convergente, afín de evitar tráfico y fallas innecesarias. d. la velocidad de las interfaces NO afecta la selección de las rutas. Según lo planteado, la C es la respuesta más coherente ya que permite complementar el enunciado, identificando el problema principal. Por lo anterior la única respuesta que se ajusta a las condiciones del enunciado es la C por cuanto A y B son falsas y D solo aplica acierto tipo de protocolos. Elaboración Por: TORRES PARRA OSCAR ERNESTO Pregunta 3 Un software que está desarrollándose tiene 4 módulos llamados “Comunicación”, “Lee- Datos”, Finalizado “DatosGeneral” y “DatosClase”. El módulo “DatosClase” es un módulo fundamental en términos de la lógica del programa, pero también tiene la complejidad más alta, al igual que una alta probabilidad de que Puntúa 0 sobre 1 en él se encuentren errores. La relación entre los módulos puede verse en el siguiente diagrama: El encargado del plan de pruebas definió que, después de hacer las pruebas de unidad, se deben realizar pruebas de integración. Considerando la estructura del programa, se debe seleccionar la estrategia de integración Seleccione una: a. descendente primero en anchura, para dejar de último el módulo “DatosClase”. b. descendente primero en profundidad, para integrar “DatosClase” justo antes del último módulo. c. ascendente, para comenzar con los módulos “DatosGeneral” y “DatosClase”. d. no incremental, para verificar la funcionalidad completa con todos los módulos de una vez. El estudiante, a partir del orden jerárquico de los módulos (mostrado en el diagrama) y de la información de cuál es el módulo más complejo, puede determinar que la mejor estrategia es la integración ascendente porque permite probar primero el módulo más complejo. La integración ascendente es ventajosa precisamente cuando hay defectos en los niveles inferiores del programa. Tomado de Guia de orientacion modulo diseno de software saber pro 2016 2 Pregunta 4 Una cadena de tiendas de venta de productos de consumo alimenticio tiene segmentada la clasificación de Finalizado estos en cinco grandes grupos: Cereales, Empaquetados, Carnes, Verduras y Frutas. Los datos capturados se almacenan usando la aplicación de ventas, pero no se tiene una interfaz gráfica que le Puntúa 0 sobre 1 permita al gerente general comparar de manera rápida los totales de ventas para poder tomar decisiones. El diseño de interfaz gráfica más indicado para mostrar los resultados de las ventas al gerente general es Seleccione una: a. b. c. d. El evaluado debe interpretar la necesidad que tiene el Gerente General, en cuanto a ver los resultados de manera muy rápida y compararlos. Evaluando cada una de las interfaces mostradas. Pregunta 5 FRAME RELAY es un servicio multiplexado estadístico, que a diferencia de Finalizado TDM utiliza identificadores de capa 2 y circuitos virtuales permanentes, los DLCI Puntúa 1 sobre 1 son los identificadores de CIRCUITOS, que pueden ser implementados en modo punto multipunto Seleccione una: a. las configuraciones se logran gracias a la facilidad de implementar sub interfaces. b. al contratar una solución frame relay se contrata un ancho de banda determinado. c. se puede tener el descarte de paquetes d. se mantiene un control de congestión en ambos sentidos. . Según lo planteado, la A es la respuesta correcta ya que permite complementar el enunciado de forma coherente. Por lo anterior la única respuesta que se ajusta a las condiciones del enunciado es la A por cuanto B,C,D son verdaderas pero no corresponden directamente con el enunciado. Elaborado Por: TORRES PARRA OSCAR ERNESTO Pregunta 6 El control interno se concibe de forma general “grosso modo” como un sistema compuesto por elementos Finalizado que buscan el logro de los propósitos organizacionales establecidos. Los elementos que hacen parte del control interno organizacional son Puntúa 1 sobre 1 Seleccione una: a. departamento de organización y métodos y departamento de auditoría interna. b. políticas, procedimientos, empleados, clientes, hardware, software y firmware. c. políticas, procesos y procedimientos, estructura organizacional, cultura organizacional, sistemas de información, seguridad de activos, sistema de auditoría. d. misión, visión, procesos, software, hardware, sistemas de comunicación , auditoría interna y auditores internos de calidad. El control interno concebido como el Plan organizacional, los métodos, normas, procesos y procedimientos, que de forma ordenada adopta una organización para asegurar la protección de todos sus recursos, economía y efectividad operacional y la obtención de información confiable y segura, mediante la adhesión del personal a los objetivos y políticas organizacionales con un enfoque de control y calidad. ELABORADO POR: CESAR ARMANDO MORENO GONZALEZ Pregunta 7 Los protocolos y algoritmos de ruteo, se encarga de descubrir, mantener y distribuir la información de Finalizado donde esta cada una de las redes de modo que todos los nodos de la red puedan alcanzar un destino dado. Los algoritmos del tipo link-state son los más eficientes en cuanto a tiempo de convergencia para Puntúa 1 sobre 1 sobreponerse a cambios en la topología de la red, de este modo Seleccione una: a. se recalculan las formas más cortas de acceder a cada una de las redes y el cálculo solo se hace si se presenta un cambio. b. los algoritmos son independientes de las políticas de ruteo. c. los nodos deben tener suficiente capacidad de procesamiento y son independientes de las políticas de ruteo. d. los algoritmos envían información de todo lo aprendido. Se explica el porqué de la capacidad de convergencia de los protocolos de estado de enlace. Diseñado por: OSCAR ERNESTO TORRES PARRA Pregunta 8 Un MIDLET es un programa en lenguaje de programación JAVA para dispositivos embebidos (se dedican a Finalizado una sola actividad), mas específicamente para máquina virtuales MicroEdition (J2ME), generalmente son juegos o aplicaciones que coreen en un teléfono móvil o dispositivo móvil. Un MIDLET durante su ciclo de Puntúa 0 sobre 1 vida activo desde que se crea hasta que se destruye devolviendo todos sus recursos al sistema puede atravesar por diferentes estados, el estado DETENIDO, es aquel en que se encuentra un MIDLET que Seleccione una: a. mantiene los mínimos recursos posibles y admite cualquier notificación asíncrona “en espera”. b. se ha creado tras la ejecución del método starApp(). c. ha sido creado pero que todavía no ejecuta el método stardApp(). d. hace llamadas a los métodos pauseApp() o notifyPaused(). Un MIDLET durante su ciclo de vida activo atraviesa por tres estados posibles, DETENIDO, ACTIVO, DESTRUIDO, cuando un midlet es creado por primera vez e inicializado se encuentra en estado DETENIDO. Si se produce alguna excepción en el constructor de midlet pasa inmediatamente a esta Destruido y es descartado, al construirse el midlet se carga la clase, se invocan los inicializadores estáticos y, una vez creada la instancia de la clase, se invocan los inicializadores de instancia y se llama al constructor publico sin argumentos: Si no se ha lanzado ninguna excepción en este proceso el midlet es programado para su ejecución invocando al método starApp(). Diseñado por: WILLIAM FRASSER ACEVEDO Pregunta 9 La galería WebGallery requiere una plataforma web para ofrecer sus servicios de intermediación en la Finalizado compra y venta de obras de arte por internet. WebGallery maneja dos tipos de usuarios: artistas y compradores, y cada uno debe registrarse para tener acceso a la plataforma. Puntúa 1 sobre 1 Los artistas pueden publicar sus obras en la colección de la galería describiendo las características físicas, el estilo y valor de cada una. Los compradores adquieren las obras vía internet, para lo cual consultan la colección de obras, seleccionan la obra de arte que le interesa y validan el pago correspondiente. El valor final de compra se determina tomando el valor dado por el artista más la comisión del 2 % que gana WebGallery. Para realizar el pago se ofrecen al comprador dos opciones: Pagos seguros en línea (PSE) o Tarjeta de crédito. Esto se hace direccionando al comprador a la plataforma OnLinePayments, que se encarga de obtener la autorización de la entidad financiera a la que pertenece la cuenta o tarjeta y transfiere el dinero a una cuenta de WebGallery. Si al realizar el pago, adicionalmente, el comprador puede opcionalmente dar un aporte voluntario con destino a un fondo mutuo de ayuda a los artistas con dificultades económicas, el modelo de casos de uso de WebGallery que mejor representa la interacción entre un comprador y la plataforma web es Seleccione una: a. b. c. d. Al analizar el caso la afirmación “Los compradores compran las obras vía internet, para lo cual consultan la colección de obras, seleccionan la obra de arte que les interesa y validan el pago correspondiente”, Se deduce que el actor comprador realiza los casos de uso y la relación “incluye” “comprar obra de arte” y “consultar colección”, y “validar pago”. Además, en el caso se afirma que “para realizar el pago se ofrecen al comprador dos opciones: usando el botón de pagos seguros en línea (PSE) o con tarjeta de crédito”. De ahí se deducen los casos de uso: “Pagar con PSE” y “Pagar con tarjeta de crédito”, los cuales son una especialización de “validar pago”, por lo que se establece una relación de generalización. Finalmente, en el enunciado se afirma que “el comprador al realizar el pago puede opcionalmente dar un aporte voluntario con destino a un fondo mutuo de ayuda a los artistas.”. De esta afirmación se deduce el caso de uso “Donar al fondo de artistas”, el cual es opcional, por lo que establece la relación extensión de “validar pago”. Pregunta 10 El protocolo de vector de distancia emplea la regla de horizonte dividido que Finalizado prohíbe a un router publicar una ruta por la misma interfaz por la que se Puntúa 1 sobre 1 aprendió en primer lugar. El horizonte dividido es uno de los métodos usados para prevenir el problema de ciclos de enrutamiento o "cuenta hasta el infinito"; debido a los altos tiempos de convergencia del protocolo de vector de distancias Seleccione una: a. al NO utilizar la ruta por la que se envió inicialmente, la red siempre será convergente. b. el problema de la convergencia depende solo de la topología. c. los protocolos de vector de distancia ya NO son utilizados. d. uno de los mayores problemas de los protocolos de vector de distancia es que NO solo es lento sino que además envía información redundante. Elaborado Por: TORRES PARRA OSCAR ERNESTO Volver a: Módulos específ... 
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