Algunos métodos de diseño En 1967, la conferencia de Portsmouth en MIT sobre Métodos emergentes en diseño ambiental y planeación hizo destacar tres corrientes principales en el campo de los métodos de diseño: Utilización de computadoras en el proceso de diseño Corriente de la creatividad. Corriente central. Los principios manejados por los autores que más influencia han tenido: 1. En el primero se considera que el diseñador es capaz de producir resultados en los que confía y que a menudo tiene éxito. Sus características son: . así como los conceptos de caja negra y caja transparente. mas no es capaz de explicar cómo llegó ahí. Christopher Jones. Inició las ideas sobre la necesidad de un método. Control consciente de las maneras en que se estructura el problema. Repentinamente se percibe una nueva manera de estructurar el problema. El diseño final está conformado por experiencias anteriores. La capacidad de producir resultados depende de la disponibilidad de tiempo. Su producción se ve acelerada mediante el relajamiento de las inhibiciones a la creatividad. . La evaluación es verbal y lógica. Las estrategias se establecen antes. Ambos métodos tienen como resultado ampliar el espacio de búsqueda de la solución al problema de diseño. Análisis del problema completado antes de iniciar las soluciones. variables y criterios fijados de antemano. Las estrategias son lineales y con retroalimentación. Las características de la caja transparente son: Objetivos. . se dispone de nueva información o se gana una nueva comprensión que requiere se repitan operaciones previas. Morriz Asimow. la actividad proyectual consiste en "la recolección .. manejo y organización creativa de información relevante de la situación del problema (. Asimow plantea las siguientes fases: .2. Concibe el proceso de diseño de manera muy similar al de la información. Así..) tiene carácter iterativo. . Análisis Síntesis Evaluación Decisión Optimización Revisión Implementación Podemos encontrar las fuentes de esta tendencia en los métodos de diseño en el método científico y en la teoría clásica de la información. Archer propone como definición de diseño ". creativa y de ejecución. por lo tanto.. Bruce Archer . Publicado durante 1963 y 1964 por la revista inglesa Design.El método sistemático para diseñadores. el proceso de diseño debe contener las etapas analítica..3.seleccionar los materiales correctos y darles forma para satisfacer las necesidades de función y estéticas dentro de las limitaciones de los medios de producción disponibles". que a su vez se subdividen en: . Obtener datos relevantes. 3. Preparar documentos para la producción. Este método es uno de los más detallados y exhaustivos publicados hasta la fecha. preparar especificaciones y retroalimentar la fase Análisis y síntesis de los datos para preparar propuestas de diseño.1. Definición del problema y preparación del programa detallado. 6. 2. 5. . Desarrollo de prototipos. 4. Archer afirma que el diseño "es una ciencia porque es una búsqueda sistemática cuya meta es el conocimiento". Asimismo. Preparar y ejecutar estudios y experimentos que validen el diseño. Hans Gugelot . Con base en los principios de esta metodología se dieron los fundamentos de la Buena Forma (Gute Form). Las etapas de este método son: . Propone una metodología básica para el diseño de productos industriales.Método usado en la escuela Ulm. 3. Necesidades del usuario. apoyo en conocimientos científicos. 5. De diseño. 4. 2.1. De decisión. Estudios de costo/beneficios. . Recolección de la información. funcionalidad. Ajuste del diseño a las normas y estándares de materiales y producción. estudio tecnológico fundamentado. De investigación. requerimientos. Estudio tipológico. contexto. no en la inspiración. De cálculo. De información. 6. Pruebas y evaluación. Construcción del prototipo. Enunciar la función de un subcomponente o elemento del diseño. La estructura de la obtención de los requerimientos es la siguiente: Objetivos. Cuantificación. Especificación de los rangos de acción. Subparámetro. . Aspectos que quedan bajo el control del diseñador. Parámetro determinante. Identificar el factor relevante. Christopher Alexander En su obra Ensayo sobre la síntesis de la forma. Ve la necesidad de crear un método verdaderamente científico dado que los existentes no son suficientemente rigurosos. hace un recuento histórico sobre los métodos que se han usado en el diseño. . Para este autor. El problema de los métodos tradicionales es que recurren a términos verbales que corresponden más a una tradición cultural que a la estructura real del problema. Podemos dividir el método de Alexander en 6 pasos: . la clave se encuentra en el análisis riguroso del problema y en adaptar a éste la estructura del programa del diseño y no al revés. Se da un juicio para determinar si las soluciones a una de las exigencias están determinadas con las de otra. Mediante una lista de exigencias. . Por medio de diagramas se encuentra una solución a las exigencias. se estudia el comportamiento de los sistemas en el contexto. Se analiza y descompone. Definición del problema. Los diagramas se van desarrollando hasta lograr la síntesis formal de las exigencias. Se establece una jerarquía de subsistemas. Considera que el contexto está compuesto por: Ubicación física. uso y métodos de fabricación. . En todo problema de diseño existen dos componentes: Uno formado por exigencias fuera del control del diseñador y otro por la forma que el diseñador debe adaptar a la anterior. La demanda se conforma por: .Oscar Olea y Carlos González Lobo . Los factores básicos en el proceso proyectual son la demanda. la respuesta que da el diseñador y el objetivo satisfactor.Modelo diana. Evaluación de los recursos disponibles. Sitio específico donde surge la necesidad. Economía. debe manejar cinco niveles: . Finalidad de la satisfacción de la demanda. Para que el diseñador sea capaz de dar una respuesta adecuada a la demanda. Unibación. Destino. Expresivo. uso. Constructivo. Soluciones en relaciones objeto- . Ambiental. Problemas surgidos en medios de producción y su incidencia sobre las soluciones a los demás niveles. Rigidez o durabilidad del objeto en función del uso. Problemática en la relación objeto-contexto físico. Niveles de solución estéticos. Funcional. Estructural. pasos del modelo Diana son: Configuración de la demanda. Definición del enfoque. 4. 6. 2. 3. 5. Los 1. Organización de la investigación. Definición del vector analítico del problema. Definir las áreas semánticas en relación con la variable. Organización de la información. . Iniciar el proceso con la computadora. 13. Fijar el límite inferior de la probabilidad de elección. 12. Asignar su factor acumulativo. Asignar probabilidades de elección. 14. 8.7. 10. 9. Calificar en forma binaria las áreas de la demanda. Pasar los datos a la hoja de codificación. 11. . Dar un orden jerárquico. Establecer las restricciones lógicas. Profesores de la Universidad Autónoma Metropolitana Azcapotzalco Pretenden desarrollar la autoconciencia sobre el método del proceso y asegurar así el proceso mismo y su correcto resultado.Modelo General del Proceso de Diseño . Sus fases son: . Alternativas para analizar y resolver los sistemas semiótico.1. 4. 2. 3. Supervisión y dirección de la realización material. Reunión de datos relevantes que incluyen el criterio de diseño para su interpretación y solución. Proyecto. . Especifica tanto el marco teórico como las técnicas a utilizar. Termina cuando es utilizado. constructivo y de planeación económica-administrativa. Interacción total con los métodos y técnicas de las disciplinas que van a implementar en la realidad la hipótesis de diseño. Hipótesis. funcional. Problema. Caso. 5. Realización.