Manual Para Celtx

April 28, 2018 | Author: Francisco Antonio Ramírez Cruz | Category: Screenplay, Technology, Computing And Information Technology, Technology (General), Science


Comments



Description

Manual para celtxIntroducción El proceso de creación de un proyecto audiovisual puede resumirse mediante el siguiente diagrama de bloques: Figura - Fases de un proyecto audiovisual La aparición de una idea es el detonante, en la mayoría de los casos, de la creación de un proyecto audiovisual – aunq los últimos años, algunas productoras parece que se salten esta fase-. Es preciso, entonces, realizar un des argumental no muy extenso en el que se procederá a describir la acción y los personajes que entrarán a formar parte guión literario, que muestra ya todos los diálogos y situaciones en las que se llevará a cabo la acción. La primer termina con la escritura de un guión técnico, que refleja claramente las necesidades técnicas de planificación de cám sonido en cada secuencia. Comienza entonces una segunda fase de organización: se crean dibujos storyboards-narrando cómo será la historia planos que la cámara deberá capturar en cada momento, para que la visualización del proyecto sea más sencilla. Se las localizaciones que se usarán en el rodaje, así como los decorados y el vestuario que llevará cada personaje. Por se realiza un casting de los actores y el equipo técnico que entrarán a formar parte en el proyecto. Se realiza en ese momento un plan de rodaje escrupuloso con las fechas en que se rodará cada secuencia y los mater actores necesarios. Por último, una vez se dispone del material en bruto, se llega a la fase de post-producción, do montará y se añadirán efectos por ordenador, si fuera necesario. Si bien este es el proceso típico de un proyecto cinematográfico, no significa que todos los proyectos deban ser así. E multitud de necesidades que impiden, en ocasiones, seguir los pasos en ese orden, o que permiten saltarse algunos proyecto es para un programa de televisión o radio normalmente el guión técnico se sustituye por una escaleta que exactamente los tiempos que se dedicarán a cada tema y se prescinde del storyboard. Si se trata de una obra de te fase de post-producción no será necesaria, así como el plan de rodaje, que se sustituye por un plan de ensayos. Preferimos, sin embargo, partir de este esquema para explicar detalladamente cómo funciona un proyecto audi completo y las opciones que el programa informático Celtx propone. Aún así, el software también propone la creación de otro tipo de proyectos – obras de teatro, programas de radio, etc-, que se harán referencias a todas las opciones que tenemos en la creación de otro tipo de proyectos Celtx El programa Celtx es gratuito y tiene versiones para Windows, Mac OS X y Linux y puede descargarse desde el sig link:http://www.celtx.com/download.html. Existen versiones en múltiples idiomas, incluido el castellano, como mue siguiente captura de pantalla. La versión que bajaremos será la 0.997 de Windows en castellano, que se instala cualquier programa genérico de Windows. La primera pantalla que veremos al iniciar Celtx permite elegir entre varias plantillas de proyecto o abrir algunos proyec ejemplo. Para ver las posibilidades del programa resulta conveniente abrir algún archivo de ejemplo y tratar de modi Nosotros, sin embargo, comenzaremos a crear el proyecto desde cero. Las opciones de plantilla que ofrece el program las siguientes: Película, A/V, Teatro, Audio, Storyboard y texto. abriremos la opción de "Película". puesto que el pretende ser lo más completo posible.En función de las características de nuestro proyecto deberemos abrir uno u otro. En nuestro caso. . donde iremos creando los distintos módulos de nuestro proyecto. sólo la opción de guión s al iniciar el proyecto Película. el programa muestra una explicativa en la parte derecha de la pantalla. la herramienta Escenas (4) permite movernos entre las distintas escenas creadas. mientras la parte superior es una barra de herramientas básica que permite controlar las opciones básic programa (3). Aparecerá entonces un cuadro de diálogo con todas las opciones de creación que of programa. simplemente hay que pulsar sobre la opción Añadir situada en la superior izquierda de la pantalla. Además. Para ampliar el proyecto con un nuevo módulo. . Por defecto. si hacemos clic con el ratón sobre cada uno de los elementos.La interfaz del programa es bastante sencilla e intuitiva: en la parte izquierda de la pantalla se encuentra la Bibliote Proyecto (1). Por último. En la parte central de la pantalla se muestran los controles para el módulo abierto en momento(2). La mayoría de los proyectos no se abordan directamente con la escritura del guión. sino que comienzan con un des argumental a partir de una idea. En los detalles del elemento podemos especificar el nombre y la carpeta donde se creará: En la pantalla principal del módulo aparece un editor de textos sencillo que permite que describamos el desarrollo argu de la acción que queremos que se convierta en proyecto: . Para escribir este desarrollo podemos pulsar sobre el elemento Texto en el cua diálogo anterior. Simplemente coge el dinero q le da y. por defecto. Una vez creado el argumento del proyecto que se quiere llevar a cabo. entra todos los días a su tienda pidiendo "u de garbanzos". por lo que su amor es incompleto. que se puede añadir de la misma forma en la que antes añadíamos e – aunque. personajes y escenario. Una escena es un bloque de acción dramática que tiene unidad de acción. Se separa la acción por escenas y se indica la localización de cada una. le devuelve el cambio. pero nunca se atreve a decirle nada. Cuando Alma se marcha de la tienda Santiago desordena los sonidos de la voz de Alma y los ordena a su gusto. p lado. Se quiere realizar un cortometraje a partir de una sencilla idea cuyo desarrollo argu aparece en la captura de pantalla anterior: Santiago trabaja en una tienda de alimentación. Si bien la definición de dónde acab escena/secuencia y empieza otra a veces no es fácil de hacer. es un conjunto de escenas encadenadas por una unidad temática.. la tercera escena supone el regreso de la muchacha a la tienda. A partir de ese momento Santiago intentará por todos los medios que Alma pronuncie la letra "t". Sin embargo. por último. a partir de "un quilo de garbanzos" pronto consigue formar la frase "e quiero".. La primera escena comprende la acción desd Alma entra en la tienda hasta que se va. podemos pasar a la escritura del guión literario tipo de guión prescinde de cualquier detalle técnico para describir detalladamente la acción y los diálogos de los di personajes.se puede especificar el tipo de tex . se encuentra ya creado al abrir la plantilla de proyecto.Propongamos un ejemplo práctico. nu escuchado a Alma pronunciar la letra "t". en la segunda. Santiago está enamorado de ella. y la forma en que Santiago co escuchar por fin la letra t. Alma. rozándole suavemente la mano. en nuestro proyecto el desarrollo argumental puede rea básicamente en una secuencia compuesta a su vez por tres escenas. Las s vuelan en su cabeza y. En el editor de textos del módulo Guión. una chica del barrio. Una secuencia. Santiago reordena las palabras de Alma para crear lo que él escuchar. DÍA. de día. Por ejemplo. el fo inicial de la secuencia ha de ser INT. Paréntesis.vamos a acoplar al guión de entre las siguientes opciones: Escena. Sin embargo. Conservas todo el año. Después de especificar dónde se desarrolla la escena hay que realizar una descripción de los elementos iniciales que e en la misma (actores. no entra demasiada luz en la habitación . propondremos los diálogos y la acción que realizan los personajes en el desarrollo de la escena a través misma lista desplegable. Una pequeña campanita situada sobre la puerta suena cuando entra en escena. Un ejemplo de la escena que iniciamos anteriormente podría ser: “ Santiago se encuentra detrás del mostrador de la Una pirámide de latas de conservas con algo de polvo y un saco de legumbres se encuentran a su derecha. La ventaja que supone este programa en relación a un editor de textos corriente es que según especificamos de texto. TIENDA. etc). así como la acción que transcurre hasta el primer diálogo de la escena. la primera escena de nuestro proyecto se desarrolla en el interior de la tienda de Santiago. decorados. el nombre de la misma y si es de DIA o NOCHE. Por último. La tienda tiene una gran cristalera que da a la calle en la que puede leerse a la inscripción ALMACENES SAN IAGO. Personaje. Una b antigua ocupa gran parte del mostrador. Transición. y Texto. Acción. Existe un convenio generalizado para realizar la escritura de un guión: para la descripción de cada escena se espec ésta se desarrolla en una localización exterior (EXT) o interior (INT). éste adquiere el formato necesario dentro del guión. Diálogo. El aspecto que lograremos con el programa Celtx al escribir esta escena será el siguiente: . Para crear una nueva escena. . simplemente hemos de especificar Escena en la lista desplegable de opciones de guió dos escenas que nos quedan para terminar el guión del proyecto aparecen en las siguientes capturas de panta importante observar cómo se van creando accesos directos a las escenas en el módulo Escenas. en la parte izquierda de la pantalla. Ya hemos creado nuestro guión literario. Puesto que ya hemos escrito el guión. en una lista a la derecha aparecen los distintos personaje hemos creado: . El siguiente paso consiste en describir pormenorizadamente los personaje aparecen en la acción. Para ello pulsamos sobre Añadir en la parte superior izquierda de la pantalla y pul sobrePersonaje. tanto física emocional. h vicios…todo con objeto de detallar los rasgos principales del personaje y su motivación dentro de la acción. y establecer su vida pasada. Se pueden incluir algunas fotos o dibujos para reconocer al personaje. La siguiente captura de pantalla muestra un extracto del cuadro de diálogo que permite realizar la descripción de perso aplicado a nuestro proyecto: .En la ventana que aparece a continuación podemos establecer una descripción detallada del personaje. etc-. Para ello. música. Éste parte del guión literario. etc. pul . pero divide la acción entre los elem visuales -planos de cámara. elementos en la acción. Para entrar. pulsamos sobre Fichas y escribimos sobre cada escena: El siguiente paso consiste en escribir el guión técnico.y lo que se escucha -diálogos.Si volvemos sobre la pestaña de Guión podemos establecer una descripción breve de la acción que transcurre en escena. en la parte inferior de la pantalla. Para una información más detallada se aconseja acudir a páginas explicativas como http://es.wikipedia. el resultado puede ser al para la primera secuencia de nuestro proyecto: .sobre Añadir  Guión A/V: El proceso de escritura del guión técnico es muy similar al del guión literario: existe un convenio de escritura para refe los planos de la cámara.org/wiki/Plano_%28lenguaje_audiovisual%29 Si vamos adecuando la acción que hemos creado en el guión literario sobre el guión técnico. las necesidades de vídeo y au cada escena. a . para la escena creada. Se crean determinadas imágenes -generalmente dibujos. en el tiempo.Lo que resulta más interesante de este tipo de guión es poder ver a la vez. Nuestro proyecto ya está en m tenemos una idea de cómo queremos realizarlo. Una forma interesa visualizar lo que queremos hacer es crear un storyboard. y ahora es necesario llevarlo a la práctica. es el siguiente: Cuando se ha terminado la fase de escritura comienza otra fase de planificación. Podemos cambiar el formato de lo que hemos escrito pulsando sobre Tipo en la pestaña inferior de la pa El resultado. Pa hacemos clic sobre Reproducir en el menú de Storyboards.pueden ser fotografías u otro tipo de soportes-. . de manera que es como si estuviéramos visionando la secuencia. Una de las grandes ventajas que propone el programa Celtx sobre la creación de Storyboards es que podemos v animación de todas las imágenes una tras otra. para narrar la acción. Para crear uno nuevo pul sobre Añadir  Storyboard: En la pantalla de creación de Storyboards podemos introducir el nombre de cada secuencia y añadir imágene representen los planos que queremos conseguir. y si está en proceso de selección o ya se ha seleccionado para las mismas. Se pueden introducir las secuenc las que aparece. Entre otros parám interesantes. la tienda. . también podemos introducir los datos de contacto de la persona con la que hemos de hablar al tratar c localización. Por ejemplo. pulsamos sobre Añadir  Localización  TIENDA. para añadir una descripc la localización de nuestra escena.Cuando ya tenemos una referencia clara de cómo será visualmente el proyecto podemos realizar una desc pormenorizada de las localizaciones y los elementos que aparecerán en escena. o el gasto que supondrá contar con la instalación. En la ventana que aparece pueden describirse con detalle todos los elementos necesarios en la escena. así como imágenes de la localización o establecer un mapa de dónde se encuentra ubicada. su disponibilidad. Una vez planificado todo el proyecto. vehículos necesarios. el papel para el cual le contrataremos. las tallas necesarias para vestuario.Celtx propone multitud de posibilidades para la fase de planificación. con fotografías u otros m audiovisuales que lo avalen. iluminación. suelen escogerse cuando la producción ya está en marcha. al que se van incorporando posteriormente todos los recursos humanos técnicos necesario actores. El guionista y el director suelen convivir desde previas del proyecto. Para añadir un actor pulsamos sobre Añadir  Actor y escribimos el nombre del actor que vayamos a contratar. podemos introducir descripciones de tod elementos materiales que harán falta. desde los animales que saldrán a escena hasta construcciones. por el contrario. Apa entonces una pantalla bien organizada donde podremos escribir una descripción del actor. . y antes de introducirnos de lleno en el plan de rodaje. ves maquillaje. una descripción física detall incluso. se debe elegir conveniente el reparto que llevará a cabo la acción de nuestro proyecto: los actores. especialistas para las escenas de acción…las posibilidades son casi ilimitadas. La última fase del proyecto engloba el plan de rodaje y la post-producción de nuestro proyecto. Una vez se dispone d el equipo material y humano y se ha confeccionado el guión. las localizaciones. Este es el cab . los recursos materiales a determinados días. se debe planificar adecuadamente el tiempo que llevará cada secuencia y asociar a los actores. En la siguiente imagen vemos la planificación mensual del proyecto: . jornadas de desplazamiento y s secuencia está completa o no. Podemos especificar días libres. Eso sí. pues un mal plan de rodaje puede hacer que el presupuesto para filmar una pelícu insuficiente. Un desvío en el plan de rodaje generalmente provoca que se necesite más dinero. Conviene. como muestra la siguiente imagen: Lo que vemos en pantalla es un calendario -mensual.de los eventos que tenemos programados localizaciones asociadas a cada secuencia. La manera de abrir el plan de rodaje es. semanal o diario. en este realizarlo a partir del guión técnico. bastante sencilla: pulsamos sobre Agregar  P Rodaje.batalla de muchos productores. como siempre en Celtx. es necesario que especifiquemos el guión a partir del cual se realizará el plan. esta claramente los horarios e indicar si la acción se ha completado con éxito: . un día o una hora.Si pulsamos sobre una secuencia. así como realizar un breve comentario explicativo. se abrirá un cuadro de diálogo que permite introducir los elem necesarios para conocer qué acción se realizará ese día. Lo más normal es que la planificación del montaje y la introducción de efectos especiales se introduzca también planificación del rodaje. pero podemos realizar una descripción de cómo se reali efecto de audio de la campanilla cuando Alma entra en la tienda. mecánicos o digitales. aunque se puede realizar un plan específico. podremos indicar los horarios de cada día de trabajo y especificar las accion se llevarán a cabo: Una vez se ha conseguido rodar todo el proyecto se entra en la fase de post-producción. De esta forma. ópticos.Para cada día podemos especificar detalladamente todo el plan de rodaje. Celtx incorpora algunos elementos para hace sencilla esta etapa: podemos especificar distintos tipos de efectos especiales que se aplicarán – tanto en la fase de como en post-producción-. cambiando la vista en la parte centra pantalla a"Vista Diaria". Nuestro proyecto no tiene grandes efectos digitales a aplicar. ya sean sonoros. como muestra esta imagen: . Es momento entonces de e contenido de la película y sincronizar los elementos sonoros y visuales. Pulsamos entonces sobre Añadir  Efecto Es Sonoroy escribimos un nombre del efecto. sin embargo. si pulsamos sobre Herramientas  Opciones aparecer .Como siempre. podremos describir cómo será ese efecto. conviene acercars multitud de opciones personalizables que ofrece el programa. Se indicará en qué secu aparece y se podrán hacer algunos comentarios al respecto. ¡Ya tenemos nuestro proyecto audiovisual creado con Celtx! Antes de finalizar. incluso con un archivo multimedia. El complejo p de creación de un proyecto se simplifica sobremanera con Celtx.pantalla un cuadro de diálogo donde podremos personalizar las opciones más comunes. ya no podremos decir que la planificación de un proyecto audiovisual es el límite de nuestro ingenio. incluso. pues permite indicar cómo será el formato de cada secuenc nombre que le queramos dar a cada plano cinematográfico. cómo será el formato del plan de rodaje o. Este último paso es muy interesante. y con profesionalidad y buenas ideas podremos ll buen puerto cualquier aspiración. Podremos indicar qué elemen podrán añadir al proyecto y cual no. qué elementos aparecerán escritura de guión. Así. .
Copyright © 2024 DOKUMEN.SITE Inc.