LABORATORIO N 04: MOVIMIENTO PARABÓLICOI. OBJETIVOS: 1. Medir la velocidad de una pelota empleando dos sensores de Barrera de Luz y el software apropiado para medir tiempos. 2. Aplicar los conocimientos de Cinemática en dos dimensiones para predecir el punto de impacto de una pelota como si fuera un proyectil. 3. Tener en cuenta las variaciones de velocidad que pueden aparecer en cada ocasión que se realiza un experimento al momento de calcular el punto de impacto. II. RESUMEN: III. MATERIALES Y EQUIPO: 01 PC con Windows y software Logger Pro. 01 Interface Universal LabPro. 02 sensores de Barreras de Luz Vernier. 01 Rampa disparadora. 01 Soporte universal. 01 Regla 0-100cm. 01 Esfera pequeña. IV. DATOS EXPERIMENTALES: Intento Velocidad (m/s) Distancia (m) Altura (m) 1 1.721 78.5 0.97 2 1.773 79.3 0.97 3 1.759 78.7 0.97 4 1.739 76.6 0.97 5 1.763 77.9 0.97 6 1.821 80.6 0.97 Datos obtenidos con software Logger Pro. 762 A continuación hallaremos el punto de impacto estimado.821 Velocidad Menor 1. Velocidad Promedio 1. para poder calcular con mayor precisión la Velocidad promedio. y así disminuir nuestro margen de error. utilizaremos la velocidad promedio.721 Datos expresados en m/s. A continuación extraemos las velocidades.V. mayor y menor. obteniendo estos 3 datos para poder obtener las distancias solicitadas. la . para obtener nuestra velocidad promedio. PROCESAMIENTO DE DATOS: Para el cálculo de los datos pedidos se realizaron sucesivas mediciones. Velocidad Mayor 1. para ello. la máxima distancia y la mínima distancia estimada. y = Altura (m).velocidad mayor y la velocidad menor. g = Gravedad (9. Punto de impacto estimado: √ √ ( ) ( ) Máxima distancia: √ √ ( ) ( ) Mínima distancia: √ √ ( ) ( ) . respectivamente. = Velocidad inicial (m/s). utilizando para ello la siguiente fórmula: √ En donde: x =Distancia (m).81 m/s2). “Movimiento Parabólico”.Disponible en: http://es. “Movimiento Parabólico”.org/wiki/Movimiento_parabólico 2.Disponible en: http://movimientoparabolicokrisia. a 16:43.VI. ¿Quedó su actual punto de impacto entre los valores mínimo y máximo estimados para el punto de impacto? Si fue así. La Enciclopedia Libre.blogspot.[Fecha de Consulta: 06 Octubre 2013]. [En línea]. MOVIMIENTO PARABOLICO. [Fecha de Consulta: 06 Octubre 2013].wikipedia. nuestro punto de impacto estimado obtenido se encuentra en los valores máximo y mínimo obtenidos en laboratorio. ¿a qué podría deberse? Sí. Si no fue así.com/ IX. BIBLIOGRAFIA: 1. [En línea]. . WIKIPEDIA. Actualizado el 27 Agosto 2013. su predicción fue correcta. a las 22:19. ANALISIS Y DISCUSIÓN DE RESULTADOS: VII. CUESTIONARIO: 1. Actualizado el 21 Setiembre 2013. CONCLUSIONES: VIII. Esta resistencia lo que haría sería frenar la esfera durante su caída. ¿qué información necesitaría para predecir el tiempo que ésta empleará en llegar al suelo? ¿Qué situaciones o elementos debe usted asumir inicialmente? La única información necesaria para obtener el tiempo sería la altura desde la cual fue dejado caer la pelota. ¿de qué manera? Si no lo hizo. En donde V0 es la velocidad horizontal conocida. soltándola desde el reposo. √ 4.2. ¿cómo puedo esta resistencia cambiar la distancia alcanzada por la pelota? No tomamos en cuenta la resistencia del aire. mediante el uso de la siguiente fórmula (Consideremos g= 9. Si la pelota de la pregunta 1 está viajando a una velocidad horizontal conocida cuando empieza a caer.81 m/s2). Se calcularía utilizando la fórmula de la distancia para el Movimiento Rectilíneo Uniforme. ¿qué información adicional necesitará? Se necesitaría la distancia entre los sensores. Si usted deseara averiguar la velocidad de dicho objeto. ¿Tomó en consideración la resistencia del aire en su predicción? Si lo hizo. así como también altera la distancia alcanzada en el eje x. obtendremos el tiempo en llegar de un sensor al otro. Si usted va a dejar caer una pelota. 5. así como los tiempos en los que el objeto interrumpe la señal del sensor. 3. explique de qué manera calcularía qué tan lejos llegaría antes de tocar el suelo. Un par de sensores de Barrera de Luz se pueden utilizar para determinar más exactamente el tiempo que tarda un objeto en interrumpir la señal de uno de los sensores y luego el siguiente. y al . Restando los tiempos mencionados. . con este tiempo obtenido.dividir la distancia entre los sensores. nos dará la velocidad del objeto entre los sensores.