JUEGO PARA APRENDER INGLES.FUNDAMENTACIÓN. Decidimos realizar este proyecto, para facilitar el aprendizaje de la materia de inglés en los alumnos, ya que hoy en día es un idioma muy indispensable, para nuestros estudios, y ya que también es muy utilizado ya en los trabajos, en si en nuestra vida diaria. Hemos comprobado que en la actualidad a muchas personas se les dificulta el aprender este idioma tan básico ahora en esta actualidad es por este es que hemos decido hacer este juego didáctico para facilitar nuestro aprendizaje. LOCALIZACIÓN. Este te proyecto está dirigido para el apoyo del Centro de Bachillerato Tecnológico Agropecuario n° 233 de Doña Beatriz De Castillejo Inahuatzi, y personal que requiera del conocimiento adecuado, para que nos ayudé si se llegara a presentar algún imprevisto, esperemos que no pero suele pasar. DESTINATARIOS Esto va dirigido para los alumnos del Centro de Bachillerato Tecnológico Agropecuario n° 233 de Doña Beatriz De Castillejo Inahuatzi para su facilitación para que aprendan de una manera más fácil y didáctica este idioma más básico para poder seguir en sus estudios. OBJETIVO GENERAL. Nuestros objetivos es facilitar a todos las personas de cualquier edad que deseen aprende el inglés de una manera fácil y practica y que el aprendizaje no se haga tedioso, cansado o aburrido. Ya que creemos que eso puede ser el problema causante de ello. OBJETIVOS. 1.-Aprender de mejor manera ingles con la facilidad de estar interactuando con la aplicación aparte de todo es muy divertido ya que esto puede crear la idea de que estas hablando con una persona real ya que esto si será una compañía virtual . 2.- Hacer que le pongan más dedicación a esta materia y se hará la aplicación con el fin de que cuando tengan ganas de jugar lo hagan en este juego y a si poco a poco puedan aprender inglés y el trabajo de los maestros en esta materia sea más fácil. TEMPORALIZACIÓN. Esto se hará en poco tiempo ya que esta aplicación es muy fácil se requiere de una programación de más o menos 3 días para que esta pueda ser completada y otro poco de tiempo para que este pueda ser publicad y se de a conocer en más o menos una semana después de que este sea publicado. 1.definicion del tema Investigarlo a fondo 2.Sacar ideas principales Hacer una idea simple 3. Hacer que los temas sean Ver de qué manera puede ser de fácil comprensión. más fácil y divertido de aprender inglés. 4. una mejora pronunciación. en la Hacer que los chavos aprendan a escribir y hablar inglés. METODOLOGIA. Nuestro proyecto se va a desarrollar por medio de aplicaciones web para los estudiantes y de esta manera tener un mejor acceso al juego. Ya que hoy en día los jóvenes tienen más contacto con la tecnología. Y los juegos o actividades didácticas lo cual hace más fácil su uso. Nuestro trabajo lo basaremos en la opinión atravesó de encuestas de los estudiantes. OPINIONES: 1.-es eficiente para aprender inglés y es más practico (fácil) . 2.-es una forma más buena ya que nosotros los jóvenes no la pasamos mucho más tiempo con la tecnología y así estaremos haciendo algo productivo como aprender inglés. 3. De esta manera es más sencillo, aprender inglés ya que en la actualidad se utilizan mucho las actividades didácticas. TEMPORALIZACION. 1 PERIODO. 2da semanas. Investigación sobre el proyecto en general. 4ta semana. Preparación de documentación del proyecto. 6ta semana. Buscamos las aplicaciones para la configuración del juego, además buscamos a alguien para que nos ayudara con la programación. 2da semana. 1. Comenzamos por investigar los temas que son más difíciles de aprender para los chavos. 2. . Verbo TOBE, los tiempos como, pasado progresivo, presente continuo, etc. 3. Hacer que los temas sean fáciles de comprender. 4ta semana. 1. Comenzamos a preparar los temas, ya bien estructurados. 2. Realizamos pruebas de los temas a tratar. 6ta semana. 1. Buscamos aplicaciones (software), para poder comenzar a hacer nuestro juego. 2. Las descargamos y probamos si estas aplicaciones nos podrían servir. 3. Al ver que si se pudo empezamos con la programación. EQUIPO TECNICO Este proyecto no requiere de muchas cosas, solo de requieren de una PC para poder hacer la programación (la cual debes aprender primero como se debe de hacer), y poder ordenar todas y cada una de las partes de esta aplicación. FINANCIAMIENTO Se requiere de muy poco en realidad solo necesitamos de internet y descargar una aplicación gratuita todo esto para que las personas que lo deseen descargar lo puedan hacer sin necesidad de que cuando lo utilicen no precisamente no requieran de internet o algo mas para poderlo utilizar. EVALUACION. Proceso sistemático de reflexión sobre la práctica. Sirve de instrumento de dialogo, comprensión y mejora.