Introd Flexsim 1

March 23, 2018 | Author: cacarrascal8 | Category: Simulation, Graphical User Interfaces, Software, Areas Of Computer Science, Computer Engineering


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UNIVERSIDAD INDUSTRIAL DE SANTANDEREscuela de Estudios Industriales y Empresariales Ingeniería Industrial - Simulación Aplicada CARACTERÍSTICAS GENERALES DEL SOFTWARE DE SIMULACIÓN FLEXSIM DESCRIPCIÓN GENERAL El software de Simulación Flexsim es un programa de simulación orientado a objetos, basado en el sistema de simulación de eventos discretos, para construir modelos que pueden ayudar a visualizar flujos de procesos para optimizar “throughput” y minimizar gastos operativos. Flexsim suministra a los usuarios una interfaz gráfica de usuario (GUI - graphical user interface) amena e intuitiva para visualizar, modelar y simular flujos de procesos usando el modo de tomar y arrastrar objetos en un ambiente tridimensional. Además está disponible un análisis estadístico con detenimiento, de rendimientos de procesos, cuellos de botella y “throughput”. www.flexsim.com.mx Ing. Edwin Alberto Garavito Hernández - Pág. 1 Transporter (transporte). 2 . los flowitems son creados con el objeto denominado Source.UNIVERSIDAD INDUSTRIAL DE SANTANDER Escuela de Estudios Industriales y Empresariales Ingeniería Industrial . que simula un tiempo de demora o de proceso. Estos ítems pueden ser productos. Este objeto puede representar una máquina de una fábrica. • Flowitems: Los ítems de flujo (o entidades) son los objetos que se mueven a través del modelo. Como un ejemplo tenemos al objeto llamado Queue. papel. Sink (salida de entidades).com. papeles. Flexsim está preparado para utilizar el itemtype como una referencia para decidir la ruta o el destino al cual deben dirigirse los flowitems. un área de almacenamiento en el piso de una fábrica. El Queue puede representar una fila de personas esperando. La mayoría tienen procesos que se realizan sobre ellos o son transportados a través del modelo por otros recursos. A todos los objetos de Flexsim se les puede modificar su apariencia fácilmente cambiando el dibujo 3D que tienen asignado. por otra parte el tipo de ítem define el tipo de pieza individual o el número de pieza dentro de las clases de entidades. el tiempo de curación de un enfermo. Esta biblioteca está ordenada por grupos.mx Ing. un empleado del correo acomodando paquetes. Otro ejemplo de un objeto de Flexsim es el objeto llamado Processor. www. Queue (cola). una fila de procesos que esperan ser procesados por una computadora.Simulación Aplicada TERMINOLOGÍA DEL SOFTWARE FLEXSIM • Flexsim Objects: Los objetos de Flexsim simulan diferentes tipos de recursos en la simulación. un tipo de producto o el número de una pieza. ensambles. partes. estos son enviados a un objeto llamado Sink. En Flexsim. el cual actúa como un buffer o un área de almacenamiento.flexsim. Los objetos de Flexsim se encuentran la en la Biblioteca de Objetos. Separator (Separador). El grupo más utilizado es el que siempre se muestra primero. Combiner (combinador). etc. Una entidad (Flowitem) define la clase básica de producto o pieza. Conveyor (correas transportadoras). que se pone al final del proceso y destruye los flowitems. llamadas telefónicas. contenedores.Pág. Entre los objetos que posee el software Flexsim se pueden mencionar el Source (fuente de entidades). Una vez que los flowitems han pasado a través del modelo. o bien una fila de llamadas en espera de un centro telefónico de servicio a clientes. • Itemtype: El tipo de ítem es una etiqueta que tienen todos los ítems de flujo (flowitem) o productos y puede representar un código de barras. etc. Edwin Alberto Garavito Hernández . un cajero atendiendo a un cliente en un banco. tarimas. contenedores o cualquier cosa que se mueva a través del modelo. UNIVERSIDAD INDUSTRIAL DE SANTANDER Escuela de Estudios Industriales y Empresariales Ingeniería Industrial . los cuales son usados para conectarse a recursos de transporte. Vistas 3D del modelo (frontal y superior) www. La vista del modelo por default para construir modelos se llama 3D view o vista en perspectiva. Los puertos centrales son usados para crear referencias.Simulación Aplicada • Ports: Todo objeto en Flexsim tiene un número ilimitado de puertos a través de los cuales se comunican con otros objetos. 3 .com.flexsim. Existen tres tipos de puertos: puertos de entrada (input ports). Los dos primeros se utilizan para el ruteo de los items de flujo. Edwin Alberto Garavito Hernández . sea de manera automática o a través de recursos móviles.Pág.mx Ing. Se pueden abrir cuantas ventanas de vistas se deseen en Flexsim simultáneamente y cada una puede mostrar partes diferentes del modelo. que aparece cuando se crea un modelo nuevo o si se presiona el botón “3D” de la barra de herramientas. o punteros entre los objetos. Conexión y desconexión de puertos. aunque entre más ventanas de vistas se tengan abiertas mayor será la demanda de recursos del computador. puertos de salida (central ports) y puertos centrales (central ports). • Vistas del Modelo: Flexsim utiliza un ambiente de modelación tridimensional. También se puede construir el modelo con la vista planar y utilizar la vista en perspectiva cuando se quiera visualizar o mostrar el modelo cuando se ejecuta la simulación. a la vez.flexsim. Sink Es usado para destruir los “flowitems” o darles salida del sistema. Edwin Alberto Garavito Hernández .mx Ing. Los “Processor” pueden llamar por operadores durante sus tiempos de setup. Cada “Source” crea una clase de “flowitem” y pueden asignárseles propiedades como tipo de entidad o color. Cualquier recolección de datos que envuelve algún “flowitem” que va a dejar el sistema debe hacerse justo antes de entrar al “Sink” o en la pestaña del trigger: “OnEntry” del “Sink”. Queue La cola es un buffer o área de almacenamiento usada para mantener los (“flowitems” (entidades) cuando un objeto no puede ser aceptado por un proceso posterior.Pág. Processor Es usado para simular el procesamiento de “flowitems” en un modelo.UNIVERSIDAD INDUSTRIAL DE SANTANDER Escuela de Estudios Industriales y Empresariales Ingeniería Industrial . por una lista programada de llegadas o simplemente desde una secuencia definida de llegadas. Además puede ser determinada la falla y reparación de un procesador a intervalos regulares o aleatorios. El “Processor” puede procesar más de un “flowitem”.com. Los modelos deben tener al menos un “Source” en ellos. proceso y/o reparación. El tiempo total de proceso está dividido entre el tiempo de setup y el tiempo de proceso. El “Queue” tiene opciones para acumular “flowitems” antes de que los suelte para entregarlos a los objetos posteriores. Cuando un procesador falla. 4 . todos los “flowitems” que está procesando se retrasarán. El proceso es simplemente modelado como un retraso forzado de tiempo. Una vez que un “flowitem” llega al “Sink” (Salida) este no puede ser recuperado para su reingreso en el sistema.Simulación Aplicada Vista Planar del modelo (diagrama en bloques) OBJETOS BÁSICOS PARA UN MODELO DE SIMULACIÓN Source Es la fuente de entrada que crea los “flowitems” (Entidades) que viajan a través del modelo. Por defecto la cola trabaja con disciplina FIFO (First In First Out) o PEPS. www. Las fuentes pueden crear “flowitems” por una tasa entre llegadas.
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