Informatica juridica

March 26, 2018 | Author: WillyBonga | Category: Cybernetics, Computer Memory, Technology, Artificial Intelligence, Integrated Circuit


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La unión de dos ciencias: Lainformática y el derecho. • El impacto de la tecnología trae consigo cambios sociales, así stammler establece que dentro de las sociedades se producen modificaciones sociológicas, que a su vez tendrán que alterar y transformar los sistemas vigentes del derecho. • El derecho solo tiene sentido para el hombre en sociedad, es por eso que lo definimos como “un conjunto de normas, principios y definiciones creado y tutelado por el poder publico para regular la convivencia entre los hombres”. • Respecto de la palabra informática, esta compuesta por los términos “información” y “automática”, es la ciencia del tratamiento automático o automatizado de la información mediante las computadoras. • En la relación entre derecho e informática se interrelacionan otras disciplinas que debemos considerar, como son la lingüística documentalista, la estadística, la sociología y la pedagogía, y como fuentes filosóficas de interconexión la lógica jurídica y la argumentación jurídica, pues no hay que perder de vista que el estudio del derecho y la informática es multidisciplinario, ya que la aplicación de la informática en el derecho abarca varios sectores. La lógica del derecho es el “el estudio sistemático de la estructura de la norma, los conceptos y los razonamientos jurídicos, esto porque aluden al orden del ser y afirman que a determinado objeto le conviene una determinación. La lógica jurídica como elemento de interconexión entre derecho e informática. Respecto a lo que nos compete en esta investigación tenemos que tanto la informática jurídica como el derecho informático, van a establecer y estructurar términos de informática y cibernética al derecho. Etimológicamente la palabra cibernética proviene de la voz griega kibernetes, que significa piloto, y kibernes que alude al acto de gobernar y relaciona la función cerebral respecto a las maquinas, también se le entiende como el arte de guiar ciertos fenómenos y relaciona la función cerebral referente a las maquinas. La cibernética es primordial para la unión entre derecho e informática, pues la cibernética es la ciencia de las ciencias, y surge como necesidad de obtener una general que estudie y trate la relación de las demás. El concepto de cibernética ha sido utilizado en diversas disciplinas que parten desde un estudio de carácter propiamente derivado de la ciencia política, hasta estudios con enfoques matemáticos. La cibernética como elemento sistemático y metodológico para el tratamiento de la información. Principales factores que dieron origen a la cibernética: Factor social: Se crea la cibernética tratando como ciencia, de buscar mecanismos que ayudasen a incrementar la producción y consecuentemente el capital. Factor técnico-científico: Los movimientos o ciencias tecnológicas e igualmente los pensamientos científicos al interrelacionarse dieron lugar a nuevos factores positivos, es entonces cuando estas reuniones y encuentros dieron lugar a avances que tenían como sustento una nueva ciencia que se constituyo en la cibernética. Factor histórico: Es desde este punto de vista, que la cibernética surge por la necesidad de la existencia de una ciencia de ciencias, que controle y relacione a todas las demás. Origen de la ciencia Se podría decir que el punto de partida de la cibernética como tema en movimiento de estudio, fue un articulo publicado en 1983 por Louis Couffignal en la revista Europe, dicho movimiento se desarrollo con mayor plenitud en estados unidos de américa y se enfoco en investigaciones medicas, pero tomo auge en la segunda guerra mundial, cuando se desarrollaron técnicas relacionadas con armas automáticas, que pudiesen ayudar a los hombres en el conflicto. El termino cibernética fue utilizado por primera vez en 1848 por el francés Ampere. El nacimiento de la cibernética se estableció en el año 1942, en la época de un congreso sobre la inhibición celebrado en New York. Conceptos y definiciones del termino cibernética. La cibernética es la ciencia de la comunicación y el control entre el hombre y la maquina, los aspectos aplicados en esta disciplina están relacionados con cualquier campo de estudio y sus aspectos formales estudian una teoría general de control, la cual tiene aplicación en diversos campos. Estudiando y aprovechando todos sus aspectos y mecanismos comunes, la cibernética puede derivar en la robótica, la cual se encarga de crear mecanismos de control, los cuales funcionen en forma automática, que buscan similar la actividad humana. La rama de la ciencia dentro de la cual se han desarrollado la computación es la cibernética, que estudia los sistemas de control y, especialmente de autocontrol en organismos comunes, a este avance se una la robótica, la cal se encarga de crear mecanismos de control, los cuales funcionen en forma automática, lo que ha conducido al surgimiento de los ciborg, organismos bio-mecánicos que buscan imitar la naturaleza humana. Con el auge matemático estadístico de la cibernética, esta se empieza a dividir en cuatro sectores: a)Relación con la teoría de los sistemas: Se ocupa de dictaminar la estructura interna, relaciones y tipologías entre otros objetivos de los sistemas. b) La teoría de la información que se ocupa de las reglas y mecanismos para la elaboración y transmisión de la información. c) La teoría de la regulación o de control que abarca la regulación automática de los sistemas activos o dinámicos. d) La teoría de los algoritmos, esta teoría tiene como finalidad la formulación de reglas y procedimientos para solucionar un problema concreto (en las computadoras). Los sectores en que se divide la cibernética. Concepto de informática Es la ciencia del tratamiento automático o automatizado de la información, primordialmente mediante las computadoras. Características y fin de la informática Es una ciencia que trata automáticamente o automatizada la información. Estudia procesos que se ejercen sobre datos e información como : generación, obtención, registros, depuración, concentración, filtrado, ordenamiento, integración, calculo, acceso, recuperación, visualización, interpretación, análisis y difusión de informaciones científicas. Elementos generales de una computadora. • La computadora es un sistema de computación que consiste en un conjunto de dispositivos diseñados para recibir varias formas de datos y elaborarlos conforme a un predeterminado cuerpo de instrucciones o programa para producir cierto resultado final. … • Una computadora está estructurada por dos elementos: „ Es el conjunto de dispositivos materiales que componen la computadora; éstos son de carácter físico, mecánico y rígido. Hardware „ Está formado por el equipo lógico informático, esto es, lo intangible; se compone simultáneamente de procesos lógicos matemáticos y de elementos materiales. Software • Los elementos de una computadora son: „ Teclado, mouse o ratón, tabletas digitalizadoras, lector de disco compacto, escáner, reconocedores de voz, unidades de disco, etc. Unidades de entrada „ Pantalla, impresora, bocinas, etc. Unidades de salida „ Discos duros, discos flexibles, disco compacto (CD-ROM), disco láser, etc. Unidad central de proceso o memorias. • Existen dos tipos de memoria: Dinámica, RAM (random access memory): es un dispositivo semiconductor de memoria de escritura y lectura, cuyo elemento básico consiste en una sola celda capaz de almacenar un bit de información. Estática, ROM (read only memory): es un dispositivo de memoria semiconductora de lectura no volátil utilizado para el almacenamiento de datos que nunca necesitan modificarse. Generaciones de la computación. • El desarrollo del software y las comunicaciones han sido factores elementales para la evolución de las computadoras. Primera generación (1950-1958). Las maquinas de esta generación podían ejecutar aproximadamente mil instrucciones por segundo, eran voluminosas (espacio de una habitación) y requerían un sistema de refrigeración mas grande que ellas mismas, siendo la tecnología empleada los tubos de vacío (bulbos). Segunda generación (1958 – 1965). La tecnología empleada por estas computadoras fueron los transistores semiconductores (mitad mental y mitad aislante) con tres electrodos. Tercera generación (1964 – 1970). La tecnología empleada fue con los circuitos integrados (chips) siendo más pequeños, livianos y económicos que las conexiones por cable entre transistores y otras partes del circuito electrónico. Cuarta generación (1971 – 1981). La tecnología empleada fue la de los microprocesadores y memoria en chips, hay una mejora en el desempeño, capacidad y tamaño de las computadoras. Quinta generación (1981). Los microprocesadores de gran desempeño y el desarrollo del hardware y software fueron la tecnología utilizada, se tuvo un alto rendimiento en los componentes de la computadora, mejoramiento de despliegue grafico en los monitores. La Informática Jurídica. Tratamiento automático de la informática a través de ordenadores electrónicos basados en las reglas de la cibernética. Tiene por objeto el estudio e investigación de los conocimientos de la informática general, aplicables a la recuperación jurídica. Informática jurídica documental Se desprende el análisis de la información contenida en documentos jurídicos para la formación de bancos de datos documentales . Las técnicas documentales referidas a la información jurídica incluyen la selección de documentos a partir de conocimientos de lo mas completos posible de cuanto existe l, se recogen principalmente documentos de tipo visual, auditivo o audiovisual. Ramas de la Informática Jurídica. Para el desarrollo de la informática jurídica documental se consideran tres aspectos de gran importancia: . La aplicación técnico jurídica que se ajusta a una metodología especial de análisis de unidades de información. . La formación de bancos de datos cuyo punto de partida puedan ser archivos mensuales o sistematizados, ya sean sectorizados o integrales. . La utilización de lenguajes o mecanismos de recuperaciones de información con apoyos de instrumentos lingüísticos. Informática jurídica de gestión. Esta rama esta encaminada a organizar y controlar la información jurídica de documentos, expedientes, libros etc. Ya sea mediante la aplicación de programas de aplicación que permitan crear identificaciones y descriptores para la clasificación de dicha información. La gestión local se aplica en lo fundamental a la atención del cliente, la redacción de escritos dictámenes documentos y contratos, la registro de los actros procesales o extrajudiciales cumplidos respecto de cada asunto para facilitar esta gestión local es cada vez mas común el uso de microcomputadores monousaurios o de redes de microcomputadoras en cuanto a las actividades administrativas del estudio y la gestión a distancia comprende ante todo el control de la causa en tramite y la presentación de escritos. a) Registral. b) Operacional. c) Decisional. Informática jurídica metadecisional, metadocumental o de ayuda a la decisión. Esta rama se caracteriza por conformarse por bases de conocimiento jurídico, sin embargo el hecho de que una computadora tome por si misma decisiones como la de hacer justicia no solo parece inadmisible, también seria la deshumanización del derecho y de la actividad jurídica La información jurídica metadecisional se subdivide en sistemas expertos legales y sistemas de enseñanza del derecho asistidos por computadora. Los sistemas expertos. Son la estructuración de conocimientos especializados que acoplados a un mecanismo de inferencia, saquen conclusiones a partir de la información que se le suministre en forma de preguntar y respuestas. Es un software que imita el comportamiento humano en la solución de un problema puede almacenar conocimiento de expertos para un campo determinado y solucionarlos mediante deducción lógica de conclusiones Definición de sistemas expertos. Se pueden considerar como el primer producto operacional de la inteligencia artificial. En informática se denomina sistema experto al programa capaz de actuar, al menos en cierta medida, como un ser humano en cuanto a la solución de determinados problemas. El motor inferencial no es otra cosa que la lógica que permite pasar de las premisas a las conclusiones. Historia de los sistemas expertos. El primero se desarrollo en la década de los sesentas en 1965, llevo el nombre de DENTRAL posteriormente se desarrollan varios sistemas, algunos con alcance limitado ; como el MYCIN, DENTRAL PROSPECTOR ; estos sirven de base para investigaciones. La inteligencia artificial En la opinión de Mc Dermott es dicho que es como el estudio de facultades mentales a través del uso de modelos computacionales. • Se entiende por inteligencia artificial el estudio sistemático del comportamiento inteligente y de los procesos de aprendizaje de los seres humanos, con la finalidad de que las maquinas y las computadoras imiten las habilidades humanas: • Como reconocimiento de objetos, colores, distancias entre otros casos imitar reacciones afectivas y representarlas con gestos. Historia… La inteligencia artificial nació en el año 1943 por dos científicos Warren y Walter ellos propusieron un modelo de una red neural. De 1956 a 1965 se inicio poniendo principal énfasis en la implementación de juegos en la computadora. La inteligencia artificial desarrollo los sistemas expertos en los ochentas. La informática jurídica aplicada a la enseñanza del derecho • Esta rama tiene interacción con la pedagogía del derecho, psicología educativa, lingüística y comunicación, cuya finalidad es crear sistemas de enseñanza. • En primer lugar se aplica de un instrumento computacional y en segundo las bases del conocimiento para: representar, organizar, analizar y estructurar la información jurídica y por ultimo la evaluación formativa de enseñanza aprendizaje pre visto en el sistema. • La informática jurídica aplicada a la enseñanza del derecho permite al maestro determinar la información especifica que el alumno debe aprender. • Existen también software con fines educativos el cual es de apoyo a la instrucción así como proporciona herramientas para el aprendizaje por exploración, presentación, autoría aquí también se añade la multimedia y la realidad virtual.
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