Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) (1).pdf

March 29, 2018 | Author: Leo. D'Alençon R. | Category: Computer File, Internet Forum, Technology, World Wide Web, Data Management


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Septiembre 05, 2015, 11:49:29 pmEnviar consulta INICIO FORO AYUDA Arcadespain » Foro » Software » Entornos graficos » HYPERSPIN » Tutoriales y guias » Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) « anterior próximo » Páginas: [1] 2 3 Autor IMPRIMIR Tema: Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ)  (Leído 2266 veces) 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema. Pochowandpoch Usuario Activo Mensajes: 66 Gracias 12 Ciudad: Alicante Pais: España Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) « en: Junio 08, 2015, 02:42:23 pm » Buenas chic@s, aqui dejo los pasos necesarios para poder usar Hyperspin desde cero con Rocketlauncher o bien poder actualizar HyperlaunchHQ al RocketLauncher,ire recopilando los pasos poco a poco (mi trabajo no me da tiempo para terminar XD). Tambien a ser posible añadire las soluciones a los bugs que encontre en RocketLauncher,asi podre ayudar un poco mas para el que tenga problemas.Si alguien puede aportar mas informacion a todo esto lo añadire en el post principal. Empezamos: Instalar Hyperspin + Rocketlauncher desde 0 (Paso 1) [Instalacion Hyperspin + RocketLauncher] Mostrar contenido Bajamos Hyperspin desde la web -> HyperSpin 1.3.3 Full Install (necesario registrarse) O bien desde este enlace -> HyperSpin 1.3.3 Full Install (MEGA) Le damos a descomprimir y obtendremos los archivos : Bajamos RocketLauncher desde la web -> RocketLauncher v1.0 (Full Install) (necesario registrarse) O bien desde este enlace -> RocketLauncher v1.0 (Full Install) (MEGA) Lo abrimos y extraemos la carpeta RocketLauncher en la carpeta Hyperspin ,quedaran de la siguiente manera: (Paso 2) [Actualizar RocketLauncherUI] Mostrar contenido Instalamos Framework 4.5 (si lo teneis omitir este paso,solo es necesario para poder actualizar) Ahora actualizaremos RocketLauncherUI,nos dirigimos a la carpeta RocketLauncherUI y ejecutamos RocketLauncherUI.exe (Ejecutar como administrador para Windows 8/8.1) Automaticamente nos saltara la actualizacion.le damos si . aplicamos actualizaciones y continuamos: .Aqui le damos a check updates Aceptamos. . añadiremos el Frontend Hyperspin.(Paso 3) [Añadir Frontend y configurar emuladores] Mostrar contenido Tal cual hemos actualizado RocketLauncherUI se reiniciara.Frontends.exe . Le damos a la pestaña RocketLauncherUI.le damos al + y elegimos Hyperspin. Añadimos Hyperspin por defecto y activamos: Observamos los nombres de los emuladores que nos muestran por defecto (carpeta settings) . lo haremos desde Global.emulators: Aqui añadiremos todos los emuladores. Pestaña Global.voy a añadir MAME y Nintendo: MAME .Podemos configurar los emuladores desde Global o desde su propia seccion menu del emulador. rar.iso.si son varias añadir zip|iso|etc Module : El modulo para ejecutar el emulador correspondiente desde el Frontend. Una vez hecho lo guardamos : Ahora le damos a la pestaña de MAME : .etc).Nos saldra la siguiente ventana : Name : Nombre del Emulador Path : Ubicacion donde se encuentra el ejecutable del emulador Rom Extensions : Extension de las roms (zip. Rom Paths : Elegimos la ruta donde se encuentran las roms.Default Emulator : Elegimos el emulador de MAME Global que acabamos de crear. Pestaña Games y luego al icono de busqueda: . Ahora comprobamos nuestras roms.asi sabremos si se corresponden con la extension de la busqueda. . Os dejo otro ejemplo con Nintendo. Todo hecho.En verde : Correcto En rojo : O no tienes esa rom para la base de datos o no has puesto la extension verdadera. Nintendo 8 bits. . Eso es todo.tenemos que ir añadiendo cada emulador asi. Ahora para terminar tenemos que modificar las rutas de los archivos de la carpeta settings de su antigua configuracion a la nueva configuracion de RocketLauncher Abrimos HyperHQ y echamos un primer vistazo : .cerramos RocketLauncher. Vemos que estan las rutas que se usaba antes con Hyperlaunch : . es decir.para actualizar las rutas sin tener que añadirlas a mano hacemos lo siguiente.Si estan de esta manera no funcionara Hyperspin con RocketLauncher.elegimos la carpeta Hyperspin y despues elegimos nuestra version de Hyperspin.la 1.3: . O bien desde este enlace -> RL Transition Tool (MEGA) Lo extraemos y ejecutamos : Elegimos la carpeta donde se encuentra Hyperlaunch.exe.en este caso. Descargamos desde la web RL Transition Tool. elegimos la carpeta de nuestro Hyperspin Aqui buscara y borrara los archivos anteriores como Hyperlaunch.Le damos a Start Transition .HyperlaunchHQ. Aqui renombrara automaticamente los ini de la carpeta settings para su funcionamiento con RocketLauncher.etc (en caso de que existan).exe.de esta manera nos ahorramos el tener que hacerlo manualmente.creara automaticamente una carpeta Backup por seguridad : . la elegimos. Aqui nos pregunta la ubicacion donde se encuntra RocketLauncher.exe.elegimos la carpeta RocketLauncher Le decimos si .Nos preguntara de nuevo por la carpeta Hyperspin. echemos un vistazo a las rutas.Aqui habra terminado el proceso.abrimos HyperHQ y observamos de nuevo : . Ya lo tendremos listo para usar.automaticamente creara una carpeta backup por seguridad. .Podemos observar que las rutas se actualizado para RocketLauncher.ahora a disfrutar de los emuladores con Hyperspin actualizado a RocketLauncher. .. « Última modificación: Junio 29.. 2015..................Actualizar HyperlaunchHQ a RocketLauncher (Paso 1) [migrando HyperlaunchHQ] Mostrar contenido (Paso 2) [Actualizar RocketLauncher] Mostrar contenido Añadir emuladores a RocketLauncher (Paso 1) [Crear Emulador] Mostrar contenido (Paso 2) [Actualizar ruta del emulador a RocketLauncher] Mostrar contenido Añadir otros emuladores a RocketLauncher (Paso 1) [Crear Emulador] Mostrar contenido (Paso 2) [Añadir Emulador al modulo y actualizar ruta] Mostrar contenido Errores y soluciones Mostrar contenido Actualizando... Saludos a tod@s....... 04:18:01 pm por Pochowandpoch » Me gusta 0 Tweet En línea 0 0 ........... jjjjjajajaj. yo ayer ya actualicé dos hdd con el de mini tuto de Grego pero para los que no se atrevan viene genial. yo ayer ya actualicé dos hdd con el de mini tuto de Grego pero para los que no se atrevan viene genial. 2015. Fenomenal tio. melu669 VIP Jugando Partida En línea Re:Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) « Respuesta #3 en: Junio 08.ciskohansen Jugando Partida Re:Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) « Respuesta #1 en: Junio 08.a ser posible que podamos disfrutar tod@s de este genial Frontend. 2015. Un saludico ciskohansen. En línea Mensajes: 341 Gracias 57 Ciudad: Marbella shiryu55 Insertando moneda Mensajes: 104 Gracias 1 Re:Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) « Respuesta #4 en: Junio 08. Ciudad: SANTANDER guanna VIP Jugando Partida Mensajes: 233 Gracias 11 tato27 VIP El amo de los recres Re:Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) « Respuesta #5 en: Junio 09. 06:35:18 pm » Cita de: ciskohansen en Junio 08. 01:33:10 am » buen tuto gracias Ciudad: jaen Pais: españa En línea Re:Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) « Respuesta #6 en: Junio 09. 2015. 2015. De eso se trata. 06:42:06 pm » Genial. 05:25:27 pm » Muy currado tio. 2015. con lo que me e tirado de los pelos del culo para ponerlo en pie. 05:25:27 pm Muy currado tio. Un saludo y gracias Mensajes: 519 Gracias 24 En línea En línea . « Última modificación: Junio 08. haces mas facil todo a los que tienen dudas. 2015. 03:19:52 pm » Muy bueno si señor . 06:00:17 pm por ciskohansen » En línea Mensajes: 245 Gracias 7 Pochowandpoch Usuario Activo Mensajes: 66 Gracias 12 Ciudad: Alicante Pais: España Re:Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) « Respuesta #2 en: Junio 08. 10:45:27 pm » Cojonudo. 2015. 2015.y con total detalle. UI. 2015. 01:37:06 pm » Cita de: mauroxp en Junio 10. 04:45:23 pm » Mensajes: 204 Gracias 10 ostias. 12:45:32 pm por ciskohansen » En línea . de hecho si las tienes como antes y te funciona significa que aún está tirando de Hyperlaunch. que miedito me da hacerlo. tengo un perfil para moverme por la ruleta pero no va en el hyperpause « Última modificación: Junio 12. Ahora sacaron la nueva versión de Hyperlaunch. si me equivoco que alguien me corrija. 05:19:53 am » mm el paso del hyperHQ es necesario ? yo no lo hice y tengo funcionando mis 75 sistemas Ciudad: valparaiso Pais: chile Poderosomando Usuario Activo Mensajes: 55 Gracias 0 Ciudad: Madrid Pais: españa Pochowandpoch Usuario Activo Mensajes: 66 Gracias 12 Ciudad: Alicante Pais: España En línea Re:Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) « Respuesta #8 en: Junio 10.exe.. para poner las wheels verticales u horizontales y su transparencia y cerrar algun programa. por algún motivo decidieron cambiar el nombre a este último por RocketLauncher. 10:24:28 am » Eso me pasa. 01:39:47 pm por Pochowandpoch » blinex Re:Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) VIP Jugando Partida « Respuesta #10 en: Junio 10. 2015. 2015. 09:57:15 am » Se que puede ser una pregunta un poco tonta pero.. aparte de ponerle mas o menos calidad a los themes y el fullscreen del hyperspin :-) En línea Mensajes: 341 Gracias 57 Ciudad: Marbella ciskohansen Jugando Partida Re:Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) « Respuesta #12 en: Junio 12. 2015. « Última modificación: Junio 10. Saludos. si no las tienes dirigidas a RocketLauncher. 01:49:44 am » El HyperHQ aun sigue siendo necerio. exe y a su GUI RocketLauncher. 2015.¿que diferencia hay entre Hyperlaunch y Rocketlauncher? En línea Re:Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) « Respuesta #9 en: Junio 10.exe hace uso de HyperHQ(GUI antigua) e HyperlaunchHQ (GUI posterior).mauroxp VIP Jugando Partida Mensajes: 476 Gracias 56 Re:Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) « Respuesta #7 en: Junio 10. 2015.exe es imposible que este funcione. 2015. voy a crearme una imagen y lo pruebo Ciudad: Madrid Pais: España melu669 VIP Jugando Partida En línea En línea Re:Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) « Respuesta #11 en: Junio 12. Esto es lo que tengo entendido.exe con su GUI. 2015. Hyperlaunch. PD/Poderosomando ambos son lanzadores para su GUI correspondiente. 2015. pero solo para lanzar xpadder o joytkey.. 05:19:53 am mm el paso del hyperHQ es necesario ? yo no lo hice y tengo funcionando mis 75 sistemas Es una observación a las rutas. Mensajes: 245 Gracias 7 taservec Usuario Activo Mensajes: 60 Gracias 3 Ciudad: Barcelona Re:Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) « Respuesta #13 en: Junio 13.si instalas Hyperspin de cero no viene con emuladores. 12:56:44 pm por taservec » Pochowandpoch Usuario Activo Mensajes: 66 Gracias 12 Ciudad: Alicante Pais: España En línea Re:Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) « Respuesta #14 en: Junio 13.hay que añadirlos al igual que las roms.Como siempre. En línea Páginas: [1] 2 3 IMPRIMIR « anterior próximo » Arcadespain » Foro » Software » Entornos graficos » HYPERSPIN » Tutoriales y guias » Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) Ir a: =====> Tutoriales y guias  ir SMF 2.lo que si vienen son los sistemas por defecto. Acabo de instarlarlo de cero y me encuentro que una vez añado el frontend Hyperspin(default y activo)General Settings en Global no me sale ningun emulador. « Última modificación: Junio 13. con algun que otro video para una vista previa del menu. Saludos. Acabo de instarlarlo de cero y me encuentro que una vez añado el frontend Hyperspin(default y activo) General Settings en Global no me sale ningun emulador. me voy a liar a hacerlo de cero que no lo veo complicado. Hola taservec.5 | SMF © 2013. 2015.0. 10:15:47 am » Gracias por el tutorial. me voy a liar a hacerlo de cero que no lo veo complicado. 01:30:19 pm » Cita de: taservec en Junio 13. 2015. Simple Machines | Adk Portal © SMF personal SMFAds for Free Forums CITIEZ by DZINERSTUDIO XHTML RSS WAP2 . 10:15:47 am Gracias por el tutorial. 2015. 2015.
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