Guía de Tales of Phantasia

March 30, 2018 | Author: Marcos Lopez | Category: Armed Conflict, Leisure


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Guía de Tales of Phantasia Por Lord Zero ([email protected]) Versión 2.2 ************************************************************************* Índice: 1.- Historia del Archivo. 2.- Introducción. 3.- Acerca de este archivo. 4.- Historia. 5.- Personajes. 6.- Caminata. 7.- Ítems. 8.- Magias, habilidades y monstruos. 9.- Títulos de Cless. 10.- Cosas importantes. 11.- Parches existentes. 12.- Créditos. 13.- Cosas Legales. ************************************************************************* 1.- Historia del Archivo. -0.1 Inicio del archivo. -0.5 Llegado al 90% del archivo entero un virus jorobo mi computadora y borro mis casi 170 Kb de trabajo. Maldición. -1.0 En vista de que tengo que comenzar de vuelta, si, efectivamente, es la segunda versión del archivo. -2.0 Al fin, terminada. ¿Qué les parece? Me falta corregirle mis errores (Aunque ya he mejorado bastante por mi mismo), pero no tengo ganas de pelear con Word... (Si alguien me quiere echar una mano, ¡bienvenido sea!) -2.1 Añadida una información que me ha impactado de sobremanera. (20/07/2001; 22:28) acerca del parche de doblaje. -2.2 Cambiados los derechos de autor. (24/08/2001, 21:31) -2.3 Changed my email... digo... cambié mi email (29/10/2002) ************************************************************************* 2.- Introducción. Tales of Phantasia (ToP) fue un juego lanzado en 1996 por Namco (Tekken, Soul Calibur) para el Super Famicom. Formo una gran expectación en su momento debido a la avanzada tecnología del juego, con 64 megas de memoria, voces digitalizadas de seiyuus(Artistas de voz) famosos, una canción completa al principio cantada, muchos secretos, gráficos sin igual, y una gran dificultad. En efecto, fue un gran juego. Pero como casi todos los juegos buenos que salieron ese año, nos quedamos sin él aquí en América. Quedo en la misma estantería de "pendiente" de Far East Of Eden Zero(Juego que deseo enormemente jugar algún día), Final Fantasy V, y muchos mas. Quizás algún día logremos que nos tomen más en serio a nosotros. Pero bueno, que vamos a hacer? Al fin y al cabo ninguno de los dos nos quedamos con Robotech: Crystal Dreams ^_^. ************************************************************************* 3.- Acerca de este archivo. NOTA: Estoy pensando en poner códigos de gameshark a todas mis guías, pero necesito sus opiniones para ponerme a conseguirlos. Por favor, si quieren códigos díganme, que yo veo como ponerlos. NOTA: LEE LA SECCIÓN DE ÍTEMS PARA QUE SEPAS PARA QUE SIRVEN TODO ESE MONTON DE ÍTEMS, YA QUE NO LO EXPLICARE POR MEDIO DE LA CAMINATA. cuando comencé esta guía. Y segundo. y el comienzo de la de Final Fantasy Mystic Quest.. te recomiendo que te fijes de quien es el tuyo antes de perderte en la guía. una de Virtua Cop II (Que es casi imposible que vuelva a hacer). ya vienen las guías de Lufia II y Terranigma. Aunque por espacios esta para 640 por 480. then we people are Aliens. y eso significa que tengo suficiente cafeína para trabajar toda la noche. así que si alguna dirección esta mala. Y Por ultimo. Cuarto. con lo que perdí esta guía. If you really believe what you say. y debido a que hay otro mas de Transtech (No se cual es el URL). eso influye porque estoy poniendo "¿" "¡" "`" y demás signos que no pongo nunca.. y un hijo de **** MALDITO VIRUS me jodio el disco duro. ya iba por el 90% de terminarla. Quiiiiinto. Además. Por lo tanto. esta guía se hizo basándome en el patch de DeJap ( http://dejap. gracias a Joaquín Puga por apurarme ^_^.com ).zsnes. siéntanse con suerte que hay coca cola en mi casa. Además. ya saben a quien culpar (al creador de . Se ve horroroso de cualquier otra manera. debe haber mas de un pelón por allí. el comienzo de esta guía estará hecho mayormente de memoria.Primero y principal. este archivo esta formateado para verse en 800x600. Cless. cierto día. "Realmente. Poco quedo de estas civilizaciones. se vieron envueltas en una guerra mundial. tres naciones.el virus. solo lo hace dentro de los corazones de los hombres" Edward D. Sin embargo. se encontraba cazando . y nuevos eventos se sucedieron. Odin y Fenrir se destruyeron entre si. decidieron sellarlo en una tumba bajo tierra por medio de dos collares. Muchos años pasaron. y al ver que no podían acabar con el definitivamente. Hace ya diez años.. las mas grandiosas del mundo. La tierra vivió un tiempo de paz. pero la otra desapareció de la faz de la tierra por un Meteorito que le cayo encima y la hundió.Historia. Dos de ellas. ************************************************************************* 4. si el mal existe. Cuatro guerreros lograron vencerlo tras una larga batalla. un malvado mago de origen desconocido azoto la tierra destruyendo todo a su paso. uno llamado Joke-Flipped). Morrison Hace muchísimos siglos. un chico de 19 años. Edad: 19 años (Ver Mint Adnade para saber porque creo que tiene esa edad) Ahora. Y. Sakuragi de Slam Dunk). A sus quince años. Cless es el único personaje sobre el cual tienes control directo . A los quince años recibió como regalo el collar que forma este alboroto.Los personajes: *Cless Alvein. aunque no es estúpido. Propiedades: Cless es el chico rubio con una armadura que corretea por la pantalla. Floretes. Tiempo: Pasado. Hachas.. Los invasores atacaron su aldea buscando ese collar. Es un chico muy amable. parece instructor de Kendo). Pueblo Natal: Totus. ************************************************************************ 5. a la larga. Cless es un chico muy hábil con la espada. ya que su padre es instructor de ella (a ojo clínico. Lanzas. Voz: Takeshi Kusao (Trunks de Dragon Ball Z. Cless saldrá a buscar respuestas y saber porque su aldea fue atacada. Alabardas. caballeroso y buena gente. supongo que el y Mint tienen la misma edad. Armas: Espadas.cuando su aldea fue atacada. se convertirá en el guerrero que salvara una vez mas a la humanidad. sus padres le regalaron un collar. revisa la sección de habilidades por mas información. Además de esto. Las espadas y hachas son comúnmente mejores en esto (Aunque en la practica que te den con la cabeza de un hacha por la frente debe doler bastante). Cless saltara para atacar al enemigo por algo mas de daño. Este ataque es comúnmente mas rápido. Si presionas dos veces A.por lo que deberás acostumbrarte a el ^_^. Arriba y B. Las lanzas y floretes son mejores en esto( El mismo caso. Las alabardas y la mayoría de las espadas siguen siendo buenas en todo. Cless lanzara una estocada. Cless tiene una buena cantidad de técnicas. . fuerte y fiable que el de estocada. Este ataque es mas lento y mas peligroso que el de filo. presionas B. Cless es capaz de equipar dos técnicas de corto alcance y dos de largo alcance. Si presionas A y arriba. . Cless saltara para atacar al enemigo por algo mas de daño. Para la segunda. Cless lanzara un sablazo con el filo del arma.Curso ala Lord Zero del motor de batalla de Tales of Phantasia Cless tiene dos tipos básicos de ataque: Si presionas A. pero tiene menor alcance. Si presionas dos veces A. pero tiene considerablemente mas alcance y aleja mas a los enemigos. que te encasqueten un latigazo con el cuerpo de un florete también debe doler bastante). Para usar la primera. manteniéndose en la misma formación. por ejemplo).Además de esto. Si los dispusiste así:(C)less. suponiendo que esto es un campo de batalla: A KMC EEE ___________________________ Si mueves a Cless MANUALMENTE (hacia delante. y los (E)nemigos. puedes mover a Cless por allí. (K)larth. así seguirán: A KMC EEE ____________________________ Si al contrario los dispusiste así: A KM C EEE _____________________________ Al moverlos quedaran así: . los demás personaje lo seguirán a donde vaya. (M)int. (A)rche. Esta función se desactiva cuando este en uso una magia. hay veces que ya estarán ocupados. Si estas en un momento desesperado. El segundo (la espadita) permite cambiar las tácticas de los personajes. El tercer (la cosa esa) permite cambiar la formación. así que no importa donde la coloques. sigue intentando hasta que entres. El botón Y te permite cambiar de objetivo. presiona X. ya que así Mint. . esta entre Klarth y Cless. El primer cuadrito (El de la varita) te permite usar magias manualmente. y no le da la gana de funcionar. Arche en realidad casi nunca esta envuelta en ataques físicos. quien es la mas vulnerable e importante. Toma en cuenta que los tipos a veces lanzan magias por si solos. Si tengo a Chester.A KM CEEE _____________________________ (aparte de que allí Cless esta a punto de liarse a trompadas). El ultimo (el "vaso") permite usar ítems. Para sacar el menú en medio de batalla. y en general en los momentos menos pensados. Esa misma es la formación que yo coloco (la primera). y por tanto. la pongo delante de Mint para que tenga mas alcance. Brazos: Hyper Gauntlet. Por ultimo. Reliquias: Nightmare. Escudo: Blue Line Shield.El Mejor equipo de Cless es: (En mi humilde opinión) Arma: X-calibur. Cuerpo: Golden Armor. (La X-Calibur y el Golden Armor están en la galería Moria del futuro) Las técnicas ya son asunto tuyo. Es importante que mantengas a Cless en constante movimiento para evitar . A mi no me gusta usar combinaciones. tu seguirás en contacto con ella usando al "fantasma" de Cless. Battle Rune o Mental ring. Además. Cless debe siempre estar adelante de todos. ya que gastan mucho TP. si Cless cae en batalla. Yo siempre dejo Focus II y Soul Edge de técnicas de largo alcance y Fury Slash y Teleport de corto alcance (a veces blade storm). tras un rato terminaras usándolo todo el tiempo para evitar que los enemigos mas molestos te ataquen con hechizos descomunales o te corten tus propios hechizos empujándote a los personajes. Los demás personajes aun seguirán al fantasmita. Casco: Gold Helm. ya que es el que tiene que recibir los ataques para evitar que los personajes mas débiles sean lastimados. Mint es la chica rubia con el sombrerote. Arche tiene 17 años. Ella es la hija de una prodigiosa curandera. Armas: Báculos. y trata a todo el mundo de una manera algo maternal. El problema es que los elfos. y como tal. Si Mint es mayor que ella por dos años. *Mint Adnade: Ciudad Natal: espero. Edad: Según ella misma. entonces se da la ecuación 17 + 2 = 19. Tiempo: Presente. viven siglos sin envejecer. creo y aspiro que es Euclid. Propiedades: Mint es la maga blanca del grupo. Cless puede obtener varias estrellas y títulos. Un personaje de Magic Knight Rayearth. . Es el personaje mas importante. Cless la saca y juntos huyen por las cloacas. Ella es bondadosa. Al encontrarla. y desarrollara una gran relación con Cless.. Voz: Satomi Koorogi (Togepi de Pokémon. Esto lo veremos mas adelante. Además. en batallas posteriores es la única manera que sobrevivas. y Arche es un medio elfo. elígela a ella.problemas. pero no recuerdo cual ^_^) Mint es una chica a la cual Cless conoce al ser encarcelado por Malice. es la encargada de curar a los aliados y ayudarlos pasivamente en la batalla.. así que entre ella y cualquier otro. y usar sus magias de asistencia manualmente. así que mantenla protegida. Brazos: Cute Mittens. Casco: Star Cap.Ella es bastante débil físicamente. y curara cuando este libre) Conserve TP (Mint curara únicamente en situaciones ridículamente duras) Value HP over TP (Mint curara cuando el HP de un personaje llegue mas o menos al 30 por ciento del total) Don´t use Mana (Mint se quedara contemplando las musarañas) Conviene dejarla en Value HP over TP. Amulet Ring. El mejor equipo de Mint es: Arma: Blue Crystal Rod. *Chester Barklight: Ciudad Natal: Totus. Escudo: Shield Ring. Cuerpo: Star Cloak. Black Onyx o Fairy Ring. . Reliquias: Mana Earring. Su cuadro de tácticas es: Help Fighters (Mint tirara muchísimos "pikohan" y Valkiryes. y es bastante maduro.) Go Berserker (Chester disparara todo el tiempo. Propiedades: Chester es un compañero de lucha invaluable ya que es el único personaje que ataca directamente a los enemigos además de Cless. y es su usual compañero de caza. El tiene una pequeña hermana. pero tiene unas armas descomunales. no creo que Chester hable en ningún momento) Chester es el mejor amigo de Cless desde su niñez. . Esto no es del todo bueno.Tiempo: Presente. Esto es mas sencillo viendo lo siguiente: Su cuadro de tácticas es: Aim Carefully (Chester disparara cuando el enemigo llegue a un rango al cual sea difícil que falle. es el único personaje que no tiene habilidades. ya que el no tiende a quedarse sin TPs en los momentos mas inadecuados. pero mas que algún grito. Voz: Takeshi Kusao (Este esta en los créditos como la voz de Cless y Chester. Este rango depende mayormente del arco. Además. quien lo admira muchísimo. Amy. esto hace que el sea considerablemente mas confiable que Arche o Klarth. Edad: 19 años (x_x) Armas: Arco y flechas. Tiene una relación algo extraña con Arche cuando la conoce. además de verse mucho mayor que Cless. Chester es el único personaje al cual se le aplican "reglas" de alcance y puntería. es buena idea dejarlo así. (Realmente. El mejor equipo de Chester es: Arma: Berserker Bow.ya que es común que cuando el enemigo le llegue cerca. ya que es raro que falle con esos arcos) Help Fighters (Chester atacara a quien sea que Cless ataque) Defend (Chester se quedara quieto y se intentara defender de los ataques cubriéndose) Conviene dejarlo en Aim Carefully y cambiar a Go Berserk cuando obtengas el Elven Bow. Lo demás es opcional. y la gaia armor en el ultimo calabozo. ya que tengas arcos como el Berserker o el Elven. Esas son mis recomendaciones) El Berserker Bow se consigue en la galería Moria del futuro. . Nightmare o Black Onyx. Reliquias: Battle Rune. Casco: (Ninguno) Cuerpo: Gaia Armor. Sin embargo. el ya haya disparado su flecha y haya fallado. Escudo: Shield Ring. Chester solo requiere la Battle Rune para mantenerse en forma. Brazos: Star Gauntlet. recibes ataques cada tanto. es un personaje considerablemente fuerte defensivamente. sin embargo. Klarth es un reconocido investigador de la magia en su tiempo. Propiedades: Klarth es un "caller" ("llamador") el cual usa los poderes de los espíritus mágicos con los que te encuentras. Carlos Santana de Captain Tsubasa). es que. El problema con el. Lester. Armas: Libros (?) Voz: Kazuhiko Inoue (¡Anthony de Candy Candy! ¡El chico amanerado de la falda escocesa! Recuerdos de la infancia ^_^. Klarth ha descubierto una manera de usarla. Tiempo: Pasado. Origin y Gremlin. Su cuadro de tácticas es: Call Many Spirits (Klarth llamara espíritus a menudo) .*Klarth F. y es hacer contratos con espíritus mágicos por medio de anillos. Además de eso. Al final del juego. lo que lo hace una pared humana perfecta para proteger a Mint junto con Cless. Edad: 29 años. y entre uno y otro terminan quedando viejos. Ciudad natal: Euclid. se hace un personaje genial con Shadow. Klarth se une a Cless y Mint al ir al valle de las Sylphs. En vista de que los humanos no pueden usar magia. aunque sus ataques son poderosos. *Arche: Ciudad Natal: Ymir. Tiempo: Pasado. Fairy Ring. Armas: Escobas (¿?) Voz: Mika Kanai (Mikan Shiratori en Sailor Moon (y algún otro más). Conviene dejarlo en Conserve TP y cambiarlo a Call Many Spirits a la hora enfrentar un jefe. Brazos: (ninguno) Reliquias: Diamond Ring. Cuerpo: Star Cloak. . El Mejor equipo de Klarth es: Arma: Namco Gamer. A la larga terminara usando Shadow todo el tiempo) Don´t Call Spirits (Klarth se quedara absorto leyendo su Porno Book). Escudo: Shield Ring. Casco: Star Cap.Call Spirits (Klarth usara sus ataques en quien este siendo atacado por Cless) Conserve TP (Klarth usara su magia que tenga mejor relación TPs usados/daño que este en su arsenal. Mystical Rune o Black Onyx. Edad: Dice que tiene 17. como toda brujita. murió cuando Arche nació. y por eso es capaz de esquivar muchos ataques.80). Aunque su poder mágico es exorbitante. poniéndole que Cless mida mas o menos 1. Arche. su mayor ventaja sobre Klarth es que. Aunque le tiene lo que se llama "hambre" a Cless. es capaz de usar magia. quien. vuela a mas o menos dos metros del suelo (Bueno. Es el único personaje que es capaz de sobrevivir a un encuentro con un Urchin (en la galería Moria). debido a su sangre elfo. Nunca conoció a su madre. A la larga terminara usando Exticion todo el tiempo) Don´t Cast Spells (Arche se dedicara a contemplar la masacre) . y es muy alegre y optimista. según su padre. termina prometiéndole a Chester que lo esperara. Propiedades: Arche es la maga negra del juego.Chikorita y Marril en Pokémon) Arche es un medio elfo quien es mandada a buscar por su padre cuando Cless y compañía lo conocen. Su cuadro de tácticas es: Use Many Spells (Arche usara muchas magias) Use some Spells (Arche usara magias en los enemigos a los cuales Cless ataque) Conserve TP (Arche usara su magia que tenga mejor relación TPs usados/daño que este en su arsenal. El mejor equipo de Arche es: Arma: Star Broom. el de "Sex Kitten" (Gatito sexual). Brazos: Cute Mittens. Escudo: Shield Ring. Mystical Rune. "Sex Kitten". es algo mas débil que la Star Cloak. y cambiarla a Use many Spells al enfrentar a un jefe. Casco: Star Cap. (Sí. en cuanto a capacidad defensiva.Caminata: (¿Por qué nadie se ha quejado por eso?.Conviene dejarla en Conserve TP. Reliquias: Fairy Ring.. # Esta armadura. Arche puede tener un titulo en la versión PSX. pero absorbe varios elementos. ¿a nadie se le ocurre un mejor nombre que "caminata"?) . ¡Figúrate!) ************************************************************************ 6. pero no se como obtenerlo. Cuerpo: Black Robe#. (a no ser. que quieras escribir una guía)(^_^) A mi me llevo 39 horas la primera vez que jugué. La segunda vez (antes de que se me formateara el disco duro). así que si realmente estas aburrido. A ustedes. kowareeee kaketaaaaaa. pero su principal problema es que tiene demasiadas batallas. y que los deje en paz. unas 25 horas. y considerablemente difícil. your dreaaam. El tipo será atrapado en una especie de campo mágico. .. mas o menos les doy 25-30 horas. o que se vea con las consecuencias. claro. Suerte! -Presentación: Mitsukete. y el mago lo amenazara y le tirara una poderosa magia.. (Lo siguiente es lo mejor que les puedo dar)El mago le dirá al tipo que se vaya a su sitio. Esto puede llegar a cansarte. y los cuatro guerreros lo encerraran usando dos collares. y no aparecía el maldito unicornio ese. un caballero y un mago) peleando con un tipo bastante crecidito. deja de jugar o le perderás el interés. una arquera.. esteee. pero eso fue porque me tire la perdida mas brutal de mi vida por mas de seis meses porque estaba jugando en japonés.Bueno.. un pequeño aviso: ToP es un juego muuy largo. El Tipo les contestara que no se ira. gritando "Indignation". La presentación nos mostrara a un grupo de guerreros (una curandera. Chester se separa temporalmente. Tras eso. Cuando estés al nivel 3-5. En cierto momento. aquí tu entras y persigues a un jabalí por todo el bosque. y veras una intrigante escena en un árbol gigantesco. Cuando intentes salir. te detendrá.Diez años después. el dependiente te regalara una manzana. Chester se unirá a ti. Cless aprenderá Psion Bolt. y tu mamá. podrás pasar tranquilo las siguientes partes. que no lo hacen solas. les dará algunos items. Afuera aprovecha para ganar algunos niveles. anda a casa de Chester y dasela a su hermana. Maria. . -Totus: Aquí habrá una conversación entre Cless (tú) y su padre. y veras como una simple voz digitalizada hace una escena muy dramática. Ve al bosque de los espíritus directamente al sur de Totus. Si vas a la tienda ahora. pero al final podrás salir. Tristran. un anciano líder de la aldea. -Bosque de los espíritus: Básicamente.. Recuerda equipar la técnica.. Miguel. Tu. y podrás ir por el norte. Chester se separara de ti para darles a todos los habitantes una sepultura digna. Por ese camino es considerablemente màs difícil y hay mas enemigos. sin embargo sonara la campana de alerta en la aldea. Corre hacia allá. veras que la estatua atravesada se habrá ido. -Paso de las montañas: Sencillo. WildBoar: 200 HPs. te toca el primer jefe del juego.Tras que Chester vuelva. . ya que los atacantes estaban tras tu collar. Sigue siempre a la izquierda y saldrás de allí. que no se meterán en la pelea. dirígete al norte al paso de las montañas. El mensaje de tus padres será que huyas a Euclid con tu tío para que te escondas. Estrategias: Solo dale con ganas. Cuando salgas. sigue al norte hasta Euclid. Cuando vuelvas. pero a estas alturas es importante que ganes niveles. -Totus: Cuando llegues te encontraras con que la aldea fue atacada. Cuando lo derrotes. No te preocupes por los cochinitos. y destruida. Continua usándola. Cless podrá abrir la fisura. aunque por ahora lo que hará será pegar extraños brincos y hacer un ruido que parece como si se quejara. jurunga la fisura en la pared. y encontraras una Long Sword. sin embargo. Con ella equipada puedes abrir las puertas de la cárcel. y al final alguien te hablara y te dará un ítem. y ella te preguntara por su madre. Ellos te pedirán que pases la noche con ellos. Con este. En medio de la noche. Investiga el cadáver. Ella se unirá a ti. (¿Qué Creías? ¿Qué no te ibas preso? ¿Qué chiste es ese? ^_^) Veras a Chester escondiéndose mientras suenan los cascos de unos caballos. y en una celda contigua esta una chica rubia. Sácala. y serás arrestado. No lograras nada. Ella es Mint. En la prisión.-Euclid: Tu tío vive en una casa al oeste de la ciudad. (Esto es parte de como hacen que el juego sea tan creíble)(^_^) . el Mana Earring. Cless le mentira al no querer confesarle que esta muerta. Sal de tu celda. encontraras con que tus familiares te han vendido. Morrison. así que en realidad. y la pantalla se oscurecerá. Cless será lastimado y envenenado. Este sitio es ridículamente fácil. camina hasta el norte donde veras a un intento de demonio con dos babosas. Al llegar. Slug x2: 120 HPs. y luego aléjate y ataca a Devil saltando. El tipo te dirá cuatro cosas acerca de que es el dueño del sitio y te atacara.Sal de la prisión por abajo a la derecha. Saliendo de allí. Usa Psion Bolt con las Slugs. fácil. Trata de alejarte de Mint para que el Devil no la agarre desprotegida. o puede que te cuelgues en tu primera hora de juego. -Cloacas: Pelea por aquí hasta que Mint aprenda First Aid. Devil: 350 HPs. Estrategias: fácil. -Casa De Morrison: (ES IMPORTANTE QUE RECUERDES ESTE SITIO COMO "CASA DE MORRISON" Y NO COMO "CASA DE TORNIX MORRISON") (mucho menos como "casa de John Morrison") Cuando te despiertes conocerás a Tornix D. Mint lo esconderá ya que escuchara cascos de caballos. Seguramente lo . Salva. Afuera de la casa de Morrison hay un cofre cubierto por un árbol que tiene una Heavy Stone.. En fin. Tornix se ira anunciando que cierta persona que hace peligrar el mundo esta a punto de ser liberada por Malice. Ya que salgas. Cless te hará saber que perdió el Mana Earring. abres el ROM). que es un arma de corte elemental de fuego muy poderosa. Pronto llegara Tristan. y por el nombre con la cita de cuando prendes el SNES o Super Famicom (o. y te reencontraras con Chester. Hazlo. un recuerdo. . NOTA: Ese sable no puede ser vendido. entonces la habrás perdido. puedes ir a Totus de vuelta a buscar la espada que no tomaste antes. así que tómalo.. Pero. y te quedas estancado con tu mighty Long Sword. quien te dirá algo y te esperara en el mausoleo. Si la tomaste antes. te dirán que perdiste el zarcillo (Mana Earring). primero disfruta una vez mas de "The Dream Will Not Die" ^_^. Tras la feliz escena. Te prohibirá que lo sigas. Jeje. Tornix te sugerirá que salgas a tomar algo de aire fresco.. en nuestro caso. Ese ítem va a ser muy útil luego. obviamente. Además. la Knight´s Sabre.asociaras con el mago de la presentación.. porque se supone que lo tenías que perder en la cárcel. rodea la estatua. Enfrentaras a un Skeleton y un Ghoul. Pasa por el sur. llegaras a un corredor donde hay seis estatuas. Es un Golem. y podrás tomar la mixed Gummy. Es una especie de Mausoleo gigantesco. Abriéndolo enfrentaras a un Zombie. Rune Bottle. hay varias puertas.El calabozo donde van esta ubicado al este de la casa de Morrison. Una vez que entres. Luego baja al sur al final.. Spy Lens. hacia arriba. allí dentro. Usa la penúltima a la derecha. Chain Mail y un Hourglass. elimínalos. y llegaras a un cuarto con dos caminos.Sabre. y en todas hay un sarcófago. estas en el templo de Dhaos. ve al norte para entrar en el mausoleo propiamente dicho. Luego dirígete al este y tras hablar con Tristan. Hay un Remedy Bottle. y al otro lado. toma el cofre.. acércate al esqueleto flotante que veas. y a la derecha hay un punto de salvada y una bolsa. Usa ambos. -Templo de Dhaos: Si. y obtendrás algún premio. y esta algo difícil. Pasa por la puerta. . y encontraras un switch. Al Norte hay un cofre con un. En el cuarto anterior encontraras un par de cofres. y devuélvete. la cual se moverá para atacarte. y luego jurunga la estatua. un ítem de "Tesoro". no debes preocuparte por ellos. Con el Lace Ruby podrás pasar por la gran puerta en el medio. y baja las escaleras. así que devuélvete a la plataforma del transportador. devuélvete al cuarto con las puertas y los sarcófagos. activa el switch a la izquierda. Pasa por la puerta que se abre. Este poder NO es . así que baja las escaleras cercanas. Estrategias: La mejor técnica a usar es Dual Kick. y cuando llegues a tu destino.Golem: 280 HPs. Ahora toma la estatua y agarrala con el botón A y arrástrala hasta abajo donde hay un switch en el suelo. Tienes que ir a buscarlo. Con eso flotaras. Cuidado que tiene una evasión muy alta y fallaras muchísimo. Ahora puedes ir a la plataforma flotante del sur. y están en una pantalla aparte. que tiene el Lace Ruby. y luego a la del transportador. y toma los dos cofres (Un cheese y un Rabbit´s Foot). pero primero párate en el signo en el suelo. así que rápidamente ve a la plataforma. Luego. y en el camino. Pasa al símbolo en el suelo. Estos ítems son los mas importantes. móntate en la plataforma flotante que esta al norte. Ve a por esa plataforma. y toma el cofre. Ponla allí. pero en general. El Lace Ruby se volverá a caer. Toma la plataforma al norte de allí mismo. Eso es un tele transportador. Apenas entres. a Cless se le caerá el Lace Ruby. y devuélvete a la plataforma del switch. Con eso pasaras a la siguiente sección del calabozo. y al sur hay un cofre con una útil Lavender.infinito. y quedara fuera del hechizo de Tornix. pero es poco probable que la tomes sin tomar daño. *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*. y el luego eliminara a Malice (y sus guarda espaldas) usando su Dhaos Laser. y te encontraras a Tornix. Morrison. avanza por la puerta. Malice (Y a sus guarda espaldas). pero Dhaos será revivido. Toma el Lace Ruby. Antes de llegar a la puerta. . devuélvete a la plataforma donde primero perdimos el Lace Ruby. y Dhaos usara su Dhaos Corridor contra Chester y Tornix. Ya que les ganes.Fin momentáneo del presente -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- Mint y Cless despertaran en algún sitio con una impresionante vista. Luego. y el piso de ese sitio te hace daño por cada paso que das. y pasa por la puerta. así que toma tu decisión. Cless leerá el libro de Tornix: "El Diario de Tornix D. y detendrá a Dhaos. Tornix les dará un libro y decidirá mandarlos a algún lado donde puedan hacerse mas poderosos. Decidirán ir a algún poblado para averiguar donde estas tirado. dos Golems te atacaran. Salva. Cless y Mint serán enviados a algún lugar del tiempo. y al llegar Tornix los regañara. Trata de eliminar al Golem que te atacara por la espalda para evitar que Mint y Chester sean eliminados. y entra por la puerta. si lo pisas. pero a ultimo momento Chester se tirara una de mártir. y con el único recuerdo de tu mejor amigo siendo un arco roto. Lenios usara Fireball y les explicara que este es el año 4202. quien ataca el mundo desde hace diez años. o discutir lo que ocurrió ese día. Lester que vive en Euclid que les podría ayudar. El sello solo podía ser roto por los dos collares usados para crear la barreras. Juramos nunca encontrarnos otra vez. pero les dirá que hay un hombre llamado Klarth F. Tras eso llegara un tipo que le formara un lió a Lenios por haberlo golpeado con su Fireball." -Villa Beladum: Aquí conocerán a Lenios. Maria y Miguel Alvein. Morrison. La magia es la única manera de dañar a Dhaos. pero Lenios te preguntara si llegaron aquí por obra de la magia. cuatro guerreros lucharon contra Dhaos. por miedo de que alguien pudiese liberar al monstruo llamado Dhaos. Meryl Adnade y yo mismo. Sir Miguel tomo uno de ellos. pero solo quedara una cama libre. Les invitara a quedarse. Lenios les dirá que solo los elfos pueden usar magia. Tornix D. y en vista de que no parecen saber de que se les habla. (ya se lo que están pensando) .Hace mucho tiempo. cien años antes de nuestro tiempo. y se darán cuenta de que nadie conoce a Totus. sellamos a Dhaos en un sarcófago con un encantamiento. por lo que Cless dormirá en el suelo. y Lady Meryl tomo el otro. se los explicara. y Mint le dará una sabana. Además. encuentra el camino y llegaras (es una Charm Bottle). -Euclid: La casa al norte es la de Klarth. así que empieza a hacerlo. -Paso de las Montañas: El único cambio es que ahora si puedes leer el cartel. Esto es buen momento para explicarte esto. . que aumenta tu capacidad de comida hasta 2200. lo que hacen es que cuando camines recuperes HPs. La comida solo se gasta si tienes HPs por recuperar. pasan a la bolsa. que dice "el camino del norte es para aventureros mas experimentados". puedes irte. al usarse. puedes dormir en casa de Lenios cuando quieras. quien tras una larga conversación se unirá a ustedes. así que no tienes problemas por llenar la bolsa en un poblado estando completamente curado. pero primero habla con la esposa de Lenios para que te de la Medium Food Bag. Por ahora. El cofre que esta arriba tuyo es accesible si vas por la derecha de la casa de Klarth. Esto es MUY útil. Los ítems de comida. que la comida hará su trabajo cuando lo necesites.Ya que Amanezca. dirígete a Euclid por el paso de las Montañas. y luego anda y habla con el tipo en la tienda de armas. de nombre Bart. pero en realidad dicen cosas muy poco interesantes (El valle del viento esta al norte. (Ahora me debes 100 monedas ^_^). y al final con la chica. Ellos dos se iran. que es necesario por el resto del juego. Ya que tengas a Klarth. y luego aléjate (es una que esta bajo un árbol). dirígete al valle del viento que esta al noreste. el padre en la iglesia lo esta rezando. *PRIMERO VETE A HARMEL* -Harmel: Lo único realmente importante aquí es comprar una Rope y un Pick-Axe. por ejemplo). entra a la casa cercana y habla con el tipo. una chica de .Habla con la chica al sur del pueblo. luego con el chico. Mint hablara con ella. En la posada encontraras a Nancy. En caso de que tengas curiosidad en oír el Padre Nuestro en ingles. quien les dará el Opal Ring a cambio de que busquen a su hija. Los músicos te darán pequeñas pistas si les tiras dinero. Luego vuelve a hablar con la chica. -Valle del Viento: (¿Valle?) Aquí. solo baja las escaleras. Las Sylphs. Estos te dañan ligeramente al tocarte. o no podrás pasar. Sin embargo. si no te diste cuenta. así que si no la quieres. Allí. tumba la pared. escapa de algún hoyo en esta montaña. y podrás atacar a las Sylphs que no te dejaban . Párate frente a la pared de roca y presiona A. y eso causa que las Sylphs estén vueltas locas. No son muy difíciles. Baja por allí. así que pasa a través de ellos. notaras que no puedes tocar algunas de ellas. Con la Rope. Luego ve al norte para llegar al calabozo en si. que es por lo que estamos aquí. salva. La siguiente pantalla tiene algunos remolinos de aire.pelo rosado que siempre lo carga en una cola de caballo. Debemos conseguir ese hoyo y taparlo. o sea el aire del reino mágico. donde veras una cuerda. y entra por la parte derecha a la cueva. y dirígete a la izquierda. debes ir a la parte derecha de la escena. así que trata de evitarlos. pondrás una cuerda al presionar A frente al palito que sobresale. y tumba la pared cercana. y dirígete al hueco arriba. Al final del pasillo hay _otra_ pared. que Cless la tumbara usando la Pick Axe. Al derrotarlas. Al llegar. En la cueva. La única manera de detenerlas es eliminándolas. ataca a las Sylphs que están a la derecha. pero por ahora. pero el cofre lo que tiene es una Spy lens. Súbela. Con ese anillo ya puedes hacer el contrato con las Sylphs. Klarth mencionara que el Shoki. tienen vientos armados que te empujan. tal como lo menciona Klarth. sube y encontraras el charco. El punto es que hay dos charcos en este piso.pasar al entrar. el Shoki desaparecerá. En este sitio.. Baja por la cuerda. Ese es el Shoki. tumba la pared que veras. ¡eso es una grosería!). Luego vuelve a donde estaba la primera piedra. al menos de esta sección. así que primero baja y busca a la derecha una piedra." Toma la piedra con el botón A. El Hell Lord tiene la friolera de 4700 HPs ( @_@ ----> ¿4700?. Ponla allí. Si lo ves. y arrástrala hasta el charco que estaba en la habitación anterior. que es usuario de un ataque llamado "Summon Lich" (Garnet para los usuarios del cartucho o ROM sin traducir).. Con ella. Allí arriba veras unas "sospechosas" nubes verdosas. más específicamente un bicho llamado Hell Lord. y llegaras a un sitio de color marrón con más Shoki. huye. pero no subas por allí. y veras más Sylphs jorobando. y al entrar Cless te tirara lo que yo llamo "EL TIP DEL AÑO": "Si pudiera rodar esta piedra. y al final sigue a la izquierda. y podrás pasar a la sección del norte de la cueva. que es potencialmente capaz de eliminarte de una levantada de dedos. Al final hay un cofre con . Esa cosa te hace daño si la tocas. baja. No vale la pena enfrentarte a el. pueden haber demonios. Sigue hasta el final. Al final. sigue a la derecha. pero esta como que algo difícil evitarlo. Con eso. sube por el corredor siguiente hacia la derecha. Sube de vuelta por la cuerda. Puedes tomar el cofre que custodiaban las primeras Sylphs. llegaras a una zona montañosa. Además. -Bosque de los espíritus: Aquí veras una larga escena al llegar al árbol. donde volveremos a ver a ese desesperado espíritu que vimos hace ya cien años en el futuro (es extraño cuando lo piensas bien). Al subir encontraras que ya no hay mas Sylphs jorobando. y les pedirán que vayan al bosque de los espíritus a salvar la magia. Al pasar el segundo encontraras a las Sylphs. y una pared rompible.un Talisman. les dará el Element Orb. que es una Charm Bottle. y te dirán que no han visto a la chica que buscan. Con eso el Shoki desaparecerá. quienes se unirán a Klarth con el Opal Ring. puedes tomar un cofre que esta en donde atacamos a las primeras Sylphs. y les contara que la magia. en . El espíritu se presentara como Martel. Es un Blue Ribbon. NOTA: ya que salgas. y sal de la cueva. al sur de Beladum. que apenas se ve. Rómpela. toma la piedra. y colócala en el charco a la izquierda. Anda a ver al árbol de la Vida en el Bosque de los espíritus. y luego dirígete al este hasta el final y luego sube. y al este hay dos puentes. lo que significa que no hará nada mas que acompañarlos) . Cless y Mint (Y empujado Klarth) la ayudaran a vengar esta masacre. un espíritu. esta siendo consumida de una manera bárbara. La única sobreviviente es una chica de pelo rosado largo (Pero no en cola de caballo. el cual se fue a Venezzia al norte. a ver como nos ayuda. el cual esta en el fondo de la galería Moria. quien se unirá a ustedes en forma NPC (Non Player Character o Carácter no jugador. Así que deberán ir a Venezzia a tomar un barco hasta Alvanista. -Harmel: Ha sido completamente destruida. y se presentara como Lia Scarlet. ¡dirígete a Venezzia! . Klarth sugerirá que vayamos a ver a Luna. ¡eh!). pero primero deberás pasar por Harmel y encontrarte con una desagradable sorpresa. y eso va a ocasionar que la magia deje de existir. la caverna donde vivían los enanos en los tiempos arcaicos. pero ahora bajo el dominio de Alvanista. comunicándoles que el responsable de esto es un tal Demitel.algún lugar del mundo. pero para eso necesitas el Moonstone Ring. Mint por compasión y Cless por que le recuerda a su propia historia (Klarth por ser victima de la dictadura ^_^). como sucedió en el tiempo de Cless y Mint. Ve al norte hasta Venezzia. y allí se encontraran con Elwyn. Luego sal de allí y habla con Nancy y luego con Elwyn en la fuente. Toma el cofre allí (Savory). allí dentro. por 1600 Galds. Entra a la fabrica. y veras a Elwyn peleando con su papá. al final. y habla con el capitán. quien aceptara llevarte a la isla del oeste (West Island). SAL Y VUELVE A ENTRAR A LA CIUDAD. quien es el hermano de Lenios. SI NO HABLAS CON LA GENTE EN EL CITY HALL NO TE LLEVARA NI A LA ESQUINA. la isla de Demitel. Adentro aun no te atacaran enemigos. no las primeras. y párate donde estaba . hay un closet. habla con las personas que están charlando arriba. en la posada encontraras a Nancy. Síguela hasta la fuente. allí. Habla con el y vuelve con Nancy. y luego busca a Elwyn en la fabrica al noroeste de la ciudad. Habla con ella. Ya podemos continuar. la primera puerta. Luego sube las escaleras y habla con el alcalde. y ellos huirán por consejo de Klarth (Figúrate). Toma la góndola. -Isla de Demitel: Aquí sube y podrás llegar a un gran caserón que es la casa de Demitel. Ellas hablaran acerca de Demitel. sino las del final. paga tus 50 galds.-Venezzia: Aquí. si puedes ir a la salida norte al embarcadero. y elige City Hall. así que al entrar ve por la izquierda y entra en el cuarto de abajo. Ahora. y mira arriba y presiona A. Jurungalo. Encontraras la Magic Key. . Klarth: "Miren. ¡se movio!" Al árbol le saldrán ojos (!) y te atacara. El otro de abajo es el Baño. Pasa por la izquierda. Klarth: "Podria jurar que lo vi moviéndose" Cless: "Yo no vi nada" Mint: "Los árboles no se mueven.(Mejor si desde otro lado) Mint: "Parece normal para mi" Vueeelvelo a investigar (desde otro lado más). No lo puedes abrir ni con la llave. debes estar viendo cosas" Una vez mas (Ditto con lo de arriba para que de gracia). El Cuarto de arriba tiene un Save Point. y el cuarto de abajo hay varios cofres. En el de arriba encontraras un jardin interior con un gran y "sospechoso" árbol. Cless: "Es un árbol grande" Investigalo de vuelta. el cual debes seguir. Demitel tiene tres ataques fundamentales. un ataque de fuego. Si esta toca a Cless antes de estallar. En el cuarto principal. (aquí obtendrás una Japanese Apple) El árbol estaba tapando un inmenso rayo de luz. Ogre x2: 280 HPs. Lightning bolt y demás para eliminarlo. ahora vuelve al cuarto principal. la de la izquierda tres veces y la de la derecha tres mas.Oak Rootx2: 2250 HPs. Klarth que Use Sylph en Demitel desde el principio de la batalla. pero no son muy buenos los tesoros. y eso lo hace muy poderoso. Lilites x2: 600 HPs. Demitel: 2700 HPs. Estrategias: Atácalos sin parar. lo matara inmediatamente. La del medio la mueves dos veces. Aquí abajo hay varios cofres. Se abrirá un nuevo camino. y luego usa los prismas de manera tal que le den a los orbes. Mientras los Ogres y Lilites estén vivos lo único que hará Demitel será pasearse atrás. Estrategias: Demitel es un enemigo muy difícil. abre todas las cortinas. que es una bola que estalla a unos metros del suelo soltando cerca de 8 bolitas que hacen como 200 de daño. Usa Blade Storm. Es otro usuario de Summon Lich. y Hell Gem. Que Mint use Delay para ganar tiempo. úsalo y arriba te enfrentaras al temible Demitel. el de Summon Lich. y trata de mantenerlos alejados. Lightning Bolt es el mejor ataque a usar. Los Lilities gastaran sus TPs tras . Al medio hay un Save Point. débiles al fuego y al Relámpago. -Barco a Alvanista: . Klarth Y Arche convencerán al capitán de zarpar rumbo a Alvanista. entrando por abajo al muelle. Luego ve a la casa de Klarth.uno o dos hechizos. En el armario que esta al final del pasillo que va al cuarto esta Ice Tornado. y el te enseñara Eruption. pero elimínalos rápido. Arche comienzo con dos hechizos (ice needle y Fireball). ve con Lenios de vuelta. Y en el cuarto de arriba esta el hechizos Grave. Primero. dirígete a Venezzia. el alma de Lia se ira y les dejara a Arche con su cuerpo y alma. INCLUYENDO UN HALBERD PARA CLESS. VUELVE LUEGO A ESTE SITIO POR UNOS ÍTEMS. Allí. pero puedes conseguir mejores hechizos. Tras una serie de escenas. se unirá a ustedes con el Ruby y Aquamarine Ring. Al eliminar a Demitel. o puede transportarse en medio de Klarth y Mint y eliminarlos. En Venezzia hay un elfo que vive al lado de la fabrica del papá de Elwyn que vende Lightning y Storm. y toma el barco que esta a la derecha. Ya que termines. . que si la elegancia de Mint. Tras una hora de tomar. Tu síguela.. . como todo tipo llegando a los treinta. Cless le dirá que si esta seguro que es todo con lo que le ayuda. los dejara para irse a comer algo.>>>> (Me figuro que quienes leen esto entienden lo que dicen los personajes..(esta parte esta algo pasadita. Tras una pequeña charla. así que Cless le responderá que no puede llevarse chicas tan jóvenes a la cama... Klarth. así que me ahorro más explicaciones) Allí llegara una mujer llamada Meia la cual les dirá que es una cazadora de tesoros que va a la galería Moria. le preguntara a Cless cual es la chica que mas le gusta. Entonces. Meia los llamara. Al llegar al bar. o <<<<Aviso: palabras feas al seguir>>>> la idea de que Arche es una tigra en la cama ^_^U. <<<< Aviso: terminaron las cosas feas. y le dirá que por que no se lleva a ¡Miranda! Klarth se vera bastante apenado y le dirá que ella es solo su ayudante. así que estas advertido) En el Barco.. ¡e invitara las copas! Klarth y ella se guindan a tomar cerveza. el grupo se distraerá observando el mar (Mint esta mareada). por ahora. Meia llegara y Cless se levantara a preguntarle que sucede. Sin embargo. Tras dos horas de tomar.. y ya se nota que Klarth y Meia están mas que "happy".. Cless la regaña... Meia le contara que realmente va a vender información acerca de Alvanista. y Klarth arrastrara a Arche al cuarto. Klarth y Meia ya están en esa etapa en la cual se abrazan y se dicen "¡tu eres mi mejor amigo del munnndooo!" Interrumpidos por Arche y sus sueños y fantasías sexuales con Cless. Arche empieza a tomar. Klarth se parara y la noqueara diciendo que puede sentir una presencia maligna en ella. Tras tres horas de tomar. la cual esta siendo controlada por Dhaos. resolviendo que no le dirá nada a Cless acerca de las ganas de Arche. Cless y Mint están claramente incómodos.Klarth y Meia están ya "prendiditos". ya que Arche y Klarth . Meia se ira a dormir. (aquí ya nadie aguanta) Arche esta completamente ebria. Tras un rato. No podrás despertar a ninguno de tus compañeros. pero Arche no parece estar muy molesta. Si pierdes. Estrategias: El principal problema aquí es el punto de que solo tienes a Cless.están en medio de la resaca mas bestial. Usa técnicas y ataques normales para mantenerla a raya. Ella caerá. Lo mejor es que salves antes de intentar cualquier pendejada. ganaras cosas. Cless despertara en cama rodeado por el grupo. Meia:2400 HPs. NOTA: no importa si pierdes. -Alvanista: Klarth les dirá que tiene un plan para entrar en el castillo. deberás ir con Cless solo a agarrar a Meia en la borda. y te dirán que Meia murió. Puede tomarte HORAS salir de allí. entre ellos un ?sword que tiene un Ice Scimitar. el único cambio es que si le ganas. En realidad. y que Dhaos sabe que están haciendo. El cofre azul que esta al sur en el embarcadero es ¡SUMAMENTE PELIGROSO! Tiene un Lavender. y Klarth y Cless se quejaran de que Dhaos sabe que están haciendo. pero hay probabilidades de que un cangrejo se atraviese en medio y te deje atascado. . y luchar contra ella. y Mint esta súper mareada. por lo que deberás confiar en las gomas para curarte. Si crees que ya estas completa. que lo demás no es muy bueno que digamos. Recuerda este sitio. Si hablas con el tipo del sombrero. es que tiene un edificio muy importante que es la Unión de los Aventureros. que lo visitaremos un par de veces mas. Tercero. Ya que estés listo. y quédate. De los premios. Nancy y Elwyn están en la tienda de provisiones. Párate frente a el y sigue el camino exactamente. Luego. Segundo. Esta ubicado en el sótano de la farmacia. en el extremo este de la ciudad hay un grupo de gente hablando. di que NO. Es bastante fácil ganarle. Aquí te hablaran acerca de la galería Moria. o estas lastimado. anda a la posada. quien te venderá una clave. di que YES dos veces. primero dile que te explique la carrera y para que veas el camino. Primero es que es el único país que tiene elfos trabajando en el. Klarth les revelara que su plan es agarrar a la pobre Arche y que ella nos cargue hasta el castillo por un bacón para que no nos pillen. En la noche. y podrás hablar con Bill.Alvanista tiene diversas cosas interesantes. ¡hazle trampa!. el único que vale la pena son los Cat Eyes. . Si crees que te falta algo. nos preguntaran si estamos listos. Acto seguido. aquí. te retara a una carrera con el chiquillo. que el no avanzara si tu estas frente a el parado. Sin embargo. es capaz de lanzarse hacia los personajes en seguidilla. débiles al fuego. Segundo. Este soltara su gota anime de "me pillaron". Klarth se dará cuenta de que el príncipe actúa de manera muy extraña. Cuarto. Tercero. espera a que salgan de la pantalla y avanza a la derecha hasta el cuarto del príncipe. tira unos pequeños murciélagos casi imposibles de esquivar. pero es tu decisión. Yo se la equipo a Cless. resistente al agua. lo que usualmente resulta en que pierdas la batalla. Este hechizo hace mas de 500 de daño a todos menos a Arche (Ya que ella vuela). Simplemente. el hechizo Ice Wall. se defiende con una burbuja que hace muchísimo daño. debes evitar los guardias. Jahmir: 3400 HPs. y revoleara un momento. pero tienden a distraerte mas de la cuenta. lo que la hace muy resistente. que no es un problema. quien los atacara. Alice x2: 2500 HPs. Y Quinto. Allí el príncipe se despertara. Cuando Arche te suba. Las dos Alices que la acompañan no son muy problemáticos. Jahmir usa cinco tipos de ataques: Primero. el hechizo Tractor Beam.EQUIPALE LA HEAVY STONE A ALGUN PERSONAJE QUE NO SEA ARCHE. La mejor idea es eliminar a todas los Alices con técnicas como Lightning . y se revelara como Jahmir. y señalara al pájaro. a no ser que tengas equipada la Heavy Stone. Estrategias: Jahmir es un enemigo considerablemente difícil. débil al fuego y al viento. y llamara a los guardias. Si el saca una. El Premio es un mental ring. Si Mint y Klarth caen. el Libro para Klarth Opuscule. Si el saca dos. y el anillo Garnet. saca una piedra. si el saca 3. .Bolt. El chiste del juego es sacar 27 piedras. tu sacas una. En el piso de abajo hay un tipo tras tres envases. y les dará un arma para Cless. Entonces. Tras una pequeña conversación. no los revivas. Que Klarth use Sylph y Arche use eruption (O Storm). De esa manera siempre ganaras. y dirigir tus hechizos a Jahmir. Un / una tipo/a llamado Runeglom los sacara y los llevara con el rey Louis IV. Thunder Blade y Tractor Beam. usa a Cless para mantenerte alejado de Jahmir. quien les dará las gracias por salvar a su hijo. pero una vez que le ganes. el tipo no jugara mas contigo. pero que el otro saque la ultima. Allí. Una vez que estén eliminadas. En ese mismo cuarto te venden dos hechizos para Arche. ya que es mejor idea que sigas con Arche y Cless para que no pierdas tiempo innecesariamente. De cualquier manera. la legendaria Gugnir. te vas preso (^_^). tu sacas dos. Habla con el y te retara a un juego. La manera de ganarle es ir sacando 3 hasta que llegues a 6. tu sacas tres. HABLA CON TODOS EN EL CUARTO QUE ESTA AL SUR DE EL DEL PRINCIPE. Esto cambia cierta parte en la siguiente parte del juego. .. y toma el mismo barco que te llevo a la isla de Demitel. Ve a Venezzia de vuelta. te lo encontraras en Alvanista luego discutiendo.Ir con Undine a la isla del Norte. Si hablas de vuelta con el. no se ahora). ¡Vamos!. El te dirá que si puedes decirle donde están Nancy y Elwyn. el jefe de música de Namco (en aquel entonces. Anda a la Unión de los Aventureros y habla con el tipo tras el contador. Revisa la sección después de los tres espíritus por lo de Alvanista.El señor en el sector a la derecha le da títulos a Cless.. 3. Es muy buena..Ir con Ifritt a Freland. quien te dará el permiso para ir a la galería Moria. así que tomate el tiempo para oírla. Si no. Revisa la sección de los Títulos de Cless para mas información. Si le dices donde están. NOTA: ahora que vas a Venezzia puedes hablar con el padre de Elwyn.Ir con Gnome a la cueva de los espíritus. pero elige la otra opción para ir a la Isla de Undine. El es Sakuraba. por lo menos. 2. nada pasara. le dirá a "piano man" que toque una canción. Puedes ir a: 1. Ahora el camino se divide. Te recomiendo ese orden. Busca el switch y úsalo. Abajo hay otro switch. Activa el switch. Tómalas también. y ootras escaleras. Ella usa varios ataques. débil al relámpago. Débil al Fuego. devuélvete. incluyendo un muy importante Mystical Rune. y metete en el cuarto del medio. actívalo. Activa ahora el primer switch. y entonces Undine aparecerá y los atacara. Calamari: 2243 HPs. y activa el switch. y actívalo para entrar a la siguiente escena. debido a que es un accesorio MUY costoso. dirígete a la derecha. Estrategias: Undine puede ser bastante complicada si llegas a niveles muy bajos (como yo en mi ultimo juego ^_^). Slug:650 HPs. y devuélvete al cuarto del punto de salvada. Al entrar a la cueva. y devuélvete al primer switch que activaste. Allí metete en la piscina vacía.UNDINE: -Isla del norte: En el embarcadero hay varios ítems. y baja las escaleras. y activa el ultimo switch. y baja las siguientes escaleras. En el siguiente cuarto habrá una piscina con dos cofres. GUARDA. débil al fuego. devuélvete. El normal que lo puede usar como Jahmir en . y metete en la piscina que ahora esta vacía. Undine:6450 HPs. Por ultimo.seguidilla. NOTA: En este desierto hay un enemigo que parece un pez sin ojos que se llama Basilisk. Este te llevara a Freland que es a donde queremos ir. usa Delay. HUYE! Es MUY difícil. Undine se unirá a ustedes por medio del Aquamarine Ring. Las únicas técnicas que la dañan seriamente son Phoenix. y no vale la pena arriesgarte ahora. Si lo ves. y Arche deberá usar su Thunder Blade. Lightning y Tiger Teeth. Klarth que use Sylph o Ifritt si ya lo tiene. y luego a Alvanista. -Villa Olive: . Heal y Ice Wall. Otro es un rayo que atraviesa toda la pantalla golpeando sin falta a todos tus personajes. IFRIT -Alvanista: Pasando el puente al este de Alvanista y al sur hay un pequeño puerto (que parece una casa. Sal de allí y dirígete de vuelta a Venezzia. Ya que llegues a Freland. todo hay que decirlo). entra en la aldea que esta cerca. devuélvete al primer cuarto. Anda con el switch. y a la derecha hay una puerta cerrada y mas al norte esta otro cofre con el Sorcerer´s Ring. -Caverna Derretida: ("Molten Cavern") Lo primero que notaras al entrar (aparte del fresquito reinante). y al siguiente . Encontraras tres cofres. salvo comprar provisiones y enterarte de que este sitio no tiene mucha vida. una Battle rune y una ?Sword que es una hacha Thunderclap. y con el botón A podrás lanzar una especie de rayitos que tienen diversos usos. Luego nos ocuparemos de el. Directamente al este de este poblado esta la cueva derretida. dirígete a la derecha al entrar. apuntale y dispara. que es a donde vamos. un Savory. es que a la izquierda hay un switch aparentemente inalcanzable. La puerta se abrirá. y desde allí. y móntate en el pillar que esta tirado en la piscina de lava. y baja las escaleras. Con el.(¡La música de este sitio es fenomenal! ^_^) (como que esta "calientito) Aquí no hay mucho que hacer. Equípalo en algún personaje. Anda al sur por las escaleras. allá abajo hay dos cofres (uno con un talisman y el otro con un Resist Ring). . Vuelve al cuarto principal. Ifrit se unirá ustedes por medio del Garnet Ring. uno tiene la Magma Key. la cual es esencial en el calabozo. y tienes lo que se llama una bola de dinero. y mantenlo mas o menos ocupado. y GRABA. NOTA: Si quieres. Entra y abre la siguiente puerta con la Magma Key. Devuélvete a Alvanista. No vas a lograr nada. Si no. Con eso abres la puerta que esta al frente del Save Point. y esta vez metete por el medio. al norte del desierto de Freland... débil al hielo. por la primera puerta. Estrategias: Solito. resistente al fuego. y llegaras al cuarto donde conseguimos el Sorcerer´s Ring. Al final esta Ifrit esperándote. Al oeste de aquí hay un cofre (Charm Bottle) y un switch el cual puedes accionar usando el Sorcerer´s Ring. pero puedes comprar armas y armaduras GENIALES. ya vas a ir luego. Sal por el sureste. donde encontraras al norte tres cofres. puedes ir a Midgard. que caerá en poco tiempo. Haz que Arche use Thunder Blade y Klarth Undine. Ifrit no es nada difícil. no te preocupes. En este cuarto hay una serie de pilares los cuales tienes que derribar con tus rayitos (Ya estas viendo que estos rayitos son mas útiles que la navaja de Mcguiver) apuntándole a las bases de los mismos. Ifrit: 5500 HPs.cuarto. . Úsala. Ok. Los números son 3-2-1-4. o deberás volver a buscarlos. Avanza por las escaleras. A partir de ahora hasta que se vaya. debes esperar que el este contigo al final de cada pantalla para pasar. pero al este de allí. En la siguiente pantalla hay un pequeño chiquillo que te pedirá que le ayudes a volver al camino. Este password te lo da Sakuraba en la Unión de los Aventureros. En Realidad no vamos a Beladum. a la cueva de los espíritus. el barco de la derecha te llevara a Beladum. tómalo.GNOME -Alvanista: En el muelle. Es KIKURIMU. Este te lo preguntara por silabas. o no podrás avanzar mas adelante. Dile que si. ¿no creías que no te lo iba a decir. -Cueva de los espíritus: (Cave of Spirits) dirígete a la derecha y veras una puerta. y le saldrá un ojo (?) y te preguntara un password. ya que esta perdido. cierto?. si les pasas cerca. Básicamente. Entra en el cuarto al norte. y activa el switch. ¡pero seguro que es molesto!. Aquí. De esta manera. Además. Thunder Blade y Undine. Estos son los Clay Idols. síguelas. El cofre tiene el hechizo Stone Wall para Arche. Con las Jet Boots no deberás tener muchos problemas para evitarlos. Sal de esta pantalla por el noroeste. y te enfrentaras a Gnome. entra por la puerta del medio. salva. Por ultimo. De hecho. son bastante peligrosos. intentaran atacarte. Gnome se unirá a ustedes por medio del anillo Ruby. y dan solo 1 punto de experiencia y 4 Galds. activaras una alarma. pero estos no son muy amigables. y cuando veas que tres sombras se dirigen al mismo sitio. Gnome: 3400 HPs. trata de esquivar los mísiles. Usa Tiger Teeth. En la próxima. dirígete a la derecha. pero el problema es que NADA los daña salvo el hechizo Tractor Beam de Arche.En la siguiente pantalla hay otros enanitos. Ya puedes salirte de aquí y vuelve a Venezzia y luego a Alvanista. tienen 1 HP. y los enanos en guardia se quitaran para ver la alarma. vienen en paquetes de cuatro. . el enano se ira con sus amigos y te dejaran el camino libre. Estrategias: Gnome no es difícil. y mantente a unos pasos de ellas. evitaras que Gnome se vuelva a esconder. De esa manera. En la siguiente pantalla. Si decides intervenir. IFRIT Y GNOME) PARA PODER CONTINUAR. Si no. el Sorcerer´s Ring y un montón de paciencia. SI ALGUIEN ME DICE "ÑE" ACERCA DE ESO. y junto con Nancy trabajaran todos en la compañía de Doug. entonces Doug y Elwyn arreglaran sus diferencias. un Rope. Ya que tienes los cuatro elementos. NO LE . seguirán discutiendo. Esto afecta el futuro del juego.*DEBES TENER A LOS CUATRO ESPIRITUS (SYLPH. NO CONTINUES. UNDINE. NECESITAS TODO ESO (incluida la paciencia) PARA ESTE CALABOZO. anda a buscar el permiso a la Unión de los aventureros si no lo tienes ya. EN ESPECIAL EL PERMISO REAL. un Pick-axe. ANDA Y BUSCALO* -Alvanista: NOTA: Nancy y Elwyn estarán en la casa al noreste de la ciudad discutiendo con el papá de Elwyn. y parte al Sureste con destino a una cueva al norte de el puerto hacia Freland. -galería Moria: ¡ESTE SITIO ES INSUFRIBLE! Para este calabozo necesitas: El ¡PERMISO REAL!. la galería Moria. SI TE FALTA ALGUNO. déjala allí. devuélvete al cuarto anterior y ve a la izquierda y baja las escaleras. la cual se cierra si pisas los switches al pie de la misma. y dirígete al camino de la izquierda. Al pasar esta encontraras un símbolo que te quita el efecto. Al noroeste de este cuarto hay un switch. y toma los cofres. activa el switch. Al norte esta el que si te hace volar. y entra por la derecha (El camino al centro no te lleva aun a ninguna parte). Toma la estatua y arrástrala hasta el switch al sur. SEGUNDO PISO Apenas bajes las escalera. TERCER PISO Al entrar veras un símbolo en el piso que se parece al que vimos en el Mausoleo en el presente. evita el símbolo. pisa el switch de la derecha. actívalo. pero este quita el efecto del que te hace volar.RESPONDERE. úsalo y pisa es switch de la izquierda de la puerta. Si no te deja. anda y busca el mentado permiso. Con eso se abrirá. Dividiré la guía de este sitio para que te sea mas difícil perderte leyéndola. así que anda y písalo. Mas adelante encontraras una estatua. Al entrar el guardia te detendrá. CUARTO PISO . muévela. es mas o menos lo mismo. y pasa por la puerta. devuélvete. pero si tienes el permiso te dejara pasar. En efecto. y entra. y ya podrás bajas por las escalera en esta misma pantalla. agregando B. Este código estuvo presente en casi todos los juegos de Konami (una compañía de juegos. El letrero dice "Arriba. dispárale al switch con el Sorcerer´s Ring. y se abrirá un pasaje (Debes usarla dos veces). A. vuelve hasta el cuarto del código. Es el famoso "Código de Konami". B. derecha. Pasa al cuarto de la izquierda. arriba. devuélvete. Allí. y déjala en el switch. . selección de escena. baja. QUINTO PISO Ahhhh. entre otras. devuélvete al cuarto anterior. abajo. pero siendo honestos. que fastidio con este tipo de cuartos. este puede no ser mas que una casualidad. y pisa los switches en ese orden. un cofre aparecerá. sabiendo lo conocido que este es código. tómalo. Ahora si. y párate en el switch. desde mas o menos 1988 hasta mas o menos 1996 como truco para más vidas. no bajes por allí. izquierda. izquierda. A. la saga Castelvania y Contra). devuélvete. abajo. Entra por la otra puerta. activa los dos switches.. Mas adelante hay dos puertas y dos switches. y demás. pisa el switch y entra. Aquí solo podrás ver tus inmediaciones.. la que creo. Siendo objetivos. y pisa el switch de la izquierda. derecha". es extremadamente difícil que lo sea.De las antorchas de la pared hay una que no esta prendida. Cuando la mujer lo pise. NOTA: Jugadores veteranos reconocerán esos comandos. y pasa por la puerta. Al noreste hay una puerta. y arrastra la estatua adentro. Entra por la puerta ya abierta. Úsala. Directamente al norte tuyo hay un cofre. la Mystic Broom. Enciende cada una de las "velas" con tu navaja suiza.y directamente arriba de la entrada están las escaleras al sexto piso. y encontraras una escoba para Arche. y serás enviado de vuelta al cuarto anterior. Esta vez volverás al cuarto del cofre. Entra en el transportador. luego arriba. Vuelve a tele transportarte. Pasa por la primera puerta. Ahora ve al sur de esta habitación (NO PISES EN EL TRANSPORTADOR) y llegaras al séptimo piso. Tú entra de vuelta al transportador. Volverás al cuarto del cofre. luego a la derecha. ¡y tómalo! Una lemon Gummy. ¡pero no lo tomes!. caerás en un cuarto nuevo. y al volver a caer por el transportador principal. digo. Da el vuelton una vez mas. Este cuarto tiene 5 candelabros. SEPTIMO PISO. pero en la esquina abajo de la derecha. dispárale a la antorcha al final que no esta iluminada con el Sorcerer´s Ring. y vuelve. y llegaras a un cuarto ya iluminado. activa el switch y coge el cofre. Ve al sur. Da la vuelta una vez más y toma tu premio. y mueve la ultima estatua. SEXTO PISO Pasa por la puerta (duh). Pasa por la izquierda. La puerta se abrirá. Camina a la izquierda. "Si quieres el tesoro. Sorcerer´s Ring(Te digo que es mejor que la navaja de McGuiver). una Yellow Cake. . pero desde arriba. primero debes alejarte de el". Tele transporta otra vez. El siguiente cuarto esta también a oscuras.. no le veo sentido a este cuarto. una vez mas. Activa el switch en el siguiente cuarto y devuélvete al cuarto anterior (El de las gotitas ^_^). Otro cuarto oscuro. Al Sur hay un par de cofres. Solo acércate y úsalo. Sube hasta el primer cruce a la derecha. y al sur están las escaleras para el próximo piso. En este cuarto. Ve al este. y pasa la puerta. Al final pasa a la izquierda. Realmente. NOVENO PISO ¡Ya falta poco! El Switch que esta cerca de los hoyitos tira gotitas de agua.. . y cruza para seguir subiendo. A la izquierda hay un candelabro. pasa tumbando la pared (¡por eso necesitabas la Pick Axe!). enciéndelo. y luego al norte. Pasa por la puerta. hasta el siguiente cuarto. esto es importante mas adelante. abajo. No te olvides de activar el switch a la izquierda. Veras unos fuegos. OCTAVO PISO Aquí hay un candelabro. pero si le disparas. dirígete a la derecha. Para esos son las gotas. Pasa por el noreste. una flecha saldrá y te hará daño. así que sencillamente pasa por las espinas hasta el final del corredor. Pasa por la puerta que abriste y baja las escaleras. estos se apagan por unos instantes. presiona el switch. y sigue hasta el fin.El siguiente cuarto esta oscuro. En el siguiente cuarto. Al oeste y al final al sur esta la salida. .. y pasa por el tele transportador de la derecha. Aquí es donde necesitas a los cuatro elementos. ¡eso es Ifrit! Colócalo al norte... ". porque todos regresan a la tierra de la que vienen. ¡aquí te quedaste!.. Y el viento sopla desde tu derecha" devuélvete y entra al otro transportador. "La muerte siempre esta a tu espalda.. fuego." "Tierra". y lee el tablón. Colócalo al sur. y si llegaste aquí sin ellos.. El texto anterior es la clave para este acertijo. Y el viento sopla desde tu derecha" Sylphs al este. Activa los dos switches.... Este dice: "La muerte siempre esta a tu espalda.." Fuego.DECIMO PISO El cofre tiene el Turqouise Ring. ". ".Las lagrimas de una mujer sollozante están a tu izquierda. Las lagrimas de una mujer sollozante están a tu izquierda..... porque todos regresan a la tierra de la que vienen." Lagrimas es agua. Eso es Gnome.. . así que Undine va al oeste.El fuego de la vida esta en los nacimientos que vienen. El fuego de vida esta en los nacimientos que vienen. sospechoso. . Thunderblade y Hammers por parte de Mint. para evitar que este mucho tiempo sin nada con que entretenerse. De resto. dirígete al cuarto del tablón y podrás pasar por la puerta. y salte por las escaleras del noveno piso que te dije que abrieras. ya que por allí iras directo al principio. se unirá a ustedes con el Turquoise Ring. Anda a visitarlo. Lo hará cuando quiera. lo que hará será usar su Molecular Attack. quien vive al oeste de Alvanista. Lightning Bolt. y es su único ataque. Al ver que los anillos están rotos. Maxwell te estará esperando para atacarte.Al concluir. hace mucho daño. les dará una carta para que vayan a visitar a su amigo Edward. dirígete a Alvanista de vuelta. usa Gnome. Gale Shield y Tiger Teeth son ataques muy útiles aquí. Estrategias: Maxwell es un enemigo bastante confuso. y además es invencible. Pero al llegar. y les dejara pasar. Maxwell: 7500 HPs. en el cual se convertirá en una bola y se llevara a todos el mundo por delante. Cuando le ganes. y hay otro Horuglass aquí). -Alvanista: Anda a hablar con Runeglom. Toma todos los tesoros (Todos son buenos. una voz te hablara. por lo que lo usara muy a menudo. ya que además de curarse por unos 950 HPs. anda a la posada. TERCER OASIS: LA TIPA DE AQUÍ TE MANDA DE VUELTA A LA ALDEA!!! Lo único bueno es que es automático. Toma los ítems y ve para allá. Esta en Freland.. un señor les dirá que Edward fue al oasis del sur. Anda al desierto y pelea con .. PRIMER OASIS: El señor aquí dice que Edward fue al oasis del norte. la esposa de Edward. Tras la charla. SEGUNDO OASIS: El señor aquí te manda al Oasis del norte. sino que esta buscando gente para que se unan a la batalla contra Dhaos. al este de aquí. les dirá que Edward no esta aquí. -Villa Olive: Al llegar. y el tipo te dirá que necesitas 5 Basilisks Scales para ayudar a Edward. y Lillith...-Casa de Edward: Al llegar.. toca la puerta. así que toma el bote para buscarlo.. y al llegar entra a la villa Olive. y Cless y Morrison tendrán una pequeña conversación. Arche se colocara ese típico disfraz de ladrón nipón. y duerme. Al salir. pero primero busca el permiso real a Alvanista con Runeglom. que son bastante peligrosos aunque Maxwell los destroza. Mint y Cless lo confundirán con Tornix D. solo existe dentro de los corazones de los hombres. Aquí además. sin embargo. Edward D. -Alvanista: Runeglom les notificara que podrá hacerlo. y ella deducirá que es 100 años más vieja que Mint y Cless (Píllate la gota de "vaya" de Klarth en esta escena). Morrison. Arche es un Medio Elfo. devuélvete a la posada. Con ellos. Cuidado con ellos. Sí. Morrison les dirá que visiten a los elfos en el bosque Ymir. hay un problema: Los Medio-Elfos no son permitidos ni con el permiso real. Se quedara en la posada. y se ira. Anda a la posada. así que ella no podría entrar. Tornix es el tataranieto de Edward. (Así nadie la va a agarrar ^_^) . El que dijo que si el mal existe. pero tomara un día. que Edward los encontrara el día siguientes. Morrison. y al día siguiente ve a buscar con Runeglom el Permiso.5 Basilisks para traerlos. Mint le dirá a Arche acerca del viajecito en el tiempo. Aun así. Conocerán a Rambard. Luego sube. luego a la izquierda. Sube y luego a la izquierda hasta el final. -Bosque Ymir: Al llegar el guardia te detendrá. que pueden convertirte en piedra. Si no te deja pasar. sube inmediatamente. Klarth dirá que vio algo Rosa por aquí (^_^). ¿No te parece "sospechoso"? -Bosque Treant: . tirate una mirada a la dueña de la posada. Al llegar a la aldea. Al llegar aquí. Avanza por la izquierda. El camino a seguir es pasa por el puente colgante. hasta el final.El bosque Ymir queda al este. Es un bosque que queda en medio de un lago. Este sitio es bastante bueno para ganar niveles (no es hyper-uff-ultra-guao pero es bueno). y al final a la izquierda por un camino que tapa un árbol. anda a hablar con Runeglom. GRABA. donde subirás. y luego al oeste. luego al sur. Cuidado con los Snake Man. El les dirá que compren provisiones y lo encuentren al norte de la aldea. pero te dejara pasar SI TIENES EL PERMISO DE ALVANISTA. sube. Antes de salir. y Rambard arreglara los anillos con ayuda de Origin. Por suerte para ella. derecha dos veces. La torre de las doce estrellas. SI LO . Debes ir al norte de Freland (y al sur de Midgard) a una torre que esta en medio de un bosque. sabe que el camino que debes seguir es por donde están los Bush Babies. Desafortunadamente. Cuando te seques las lagrimas de los ojos (¡no se burlen!). Ella se mantendrá diciéndole "pequeña Arche" y le pedirá perdón.Este sitio es un autentico laberinto. salva. arriba dos veces. hay muchos tesoros. pero es tu decisión o no perderte. PERDERAS EL EMBLEMA DE ALVANISTA. Arche no comprenderá nada. ya no te dejaran entrar a la aldea. -Freland: En realidad. Además. devuélvete a la aldea. SI VAS AL CASTILLO DE MIDGARD. el rey de los enanos. los gatos que ladran que están por aquí. se dará cuenta de que ella es su madre. Eso significa. la dueña de la posada saldrá y le salvara la vida. anda a Freland. siempre a la derecha. y derecha dos veces más. Solo al salir. Para evitar liarte. y al llegar veras que han atrapado a Arche. estas aquí de paso. Norte tres veces. Al Llegar. ese es capricornio.PIERDES. Al entrar veras un símbolo en el suelo. Además. En el otro cuarto de la izquierda hay un Spy Lens y . IGUAL LO RECUPERAS AL PASAR LA TORRE DE LAS DOCE ESTRELLAS. pero toma en cuenta de que lo puedes detener en el aire con ataques normales. allí está capricornio :P) La idea en esta torre es hacer que suene una melodía especifica para que las puertas para seguir subiendo se abran. Esta canción es "Dungeon Theme" que es la que ya esta sonando así que no tienes que hacer nada. dejan ?Swords que se convierten en Slayers. que es un arma casi tan poderosa como la bestial Mecha-Halberd. En el primer cuarto de la derecha hay un Basilisk Scale y un Sage. pero sirven para orientarte. Pasa la puerta (Acuario). Al sur de la tableta y en el cuarto de la izquierda al final (A la izquierda de Piscis) hay un libro para Klarth. -La Torre De Las Doce Estrellas: (jaja. con lo que te ahorras una pasta. En esta torre hay un enemigo( al estilo Meia) que se llama Brigand. que es bastante difícil. el Tractate. SEGUNDO PISO La tableta en el medio dice "La gente antigua canto la canción de la Oscuridad". Los símbolos estos están de adorno. TERCER PISO La tableta dice "La gente antigua canto la canción de la felicidad". Pasa por la puerta. Pasa por la puerta. pasa el cuarto de Géminis. Esta canción es "Arche´s Theme". La estatua esta al oeste en el ultimo cuarto. CUARTO PISO La Tableta dice "La gente antigua canto la canción de la tranquilidad". y llegaras al cuarto piso. A la derecha al principio esta un Sage. La estatua para hacerla sonar es la que esta al sur en el cuarto de Tauro y en el segundo cuarto de la izquierda.en el otro hay un Apple gummy que no son precisamente muy importantes. Pasa la puerta sin jurungar ninguna estatua. QUINTO PISO La Tableta dice "La Gente antigua canto la canción de la Oscuridad". A la izquierda hay un Basilisk Scale y Remedy bottle. llegaras al tercer piso. Al sur hay un Bread y una Holy rune. y al pasar el cuarto de Aries. . pasa por el cuarto de Leo y al quinto piso. A la derecha al final hay una Orange Gummy y una Charm Bottle. Esta canción es "Mystic Forest". A la izquierda y al final esta un cuarto con una orange Gummy. Al sur en el cuarto de Cáncer a la derecha hay un Protect Ring y en el otro cuarto un Sirloin Steak (yuuuupiii! ^_^). "Dungeon Theme" otra vez. Tras una conversación. Sir Artemis de la Luna. A la izquierda hay un Resist Ring. el hadito ese le dirá a Arche que bese a Cless. La canción es "open fire". Al sur en el corredor de Escorpio hay un Black Onyx y un Rabbit's Foot.Adivinaste. Por allí mismo hay un Rabbit´s Foot. al cuarto de Libra. Este te dirá que no estas permitido para llegar con su hermana mayor. este te dirá que le llames Su Maravillosa Benevolencia. A la derecha hay una Rune Bottle.. ¡EPA! Antes de poder llegar al séptimo piso. Luna se unirá a ustedes con el Moonstone Ring. y Artemis. SEXTO PISO La tableta dice "La gente antigua canto la canción del coraje". En este momento.. Pasa por la puerta. Mint la detendrá. un pequeño espíritu te detendrá. y al sexto Piso. A la izquierda hay una Silver Cape y un Battle Rune. SEPTIMO PISO. Pasa la puerta por el cuarto de Sagitario y llegaras al séptimo piso. una voz sonara y le dirá a Artemis que les de algo por todo el problema que les dio. (¡Que ridículo!) Pues. Este les dará el hechizo Ray para Arche (Y LES DARA EL EMBLEMA REAL SI LO PERDISTE ANTES). la estatua esta al sur por el cuarto de Virgo y la ultima puerta de la derecha. La estatua esta a la derecha al final. Arche no le ve mucho problema (Aquí me vinieron a la mente los sueños de Arche ebria ^_^). pero a ultimo momento. el ultimo . Arche esta cuestionando los motivos que unen Midgard. Espérate allí hasta que llegue Edward y un tipo de nombre Lyzen. se quedara completamente solo un buen tiempo. Volveras a Midgard. En este sitio. ¡hay solo 7 personas!. Con el Emblema de Alvanista podrás pasar al castillo y te llevaran a un cuarto. la madre de Arche le pidió a Bart que le dijera que estaba muerta. quien le explicara que hace diez años. y los que están patrullando en las murallas. los Scarlets y Harmel."hado" viviente. Tras esto. -Midgard: Midgard es la nación que le declaro abiertamente la guerra a Dhaos (Ya veras el resultado mas tarde). . Sal de la torre y dirígete al norte hasta Midgard. Por ultimo. alegando que debían aprender de sus errores humanos. Tras esto iran a ver al padre de Arche.). sal del castillo. aparte de los soldados que están en la puerta del castillo. nos enteraremos que los Scarlets se mudaron de Midgard hasta Harmel hace varios años. tras trabajar en un proyecto ultra secreto.. Tras esto. (Pobre. les mostrara el centro de investigaciones de Midgard. los elfos se separaron de los humanos.. Tras llevarte a hablar con el Rey. Lo siguiente es una serie de escenas mostrando como se va preparando el ambiente para la guerra. .. ¿La muerte de Morrison habrá cambiado el futuro? El fue el gran héroe de esta guerra. quien tiene a un niño atrapado. y veras a Morrison enfrentando a un monstruo de nombre Jestorna. ¡su guerra comenzara!" (Que expresivo) Morrison usara su magia para atacar a Jestorna y llevárselo. El problema es que el tiempo ya no parece llevar sus propias riendas. Lyzen empezara a planear la estrategia. Klarth será uno de los lideres de grupo. pero Jestorna y Edward desaparecerán. así que tú ve a la posada y vuelve al día siguiente.. Cless mencionara que algo pasa en la puerta del castillo. Al volver. Ustedes pidieron una guerra.. Este dirá que tiene un mensaje de parte de Dhaos: "¡Ustedes fueron advertidos!. Las tropas de Dhaos avanzan. mostrándoselo a Arche. Entra. Ahora.. El niño será liberado. La gente de Alvanista se prepara para el desastre. Klarth les avisara que la guerra va a comenzar.-Midgard: Al llegar. Lyzen prepara el cañón Mystek. Solo el tiempo lo dirá. La idea es dirigirte al noreste con la mayor velocidad posible para llegar con el jefe en el menor tiempo. débiles al fuego y al relámpago. derecha. arriba. Tras eliminarlo. Luego lo veras de vuelta. (Creeeeeeoooo. recibirás premios al final. Estrategias: Ishrantu es un enemigo MUY fácil. Dependiendo del tiempo que tomes. que ese es el camiiiinoooo. derecha. arriba hasta el final. -Ishrantu: 5000 HPs. y hablaras con el . El soldado allí te dará ítems gratuitamente. ya que su único ataque mas o menos destructor es Fire Storm. pero aun así es muy fácil. pero no estoy seguro) Si llegas en mas de cinco días.. Drake x2: 1500 HPs. Cuando llegue la medianoche. abajo. habrá alguien allí ya peleando. derecha hasta el final. abajo. derecha y allí esta el jefe..¡El Conflicto Valhalla comienza! -Planicies Valhalla: Aquí es el campo de batalla. podrás montar un campamento y descansar. El camino es: Arriba hasta el final. derecha. dirígete al castillo de Midgard. Al salir. Le dirá que el no debe usar la Gungnir. y con el Pegaso. En ese momento. -Torre de Odin: (Digo yo que esa es la torre de Odin) Sigue al norte. Si llegaste en un. Cless volverá. La vista cambiara a Midgard y su Mystek Cannon disparando. Sal del castillo. que no comprende su importancia. Un soldado llegara anunciando que Dhaos viene (y viene arrecho). . Mint se desmayara (^_^). y un soldado vendrá a llamar a Klarth. el Mystek Cannon se sobrecargara y se dañara. una voz volverá a molestar a Cless. y con la ayuda del Pegaso podrá ayudar a Cless en la batalla aérea. ¿Su ejercito?¡No! ¡Su fuerza aérea!. Veras como Martel se preocupa porque el maná esta desapareciendo. ¡desaparecerá!. 50000 Galds.rey. Si llegaste en mas de un día con Ishrantu. Esa chica es increíble ^_^). y que te dará algo a cambio. Allí una mujer que dirá ser una Valkiria te dirá que le devuelvas la Gungnir. te dará 10000 Galds. Tras eso. Arche insistirá con su encantadora personalidad (y sus corazoncitos esos suyos. Cuando intenten dispararlo de vuelta. CUIDADO CON LOS CHARONS!!! Absorben TODOS los elementos. Absorben todos los elementos. Ishrantu: 5000 HPs. y no puedes usar técnicas. Lyzen te dará el Hechizo Indignation para Arche. -Los charons son súper ladillas. al menos hasta que los elimines.-Batalla aérea: deberás pasar cuatro batallas a bordo del Pegaso con la única compañía de Arche. Demon x2: 1150. ya que no cuentas con Mint. Esta parte es difícil. y luego un jefe. haz que Arche use Ray todo el tiempo. Estrategias: Si. Charons: 2000 HPs. -No tienes ni a Mint ni a Arche. pero ahora: -Tiene mas ayudantes. así que si los ves. pon a Arche en estado Pasivo. Una vez eliminado. primero enfoca tus ataques en el Charon. Cuando lo elimines. aléjate y atácalo con saltos. Cuando Ishrantu este solo. Ya jodio lo suficiente" . Es exactamente lo mismo que antes. otra vez el dragoncito este. -NO TIENES NI GALE SHIELD NI PHOENIX!! Por lo tanto. y como dije alguna vez con Exdeath en FFV: "Es hora de acabar con Dhaos. . SI AUN NO TIENES UNA MECHA-HALBERD. ve por la derecha. el siguiente a la izquierda (Flame Mantle).) (¡Tiene mas que el ultimo jefe que enfrentamos!). sigue el mismo camino como cuando buscaste a Ishrantu. Pasa la siguiente puerta. Para llegar al noreste de las planicies. ve al sur. LA CONSIGUES GRATIS EN EL CASTILLO DE DHAOS. Los enemigos aquí incluyen los Iron Men (MUY DUROS. abastécete de todo lo que puedas. ya que estará desarmado. vuelve a armar a Cless. Ahora. 3300 HPs. ya que ese castillo es una parida. así que vete armado de paciencia. dirígete al norte. los Druids (INSOPORTABLES. Los Draygen dejan ?Swords que se convierten en Moon Falux. y llegaras a la entrada. En el siguiente cuarto.El castillo de Dhaos se encuentra al noreste de las planicies Valhalla. coge el cofre (Una Aqua Mantle). ignora el espejo y entra por la puertita. Al comenzar. un arma muy importante en este calabozo. pero esos son los más fastidiosos. -Castillo de Dhaos: Este sitio es bastante largo y difícil (Y la música es HORROROSA). sube un poco.) y más. luego al este. pero primero. revisa la estatua. Por cierto. 7150 HPs. pero antes de ir. curan a sus compañeros a cada rato. NO TIENES PORQUE COMPRARLA AHORA. pero considerablemente débiles a la Moon Falux y Luna o Indignation. y te apropiaras de una Mystical Rune. y llegaras a un corredor por el cual pisas un switch obligatoriamente si quieres pasar. En el siguiente cuarto hay varias puertas. Sal de allí. El letrero dice "otro espejo mirando a este te permitirá pasar". abajo. El Letrero dice "arriba. y oirás una puerta abriéndose. Metete en el que esta a tu izquierda. derecha. y encontraras una ?Sword (Slayer). una puerta se abrirá. Ahora baja por la puerta. Tu sigue derecho. toma la que esta directamente enfrente tuyo. usa el florero que esta sobre la mesa. devuélvete. Llegaras a un cuarto con escaleras. aunque otra se cerrara. A la derecha. y sube por las escaleras. izquierda. Síguela. jurunga la armería de la izquierda por otra Mecha-Halberd. Sal del cuarto. una Halberd y una Mecha-Halberd. Volverás a pasar por el switch. . arriba". los Vines son vaporizados. y devuélvete por la derecha. Al llegar. el cual tiene varios espejos. Allí. Súbelas todas y sigue. abajo. En el siguiente cuarto hay varias puertas. un ítem y un arma para Mint que seguramente ya tienes. Haz eso con los switches. Al pisarlo. ahora si por el corredor de la derecha. dos ítems. Sigue por la derecha. y sigue hasta el próximo cuarto. revisa las armerías. Dentro de esa puerta encontraras el hechizo Fire Storm de Arche. El ultimo refleja un esqueleto como el que tenia Demitel. A la izquierda. también muy importante ya que con esto.y metete por esa puerta. y obtendrás un Sage y un Savory. pero esta vez la puerta enfrente tuyo se cerrara y la del final a la izquierda se abrirá. A la derecha. RECUERDA QUE PUEDES PISARLO UN INSTANTE DESPUES QUE ARCHE.. y la otra puerta a un nuevo cuarto. se abrirá la puerta. En el próximo corredor. caminara al norte.El siguiente. en puerta a la izquierda hay unos ítems. y luego al switch. un pequeño puzzle. abre la puerta. salva. correrá al switch.. es el mas difícil. Cuarto. hay un switch. dará una vueltita y lo pisara. el del sur lleva a un Steak. espérala junto al Switch. Aquí directamente al norte de donde llegaste. podrás seguir intentando hasta que lo logres. hay dos puertas. Apenas presiones el primer Switch. más puertas. El problema es que parece que avanzara cuando salta. El chiste es que tienes que pisar los switches al mismo tiempo (o un instante después) que Arche. Sigue. y sube las escaleras. Con esto. ESO ES MUUUCHO MAS SENCILLO. Arche hará los siguiente: Primero. Aquí espérala pegado al switch. Segundo. al norte a la izquierda lleva a un Battle Rune. Es algo frustrante. y al norte a. Arche saltara y luego correrá al switch. Si no lo logras a la primera. que si lo pisas. así que trata de medirle la velocidad para no equivocarte. pero si lo . La del sur lleva un Protect Ring y un Rune Bottle. sáltale al otro. Tercero. En este corredor. deberás dejar a alguien. y deberás volver más tarde. Aquí hay un punto de salvada. Empújala hasta el hoyo.dejas de pisar. Cuando llegues al cuarto de los espejos. ponla en el switch. hay una estatua. el cual es el Magic Mirror. Te recomiendo Klarth (así como todas y cada una de las guías que se han escrito) ya que Arche es mas útil con Indignation. No te preocupes. hasta que llegues a un sitio con escaleras. Pasa las escaleras y al llegar. Arriba. si sigues el corredor. fíjate en los que tu reflejo . no hay ninguna estatua por aquí. las cuales debes seguir. hay otro cuarto con otra puerta. devuélvete al cuarto de los espejos. dirígete al oeste. No te olvides de recoger a quien sea que dejaste en el switch. Primero. solo recuerda que Hell Gem aun elimina a Cless de un golpe si lo toca sin estallar. así que sube. Es solo una versión mas resistente de Demitel. Pasa por la puerta del medio. se cierra. débiles al poder sagrado y al fuego). y deberás pelear con dos Draygens y un Evillord (10500 HPs. ya que volverás a recuperar a tu personaje mas tarde. Con este cofre. Luego toma el cofre. El siguiente cuarto tiene otro switch de la misma clase. y continua. y luego baja. Con esa estatua. pero esta vez párate en el switch y espera un momento. Esta pelea es bastante fácil. toma nota de que si sales por la derecha. Además. y toma el Mental Ring. Al llegar. un Elixer. y oirás algo abrirse. otro Hourglass. el que sorprende a Cless). izquierda. Úsalos. Toma el cofre (Charm Bottle). podrás pasar al otro lado del espejo. derecha. abajo. y un utilísimo White Mist (¡JA!)(¡¡¡JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA!!!)(*Lord Zero cae de espaldas riéndose*). y tras eso. devuélvete por donde entraste a este castillo volteado. Pasa la puerta. arriba. lo de los espejos. Esta vez. ¡ah! sí. y el cartel dice "Voltea horizontalmente el último código" (?). Ahora sí. El primer espejo es el más importante (Estamos hablando del primero con el que nos topamos.es un esqueleto.¿en qué íbamos?. y al final hay un puzzle muy parecido al que resolvimos hace poco. y deberás luchar contra otro combo Draygen-Evillord. allí. Sigue el camino a la derecha. devuélvete al sitio donde dejamos a alguien para que se quedase en el switch. ¡Un cofre con la Gold Key!. pero en la pantalla con la . Ya que llegues al espejo. Luego usa las dos estatuas. Arche se unirá a ustedes de vuelta. y pasa por la izquierda. toma la puerta de la derecha. Hazlo. Uno tiene un hechizo para Arche. la Magical Broom. y una Rune Bottle. deja a Arche (¡Confía en mi!). pero en el camino encontraras una sorpresa. abajo. Allí llegas a algo como el reverso del castillo. Otro tiene un Lavender. una escoba para Arche. Distortion. un Armlet. 1000 Galds. Je je -. Eso da algo así como Arriba. y esta vez. a la izquierda hay tres cofres. sube las escaleras. obviamente). NOTA: A buen seguro. débil a la electricidad y al poder sagrado. Ahora.. baja. reconocerás la característica voz de Shiozawa Toshikazu (Q... EvilLord x2: 10500 HPs. En el siguiente cuarto encontraras a. notaras que dirá algo cada vez que le tires Indignation. dirígete a donde te dije que estaba el punto de salvada.. DHAOS. y que teníamos que llegar luego. En esta batalla se nota mucho más que en la de la presentación.. Supongo que nota que esa magia es muy peligrosa. o el ultimo Dragon de Dragon Ball GT (Creo que es el ultimo. y un Silk Cape. Allí.. Entra en la puerta cerrada que veas. el Caballero de Oro de Aries en Saint Seiya (Los Caballeros del Zodiaco). y con el poder de los cuatro. débil al poder sagrado y al fuego. ese debe ser. Dhaos: 49900 HPs...E. o el príncipe Diamante de Sailor Moon R (Diamante.D). mucha payasada. La familia no se debe meter en esa clase de asuntos).P. ooootro combo de enemigos. no vi la serie entera). usa la puerta.. ¿no? Si. pero la insistencia de Cless lo hará aceptar la batalla. esta se abrirá. al pasar la puerta.. y adentro encontraras tres Dragon Steaks. Más te valía quedarte callado. que es inconfundible por ser la voz de personajes como Mu. Dhaos dirá que él no tiene nada contra ustedes. elimínalos (Bueh...mesa. Estrategias: . si eres fanático del Anime. Además. Esa saga no me gusto mucho que digamos. luego Klarth y al fin Arche. al principio de la pelea y mientras los EvilLords estén vivos. Siempre. y apenas puedas. y Luna. al ser revivido. Dhaos Laser y Dhaos Corridor son los mas peligrosos. Dhaos lo que hará será pasearse en el campo trasero. Tú iras a Alvanista. Esto. y por lo tanto. revive a Cless. es casi seguro que ganaras. Es muy posible que Dhaos sea mantenido más o menos ocupado por Klarth si Dhaos se acerque a él. -Alvanista: . Sin que te quede una duda alguna. escapara. podrá atacarlo con mayor rapidez por la espalda. Los hechizos de Dhaos no son problema . el problema es que usa cualquier clase de ataques descomunales de manera instantánea. pero además usa Fury Slash sin carga. Cuando le ganes.NOTA IMPORTANTE: Una manera de eliminar a jefes como Dhaos que atacan con golpes de cerca es dejar que te elimines a Cless y a Mint. hacen un combo aterrador. La clave en derrotarlo es usar Indignation: saca mas de 5000 HPs de daño ¡por cada golpe!. Táctica normal: En fin. Dhaos es una parida. Si lo agarras así. luego Mint. Obviamente debes tener a Cless al frente. Fury Slash con la Moon Falux equipada. Cless. Sin falta. junto con Lightning Bolt. Por ultimo. Aprovecha eso. ya que Edward les dejo una carta de despedida con una llave. Mint usara Nurse para intentar curarlo sin ningún avance desde la ultima vez. -Bosque de los espíritus: Anda con el árbol. es muy interesante el universo que logro crear Namco con este juego. Iran a casa de Edward a ver que les dice Lillith. dirígete a Alvanista a hacer algo importante. pero Runeglom dirá que hay algo que hacer. pero primero debemos salvar al árbol de la Vida.) Thor esta a mas o menos 100 kilómetros al norte de Venezzia. que es justo lo que buscamos. (El cuento de las civilizaciones se resolverá luego. . -Alvanista: Duerme en la posada (El ¿hilton?). dile que YES para continuar. Klarth te explicara lo que vamos a hacer. La llave era de la biblioteca de Edward. donde leerán que la antigua civilización de Thor había logrado el viaje en el tiempo.Runeglom y los chicos se lamentaran de la muerte de Edward. EN ESTA PARTE ME TRANQUE YO (aunque en japonés) POR MAS DE SEIS MESES. ya que se los dio su mamá se los había dado cuando se convirtió en curandera. le pondrá su sombrero hasta el día en el cual Mint se convierta en una curandera. Su madre le dirá que no. Además. anda a la unión de los aventureros y habla con la tipa que esta en el piso de la farmacia (o sea. Al despertar. Mint comentara la idea de ir a buscar al Unicornio. En el barco. no el sótano sino la tienda). Eran como ¿Cuantas? ¿Tres horas de juego?). Al llegar. SI NO HABLAS CON ELLA. le explicara que no son caballitos. NOTA: en las planicies Valhalla "en algún sitio" un tipo te vende la . y le pedirá que se los regale. dirígete a las planicies Valhalla. pero solo se presentara a la mas pura de las chicas. La salida esta al oeste para llegar al Bosque Blanco. Y NO PODRAS CONTINUAR. veras un flash back a un momento de la niñez de Mint. Toma un barco a Frelands. Ella te mencionara que su abuela le decía que el Unicornio vivía en un bosque blanco al oeste de las planicies Valhalla. Por lo tanto. en la cual Mint descubre los zarcillos de su madre. Meryl (El cadáver que encontramos en la cárcel. EL UNICORNIO NO APARECERA.En la noche. el símbolo de la curación. sino Unicornios. . Tras eso. Cuando los elimines. no se que quieren decir con "Are you and Mint an item or what?" (¿Son tú y Mint un articulo o que?). y luego Klarth. el Unicornio se sacrificara para darte el poder para curar al árbol. En ese momento. tu ve al norte y lo encontraras. UNA VEZ MAS. le preguntara a Cless acerca de Mint. Klarth sentirá una presencia maligna en el bosque. (la música de ese momento es genial.. Cless dirá literalmente "No se.. en su afán chismoso se enojara. sin Arche. Arche acompañara a Mint a buscar al Unicornio.combinación Earth's Rage por 50000 Galds. Mint es tan. pero por la reacción de Cless supongo que le esta preguntando si son "más que amigos". pero primero. El Unicorn´s Horn. dedícate a recolectar seis honguitos (Medicinal Herbs) que las puedes vender más tarde (dentro de unos. Honestamente. El Unicornio esta en un lago al Noreste del bosque.. quienes se tiraran una conversación de esas "no se que decirte pero no esta como para quedarse callado".. El problema es que es algo difícil de encontrar. 150 años ^_^) por un buen dinero." y Klarth. la vista ira con Klarth y Cless. Bueh. Cuando vayas llegando con el unicornio. Lastima que no he podido localizarle .. ¡Mint será atacada por tres EvilLords! Anda con Mint y deberás luchar con ellos. -Bosque Blanco: Contra su voluntad. Arche saldrá huyendo. .... Acuérdate de equipar el Unicorn´s Horn..." Cless ". ESTO ES LO ULTIMO QUE HARAS EN EL PASADO.el nombre en el sound test) Tras eso. -Venezzia: Toma el mismo bote que te llevo a la isla de Demitel y la de Undine. Tras esto vete a Venezzia.. eso es . Martel les agradecerá por su ayuda. y a Cless se le ocurrirá la chistosa idea de que Dhaos esta defendiendo el maná para que nadie lo pudiese vencer. un arma que ya tendrás para Mint. estaba este tipo. ¡pensé que el Unicornio no me querría ver!" Klarth se ríe.muchísimo) -Bosque de los espíritus: Gracias al infinito poder del unicornio. una vez. Iras con el árbol.internamente. (Esta parte me hizo reírme ... Mint lograra curar el Árbol de la Vida. ¿Y qué?" Arche "y. dirá que " porque. Arche será interrogada que donde carajos estaba mientras todo pasaba.. y.. ASÍ QUE ASEGURATE QUE NO DEJAS .... tu sabes. Uno de los cofres tiene la Skeleton Key. y avanza un poco. y al sur. que es el destino siguiente. y te llevaran al Abismo de Thor. ocho cofres. Aquí abajo no hay mucho que hacer mas que lo que tengas que hacer. Esa llave abre tres de las ocho puertas (TAMBIEN ELEGIDAS AL AZAR). Entra por la puerta directamente al norte tuyo. baja las escaleras. -Abismo de Thor: Undine los llevara al fondo del océano. Elige la ultima opción. Una de las puertas lleva al hechizo God Breath para Arche. Cada vez que uses la llave. y salva. a la derecha. y toma la cosa brillante que esta en la mesa (Di que YES cuando te lo pregunten). y la otra lleva a la computadora central. otra es por donde viniste.NADA. Sal de allí. El siguiente cuarto tiene unos enemigos allí atravesados. Ahora puedes entrar. 4400R x3: 4400 HPs. débiles al fuego y a la electricidad. Pasa. Cuando llegues a la computadora central. salva. así que no vaguees mucho. y vete al sur. Ahora jurunga el aparato. El punto es que este cofre es elegido al azar CADA VEZ QUE ENTRAS A LA HABITACIÓN. a la ciudad hundida de Thor. la perderás y tendrás que encontrarla de vuelta. que te atacara la seguridad. débiles a la electricidad. Cless pondrá la tarjeta y el aparato hablara. 2SH x2: 18600 HPs. . que recupera tus personajes. Fecha. enfrente del sarcófago. Phoenix. Luego ANDA Y SALVA.Estrategias: No es precisamente complicado. elimínalos con un Indignation. luego. Con Dhaos. al fin. el Mausoleo al sur de Totus. Di que sí. y te preguntara que si quieres abrir la energía. Dhaos: 16250/65000 HPs. Los 2SH son peligrosos. en realidad. y la segunda es tratamiento físico. así que se las verán. Esta se manifestara como una cara y se presentara como Oz. Lugar. 21 de mayo de 4302. pero al menos no molestan tanto. Fury Slash. que lo que viene esta del carajo. -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-Fin del pasado-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- Llegaran en el exacto momento cuando se fueron. Trata de mantener a Cless en movimiento para evitar que te apunten con demasiada facilidad. que es su mejor accesorio. Anda con Oz. Indignation y Luna todas funcionan perfecto aquí. Luego de esto. Te dará dos opciones. y elige la primera opción. dejaran el Diamond Ring. Cuando los elimines. Oz te hará el alcalde de la ciudad. la primera es el viaje en el tiempo. sigue al norte hasta llegar a una maquina. Los 4400R son MUY molestos. Estrategias: . equípalo en Klarth. y veras como Thor sale del fondo del océano. Usa esa primero. Lightning Bolt. Luego elige la primera. pero ahora. que solo había sido tocada por uno de los dos. video jugador". Dhaos es un enemigo muy difícil. haz lo mismo que antes. Arche. y God Breath "estas reventado". Por ultimo. Unos días después. así que solo tiene un cuarto de vida. tras una conmovedora escena (¡no lloren! Esta escena es muy bonita ^_^).. tiene una defensa mágica infernal. Cless deberá mantener al tipo alejado. si se acerca. además de seguir abusando de su Dhaos Corridor y su Dhaos Laser. pero es aun más fácil porque puedes hacer que Dhaos te convierta en piedra. estas eliminado. ahora con Luna lo que le harás son cosquillas. Una vez logre eliminarlo por pura suerte. tras dos Dhaos Corridor seguidos. tiene la malísima manía de usar Explode "te moriste.. y de eso te recuperas más rápido. Eso da : Una batalla complicada. además. tienes la suerte de que Dhaos esta aun débil. no le podrás hacer daño con la espada de Cless. logro darle con Indignation y eliminarlo. y encima. Eso es MUY bueno. Bueno. ¡Indignation le hace 1500 HPs de daño!.NOTA: puedes intentar de vuelta con la estrategia. Klarth y Arche se despedirán. y nosotros escaparemos. de aquí en adelante. El Mausoleo colapsara encima de Dhaos. . pero para peor. Básicamente. es capaz de convertir en piedra a tus personajes con sus ataques.. más rápido. y cuando se vayan.. que mas tarde consigues mejores armas. avisándoles que Dhaos no ha muerto.(No. Harrison. porque no puedes ni llegar a los diez millones de dinero. así se llama. Harrison les dirá que se preparen y vayan a Venezzia en cuanto puedan. El problema es que Chester esta al nivel 7-10 como sea que lo dejaste. No compres equipo. por cierto. esta el muñeco del Bush Baby que había en Totus. En esa tienda. Luego podrás "entrenarlo". . poniendo "change". ira con ustedes al futuro. puedes cambiarlos en el menú de formación. -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-Fin del presente (otra vez)-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* NOTA: ahora que tienes cinco personajes.. y un tipo llegara del futuro para llevárselos. Dudo que sea posible. -Miguel: Este es el nuevo nombre de Totus. y que los meteoritos eran para matarlos.. puedes comprarlo por cien millones de Galds. Al lado de la tienda de ítems hay una mujer parada. aun falta mucho para que se acabe el juego) ¡Meteoritos caen del cielo! Klarth y Arche volverán. Cómpralo. cincuenta años al futuro. Te venderá el saco de comida grande por 30000 Galds. y según la tipa. y podrás llevar 22200 unidades de comida. en honor al padre de Cless. en las gavetas hay una combinación. dirígete ahora a Euclid cuando estés listo. SI LOS AYUDASTE. un Coliseo. . y mantienen un torneo. y Venezzia seguirá viento en popa. -Venezzia: En este sitio esta el desenlace de la historia de Elwyn y Nancy. En Freezekill hay dos chicos que son considerablemente parecidos a ellos. Flare Talon.En la casa donde hay un anciano en una cama. SI LOS AYUDASTE Y LOS AYUDASTE CON SU PADRE El Negocio prosperara. PERO NO LOS AYUDASTE CON SU PADRE El Negocio estará. En la escuela puedes comprarle al profesor una técnica mas. Sus descendientes trabajan en el negocio. Ahora hay un sitio de investigación mágica. -Euclid: Euclid ha cambiado mucho. Esto lo veremos luego. Mecha Blade. *REVISA LA SECCIÓN DE COSAS INTERESANTES POR ALGO AQUÍ* dirígete a Venezzia. pero quebrado. Les dará el Sardonyx Ring. Volt vive en una caverna al sureste de Miguel. no habrá ningún rastro de su estirpe en el mundo. las cuales pueden volar. -Euclid: Aquí conocerán al Dr. así que dirígete allí. pero no negaras que te sentiste bien al ayudarlos. Harrison los llevara de vuelta a Euclid. el cambio es una pendejada. pero no lo suficiente para llegar a Alvanista. ¡Figúrate!). el espíritu de la electricidad. además. Anda al barco que otrora te llevaba a Alvanista y te encontraras a Harrison. ya que Dhaos puede atacarlos. Harrison te anunciara que no podrán ir en barco a Alvanista. Stanley Livingston (Sí. En efecto. Les presentara las Airbirds ("Las aves de aire". Primero haremos un alto para que conozcas al Morrison de esa era. que esta en su casa cerca de la cueva de Volt. si no los ayudas. el jefe de la investigación mágica. LivingstoN. con el cual pueden hacer el contrato con Volt. La solución esta en pedírselo gentilmente a Volt. -Casa de Morrison: .SI NO LOS AYUDASTE habrá una escuela de música. no Livingstone). Venezzia no ha cambiado. y en la sala hay un vendedor de ítems.. ya que su sangre Elfo esta ya esta demasiado diluida en su cuerpo. Luego al norte y toma los dos Lavenders. ¡ojo! ¡no es ilimitada! El bombillo se apagara tras un corto tiempo.. Pasa por la izquierda y toma los dos cofres (un Shield Ring y otra holy Bottle). la cual se cerrara tras tu paso. Sorcerer´s Ring. Si le pegas a las cosas cilíndricas con tu nava. y no hay muchos que digamos. Pasa al siguiente cuarto. Aquí haz lo propio. Sube hasta que vuelvas a entrar a la cueva. recibirán energía. Puedes descansar aquí. dirígete a la caverna de Volt. Morrison ya no puede usar magia. Equípalo. los circuitos eléctricos. ¡NO PIERDAS ESE SHIELD RING! es el único escudo para cualquiera menos Cless. Ya que estés listo. Y al final . devuélvete al primer cuarto. -Caverna de Volt: NECESITAS LAS JET BOOTS Y EL SORCERER´S RING EN ESTE CALABOZO. Ahora toma el camino de la derecha. y los bombillos se prenderán. así que no te tardes. y en el siguiente corredor pasa la puerta. y la puerta se abrirá. un libro para Klarth.Harold D. Directamente al norte esta un cofre con una Holy Bottle. Allí encontraras un elemento importante en este calabozo. El cofre azul cercano tiene el Grirmorun. Sal de la cueva por la derecha. Este cuarto tiene una puerta apenas al norte tuyo. Solo avanza por la puerta. dirígete al sur. devuélvete ahora. dispárale al circuito desde el sur. así saldrás al cuarto anterior. Si le disparas ahora. dirígete al final de la izquierda. NOTA: Si les llegas. EQUIPA LAS JET BOOTS. es muy difícil que llegues a la puerta cercana a tiempo. devuélvete al cuarto siguiente al que tenia el primer circuito. No me pregunten porque. parado a la izquierda del pasaje al otro lado. Al salir. Al final del corredor hay un arma para Arche. y sal de la cueva por la derecha. el juego te anunciara que "sientes una barrera invisible" y no puedes avanzar.hay una entrada. Sube las escaleras y volverás al principio de la cueva. y apenas le dispares. la puedes pasar. Si intentas ir a la izquierda. Atraviésala y activa el switch. En realidad no tenias que hacer eso. la Sylph Broom. y esta vez. atraviesa la pared derecha. Avanza hasta que llegues a un cuarto más o menos grande con un circuito a la vista. pero al sur del cofre. Allí. sal corriendo para pasar por la puerta que se abre. Ahora solo dispárale al circuito para poder avanzar. pero huele a error magnánimo. . Sí. pisa el switch. de cualquier manera no podrás pasar. donde veras otro circuito. y podrás ver otro circuito. pero así agarrabas la Orange Gummy que hay allí. Entra y activa el switch que veas. Ahora. Al sur del circuito hay una puerta abierta. posiciónate de manera que puedas salir soplado a por la puerta. Mantente caminando y disparándole para que no se apague. Chester y Arche tendrán su peleita.Dale al switch que esta tras este. incluyendo el SNES y el N64. El siguiente cuarto es algo fastidioso. Debes prenderlos todos en sucesión. que es el lenguaje que manejan la gran mayoría de computadoras de hoy en día. No uses Indignation. quien no es muy comunicativo que digamos (En caso de que no te des cuenta. y se quedaran tocados. Estrategias: Volt no es muy difícil. Avanza. Mis mejores ataques fueron Lionheart. y a medio camino le pedirán a Arche que tome los cofres. y quizás el PSX) Volt: 28000 HPs. Thunder Blade y sus ataques normales. Tienes tiempo mas que suficiente si tienes las JET BOOTS. metete al final. Llegaras a un pico. dispárale a uno. Cuando lo elimines. y párate entre los dos últimos. Sus ataques son un pequeño rayo que atraviesa el campo de batalla. lo que harás será curarlo. . esta hablando en un intento de lenguaje binario. se unirá a ustedes con tu Sardonyx Ring. God Breath y Maxwell. e inmediatamente al otro. y al final te encontraras con Volt. Hazlo. y luego pasar por la puerta. ¡y avanza!. y ahora. Sal. Hay tres circuitos. Aruroun x2: 2200 HPs. hasta que le puedas disparar al primero. Para mejores resultados. es difícil detenerte ^_^. Además. Esta es la armería de Aegis. que es una EXCELENTE arma. y aterrizas con B. pero son de las mejores armaduras . sal al mapa y presiona A.(los que se pelean se quieren ^_^) Sal del pico. Puedes acelerar presionando A. te mueves a los lados manteniendo Y. pero como ya puedes vaguear por allí. úsalo. Allí. cruzas con las flechas. gracias a Volt. -Euclid: dirígete al centro de Investigación. Ahora dirígete de vuelta a Euclid. Para volar. y te enviara al principio del calabozo. Yo seguiré los eventos para obtener llegar al Castillo De Dhaos. pero tú puedes hacer lo que quieras. Aquí las cosas son bastante costosas. Tras que VEAMOS el castillo de Dhaos están las aventurillas secundarias. y en el cuarto con los tres circuitos. las Airbirds y la escoba de Arche podrán volar. al final a la derecha hay un transportador. directamente al norte del Bosque Blanco (Donde vimos al unicornio) esta una pequeña isla con una casa. NOTA: es buenísima idea ir a FreezeKill y comprar una Laser Blade. Tu objetivo es ir a Alvanista. Thor fue destruido por un Meteorito. Si no compraste Thunderblade y/ Tractor Beam. Estos eran los tres reinos que dominaban el mundo hace ya mil años.que puedes conseguir. (¿Qué te llevaría a cometer semejante locura?) El soldado en el piso de abajo que tiene una armadura negra te da títulos . Los guardias te detendrás. los llevaran con el Rey. -Alvanista: Al llegar. Según las escrituras. Usa un Lotus Perfume antes para conseguir mejores precios. ve al castillo. Con esa arma podemos derrotar a Dhaos. Aunque están muy emocionados. el cual esta vivo ya que es un elfo (150 años más viejo y se ve igualito). Vorpal Sword y el Diamond Ring. el rey de los enanos. pero Harrison te dejara pasar. es capaz de forjar estas tres armas en una sola. Adentro verán a Runeglom. la cual es capaz de controlar el tiempo. Estos tres eran Flamberge. lo puedes comprar aquí. y Fenrir y Odin se destruyeron el uno al otro en una cruenta guerra. Origin. Lo que viene esta bastante complicadito. Cada uno de estos reinos tenían sus poderes en un artefacto mágico. el cual les explicara algo más de la historia de Thor. Fenrir y Odin. así que conviene que te equipes con lo mejor que encuentres. Te recomiendo que tú también ya que el jefe de la Vorpal Sword es uno de los más difíciles del juego. revisa la sección de los títulos de Cless por mas información.Ir a Frelands a por la Flameberge. Esa es la torre de fuego de Odin. (El Diamond Ring ya lo tenemos)El calabozo de Freezekill es muy fácil.. FLAMEBERGE Este calabozo queda en Freland. pero el jefe es una panzada. En el medio del "volcán" hay una torre.Ir a Freezekill a por la Vorpal Sword. Como antes.. Ahora tienes dos opciones para seguir la historia: 1. -Torre de Fuego de Odin: ¡¡ESTE CALABOZO DA UNA NUEVA DEFINICIÓN A "IMPOSSIBLE:MISSION" SI NO SABES LO QUE HACES!! Y hablo más en serio que de costumbre. pero el jefe es una pesadilla. 2. El calabozo de Frelands es bastante más difícil. . Elige tú. Yo me voy a ir (Ahora que estoy jugando) a Frelands.para Cless. te puedes morir de esto. Luego. y presiona el switch. revisa los cuartos. y la armadura . los cuales. y presiona el switch. ve por el caminito a la izquierda. Debo admitir que como mucho cuando estoy estresado. Con eso abres la puerta. ve por el caminito de la derecha. sí. Pueden eliminarte de un golpe si andas con mala suerte. Consigue cuatro. de comida. de vez en cuando. los cuales a su vez protegen de todos los ataques de fuego. pero lo hace mucho mas agradable. que son unas chicas muy parecidas a Meia pero de color rojo.(En este momento de mando una bolsa grande de Doritos. unas tortillas de maíz con queso. Por allí hay un libro para Klarth.Swords.) Este calabozo cuenta con la maravillosa cualidad de que los cuartos que tienen la vista distorsionada te sacan bastantes HPs cada ciertos segundos a TODOS los personajes. Cuídate de los D. te recomiendo una importante ayuda: En el primer piso puedes enfrentarte a los Karys. Apenas entres. Estos especimenes sueltan. Por lo tanto. Y. INCLUYENDO EL DAÑO DE LOS CUARTOS EN FUEGO. al usar una Rune Bottle en ellos. los Salamander Rings. además. Esto no te resuelve el calabozo. que tienen mas o menos 200 g. y equípalos. cambian a Nymph Rings. en la primera intersección ve a la izquierda. y toma el cofre (Mental Ring). pero defiende de todos los elementos. y SOLO EXISTEN CUATRO DE ELLOS. simplemente empieza a subir escaleras hasta que llegues al último piso. Allí. que no es tan buena como la Rare de Aegis. No puedo estirar más esto. o irte a buscar el hechizo Explode.Reflect. (Que no se te olvide desactivar el hechizo) Para entrar al calabozo en si. Entra por la puerta que acabas de abrir. ve por la puerta de la derecha. donde encontraras el hechizo. Ya fui. NO pierdas ninguno. tomando de paso la ?Armor que es la Star Cloak. devuélvete con la puerta y ahora ve a la izquierda. Ve a la izquierda. Nuevamente. . Revisa toda esta sección. puedes: Meterte al calabozo en si. el cual también esta cerrado. En vista que no hay mucho que decir. Yo iré primero por allí. primero busca el hechizo. Si aun no tienes los cuatro Nymph Rings. entre ellos el *AHEM* Segundo SHIELD RING. Ahora. Sube hasta que veas otro portón. en la intersección ve a la izquierda y activa el switch. Activa el switch. ya que hay varios ítems importantes. Este ítem es el ÚNICO escudo para cualquiera menos Cless. Son MUY necesarios. ". Ahora toma las estatuas y jálalas fuera del recuadro oscuro. there's a God with his eye on you around here. Si alguien sabe donde esta la primera. Llegaras a un sitio con dos estatuas a los lados de una puerta. .. hay un Dios con su ojo en ti por aquí.... cada una a un switch. lo cual se traduce a "Recuerda. pero me llama la atención.. El letrero dice: "Remember. Primero metete en la puerta a la izquierda allí mismo. mejor que seas cuidadoso. De esa manera la puerta se abrirá. camina al sur. Toma la estatuas y muévelas al sur. pero le encontré sentido.. y el otro el primer par de Cute Mittens.. Llegaras a un sitio con varis puertas.. que me lo haga saber por favor. Tras esto.. Luego continua por las puertas. En este preciso instante dije "¡Que traducción más extraña!". pasa adelante. Uno tiene un TERCER SHIELD RING. Cuando llegues al siguiente piso veras un letrero justo enfrente tuyo. En cada una hay un tipo con una armadura con el cual deberás luchar.. desde cualquiera de estas puertas. Hay mas de tres en el juego. Entraras en batalla con dos karys.. Vuelve con la puerta.". y sube las escaleras. you´d best be careful. Sal. Allí encontraras un ?helm que es un Star Cap. y esta estará abierta.NOTA: En este preciso instante me he dado cuenta de que me saltee la primera Star Cloak.. y luego al oeste. Estrategias: Flamebelk. VORPAL SWORD La Vorpal Sword esta ubicada en la catedral a Fenrir. Absorbe el fuego y es resistente a la mayoría de los elementos. Cuando les ganes. si tienes los Nymph rings equipados. Sube por ella. En el café hay un tipo que le intenta decir algo bonito a Arche (aunque sus líneas dejan muchísimo que desear). y podrás retar a Flamebelk. Usa Ice Wall. una escalera aparecerá. es una ridiculez. concretamente el iluminado. y Arche lo amenaza con meterle la escoba por donde no debe estar tan fuertemente que caminara de manera chistosa el resto de su vida ^_^.un Djinn y un druid. uno de los dos continentes de hielo. obtendrás la Flamberge y la técnica Soul Wave al ganarle. Flamebelk: 45700 HPs. Fácil. Tidal Wave y Maxwell. Un tipo joven en la posada te venderá una combinación para Cless. y mantén a Cless quieto y le vencerás. Son cuatro de ellos. oirás el aullar de un lobo. en Freezekill. pero entre ellas están la cualidad de que si pasas una noche aquí. débil UNICAMENTE al hielo o agua. deberás enfrentar un grupo de estos en cada una de las habitaciones de este lugar. Freezekill es una ciudad muy pequeña con pocas cosas. . que no sea una animal. -Iglesia de Fenrir: (¡La música de este sitio esta soberbia! Mas de uno reconocerá que se parece muchísimo a la Tocata y Fuga en Re Menor de Bach -creo que es esa.. Cless le dirá (De una manera gentil). y la puerta se desmoronara. Por aquí te puedes llevar un susto. que con un par de Firebrands lo eliminaras. Al llegar. y una puerta se abrirá. y bueno. Entra por detrás del pulpito. y notaran que no puedes abrirla. Entonces oirán una voz que les dice que se vayan o perezcan en la iglesia. Al entrar ve al norte. Los enemigos aquí son obviamente débiles al fuego. Arche la empujara. Un lobo azul aparecerá y los amenazara. y pasa.. es un estilo más o menos parecido.. pero llamado Ekim.La catedral esta al norte de la ciudad. pero al fin entraran.. -Caverna de Fenrir: Salva. Tras el vistazo. Pasa. investiga la puerta. y Cless comentara en lo impresionante que es el trabajo de los vidrios de la catedral (el nombre exacto me escapa en este momento). No te preocupes. . ya que hay un enemigo muy similar a Volt. lo cual hace a este calabozo aun mas fácil ya que Cless tiene tres técnicas de fuego. *Avanza todo a la izquierda para tomar un black onyx. enciéndelos todos. y luego úsalo dos veces (una para quejarte y la otra para que funcione ^_^). Ahora ve por la derecha y avanza hasta que veas un candelabro. Avanza.. y luego avanza hasta que veas un candelabro. el viento la apagaría. Al llegar al primer cuarto. Avanza un poco y veras una estatua. Si no pones la estatua allí. Llegaras eventualmente a un sitio con varios "pilares" de hielo que sobresalen de un foso. Ahora estarás en un cuarto (Duh). y luego empújala hasta que llegues a un hueco en la pared.nada fuera de lo común). Acomódala allí. y baja las escaleras. Luego dispárale con el Sorcerer´s ring al switch para descongelarlo. *De allí.Equipa el Sorcerer´s Ring. *De allí anda a la izquierda por una silver cape. . Hay seis de ellos. enciéndelo. Sip. toma el cofre (una ?sword con una súper útil ¡Star Cloak!). Te daré las instrucciones para que no pierdas nada de aquí que casi todo es importante. saca la nava.. dispárale para descongelarla. a la izquierda saldrás a un pequeño laberinto. baja una. ve a la izquierda y toma el cofre (un ?helm que es un paladin Shield . una a la derecha. el Sorcerer´s Ring. dos a la derecha y uno abajo por una Charm bottle. *De allí. y luego a la izquierda por el importante hechizo Tidal Wave para Arche. La primera puerta tiene un cofre con un Ankh Shield.*De allí. Usa el switch al sur tuyo. toooodo a la izquierda por EL CUARTO SHIELD RING. uno a la derecha por un Armlet. La segunda puerta esta bloqueada por un cofre con un star cap. *De allí. y al final hay una puerta que lleva a una puerta. Avanza por la piscina. finalmente. Elige la segunda o tercera. La puerta tres te lleva al mismo sitio que la dos pero sin el cofre (aun lo puedes agarrar. un switch que debes presionar. Si sales por la derecha. *De allí. a la izquierda y arriba para salir del laberinto. tres arriba y uno a la derecha a por un ?book (Ex Mortis). y una salida a la derecha. *De allí. El siguiente cuarto tiene cuatro puertas a las cuales numeraremos para ahorrarme palabras: P (1) P (2) (0) P P (3) P (4) Tu sales de la puerta 0 (cero). toma los cofres (Gale Spread y el segundo par de . y luego ve por el noreste. Luego puedes continuar. La cuatro te lleva a unas escaleras que terminan en un cuarto con una piscina infranqueable por los momentos. no te preocupes. que no le van a salir patas y a salir corriendo). Usa Fire Wall. Absorbe el hielo y cualquier otra cosa lo que le hace no son ni cosquillas. Entra a la puerta ya abierta (la otra no lleva a ninguna parte). devuélvete al cuarto de las cuatro puertas. Fangwolf les dará la Vorpal Sword y al técnica Soul Edge para Cless. y vuelve a agarrar la tres o la dos. Básicamente. Maxwell. Estrategias: Con este jefe también funciona la estrategia que especial que di con Dhaos en el pasado.Cute Mittens). débil al fuego ÚNICAMENTE. aunque es muchísimo más peligroso que Dhaos. Magma Rift. también debes tomar en cuenta que con Chester es más difícil que funcione. y ten mucha suerte. y un salto en el cual puede lanzar estacas de hielo que es casi seguro que te eliminen. un aullido que hace que caiga nieve que extrañamente te daña. Explode. SALVA. Vuelve a activar el switch. Ve al norte hasta el final y te enfrentaras a Fang Wolf. podrás pasar sin mucho problema. y sal por la izquierda. . Lo que viene esta aun mas del carajo que Dhaos en el presente. Fang Wolf usa tres tipos de ataque: Un ataque de garra muy poderoso. (¡Buena suerte! Te va a hacer más falta de lo que crees) Fangwolf: 30000 HPs. y presiona el switch para congelar el agua del calabozo. Debido a que el agua esta congelada. Firebrand. y pasa por la derecha. SIGUE. no puedes llevar a Arche. Primero. quien te comentara que aunque aun no dejan que los medio elfos entren. además. dirígete a la tienda de armas. Klarth. la mejor arma para Arche. Mint y Rambard conversaran acerca del desastre de Midgard. y el dependiente te ofrecerá arreglarte el arco roto que cargas desde que llegaste al pasado. puedes comprar la Black Robe. -Aldea elfo: Aquí hay varias cosas importantes.*SI YA TIENES LAS DOS ESPADAS. ANDA Y BUSCA LA QUE TE FALTE* dirígete al Bosque Ymir. los humanos son libres para pasar por aquí. Te pedirá que le des un día. -Bosque Ymir: Como antes. SI NO. uno de los mejores del juego. dirígete a la aldea Elfo. por el hecho de que la mayoría de los científicos que trabajaban en el cañón Mystek eran medio elfos. La dueña de la posada te dará la Star Broom. Klarth le dirá que no tenían toda la . por 20000 galds. Allí mismo veras a Rambard. Al día siguiente puedes recoger el Elven Bow. la mejor armadura de Arche. pero ahora si puedes llevar a Chester. al cual le van a hacer falta unos cuantos nivelitos. porque los elfos nunca se la dieron. y será mucho más difícil convencerlos. y se unirá a ustedes por medio del Diamond Ring. Firebrand. Hay una puerta sospechosa al sureste del poblado que no se abre. y verán a Origin. los mas ancianos aun se oponen. Estrategias: Origin no es difícil si te preparas bien. lograras que una las espadas por la Eternal Sword. que es su mejor ataque. a quien deberán enfrentar. y así mantienes al enemigo ocupado. Al llegar allí se les unirá Arche. -Bosque Treant: Sigue el mismo camino de antes para llegar a Heimdall. Cuidado con su Forge of Cosmos. ya que ellos no tenían educación acerca de la magia. Rambard terminara diciendo que sin embargo. Primero. lo eliminaras rápidamente. no por el daño sino porque usas dos tiros. Cless aprenderá Teleport. y si lo acorralas. Usa Magma Rift. No lo he podido hacer todavía. equipa a Chester con el Flare Spread o Gale Spread. dirígete al bosque treant ahora. y se ganaran un regaño por parte . Cuando le ganes.culpa. Volt (muy importante). Soul Strike y Soul Forge. Seraphim: 12700 HPs. Origin: 45000 HPs. ¡tú te fusilaste la idea de la guía de Luke Drelick y la de Mike Gregerson!). No es necesario seguir por aquí. quien te dirá que ustedes son unos ignorantes (bueno. iran a Alvanista a hablar con Runeglom para saber donde esta Dhaos. y que no saben nada acerca de Dhaos. el continente de hielo que siempre esta oscuro. ahora eres completamente libre de vaguear.de Origin." . pero en fin. decidí traducirles el dialogo para que no se pierdan esta genial escena: Al entrar: Klarth: "Esta helando aquí. no con esas palabras). -Ary: Esta parte es muy bonita. Siguiendo las ideas de Joaquín Puga (Si quieres quito esto. NOTA: iré a VER el castillo de Dhaos ahora. -Alvanista: Runeglom les sugerirá que busquen en Ary. Mejor vayamos a buscar una habitación. pero si no ves el castillo no podrás pasar un par de aventurillas secundarias. En fin. tell me ^_^). y de. Si quieres. Mike y Luke (If you want me to take it out. ¿esta bien? . Mint sale. En este momento.. Arche: ¿Hey? ¿Donde esta Mint? Cless: Ella.. Aquí vemos a Mint. Arche: Hey. hmmmm.Anda a la posada. Cless: ¿qué sucede.... Klarth: ¿Qué sucede.. Mint? Mint: Te lo diré luego. nada... Klarth: Demasiado frió para mi. ¡yo voy también! Cless: Realmente preferiría ir solo.. Cless? Cless: Este... estaré afuera un unos minutos. voy a salir un rato. solo veme afuera en unos minutos ¿Okey? Cless: Okey. Mint? Mint: Cless.. fue a dar un paseo. Klarth: ¡Brrrr! ¡Hace frió! El grupo va al cuarto. ¿puede hablar contigo a solas unos minutos? Cless: ¿Qué pasa. pero Cless y Mint se quedan en la entrada. y notaras que algo brilla en su cuerpo. y Cless va a sacudirse a los molestos. .. cierto? Origin: .(Lord Zero: ¡LOL!) Cless se va.. puedo usar la Eternal Sword para mostrarte una escena del pasado.. Mostrarle a un mortal eventos que aun no han sucedido esta estrictamente prohibido.. Klarth. chicos. ¿podrían darme un poco de privacidad? Arche: ¿Por qué? ¿Qué vas a ver? Klarth: ¡Vamos. uno de tus poderes es el de ver el futuro y el pasado..bueno.. Un momento de silencio. Arche: Hay algo raro. lo que sea.. solo puedo hacer esto una vez.. aun es temprano. ¡Origin! Klarth: Origin. Klarth: ¿Cless también? Esta muy frió para estos viejos huesos. Arche: ¿De qué están hablando? Origin: Aunque técnicamente tienes un contrato conmigo.... Que bien debe ser sentirse tan lleno de vida y energía.. Oigan. Klarth: Bueno.. Arche: ¡POR FAVOR! ¡Tu no eres tan viejo! ¡ni siquiera estas en tus treintas! Klarth: Si. esto es privado! . ¿Qué haremos para matar un tiempito? Arche: ¿Qué estas haciendo? Klarth: He estado jugando con una idea. Klarth: Entiendo... esta vez algo avergonzado* Origin: Ah. y volverá pronto. Niños: *Risitas* Muy bien. Por favor.Arche: ¡Viejo!. chicos.. Veremos Euclid del pasado: Miranda: Bueno. aquí vamos. seguiré esperándote.. cuídate. esto es todo por hoy.... ¡No deberías estar avergonzado por eso! ¡Todo el mundo se da cuenta de eso! ¡deberías gritarlo tan alto como gritas mi nombre cuando me llamas! De cualquier manera. el es fuerte como un oso y chispa como una serpiente. ya veo. Klarth. . ¡Nos vemos mañana! Miranda: ¡Adiós. Origin: Así que. ¿podemos tener una fiesta? Miranda: Bueno. Estoy segura que esta bien. chicos! Me pregunto donde esta. Volvemos a Ary en el futuro. Niños: ¡Gracias! ¿Cuando volverá Klarth? Cuando derrote a Dhaos y vuelva.. ¡todo el mundo se quiere librar de mi esta noche! Chester y Arche se van. ¿Qué es lo que querías ver? Klarth: *murmullo* Origin: ¿Cómo? Klarth: *Mas murmullos. . Luego veremos a Cless. niño. ¿de qué querías hablarme? Mint: Mira esto. No le pares. esta helado allá fuera.. ¿Importa si me siento contigo. Por favor.... ¡VAMOS! Arche procede a jalar al pobre Chester fuera. vamos afuera! Chester: Nah. pensé que eras boni. Arche: ¿Qué? Chester: ¿Qué significa "Qué"? Arche: Lo juro. Arche: Maldita sea. la primera vez que te vi. Cless: Así que. Mint? Mint: Sí..... Arche: ¿Por qué eres tan odioso conmigo? Chester: ¿Yo odioso contigo? ¡ja! ¡Desde que nos conocimos no has hecho mas nada que meterte conmigo a propósito! Ahora que lo pienso. Cless: Me costo librarme de ellos..Arche: ¿Qué estas haciendo... Chester? Chester: Iba a revisar a Cless y Mint. Arche: ¿La primera ves que me viste qué pensaste? Chester: Nada.. somos completamente distintos. Arche: ¡Hey.. Puedes ir tú sola. Cless: Siento haberte tenido esperando. Mint: No te preocupes... . Chester: Al menos coincidimos en ALGO. Cless.. medio oyeron la conversación.. Mint: Quería darte las gracias por no decirme entonces. ... Chester: ¡Oye. lo vi mientras dormías.. lo intentare...... cállate y bésame. Volvemos con Mint y Cless: Mint: Los zarcillos de unicornios son muy raros... yo. Cless.. Arche y Chester chismoseando cerca. esta nevando de nuevo! Podemos ENTRAR. El único que he visto en mi vida pertenecía a mi madre. donde esta tibio? Arche: Ay... Cuando nos quedamos en casa de Tornix... Arche: Mint.. y lo tome. Okey.. No puedo creer que nunca pude despedirme de ella.... Cless: Mint.. Mint: Creo que realmente me hubiera rendido. Gracias.. Cless: ¡Un momento! ¿Quien eres tú?. Cless: ..Cless: Eso es.. ???: Pon esto en la pared... y podrás escapar. Veremos la escena cuando escapamos: Cless: Es un zarcillo.. lo siento. NOTA: En el café hay un soldado de Alvanista. no podrás pasar el castillo de Dhaos.Y Chester se lleva la joven bruja a dormir que ya esta alucinando. únicamente llega al final. Yo recomiendo que avances un poco para obtener el hechizo Meteor Storm de Arche. que no esta muy lejos de la entrada. -Caverna de Ary: Aquí. un soldado les avisara que el castillo de Dhaos fue avistado en una cueva al noroeste de aquí. Para salir del castillo. AVENTURAS SECUNDARIAS . así que tómalo. Si no lo tienes. deberás eliminar a Dark Eye (56600 HPs) que no es muy difícil. -Castillo de Dhaos: NOTA: Si solo viniste aquí por las dos aventuras que te mencione. dirígete allí. además. y con la Eternal Sword entraras al castillo de Dhaos. Cuando estés listo. te puedes ir ya. Al día siguiente obtendrás el Earring como ítem. devuélvete por donde llegaste. equípalo en Mint. El te dará el Dedis Emblem. De aquí en adelante, TODO ES OPCIONAL. Puedes irte a suicidarte al castillo de Dhaos, pero si realmente quieres disfrutar el juego, te recomiendo que me sigas. 1.- Ir a la cueva de los espíritus a por el anillo Emerald. 2.- Ir a la cueva de Undine a por el anillo Sapphire. 3.- Ir al valle del viento a por el anillo Amethyst. 4.- Ir a la cueva de la oscuridad por Shadow. 5.- Ir a Thor por Aska. 6.- Ir a Japón (^_^). 7.- Participar en el Coliseo de Euclid. 8.- Ayudar a Graham Ayflite a conseguir los tesoros de su padre. 9.- Pasar la galería del futuro de Moria. 10.- ¡Eliminar a Dhaos! -Cueva de los espíritus: Esta cueva queda al este de Miguel. Cerca de donde batallamos con Gnome en el pasado, había una habitación con dos enanos parados frente a ella. Ve ahora, y entra, allí encontraras el anillo Emerald para Klarth. CUIDADO AQUÍ, hay un enemigo llamado DoomGaze que es capaz de eliminar a todo el equipo de una miradita. Parece un Basilisk pero Rojo. Tiene la friolera de 42500 HPs, y es únicamente débil a el poder sagrado. Mejor sal huyendo despavorido si lo ves. -Cueva de Undine: Esta Cueva queda al norte de Venezzia, en una isla. dirígete donde nos encontramos a Undine en el pasado, pero en la habitación anterior. Metete en la piscina vacía de la derecha, y baja las escaleras. Encontraras un cofre con el anillo Sapphire para Klarth. -Valle del Viento: Este valle queda al sur de Venezzia, es una casa. Entra a la cueva, y busca el ultimo hueco con cuerda que este a la derecha. Baja por allí, y busca por la izquierda, donde veas un charco con una piedra, allí esta el cofre con el anillo Amethyst para Klarth. Nota que ahora hay muchos cofres, así que date una vuelta por acá. -Cueva de la Oscuridad: Esta cueva que da al este de Ary. NECESITAS EL ANILLO AMETHYST DEL VALLE DEL VIENTO. Al llegar aquí encontraras un bicho negro. Este es Shadow, quien se unirá a ustedes para ayudar a liberar a su raza, la cual esta siendo controlada por Dhaos. Shadow es el monstruo de la oscuridad para Klarth. -Thor: NOTA: en la entrada Sur de Euclid hay un elfo parado. SI NO HABLAS CON ELLA NO PODRAS LIBERAR A ASKA. Thor esta ubicado al Noreste de Venezzia. Estamos aquí por Aska, el espíritu de la luz, pero hay más cosas interesantes que hacer. Busca una puerta al noreste de la ciudad. Al entrar, Cless mencionara la vista imponente que se observa por la ventana. Si te paras entre la barra y las sillas, podrás ver... ¡la televisión!. Canal Uno: - FOX Anunciante: ¡Nuevo juego de súper Famicom! ¡Tales of Phantasia! ¡A la venta ahora! Canal Dos: - CBS Marsha: ¡oh, John! John: ¡oh, Marsha! *CACHETADA* *BESADERA* Canal Cuatro: . John! John: ¡oh. Alexander. . ¿Brian? Reportero: Alrededor de las dos en punto de esta tarde.CNN Presentador: Buenas tardes. con dos hombres en base. Soy Hal Friedman.. John Arena aquí trayéndoles toda la acción de golpes duros! Es el final de la novena. me pondré a trabajar para eliminar el uso de armas nucleares y biológicas en esta guerra. y cuenta máxima. tuvo esto que decir: Primer Ministro de Thor: Realmente tenia la esperanza de que estos países pudiesen encontrar una solución pacifica a sus diferencias. Aquí esta Brian Sperry con nuestro titular de la noche. Marsha! *CACHETADA* *BESADERA* Canal Tres: ..Marsha: ¡oh. amigos. y bienvenidos a las noticias de la tarde.. ambos lo han condenado al olvido. Aunque el Emperador Leon de Fenrir y el Presidente Hughes de Odin firmaron un acuerdo de paz entablando un cese al fuego hace menos de tres días. los países de Odin y Fenrir firmaron oficialmente una declaración contra el otro.ESPN Anunciante: ¡Bienvenidos de vuelta. No se si McGuire pueda hacer la jugada.. El Primer Ministro de Thor. dos outs. Viendo que eso ya no es posible. El instituto niega cualquier reporte del cometa estando en un curso de colisión con nuestro planeta. Para llegar allí. ya que pasara directamente sobre Thor este anochecer. y por eso los traduje. pero no el Japón de ahora. pero el ultimo es importante. o la Isla Forfeit de Lufia II.Reportero: Esperamos que Odin y Fenrir oigan el consejo del Primer Ministro. a la Mirage Town de FF V. sino una pequeña aldea medieval japonesa que cumple la función de pueblo secreto del juego. y se unirá a ustedes por medio del anillo Topaz. Los tres primeros canales son solo bromas tontas. que da información de que en el año 2543 atrapamos Aska. En caso que no sepan. dirígete a donde encontramos a OZ. Ahora es momento de ir a buscar a Aska. Presentador: En otro orden de ideas. Volvemos contigo. quien tiene un nuevo comando. Hal. PRIMERO DEBES . en realidad puedes visitar Japón en este juego. la NASA reporta que esta noche será la mejor para poder observar el cometa OMEGA C-4. Japón se encuentra en el bosque Treant. Klarth le pedirá a Oz que la suelte. el tercero. todos estos son canales reales. Pero nunca la soltaron. -Japón: Si. desde la aldea elfo. es mas o menos un Cless más ágil y extraño. que lo lanza a un lago. Cless deberá enfrentarse a dos trampas algo peligrosas. La niña se llama Suzu. y Mint meterá la excusa de que ELLA ES MAYOR QUE ARCHE POR DOS AÑOS. Al salir. Dozo y Okiyo. habrá escuchado la conversación y decidirá echar un pequeño vistazo (Y Klarth allí creyéndose viejo una vez más). y mientras tanto. así . Arche comenta en lo grandes que son los senos de Mint (^_^). Cless. El camino es. y tres más al norte. Lo siguiente tras conocer a Lanzo será una simpática escena en los baños de la casa (Esos baños japoneses que son una piscina caliente)... tres pantallas al norte. pero caerá en la ultima. quien te llevara a la aldea Ninja. tres al oeste. los padres de Suzu. Lanzo les explicara que los ninjas que hemos batallado han sido controlados por Dhaos. en animo lascivo. claro. se perdieron hace tres años. Chester. La ultima vez que oyeron de ellos estaban en Euclid. Allí veras a una niña. incluyendo a Arche. el jefe de la aldea. Arche le tirara un tobo por la cabeza a Chester ^_^. es bastante mayorcita allí. Chester y Klarth disfrutan. NOTA: Suzu es un personaje jugable en ToP en la versión PSX. Aunque.HABLAR CON UNA MUJER ENCAPUCHADA EN ARY. y el cuarto de los caballeros esta separado del de las damas por una pared. EN EL CAFE. En el camino. y los llevara con su abuelo. Según parece. Lanzo Hatori. En fin. que les pedirán que los busquen si pueden. Cless aceptara. Lanzo les regalara la Muramasa, una espada que es algo más débil que la Eternal, pero es considerablemente mas confiable, además que es de elemento Tierra. Ahora eres libre de pasear. Hay un señor en esta misma casa que te vende una pintura, cómprala, que luego podrás venderla por más dinero. Revisa la sección de ítems para más información. En este sitio puedes hacer el Oden. Para esto, anda a la tienda del pueblo, y asegúrate de seguir los siguientes ingredientes: *Miso, comprado en la misma tienda. *Pudding, comprado en la misma tienda. *Raddish, comprado en Euclid. *Seawed, comprado en Venezzia. *Egg, comprado en Olive Village del hombre que esta al lado de la tienda de ítems. *Soup Pot, que te lo ganas en el coliseo si lo ganas dos veces, o lo consigues en la búsqueda del tesoro de Graham Ayflite. Llévaselos a la señora al sur en la tienda, y ella lo hará. Ella usara uno de cada ingrediente, salvo el Soup Pot, y hará un Oden, el cual RELLENA tu bolsa de comida. Completita. además, puedes venderlo por 300000 Galds. Aun no has terminado aquí. Debes finalizar el coliseo para terminar con este poblado. Revisa la sección del coliseo si necesitas ayuda, y luego sigue aquí para completar la historia. (SI LOS DERROTAS) Suzu llegara justo a tiempo, y los padres de Suzu volverán a atacarte. Sin embargo, la presencia de su hija hará que pierda en control de Dhaos, y se mataran mutuamente. Cless intentara disculparse, pero Suzu le dirá que no es su culpa, y que la vaya a ver a Japón en cuanto pueda. Ganas un Sake y un Painting. Anda a Japón. (SI PIERDES) Suzu llegara justo a tiempo para salvarte, y usara una técnica de cuyo nombre no quiero acordarme (¿Qué vaina es esa?), y los derrotara. Los padres de Suzu morirán, y Cless seguirá sintiéndose culpable. Anda a Japón. No hubo forma de evitar la muerte de los padres de Suzu, y Cless será descalificado. Anda a hablar con el abuelo de Suzu, y el te dará la técnica Lion Claws, además de quitarte la culpa de encima. Blade Storm será mejorada para estar a la par con las nuevas técnicas. Con esto si terminas con este poblado. - El Coliseo: El Coliseo se encuentra en Euclid. En el castillo, en el primer piso, hay un pasillo por la izquierda. Al final hay tres soldados. Habla con el del medio y dile que sí dos veces y participaras en el torneo. La mecánica es sencilla. Manejas a Cless "Sex Machine" Alvein, uno contra uno contra los enemigos que te tiren encima. Enfrentas 8 enemigos, y luego tienes la oportunidad de retirarte con 30000 galds, o enfrentarte a un jefe condenadamente difícil por los premios. Si aceptas, lo enfrentaras. Cada set de enemigos te da premios diferentes. Los únicos ítems permitidos son tres gelatinas rojas y una naranja. Te recomiendo que pases esto por experiencia y por los ítems. Te listare los sets de enemigos y los premios para tu deleite (ahh, quizás te ayude también... ^_^), y al final esta el jefe, quien siempre es el mismo. además, te marcare la dificultad de cada enemigo, y si es meritorio, algún tip. Antes del jefe serás curado. y equipar Gorgon y Body Amulet. Cuidado con él. y con eso pierdes el combate! DarkVine **. ¡Pilas que esta te puede petrificar. ****= Bastante difícil. Eir´s Love. NOTA: La primera vez que le ganes al ultimo deberás vértelas con Dozo y Okiyo. Este tipo tiene una evasión muy alta. Draygen *. Golem ****. pero a diferencia de la Mandrake este si tiene mas trucos bajo la manga. **= Da batalla. Mandrake ***. Fe. Primer Round: Bugbear *. Oak Root *. Premios: Una técnica para Cless. Krakken **. Este también puede petrificarte. *= fácil. Gorgon ****. y volverás a Japón. Te pongo la estrategia aquí: . *****= Grosero. ***= Complicado. así que ten cuidado.Es muy buena idea llevar Focus II. Lion Teeth. Guinness. . Estrategias: Okiyo es mucho más débil que Dozo. anterior a esta. Segundo Round: Bugbear *. Premios: Soup Pot. La mejor estrategia que les puedo dar es usar Soulwave una y otra vez. Krakken **. Fe. y Okiyo mas de 1200 HPs. Komodo ***.. DarkVine *. Evilweed *** y 1/2. Revisa la continuación en la sección de Japón. Mandrake ***. Ambos débiles a la luz.) Dozo: 28500 HPs. pero aun así es súper peligrosa. No Importa si ganas o no. Cuidado.. ¡NO DEJES QUE TE GOLPEEN! Dozo hace mas de 2000 HPs de daño. Okiyo: 15500 HPs. Golem ****. esto solo ocurre si fuiste a Japón primero.(Obviamente. Tercer Round: Udkala ***. Bearman ****. Luego con tus mejores golpes. S-Flag. Gorgon ****. que puede petrificarte Y paralizarte. Komodo ***. Mandrake ***. Fe. Komodo ***. Cuarto Round: Draygen **.Golem ****. Boar Roast. EvilWeed *** y 1/2. y no lo toques cuando saque las espinas. Poison y Gorgon Amulet. Krakken **. Bugbear *. Premios: Veal. Bigfoot **** 1/2. Bearman ****. Sirloin. ¡mantén tu distancia!. Si esta quieto. Beef. Fe. FastStar ***. SOLO ACERCATE CUANDO ESTE TIRANDO NIEVE. Golem ****. Este tipo es súper difícil. Dragon Steak y Pork Roast. Gorgon ****. . Premios: Body. aléjate. Cáele encima cuanto antes para que no jorobe mucho.Krakken **. (Los siguientes son mejores) Quinto Round: Oak Root *. Medicine y Remedy Bottle. no es muy difícil. Bastante complicado. y con suerte lo marearas. Gorgon ****. Sage. Oak Root *. y trata de cazarlo con un Soul Wave o Soul Edge cuando salga. Charm Bottle. Udkala ***. Red Verbena. Kemazotz **** y 1/2. Red Lavender. Red Savory. Komodo ***. y trata de acorralarlo. Komodo ***. . Krakken **. Salvo el exceso de HPs. Sexto Round: Draygen *. mantente corriendo. Usa tus mejores técnicas. Básicamente. Fe. DarkVine *. Red Sage. Verbena. Krakken **. Savory. Premios: Lavender.Golem ****. la verdad. Premios: Rune bottle.Bluesoup ***. Life Bottle. Gorgon ****. Fe. Este es una copia de Gnome. o sino te va a rostizar en largos y agonizantes golpes.Golem ****. Solomond ****. Primero. Solomond ****. Luego usa Soul Edge. Debes ser MUY cuidadoso. Octavo Round: Kemazotz **** y 1/2. Komodo y Bearman son algo fácil (Bearman quizás no. Esta es la batalla más difícil del coliseo. El Gorgon debe ser eliminado con cuidado. Tiger Teeth. un Focus II es casi una necesidad. Mage Ribbon y Magical Broom. y demás. Soul Wave. Bearman ****.Séptimo Round: FastStar ***. Mimm *****. me funciono muchísimo Soul Edge con un Focus More. Bearman ****. Los premios aunque sea valen la pena ^_^. Mimm es un enemigo condenadamente difícil. Komodo ***. Solomond puede ser eliminado con Tiger teeths masivamente en una esquina. Ella es muy capaz de marearte de cualquier golpe. pero no taaaan difícil). Gorgon ****. Magical Pouch. Premios: Lipstick. Bigfoot. Bluesoup ***. además de su escudo. . Komodo ***. Los dos primeros deben ser eliminados sin gastar TPs. Bigfoot **** y 1/2. Draygen *. DarkVine *. a no ser que tengas la armadura . Si lo atrapas contra la pared. Premios: Star Road. Star Gloves. Star Cloak. Fe. Estrategias: Tus mejores armas son. Bigfoot ****. Gorgon ****. sin lugar a dudas. Mandrake ***. podrás conectar hasta seis golpes con Soul Edge. Mimm *****.Udkala ***. Noveno Round: (Esto si que es un buen chiste) Bugbear *. Soul Edge y Soul Wave. Fe. Usa el primero de lejos y el segundo cuando se acerque. EvilWeed *** y 1/2. Premios: Star Shield. Star Broom.Golem ****. Star Helm. Krakken **.Golem ****. Si usa las bolas negras. Oak Root *. Star Cap. Wyvern: 41000 HPs. de oro. después de las nueve primeras batallas. *Uno en la isla de Fenrir. Te dará las notas de su padre. los enemigos serán al azar (Ajem. -LA BUSQUEDA DEL TESORO DE GRAHAM AYFLITE: Si.. Graham esta en el café de FreezeKill. un famoso pirata. El te pedirá si puede hablar contigo. *Cuatro en el sur de Euclid. . NI LAS TOQUES. *Uno al este de Freland. *Uno al oeste de Freland.) y los premios serán dos gomas... dos Mimms. *Tres al este de Ymir al sur de Alvanista. Dile que sí. Él escondió sus tesoros así: *Dos en el norte de Euclid. *Dos en la isla de Ary. una roja y otra naranja. Pero es importante ya que hay ítems de sobra útiles en esto. dos de las cuales son islas. DEBES VER EL CASTILLO DE DHAOS PARA PODER PASAR ESTA AVENTURA.. Otra parte muy "divertida" de ToP. *Uno cerca del Valle del Viento. *Dos al noreste de Alvanista. Iba a colocarles las localizaciones exactas pero es algo considerablemente difícil de explicar. ya que no ganas nada. así que daselo. salvo la ultima. Posiblemente caigas en una localización vacía. no importa. Esos son los tesoros. *Cuatro al Norte de Midgard.*Uno al este de Midgard. y así se entretienen un poco. Nota: En las que digo "al XXXX de". y aterrizar allí. LOS TESOROS NO APARECERAN SI NO HABLAS CON GRAHAM. (si recibo más de una carta pidiéndolo lo pongo) Por último. Estos sitios no son accesibles si no es volando. pero es simpático. el cual se lo puedes llevar en cualquier momento a Graham para que este feliz. Esta es una isla más o menos redonda al suroeste de la galería Moria. con varios cofres. significa que esta en el mismo continente. y Fenrir a tu espalda "(al revez de como dice Graham). Si no se lo quieres dar. Graham te pidió que encontraras el tesoro verdadero. Este esta "Con Odin a tu derecha. que es literalmente al norte de Midgard. Allí encontraras un tesoro. Rosa´s Dress. -La galería Moria del Futuro: . EL chiste es buscar sitios que más o menos quepan en las descripciones. Pues... sí. Ese calabozo tan difícil del pasado ha vuelto. Es un calabozo opcional, pero viendo lo que encuentras adentro, muy bien vale la pena meterse de cabeza en este lío. Este calabozo comienza donde termina el del pasado. Baja las escaleras que abrimos hace ya 150 años, y al final encontraras varias personas. Una de ellas te venderá ítems, otra sirve de posada. Para poder ENTRAR al calabozo, necesitas estar al nivel 65 con Cless. Al entrar al calabozo perderás TODAS tus Holy Bottles. Al sur del gentío esta la entrada. SALVA. Aquí perderás tus holy Bottles. El problema del calabozo no es la estructura en sí, sino que los enemigos son casi imposibles. Los enemigos son los siguientes: Alahakola 22150 HPS. Sencillos. Parecen ser la compañía habitual de las Mimms. Mimm 32??? HPs. Ya la conoces, pero ahora usa Indignation. Oops. Inmunes a la luz. Aska e Indignation adornan pero no sirven. Yuinaru 14200 HPs. quizás los más sencillos de la galería, pero usan Hammers y eso los hace molestos. HellLord 24700 HPs. Diferentes a los ya conocidos. Usan hechizos devastadores. IceChild 20000 HPs. Usan Tidal Wave. Llégale cerca y atácalas. Sokuram 16400 HPs. Copias de Maxwell. débiles a la luz. Ishisu 20000 HPs. No se que hace ya que siempre los elimino antes que ataquen. Se que desaparecen por unos instantes. BeastMan 20700 HPs. Usan Summon Lich y Berserk, los cuales salen muy rápidamente, y tienden a acumular mucho daño. Dejan ?Bows, que se convierten en Berserker, los arcos más poderosos del juego. TuskBoar 20150 HPs. Te atacaran insistentemente. Acompañan a los BeastMen. Manticore 32500 HPs. Usan ataques difíciles de evadir y una versión de Dhaos Laser, Eye Laser. MUY DIFÍCILES. Acompañan a los Beastmen. Convierten en piedra (no se si ellos o los Beastmen). Urchin 765 HPs. Sí. Poquito, ¿verdad?. Lo malo es que NO PUEDE SER DAÑADO, y MATA AL CONTACTO A TODOS, menos a Arche. Huye. No podrás eliminarlo. WildWolf ¡50000 HPs! ¡EVITALO A COMO DE LUGAR! Es el enemigo más peligroso del juego. Dejan ?Swords, que puede ser la Demon Hand, una arma MUY poderosa. D.Flower 9200 HPs. No muy difícil. Banshee 20000 HPs. Eliminan de un golpe si te alcanzan. En algún momento conseguí una sospechosa Holy Bottle en mi inventario. No se de donde carajos la saque, pero allí estaba. Claro, con todos los trucos que he usado esta vez jurungando el juego, posiblemente sea un bug- uno muuy bueno. NOTA: no era un bug. Era la Magical Pouch. ¡Un uso más!. Por último, en algunos pisos suenan ruidos extraños de vez en cuando. No se para que sirven. DECIMO PISO Si, décimo, ya que es la continuación. Nada fuera de lo común, solo avanza al oeste hasta que puedas bajar. DECIMO PRIMER PISO Ahora ve al oeste hasta el final, y luego al sur. DECIMO TERCER PISO Al este y al sur. Aquí se divide el camino. Al sur están varios ítems, el más importante siendo una Yellow Cake. Al oeste esta la continuación. Sigue por la siguiente sección, y encontraras un Spy Lens. Al sur esta la escalera. DECIMO CUARTO PISO Ve al oeste hasta el final y al sur para bajar. DECIMO QUINTO PISO Al este, y al sur hasta el final. DECIMO SEXTO PISO Al oeste y al sur. El camino se divide de vuelta. Al sur hay un cuarto con Shoki. Aquí ve al sur directamente, y SI TIENES EL ANILLO EMERALD, aparecerá una cosa que parece un pescado verde. Es Chameleon. Se unirá a ustedes por medio del anillo Emerald. Al este continuas. y por ultimo el segundo. no hay NADA importante. Suya es la oportunidad si quieres vagar y encontrar todos los tesoros. camina al este hasta la segunda escalera. luego el tercer. No hay más nada que buscar que sea útil.DECIMO SEPTIMO PISO Al este. luego el segundo. Al entrar. Sigue hasta el sur sin bajar ninguna escalera. luego a la derecha hasta que veas un pequeño camino al sur. entra en el primer pasillo a la izquierda. así que vuelve al principio. y allí baja. y llegaras al final sureño del piso. no les diré que conseguir. las escaleras. Al sur esta la salida. y el hecho de que es demasiado lo que tengo que hacer. La solución es: Aprieta el primero. por ejemplo. Baja hasta que . debido a lo complicado que es este calabozo. luego el cuarto. Aquí esta tu primer Puzzle. Baja por allí. Ve primero al sur. DECIMO NOVENO PISO El primer cuarto esta a oscuras. DECIMO OCTAVO PISO La cosa empieza a ponerse peluda. luego al este y podrás tomar el hechizo Black Hole de Arche en un cuarto al norte. Siéndoles honestos. si no hay nada importante. El transportador cercano te lleva al principio. Debes hundir todos los botones. así que te llevo directamente a la salida. En este cuarto no podrás ver mucho mas allá de ti mismo. allí baja que es la salida. En este. por el medio hay un cofre con una ?sword. desde la golden armor. El primero es la armadura Gold Armor para Cless. hasta el final a la derecha. y al final abajo. pero sin embargo pequeños flashes aparecen de vez en cuando. Para salir del cuarto. una para arriba. a la izquierda una. El siguiente cuarto esta COMPLETAMENTE A OSCURAS. Uno de los cofres es el combo counter. Pasando el puente a la izquierda. Esta es la bestial Bahamut´s Tail.pegues contra una pared. el cual se consigue. Sigue el pasillo que crece al noroeste. la cual la consigues subiendo una pared (pared serán los recuadros de piedra que conforman este laberinto) y paredes a la izquierda. y baja. Entra en el cuarto allí. desde la golden armor. El segundo es el Combo Counter. y arriba hasta que veas la salida. Allí. Equípala: Es la mejor arma de Cless hasta ahora. baja hasta el final. y ve hasta el fina a la izquierda. si lo activas en la última opción de la pantalla Custom. a la izquierda hasta el final. al final a la izquierda. abajo una. y baja las escaleras. Allí baja una y una a la izquierda y al bajar encontraras la ?armor que se convierte en la preciada armadura. VIGESIMO PISO Este consiste de un puzzle bastante difícil si lo miras solo por . Aquí hay dos ítems importantes. el cual cuenta los golpes que hagas en sucesión. una a la derecha. sube una. A la izquierda esta la salida. la cual absorbe casi cualquier elemento. arriba. ya estas llegando demasiado lejos. Pero este SI que esta difícil. yyyyy. debes evitar contacto visual. y cerca de dos estatuas.. así que si te trancas. Aquí sube un poco de manera que la que mira a la derecha (que esta al lado de la que mira arriba) te empuje pasando la mirada de una estatua que mira hacia arriba. VIGESIMO PRIMER PISO Sí. Por lo tanto. y baja un poco para poder pasar por la espalda de esta. y una que mira a la izquierda la cual esta a espaldas de una gran piedra. Ahora haz que la estatua que mira a la izquierda que esta a espaldas a una estalagmita. es uno de los puzzles más difíciles del juego. La salida esta al sur este. y baja las escaleras. Por eso es que suena tan fea la música (Los altavoces ya no llegan tan profundo). De hecho. Este está yendo arriba hasta el .. Pasa los dos puentes. una viendo hacia arriba y otra a la derecha. En fin. hay dos estalagmitas. te empuje. La solución esta en meterte por la izquierda. tienes derecho quejarte. Único ítem mencionado: Un Hourglass. Más cuartos oscuros. y pasa entre la estatua mirando hacia arriba que te mencione. De esta manera evadirás la mirada de la estatua cercana que mira arriba. Rodéalas. La idea del puzzle es que las estatuas te empujaran si te ven frente suyo. pero eres libre de agarrarlo todo. No hay nada muy bueno aquí. Coño. Toma el cofre que tiene un Jade Ring. Estrategias: ¡Que decepción! Sip. un ítem que . no subas. el primero esta vació. Luego más a la derecha. Al pasarlo. quien se unirá a ustedes de manera más o menos voluntaria. la combinación Thor´s Whrath y el Scout Orb. luego ve a la izquierda hasta el final.final. A la derecha esta un puente... la legendaria espada Excalibur. así que úsalo MuChO. podrás recoger un montón de premios. la cual repartirá destrucción donde sea. Este bicho es el mejor monstruo de Klarth. bájalas. sube las escaleras. sigue al sur. salva (^_^). Al norte hay un camino más. Bájalas. y cualquier ataque harán el trabajo. un Hourglass. Si quieres. al sur. El siguiente cuarto tiene un. hay un camino. No el primer cuarto. luego hay unas escaleras justo frente a ti. La salida esta. El hechizo Extincion para Arche. el segundo. y toma las siguientes. y al final. es el mismo jefe del coliseo. desde el Hourglass. Wyvern: 41000 HPs. y al final hay dos escaleras seguidas. esta el jefe. pásalas y por algún sitio en ese hueco esta el Hourglass. El es Gremlin. Luego a la derecha hasta unas escaleras. pásalo. BAJA LAS ESCALERAS. ¿¿QUÉ?? ¿un punto de salvada? ¡¡¡AL FIN!!!. Por aquí. luego a la derecha hasta el final hasta que veas(^_^ esta bien. Aquí ve al sur. y una gigantesca rata te sorprenderá. Meteor Storm. y al norte esta la salida. que consigas) unas escaleras. Entre ellos un Elixer. No las bajes. Síguelo. Gremlin. Primero el ultimo. supongo que podrás hacerlo sin mi ayuda. el tercero. Ahora sal como antes. El calabozo final del juego es bastante LARGO. Si. Serás transportado al nivel diez. pero tienes que hacerlo a pie ^_^. Antes de ir al castillo de Dhaos. como las botellas Holy y Dark. Pasa y entra al transportador. Es hora de terminar el juego. Con esto terminamos las aventurillas secundarias. Felicitaciones. desde bajo. el segundo. has completado el segundo calabozo más difícil de la historia de los RPG de SNES-súper Famicom. Suerte! deberás llegar al piso diecisiete por ti mismo. Sip. Ahora puedes salir de aquí. ¡Genial!. te recomiendo que aunque sea busques los últimos hechizos de Klarth. y luego el tercero. Esto es ilimitado. pero comparado con la Galería Moria no es precisamente difícil (Cualquier cosa es más fácil que semejante monstruo. En el piso diecisiete deberás enfrentarte al mismo puzzle de los botones.sirve para ajustar la cantidad de encuentros enemigos. hasta alto. La idea ahora es al revés. -Castillo de Dhaos: . el primero. ya después de taaaaanto tiempo. Con el Scout Orb será más fácil. Mint. y ve a la izquierda. pero si molesto. y la siguiente justo frente a ella esta el hechizo Meteor Storm. pero es cortito) Aquí. . y por la primera puerta a la derecha. Aquí veras varios cofres. y pasa por la puerta. te las veras con Dark Eye (56600 HPs). Lo veras de vuelta. Continua al norte hasta que veas un transportador. Ese símbolo transportara a todos los que no tengan ese emblema equipado a la cárcel. que rodea un cuarto con una escalera. atraviesa la pared que esta a la izquierda. (Aquí se acaba lo hecho a memoria) Para continuar. apenas entres. Ahora lo que debes hacer es conseguir los emblemas para Chester.(Esta parte esta hecha de memoria. ¡¡¡¡NO LO PISES!!!! (¡Caramba!) Equípale el emblema que te dio el soldado en el café de Ary (El Dedis Emblem) a Cless. Pasa por el camino a la izquierda y al final derecho estará un switch que abre la puerta que antes estaba trabada. que esta a la izquierda de la entrada. devuélvete al primer cuarto. Para lograr eso puedes a) buscar uno por uno (lo más seguro) o b)buscarlos todos de una corrida. el sótano del castillo. Arche y Klarth. quien es no muy difícil. . Al pasar hay varios ítems. salva y sigue a la derecha. pero en fin. en la de al lado hay un par de ítems. va más allá de mi comprensión).. Para qué necesitaríamos eso. El cuarto esta a la izquierda. pasa a la izquierda hasta el fin. Allí hay una puerta grande sobre la cual Klarth comentara que necesitas cinco personas para pasar. y en la siguiente pantalla a la derecha. pero deberás eliminar a otro Hanzo por él. El segundo esta desde el transportador a la derecha. En la otra puerta hay una Rune Bottle. Desde el transportador. toma el cofre con el Dedis Emblem. que. que es más o menos lo mismo que Dozo en el coliseo. Ya con los cuatro emblemas búscalos en las celdas de la cárcel. Al llegar. deberás enfrentar a un Hanzo (17500 HPs). y allí podrás encontrar el segundo emblema. En el siguiente cuarto. Al sur de aquí hay un par de ítems. Cuando lo derrotes. En la siguiente pantalla toma la puerta a la derecha. Ya con los cinco personajes puedes pasar. Sigue el camino hasta que llegues a un cofre.El primero esta justo al norte tuyo. y a la derecha una puerta aun cerrada. y al sur vuelves al cuarto del punto de salvada. Ninguno es precisamente útil (Dígame la Charm Bottle. El tercero esta al sur de allí mismo. no necesitas.. Ve hasta el final (en la puerta cercana hay un sage y una gummy). Sal de la puerta. y en el segundo cuarto a la izquierda. Puedes ir a buscar un compañero ahora. Simplemente avanza por la izquierda hasta el final (Revisa todos los cuartos. Luego ve devolviéndote pisando los switches en los cuartos que encuentres. Una vez que los elimines. . A la izquierda del pasillo hay varios ítems . Uno de ellos tiene una ?armor que se convierte en la poderosa Gaia Armor. y ahora vete a la derecha siguiendo el camino hasta que llegues a donde estaba la estatua de la gárgola. Aquí deberás enfrentar a dos Seal Eyes. y pisa el switch. La puerta allí deberá estar abierta. Salva y avanza por la izquierda. SealEye x2: 62600 HPs. y sur continuamos. Estrategias: Esta batalla no es precisamente complicada.Vuelve al cuarto de salvada. Débiles al fuego y la tierra. activa el switch. Sigue por allí hasta que llegues a un cuarto donde justo frente tuyo habrá una tableta que dice "Everything begins from the End" (Todo comienza por el final). Lo mejor que puedes hacer es usar alguna técnica poderosa como Soul Forge o Soul Edge para encerrarlos. El chiste de este piso es pisar todos los switches desde el último hasta el que esta en el cuarto de salvada. si vas al norte encuentras un ítem (Holy Bottle). y usar Soul Wave o Tiger Teeth allí. y ahora ve a la izquierda. Gremlin Lair y Meteor Storm repartirán carisma por parte de Klarth y Arche. de hecho. y a la derecha continuamos. devuélvete al cuarto de salvada. Allí. es bastante fácil. equípasela a Chester). la cual es la segunda mejor armadura del juego. Al final. La tableta dice que hay un pasaje secreto cerca de unas escaleras.Si alguno no se hunde. Simplemente. no hay nada muy útil. En el camino hay varios ítems. búscalo. es porque te salteaste el anterior.. Al final. Este tiene un espejo. bueno. y sube las escaleras al final para continuar. ve a la izquierda por seis ítems más. tampoco te voy a dar de comer en la boca. En tal caso. atraviesa por la pared derecha. pero. . así que no la equipes. Pero. así que investígalo para ser transportado. la puerta se abrirá. Ahora avanza por el camino de la izquierda hasta el final. Luego. Nota lo "sospechoso" que se veía el cuarto anterior. A la mitad. sube las escaleras. El siguiente piso. y písalo. Elimínalos de la misma manera que los anteriores. sube un poco. Primero. NOTA: la Magic Pouch que consigues aquí es la misma que la que ganaste en el coliseo. y para terminar este piso rápido.. La entrada estaba en el cuarto que te dije que se veía "sospechoso" ^_^. Sigue por la puerta y llegaras a otro cuarto que emula los del castillo del pasado. anda. puedes subir y tomar un ítem. así que busquémoslo. como te dije antes. y llegaras a un cuarto con una escalera. Aquí toma la puerta de la izquierda. Pasa por ella y avanza. sigue a la izquierda siempre. Al final encontraras otro gran cuarto con dos Seal Eyes más. y al norte esta tu desafió final. solo sigue el camino hasta el final. Dhaos y Mint tendrán una conversación acerca del porque de sus actitudes. Cúrate. tu habilidad funciona más que tus estrategias. Chester debería tener el arco Berserker. usa los ítems que quieras. los chicos le formaran un lío. pero tratare de ayudarte. y deberás controlarla manualmente parte de la pelea. Dhaos: 56000 HPs. debido a que es el único hechizo que le hace daño a Dhaos (¿Indignation? ¿Hello?). por lo que no puedo ayudarte mucho. no hay más bifurcaciones. Cuando llegues a un sitio con una escalera larga y con llamas regadas en un fondo negro. y tendrás que pelear. El les revelara que lo único que busca es proteger el maná del planeta para crear una semilla del Maná. Salva. Mint deberá ser colocada en Value TP over HP. En ambas formas es un jefe bastante difícil. Arche solo deberá tener Meteor Storm activado. reviéntate ganando niveles. Dhaos. Igualito. has llegado. Klarth deberá usar sea Gremlin Lair.Llegamos a la última sección del juego. u Origin si no tienes Gremlin Lair. . De aquí en adelante. Dhaos tiene dos formas. que ayuda muchísimo en esta batalla. has lo que tengas que hacer. En ambas formas (en especial la primera). como antes. Difícil que los conecte todos. Dañara bestialmente a todos en pantalla. Sus ataques especiales continúan siendo peligrosos.Estrategias: Dhaos usa varios hechizos. convierte en piedra con cierta facilidad con sus golpes normales. pero a mi no me molesto) y Soul Forge (Uno de los dos combos que use . La idea es caerle encima con tus mejores ataques desde el comienzo de la batalla. Nada muy espantoso. Ice Needle y Grave seguidos. Fireball. No es buena idea. si todo sale bien. Además. no deberás enfrentar esos monstruos (Cless es curado por todos si tiene la Golden Armor). *Para Triangle: Dhaos intentara atontar a todo el equipo. entre ellos Meteor Storm. *Tetra Assault: Cuatro golpes seguidos. Larga distancia: Focus II (Inercia también. Te los nombrare ya que aquí necesitaras conocerlos más que nunca: *Dhaos Laser: Dhaos dañara a todos enfrente suyo y en la pantalla. Las técnicas que yo use fueron: Corta Distancia: Teleport (Inercia. Explode e Indignation. Sin embargo. Lo tengo porque es un buen "Quita-Molestias)) y Tiger Teeth (Fácilmente la mejor técnica del juego). Ayuda mucho que Cless este corriendo por allí para evitar que esta técnica te vuelta ñute. *Dhaos Corridos: El más peligroso de todos. *Tetra Spell: Lightning. estas en una gran ventaja. no la hay aquí ^_^). Soul Forge causa muchísimo daño. DhaosArm: 40765 HPs.. Si Cless es convertido en piedra. Estrategias: Ahora sí. no pierdas ningún instante en curarlo o podrás estar en gravísimos ideas. Ya es hora. . Al derrotarlo.. Inmune a la tierra (Debido a que en realidad.en tooodo el juego). el cual lanza una bola de energía que mueve al golpeado cerca del brazo. y luego que cure constantemente. Tras eso. y que nuestra mente cerrada no comprendería eso.. El combo perfecto es comenzar con él. NeoDhaos: 64765 HPs. y luego usar una técnica de corta distancia como Tiger Teeth o Blade Storm para alejarlo un poco. y deberás enfrentarte al verdadero Dhaos. Tras un buen rato.. y si es posible atontarlo. Mint deberá usar Valkyrie. él clamara que su cuerpo no es nada. pero usa muchísimo TP también. este es el final. caerá. Mientras tanto. la torre de Dhaos desaparecerá. Pero no se rendirá. Chester deberá acompañar a Cless donde vaya para aportar daño extra. y Dhaos le pedirá a su madre Gaia y a su padre Chaos el poder para eliminarlos. Si lo logras. NeoDhaos y Dhaos Arm son dos objetivos diferentes y debes eliminarlos a los dos. Dhaos Arma usa un solo ataque. Oscillation. apunta ataques poderosos de Arche y Klarth. Haste y Delay. Disfruta el final. *Meteor Storm. y podrás atacar al brazo y la cabeza sin problemas. tu puedes caminar tras el. *Tried (No estoy seguro del nombre. frustrándome a la vez tres intentos de Teleport. y Klarth y Arche atacando. Básicamente. es un que hace que una figura verde aparezca en pantalla dañando a todos. ¡Suerte!. bueh. Esto ladilla muchísimo. Hay un pequeño truco. usa tus mejores técnicas. Dhaos es INVULNERABLE. . habrás logrado completar esta obra maestra. Cuando lo elimines. Este ataque es Halation. Peligroso.NeoDhaos. Si alguien puede confirmarme esto. *Y un movimiento. pero. Chester deberá seguir a Chester. usa técnicas como Tiger Teeth. *Last Ray (Ray como el de Arche). *Chaos. el cual lanza pequeñas bolas que tienden a molestar más que a dañar. *Acid Rain. tiene una graaaan cantidad de ataques. deberás usar a Cless para tomar ataques. Gale Shield o Soul Edge para terminar con el. *Tidal Wave. que vamos a hacer. separa a Cless del resto del grupo para evitar que los eliminen. Sin embargo. Mint que use lo habitual. Una vez que elimines el brazo. el cual pone el campo de batalla de un tono oscuro. Si haces esto. muchas gracias). Teleport. Una vez me lo hizo TRES veces seguidas. En este momento. Mientras el brazo use Oscillation. En batalla. así que ten cuidado. este ítem toma un rato largo para funcionar. Remedy Bottle: Recupera el estado de un personaje. pero baja la puntería un poco. Esto cambia ciertos ítems a otros. Mixed Gummy: Recupera el 30% de HPs y TPs a un personaje. Las Lavender. Orange Gummy: Recupera el 30% de TPs a un personaje. . Rune Bottle: Este ítem es especial. Savory. Elixer: Rellena el HP y TP de un personaje.Ítems: a)Ítems de provisiones . Lemon Gummy: Recupera el 60% de HPs a un personaje. lo cambiaras por una Lemon Gummy.. Medicine Bottle: Evita cualquier estado anormal en el personaje afectado. Por ejemplo. mas útiles.************************************************************************ 7. pero elimina el 10% de ataque. lo cambiaras a un arma o articulo real. y más. pero te dejo que lo averigües por ti mismo. Miracle Gummy: Recupera el 60% de HPs y TPs a un personaje. Life Bottle: Recupera a un aliado caído. Sage y Verbena cambian a sus variedades rojas. Flare Bottle: Aumenta el poder de ataque en un 30%.utilidades -: Apple Gummy: Recupera el 30% de HPs a un personaje. Pine Gummy: Recupera el 60% de TPs a un personaje. Si los usas en ?Swords y demás. si lo usas en una Apple Gummy. Hourglass: Detiene la acción enemiga en las batallas por un pequeño espacio de tiempo. Savory: Aumenta el TP de un personaje por 5%. utilísimo. Rope: Sirve para bajar pisos en el Valle del Viento. Pick-Axe: Sirve para tumbar paredes débiles en ciertos calabozos. Holy Bottle: Disminuye los encuentros con enemigos por un tiempo. Sefira: Aumenta el Gald y experiencia que recibas en batalla por 10%. . Dark Bottle: Aumenta los encuentros con enemigos por un tiempo. Indispensables. súper útil. Chrono Glass: Detiene la acción enemiga en las batallas por un espacio de tiempo mayor. Red Savory: Aumenta el TP de un personaje por 10%. Red Verbena: Aumenta la agilidad de un personaje por dos. Verbena: Aumenta la agilidad de un personaje por uno. Spy Lens: Muestra información acerca del enemigo.Charm Bottle: Obtienes descuentos por 30% en las tiendas. Lavender: Aumenta la fuerza de un personaje por uno. Mah Jong Tile: Tira varias piezas de Mah Jong al enemigo. No necesitaras mas Holy o Dark Bottle después de eso. Red Sage: Aumenta el HP de un personaje por 10%. dañándolo por más o menos 2000 HPs cada una. Scout Orb: Permite poner el tiempo de encuentros enemigos en normal. Lotus Perfume: Obtienes descuentos por 50% (!) en las tiendas. Sage: Aumenta el HP de personaje por 5%. Útil si quieres entrenar. Red Lavender: Aumenta la fuerza de un personaje por dos. bajo y alto. Si lo usas. Drum Set: Un ítem muy interesante. te lleva a una pantalla especial donde puedes tocar batería. así como el Sefira +1. Sefira +1 Aumenta el Gald y experiencia que recibas en batalla por 20%. En realidad. Green Torch: En Calabozos. ¡Divertidísimo! si puedes lograr acostumbrarte.a)Ítems de provisiones . Combo Counter: Este ítem activa la opción en el menú Custom de contar combos que haga Cless en batalla. no ayuda mucho. Lo perderás y recuperaras cuantas veces sea necesario.economía . pero es curioso. Esto puede ser usado cuantas veces quieras. Blue Candle: Igual. Basilisk Scale: Necesitados en cierto momento en el juego.Esto funciona en el inventario. Mi máximo es 11 hasta ahora. pone la escena de color rojizo. Lo puedes vender en la villa elfo del futuro por 300000 Galds. en emulador no vas a lograr nada impactante porque los sonidos no se pueden correr tan seguidos. Fuera de batalla. pero no es difícil hacer más. pone la escena de color verdoso. Ditto con lo de arriba.: Cat´s Eye: Únicamente sirve para se vendido. Cada botón es un sonido distinto. a. . Red Lantern: En calabozos. Lipstick: obtienes un descuento de 30% en las tiendas. pero azul. Sin embargo. recupera todos lo HPs de un aliado. Skeleton Key: Necesitado en Thor del pasado. Apple: 60. pero puedes venderlo en Japón por 50000 Galds. Puedes venderlo por 240000 Galds en la Villa Olive en el futuro. Lo puedes vender por 400000 Galds en Alvanista del futuro. TP y estado de un personaje en batalla. Soup Pot: Ingrediente para el Oden. S-Flag: Puedes venderlo por 382500 Galds en Venezzia del futuro. Sake: Puedes venderlo por 150000 Galds en Miguel del Futuro. Painting: Únicamente sirve para ser vendido. Ivory´s Tusks: Puedes convertirlo por Mah Jongs en la armería de Aegis. .Guiness: Rellena en batalla el HP. b) Ítems de Comida: Aquí lo que haré será ponerte la cantidad de puntos de comida que te dan cada uno. o venderlo en Venezzia del futuro por 32000 Galds. Medicinal Herbs: Únicamente sirve para ser vendido. también recupera un aliado caído con todos sus HPs. Lo puedes vender por 30000 Galds en Alvanista del futuro. usa Explode. Lo puedes vender en Venezzia del futuro por 47000 Galds. pero puede ser usado para recuperar el HP. TP y estado de un personaje. Beef:700. Whale Meat: Puedes venderlo por 200000 Galds en la aldea Elfo del futuro. Yellow Cake: Si lo usas en batalla. Tuna: 3000. Puedes venderlo por 300000 Galds. Veggies: 220. *Seaweed: 2. Pork Roast: 1000. (Eat your Veggies!) *Necesitas esto para convertirlo en Oden en Japón. *Egg: 60. Mackerel: 2000. Oden: 22200. Burger: 200. Veal: 1000. *Raddish:100. *Miso: 1000. Butter: 2000. . Chicken: 100. Steak: 260. Bread: 10. Sirloin Steak: 80.Boar Roast: 120. Twinkie: 150. Creamy Cheese: 20. Seafood: 300. *Pudding: 60. Japanese Apple: 1000. Cheese: 400. Dragon Steak: 2000. y permite usar todas las técnicas con movimientos de control. ****** Arche no puede equipar esto. ** Dark Seal: Aumenta la experiencia de Cless por 50%. Además. te protege delas magias de agua. *** Solo puede equiparlo Mint. ******* Chester no puede equipar esto. te protege de las magias de tierra. pero cancela sus técnicas. Battle Rune: Aumenta el 10% de tu poder de ataque. Black Onyx: Aumenta el HP por 30%. * Aqua Mantle: Protege el 30% de las magias de aire y agua. ** Solo puede equiparlo Cless. Además. Aquamarine Ring: Este anillo sirve para tener a Undine. ** . Blue Talisman: Aumenta las defensas por 10%. **** Solo pueden equiparlo las chicas. ***** Solo pueden equiparlo los magos. Amethyst Ring: Este anillo sirve para tener a Shadow.c)Accesorios: * Solo puede equiparlo Klarth. Body Amulet: Evita que te paralicen. Combo Command: Este ítem aumenta los ataques por 10. * Armlet: Este ítem hace que te recuperes de estar atontado más rápido. Revisa la sección de las técnicas de Cless por ellos. Este anillo permite tener a Origin. Usa una Rune Bottle para cambiarlo a Persian Boots y Nightmare Boots. Además protege a Klarth del fuego. * Elven Boots: Aumenta la velocidad de batalla por 20%. Iron Boots: Te hace más lento en batalla. Además da algo más de HP. puntería y evasión por 40. pero tiene un 50% de probabilidad de romperse a hacer su trabajo. ** Diamond Ring: Aumenta el ataque por 100. Demon Seal: Dobla la experiencia de Cless. Holy Rune: Da un 5% de HP más al usuario. ****** Elven Mantle: Permite escapar de batallas más rápido. Emerald Ring: Este anillo permite tener a Chamaleon. * Fairy Ring: Este anillo permite que la cantidad de TPs requeridos para un hechizo se corten por la mitad. ****** Jade Ring: Este anillo corta la cantidad de TPs requeridos para un hechizo por un tercio. * Gorgon Amulet: Evita que seas petrificado. ***** . y protege de ciertos elementos. Force Ring: Protege al usuario de ataques físicos. Heavy Stone: Protege al usuario del hechizo Tractor Beam. pero tiene un 50% de probabilidad de romperse al hacer su trabajo.Dedis Emblem: Requerido en el último calabozo. Deflect Ring: Protege al usuario de magias. pero cancela sus técnicas y su defensa. Garnet Ring: Este anillo permite tener a Efreet. defensa por 200. ***** Flame Mantle: protege el 30% de los ataques de hielo y tierra. y de los cuartos de la torre de Odin. Permite tener a Sylph. *** Mantle: Inútiles: Se convierten en Flame Mantle. puntería y evasión por 50 y hace los hechizos de Mint más efectivos. Se convierten en Aqua Mantles. Moonstone Ring: Protege a Klarth de la luz. Permite tener a Luna. ******* Mist Rune: Permite huir más rápido de batallas. Tiene cierta chance de negar ataques de fuego. ****** Nymph Ring: Defiende al usuario del fuego. Leather Mantle: Inútiles. Magic Pouch: Hace que ítems aparezcan al azar en tu inventario (¡Holy Bottles en la galería Moria!).Jet Boots: Permiten correr fuera de batalla. Princess Cape: Aumenta la defensa por 8 y evasión por 12. defensa por 20. pero tiene 99% chance . Mana Earring: Aumenta el ataque por 100. Magical Pouch: Parece ser lo mismo que el anterior. Opal Ring: Da más defensa. ****** Poison Amulet: Evita ser envenenado. Persian Boots: Reduce el daño tomado por un 30%. Moon Crystal: Aumenta el TP por un 30%. o es más rápido. ***** Nightmare Boots: Aumenta la velocidad de batalla por un 50%. **** Protect Ring: Protege de ataques físicos. pero supongo que este da mejores ítems. Mental Ring: Aumentan el ataque y defensa por 5 y dan un TP por cada ciertos segundos en batalla. Mystical Rune: Corta el tiempo que toma usar un hechizo por la mitad. Thief Mantle: Permite huir más rápido de las batallas. Se convierten en Nymph Ring. pero tiene una probabilidad de 99% de romperse. Permite tener a Maxwell. permite tener a Aska. c)Ítems Bloqueados: Fight Rune: Supuestamente. Fire Wall y Stone Wall.* Salamander Ring: Inútiles. Sardonyx Ring: Protege a Klarth de los ataques de viento. protege de Death Cloud. permite tener a Volt. Esto tiene varios usos. Reverse Doll: Te revive al usuario automáticamente. protege de Chamaleon. **** Silver Mattock: Protege al usuario de Ice Wall. Además. Evil Rune: Supuestamente. * Silver Cape: Tiene cierta probabilidad de negar ataques de fuego. * Sapphire Ring: Protege a Klarth de los ataques eléctricos.* White Mist: Permite huir más rápido de la batallas. .* Turquoise Ring: Aumenta el TP de Klarth. Talisman: Aumenta la defensa por un 5%. Sorcerer´s Ring: Permite disparar rayitos fuera de batalla. Ruby Ring: Aumenta el ataque por 50. Además. Rabbit´s Foot: Aumenta la suerte del usuario. y permite tener a Gnome. permite tener a Gremlin. Topaz Ring: Aumenta la suerte de Klarth. Además.de romperse. Es mala costumbre mía ^_^. atrás. Localización: Aprendida al nivel 2. asumiendo que ves hacia la derecha. por ejemplo. Abajo. *Fireball invertido: Abajo. Si coloco "arriba-derecha". Delante y derecha son lo mismo. Abreviaciones: *Fireball: El "hadoken" de Ryu en SFII. TODOS LOS COMANDOS TERMINAN CON EL BOTON DE TECNICAS. si es de corto o largo alcance (o ambos) y como se obtiene. Abajo-adelante. adelante. *Media luna: atrás. Psion Bolt: Cless lanza una onda de energía desde su arma que atraviesa todo el campo de batalla. habilidades y monstruos: a)Cless: Las técnicas de Cless las obtienes por niveles o eventos. adelante. es una diagonal. Colocare el nombre. . arriba-adelante. Por último. arriba-atrás. abajo-adelante.************************************************************************ 8. abajo. *Media Luna invertida: (Me da flojera repetirlo). además del tipo. adelante. utilidad. es atrás.Magias. colocare los comandos para usarlas con el Combo Command. abajo-atrás. arriba. Si lo digo "Por abajo". abajo-atrás.. Tipo: Ninguno. Lightning Bolt: Cless salta atacando y lanza un rayo que estalla en un relámpago. Blade Storm: Cless atacara con más o menos 12 ataques con la punta del .Alcance: Largo. Tipo: Tierra. es lo que tienes. Comandos: Fireball. y termina con un ataque fuerte. TPs: 8. Dual Kick: Cless lanza dos patadas débiles. Comentarios: No muy útil. Comandos: Izquierda. Tipo: Eléctrico. derecha. pero mientras tanto. arriba-derecha. Localización: Aprendida al nivel 9. Alcance: Largo. Comandos: Fireball invertido. TPs: 4. Alcance: Corto. abajo-izquierda. TPs: 2. lastima que sea tan poco combinable. Comentarios: Uno de los mejores ataques. Comentarios: Patético. Localización: Aprendida al nivel 5. Localización: Aprendida al nivel 12.arma (O sea. . Comentario: No me parece muy útil. la mejor técnica del juego. es mejor usar Flare Bottles. Comandos: Arriba. Alcance: Largo y corto. TPs: 7. abajo. Comentarios: Útil contra molestos magos y para marear gente. Alcance: Corto. y bastante poder. Tiger Teeth: Cless hará dos poderosos ataques. Tipo: Ninguno. Focus: Cless saltara con una voltereta. Pocos TPs. Tipo: Ninguno. abajo-derecha. subiendo su poder de ataque. Comentarios: En mi opinión. derecha. no sirve con hachas y demás). uno arriba y otro abajo. pero más allá de eso no es mucho. abajo-derecha. Alcance: Cortos. Localización: Aprendida al nivel 15. Arriba. Es mejorada cuando terminas la aventurilla de Japón. Tipo: Ninguno. Comandos: Arriba-derecha. además de rápida. Comandos: Derecha. TPs: 15. Localización: Aprendida al nivel 20. TPs: 6. Gale Shield: Cless colocara su arma en el suelo. Alcance: Corto y Largo. Comandos: Arriba-derecha. y haces el ataque. TPs: 8. TPs: 5. es un ataque poderoso en momentos difíciles. Localización: Aprendida al nivel 23. Daña a los enemigos cercanos. Alcance: Largo. Aunque toma un momento para salir. y luego largara un ataque "revienta entrañas". Comandos: abajo-derecha. Tipo: Fuego. . abajo-izquierda. Localización: Aprendida al nivel 31. (En lo que sacas eso. pero es buena si logras atrapar al enemigo. abajo. abajo-derecha.Phoenix: Cless se convertirá en un fénix flameante y reventara a un enemigo. Alcance: Corto. Tipo: Ninguno. arriba. abajo. Localización: Aprendida al nivel 27. abajo-izquierda. y esta empezara a girar y lanzar una barrera mágica por unos momentos. te vuelven polvo) Fury Slash: Cless se detendrá un momento. Comentarios: Toma demasiado tiempo para salir. Comentarios: súper destructora. Muy útil a la hora de quitarse de encima a ciertas ladillas. derecha. Tipo: Ninguno. Comentarios: Un gran ataque. a los que estén detrás de él. TPs: 14. . arriba-izquierda. arriba. Tipo: Ninguno. Comentarios: Suicida de corta distancia. Alcance: Corto y largo. Localización: Aprendida al nivel 34. Si el enemigo es muy pesado. Comandos: Arriba.Tipo: Ninguno. TPs:6. pero útil. al final de la pantalla lanzara un ataque en forma de león. Alcance: Largo. Eir´s Love: Cless toma un momento y se cura por algún HP. izquierda. y lo empujara. abajo. Comandos: Arriba-izquierda. bien podrás hacerle 9000 HPs de daño. dañándolo a él. TPs: 12. Comandos: abajo-derecha. Buen uso en el coliseo. Lionheart: Cless corre hacia el enemigo. abajo-izquierda. derecha. Localización: Aprendida al nivel 37. el ataque fallara. Comentarios: Si lo combinas con un arma elemental y golpeas a alguien débil. abajo-derecha. . más el ataque de fuego es un gran aliciente. TPs: 20. Alcance: Corto. Comentarios: Un buen reemplazo a Fury Slash. Focus More: Cless se concentrara por unos instantes. Comentarios: Aun mejor que Focus. aumentando su poder de ataque. Comentarios: Un ataque muy pantallero. Comandos: Fireball + arriba-derecha. Localización: Aprendida al nivel 41. Comandos: derecha. Alcance: Corto.Magma Rift: Cless lanzara un poderoso ataque de fuego. aunque ya que Mint aprenda Valkyrie perderá su utilidad. Alcance: Corto y Largo. TPs: 9. izquierda. pero no tan útil como el anterior. Uno de los mejores. Localización: Aprendida al nivel 45. derecha. Ya para este momento no vas a necesitar más. Tipo: Fuego y ninguno. Firebrand: Cless lanzara su espada envuelta en llamas. Tipo: Fuego. y rematara con un Fury Slice instantáneo. TPs: 10. Localización: Aprendida al nivel 50. Una de las mejores. Comandos: Media luna + derecha. TPs: 30. Teleport: Cless desaparecerá en medio de una barrera mágica. Comentarios: Poderosa y fácilmente utilizable. Comentarios: Esta se presta para combos ridículos. TPs: 25. Localización: Te la dará Flamberg. Soul Wave: Cless desprenderá una barrera mágica y luego lanzara una onda creciente de energía al enemigo. dañara a todos en el área del domo de energía. Soul Edge: Cless correrá y ejecutara un golpe mientras salta. creando un domo. abajo. Alcance: Corto. Mientras cae. conviene acostumbrarse a usarla rápidamente para poder defenderse eficazmente. abajo. abajo. Comentarios: Una técnica muy útil. Alcance: Largo. Comandos: media luna + derecha arriba. Alcance: Corto y Largo. arriba.Comandos: abajo. y luego ejecutara un combo de cuatro golpes contra un enemigo. Localización: Te la dará Origin. . Localización: Te la dará FangWolf. Comandos: media luna + adelante. TPs: 30. a no ser que seas absurdamente bueno en los juegos de pelea. abajo-izquierda. derecha. Bolt Crash: Lightning Bolt + Dual Kick. derecha. izquierda.a)Combinaciones: (En orden alfabético) NOTA: Los combos son ridículamente difíciles de lograr con el Combo Command. derecha. derecha.a. arriba. TPs: 21. TPs: 18. derecha. Localización: un espadachín la vende en Ary por 50000 Galds. derecha. abajo-derecha. abajo. TPs: 17. Earth's Rage: Lightning Bolt + Magma Rift. arriba-derecha. derecha. abajo. Comandos: arriba-derecha. izquierda. izquierda. . abajo. Comandos: izquierda. Localización: Una mujer al suroeste de Alvanista te la dará. Comandos: izquierda. así que. derecha. Burning Soul: Phoenix + Blade Storm. Solo los pongo por completar la información. Cinder Hawk: Phoenix + Magma Rift. derecha (Uno de los fáciles). Localización: Un hombre en Midgard la vende por 18000 Galds. derecha. abajo-derecha. abajo-izquierda. arriba-derecha. En el pasado. Lion Lunge: Lionheart + Dual Kick. . Flare Talon: Phoenix + Dual Kick. derecha. TPs: 13. abajo. abajo-izquierda. Localización: Este es el combo que te mencione que esta en las planicies Valhalla. Comandos: arriba-derecha. derecha. derecha. abajo-izquierda. arriba-derecha. fireball invertida. lo vende un espadachín por 33000 Galds. TPs: 20. Lion Flare: Lionheart + Magma Rift. Comandos: arriba-derecha. izquierda. abajo-izquierda. abajo-derecha. Comandos: arriba-derecha. arriba-derecha. TPs: 28. derecha. Localización: En Freezekill. izquierda. Comandos: izquierda. fireball invertido.TPs: 17. izquierda. Localización: En Miguel. lo vende una espadachina en el futuro por 20000 Galds. Localización: Excelente pregunta. Lion Claws: Lionheart + Blade Storm. derecha. abajo. abajo-derecha. Mecha Blade: Psion Bolt + Tiger teeth. Comandos: Fireball. Localización: En el escritorio de una casa en Miguel donde hay un viejo lastimado. derecha. Localización: al sur de la galería Moria hay un campamento donde te lo venden por 12000 Galds. TPs: 15. izquierda. derecha. En el futuro. Magma Bolt: Psion Bolt + Magma Rift. arriba-derecha. derecha. izquierda. izquierda. abajo-derecha. Localización: Al sur de Midgard hay un campamento donde una espadachina te lo dará. arriba-derecha. TPs: 25. media luna de izquierda a derecha por abajo (^_^). derecha. arriba-derecha. . Comandos: arriba-derecha. TPs: 13. abajo. TPs: 10. abajo-izquierda.TPs: 12. Localización: Gana el Coliseo. izquierda. Lion Teeth: Lionheart + Tiger Teeth. Odin´s Wrath: Phoenix + Tiger Teeth. abajo. arriba-derecha. Comandos: fireball. Comandos: arriba-derecha. vale) Comandos: arriba-derecha. TPs: 20. Tempest: Lightning Bolt + Blade Storm. . Localización: En la Unión de los aventureros. abajo. abajo. abajo-derecha. abajo-izquierda. Comandos: Fireball invertido. fireball invertido. derecha. (No recuerdo el precio. derecha. Comandos: fireball. abajo-derecha. Localización: Uno de los tesoros al finalizar la galería Moria del futuro. lo compras por 6000 Galds. arriba. lo compras por 40000 Galds. arriba-izquierda. abajo. una mujer lo vende en la tienda de armadura. Thor´s Wrath: Lightning Bolt + Tiger Teeth. abajo.Localización: en uno de los Oasis de Freland. abajo-izquierda. Comandos: arriba-derecha. arriba-derecha. derecha. Comandos: izquierda. izquierda. TPs: 16. derecha. Localización: Te lo da Tristan al entrar al mausoleo en el presente. Localización En Venezzia. Psion Kick: Psion Bolt + Double Kick. arriba-derecha. abajo-derecha. abajo-derecha (!). izquierda. TPs: 21. Psion Storm: Psion Bolt + Blade Storm. abajo-derecha. TPs: 9. TPs: 40. arriba. abajo. arriba. Localización: Te la dará Origin. (¡Ufa! ¡Que trabajo!) Soul Strike: Teleport + Soul Wave. derecha. . derecha. se atraganta con tus TPs. Comandos: media luna invertida por abajo (^_^U) derecha. abajo-derecha. First Aid: Recupera a un aliado por algunos HPs. abajo. Aunque parezca ^_^. Comentarios: ¿Combos ridículos? Soul Strike. Comentarios: No. arriba. TPs: 50 (!). aunque. abajo. claro. Comentarios: La mejor combinación del juego. no dice "Guay Tornido!" ni "White Tornado". Nivel: 3.arriba-derecha. b)Mint: Mint aprende todas sus magias por niveles. derecha. Localización: Te la dará Origin. otra media luna invertida por abajo. Soul Forge: Soul Edge + Soul Wave. Comandos: Media luna invertida por abajo dos veces. TPs: 5. TPs: 14. Nivel: 8. Antidote: Quita el envenenamiento. TPs: 3. Heal: Recupera a un aliado por bastante HPs. y no es muy útil. TPs: 10. Nivel: 14. Comentarios: Este ataque tiende a bajar los TPs de Mint muy rápido. así que es buena idea que lo desactives. Acid Rain: Baja la defensa enemiga con una lluvia ácida. TPs: 4.Hammer: Mint lanza un martillito de juguete que atonta al enemigo. Nivel: 17. Nivel: 20. TPs: 7. Nivel: 5. Deep Mist: Una niebla blanca baja el ataque enemigo. Delay: Entorpece las acciones enemigas. TPs: 8. . Nivel: 11. Comentarios: Nunca use este hechizo. Nivel: 35.Comentarios: ¿Viste que Mint habla español? "Antidoto!" ^_^. así que no gastes TPs inútilmente. Silence: Una cinta de papel le cae al enemigo. TPs: 15. Nurse: Varias "enfermeras" bajan un curan a todos en pantalla. Haste: Aumenta la velocidad de los aliados en pantalla. Nivel: 26. silenciándolo. Comentarios: Esto no sirve de nada si Cless tiene las Nightmare Boots. . Nivel: 23. Barrier: Protege al aliado de ataques. Dispel: Quita estados de lentitud o silencio. súper útil. Nivel: 32. TPs: 14. TPs: 16. TPs: 20. Nivel 29. TPs: 6. c)Klarth: . Recover: remueve cualquier estado anormal del objetivo. intentando atontar a todos en pantalla. TPs: 22.Cure: Cura a un objetivo por más de 3000 HPs. Valkyrie: Una valkiria vendrá a subir el ataque de todo el grupo. Nivel: 44. Raise Dead: Revive a un aliado caído. TPs: 15. Nivel: 38. TPs: 32. Nivel: 47. Nivel: 54. TPs: 16. Resurrection: Curara a todo el equipo por más de 3500 HPs. Hammer Head: Un GRAN martillo de juguete le cae encima a los enemigos. TPs: 26. Nivel: 41. Nivel: 50. TPs: 18. Tipo: agua. Efreet: Llama a Efreet a usar sus Fireballs en los enemigos. Gnome: Llama a Gnome para bombardear el campo de batalla. Tipo: Ninguno. TPs: 5. Maxwell: Llama al mago Maxwell a repartir golpes por todo el campo de batalla. Tipo: Viento. TPs: 14. TPs: 8. El daño es al azar. TPs: 20. Sylphs: Llama a los Sylphs a caerle en cayapa a un enemigo. . lo que lo hace muy poderoso. Undine: Llama a Undine a mandar un sablazo por todo el campo de batalla. y depende del numero de golpes que reciba cada objetivo. Tipo: Tierra. Tipo: Fuego.No coloco la localización ya que todos están en la caminata. TPs: 16. Luna: Llama a la reina Luna a lanzar sus rayos sobre los enemigos. TPs: 25. Origin: Llama al rey de los enanos a usar Forge of Cosmos. Prefiero usar Shadow y Aska. TPs: 40. Tipo: Electricidad. Uno de los tres monstruos más poderosos del juego. Comentarios: Si no contamos a Gremlin. el más poderoso del juego. Tipo: luz. TPs: 24. Comentarios: Volt es solo útil contra Origin. . Tipo: Luz. Volt: Llama al espíritu de la electricidad a usar una versión de Indignation. Tipo: Oscuridad. Aska: Llama al águila Aska a atacar a todos n el campo de batalla. Uno de los tres monstruos más poderosos del juego. TPs: 25. Shadow: Llama a Shadow a repartir golpes a todo el mundo. TPs: 32. Tipo: Ninguno. TPs: 3. . Localización: En Venezzia. d) Arche: Fireball: Tres bolas de fuego al enemigo. pero es muy malo. Chamaleon: Llama a Chamaleon a comerse entero al enemigo. lo venden (en algún lado) por 200 Galds. Tipo: Fuego. Comentarios: Este es un hechizo de muerte instantánea. Gremlin: Llama a Gremlin y a sus amigos a mordisquear a los enemigos. Tipo: electricidad. Lightning: Un rayito golpea al enemigo. Tipo: Muerte instantánea. Tipo: Ninguno. Localización: Arche comienza con él. TPs: 40. TPs: 4. Comentarios: El mejor espíritu del juego.Si lo contamos. Shadow y Aska son mejores. Ice Needle: pequeñas estalagmitas de hielo golpean al enemigo. TPs: 45. dejando caer lava en los enemigos. . TPs: 8. Grave: piedras salen del suelo y golpean al enemigo. Tipo: Tierra.TPs: 4. TPs: 10. Eruption: Una erupción sale del suelo. Tipo: agua. Localización: Cómpralo en Venezzia donde compras Lightning por 1000 Galds. Ice Tornado: Un tornado de hielo que le cae a los enemigos. Localización: Arche comienza con él. Storm: Un viento lleva piedras que golpean a los enemigos. Localización: En casa de Klarth. Tipo: Fuego. Tipo: Aire. Tipo: agua. TPs: 4. en un mueble. y tras tener a Arche. en un mueble. Localización: Habla con Lenios tras hablar con su hermano. TPs: 10. Localización: En la casa de Klarth. Localización: En el cuarto de investigación de Alvanista. TPs: 10. Localización: ¿? Tractor Beam: Un rayo levanta a los enemigos y los deja caer. por 12000 Galds.Stone Wall: Pedazos de roca entierran al objetivo. Tipo: Ninguno. dañando a los enemigos.. Tipo: Tierra.) . TPs: 12. TPs: 12. TPs: 12. Comentarios: única manera de eliminar a los Clay Idols. Tipo: Electricidad. formando un cuadrado de piedra. tras vencer a Jahmir. Localización: ¿? Thunderblade: Electricidad inunda la pantalla. Fire Wall: Un rayo de fuego sale del suelo. tras vencer a Jahmir. por 4000 Galds. Tipo: Fuego. Comentarios: "Tartamudeio!!" (Eso parece decir.. Localización: En el cuarto de investigación en Alvanista. Localización: en el Castillo de Dhaos del pasado. TPs: 12. Localización: Te lo da Artemis tras recibir a Luna. God Breath: Un viento blanco congelante cae del cielo. . Comentarios: Debido a que obtienes Fire Storm Antes. esto podría ser un indicio que puedes llegar aquí en el pasado. Localización: Bosque al norte de Japón. Localización: Caverna de Undine. Tipo: Fuego. Flare Tornado: Un tornado de fuego le cae a los enemigos. Tipo: Luz. en el futuro.. Tipo: Hielo. TPs: 15. Fire Storm: Una tormenta de fuego levanta magma que golpea los enemigos. TPs: 18.) Ray: Una serie de rayos de luz caen desde el cielo como rayos láser de un espectáculo. (Que mala manía la mía. Tipo: Fuego.Ice Wall: Un pedazo de hielo le cae encima al enemigo. TPs: 15.. Comentarios: Este es el hechizo más divertido de gritar cuando juegas ^_^. TPs: 25. Distortion: Un efecto bonito: Si conecta. TPs: 18. Localización: En Thor.TPs: 18. SI CONECTA. Elimina al enemigo al instante. girando hacia la pantalla. Tipo: Viento. Tipo: Electricidad (Yo creer que es tipo Luz también. Localización: En el castillo de Dhaos del pasado. el enemigo es llevado en un rectángulo transparente. Indignation: Un gran rayo cae en el campo de batalla. Tipo: Fuego. Tipo: Muerte instantánea. Localización: En la caverna de hielo de Fenrir. TPs: 30. Localización: En la torre de fuego de Odin. Explode: Explosión nuclear en el medio de la pantalla. Tidal Wave: Una gran ola atraviesa el campo de batalla. pero no esta . TPs: 25. Tipo: Agua. Extincion: Una corriente de energía intenta llevarse a todos los enemigos. Tipo: Muerte instantánea. futuro. Tipo: Muerte instantánea. Localización: Galería Moria. Tipo: Ninguno. TPs: 40. Black Hole: Un hoyo negro intenta tragarse a todos los enemigos.especificado). Localización: Castillo de Dhaos. futuro. Localización: Uno de los premios de la galería Moria del futuro. . TPs: 25. Meteor Storm: Una serie de meteoros atacan a todos los enemigos. Tipo: Muerte instantánea. Death Cloud: Unas nubes sueltan un circulo negro que intenta eliminar al enemigo. TPs: 35. futuro. Localización: Castillo de Demitel. Localización: Tras la batalla aérea en Midgard. lo recibes de manos de Lyzen. TPs: 50. Comentarios: Algo más efectivo que Distortion. suena mejor "meteor shower".. Estas clases no sirven para nada. *Combo Master: Consigue el Combo Command en la armería de Aegis y el Combo Counter en la Galería Moria del futuro. Porque. no se. todos en la búsqueda del tesoro de Graham Ayflite.C. Hyper Gauntlet. Bastante difícil. Gold Helm. Red Line Shield. Green Torch. Rod. y por cada trabajo una estrella. ************************************************************************ 9. Estos son soldados solitarios con armaduras negras. Blue Line Shield. Red Lantern. Uno en Euclid y otro en Alvanista. pero es interesante. Con esto te lo propondrá. Estos son: B. Golden Armor y la Excalibur. en la Galería Moria del futuro. *Champion: Termina el Coliseo una vez y obtendrás este. *Druaga Maniac: Debes conseguir varios ítems. Blue Candle. *Berserker: Pelea mil batallas.Comentarios: Es "Meteor Shower". en el bosque al oeste de Japón.Títulos de Cless: Hay dos soldados que te dan nuevas clases para Cless. ¿no creen?. *Samurai: Debes tener la Muramasa. . El De Euclid te da los siguiente trabajos. pero aquí lo convirtieron en "meteor storm". Silver Mattock. Las Jet Boots (En cualquier parte). El de Alvanista te da los siguientes trabajos (Pero no estrellas, ¡eh!): *Fighter: Consigue el 100 % en las técnica Psion Bolt y Dual Kick. *Knight: Consigue todas las técnicas salvo Soul Wave, Soul Edge y Teleport. *Expert: Consigue el 100 % de todas las técnicas salvo las mencionadas. *Master: Honestamente, creo que es consiguiendo 10 o más combos... Pero no se en realidad. *Fencer: consigue todos los combos, consigue el 100 % de todas las técnicas, consigue TODOS los hechizos de Klarth, Mint y Arche. *Master Fencer: lo mismo que el anterior, pero llegando a TODO el mundo al nivel 99. Creo que no incluye al personaje que no uses. El summun de la dificultad de Tales of Phantasia. Obteniéndola significa que a)Eres un astro o b) no tienes vida. Hay varias estrellas adicionales. Obtienes una estrella extra por cada uno de los siguientes objetivos: *Obtener el 100 % en las técnicas Dual Kick y Psion Bolt. *Una por cada combo de los siguientes: Lion Claw, Lion Teeth y Odin´s Wrath (¿O Thor´s Wrath? ¿Quien lo confirma?). *Llegando con TODOS los personajes al nivel 99, incluyendo al personaje que no uses. _Supuestamente_ hay una clase más, llamada Hero o LionHeart. Aun no ha sido conseguida. ************************************************************************ 10.- Cosas importantes: -Al terminar el juego, dice que esta basado en Tale Phantasia, escrita por Yoshiharu Gotanda. ¿Quien es?. Quien sabe... Leí por allí que es el compositor de la música de los juegos Star Ocean, de Enix y Tri-Ace, Tri-Ace siendo la compañía que desarrollo ToP. a)Secretos: - En el futuro, donde enfrentaste a Demitel, hay un hechizo: Death Cloud. - Si por alguna razón mas allá de la lógica quieres hacer al juego más difícil, en la pantalla principal presiona A+B+Y+X, todo al mismo tiempo. oirás "Yatta!" y el juego se pondrá el doble de difícil. - _Supuestamente_ Yukari Yoshida, la cantante del tema principal del juego, se encuentra en algún momento del futuro en el castillo de Alvanista. Es cierto. Ella te preguntara si quieres oírla, pero una vez que le escuches, ella se ira. ¡Cuando le escuches te dirá que compres su CD! - La casa de Edward D. Morrison sigue en pie en el futuro. Esta casa queda al suroeste de Alvanista. Aquí lo que hay ahora es una escuela de Magia, pero lo importante es que si subes al segundo piso. y te metes a la cama y la usas, abrirás un cofre escondido con un Drum Set. - En Euclid del futuro, en el primer piso, hay un cuarto donde hay cuatro personas, uno siendo un ancianito y atrás suyo, dándole la espalda, un chico. Si hablas con el chico, te dira "The music in this castle needs to be updated, don´t you think?" (La música en este castillo necesita ser actualizada, no crees?). ¡Este acelerará la música! El anciano dirá "I love this music" (amo esta música) y la pondrá mas lenta. - En Euclid del futuro, en la casita al noreste del pueblo, hay un chico con un perro. Si le dices que si a lo que te pregunte, oirás una versión de "Yume Wa Owaranai", el tema de la presentación, ¡pero "cantado" por el perro!. Guau gua gua gua gua gua!, gua gua guau... ¡jaja!. Uno de los mejores secretos del juego. A ver quien se aprende esta letra.. - En el pasado, hay un Bush Baby en Alvanista que ¡ladra y maúlla!. - En el futuro, hay una tienda al norte del bosque blanco, que es la armería de Aegis. Allí puedes comprar el Combo Command, un accesorio que permite tener todas las técnicas equipadas y agrega +10 a los ataques de Cless. Cuesta 5 millones de Galds. Chequea la lista de Ítems por mas información. - La traducción original del ítem "Burger" era "Creado en una cultura ancestral, es representativo de la comida chatarra". Debido a que el juego transcurre en el cuarto milenio, ¡significa que es nuestro mundo! (Esto me hace empezar a buscar donde fundar Thor, Odin o Fenrir ^_^) B)Cosas raras del juego: 2)Cosas raras del juego con Gameshark: (Esto es divertido) . y logre golpearlo con un Tiger Teeth. . . Evil Rune y Fight Rune. Este lobo esta supuesto a comerse a Odin en el final de los tiempos. Pero Fenrir era un lobo gigantesco que fue el hijo de Loki. y el bicho uso un Stone Gaze. más concretamente en el coliseo. en el Ragnarok.Hay dos ítems bloqueados. pero arriba decía "you are defeated". Lo extraño fue que pude seguirlo golpeando.. Thor es el dios del relámpago. Esto explica porque hay una catedral tan tétrica dedicada a el.Odin es el dios principal nórdico. y coloca los dos siguientes: 7E896923 y 7E8AA981 .¿POR QUÉ NO SE ABRE LA PUERTA AL SURESTE EN LA VILLA ELFO? . pueden empezar a cambiar en Chickens sospechosamente. estaba peleando contra un Gorgon. . y no me podía mover.¿Por qué pierdes las Vorpal Sword y la Flamberge y no el Diamond Ring? B. ya que tenia una Medicine activa. Esto significa que es de los malos de la película. y un gigante. el dios del caos.Otro bug más: Si tienes demasiados ítems.Bug raro: Por alguna razón. Ya conseguí el Evil Rune por medio de gameshark (Este código es algo difícil de explicar. Primero debes poner un ítem que no te interese en el primer lugar de la lista de ítems. Uso: Desconocido. ya que si vas al puerto. Esto complementa la teoría de que hay mas de una secuencia perdida en el . Lo importante es el fondo. pero no. son inútiles. El código es 7E896922 y 78AA981. ellos bajaran. Lo curioso es que casi ninguna ciudad existirá en tiempos en los cuales tú no las visites. Luego. e incluso tiene una escena muy curiosa. y es Venezzia en el presente. y veras a Klarth. Arche y Mint hablando con el capitán. pero como ningún enemigo usa esos ataques. Este fondo no es usado en ninguna parte del juego.El código de Game Shark 7E143C0A bloquea las batallas al azar. pero empezaran a repetir el camino una y otra vez hasta que resetees el juego.-quizás el ultimo es un 01-el primer ítem se transformara en un Evil Rune). y volverán. que es un castillo destruido. aparecerá como si llegaste al puerto por barco. y veras a Cless parado en un lado del camino. NOTA: También conseguí en Fight Rune. Pero si lo apagas estando en algún sitio donde no hay batallas al azar. . . obtendrás las Airbirds. pero los demás miembros saldrán de la pantalla. El Evil Rune protege contra el hechizo Death Cloud. Dice "Usado para invocar un monstruo". no hay nada más. Honestamente creí que había descubierta una secuencia súper secreta. al caminar un poco te enfrentaras con el jefe de el calabozo de Hielo. Hay una excepción. Allí consigues lo mismo que el pasado.Si usas el código 7E159504. y el Fly contra el hechizo Chamaleon. Alvanista en el presente también existe. El Fight rune parece una mosca y la Evil Rune es un diablito agachado. quizás.Siguiendo con ese tema.. de la cual no se absolutamente nada. y es otro complemento mas al fondo del castillo destruido. No se explica la razón. . y tu debías enfrentarlo. Aquí te va la letra entera. y es parte del arte oficial del juego. pero toma en cuenta que en el juego solo están los primeros versos. comenzando con la batalla con Jestorna. mahiru no sora tsuki ga anata no me wo sarau zutto matteta kono toki mo namida owaraseru yoake ni mabuta tokeru hizashi tooi asu no kioku koko ni mezame no toki oriru . en algún prototipo.. y a lo que yo creo que fue eliminado de un tijerazo a ultimo momento del juego. Midgard fue destruido en algún momento entre 4202 y 4352. Morrison no lograba salvar al niño. quien aparece en la presentación. c)Banda Sonora del juego: La genial Yume Wa Owaranai es cantada por Yukari Yoshida.juego. y más o menos 10 CDs como solista y numerosas bandas sonoras) (Además de diosa universal del Jpop)algo diferente. hay una estupenda versión cantada por la celestial Megumi Hayashibara( Get along de Slayers. la voz de Rei en Evangelion. Infinity de Lost Universe.* mitsukete "your dream" koware kaketa toki ni umoreta sono chikara ni kizuite mitsukete "your dream" doko e ite mo kikoeteru omoi zutai KISU KISU KISU anata no mita yume wa genjitsu demo mirai ai-na koboreru demo hira mo soraba osorenai yoake wo kaze ni mijibi kareru senaka mitsume nagara mido to aenai kana muku yo mitsukete "your dream" donna toki mo REDO mae no ika ni kisenai wa negai wo mitsukete "your dream" toki ga kite mo oboeteru toki mo koete KISU KISU KISU Por Internet. La versión que yo tengo esta cortada (no me di cuenta hasta después que . mas concretamente en Napster. eso me pasa por no oírla antes. pero puedes conseguir el parche en Zophar´s Domain.. Por último. Es muy raro oirlo. pero es un esfuerzo importante. claro. Cuando salgan las versiones definitivas de TransTech y demás. Incluso doblaron la canción de la presentación. ************************************************************************ 11.Parches existentes: Me parecio una buena idea comentarles acerca de dos parches que actualmente estan disponibles en Zophar´s domain (Zophar. además de que por allí esta el sitio. . y en realidad no es de muy buena calidad artistica (Aunque. las comentare. No tengo el URL de la pagina en este momento. apenas comienzan. Uno.net Este parche esta completo. pero.net). Maldita sea.dejap. Se las recomiendo.queme el CD.. y no hay más planes de actualizarlo. La bajare luego.. hay un parche realmente impresionante con el cual podremos oir las voces ¡en ingles! ¡oiste bien! estan DOBLANDO el juego. pero esta casi entera. Muchos diran que es un parche malísimo.. si no la bloquean de Napster). y son simples aficionados). es el parche de DeJap que todos conocemos. pero es súper impresionante. y de quienes podemos conocer más en la pagina suya http://zsnes. .Y en fin.A Namco. ************************************************************************ 12.A los chicos de Dejap por traducir el juego. .NO GRACIAS A MI COMPUTADORA POR NO PODER CONFIGURAR MI TARJETA DE SONIDO EN MS-DOS Y POR ESO TENER QUE JUGAR BAJO WINDOWS.A todos ustedes por seguir leyendo mis guías sin chistar. .. la cual fue la única que tras todos mis años de colegio consiguió caerme bien.NO GRACIAS A JOKE FLIPPED.y hay que apoyarlo. .Créditos: . hands. . a mi Profe Leidy. Love you.A CjayC por seguir publicando mis guías. .A mis hermosas manos por no caerse tras este gigantesco archivo (200 Kb!). por este increíble juego.A Papa Roach por apoyo moral. ¡MALDITA SEA! ..Aaaaah. . . ¡Sigan adelante con Star Ocean y Far East of Eden Zero! . por su manera tan sutil de apurarme ^_^.A Joaquín Puga.. . . y a la cual le deseo toda la suerte del mundo. y a los Webmasters de End of Time RPG y Sayans Traductions por su apoyo.Al ZSNES de Windows por existir. y a Tri-Ace por este y Valkyrie Profile. Tú NO PUEDES distribuir esta guía en cualquier medio no electronico. Copyright 2001-2002 By Lord Zero (lordzero@icnet. y es usado sin fin de lucro. es mantenerla actualizada. La ultima versión siempre será conseguida en gamefaqs.com. imprimir.************************************************************************ 12. . SIEMPRE Y CUANDO credites a Lord Zero como el autor. Tú PUEDES distribuir. ponerle o quitarle nada.ve). enlaces.com. leer.. y notificarme de tu URL. mantienes los derechos de autor en ellos. incluyendo banners. Todos los derechos reservados.ve). o algo más. Cualquier cosa no mencionada en este texto puede ser discutido por email a la dirección abajo.com.Cosas legales: (¿Pueden creer que aun tengo que poner esta vaina?) Esta archivo es propiedad de Lord Zero (lordzero@icnet. mostrar a tus amigos o enemigos esta guía libremente. Todo lo que pido de ti si quieres publicarlo en tu sitio. Tú NO PUEDES cambiar NADA en esta guía.
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