Guia de Balistica

March 25, 2018 | Author: Alexandra Morales | Category: Cartridge (Firearms), Gunpowder, Pistol, Revolver, Ballistics


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Definición de balísticaDeriva de la palabra latina “balista” y griega “Ballein” que significa lanzar, arrojar. “arte de arrojar proyectiles” Es la ciencia que se encarga del estudio de las diferentes armas de fuego y sus cartuchos. Estudia el proceso que ocurre cuando estas al detonar el cartucho, su trayectoria dentro del arma, su funcionamiento y por consecuencia el trayecto del proyectil desde el momento que abandona la boca del cañón hasta su impacto, los efectos producidos durante el recorrido y lo que pasa al final con este. La balística se sustenta y complementa con varias ciencias que le proporcionan sus conocimientos para dilucidar la verdad, tales como: física, química, mecánica, matemáticas, ingeniería, diseño, arte, metalúrgica, etc. Balística forense: tiene como fin auxiliar la criminalística y esclarecer un hecho presuntamente delictuoso que tiene particular interés en un proceso judicial investigado. Sus 7 principios básicos de la criminalística son: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Principio Principio Principio Principio Principio Principio Principio de de de de de de de uso producción intercambio correspondencia de características reconstrucción de hechos probabilidad certeza Ramas de la balística Las ramas que se divide para su estudio y comprensión son: 1. Balística interior: se encarga del estudio de la estructura, mecanismo y funcionamiento del arma de fuego, así como de todo lo que ocurre dentro de la misma, desde que la aguja percutora golpea el fulminante del cartucho hasta que el proyectil sale por la boca del cañón. Fenómeno balístico: al accionarse el fulminante, este hace que entre en combustión la pólvora ocasionando la liberación de gases, los cuales provocan una onda expansiva que busca una salida por el lugar más débil, el proyectil. Este proceso es físico-químico y se compone de 3 fases:  Ignición: inicia cuando se golpea el fulminante haciendo que arda ocasionando un chispazo que comunicara el fuego de dicha reacción a la carga de proyección través de unos pequeños orificios.   Inflamación: comunicación del fuego entre los granos de pólvora, donde el proceso se da el exterior hacia el interior, provocando que se generen gases, mayor presión y temperatura. Combustión: genera la transformación de gases y eleva la temperatura creando la presión necesaria para que el proyectil se separe del cartucho y salga disparado. 2- balística exterior: estudia los fenómenos desde que el proyectil abandona la boca del cañón, hasta donde golpea con algo, estudia el trayecto que recorre, movimiento en el espacio y su dirección. La balística exterior termina en el momento en que el proyectil hace el primer impacto. 3- balística de efectos: inicia desde que el proyectil tuvo su primer contacto con los objetos y hasta que el mismo carece de movimiento. Es decir estudia todo con lo que tiene impacto o rebote hasta que cesa su movimiento. Armas de fuego Es un instrumento de diferentes formas, peso, tamaños que utiliza cartuchos, accionados por pólvora, gracias al efecto de la deflagración, provocando el lanzamiento violento del proyectil, su finalidad causar un daño. Fueron llamados a si por la llamarada de fuego que producen. Para considerar un instrumento como arma de fuego debe cumplir con ciertos requisitos 12345- Percutor o fuego, acciona el cartucho Cañón, el que dirige el proyectil a una dirección Recamara, donde se aloja el proyectil Un llamador, acciona el percutor Una empuñadura, donde agarrar el instrumento Clasificación de las armas de fuego Según su longitud del cañón.   Corta (-30 cm) revolver, pistola, subametralladora, subfusil Larga (+30 cm): ametralladora, fusil (80cm), rifle, escopeta, carabina(57cm) Según el tipo de ánima. revólver. de proyectil único. el cual contiene varias cilíndricas llamadas recamaras. corta. plana. portátil. Sistema de funcionamiento Existen 2 funcionamientos: Simple acción: se ayuda al martillo para posicionar el cartucho casa que se quiera realizar un disparo. dextrosum) Según la carga que disparan. que tiene un cargador el cual se abastece de cartuchos. metralleta (a la izquierda. acomodándose el cartucho entre el martillo y el cañón. . fusil. bastidor. Pistola Todo aquello que no tenga cilindro recaerá como en el concepto de pistola. mismo que al gira el cilindró se ponen en posición al martillo. La pistola es un arma. corta. aguja percutora y cañón. mecanismo de percusión. partes internas y externas que forman el mecanismo completo.   Proyectil único Proyectil múltiple: escopeta Según la forma de cargarlas. las cuales resguardan el cartucho. sinoxtrorsum y a la derecha.  Lisa: escopeta Rayada o estriada: pistola.   Ante carga o abancarga (por la boca del cañón) Retrocarga: (por la culata del cañón) Revolver Es un arma de fuego portátil. cilindro. empuñadura. caracterizada por tener un cilindro giratorio. Doble acción: con solo accionar el llamador se acomoda el martillo y el cilindro gira. Partes de un revolver Las partes que componen un revolver son: cañón. golpea y percute el fulminante. separados ya no son cartuchos. Cartuchos Un cartucho es una pieza completa con la que se carga toda arma de fuego y que contempla todos los elementos necesarios del disparo. extractor y eyector. carro-corredera. la marca del eyector. se golpea en un pivote. Marcas Para identificar existen 4 tipos de marcas que se quedan impresas en el casquillo. del extractor y de la aguja percutora. Elementos de un cartucho: Proyectil. fulminante y pólvora. bastidor. Partes de una pistola: cañón. Sistema de percusión. Pistola automática Al accionar el disparador percutirá consecutivamente cartuchos en ráfagas hasta dejar de presionar el mismo. casquillo. Lateral. Regresa el carro-corredera. se golpea a cualquier punto de la periferia para provocar detonación. Pistola semiautomática Requieren la acción del disparador nuevamente para percutir cada cartucho. Clasificación. piezas internas que conforman el mecanismo del arma para su función. la uña extractora. que trae en la porción lateral y se genera la explosión. su función botar los casquillos y al regresar acomoda el cartucho nuevamente. mecanismo de percusión. al quedar descubierto el eyector. . cargador.Funcionamiento Se le jala para atrás el carro. del cierre de la recamara.corredera acomodando el cartucho en un espacio que queda libre. se acciona el martillo. Central. hace que el cartucho se haga para atrás por la presión. empuñadura. Periférico o anular. se golpea en el centro para provocar la explosión. pues cada uno tienen su nombre. trazadores. Casquillo: boca. neurotóxicos. fumígenos. Funciona así: entra aire y al chocar genera presión. cilíndricos. incendiarios y bacteriológicos. Proyectil múltiple: se encuentran balines que son alojados por una mima carga. traen un hueco en la parte superior del cartucho. Proyectil Todo objeto de cualquier material lanzado con fuerza y dirección determinada. tronconicos. abotellado y cónica Fulminante . Efectos Macizos. no sobre pasa el pequeño y hasta 155mm o 6. cuerpo. Expansivo. camisa. no excede de 127mm o . nauseabundos. Partes de un proyectil: punta. media camisa y especiales. nariz y culote. se expande o deforma en la punta. borde y culote. Por su forma Esféricos. cónicos y fusiformes. cegadores.50 Mediano calibre. son compactos fuertes. Tipos. Por su número de proyectiles   Proyectil único: consta de un solo proyectil sujeto a un casquillo. plomo. explosivos. Nominal: es la distancia de una estría a otra.1 Gran calibre: supera el mediano en adelante Existen 2 tipos de calibre: Real: es la distancia de un campo a otro. lo que hace que se debilite y se expanda Especiales.Calibre    Pequeño calibre. incapacitantes. ojivales. Clasificación de casquillos: cilíndrico. Al estar confinado es mayor la velocidad de la combustión. negra y sin humo. Hay pólvoras de simple. calibre.9 miligramos y cada gramo a 15. Información Los datos nos pueden proporcionar un cartucho o casquillo. estable e inestable a los cambios de temperatura. tipo. La función del yunque es aplastar junto a la aguja percutora el contenido del fulminante para provocar excitación. La carga de proyección es la porción de pólvora calculada y destinada para lanzar al espacio y una velocidad dada. entre símbolos. doble y triple base. Pólvora china fue para pirotecnia y la griega para fines bélicos. cada grano es equivalente a 64. letras son: marca. números. golpes. El estopín puede ser de tipo bóxer (con yunque) o berdan (sin yunque). Pólvora Es una sustancia detonante. espesos y cantidad. fabricante. pero también depende de las condiciones que lo rodeen: elementos. año. poco humo. tipo de grano. tipo de pólvora y extensión. más fácil de almacenar y fabricar. cuya velocidad de combustión relativamente lenta y por ello es usada como carga de proyección para proyectiles de armas de fuego. Existen 2 tipos de pólvora. Pólvora negra . más potente. Normalmente se mide en granos. aun proyectil. Triple base: se agrega compuesto para aminorar la llama. Simple base: si las condiciones no son buenas no podrá detonar (humedad). Doble base: se le agrega nitroglicerina. porcentajes de elementos. no deja residuos.4 granos.Es aquel que contiene en su interior el explosivo destinado a dar fuego a la carga de proyección. lote. es la dispersión de la pólvora y la liberación de los gases. La balística reconstructiva nos ayuda como su nombre lo dice a reconstruir los hechos saber. describir y fijar. El fin de las trayectorias es ayudarnos a ubicar el origen del disparo. el origen del disparo. discriminar. identificar. revisar. . es la liberación y el impulso que le da al proyectil por esta liberación. Trayectorias de proyectiles disparados Trayectoria en el movimiento del proyectil en el viaje fuera del arma y hasta chocar con el objeto. El procedimiento a seguir es: observa. mala combustión. así como la posición víctima-victimario. analizar. Nitrato de potasio 75%  Azufre 10%  Carbón 15% Reacciona a los 300°c y es más lenta porque necesita oxígeno. conteniendo pólvora deflagrada y particularidades de la no deflagrada La acción de las presiones. establecido por el médico forense. Cono de dispersión: el cono de dispersión nos ayudara a determinar distancias y encontrar residuos de pólvora. por medio de los impactos. el trayecto es el movimiento de proyectil dentro del cuerpo. Para llevar a cabo la combustión se necesita: combustible y fuente de calor (25%) oxígeno (75%) Pólvora sin humo (Proxilada) Existen 2 tipos Simple base: nitrocelulosa (reacciona a 315°c) Base compuesta: nitrocelulosa y nitroglicerina (reacciona a 150°) Deflagración y acción de las presiones Deflagración. cálcica de los vidrios planos para su construcción y se le agregan otros elementos para asegurar su estabilidad. el óxido de calcio baja su viscosidad. varillas y péndulo balístico. Para la fabricación de vidrios.Angulo de tiro: es el formado por la horizontal en la boca del arma de fuego y trayectoria del proyectil. láseres.sódico. es de color verde transparente. se funden y se extienden en forma de lámina. dada su extremada viscosidad se le agrega oxido de sodio. Angulo de penetración: es el formado por la horizontal del orificio de entrada y la trayectoria del proyectil. Impacto de proyectiles en vidrio Los vidrios son materiales líquidos. Materias primas       Arena Carbonato de soda Calcita Dolomita Feldespato Sulfato de sodio Fundición de los materiales Los vidrios están hecho de arena de sílice. estos tres elementos completan la estructura silico.   Oxido de magnesio (le da resistencia a ataques atmosféricos) Oxido de aluminio ( le proporciona una mayor viscosidad y durabilidad) . No tienen una tonalidad determinada. siempre considera el cuerpo en forma vertical. que debido a su viscosidad le dan una apariencia de encontrarse en este estado sólido. se mezclan los ingredientes a determinada temperatura. Herramientas para determinar trayectorias: redes o cordones. ingrediente que le da su carácter vítreo. Angulo de incidencia: es el formado por la horizontal del orificio de entrada teniendo en cuenta la posición del cuerpo en el momento del impacto.   Oxido férrico (le da una ligera coloración verdosa) Anhídrido sulfúrico ( agente afinado) Aplicaciones Control térmico Por el grado de partículas colorantes. Existen dos tipos absorbente y reflejante. Antibalas Su propiedad principal es no permitir desprendimientos de fragmentos. contribuye al frenado de los proyectiles en su trayectoria absorbiendo gran parte de la energía contenida en ellos. transmiten un porcentaje de radiación obtenida por medio de un vidrio plano incoloro. Esta mantendrá unidos los fragmentos en caso de rotura y actuara como retardador del fuego. Por medio de la visco elasticidad del plástico. . pero en caso de producirse una rotura. Laminados: obtenidos por la unión de dos vidrios a una lámina de polivinil butiral (PVB) en caso de rotura. El elemento aislante en estas unidades es el aire des humectado en reposo contenida en la cámara hermética. Armado Es un laminado de características particulares. el mismo se desintegrara en pequeños fragmentos de peso reducido sin bordes cortantes. Residente a temperaturas muy altas. se usa principalmente en climas fríos pues reduce las perdidas calóricas y elimina la posibilidad de que la ventana se empañe. Doble vidrio hermético Constituido por dos vidrios incoloros. los fragmentos de vidrio permanecen adheridos a la lámina (PVB). una malla de acero es introducida en el mismo. Aislación acústica El método más sencillo para incrementar la aislación acústica es aumentar la masa del material aislante Seguridad   TEMPLADOS: adquieren una mayor resistencia al impacto y capacidad de flexión. hay quiebres. se requiere determinar si los casquillos pertenecen al arma utilizada y si los calibres concuerdan.Tipos de rayado Establecidos de acuerdo a su forma Poligonal: no hay campos ni estrías definidas. numero de campos y estrías. Es el único que tiene ese nombre. Las micro características le dan particularidades individuales. profundidades y por lo último micro características.     Etiquetar los casquillos Separar por calibre Separar por marca (tipo de anima) Comparación de casquillos (cuantas armas participaron) Para determinar las marcas que se pueden encontrar en el casquillo tendremos que analizar:    Mecanismo que lo produjo En qué momento se produjeron Qué valor significativo tiene ¿En qué momento se pueden generar las marcas?     Su alimentación Fabricación Se acomoda el cartucho Después de su lanzamiento Para su análisis se debe empezar por lo general e ir encontrando las particularidades. ya sea de fabricación o por desgaste son la parte más importante en el momento de descartar. Las marcas más importantes que se pueden encontrar en un casquillo:   Marcas de martillo o aguja percutora Marcas del eyector . Identificación de casquillos En la identificación de casquillos. Para ello se utiliza el método de DESCARTE. dirección. separando por calibre. ancho. rectangular. Lugar: donde está golpeando (central o anular. Nota: “observar bien que no sean marcas de fabricación” Pasos a seguir en la comparación al microscopio . Formas: cuadrada. las cuales con la fuerza que imprime el cartucho hacia ella dejara una marca. al contrario de la uña extractora. de “U”. Inclinación: puede ser a la derecha o a la izquierda. Eyector o botador Da el golpe por el retroceso. Microcaracteristicas: no se ven a simple vista. circular. Es una pared plana que no queda pulida completamente puede tener marcas. no se mueve y se encuentra oculto. rectangular. Formas de las marcas que deja el espaldón de cierre: arco. (Puede haber agujas dobles). Uña extractora Se encuentra adherida al carro-corredera (se mueve junto con el) y su finalidad es asegurar el casquillo desde el momento en que se cierra la recamara.) Profundidad: depende de la fuerza que imprime al golpear. marcas en cruz y burdas. cuadrada. media luna. Es una barra está en contra. Espaldón de cierre de la recamara También llamado cierre de la recamara. pero son marcas que se encuentran en toda la parte que golpea. rectangular.  Marcas del extractor Marcas del cierre de la recamara Aguja percutora (formas) :esférico. Algunas armas tienen 2 uñas extractoras para asegurar que saldrá el casquillo. Dimensión: tamaño de la marca. elipses. concéntricas. líneas para lelas. 6.Identificar proyectiles y casquillos por colores para no confundirlos con el incautado.45ACP (automatic colt pistol. en el colector para la comparación. checar de 12 a 15 cartuchos para descartar algún problema. 7. lubricarla para que tenga movimiento más suave. con la intención de observar y documentar los efectos balísticos.Si el resultado es positivo se deberá tomar la micro fotografía respectivamente.1.   Cavidad temporal Cavidad permanente: no se vuelve a unir los tejidos debido a que se han roto . la dureza y la velocidad de los proyectiles. 3. 2. Estaba orientada a producir intencionalmente efectos vulnerantes de balas de diversos calibres sobre cadáveres humanos y heridas en animales vivos. pues una variación en el Angulo de la iluminación puede fácilmente impedir que alguna marca importante se haga visible. 4.Seleccionar la marca del cartucho. El resultado del informe presentado por la misma. la forma. tomando siempre en cuenta que la iluminación es más importante que la amplificación. (Solo aplica en cartuchos picados por la misma arma de igual forma los proyectiles) Comisión Thompson Largarde Fue una comisión militar investigadora creada en 1903 por el gobierno de los estados unidos. De tal forma que las balas pueden distinguirse de acuerdo a su poder de detención o penetración. se relacionan directamente con la parcial o total transferencia de su energía. para en su momento ser adoptada para uso militar.Hacer disparos. 5.Seleccionar el casquillo con mejores características. cuyo principal objetivo fue el de detectar el calibre del arma corta que tuviera mayor poder de detención. influyo para que posteriormente fuera elegido el calibre de ordenanza .Examinar el plano del cierre de la recamara.Revisar el arma.) Energía de transferencia El peso. pegado o poder de impacto de la bala.Poder de detención El poder de detención de un proyectil. inutilizar o abatir a una persona o pieza de caza. espectra. con el objeto no de matar sino de detener al adversario. La onda de choque al salir del proyectil. Existen casos excepcionales donde los cartuchos. corresponde a la capacidad que tiene este para derribar. El proyectil se impacta con una fuerza que descarga su energía. ya no es tal. su proyectil con poder detención o de penetración sale o se queda respectivamente. entrar y salir de las mismas. achatadas o semichatas. El momento cinético. Poder de penetración Capacidad que tiene un proyectil para perforar cuerpos u otras estructuras. va acompañado. Onda de choque Los proyectiles llevan una energía cinética que los envuelve llamada onda de choque. pero se le sigue llamado a si debido a que es una fuerza que lo lleva empujando. Materiales: Queblar. cuaron y pelcra. aun cuando el disparo no se efectué sobre órganos vitales. . Para mejorar el poder de detención se les suele incrementar la superficie frontal por medio de puntas roma. Depende tanto de la forma del proyectil como de la velocidad con la que venga el mismo. que pudiera producir la perforación de la prenda y las consecuentes riesgos para el usuario. se relaciona con el concepto “cantidad de movimiento” Chalecos balísticos La función de los chalecos balísticos es evitar la concentración excesiva de la energía en el punto de impacto. por ello le agregan nylon que lo cubre tienen una vigencia o durabilidad de 3 a 5 años. balas con masas nominales 2. 40 S&W) Esta armadura protege contra los ya mencionados aparte. con masas nominales de 26g (40gr) que tengan una velocidad mínima de 320 m/s o menos. contra 9mm con punta redonda.44 magnum con camisa Hollow point.  Nivel 2A (9mm.  Nivel 3 (rifles) Esta armadura protege contra 7. y 380 ACP full metal jacket con camisa de punta redonda.6g velocidad mínima 838 m/s. con masas nominales de 9.6g velocidad de 427 m/s.8g que tengan velocidad de 869m/s Pruebas .7g que tenga velocidad mínima de 312m/S.22 long rifle de plomo punta redonda.0g que tenga velocidad de 358 m/s y 357 magnum con cubierta suave punto. con masa nominal de 8.30 de hacer (ap) balas. masa de 11. Niveles de protección:  Nivel 1 (22lr.62 completo revestimiento de metal.  Nivel 2 (9mm. 357magnum) Esta protege contra 9mm completo con revestimiento completo de metal de punta redonda.2g que tengan una velocidad de 427 m/s.6 g que tengan velocidad mínima de 312 m/s. masa de 8. con masas nominales de 10.0g que tenga velocidad de 427m/s y . masa de 15.Al humedecerse puede perder sus cualidades. balas.  Nivel 4 (armor piercing rifle) Esta armadura protege contra blindaje . con masas de 10.0 que tenga velocidad de 332 m/s y 40 S&W calibre completo o full metal. 44 magnum) Protege contra 9mm completo. 380ACP) Esta armadura protege contra el calibre . con masa de8.  Nivel 3A (de alta velocidad de 9mm. Trauma balístico cuando se metió el chaleco balístico para generar un trauma (44mm máximo). . se le coloca la placa. es la abertura. no pasa la prueba. especialmente el que está hecho intencionalmente o tiene una finalidad. distancia 5m al centro arma corta. la protección se da dónde está. Un orificio es cada una de la aberturas del cuerpo que comunican los organismo con el exterior. Nivel 3A se realizan 6 disparos (2 a 30°) distancia 15m arma larga. si sobrepasa esa cantidad. Características      Bordes invertidos Tamaño generalmente menor o igual diámetro del proyectil Forma circular (si entro de forma perpendicular) Forma ovalada (si entra oblicua) Nota: puede ser mayor si el arma fue disparada a corta distancia o si pego con el hueso. Orificios producidos por arma de fuego Una lesión es todo daño o alteración en el organismo provocado por un objeto externo. Orificios naturales Los orificios naturales donde se puede proyectar el arma para disparar el proyectil son:      Oídos Boca Nariz Recto Vagina Orificios de entrada Los orificios de entrada son producidos por la acción mecánica del proyectil al perforar la piel y dependen de la distancia entre el arma y la víctima. ya des de forma indirecta o directa.   Nivel 4 Se realiza un solo disparo. con el punto que se aloja. 16 a 30cm se presenta el ahumamiento. Si el proyectil mantiene la misma velocidad hasta que sale el diámetro será el mismo tamaño en ambos orificios. Ahumamiento Es una zona ennegrecida de humo que se deposita alrededor del orificio de entrada. 31 a 75cm se presenta el falso tatuaje. Tatuaje Es producido por las partículas de pólvora que no logran quemarse y se incrustan en la piel pequeños puntos grises alrededor del orificio de entrada.La dirección del tatuaje. si este último no está presente. Se presenta cuando la distancia no excede de 50cm. Collarete erosivo (anillo de fish) Determina el orificio de entrada donde raspo y abrió el proyectil. el ahumamiento y el anillo de fish nos ayudan a determinar la posición y dirección del arma al momento del disparo. Es la línea recta que une al orificio de entrada con el de salida. Si la bala es expansiva el orificio de salida será mucho mayor que el de entrada.22 Trayecto Es el camino de la bala recorrido por el proyectil a través del cuerpo. Orificio de salida      Bordes evertidos. Se presenta collarete si el cuerpo se encuentra apoyado en una superficie dura. Forma ovalada de mayor diámetro que el proyectil. . No existe cuando se impacta un calibre . Son los bordes dañados en el orificio de entrada en la piel. En un disparo hay dos conos de dispersión: hacia adelante (RIDAF) y hacia atrás (WALKER)    1 a 3cm se presenta la flama. Proyectiles múltiples    Si el disparo es a corta distancia. que el disparo no se hizo a más de 75cm. los grandes vasos. como por ejemplo el tatuaje. si se observa podemos decir. Si no hay orificio se les llama heridas tangenciales o rasguños. así es llamado si solo presenta orificio de entrada.Se puede presentar una desviación si el proyectil choca con estructuras de mayor consistencia y/ o densidad. sin embargo si no lo vemos podemos decir que pudo haber sido una distancia mayor a la que mencionaba. Evidencia física y embalaje . los proyectiles se van separando en forma de abanico. Heridas de sedal. El trayecto real se establece por los órganos lesionados (no siempre es en línea recta) Distancia a la que se hace el disparo Es determinada por diversos factores que se presentan en el cuerpo impactado. corazón. cuando el agente solo interesa la piel en su entrada y salida. el trayecto dentro del cuerpo es muy variada. Fondo de saco. Si el disparo es a larga distancia. Los tejidos pueden ayudarnos a determinar el calibre de una manera más exacta son el tejido aponeurótico y el óseo. los pulmones y finalmente los miembros. Lesiones que determinan la muerte Las que interesan el cerebro. Si el disparo se hizo cuando una persona estaba viva se encontrara hemorragias. Tipos de heridas que pueden presentarse Proyectil único     Presenta orificio de entrada y de salida. el abdomen. solo hay orificio de entrada. Un indicio es el signo aparente y probable de que existe una cosa. los casquillos encontrados los percutió el arma en cuestión. rastro. La evidencia es todo instrumento. que se usa y se produce respectivamente en la comisión de un hecho. arma. los proyectiles encontrados los disparo el arma que se estudia. pero no puede ser comprobado. La prueba es todo indicio o evidencia que habiendo examinado. alguna de sus piezas fue arreglada o alterada. Es la que está relacionada directamente con el hecho. Embalaje: maniobra para guardar. huella. como su nombre lo dice es lo que nos indica. es considerada como tal hasta el momento que se presenta al juez y este a si lo considera. Pudiese relacionarse con el lugar de los hechos y el mismo. estudiado y analizado con opinión de un experto se fundamenta. Etiquetado: operación final cuyo objeto es reseñar el lugar de procedencia del indicio en cuestión. Embalaje: se inmovilizan con cordones dentro de una caja de cartón identificándola con su respectiva etiqueta NOTA. o señal. siempre desabastecida. inmovilizar y proteger algún indicio. Proyectiles y casquillos . un arma nunca debe guardarse cargada. La colección de indicios es un paso de la metodología de la investigación que consiste en tres fases:    Levantamiento: acción de orden técnico para colectar las evidencias físicas. mancha. Armas de fuego Levantamiento: se levantan con las manos enguantadas sujetándolas en caso de las armas cortas de las cachas si son estriadas o del guarda monte si son lisas en caso de ser armas largas se sujetan con una mano del guarda monte y con la otra de la culata. su mecanismo funciona de forma adecuada. marca. Valor investigativo      Si Si Si Si Si fue disparada. Determinar si el arma en cuestión fue la que percutió y disparo los casquillos y proyectiles respectivamente. o cajitas. encontrados. Características Impresiones del estriado del proyectil. adjuntándole su etiqueta correspondiente. debido al desgaste paulatino que sufre el escoriador. determinar la clase de arma empleada. las marcas impresas serán diferentes. Por medio del casquillo o proyectil determinar si el arma sospechosa fue la empleada. son conocidas como de patinaje producidos por un estriado defectuoso por la acción de un revolver en que el proyectil viajo una pequeña distancia . El estriado o rayado del cañón. Valor investigativo:   Determinar el calibre. encontrados en la escena del crimen.Levantamiento: se levanta de los extremos utilizando pinzas con puntas de goma Embalaje: se envuelven cuidados e individualmente con un trozo de algodón y se meten en pequeños sobres. El diámetro de estas será el que determinara el calibre del arma. Las impresiones del estriado cerca de la nariz del proyectil. Identificación la identificación es la misma herramienta que se tiene para identificar las características particulares que hacen a una persona. tubos de ensaye. Aun cuando los cañones se hagan en serie y sean del mismo calibre. que deja impresiones en el proyectil cuando recorre el mismo. Dependiendo cuando mida el orificio del cañón. Procedimiento de identificación El objetivo es resolver dos dilemas   Por medio del casquillo o proyectil. es realizado por un escariador. Fracturas radiales.sin el movimiento en espiral debido a la ausencia del estriado del alveolo o recamara del cilindro. Prueba de Walker La prueba de Walker es una prueba calorimétrica que tiene como objetivo determinar los productos derivados de nitritos en la ropa alrededor del orificio de entrada de un proyectil. el disparo viene del lado contrario. La perforación (establecer el carácter). por medio de cuatro elementos a saber:     Falla de material. de que. Orificio de perforación. también ayuda a dilucidar de donde viene el disparo. Fracturas concéntricas. establecer la dirección con las fracturas radiales y concéntricas. a fin de determinar si el disparo fue próximo o a una distancia tal que no permitía la maculacion de la pólvora. ya que se puede presentar la situación de que el vidrio se quiebre por completo. dirección salió. Donde se vea más abierto el bisel. Consideraciones técnicas sobre la problemática de la ruptura de vidrios Un impacto de vidrio nos ayuda a determinar si el disparo se realizó de adentro hacia afuera o viceversa. Para establecer de donde viene el disparo consideramos que:    El orificio de entrada es más pequeño que el de salida. Cuando hay más de un impacto se puede identificar en el orden en el que ocurren (concéntricas son las líneas largas y las radiales forman un circulo alrededor del orificio de la bala) Es importante fijar fotográficamente de forma inmediata. Material   Papel fotográfico Gasa esterilizada . repitiéndolo 3 veces dejándolo secar entre cada pasada. se realizan ensayos de disparo (hasta máximo 75cm) para compararlos. sobre ella se extiende la prenda problema. se separara el papel fotográfico ( se baña de solución fijadora y se enjuaga). Para calcular la distancia de disparo. Se quita la hoja de papel y la gasa y con un lápiz se marca el orificio de entrada. poniéndolo a secar en la superficie gelatinosa hacia arriba. Resultados La prueba es positiva si en el papel se observan puntos de color rojizo o rosado. Con la plancha a 60° se presiona sobre el papel durante varios minutos procurando no quemar la prenda. Con las manos enguantadas con un algodón se aplica una capa de ácido sulfanilico sobre el papel fotográfico. Prueba de rodizonato de sodio .     Guantes Algodón esterilizado Agua destilada Plancha Prenda o tela problema Sustancias químicas      Solución fijadora Ácido sulfanilico Alfanaftilamina Ácido acético Método       En un cuarto oscuro. sobre esta la gasa impregnada de ácido acético y encima se coloca una hoja blanca. Luego se retira la prenda y se observa el papel. cada uno se le realiza la prueba de Walker. Se repite lo mismo pero con la solución Alfanaftilamina. Ya seco el papel fotográfico se coloca sobre una mesa con la capa gelatinosa hacia arriba. Se limpia con dichos pedazos la región dorsal y palmar de las manos del presunto de la muñeca de la mano hacia la punta de los dedos.el objetivo de la prueba de rodizonato de sodio es determinar los derivados de nitritos y nitratos (bario. Se colocan cada fragmento utilizado en un porta objetos Se ponen unas gotas de solución de buffer sobre los mismos. la prueba es positiva para bario Si es rojo escarlata para plomo Si con ambos colores. es positiva para bario y plomo Si no se observa ninguna coloración de las mencionadas. antimonio y plomo) de la deflagración de la pólvora adheridos a la mano del sujeto que presuntamente disparo. la prueba es negativa . con el fin de deducir si esta acciono realmente el arma. Se le aplican dos gotas mas pero de rodizonato de sodio Se dejan reposar Resultados     Si se observa una coloración rojo marrón. Material      Fragmentos de la tela de algodón libres de apresto Goteros esterilizados Portaobjetos Microscopio estereoscópico Guantes Reactivos       Solución acuosa de ácido clorhídrico Solución buffer Birato de sodio Acido tartárico Agua destilada Solución acuosa de rodizonato de sodio Método       Con las manos enguantadas toma un pedazo de tela humedecida con ácido clorhídrico.
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