Global Tools - Beaux Arts Toulouse - 2013

March 17, 2018 | Author: Juliette | Category: Know How, Electronics, Cartography, Energy And Resource, Science


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Description

Projet de recherchedesign / présentation Lieu dit Henne Morte, Camille Platevoet Cartographies électroniques, Coralie Gourguechon Lento, Irina Pentecouteau Cérès, Cécile Laporte Penser faire & faire penser : Global Tools aujourd’hui Responsable du projet de recherche  Nathalie Bruyère, designer et professeur à l’isdaT beaux-arts Professeurs associés  (isdaT beaux-arts) Michel Gary, Sandra Lorenzi, Hannika Perez Etudiants associés  Charlie Aubry, Cathy Aristil, Caroline Blin, Pauline Contant, Elisabeth l’Eveillé, Vincent Fortin, Coralie Gourguechon, Cécile Laporte, Aliénor Martineau, Mathilde Mouysset, Irina Pentecouteau, Camille Platevoet, Quentin Richard. isdaT beaux-arts 5 quai de la Daurade 31000 Toulouse France à paraître 4 DVD d’entretiens avec Ugo La Pietra, Alessandro Mendini, Andrea Branzi, Gianini Pettena, produits par l’isdaT + traduction française de la retranscription de ces entretiens, édition isdaT beaux-arts, 2014 ; www.design.isdat.fr publication en ligne de sources documentaires et de projets produits dans le cadre des projets de recherche de l’option design de l’isdaT beaux-arts ; t +33 (0)5 31 47 12 11 f +33 (0)5 31 47 11 96 www.isdat.fr catalogue de l’exposition Sharing Design organisée par Milano Makers à La fabbrica Del Vapore de Milan dans le cadre d’Il fuori salone internazionale del mobile du 8 au 13 avril 2014 ; présentant les projets produits dans le cadre de Global Tools aujourd’hui par Camille Platevoet, Irina Pentecouteau, Cécile Laporte et Coralie Gourgechon, quatre jeunes designers diplômées de l’institut supérieur des arts de Toulouse ; édition Milano Makers, 2014. comme élément vivant et non standardisé. Nathalie Bruyère 2. Les constructions théoriques ainsi que les designers de l’époque furent aspirés avec volupté par le capitalisme ambiant. diffusion des savoirs mais aussi aujourd’hui des productions ? Pour arriver à questionner les notions de confort. les acteurs à l’origine de Global Tools ont mis la culture populaire au cœur de leurs recherches à travers l’utilisation de techniques pauvres. construite en pierre. Alessandro Mendini. . de confort. Il se peut aujourd’hui que cette radicalité connaisse un fléchissement. l’interactivité. de productions portées par les étudiants. par des architectes jugés trop classiques. du co-design ? Comment combattre l’obsolescence programmée et le «  branding » ? Que signifient la marque et la notoriété ? Quels outils et techniques nouvelles pour fonder cette réflexion ? Quels sont les avantages et les limites d’Internet qui permet communication. nous amène à questionner la discipline du design à la lueur de cette expérience pédagogique et à formuler des hypothèses pour répondre aux défis auxquels elle est confrontée actuellement. l’open-design. d’ailleurs ? Savoir-faire : comment et pour quels usages produire à partir de savoirs-faire artisanaux ? Qu’est-ce que transmettre une valeur d’usage. comme histoire en acte et non par rapport à sa propre tradition. d’expériences et de projets validant ou invalidant certains résultats sur le terrain. À l’évidence. le soutien 1. isdaT beaux-arts aux différents modes de productions. « la survie » et la « théorie ». ou bien en définissant une nouvelle stratégie de croissance. etc. p. « la communication » comprise comme une analyse du territoire. Il y a deux façons d’en sortir : en acceptant d’exister comme style. d’accumulation et de possession ? Soulignons et analysons une évidence : la profession de designer répond communément au marché en installant des « stratégies continues d’innovation »1 face aux impératifs de la croissance. Cette confrontation permet de formuler des séries d’hypothèses. des échanges et des expériences visant à mettre en tension les gestes de ce mouvement de design radical historique et le contexte des pratiques contemporaines en déplaçant les outils.  les réponses ont aussitôt appellé un grand nombre de questions parmi les étudiants : Design de proximité : quelle réflexion sur le local et le global ? Traçabilité : qu’est que nous achetons ? Comment être informé ? Comment requalifier les productions non « Made in France » ? Existe-t-il. les enseignants et de jeunes diplômés de l’institut sur le co-design. « Qu’est-ce que le design ? » Andrea Branzi. Global Tools : histoire. Andrea Branzi a écrit dans La Casa Calda : «  L’Amnésie historique du design. aujourd’hui Afin de construire un ensemble critique de méthodologies prolongeant les questionnements portés par les mouvements disparates d’architecture radicale dans l’Italie des années 70. aujourd’hui un projet de recherche en design de l’institut supérieur des arts de Toulouse 2 Global Tools. ce projet se nourrit : d’échanges et d’entretiens avec Ugo La Pietra. un savoir-faire ? Habitabilité : quel rapport entre le privé et public ? Quelles formes pour le confort ? Modèle évolutif  : comment ne pas figer les modèles dans un standard ? Comment définir le débat autour de l’open design. Global Tools voulait créer des objets pour réanimer cette ville morte. des évolutions et de l’échec de cette contre-école. etc. de qualité des espaces et des objets de demain. l’option design de l’institut supérieur des arts de Toulouse a entamé une recherche autour de l’école de non-architecture ou de non-design Global Tools. de mieux appréhender les questions qui se posent aujourd’hui et qui pourraient advenir demain. Cette affirmation est-elle autant d’actualité qu’en 1970 ? Et comment pourrait-elle se comprendre du point de vue de la pratique et des productions du design ?L’analyse des données historiques de Global Tools. Édition Grün. propos et méthode En partant d’une opposition à la culture dominante du mouvement moderne. Ses stratégies de recherche passaient par l’expérimentation pour aborder : « le corps ». « les techniques pauvres » de réappropriation des objets (DIY et artisanat). Une question de fond  Comment générer de l’échange afin de créer un cadre de vie prospectif et des objets pour demain. Ainsi. L’isdaT développe avec ses étudiants et les acteurs majeurs de Global Tools. n’ayant pas identifié et mis en place les outils nécessaires à la pérennisation du groupe et au renouvellement des expériences. primordiale dans les années 1960. À la question « Quelles seraient selon vous les qualités des espaces et des objets de demain ?». endettement des ménages et des Etats. dans un système économique qui repose sur la plus-value et où se conscientise la nécessaire critique des notions de confort. Mais c’est précisément sur ces points que la société actuelle affronte la crise : crise des subprimes. au moment où l’on redécouvre l’historicisme comme fondement de la culture actuelle. collaboration de Marilia Pederbelli. fut l’un des moteurs d’une dynamique de remise en question d’une ville statique. autrement dit comme langage historique désormais codifié. a constitué jusqu’à présent sa force. La phrase Branzi faisait éco à celle de Gaetano Pesce dans l’interview qu’il nous a accordée : « La démocratie sert les personnes et non les masses. Sans prendre ici parti pour telle ou telle solution. » Les premiers jours de travail sur Global Tools ont porté sur l’élaboration de nouvelles notions de croissance. depuis 2011. La culture Pop. traduction française. nous devons questionner le design et son rapport à l’économie. savoir rusé formulé en 1982 dans le livre « science avec conscience » d’Edgar Morin. échanges. Ces innovations permanentes ont pour finalité la création de niches de marché. le Km0 et la traçabilité local/global. aujourd’hui Dans des années 90. Le mouvement de Global Tools s’est rapidement essoufflé. aux outils de production et de diffusion et bien entendu le situer dans le contexte de la ville. d’expériences en ateliers dans l’enceinte de l’institut et hors les murs . Gaetano Pesce et Franco Raggi . le travail engagé depuis plusieurs années en design à l’isdaT cherche à questionner les représentations et l’évolution des pratiques.223 & 274 . de renouveller des interrogations sur le design à travers des confrontations pluridisciplinaires.Penser faire & faire penser : Global Tools. Gianini Pettena. les techniques pauvres n’étaient pas capables d’apporter des réponses pertinentes aux questions posées en opposition aux théories de l’École d’ULM. Pensée complexe. un bien. Global Tools. en acceptant d’agir dans l’histoire présente et de se confronter avec celle du passé. Andrea Branzi. ». 2009. les méthodes et l’action du designer. de recherches dans les archives de ces acteurs de Global Tools . autrement dit sa capacité à se poser comme action et non comme réflexion. Requalifier la discipline : penser faire et faire penser / le design à l’isdaT Le tandem recherche / projet a pour but de développer un « savoir rusé »2. des objectifs. un légume cultivé. il est porteur de sa véritable histoire et des valeurs de travail de ceux qui racontent son parcours. aussi nous pensons que c’est dans la localité que se trouvent les valeurs humaines. reconnaissable certes. Cécile Laporte (traçabilité produits / producteurs) Le système proposé dans le projet Cérès valorise et à facilite l’accès aux échanges commerciaux de proximité en esquissant. nombreux sont ceux qui se tournent vers des organisations locales pour être sûrs de connaître la provenance des produits dont ils se nourrissent. Par définition le mythe est oublieux de la véritable histoire pour ériger son sujet en légende. . à travers le renvoi à des sites de présentation des producteurs. Ainsi. il semblerait qu’il prenne de plus en plus d’ampleur isdaT beaux-arts actuellement dans le domaine de l’alimentaire où le manque d’information et le flou derrière l’étiquette a déjà provoqué diverses crises dans le secteur et ébranlé la confiance des consommateurs. Ce dernier n’est pas arraché à son contexte et consommé ailleurs. aujourd’hui 3 Cérès. Si ce problème a été soulevé par le passé au sujet des grandes marques faisant fabriquer leurs produits dans des «sweatshops». les conséquences de l’écriture de mythologies par les marques sont la perte de l’histoire véritable des objets et la disparition de la considération du travail qui les a fait naître. Le commerce prend un visage humain. autour de la manière dont un produit a été fabriqué. Les individualités se dessinent avec lui. En achetant localement les contacts s’établissent. C’est là que les témoignages se transmettent. une possibilité de reconnaissance des valeurs humaines et des identités dans le système de production et de distribution. Globaliser c’est uniformiser. dans le domaine de l’alimentaire.Penser faire & faire penser : Global Tools. mais écrasant toutes les subjectivité possible de la culture locale. l’échelle n’est plus celle de la multinationale qui propage le même produit à travers le monde sans aucune vraie visibilité de ce qu’est ce produit sinon des inscriptions élogieuses sur un emballage opaque. les histoires racontées sont de première main et les savoir-faire se donnent avec un arrièreplan culturel qui est celui dans lequel le produit est né. un savoir-faire élaboré. contrairement au visage de la grande marque qui conservera un visage similaire tout autour du monde. La traçabilité des objets est la première histoire que veulent connaître cesderniers et. aujourd’hui Cérès. Cécile Laporte (traçabilité produits / producteurs) Cérès. Cécile Laporte isdaT beaux-arts 4 .Penser faire & faire penser : Global Tools. Cela présuppose une ingénierie de projet transdisciplinaire qui articule plusieurs méthodes de conception et de fabrication : liées à l’hydroélectricité (gestion et production de l’énergie nécessaire). territoire rural et sylvicole voué à la désertification se transforme à partir de la mise en valeur de ses ressources et de son patrimoine (un moulin. « Henne-Morte ». Cela c’est traduit par une recherche perpétuelle de nouveaux territoires. d’intégrer et de mutualiser les différentes connaissances. à l’industrie de la filière bois (gestion et transformation de la matière première). il est ici question de rendre visible la densité du maillage économique et culturel dans lequel s’insère le hammeau de la Henne-Morte et son activité. compétences et autres savoirs-faire des co-auteurs présents sur le territoire. notre démarche tend à développer une petite unité de production raisonnée et reterritorialisée. En effet l’enjeu de cette démarche réside dans les choix et les associations des modèles de fabrications pour réussir à composer une stratégie de production singulière à l’idée d’écosystème qui rend chaque projet particulier. Le processus de production d’énergie hydroélectrique et de transformation du bois est étudié sur les mesures du territoire de la vallée du Ger et de la région grand sud. Parce que pré-existant. économique (production de bois) et culturel (design de mobilier) tend à ériger des passerelles et des échanges afin d’établir une organisation/plateforme. économiques et politiques de notre époque. Le projet de la Henne Morte commence ainsi. Il est fondamental dans notre démarche. sociales. Camille Platevoet (re-territorialisation d’une production) Organisation du projet de la Henne Morte Du patrimoine au potentiel. En identifiant les ressources de ce territoire telles que l’eau et le bois. à l’artisanat (fabrication et diffusion de la production) dans des dimensions techniques. écologique (forêt). Le design s’est construit dans le même temps que l’idée de progrès et de modernité. que la méthode s’établisse à l’initiative « de» et « avec » l’usager ou l’habitant. à partir des réflexions menées sur le co-design et les projets collaboratifs. des bois. tel un épicentre des transformations. ce dispositif de production énergétique (moulin à eau). Ce projet de design regroupe donc différents interlocuteurs et par là même différents langages. isdaT beaux-arts En se donnant pour objectif la réactivation d’un territoire. Ce projet de transformation passe par la mise en place de projets collaboratifs et participatifs. aujourd’hui 5 Henne-Morte. des habitants). .Penser faire & faire penser : Global Tools. L’expérience et la pratique (amateurs et professionnels) sont au cœur du projet de la Henne Morte devenant lieu social d’échange. Ceci afin d’identifier. Penser faire & faire penser : Global Tools. force motrice isdaT beaux-arts Lieu dit Henne Morte. moulin 1. réactivation de la production d’énergie hydroélectrique décentralisation du réseau. autonomisation et mutualisation de la production Conception. chute d’eau. Camille Platevoet (re-territorialisation d’une production) Lieu dit Henne Morte. aujourd’hui 6 Henne-Morte. moulin 1. fabrication et diffusion para-industrielle de constructions bois . La réalisation de ces objets repose sur une technique qui est en voie de démocratisation. La planche anatomique est un écorché de circuit. la simplification de phénomènes complexes à l’œuvre sur l’espace représenté afin de permettre une compréhension rapide et pertinente. l’Open Design. » Cartographie. suivant la philosophie Open Source appliquée au monde des objets physiques.Penser faire & faire penser : Global Tools. Ces éléments s’assemblent dans l’espace d’une feuille. ces modules. colle conductrice et stylo à encre argent L’ensemble de ces projets est destiné a être regroupé sous forme de bibliothèque ou de logiciel libre. c’est une boite qui s’ouvre et se déploie pour dévoiler son fonctionnement interne. définition Wikipédia Les cartographies électroniques sont un ensemble de symboles et de modules qui permettent de faciliter la compréhension et la fabrication de montages électroniques simples. Coralie Gourgechon (haut-parleur et dispositif électronique open-source) Circuit à relier : planche. La boite blanche s’oppose à la boite noire. Le circuit à relier est une bibliothèque d’icônes. à l’aide de circuit électronique graphique et légendé. . grace a des patrons qui se déploient pour devenir des volumes fonctionnels. s’assemblent dans l’espace d’une feuille de papier. créant ou re-créant un circuit électronique en repensant le mode d’utilisation qui lui est associé. c’est une représentation concise et efficace. composants. réalisé à l’aide d’indices graphiques qui facilitent la compréhension du fonctionnement. qui permettent de simplifier le montage de circuits grâce à des éléments a relier. afin de faciliter la création d’appareils électroniques en papier. isdaT beaux-arts « Le principe majeur de la cartographie est la représentation de données sur un support réduit représentant un espace généralement tenu pour réel. aujourd’hui 7 Cartographies électroniques. L’objectif de la carte. Les modules en papier sont des éléments qui permettent de donner une forme à un circuit électronique. l’impression jet d’encre de pistes conductrices. sous forme de patrons. Coralie Gourgechon (haut-parleur et dispositif électronique open-source) Planche anatomique de haut-parleur Planche anatomique de haut-parleur Tableau de représentations symboliques et graphiques isdaT beaux-arts .Penser faire & faire penser : Global Tools. aujourd’hui 8 Cartographies électroniques. qui parle ici du temps. nos souvenirs et notre conscience des jours qui s’écoulent. la mémoire et l’inetractivité. bois d’olivier tourné. sur l’accélération du rythme de vie ressentie à l’heure actuelle. 2013 Storyboard du scenario d’usage de Lento Lento est une des horloges créées dans le cadre d’une recherche sur le tmeps. l’espace dans lequel la mémoire et les souvenirs liés aux objets se créent. Irina Pentecouteau Lento. Elle est le liant entre plusieurs éléments séparés et prend place comme partie constituante du projet. traitée comme pathologie et fait socioculturel en a permis l’élaboration menant à concevoir des objets rassurants qui tiennent lieu de balises dans l’espace de la mémoire. Element visuel elle ne donne pas vraiment l’heure. notamment à travers la perception sensorielle. c’est une sorte de dialogue abstrait qui s’installe entre l’objet et l’individu. La technologie est-elle responsable de l’accélération du monde ?. La perte de mémoire. papier et éléctronique. Le Monde isdaT beaux-arts L’interactivité dans le champ de la transmission et de la mémoire concerne principalement la capacité des objets à influencer nos comportements. lequel fait naître chez lui telle ou telle réction. définissant. L’interactivité est centrée sur l’utilisateur qui crée communication et échanges avec l’objet. . ils permettent de découper la journée sensoriellement en traçant des repères et en apportant la conscience d’une temporalité à ceux qui s’y perdent. L’interactivité est une façon d’aborder les questions du temps. 2013 « La lenteur est une richesse de temps. Indicateurs temporels. horloge. ces repères symbolisent et marquent de manière sensible le temps qui passe. agissant ainsi sur la mémoire et les souvenirs.Penser faire & faire penser : Global Tools. » Hartmut Rosa. Adagio. de la perte de mémoire et des troubles spatiotemporel qui constituent un problème actuel de plus en plus présent ne touchant pas que les personnes âgées. Matérialisés par une famille d’horloge. aujourd’hui 9 Lento. Ce projet est une recherche sur la représentation du temps qui passe. découpant visuellement et sensoriellement la journée : c’est un dispositif qui recrée du temps. ainsi que sur l’interactivité entre les objets et notre mémoire. dispositif d’horlogerie gravant progressivement un sillon de plus en plu srofond. mais indique une temporalité et symbolise le temps qui passe. 5 Pied metal horloge isdaT beaux-arts 0.11 . Irina Pentecouteau 25 pied en métal 60 60 15 tube 10mm 15 15.Penser faire & faire penser : Global Tools.3 support métal pour glisser l’horloge 0.3 0. aujourd’hui 10 Lento.2 horloge 1 15.
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