FACULDADE INTEGRADA TIRADENTES

March 29, 2018 | Author: hudsonmoraes | Category: Behavior, Psychology & Cognitive Science, Psychological Concepts, Science, Philosophical Science


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FACULDADE INTEGRADA TIRADENTES- FITS CURSO DE PSICOLOGIAAna Luiza Mayara Ricardo RELATÓRIO DO SNIFFY Maceió 2010 Ana Luiza sob a orientação da prof.Faculdade Integrada Tiradentes. Maceió 2010 INTRODUÇÃO . Christianne Couto. do curso de Psicologia da FITS.Mayara Ricardo RELATÓRIO DO SNIFFY Relatório apresentado à disciplina Processos Psicológicos Básicos II. como requisito parcial para avaliação bimestral. OBJETIVO Observar. Este programa. muitas são as dificuldades encontradas no manuseio deste animal (caso utilize-se um verdadeiro) como. por exemplo. Já na Modelagem condicionaremos o Sniffy para que ele próprio passe a pressionar a barra para que saia a comida. mais especificamente o comportamento operante. Logo mais serão descritas as reações do Sniffy durante as etapas do condicionamento. analisar e controlar o comportamento do Sniffy em um dado período de tempo e em níveis específicos. No entanto. Adota-se. 2) Treino do Comedouro. ou seja. O objetivo aqui é fazer com que ele associe o barulho feito pelo pressionamento da barra ao local onde sairá a comida. já que o rato será facilmente suscetível ao estresse. 3) Modelagem. MÉTODOS A observação deverá ser realizada em dupla. análise e previsão do comportamento. cuja finalidade é servir de material didático no tocante às práticas de análises comportamentais. O estudo desse animal inferior permite a compreensão dos comportamentos mais primitivos dos seres humanos. associando o condicionamento deste rato com o dos seres humanos. O Treino do Comedouro são os primeiros passos do condicionamento do Sniffy. é a observação do comportamento instintivo do rato. ainda oferece a vantagem de economia de tempo. Devido a esta dificuldade. o uso de ratos pelo fato de haver uma semelhança entre sua fisiologia e a do ser humano. de fácil manuseio. optou-se pela escolha da utilização do programa de computador Sniffy Pro. permite ao aluno associar conceitos básicos de análise do comportamento a experiências reais (associação de teoria a prática) e é uma forma de iniciação do estudante à forma de pensar científica e experimentalmente. O que designamos por Nível Operante nada mais é do que a observação do comportamento do rato virtual sem qualquer interferência.A utilização de laboratórios experimentais já se tornou uma tradição no ensino de análise do comportamento. preferencialmente. Nível Operante . além deste possuir um período de gestação curto e metabolismo acelerado. ser extremamente difícil obter um ambiente sob condições perfeitamente específicas para a prática da observação. Nesta primeira etapa serão abordados três níveis de condicionamento: 1) Nível Operante. um dos componentes da dupla observará durante 15 minutos os comportamentos do Sniffy e ditará para o companheiro. Encerrar a sessão clicando no menu “File” em seguida Save As e escolher o local que quer que seja salvo a sessão. 6. Clicar no menu “Experiment” e selecionar a opção “Design Operant Experiment”. 8. Abrir o programa Sniffy Pro. Clicar no botão ok. 11. Abrir a sessão salva na última aula. tendo em vista que deverá ser dividido minuto a minuto . Abrir a sessão salva na última aula. 3. Treino do Comedouro 1.que dará origem a um gráfico. Alterar o tipo “continuous” selecionado para “Extinction”. 10. O outro integrante anotará o que estará sendo ditado na Tabela 1 (olhar anexos). Modelagem 1. Depois de aproximadamente 15 pelotas de comida liberada. 2. 8. 2. Após salvar. Uma vez iniciada a sessão. Após salvar. Quando ele estiver comendo essa pelota liberada. 9. clicar novamente no menu File e em seguida Exit. 2. 3. deixar que o sniffy volte a andar um pouco.exemplos de iniciais de comportamento).1. pressionar a barra suscetivamente para tentar fazer com que ele não saia do comedouro. . Uma vez iniciada a sessão. 6. 7. Selecionar no menu Experiment o item “Design Operant Experiment”. Clicar no menu “windows”. Encerrar a sessão clicando no menu File. Alterar de “No Reinforcement” para “Bar Press”. 3. Clicar no menu ““Experiment” e selecionar a opção “Design Operant Experiment”. 4. 5. O outro integrante anotará os comportamentos do rato na tabela 2 (olhar anexos). Repetir o esquema acima descrito. clicar novamente no menu File e em seguida Exit. um dos integrantes ficará pressionando a barra para liberar a comida toda vez que o Sniffy se aproximar. em seguida Save As e escolher o local que quer que seja salvo a sessão. Alterar o tipo “Extinction” para o tipo “Continuous”. em seguida “mind Windows” e “operant association”. 5. 7. 4.para facilitar a anotação utilizamse as iniciais de cada comportamento (olhar anexos. Um dos integrantes ficará responsável pelo pressionamento da barra e o outro pelas anotações dos comportamentos na tabela 2 (anexos). 6. RESULTADOS Nível Operante As observações feitas nesta sessão estão descritas na tabela abaixo.6 Andar 4 2 1 4 2 6 5 7 4 7 7 8 8 8 7 80 5. clicar novamente no menu File e em seguida Exit. Taxa de resposta apresentadas pelo Sniffy durante 15 minutos no Nível Operante Treino do comedouro: . inicie dando algumas pelotas de comida a ele.33 Coçar 6 7 3 2 2 5 0 4 3 6 3 5 4 5 2 57 3. 7. Após salvar.86 Parar 1 1 3 2 6 5 1 3 7 10 7 7 11 7 3 74 4. Estando o Sniffy já condicionado a associar o barulho emitido pela barra a ser pressionada a obtenção de comida. Beber 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0.8 Levantar 1 2 1 1 4 6 4 2 3 3 2 3 2 4 5 43 2... Encerrar a sessão clicando no menu “File” em seguida Save As e escolher o local que quer que seja salvo a sessão.. 5. 9. sendo quantificados os comportamentos do Sniffy minuto a minuto da observação: Tempo 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Freqüência (total) Taxa de Resposta Farejar 10 6 3 1 3 5 4 6 9 5 7 8 7 3 7 84 5. Com o tempo ele passará a pressionar sozinho a barra.. 10. Desta tabela podemos elaborar o gráfico onde está expressa a taxa de resposta do Sniffy sem qualquer condicionamento: Figura 1.66.66. 8. pressione a barra somente quando ele estiver em pé.4. Vá condicionando o sniffy de forma que ele fique em pé cada vez mais próximo da barra.93 Virar 2 4 2 0 6 8 3 8 5 9 9 8 5 7 5 81 534 PB 0 0 0 0 1 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 1 0. Agora. . Taxa de resposta apresentadas pelo Sniffy durante 15 minutos no Treino do Comedouro Modelagem: Os comportamento do Sniffy nesta etapa do condicionamento pode ser visualizado na tabela seguinte: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 COMPORTAMENTOS Se aproximou da barra (se afastou e se aproximou da barra) Farejou a barra Farejou a barra (se afastou. (ia se afastar. se aproximou)C/V/C/V C..: Continuamos até o sound food ficar no ponto máximo. liberei pelota. (se afastou da barra) V/C/V/A/V/A/V/A/L/F/L/C/A C/F/C/F/V/F/V/V/V/A/A/A(se aproximou da barra) C. L/C/P/C/V/ Obs..) (ia se afastar. se levantou) Farejou a barra (pressionou) Se levantou perto da barra Se levantou perto do bebedouro Se levantou perto da barra Se levantou diante da barra Se levantou diante da barra Se levantou diante da barra Farejou a barra (pressionou) Pressionou a barra Farejou a barra (pressionou) Pelotas de comida liberadas 13 6 16 11 14 11 13 3 14 12 8 11 5 8 8 OBS CONCLUSÃO ..) A(se afastou. C. voltou. Durou mais de 15 minutos... Desta tabela obtemos o seguinte gráfico: Figura 2. liberei pelota.... liberei pelota...Os comportamentos observados nesta outra etapa do condicionamento estão descritos na tabela abaixo: COMPORTAMENTOS Pelotas de comida liberadas 9 4 0 0 7 11 0 0 7 11 21 6 16 12 6 PB (3) PB OBS 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 F/V/L/A/F/A/C/A (se aproximou da barra) C/P/C/P/C/A(bebedouro) V/P/V/C/A/A/A/A(se afastou da barra)/F/L/V A/A/A/A/F/C/F/C/F/P A/A/A(se aproximou da barra) C. voltou. se aproximou.. Rodrigo L. Por que o rato é usado como cobaia em experiências? Disponível em: < http://diariodebiologia.pdf ANEXOS LEGENDAS F A C L COMPORTAMENTOS Farejar Andar Coçar Levantar DESCRIÇÃO Cheirar o ambiente Mover-se apoiado nas quatro patas em qualquer direção Coçar qualquer patê do corpo com a língua. sem nenhuma espécie de estímulo) e no treino do comedouro (onde ele passou.br/cd/INIC_2009/anais/arquivos/0257_0038_01.Este experimento foi a primeira forma de vivenciarmos a Psicologia como uma ciência experimental. NASCIMENTO.di.. Karlla Patrícia.pt/~a14676/psicologia/condicionamento..com/2010/01/por-que-o-rato-e-usado-como-cobaia-em-experiencias/> Acessado em: 19 de setembro de 2010.pdf > Acessado em: 19 de setembro de 2010. Érika. ZICARDI. Utilização Do Programa Sniffy Pro X Laboratório Didático Com Animais Vivos: Comparação Dos Relatos De Estudantes. pois percebemos a mudança significativa na taxa de freqüência do nível operante (onde o sniffy agia de forma espontânea. do. Aqui observamos que é possível condicionar pouco a pouco o comportamento do rato para que este ofereça as respostas que desejamos. CIRINO.univap.ubi. a associar o barulho emitido ao pressionarmos a barra com a liberação de comida). Disponível em: < http://www. já na etapa da modelagem permanecia próximo a barra e tinha uma menor freqüência de mudanças de comportamentos.org/pdf/rbtcc/v10n1/v10n1a07. LOPES. CLEMENTINO. Anna Clara.bvsalud.pdf> Acessado em: 19 de setembro de 2010. Manuela G. Disponível em: <http://pepsic.inicepg. REFERÊNCIAS Apostila do Sniffy fornecida pela professora Christianne Couto. dentes ou patas Permanecer sobre as duas patas traseiras . http://alunos. Discutindo o uso do laboratório de análise do comportamento no ensino de psicologia. com o tempo. Silvania S. MIRANDA. Outra forma também de provar esse condicionamento é o fato de que no início o Sniffy realizava inúmeros comportamentos e andava constantemente por toda a extensão da caixa. Isto é facilmente visualizado através dos gráficos. Sérgio D. P V PB B Tempo 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Freqüência (total) Taxa de Resposta Parar Virar Pressão à barra Beber água Farejar Andar Ficar parado por mais de 2 segundos em qualquer parte da caixa Dar um giro de 180 graus sobre o próprio corpo Erguer-se nas patas traseiras e pressionar a barra Lamber o bico do bebedouro Coçar Levantar Parar Virar PB Beber Exemplos de iniciais de comportamentos Tabela 1: Nível Operante COMPORTAMENTOS 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Pelotas de comida liberadas OBS Tabela 2: Folha de registro para o Treino do comedouro e Modelagem .
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