DPRN2_U1_A2_JOSG



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PR Universidad Abierta y a Distancia de México O G R A Actividad 2. Encapsulamiento de datos mediante CSharp M A C I O N . N E T II Autor José Iván Sánchez Gavito Matricula AL11508476 Autor: Valor Creativo A partir de las indicaciones que recibas. Escribe el código en la plataforma de C#. 2. 4. 7. 6.En esta actividad aplicarás tus conocimientos para solucionar un problema donde se encapsulen datos utilizando las instrucciones de CSharp. Al concluir tu programa. Construye un objeto a partir de las indicaciones que te haga llegar tu docente en línea. en el que se debe mostrar la clase y dentro de ésta los métodos (funciones). Elabora una explicación de la funcionalidad del objeto desarrollado e intégrala en un documento de texto junto con las capturas de pantalla de la ejecución de tu programa. Para comenzar: 1. 1. la Y por tu primer apellido y la Z por tu segundo apellido. Ejecuta tu código de forma que muestre los resultados deseados y que no contenga errores.zip con el nombre DPRN2_U1_A2_XXYZ. Consulta el documento Criterios de evaluación de actividades U1 para conocer los criterios de evaluación de la actividad. envía el archivo a tu docente en línea para recibir retroalimentación mediante la herramienta Tarea. guarda todo tu proyecto en un archivo . Net modo consola. Espera y atiende la retroalimentación correspondiente . Sustituye las XX por las dos primeras letras de tu primer nombre. 3. convierte en propiedad los datos miembros. Posteriormente. 5. Se crea una clase con el nombre Prueba la cual despliega el menú de opciones y realiza las siguientes reglas para el funcionamiento del sistema: a. para los atributos de nombre de cliente y cuenta se dejan como solo lectura. . Se adjuntan las pantallas de ejecución del Programa Pantalla de “Ingresar dinero” En caso de que la cantidad ingresada sea mayor a 0. la variable saldo toma el valor ingresado. La segunda regla consta de validar que el monto a retirar de la cuenta no sea mayor al saldo actual de la misma. Una clase con el nombre Cuenta la cual contiene los atributos: nombre del cliente. numero de cuenta y saldo. se crean 2 metodos para la consulta del nombre del cliente y numero de cuenta. 1. La primera regla consta en validar que el ingreso del dinero en la cuenta no puede ser negativo b. 2.Para esta actividad se genero se genero lo siguiente. Para el caso de que la cantidad sea menor a 0 el sistema muestra la siguiente pantalla. el sistema realiza la resta y guarda el nuevo valor en la variable nvosaldo. . Pantalla de “Sacar dinero” Si la cantidad ingresada es menor al saldo actual de la cuenta. Al pulsar esta opción el sistema mostrara los datos del nombre del cliente. numero de cuenta y saldo . el sistema despliega el siguiente mensaje. Pantalla “Ver saldo”.En caso de que la cantidad a sacar sea mayor al saldo actual de la cuenta.
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