Temario Master Diseño DigitalMódulo de Introducción a Mac OS X •Sistema Operativo Mac OS X •Adobe Ilustrator •Adobe Photoshop •Adobe InDesign •Módulos de Fotografía Digital Objetivo: Objetivo: Hacer que las grandes ventajas que ofrece cualquier dispositivo Mac (sencillez en el uso gracias a las configuración de origen que ofrece el sistema, seguridad y protección para la información de forma nativa, rapidez de desempeño ) sean enfocadas a la productividad al 100% en el trabajo de oficina. Crear documentos y presentaciones, mantener, organizar y compartir información variada, mantenerse en contacto por diferentes vías con proveedores y clientes nunca será tan fácil. 1) Componentes de una computadora • Trío Básico (CPU, RAM, HD). • Funcionamiento de HD. • Unidades de Medida (bit, Byte, Hz). • Puertos I/O (USB, FireWire). • NIC’s (Ethernet, AirPort, BlueTooth®). • Gráficos y Audio. 2) Uso de Teclado • Teclas Principales (Comando, Alternativa, Control). • Teclas Secundarias (Shift, Tab, Bloqueo de Mayúsculas, Escape). • Tecla función. • Caracteres Internacionales. 3) Descripción General de la interfaz de usuario • Archivo Carpeta y Aplicación (diferencias). • Finder, Escritorio, Barra de Menú, y Dock. 4) Escritorio • Volúmenes. • Área de trabajo. • Archivos y Carpetas en el escritorio. 5) Barra de Menú • Dinámica y estática. • Menú Manzana. • Definición de aplicación activa. • Diferencia entre cerrar ventana y salir de la aplicación. • Menús de aplicaciones. • Teclas rápidas. • Iconos de estatus. • Uso de Spotlight. 6) Dock • Secciones del Dock. • Ícono de aplicación activa. • Añadir/eliminar elementos. • Uso de Stacks. • Papelera. • Arrastrar para abrir. • Launchpad. 7) Finder • Introducción a Finder. • Descripción de ventana de Finder. • Modos de Visualización. • Quick Look. • Barra de Lateral (Personalización). • Barra de Herramientas (Personalización). • Carpeta de Usuario. • Estructura de archivos en raíz. 8) Carpetas de usuarios • Estructura de carpeta del Usuario. • Uso de las carpetas. • Carpeta Pública, Web y Librería. • Respaldo y Migración manual. 9) Safari, Navegación y App Store • Uso de Barra de Herramientas. • Barra Google. • • • • • • Pantalla Completa. Navegación por Pestañas. Uso de Favoritos. Configuración de Safari. Puntos de seguridad. Configuración y uso de la Tienda. 10) Preferencias del Sistema • Personal. • Misión control y esquinas activas. • Hardware. • BlueTooth y Teléfono Celular. • Instalación de Impresora. • Diferencia entre Trackpad y Ratón. • Uso de Trackpad. • Red. • Compartir. • Compartir de Internet. • Sistema. • Cuentas. • Tipo de cuentas. • Contraseñas. • Inicio de Sesión. • Controles Parentales. • Complementos. 11) • • • • • 12) • • • • • • • 13) • • • • • • • • • Seguridad File Vault. Encriptación. Borrado Seguro. Vaciado de papelera de manera segura. Memoria virtual segura. Utilidad de Discos Dispositivo. Volumen. Imagen de Disco. Particiones. Borrado de Volúmenes (Formateo). Niveles de Borrado. Instalación/Desinstalación de Aplicaciones. Respaldo de Información Introducción a Time Machine. Límites. Configuración. Recuperar Información. Finder. Mail. iPhoto. Recuperación del Sistema. 1 • Creación de símbolos y manipulación de los mismos por medio de las herramientas adecuadas. 14) Uso del panel Separations Preview. Crystallize). • Efectos especiales en Illustrator. • Creación de documentos y ajuste de características del mismo. • Creación de Ilustraciones digitales a partir de imágenes de pixeles (fotografías) por medio del comando Live Trace. • Creación de muestras de colores sólidos a partir del panel Color. • Manejo de las diferentes herramientas de selección y sus diferencias entre sí. cerrar y guardar documentos. 2) Operaciones básicas de manipulación de documentos. • Organizar objetos por medio de comandos de menú (enviar al frente. • Creación de estilos gráficos. • Alineación del contorno: al centro. horizontal. • Manejo de puntas de flecha. • Operaciones de la herramienta Artboard para el control y edición de mesas de trabajo en un documento. • Manejo de las distintas herramientas de texto (vertical. • Aplicación de relleno a formas vectoriales. • Abrir. • Identificación de las diferentes sectores de la interfaz. mandar hacia atrás). • Creación de documento PDF para impresión digital. de arte y dispersión). • Transformación manual y numérica de objetos de diseño (Escala. • Creación de efectos tridimensionales por medio de los efectos 3D. 7) Técnicas mejoradas de dibujo vectorial. 9) Aplicación y administración de rellenos desde el panel Swatches. • Aplicación de perfiles a contornos. rotación. • Uso de los pinceles artísticos Bristel. • Creación de líneas punteadas. • Generación de trazos compuestos con la herramienta Shape Builder. • Efectos Photoshop aplicados en Illustrator. • Colorización de Live Painting Groups con la herramienta Live Paint Selection Tool. entender su lógica y aprovechar al máximo la aplicación de herramientas. 10) Comandos de edición de Color. • Control de grosor de contornos. • Vinculación de cajas de texto. • Creación de objetos ornamentales a partir del uso de pinceles (Caligráficos. • Enmascarillado de objetos con figuras de vectores. 12) Creación y manipulación de texto. • Manejo de la herramienta Perspective Grid Tool. 2 . 15) Creación de documentos finales para impresión o web. • Colorización avanzada de vectores por medio del cuadro de opciones del comando Art Recolor. • Nuevas opciones para aplicar atributo de relleno (Draw Inside y Draw Behind). • Visualización de la Sobre impresión (Overprint) y la Superposición de color en Bordes (Trapping). • Manejo de la herramienta Perspective Selection Tool. 4) Organización de objetos. 1) Interfaz del usuario. • Edición del comportamiento de esquinas y cabos de un contornos. Modos de mezcla y manejo de opacidad. posición). 8) Manejo de contornos desde el panel Stroke. • Uso de la herramientas de distorsión para manipular vectores (Warp.Temario Master Diseño Digital Módulo de Introducción a Adobe Ilustrator •Sistema Operativo Mac OS X •Adobe Ilustrator •Adobe Photoshop •Adobe InDesign •Salida a Impresión Objetivo: Conocer la interfaz del programa. • Manipulación de anchuras de contornos con la herramienta Width. • Creación de muestras de relleno con patrones. • Administrar color utilizando la ventana Swatches. • Creación de formas complejas a partir de la combinación de formas simples (trazados compuestos). 13) Manejo de efectos especiales. • Manejo del panel de capas. 5) Técnicas de creación de dibujo vectorial. • Creación de documento PDF para distribución en web. en contornos). • Creación y edición de mezclas entre objetos (blendings). • Creación de muestras de gradientes desde el panel Gradiente. • Visualización y uso de las diferentes formas de organizar paneles de trabajo. • Visualización de Proof Colors. • Trazado de objetos de diámetro variable con la herramienta Blob. • Herramientas para crear formas simples. • Comando directos del submenú Edit Colors. 3) Uso y manipulación de Artboards (Mesas de trabajo). Twirl. • Colorización de Live Painting Groups con la herramienta Live Paint Bucket. • Aplicación de atributos de párrafo. • Técnica para creación de formas complejas por medio de la herramienta pluma. hacia afuera y al interior. • Uso de los espacios de trabajo establecidos y creación de áreas de trabajo personalizadas (Workspace). • Envolver con texto elementos de diseño. • Uso de bibliotecas externas de color (Colores Pantone). • Distinguir los atributos de toda forma de vectores. • Inserción de mesas de trabajo al crear documento nuevo. 6) Uso de las herramientas de manipulación de vectores. • Aplicación de atributos de carácter. • Convertir figuras de vectores en cajas de texto. Pucker & Bloat. • Manejo de las distintas cajas de texto (párrafo y de titulares). 11) Creación de gráficos con perspectiva. • Panel de transparencia. • Pintando con Trazos (Paths). 12) Procesos de calibración de imágenes • Aplicación de ajustes automáticos (Auto Levels. Relieves y biseles (Bevel and Emboss). Formatos adecuados. Resplandores (Glows). 11) Técnicas para crear máscaras. menú de paletas de trabajo y paleta de control). • Creación de selecciones con la opción Quick Mask. • Control de sombras y luces con Shadow & Highlights. • Escalado inteligente con el Content-Aware Scale. • Distorsión de texto con Warped Text. • Cómo se representa el color en una imagen Photoshop (Canales). sombras y medios tonos en el panel Niveles. Distort. sombras y medios tonos en el panel Curvas. • Combinación de filtros desde la ventana Filter Gallery. • Modificar el tamaño de una imagen (Image Size). • Edición de texto desde la ventana de párrafo. • Capas de Ajuste y Relleno. • Creación de objetos inteligentes. • Transformación libre de áreas de mapa de bits. 13) Manipulación de imágenes por medio de las técnicas HDR (High Dynamic Range). • Alineación de capas. ventana de documento. Aplicación de color como efecto (colores sólidos. • Variantes al comportamiento del pincel desde el panel Brushes. 5) Aplicación de los diferentes tipos de relleno. • Uso del Clipping Path en el enmascarillado de pixeles para su uso en otras aplicaciones. 7) Organización de imágenes en el panel Capas. 3 . • Edición y eliminación de Estilos de Capa. • Uso del Automate para tareas automatizadas: Batch y Droplet (Lotes de acciones). • Creación de Máscara de Recorte (Clipping Mask). gradientes y patrones). (Barra de menús. tamaños y formas. 3) Selección y edición de áreas en mapa de bits. • Conociendo los formatos de salida. Auto Contrast). Warp. • Enfoque de imágenes por medio del filtro Sharpen. 10) Empleo de Filtros de modificación de imagen. • Principios de corrección de color. • Uso de los espacios de trabajo establecidos y creación de áreas de trabajo personalizadas (workspace). • Aplicación de texto a un trazo de vectores o al interior de un Path o Shape. 6) Herramientas de distorsión de pixeles. • Aplicación de pinceles artísticos Bristel. • Exportación de imágenes para impresión digital. • Optimización de imágenes para web. • Uso del canal Alpha para generar selecciones. • Tipos de gradiente. edición del dock). • Inserción de imágenes desde el comando Place. • Importación de pinceles predeterminados. Crop and Straighten Photos (Recorte y enderezamiento de imágenes) 16) Salida de documentos finales para impresión o para web. • Selección múltiple de capas. • Uso de distorsionadores: Skew. entender su lógica y aprovechar al máximo la aplicación de herramientas. • Uso de la ventana Filter Gallery para la previsualización de algunos filtros. • Alteración de color por medio de la ventana Color Balance. • Inserción de imágenes a un lienzo vía copiado y pegado. • Herramientas para hacer selecciones en un mapa de bits. • Qué es la resolución. • Que son los modelos de color: RGB. • Manejo de luces. • Exportación de imágenes para impresión en offset. • Combinación de imágenes a partir del uso de modos de mezcla de capas. • Trabajando con el Color del Frente y el Color de Fondo. 2) Conceptos esenciales de los mapas de bits. • Control de máscaras desde el panel Mask. • Aplicación de filtros variados del menú Filters. • Alterando selecciones con Free Transform. Grayscale y Bitmap.Temario Master Diseño Digital Módulo de Introducción a Adobe Photoshop •Sistema Operativo Mac OS X •Adobe Ilustrator •Adobe Photoshop •Adobe InDesign •Salida a Impresión Objetivo: Conocer la interfaz del programa. • Aplicación de perspectiva con retículas con punto de fuga con la herramienta. 14) Creación y edición de texto. • Monitoreo y organización de imágenes. • Uso de la pluma y figuras geométricas para trazos de recorte (Paths) y mascarillas vectoriales (Shapes). • ¿Qué es HDR? • Creación de contrastes de mayor precisión o hiperrealistas. barra de herramientas. Ventajas de su uso. • Coloreando con el pincel de Reemplazo de Color. • Uso de la herramienta de texto de capa. • Manipulación de selectores vía submenú Refine Edges. 8) Aplicación especializada de efectos de capa. 4) Trabajando con la herramienta pincel • Características de borde de pincel. • Creación de collages a partir de máscaras de capa. • Generación de Patrones. • Adición y sustracción de áreas de selección. 9) Aplicación de Estilos de Capa. • Identificación de los diferentes sectores de la interfaz. 1) Interfaz del usuario. • Simulando la cantidad de humedad del pincel con el Mixer Brush. • Modificación de imágenes con pinceles con la herramienta Liquify. • Vanishing Point. • Creación de pinceles. • Creación y aplicación de estilos de capa: Sombras difusas (Shadows). 15) Aplicación de Acciones y tareas automatizadas • Grabación de Acciones para ejecución de tareas repetitivas. Auto Color. • Creación de rellenos de gradiente. • Edición y eliminación de máscaras. • Aplicación de contorno (Stroke) a un área específica. • Distorsión puntual con el Puppet Warp. • Visualización y uso de las diferentes formas de organizar paneles de trabajo (anidado de ventanas. • Manejo de luces. Perspective. • Mezcla de capas. CMYK. • Conociendo la ventana de Relleno y sus funciones. • ¿Qué son los pixeles? Estructura de un mapa de bits. • Creación de grupos de capas. • Uso de la herramienta Quick Selection. • Control de esquinas de caja con puntero negro teclas modificadoras. 6) Transformación y organización básica de objetos. • Transformación numérica con Panel de Control. • ¿Cómo integrar una Tabla de contenidos a un documento? • Actualización de una Tabla de Contenidos. • Manipulación individual de objetos dentro de una capa. • Duplicación de capas. • Activación y uso de la ventana mini Bridge. • Aplicación de ajustes automáticos (Auto Levels. 7) Aplicación y edición de color. • Manejo de luces. • Clases de contornos de texto. tamaño y rotación con puntero negro. • Función y uso del archivo Biblioteca (Library) • Creación e inserción de Snippets en documentos. • Creación de estilos gráficos. • Análisis de la ventana Pages. • Aplicación de gradientes con la herramienta Gradiente. 16) Diagramación dinámica de elementos de página. 15) Inserción de caracteres especiales en texto. • Vinculación y manipulación de cajas de texto. • Inserción de numerador de páginas. eliminación y cambio de lugar de páginas. • Transformación dinámica de posición. sombras y medios tonos en el panel Niveles. 18) Recursos para reutilizar elementos en diferentes documentos. 19) Creación y edición de una Tabla de contenidos. • Eliminación de capas. • Enfoque de imágenes por medio del filtro Sharpen. 4) Procesos de calibración de imágenes. • Panel de control. 17) Técnicas de contorneo de contenedores con texto (Ventana TextWrap). tamaño y rotación con puntero blanco. • Uso de plantillas. • Modificación dinámica de espacios entre contenedores adyacentes usando la • herramienta Gap y sus teclas modificadoras. • Uso de los espacios de trabajo (Workspaces). 13) Organización de elementos desde la ventana capas (Layers). 2) Operaciones básicas de manipulación de documentos. • Aplicación de páginas maestras en páginas de documento. • Efectos de sombras. • Transformación de dimensiones de imagen por medio de ajustes automáticos. • Inserción. • Contornos especiales. • Barra de menús. • Mover objetos de una capa a otra.Temario Master Diseño Digital Módulo de Introducción a Adobe inDesign •Sistema Operativo Mac OS X •Adobe Ilustrator •Adobe Photoshop •Adobe InDesign •Salida a Impresión Objetivo: Conocer la interfaz del programa. 11) Uso de efectos en Indesign. 10) Manejo y edición de texto. 4 . Auto Contrast). • Barra de herramientas. • Uso de la herramienta Free Transform. • Creación de documentos. • Bloqueo y desbloqueo de capas. 14) Manejo de páginas desde la ventana páginas (Pages). • Formatos de archivo aceptados por Indesign. • Creación y edición de estilos de párrafo. • Control de sombras y luces con Shadow & Highlights. • Creación de páginas maestras. • Tipos de contenedores según su contenido. • Ajuste de columnas y medianiles. • Uso del comando Place para importación de imágenes y texto. 9) Manipulación de imágenes en contenedores. • Efectos de transparencia y formas de mezcla. • Creación de capas. • Organizar apilamientos de objetos con submenú Arrange. • Ventana de documento. • Creación y edición de guías. • Dock. 1) Interfaz del Usuario. 8) Formas de acceder a recursos externos. entender su lógica y aprovechar al máximo la aplicación de herramientas. • Organizar en columnas y filas contenedores tanto de imagen como de texto. • Creación y edición de muestras de gradiente desde el panel Swatches. • Herramientas de creación de contenedores. • Uso del archivo Libro para unir varios documentos en un proyecto. • Formas de acceso a la ventana de edición de Efectos. • Inserción de tabuladores. 20) Uso del archivo Libro en Indesign. 5) Creación y transformación de contenedores. 12) Uso de estilos. • Alineamiento y distribución de objetos con la ventana Align. • Inserción de hojas en blanco. • Edición de atributos de texto (párrafo y carácter). 3) Manejo de elementos de maquetación de página. • Inserción de páginas con distinta dimensión. • Tipos de páginas en Indesign. • Alteración de color por medio de la ventana Color Balance. cerrar y guardar documentos. Auto Color. • Manejo de luces. • Transformación dinámica de posición. • Control de márgenes y zonas de sangrado. • Manejo de atributos de color para texto y contenedores. • Abrir. • Creación y edición de estilos de carácter. sombras y medios tonos en el panel Curvas. • Principios de corrección de color. • Creación de muestras de colores sólidos desde el panel Swatches. • Tipos de archivos que puede crear Indesign. • Efectos de resplandores. • Crear contenedores por medio de trazados compuestos (Ventana Pathfinder). • Opciones de contenidos de cajas de texto (Text Frame Options). • Manejo de ajustes de documento (Document Setup). • Uso de bibliotecas externas (Tintas Pantone) desde el Panel Swatches. • Aplicación de color en imágenes en escala de grises y en alto contraste (Bitmap). • Uso de los canales Spot para tintas planas. • Exportación a PDF e impresión a Postscript. • Seguimiento de tonos en la conversión RGB-CMYK. • Animación de objetos. • Aplicación de Estados de Objetos con el panel Object State. 5 . • Creación de un PDF y un paquete de impresión a partir de los capítulos de un Libro. • Previsualización de animaciones en el panel Previo (Preview). • Exportación a PDF electrónico. • Generación y edición de tabla de contenidos con hipervínculos. • Inserción de elementos interactivos (Botones). Sobre impresión. 6) Preparación de documentos para impresión en Illustrator • Revisión de color desde el panel Separation Preview • Asignación de Overprint y Trapping por medio del panel Attributes • Verificación de la resolución de salida de las imágenes de un documento desde el panel Control. • Aplicación de Sobre impresión (Overprint) y Superposición de color en Bordes (Trapping) con el panel de atributos (Attributes). • Manejo de la ventana Preflight Panel. • Uso de Transiciones de Páginas. • Tamaño de la publicación. 7) Preparación de documentos para impresión en Photoshop • Verificación de colores dentro de la gama de color CMYK. 3) Tintas para impresión • ¿Qué es la selección de color? • ¿Qué es la separación de color? • Tintas process o de cuatricromía. 2) Qué tipo de impresión utilizar en un proyecto • Tipos y número de tintas a utilizar. formato. • Sobre impresión de tintas (Overprint) y superposición de color en bordes (Trapping) 4) Características de la impresión en offset • ¿Cómo se mezcla el color en la impresión offset? • ¿Qué son los tramados o medios tonos? • ¿Qué es el lineaje por pulgada en la impresión offset? • Ángulo de línea en las tramas de medio tono. textos o imágenes con el panel Animation • Control de entradas y salidas de objetos animados con el panel Timing. 5) Preparación de imágenes de pixeles para impresión • ¿Qué es la resolución? • Relación entre resolución y lineaje por pulgada. • Tipo de papel. • Chequeo del comportamiento de la tinta negra.Temario Master Diseño Digital Módulo de Introducción a Adobe inDesign •Sistema Operativo Mac OS X •Adobe Ilustrator •Adobe Photoshop •Adobe InDesign •Salida a Impresión Objetivo: Conocer procedimientos específicos para preparar archivos desde los distintos programas vistos en el diplomado. 21) Elaboración de documentos electrónicos. • Exportación de PDF para impresión e impresión Postscript. • Tintas spot o planas. • Tiraje. duotonos). modo • de color. • Inserción de archivos FLV y mp3. • Formatos adecuados de archivos de pixeles para impresión. • Revisión de contenidos. 22) Creación de documentos animados. resolución. • Creación de Tabla de contenidos para todo el libro. • Exportación a SWF. • Hacer paquete de impresión (Package) para transportar un documento Indesign con todos sus elementos. • Conversión de archivo Postscript a PDF por medio de Distiller. • ¿Cómo calcular la resolución correcta de una imagen dependiendo del lineaje de impresión en que se va a representar? • Modelos de color para impresión (CMYK. Ensanchado de Bordes –Manual o automático– con el panel Separations Preview. 8) Preparación de documentos para impresión en Indesign • Uso del panel Links para verificar las imágenes importadas: ubicación. 9) Revisión de documentos exportados en Acrobat. • Inserción de audio y video. • Visualización del comportamiento de tintas. • Formatos adecuados para impresión. Salida a Impresión 1) Impresión digital e impresión en Offset • Diferencias entre ambas. • Inserción de hipervínculos y bookmarks. • Sincronización de estilos y numeración de páginas. • Chequeo del comportamiento de tintas desde la opción Output Preview. • Chequeo de la resolución adecuada para la salida. escala de grises. • Creación de Paquete (Package) de impresión para imprentas. imágenes y fuentes que se usan en un documento con el panel Preenvío (Preflight). • 23) Preparación de paquetes de impresión (Package). 6 . • Alineación de capas. • Tipos de gradiente. • Creación y aplicación de estilos de capa: Sombras difusas (Shadows). • Conociendo la ventana de Relleno y sus funciones. 4) Aplicación especializada de efectos de capa. • Edición y eliminación de Estilos de Capa. gradientes y patrones). • Manejo de luces. • Distorsión de texto con Warped Text. entender su lógica y su integración a las otras aplicaciones y aprovechar al máximo la aplicación de sus herramientas. • Uso de la herramienta de texto de capa. • 2) Herramientas de distorsión de pixeles. • Aplicación de texto a un trazo de vectores o al interior de un Path o Shape. • Creación de rellenos de gradiente. • Aplicación de contorno (Stroke) a un área específica. • Uso de la ventana Timeline en la creación de elementos interactivos. • Creación de collages a partir de máscaras de capa. • Alteración de color por medio de la ventana Color Balance. Distort. • Combinación de imágenes a partir del uso de modos de mezcla de capas. • Aplicación de perspectiva con retículas con punto de fuga con la herramienta. • Vanishing Point. • Inserción de imágenes a un lienzo vía copiado y pegado. • Alterando selecciones con Free Transform. 7) Procesos de calibración de imágenes. sombras y medios tonos en el panel Niveles. • Formas vectoriales • Transformación 9) Creación y optimización de imágenes finales para web. • Principios de corrección de color. Auto Color. • Creación de grupos de capas. Resplandores (Glows). • Optimización de imágenes para web. • Edición y eliminación de máscaras. • Distorsión puntual con el Puppet Warp. Relieves y biseles (Bevel and Emboss). Warp. 1) Esquemas de creación web. • Creación de objetos inteligentes. 6) Técnicas para crear máscaras. • Creación de Máscara de Recorte (Clipping Mask). • Mezcla de capas. • Aplicación de ajustes automáticos (Auto Levels. • Uso del Clipping Path en el enmascarillado de pixeles para su uso en otras aplicaciones. • Conociendo los formatos de salida. • Control de sombras y luces con Shadow & Highlights. Auto Contrast). • Uso de la herramienta Slice para la reticulación de la pagina. • Uso de la pluma y figuras geométricas para trazos de recorte (Paths) y mascarillas vectoriales (Shapes). • Selección múltiple de capas. • Enfoque de imágenes por medio del filtro Sharpen. Ventajas de su uso.Temario Master Diseño Digital Módulo de Web con Photoshop •Adobe Photoshop dirigido a Web •Dreamweaver con HTML y CSS •Muse. • Inserción de imágenes desde el comando Place. • Control de máscaras desde el panel Mask. 8) Creación y edición de texto y Vectores. Aplicación de color como efecto (colores sólidos. • Uso de distorsionadores: Skew. • Uso del canal Alpha para generar selecciones. • Trabajando con el Color del Frente y el Color de Fondo. • Edición de texto desde la ventana de párrafo. • Modificación de imágenes con pinceles con la herramienta Liquify. • 5) Aplicación de Estilos de Capa. 3) Organización de imágenes en el panel Capas. Perspective. • Escalado inteligente con el Content-Aware Scale. • Capas de Ajuste y Relleno. • Generación de Patrones. WordPress y jQuery objetivo: Conocer la interfaz del programa. • Creación de selecciones con la opción Quick Mask. • Formas de insertar CSS en un documento HTML. pie. • Selectores descendientes. • Inserción de vídeos desde el sitio Youtube.Temario Master Diseño Digital Módulo de Web con Photoshop •Adobe Photoshop dirigido a Web •Dreamweaver con HTML y CSS •Muse. • Manipulación de documento PHP para hacer que la información llegue a un correo electrónico. • Estructura básica de un documento HTML (head y body). • Inserción de botones de borrar y enviar información (Reset Button y Submit Button). • Uso de los espacios de trabajo establecidos y creación de áreas de trabajo personalizadas (Workspace). • Inserción de rollover simples. • Cómo subir y bajar archivos al y desde el servidor. atributos de texto y manejo de color). cabeza. • Visualización y uso de las diferentes formas de organizar paneles de trabajo (anidado de ventanas. entender su lógica y su integración a las otras aplicaciones y aprovechar al máximo la aplicación de herramientas. • Configurar la conexión al servidor en nuestro sitio. • Partes fundamentales de cualquier documento web (contenedor. td. • Paneles colapsables (Collapsible Panels). 12) Inserción de documentos externos en una página web • Uso de la etiqueta iFrame para jalar un archivo html externo. • Intercambio remoto de imágenes(Swap Images). • Creación de retículas de página con AP Divs. • Inserción de las etiquetas de encabezado y párrafo (h1. 5) Diseño de documentos HTML con lenguaje CSS (Cascade Style Sheets) • ¿Qué es el lenguaje CSS? • Sintaxis del lenguaje CSS. • Manejo de las etiquetas de uso más frecuente. contenido. Fade Out). • Uso de Pseudo Classes para estilizar enlaces con sus respectivos estados. • Actualización de archivos en el servidor. • Uso de menú desplegable (Menú). • Acordeones (Accordions). • Creación de enlaces internos y externos por medio de la etiqueta a. 10) Creación y manipulación de tablas en información tabulada • Inserción de tablas. 4) Jerarquizar y organizar información en un documento HTML • Inserción de la etiqueta DIV para delimitar zonas lógicas en un documento web. 3) Fundamentos para entender el lenguaje HTML • ¿Qué es HTML? ¿Qué son las etiquetas HTML? • ¿Qué es el XHTML? • Inserción de atributos en etiquetas HTML. Manejo de fondos. 11) Inserción de audio y video en documentos web • Uso de la etiqueta embed para insertar audio y video. • Inserción de cajas de chequeo (Checkbox). • Aplicación de plantillas a documentos HTML. • Inserción de texto automático por medio de click. • Menú desplegable (Menu Bar). 2 ó 3 columnas por medio de CSS en Divs. caption). • Creación de retículas (layouts) a 1. • Aplicación de efectos especiales por medio de click(Fade In. ID). th. 1) Interfaz del programa • Identificación de los diferentes sectores de la interfaz. 2) Creación de sitio web en Dreamweaver • Dar de alta sitio web. 6) Creación de sitios web a partir de plantillas. class. 9) Inserción de sprys en documentos HTML • Tabuladores (Tabbed Panels). • Inserción de botones de radio (Radio Button). 7) Implementación de comportamientos Javascript en documentos HTML por medio de la ventana Behaviors • Activación de ventanas emergentes (Open Browser Window). • Inserción de texto plano en un documento HTML. edición del dock ). fundamentales en el entorno del web. • Selectores básicos del CSS (tag. • Uso de las principales propiedades CSS para implementar diseño (Modelo de caja. • Actualización de información en páginas hijas en cambios de plantilla. • Uso de la propiedad "oat para acomodar imagen y texto. 7 . • Inserción de imágenes a documentos HTML por medio de la etiqueta img. • Inserción de películas Flash (swf ). • Creación de plantillas • Inserción de regiones editables. Conocer la sintaxis del lenguaje HTML y CSS. • Edición de datos de un sitio web. barra de navegación). WordPress y jQuery Objetivo: Conocer la interfaz del programa. • División y unión de celdas. • Etiquetas relacionadas con la etiqueta table (tr. 8) Creación de formularios en HTML • Inserción de campos de texto tanto de una línea como multilínea (TextField y Textarea). h2 y p) para organizar la información en niveles. 13) Proceso de publicación de sitio web en un servidor • Requisitos para poder publicar un sitio web. enfocados en el proyecto de creación. • Añadir y editar complementos.0? • Diferencia entre wordpress.Publicación y mantenimiento de un blog. • Registro e identificación. sliders. 3) Gestionar la administración del blog •Manejo de entradas (posts). •Grado de usuarios.Temario Master Diseño Digital Módulo de Web con Photoshop •Adobe Photoshop dirigido a Web •Dreamweaver con HTML y CSS •Muse. edición. • Instalación y edición de temas de diseño. • Crear un formulario de contacto. • Categorías de artículos. • Suscriptor. • Temas. 2) Instalación de blog WordPress en servidor •Descargar paquete WP. WordPress y jQuery Objetivo: Este curso tiene como objetivo introducir al usuario en el uso de WordPress. • Uso de galerías y videos. 4) Manipulación y contenidos •Usuarios. 5) Adaptación del proyecto del sitio desde plantillas • Escritura y contenido en una página. • Colaborador. • Categorías y Temas.com y wordpress.org. • Definición del Menú. • Personalización y Configuración. •Administrador. empresarial o institucional. 1) Introducción a WordPress • ¿Qué es un Blog? • ¿Por qué WordPress? • Características de WordPress. convirtiendo un blog en una página personal. 10) Introducción a Adobe Muse • ¿Por qué Adobe Muse? • Identificación de la interfaz • Maquetación de la página • Diseño del sitio • Diseño responsive en móviles • Características de páginas maestras • Uso de Capas (Layers) • Uso de estilos y efectos • Creación de botones • Creación de galerías. • Crear base de datos en servidor. acordeones y paneles • inserción de iFrames 8 . • Actualización de archivos en el servidor. • Estado de la entrada. manipulación de contenidos hasta la moderación de comentarios. • Editor. • Posicionamiento en menú. • Comentarios. • Restricción de artículos. •Discusión y Debate. • Creación de páginas y menús. • Enlazar documentos. • Instalación del sitio en servidor. 6) jQuery • ¿qué es? • ¿para qué sirve? 7)Animando tu sitio web • aplicación de jQuerys • Menú • Slider • Lightbox • Galería 8) Integración con redes sociales • Videos embed google • Google Maps iframe • Facebook • Twitter 9) Aplicación de conocimientos en trabajos previos. • Configuración de datos del sitio. •Autor. • Restricción de acceso. • ¿Qué es el web 2. • Manejo de la aplicación colorizador de Arte (Art Recolor) de Illustrator para edición de grupos de color. • Manejo del comando Expand y Expand Appearance. • Pintado digital por bloques de color. • Transparencia y suavidad. 7) Ilustración Digital dirigido a Photoshop • Uso de herramientas y manejo de interfaz. • Simplificación. • Creación de máscaras vía comando Clipping Mask. • División. • Adición y remoción de puntos. 9) Uso de texturas. • Conversión de puntos de curva a vértice y viceversa con convertidor de punto. • Sombras. • Sustracción. • Deformación de imágenes. 4) Entrenamiento para hacer síntesis visual • Detección de luces y sombras en alto contraste. 8) Técnicas en el uso y creación de pinceles • Descarga de brushes. • Atajos de teclado principales (Keyboard Shortcuts) para un manejo eficiente de la aplicación. • Creación de tablas cromáticas de color vía el comando Blend. • Manejo de mouse y tableta digital como herramientas de dibujo digital. texturas y otros estilos de capas. efectos. • Control de visualización y bloqueo de trazos vectoriales. 3) Operaciones para trazos vectoriales del menú Object • Creación de trazados compuestos vía comando Compound Path. • Como combinar una textura sobre una imagen. • Pintado digital en multiply. • Intersección. 9 . filtros y estilos de capas • Distintos tipos de acabados y efectos. • Pintado digital con doge and burn.Temario Master Diseño Digital Módulo Profesional Ilustración digital • Ilustración digital con Adobe Ilustrator • Ilustración digital con Adobe Photoshop • Efectos especiales en imagen con Adobe Photoshop • Creación de libros electrónicos con Pages e inDesign • Publicaciones electrónicas con iBooks Author y Adobe InDesign Objetivo: Usando como base las aplicaciones Adobe Illustrator y Adobe Photoshop conocer las herramientas y procesos que permiten desarrollar diferentes técnicas para desarrollar ilustración artística de alto nivel por la vía digital.unión y división de trazos desde el menú Path. • Técnicas creativas de combinación de imágenes. • Detección de áreas cromáticas en imágenes a todo color. • Manejo de malla de gradientes (Gradient Mesh) para crear efectos !nos de luz y sombra multicolor. 2) Operaciones de la ventana Pathfinder para crear trazos compuestos • Adición. 5) Edición avanzada de color • Importación de bibliotecas externas de color en Illustrator (Pantone® y personalizadas). • Manejo de tangentes (handlers) para creación de curvas. 1) Manejo avanzado de curvas de Bézier • Uso de Pluma y Selector directo para creación y edición de vectores. • Creación de fondos vestales a base de texturas simples. • Creación de una textura en particular y como aplicarla. • Combinación de formas por medio de la creación de mezclas de figuras (Blend). • Creación de brushes. • Exclusión. luminiscencia. 6) Desarrollo de proyecto • A partir del conocimiento adquirido se desarrolla práctica libre para aplicarlo con la asistencia del instructor. metal. 1) Uso especializado de herramientas y filtros • Desarrollo de la técnica de imposición de imágenes • Mascarillas para el refinamiento de la imagen • Aplicación de texturas sobre otras imágenes • Modos de mezcla y fusiones para incrementar la calidad del resultado • Diferencias entre Warp. ángulo de visión y escala de objetos 3D • Renderizado e incorporación de los elementos 3D al original 10 . Los ejercicios están diseñados para desarrollar sus habilidades con la mejor aplicación para el retoque digital y la creación de composiciones e ilustraciones a partir de fotografías. Liquify y Lens correction • Filtros de distorsión para corregir o crear efectos 2) Uso de los Smart Obects y Shape Layers • Smart Objects de pixeles • Importar objetos vectoriales • Cómo editar Smart Objects en distintas modalidades • Uso de Shapes de la librería • Crear o personalizar Shape Layers • Utilizar objetos creados en Illustrator • Aplicar estilos en Shape Layers 3) Opciones de trabajo con capas • Alineando capas • Ajustando la tonalidad de las capas • Aprovechamiento de las guías inteligentes • Capas de Ajuste y relleno • Utilización del Content Aware to Scale • Ajustando imágenes con Wrap Tool • Uso de la herramienta Vanishing Point • Retoque en perspectiva 4) Aplicación de efectos en tipografía • Simular materiales. canales Alfa y efectos de capa para incorporar diversos elementos en un motivo • Mejoramiento de imágenes maltratadas. • Combinación de efectos para acabados especiales • Uso de filtros de transformación y control de super ficies 5) Retoque avanzado de imagen • Técnicas para la supresión de defectos faciales • Eliminación de excedentes de color y control de sombreados • Ajustes de formas con Liquify • Integrar materiales o características diferentes en rostros y viceversa • Uso de mascarillas.Temario Master Diseño Digital Módulo Profesional Efectos Especiales • Ilustración digital con Adobe Ilustrator • Ilustración digital con Adobe Photoshop • Efectos especiales en imagen con Adobe Photoshop • Creación de libros electrónicos con Pages e inDesign • Publicaciones electrónicas con iBooks Author y Adobe InDesign Objetivo: El propósito de este curso es dotar al participante de herramientas para mejorar su desempeño a un nivel profesional. etc. con desviaciones de color o en baja resolución • Incorporar elementos faltantes o insertarlos desde otras imágenes con similitudes al original 6) El ambiente 3D en Photoshop • Características en la capa 3D • Integración con otras aplicaciones como el Strata 3D • Crear e importar objetos 3D • Modificar posición. como madera. cristal. dibujos vectoriales y también manuales. color y dimensiones de letras • El inspector de Texto • Ajuste de texto alrededor de objetos • Listados • Control de márgenes • Pies de foto. índice y portadilla • Añadiendo páginas • Seleccionando páginas maestras para Capítulos y Secciones • Importación de textos • Importación de imágenes • Edición de imágenes y mascarillas • Cómo reordenar páginas y secciones • Eliminar contenidos • Creando un glosario • Herramientas de dibujo • Modificación de objetos 7) Estilización de contenidos • Formatos de tipografía • Crear y aplicar estilos • Tipos. 1) Introducción • El entorno iPad • El formato iBook • La tienda iBooks Store • Formatos de lectura • ePubs y descargas 2) Maquetación • Requisitos • Estructura • Diseño y diagramación • Formatos horizontales y verticales • Organizando el contenido 3) Interfaz del usuario en los diferentes programas • El espacio de trabajo • Barra de control • Herramientas • Panel del Inspector • Tipografía y estilos 4) Visualización de contenidos • Conectar el iPad • Cómo cargar el documento al iPad • Actualizar la edición 5) Creando un documento • Especificando los atributos básicos • Trabajando con plantillas • Generando o editando plantillas 6) Creación e importación de contenidos • Configurando la estructura en base a el tipo de página • Trabajando con el bloque de presentación. etiquetas y títulos para objetos • Accesibilidad 8) Hipervínculos y marcadores • Creación de hipervínculos • Marcadores automáticos • Añadir marcadores 9) Widgets • ¿Qué es un Widget? • Galería • Multimedia • Repaso (tipo Quiz o examen) • Keynote • Imagen interactiva • 3D (Con formato Collada) • Contenidos anidados con Scroll • Ventana emergente • Aplicaciones HTML5 (Con la extensión . • Título.wdgt) 10) Trabajando con tablas • Añadir tablas • Formato de tablas • Incluir gráficas 11) Publicación de contenidos • Publicación en la iBookstore • Exportación en iBooks y otros formatos • Envío por correo electrónico • Impresión del libro 12) Uso del iBooks en el iPad • Funciones rápidas de teclado • Gestos MultiTouch 11 .Temario Master Diseño Digital Módulo Profesional Publicaciones Digitales • Ilustración digital con Adobe Ilustrator • Ilustración digital con Adobe Photoshop • Efectos especiales en imagen con Adobe Photoshop • Creación de libros electrónicos con Pages e inDesign • Publicaciones electrónicas con iBooks Author y Adobe InDesign Objetivo: Que el alumno desarrolle archivos dirigidos a publicaciones digitales aprovechando al máximo todas las opciones multimedia que los programas ofrecen logrando publicaciones de primera calidad para su difusión. Tamaños “factor de cropeo”. Neutral. Dial frontal. Dial de mando ) • Modos de Escena ・Automático ・Retrato ・Paisaje ・Macro ・Movimiento ・Nocturna ・Sin Flash • Modos de medición ・Medición evaluativa ・Medición parcial ・Medición puntual ・Medición promediada al centro • Modos de balance de blancos ・El color en la fotografía ・La temperatura del color ・El balance de blancos (Luz de día. Anillo de zoom.Temario Master Diseño Digital Módulo de Fotografía Digital • Primer paso digital • Foto de retrato y producto • Post . 1) ¿qué es la fotografía? • Raíz etimológica • Significado • Prisma (luz blanca . Retrato. Monocromo y Personalizado • Enfoque ・Manual ・Automático • Puntos de enfoque ・Selección manual ・Selección automática • Tipos de enfoque ・Automático de foto a doto ・Automático inteligente ・Inteligente y de ajuste continuo • Recomposición ・Medición y toma ・Bloqueo de enfoque • Disparo ・ Unico ・En serie ・Auto disparo con temporizador ・Auto disparo en serie ・Auto disparo con control a distancia 6) Flash de cámara • Sobre la cámara ・Modo Automático ・Modo manual ・Modo estrobo • Fuera de cámara ・Dispara a distancia ・Promedio de cable de sincronía ・Infrarojo ・Radio Transmisión • Las 5 variables de la exposición ・ Potencia del Flash ・Distancia del Flash del sujeto ・ Relación de potencia consumo de energía 7) Retrato • Composición • Reglas de composición ・ Proporción Aurea ・ Regla de tercios ・ Triángulos ・ Letras S y L ・ Círculos ・ Espirales • Encuadre ・ Unico ・ En serie ・ Auto disparo con temporizador (Lineas físicas. • Diales u Operadores ( Botón de disparo. Dial trasero o botones direccionales. así como identificar la resolución de la captura y de salida. Personalizado) • Modos y estilos de imagen ・ Parámetros de composición de una imagen (Nitidez. Fluorescente. Flash. Botón de Aceptar (OK). Sombra. contraste. en la computadora) • Tamaño • Resolución • Visualización (Computadora) • Revelado Digital (Aplicación) • Obturador • Diafragma • Balance de blancos • Las 3 variables de la exposición 4) Objetivos de la Cámara • Componentes (Anillo de enfoque. Nublado. Paisaje.luz de colores) • Cristales • La luz como materia prima de la fotografía 2) La luz como materia prima de la fotografía • Conocer la luz (conciencia) • Comprender la luz (comprensión) • Controlar la luz (dominio) 3) La cámara Reflex • Sensores (tipos.Producción (Photoshop) • Flujo de trabajo (Ligthroom) Objetivo: Proporcionar a los participantes los conocimientos teóricos y prácticos del manejo de una cámara digital. Fiel. Switch de estabilizador de imagen) • Distancia focal ( Efecto de vibrado) • Luminosidad • Calidad • Aplicación 5) Configuración de la Cámara • Acceso a menús y opciones básicas de configuración. Lineas 12 . ISO) • Calidad de la imagen • Formatos (dentro de cámara. tono”tinte”) ・Estilo Standard. saturación. Switch de enfoque automático/manual. Automático. psd. Saturar “Sponge Tool” • Mascaras cosméticas • Herramientas de selección (Lazo. Herramientas de terminado natural) 1) Lightroom • ¿Que es Lightroom? • Sus ventajas • Otros sistemas de Revelado Digital • Su integración con Photoshop • Los catálogos dentro de la aplicación 2) Fundamentos básicos de la imagen. dng • Importancia del archivo Raw • Raw. Puntos de fuga. Ajustes o mascaras de capa.Temario Master Diseño Digital Módulo de Fotografía Digital • Primer paso digital • Foto de retrato y producto • Post . Curita “Healing Tool”. uniforme y difuso ・ Carente o con pocos elementos ・ Saturado ・ Contrastado y coincidente 8) trabajo en estudio • Tipos de retrato • Elementos de rigor en el retrato ・ Enfoque ・ Nitidez (imagen y sujeto) ・ Los ojos del sujeto ・ Tonalidad de la piel • Individual • Grupal • Auto retrato • Revisión fotográfica • Cuidado de equipo. Puntos de anclaje “sujetos u objetos”. tiff. jpeg. Poligono) • Filtros (Ruido “Noise”. Limpieza de la cámara • Manejo de iluminación profesional en estudio • Manejo de exposímetro • Esquemas de iluminación • Modificadores de luz • Manejo de fondos y cambio de color (manejo de gelatinas) • Sesión fotográfica con Modelo 9) Photoshop (Retoque) • Optimización de imágenes • Herramientas de retoque no destructivo (Layers de ajuste. espaciales. sRGB. Aclarar “Dodge Tool” Obscurecer “Burn Tool”. Masas de color “manchas”. • Formatos de imagen: Raw. Movimiento “que revele el tiempo futuro”) ・ Espacio negativo y positivo • Incidencia de la luz • Rostro (forma y relieve) • Encuadre (cortes permitidos en el retrato) • Comunicación ・ Entendimiento ・ Conocimiento ・ Habituación ・ Confianza • Dirección ・ Esencia ・ Posado ・ Transmisión emocional ・ Carácter • Fondo y tipos de fondo ・ Pleno. Selección de tonos de grises. Trabajo por zonas • Herramientas de modelado (Liquify. Mascara de curvas. Pincel “Brush Tool”. jpeg o DNG • Profundidad de color • Per"l de cámara • Espacios de color: Adobe RGB. Difuminado “Blur Tool”.Producción (Photoshop) • Flujo de trabajo (Ligthroom) Objetivo: Proporcionar a los participantes los conocimientos teóricos y prácticos del manejo de una cámara digital. Filtros) • Retoque cosmético • Herramientas para retoque (Parche “Patch Tool”. Opciones de integración entre capas “Layer Style / Blending Options”. Pro Photo RGB • Estación de trabajo • Histograma 3) Flujo de trabajo • Importancia de un flujo de trabajo dentro de la fotografía • Administración • Respaldo • Copias de seguridad • Discos duros • Selección • Calificación • Revelado • Exportación 4) Interfaz y preferencias •Sistema Operativo •Introducción a los módulos de Lightroom •Configuración básica •Preferencias de rendimiento •Optimización de la aplicación •Shortcuts por módulo 5)Módulo Biblioteca • Paneles de trabajo • Gestionar catálogos • Selección e importación de imágenes 13 . Mascara de niveles. así como identificar la resolución de la captura y de salida. Masas de luces y/o sombras. Pincel “Brush Tool” • Herramientas para detalles (Afinar “Sharpen Tool”. Clon “Clone Tool”. • Renombrar y administrar • Metadatos • Personalización de metadatos (template) • Palabras clave • Revelado rápido (pros y contras) • Opciones de vista • Indicadores.Temario Master Diseño Digital Módulo de Fotografía Digital • Primer paso digital • Foto de retrato y producto • Post .Producción (Photoshop) • Flujo de trabajo (Ligthroom) Objetivo: Que el alumno le dé el toque final a sus fotografías y desarrolle acabados de manera creativa y rápida. con una de las mejores herramientas enfocadas al revelado de la fotografía digital. rating y etiquetas • Criterios de selección • Comparar imágenes 6)Revelado Digital •Módulo Revelar •Paneles de trabajo •Calibración de cámara •Mejoras en el proceso 2012 •Per"l de cámara •Opciones de revelado •Uso del histograma •Ajustes Básicos •Curvas •Correcciones de lente 7)Herramientas de revelado •Superposición de Recorte (crop) •Eliminación de manchas •Corrección de ojos rojos •Filtro graduado •Pincel de ajuste 8)Revelado por zonas • Revelado mediante pincel de ajuste • Análisis de la imagen • Agregar y editar pinceles • Uso de máscaras 9) Copias Virtuales • Distintas versiones • Ajustes preestablecidos • Historial de mi proceso • Instantáneas • Colecciones Inteligentes 10)Revelado en Serie • Agilizando mi flujo de trabajo • Sincronización de ajuste • Copiar y pegar ajustes 11) Módulo Libro • Creación de álbum fotográfico • Ajustes del libro • Modificaciones por página • Composiciones • Apoyos guías y celdas • Píe de ilustración 12)Módulo proyección • Creación de una presentación • SlideShow o video • Configuración y presentación de la imagen • Textos y marcas de agua • Fondos y títulos • Reproducción • Opciones de exportación 13)Módulo Imprimir • Plantillas de Lightroom • Estilos de Composición • Ajustes de imagen • Composición • Personalización de espacios • Acabados y apoyos • Trabajo de impresión 14)Módulo web • Plantillas web • Estilos de composición • Personalizar las plantillas • Modificación de información y estilos • Usos de galerías web • Ajustes de salida 15)Integración con photoshop • Ajustes no destructivos de la imagen • Objetos inteligentes • Revelado por zonas • Layers de ajuste • Uso de máscaras • Ajustes básico • Optimización de la imagen • Máscaras de enfoque • Retoques básicos • Modos de fusión 16)Exportación de imágenes • Opciones • Ajustes • Impresión • web • Redes sociales 14 .