Detonado - The Legend of Zelda a Link to the Past. _ Snes Online

April 4, 2018 | Author: Lord_Sargofagian | Category: Nintendo, Leisure


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Detonado - The Legend Of Zelda A Link To The Past.The Legend Of Zelda: A Link to The Past Passo a Passo ------------------------------------------------------------------------1.Conteúdo ------------------------------------------------------------------------1.Conteúdo 2.Introdução 3.Detonado 4.Itens 5.Potes 6.Pontos da Ocarina 7.Nota 8.Para a Próxima Versão ------------------------------------------------------------------------2.Introdução ------------------------------------------------------------------------O Super Nintendo foi um marco na Era de Ouro, para os amantes do RPG. Grandes jogos nesse estilo apareceram neste console, como Final Fantasy e Chrono Trigger. Neste mundo de grandes jogos de RPG, The Legend of Zelda: A Link to the Past se destacou como um dos maiores RPGs da História, além de ser um dos jogos mais difíceis do Super NES. Com todo esse currículo, a série, que já havia conseguido muito sucesso no Nintendinho, continuou no Game Boy e na nova geração, no Nintendo 64, com Ocarina of Time e Majora’s Mask. Com essa história desse maravilhoso e incrível clássico dos video-games que escolhi A Link to the Past para fzer meu primeiro detonado. ------------------------------------------------------------------------3.Detonado ------------------------------------------------------------------------Quando Link acordar, abra o baú que existe na casa e pegue o primeiro item, o Lampião(Lamp). Saia da casa e suba, até chegar ao castelo. Como um guarda estará bloqueando a passagem, vá para a direita no jardim e siga a trilha. Onde ela acabar, haverá um arbusto cercado por flores. Arranque-o e caia pelo buraco. Siga e você verá seu tio nocauteado. Fale com ele para pegar o escudo e a espada. Desça duas telas para sair no jardim principal do castelo. Entre pela porta principal do castelo. Vá pela porta da esquerda. Suba uma tela e vá uma para a direita. Desça na porta no meio da sala. Derrote o inimigo, pegue a chave e abra o baú para pegar o mapa. Desça as escadas e siga pelo caminho até a parte mais baixa, seguindo para a esquerda. Entre pela porta no canto superior esquerdo. Derrote o inimigo e siga para a direita. Derrote o outro inimigo, pegue o bumerangue no baú e a chave. Volte e suba uma tela. Desça até o terceiro subsolo(B3), vença o inimigo da maça, utilizando o bumerangue, e depois o golpe giratório da espada. Pegue a chave grande e liberte Zelda. Volte para a sala principal e suba uma tela. Vá até o símbolo com as espadas e empurre-o da esquerda para a direita. Entre pela passagem. Cuidando com os ratos, entre pela porta do canto superior direito. Passe pelo corredor desviando das cobras e desça as escadas. Agora, suba até o caminho alargar. Pegue a chave no baú à direita, e suba uma tela. Vá uma tela para a esquerdae uma para cima. Nesta sala, a chave para a porta do canto superior direito estará com um dos ratos. Mate-os e siga pela porta. Na nova sala, ande para cima, empurre o bloco do meio para cima e passe. Desça uma tela e puxe a alavanca da direita. Entre pela porta que se abriu e chegue ao Santuário. Zelda ficará ali por proteção. Abra o baú e pegue um Heart Container, que lhe dá mais um coração de energia. ------------------------------------------------------------------------Zelda diz para você conseguir a lendária Master Sword, a única arma capaz de bater o Mago Aganhim. Ela marcará um \"X\" no seu mapa(aperte Select). Vá até a Vila Kakariko, e fale com o garoto que está ao lado do bebedouro de animais. Você descobrirá que Sahasrahla, a pessoa que procura, se escondeu ao leste, e o garoto marcará no seu mapa o local. Vá até lá e fale com ele. Ele lhe dirá que você tem que conseguir os três Pingentes(Coragem, Poder e Sabedoria), que representam os poderes da Triforce. Ele marcará a localização dos três em seu mapa. O primeiro a ser conseguido é o da Coragem(verde), no Palácio Oriental(Eastern Palace). ------------------------------------------------------------------------PINGENTE DA CORAGEM - East Palace(Palácio Oriental) ------------------------------------------------------------------------Levante o vaso do meio e pise no botão. Entre na porta. No corredor, pise no botão para abrir mais uma porta. Na outra sala, desça as escadas e cuide com as bolas pretas e chegue até a parte norte da sala. Suba uma sala, vá pela direita e pise no botão. Passe uma sala para a direita, vença os inimigos. Vá pela porta Desert Palace(Palácio do Deserto) ------------------------------------------------------------------------Pode ficar tranqüilo. vença os inimigos e vá para a esquerda. Agora levante o vaso do canto superior direito e suba uma sala. Na sala seguinte. Acabe com eles. pegue a chave e suba para o segundo andar. entre pela porta da direita para pegar muitos rupees). Volte para a sala principal e pegue o Bow(Arco). pegue um Heart Container e o seu Pingente da Coragem. Vá uma tela para baixo. Apenas use três flechas para cada um. atirando pedras. Caia no buraco. Na próxima sala. Para utilizar as botas. Derrote os inimigos verdes com flechas. levante o vaso do meio e pise no botão para fazer surgir o baú. desça para o sul da sala coberta. Leia o Livro em frente à lápide no canto superior esquerdo do deserto e entre no Palácio do Deserto(Desert Palace). Você chegará na entrada da Torre de Hera(Tower of Hera). CHEFE: CAVALEIROS AZUIS ----------------------Seis cavaleiros armados que pulam e giram pela sala. siga para direita ao máximo. suba ao norte e entre numa das portas do meio. ------------------------------------------------------------------------PINGENTE DO PODER . desça e entre na porta trancada. Leve-o e ele vai parar numa caverna que é sua casa. abra o baú e pegue a bússola. suba as escadas e entre pela porta. Agora vá para o deserto. Consiga seu Heart Container e o Pingente do Poder. Agora só falta um. ------------------------------------------------------------------------Você deve agora ir visitar Sahasrahla para que ele lhe conte mais sobre o herói lendário. seguindo a marca do Pingente do Poder(azul) no mapa. suba e levante o terceiro vaso da esquerda para a direita para conseguir uma chave. Vá três telas para a esquerda. Derrote todos os inimigos(o verde deve ser derrotado atirando-se um vaso). Pegue a chave que eles deixarem e vá pela esquerda(se quiser. suba as escadas e siga duas telas à esquerda. seu mundo se chamará Light World(Mundo da Luz). Se precisar de energia. Suba uma tela. Na sala dos inimigos vermelhos. pois ele acredita que você seja esse herói. Levante uma e entre. Abra o baú para ganhar as Power Gloves(Luvas de Força). Pare entre os dois e use o Espelho Mágico. Pise no botão do canto esquerdo e siga duas telas à esquerda e uma para cima. pise no botão e dê a volta pela sala para os inimigos não lhe pegarem. Volte. Detone o guarda vermelho. vá pela porta do canto superior direito. Levante a pedra do meio do grupo de blocos da direita e suba. Desça as escadas e vá para a direita. você assumirá a forma de um coelhinho rosa. e cuide com o último. Cuide com o último. levante o vaso do meio e pise no botão. você deve entrar numa caverna no pé da montanha e guiar um velhinho que perdeu seu lampião. mas serão necessários doze golpes para cada um. Vá para a porta da esquerda do canto superior esquerdo. Abra o baú e pegue a bússola. Levante o vaso de cima na esquerda e suba uma tela. Desça uma tela e pegue o mapa no baú. Vá para a direita. Passe pela porta. depois retorne para o salão prinicpal. Levante o vaso que eles protegiam. ------------------------------------------------------------------------Siga para a Montanha da Morte. empurre a terceira pedra da esquerda para a direita para abrir uma sala cheia de fadas. Vá para o sul da Vila Kakariko. A partir de agora. que dão o poder de levantar as pedras brancas. Bata na estante que tem um livro em cima com as Botas. Saia do Palácio e suba até achar uma caverna rodeada de pedras brancas. que vai te levar para o Mundo da Escuridão. Pegue o Book of Mudora(Livro de Mudora). Ao entrar. e entre numa casa com um emblema de um livro na porta. e os inimigos vermelhos se espalharão pela sala. Para chegar até lá. levante o vaso inferior esquerdo. derrote os esqueletos e use duas flechas contra o inimigo de armadura vermelha. Na sala principal. e lhe dará o Magic Mirror(Espelho Mágico) para que você volte do Dark World(Mundo da Escuridão) se entrar num teletransportador. Para vencê-los. Desvie das lajotas voadoras. este é o Palácio mais fácil de todo o jogo. cuide com a chuva de bolas e pise no botão superior esquerdo. Detone os inimigos e suba uma tela. e lhe dê as Pegasus Boots(Botas de Pégasus). Cuide com os canhões e vá ao norte da sala para pegar a Chave Grande.superior direita. acenda as quatro tochas com o Lampião para abrir passagem e entre na sala do chefe. faça o mesmo na próxima sala e prepare-se para enfrentar o chefe do Palácio. CHEFE: LANMOLAS --------------Novamente um chefe em grupo. terceiro e último palácio . São três vermes d\'areia que ficam entrando e saindo do chão. Agora que você está no segundo andar. Vá até o topo e pise num quadrado azul. que jogará oito pedras em vez de quatro. Se as flechas acabarem. Siga para a esquerda até ver dois círculos marrons no chão. use a espada. Na próxima sala. Volte para o salão principal e entre pela porta do canto inferior esquerdo. Na nova sala. segure o botão \"A\". pise no botão de baixo para abrir a porta. levante o vaso inferior esquerdo e pise no botão. Volte para a sala principal e entre na porta de cima do canto superior direito. que se tornará vermelho e tentará lhe esmagar. pise no botão e pegue a chave grande desse labirinto. Nesse mundo paralelo. levante os vasos e pegue a chave. acerte-os na cabeça com o golpe giratório. Bata com as Botas de Pégasus na tocha com a chave em cima e pegue-a. Suba uma tela. Vá uma tela para cima e outra para a esquerda. pegando agora o caminho da direita. Suba agora até o sexto andar pela escadaria da direita para chegar ao covil de Moldorm. Levante a caveira de baixo. cuide os furinhos que existem nas folhas pelas quais você passa por baixo. O primeiro passo e o Palácio da Escuridão(Palace of Darkness). Entre pela porta superior esquerda. CHEFE: MOLDORM -------------Um minhocão que corre por uma plataforma. Corte a cortina do meio e entre na sala de Agahnim. Utilize flechas contra os inimigos. Desvie dos buracos e suba para o quarto andar. pois ele vai atirar raios. Desça a escadaria da esquerda. bata no cristal e desça uma tela. Você sairá do Castelo. Quando ele ficar na parte superior da sala. A sala estará escura. vire uma tela à esquerda e umaa para baixo. No meio da sala você vai achar a bússola. Suba uma tela e empurre a estátua da esquerda para abrir passagem. Pegue a chave no baú e entre na porta trancada. Fale com ele para descobrir que Aganhim a levou. Volte ao início com o Espelho e siga pela escadaria da direita. Ela está numa clareira com alguns animais. e bata novamente para voltar à sala principal. Vença os inimigos para ganhar uma chave e suba uma tela. Espere as lajotas acabarem o ataque.do Mundo da Luz. vai ter que recomeçar a luta. Para vencê-lo. Na nova sala. Vença os inimigos e acenda as quatro tochas para aparecer o baú com a Chave Grande. Kiki vai oferecer abrí-la por 100 rupees. ------------------------------------------------------------------------RESGATE DE ZELDA . e outra na direita se qui- . Mate o inimigo do meio para pegar uma chave e vá pela porta trancada. Agora vamos em busca do primeiro cristal! ------------------------------------------------------------------------PRIMEIRO CRISTAL – Dark Palace(Palácio da Escuridão) ------------------------------------------------------------------------Pegue o caminho da esquerda e suba uma tela.descendentes dos sete sábios . e se você não tiver o Lampião não vai enxergar nada. Cuide para não receber danos ou ele lhe abandonará. Vá uma tela para a esquerda e outra para cima. Vá uma tela para cima e uma para a esquerda. que lhe acompanhará por 10 rupees. pegue a chave no baú e volte para a primeira sala. e Sahasrahla lhe contará como retomar o Golden Power(Poder Dourado) das garras do mal. Note que o piso de estrela muda o local dos buracos do chão. Após vencê-lo. Seis bolas de energia são suficientes. Ele estará marcado com um cristal e o número \"1\". que representam as sete garotas . Vá uma tela para a esquerda e uma para cima. Não esqueça de deixar o cristal vermelho. acerte-o no rabo brilhante com a espada. Chegou a hora de acabar com Agahnim. Suba uma tela e vença os inimigos com a maça. Vá seguindo. encontre o padre caído no chão. Vença os inimigos para ganhar uma fada. Pague-o e siga. Ela está em perigo! Volte ao Santuário. Suba duas telas e pegue o mapa no baú. Lembre-se: se você não tiver a Pérola da Lua. Vamos então de volta para o Castelo de Hyrule(Hyrule Castle). Você verá ele atirando raios em Zelda. Se você cair da plataforma.seqüestradas por Agahnim. não fique em frente à ele. que desaparecerá. ------------------------------------------------------------------------PINGENTE DA SABEDORIA – Mountain Tower(Torre da Montanha) ------------------------------------------------------------------------Bata no cristal para torná-lo azul. Ao chegar na entrada do Palácio. Bata no cristal e suba. Não seja mão de vaca e pague-o. bata no cristal e entre na porta. estourando a outra parede rachada no fim da sala. Você entrará o macaquinho Kiki. entre no buraco e siga para a esquerda. CHEFE: AGAHNIM -------------Ele não é muito difícil. Vá pela direita. estará transformado em coelhinho. Bata no cristal para poder pegar a chave.Hyrule Castle(Castelo de Hyrule) ------------------------------------------------------------------------Entrando pela porta principal. Pegue o Heart Container e o Pingente da Sabedoria e vamos atrás da Master Sword!!! ------------------------------------------------------------------------Conseguir a segunda espada do jogo não é difícil. Pegue a Moon Pearl(Pérola da Lua) e suba novamente. Suba uma tela e entre no teletransportador. Estoure a parede de baixo com uma bomba. e depois de pegá-la Zelda vai falar com você telepaticamente. você será teletransportado para o Dark World. no meio. e um baú com uma chave. e no local do Palácio. Pise na estrela e caia pelo buraco de cima no meio da sala. ------------------------------------------------------------------------O negócio agora é ir atrás de sete cristais. Coloque uma bomba na parede rachada na esquerda para pegar uma chave. Devolva as bolas de energia que ele jogar e desvie dos raios e das bolas de energia azuis. Vá para Lost Woods(marcada com uma espada no seu mapa) e vasculhe no canto superior esquerdo. bata com a Master Sword nos raios. pise no botão. Suba pela escada da esquerda. Vá para direita. e entre pela porta. Abra o baú para pegar o mapa e entre pela porta do canto superior esquerdo. Vença os inimigos e vá uma tela para a esquerda e outra para baixo. entrando pela ponta oeste da Vila Kaka- .Palácio do Pântano(Swamp Palace). Empurre o bloco esquerdo superior para baixo e entre no teletransportador. Suba uma tela e empurre a alavanca. Entre pela porta do canto inferior esquerdo. Volte e vá uma tela para a esquerda. Levante a caveira. ------------------------------------------------------------------------Siga até a entrada do segundo Palácio e use o Espelho Mágico. entrando na porta trancada. Levante a caveira. Puxe-os com o Gancho e detone-os com a espada. descendo as escadas. pegue a bússola no baú. CHEFE: ESCORPIÃO REI -------------------Primeiro. Entre pela porta trancada e empurre a alavanca. dê a volta pela sala e empurre o bloco de baixo.ser entrar na fonte das fadas. Empurre o bloco de baixo para a esquerda e o do meio para cima. Ponha uma bomba no chão. podem deter Ganon. Volte para a sala principal e entre pela porta do meio. pegue a chave grande e volte. Caia na parte mais baixa da sala. Desça as escadas e vá uma tela para a esquerda e outra para cima. e depois exploda a parede rachada na direita e pegue o Magic Hammer(Martelo Mágico) no baú grande. Vá uma tela para cima. e prepare-se para enfrentar Arrghus. suba as escadas da plataforma do meio e pegue o Hookshot(Gancho) no baú. à sua esquerda. Logo no início da sala. Desça as escadas e entre na porta.Swamp Palace(Palácio do Pântano) ------------------------------------------------------------------------Vá para a esquerda e pule na escadinha. Você estará na sala do baú grande. chefe do Palácio do Pântano. Entre pela porta trancada. Levante a terceira caveira(de baixo para cima) do grupo da direita e empurre uma estátua para cima do botão. Suba as escadas e pegue a passagem do canto superior esquerdo. Agora suba mais uma tela. Bata nas toupeiras e passe da fileira de blocos vermelhos. ------------------------------------------------------------------------Prepare-se agora para enfrentar um dos labirintos mais complicados do jogo: o Palácio da Floresta(Forest Palace). Exploda-a e pegue o mapa no baú. Pegue o caminho da esquerda e ponha uma bomba no chão rachado. Entre na segunda cachoeira(da direita para a esquerda). libertando a segunda garota. Desça a escadinha e suba a última(da esquerda para a direita). e entre no segundo Palácio . Derrote-o para pegar mais um Heart Container e o segundo cristal. Ela lhe contará que as sete. pegue-a com o Botão \"A\". Jogue o Gancho na caveira da plataforma da direita e pegue a chave debaixo de uma delas. empurre a alavanca. CHEFE: ARRGHUS -------------Um grande olho rodeado por pequenos seres menores. Suba uma tela para chegar na sala do chefe. Vá para a esquerda. Atire-a no cristal e corra para passar pelos blocos azuis. suba uma tela e vá outra para baixo. Pegue a chave no baú do canto inferior direito e volte para a sala antiga. passe pela lâmina e bata no cristal. Empurre o bloco para poder passar e vá para o norte. atacando-o com o golpe giratório quando ele deslizar pela tela. Suba as escadas. Pegue a chave debaixo da caveira e volte até a sala do baú grande. ou com bombas. ------------------------------------------------------------------------SEGUNDO CRISTAL . utilizando-se das caveiras para chegar até a plataforma norte. Agora volte para a sala do baú grande. Suba uma tela e puxe a alavanca da direita. haverá uma parede rachada. Vá subindo e pegue a chave no baú. Desça uma tela. Entre na porta trancada. além de sua bola de fogo. Quando vencer todos Arrghus tentará pular em você. Suba duas telas. com o martelo. Volte e vá duas telas para a direita. se ele estiver vermelho. Leve a estátua até ele e entre pela porta do canto direito(a que não tem escadas. Corra para o norte. Volte até o Light World e vá até a floresta. para aparecer o baú com a bússola. Siga para a esquerda. Entre agora pela porta do canto superior esquerdo. Levante a caveira de cima para encontrar um botão. mova o bloco do meio para cima e o da esquerda para a esquerda. pegue a chave. uma para baixo e mate os inimigos na próxima sala para seguir adiante. pegue a chave no baú. Bata no cristal e vá para a esquerda. você pode passar para a sala da esquerda. pegue a chave e volte. pegue a chave no baú do canto inferior direito. Cuide o rabo dele e suas investidas corporais. Caia por ali e suba uma tela. Suba as escadas e vá para o primeiro andar. juntas. Volte pelo teletransportador e vá até a sala anterior. Você deve pular para a plataforma. e desça uma tela. pois a ponte se auto-destrói em pouco tempo. mas você deve prestar muita atenção para não errar nas entradas da floresta. quebrando sua magia. Desça as escadas e entre pela porta. Vá para a esquerda e dê uma flechada no olho da estátua verda. Volte e pegue a chave numa das caveiras. Entre no Palácio. Agora que o nível de água estará alto. e suba na escadinha da outra ponta. e depois de abrir a represa volte ao Dark World. bata no cristal novamente e vá até a sala do baú. Pegue agora o caminho da direita. além de libertar a primeira garota. Vá para a esquerda. e depois acertá-lo com a espada ou flechas no cristal verde da sua cabeça. Atire o bumerangue e vá para uma tela para a esquerda. Bata no cristal. você deve destruir a máscara protetora dele. empurrando o bloco de baixo para a direita. pisando no botão escondido pelas caveiras. Derrote-o para pegar um Heart Container e seu primeiro cristal. Volte para a sala do baú grande e entre pela porta inferior esquerda. vá uma sala para a direita e pegue a Chave Grande. O próprio labirinto por si não é complicado. entrando na porta inferior esquerda. Empurre o bloco da direita para cima e caia pelo buraco. Desça mais uma tela para voltar à sala do cristal. mas jogue antes o bumerangue no cristal à sua esquerda. . Saia do Palácio. Pegue a Chave Grande no baú. pegue-a com o botão \"A\" e jogue-a com o mesmo botão na rachadura no chão. Tente inúmeras vezes. pois é um dos chefes mais difíceis do jogo. O LADRÃO ---------------------Acerte com o golpe giratório da espada. Vá duas telas para a esquerda. ------------------------------------------------------------------------QUARTO CRISTAL – Cidade dos Ladrões(Thieves’ Town) ------------------------------------------------------------------------Desça as escadas e pegue o mapa no canto superior esquerdo desta sala. Saia do Palácio. Mas você tem que ir até o centro da Vila. corte com a espada as vinhas do meio na parte norte. levante a caveira do canto superior direito. A sala também se mexe.. pisando de estrela em estrela para chegar até a porta da direita. e entre pela nova passagem. Pegue a chave e vá telas para a esquerda até não poder mais e depois suba uma tela. ------------------------------------------------------------------------Agora você tem que ir até a Village of Outcasts(Vila dos Exilados). Pegue a Chave Grande no baú. pule para a esquerda. Leve a garota até os raios de sol e descubra quem ela é na verdade. Vá duas telas para a direita e desça a escadaria na parte norte. levante a caveira do canto superior esquerdo para pegar uma chave. Na nova sala. Blind. e queime a parte da frente da estátua do inseto com o Bastão de Fogo. Agora você pode levantar também as pedras escuras. onde batem os raios de sol. Retire a caveira do caminho para a sala ao norte. Pegue a chave no baú e entre pela porta superior direita. Vá até o fundo da sala e levante a caveira da direita. Para passar pela porta trancada. ------------------------------------------------------------------------TERCEIRO CRISTAL – Skull Woods(Floresta da Caveira) ------------------------------------------------------------------------A primeira coisa a se fazer aqui é tomar cuidado com as mãos voadoras que caem em certas salas. Abra o baú grande para pegar as Titan\'s Mitt(Luvas de Titãs). É a correponde da Vila Kakariko no Dark World. Vá para o sul e bata nas estacas. Aproveite a parte inicial para atacá-lo bastante com o Bastão de Fogo. Pise na estrela e pegue o mapa no baú. Volte até a sala do cristal e desça mais uma tela. Suba as escadas para chegar na plataforma superior e pegue a bússola no baú. No jogo dos baús. utilizando a Chave Grande. Pegue a chave debaixo da caveira. puxe uma estátua até o botão e suba uma tela. volte uma tela para a direita. O segredo é atacar rapidamente. Você sairá quase na floresta. Desça e abra o baú grande para pegar o Firerod(Bastão de Fogo). Acenda as quatro tochas. Vá para a esquerda e caia no buraco. e mais três para mandá-lo de vez para o . Vá três telas para a direita. Tire o bloco do caminho e desça uma tela. Só que não há chefe algum. Vá pelo tubo da esquerda. Levante a pedra para achar um portal para o Dark World. Vá para a direita. pise no botão e vá uma tela para a direita. Se preocupe mais com a sala que com o próprio Moth. pegue a chave no baú e vá para a direita. Mais três golpes para a segunda cabeça. e a primeira cabeça voa pela sala. Se sua magia acabar. você pode conseguir um pedaço de coração. e uma para cima. o Ladrão!!! CHEFE: BLIND. Três golpes giratórios o derrotam na primeira vez. Os espinhos tentam lhe atacar. para chegar a um novo local na floresta. pois elas não param de jogar bolas de fogo para todos os lados. Levante a caveira inferior direita e pise no botão. use a espada. bata no cristal e suba uma tela. jogue nos diferentes passatempos para ganhar Rupees. Suba uma tela para chegar na sala do chefe. Suba uma tela. passe pelos tubos de esqueleto acima da saída e entre na boca do crânio abaixo dos tubos. Vá um pouco para o norte para chegar na floresta. ele atira bolas de fogo para todos os lados como um louco. Quando você acertá-lo. vá uma para a direita e uma para baixo. Ponha uma bomba no chão. Suba uma sala. Suba uma tela e vá cuidando com as mãos na próxima sala. Da plataforma da bússola. Vá uma tela para a direita e pegue a bússola no baú. atirando um raio triplo. Pise na estrela e estoure a parede rachada do lado esquerdo e puxe a alavanca para abrir a parede. Use o Gancho para atravessar o buraco e saia mais uma vez do Palácio. Dentro dela. Vá uma tela para a esquerda e abra a porta fechada. vá ao máximo para a direita e caia no buraco para chegar ao Palácio “Floresta da Caveira”(Skull Woods). corte o arbusto que está bloqueando a passagem e saia da floresta. e volte para fora do Palácio. para passar pela porta fechada. A estátua corresponde ao Galo do Tempo do Light World. CHEFE: MOTH ----------Uma borboleta gigante voando como louca pela sala. Cuide com os buracos que são criados na sala após a abertura do baú. Vá para a sala da esquerda e saia do Palácio. Entre na passagem que foi aberta para começar a busca pelo quarto cristal no Palácio “Cidade dos Ladrões”(Thieves’ Town). se mexendo. Se quiser. Cuide com as cabeças dele que ficam voando. Volte agora ao primeiro subsolo(B1). Caia pelo buraco para enfrentar um chefe já conhecido por quem jogou Oracle of Seasons: Moth. Caia na passagem escondida entre os arbustos no chão(perto do crânio principal). Suba as escadas e suba mais uma tela.riko. Entre novamente pela entrada após os tubos de esqueleto. e puxe o garfo da estátua de gárgula. Pegue a chave no baú e volte para a sala anterior. Cuide com os lasers. com o Lampião ou com o Bastão de Fogo. detone a múmia com o Bastão de Fogo e pegue a chave que ela deixar. Vá para a direita e abra as três fechaduras para resgatar a quarta garota. indo uma tela nesse sentido. Afunde as toupeiras e levante o bloco para encontrar um buraco. CHEFE: COLDSTARE ---------------Coldstare estará congelado. Suba para o B2. Vá uma tela para a direita e entre pela porta da Chave Grande. Utilize o Bastão de Fogo para vence-los. Entre pela porta do canto superior direito. Vá até a parede norte e entre pela porta na direita. Vá uma tela para a esquerda e uma para baixo. Agora só faltam dois cristais. subindo as escadas da direita. Volte para o B3. Siga pelo mesmo caminho até chegar no B3(leia acima). empurre o bloco para cima e vá uma tela para a direita.Ice Palace(Palácio de Gelo) ------------------------------------------------------------------------A arma principal aqui e o Bastão de Fogo. levante a caveira e pise no botão. Cuide com os blocos de gelo que caem do teto. entrando agora na porta da direita. Suba nela e levante a pedra. Entre pela porta do canto inferior esquerdo.quinto dos infernos. Passe por cima dos espinhos e levante a caveira. e volte até a porta trancada no canto inferior esquerdo. Desça uma tela. Vença a água viva na próxima sala e pegue uma chave. Quatro rajadas são suficientes para cada um deles. abra o baú e volte duas telas. pise no botão e pegue a chave no baú. Caia por ali e pegue a Blue Mail(Armadura Azul). Você vai encontrar um teletransportador. Agora vá até a estátua e puxe sua língua para abrir a porta. Na nova sala. Pise no botão. Se sua magia acabar use a espada. do quadrado do meio. levante a caveira e pise no botão. volte para a sala antiga. Derrote os dois Cavaleiros Esqueletos da seguinte maneira: acerte-os com a espada. Cuide com essa sala. Vença todos os inimigos e suba mais uma tela. Vá subindo por ela. Espere o chão sumir e caia. e quando eles se desmontarem. Pise no botão. Use o Gancho para voltar e pegar uma chave no baú. estoure-os com uma bomba. Vá agora pela esquerda. e suba duas telas. descendo as escadas. Chegue até o fundo da ponte. bata nas toupeiras. e empurre o bloco de baixo para a direita. Caia ali para chegar à sala de Coldstare. e descubra que ele não é um. Pise nele para ir direto para dentro dos muros do Palácio de Gelo(Ice Palace). Deixe o cristal azul e desça duas telas(utilize a Capa para passar pelos espinhos). Levante a caveira. seu cristal e consiga a libertação da real quarta garota. Use o Medalhão e entre na passagem que abrir. Volte para o Light World. ------------------------------------------------------------------------Para chegar ao Sexto Palácio. desça outra e vá para a direita. Descongele-o com o Bastão de Fogo. Utilize o Gancho para passar sobre o buraco. Agora suba as escadas. e vá até aquela ilha grande no Lago Hylia. Vença os inimigos que saem da parede para pegar um baú com bombas. Vá uma sala para a esquerda e caia no buraco. levante as caveiras e pegue a Chave Grande no baú. já configurada com o Galo do Tempo(leia a seção Itens). Suba duas telas. pois ela se mexe. empurre o bloco e suba uma tela. Pegue a chave no baú. Caia no buraco. pegue a chave e vista a Capa Mágica. pise no botão e abra o baú para pegar mais uma chave. empurre o bloco para frente e suba uma tela. aperte o botão no chão e vá uma tela para a direita. Destrua o inimigo de gelo que sai da parede com o Bastão de Fogo. levante a pedra da direita e pise no teletransportador para chegar ao pântano do Dark World. Você estará novamente na sala grande. use o Gancho ou a Capa Mágica(leia na seção Itens) para passar pelos espinhos. Bata no cristal. ------------------------------------------------------------------------QUINTO CRISTAL . Empurre o bloco para frente e desça uma sala. deixe uma bomba e corra para passar antes que ela exploda. Pegue a chave na caveira próxima ao cristal. Pise no botão e pegue o mapa no baú que aparecer. desça pela esquerda e puxe a estátua da direita. Vá para direita. ------------------------------------------------------------------------SEXTO CRISTAL – Misery Mire(Lama da Miséria) ------------------------------------------------------------------------Use o Gancho para passar pelo buraco e suba uma tela. Desça uma tela e vá outra para a esquerda. Passe pela porta e vença os inimigos para ganhar uma chave e passar pela porta trancada. Derrote as águas-vivas para pegar um chave. Empurre o bloco para a esquerda ou para a direita e suba duas telas. Siga pelo caminho seco até chegar num local com o símbolo do Medalhão Ether(se não tiver. Bata nas outras duas toupeiras e levante as caveiras. Vá duas telas para cima e duas para a esquerda. volte até a sala antes da porta da Chave Grande. suba uma tela. levante a caveira e pise no botão. levante a pedra e pegue a chave debaixo dela. Estoure a rachadura mais da esquerda. Escolha o número seis. levante a caveira superior direita. Levante a caveira do canto inferior esquerdo e pise no botão para abrir a porta. mas três olhos congelados. veja como pegar na seção Itens). Levante a caveira superior esquerda. Pegue seu Heart Container. Você só poderá ir para a direita. Você estará no sexto Palácio. Ponha uma bomba na rachadura do chão e caia pelo buraco. Desça as escadas. Vença os inimigos novamente e suba uma tela. Bata no cristal. Desça uma tela. Empurre os blocos de gelo e vá duas telas para a esquerda. Passe pe- . desviando da bola com espinhos. vença os inimigos. que diminui os efeitos dos danos dos inimigos. pegue a bússola no baú que aparecer. Vença todos os inimigos. levante a caveira e empurre o bloco para cima dele. ------------------------------------------------------------------------Agora você deve pegar o quinto cristal. Vá descendo pela parte superior e chegue na tela. volte ao Light World e toque a Ocarina(Flute). no meio. Levante a caveira de baixo e volte para a última sala. “Lama da Miséria”(Misery Mire). Vá uma tela para a esquerda. Leve até a rachadura da Pirâmide do Poder. e a última donzela. Quando Vitreous levantar da gosma verde. pois ele atirará raios. Um portal teletransportador aparecerá. e. pegue a chave no baú e suba uma tela. Bata nas estacas na seguinte ordem: direita. Volte uma tela para baixo e uma para a esquerda. Desbloqueie o caminho para as duas tochas e desça uma tela. Vá para a direita e corre para atravessar a ponte que se desintegra: no fim dela estará o baú grande com o Cane of Somaria(Cajado de Somaria). Vá para a direita e entre no Palácio novamente – PEGUE O PEDAÇO DE CORAÇÃO N° 24(leia a seção “Pedaços de Coração”). Abra o baú para achar o mapa. Dentro do lar da Fada. Exploda a parede rachada e saia. CHEFE: TRINNEXX --------------Trinnexx é um monstro com três cabeças. Com ele você pode refletir raios. CHEFE: VITREOUS --------------Vitreous é um olho enorme protegido por vários outros olhinhos menores. Crie mais uma plataforma e entre pela porta da direita. da esquerda. como se estivesse carregando um golpe giratório. e quando chegar na próxima sala. Agora. Passe pelo buraco. cima e esquerda. É um misterioso cajado que será usado no próximo principalmente no próximo Palácio. Como você tem uma chave. de cima(parede/porta). vença os inimigos. Desça as escadas. entre no cano da direita. fazendo o mesmo na próxima sala. Para entrar. No B2. o Palácio tremerá. e o último nível de espada – a bela Espada Dourada – nível 4. Entre na porta trancada pela Chave Grande. Entre no outro cano e vá uma tela para direita. Para vence-lo. ------------------------------------------------------------------------SÉTIMO CRISTAL – Turtle Rock(Tartaruga de Pedra) ------------------------------------------------------------------------Utilize seu Cajado de Somaria no ponto de interrogação para criar uma plataforma até o outro lado. Bata no cristal novamente e suba uma tela. Vá uma tela para esquerda. Após acabar com os olhos menores. Vá mais uma tela para a esquerda e acenda as quatro tochas. Você receberá de volta as Flechas de Prata. é a Princesa Zelda!!! ------------------------------------------------------------------------Agora vá até a Loja de Bombas. nem correr. e também não pode pular. quando sair. Vá duas telas para cima e entre no cano. Siga pela porta inferior esquerda. e suba as do canto inferior direito. Vá até o baú e pegue a bússola. entre na porta de cima. Suba uma tela rapidamente. Entre no cano. vá até a Torre de Hera e duas telas para a direita. bata no cristal e pegue a chave no baú. pegue a Chave Grande no baú. Agora que o caminho está desobstruído. fique de costas para o baú.las esteiras e suba para o primeiro andar(1F). vá uma tela para a direita. Jogue o bumerangue no cristal. jogue o bumerangue no cristal novamente. Se funcionar. conjure um bloco com o Cajado de Somaria. Utilize agora o Cajado de Somaria para criar a última plataforma e chegar à sala do chefe. Pegue a Chave Grande no baú e volte à sala principal. Levante a caveira. Se quiser pegar alguns Rupees. batendo no cristal ao norte da sala. Vá uma sala para a direita e caia no buraco. Levante a caveira da esquerda. A boca da tartaruga se abrirá e você poderá entrar. use o Bumerangue para atingir o cristal(norte da sala) e vá uma tela para a esquerda. Desça duas telas e vá uma para esquerda. Passe pela ponte e desça para o segundo subsolo(B2). empurre o bloco de cima do grupo da direita. Volte para a última sala e entre na porta trancada. e compre a bomba grande rosa. Estoure a parede rachada. E agora não é apenas mais uma donzela. Crie mais uma plataforma para acender todas as quatro tochas. Saia assim da sala. Caia na parte inferior da sala. o da esquerda. Ataque-o com flechas ou com a espada. Pegue a bússola no baú. mas agora pegue o outro cano. e uma chave no outro baú. pise nele para sair em Frente ao sétimo e último Palácio: Tartaruga de Pedra(Turtle Rock). Suba para o primeiro subsolo. uma para cima e uma para a esquerda. aperte o botão e use a plataforma para entrar na porta inferior esquerda. Desça uma tela e pegue uma chave no baú mais baixo possível. ao norte da sala. não fique no meio. Não toque na gosma verde. imprescindíveis para vencer Ganon. Agora. Na nova sala. Pegue a porta de cima(direita). acenda as quatro tochas rapidamente. Entre na porta e estoure a parede superior. use o Cajado de Somaria e crie uma plataforma e vá até a plataforma do meio. Vá para a esquerda e abra a sala do chefe com a Chave Grande. vá até a porta inferior direita. e bata no cristal. e volte à sala principal. Vá utilizando o bumerangue nos cristais para chegar às escadas. e entre pela porta da esquerda(cima). e suba as escadas ao sul. Faça uma nova plataforma e entre na porta de baixo. e segure o botão “B”. Levante a pedra escura grande e suba na montanha. Vitreous sairá da gosma e pulará pela tela. pegue o mapa no fundo da sala. Volte e vá mais uma tela para a esquerda. Suba uma tela. Entre na porta da direita(cima). pegue a chave e use o mesmo truque da sala da bússola para entrar na porta trancada. senão você será bloqueado pelo olho em cima da porta. Você não pode ser atingido. Faça uma plataforma e pegue o Mirror Shield(Escudo Espelho). Vença o inimigo e pegue uma chave. jogue seu Arco e Flecha e sua Espada no poço. Cuidado nesta sala com as bolas de fogo. Suba uma tela. Volte para sala principal. use o Medalhão Quake em cima do símbolo dele. Entre no cano. para subir uma tela. e deixe-a lá com o botão “A”. como já é tradicional na série Zelda. sendo uma de gelo e outra de fogo(lembra das bruxas gêmeas de . vá para os lados da sala. ataque os olhos que voam em sua direção. Agora só restará o último cristal. Entre novamente no cano inferior direito. Você verá uma pequena montanha com três estacas. da esquerda. e ele se tornará um tipo de serpente.Ocarina of Time? Pois é. vença os inimigos e suba mais uma tela. Passe pela porta. a cada espadada. No outro lado da sala. bata com o golpe giratório na parte do corpo que é brilhante. você deve acender as quatro tochas ao mesmo tempo e entrar pela porta inferior direita.Itens . Cuide com a velocidade dele. Cuide com as investidas da cabeça central. Use o Gancho para passar. antes que o chão se desintegre. Cuide com os canhões e chegue ao outro lado da sala. Vença novamente os inimigos e suba duas telas. Na próxima sala. deixe uma bomba na parede rachada e entre pelo buraco. ------------------------------------------------------------------------O CONFRONTO FINAL – Ganon’s Tower(Torre de Ganon) ------------------------------------------------------------------------Da entrada. e atravesse a sala. Vá um pouco para a esquerda e empurre o bloco sozinho. Passe pela ponte que se desintegra. empurre o bloco e pegue o último item do jogo: a Red Mail(Armadura Vermelha). Caia no buraco e prepare-se para o verdadeiro confronto final!!! CHEFE FINAL: GANON -----------------Vá acertando-o com a espada. suba uma tela e pegue a Chave Grande no baú. Bata nas toupeiras e empurrre o bloco do meio. esquerdo. entrando na Pirâmide do Poder. Entre na porta do meio e. Vá caminhando pelo tapete vermelho para chegar ao chefe do último Palácio do jogo. reestabelecer a Golden Land. Agora. bata no cristal. Suba para o primeiro andar(1F). Após vence-lo. Volte e vá uma tela para a esquerda. Suba duas telas. derrubarão juntas a barreira que lhe impede de entrar na Torre de Ganon. Vá duas telas para a esquerda e as sete donzelas. Agora vá vencendo os inimigos pelas salas. Desça uma tela. e deixar a paz reinar novamente no mundo de Hyrule!!! ------------------------------------------------------------------------4. Cuide para não cair. Vá usando o Gancho para chegar na parte sul da sala. faça igual a primeira vez. Pegue mais uma chave no baú. você deve usar o Bastão de Fogo e depois a espada – quatro espadadas são suficientes. ele começará a fazer uma barreira de fogo. Bata na tocha com a chave com as Botas de Pégasus. senão terá que recomeçar a luta. deixe uma bomba e passe pelos blocos azuis. Ganon se transformará em morcego e fugirá. Suba uma tela. Desvie deles e acerte-o quando ele estiver sem proteção. A vermelha é a quente. Deixe uma bomba no outro cristal e passe rapidamente pelos blocos vermelhos. Entre e prepare-se para o confronto final pela paz nos mundos de Hyrule – o Light World. Para vence-lo. Suba uma tela e derrote os inimigos para pegar mais uma chave. Você chegará nas Lanmolas. Estoure a rachadura onde está o baú e caia pelo buraco. você descobrirá que ele na verdade é Ganon. pois existirão três Agahnim. Entre no último teletransportador e vá uma tela para a direita. acenda as duas tochas para poder enxerga-lo. O Galo do Tempo lhe ajudará. canto inferior esquerdo. Vá mais uma tela para a esquerda. Ganon finalmente morrerá e você poderá pegar a Triforce. Depois de alguns golpes. Depois. Bata no cristal e vá para o ponto de teletransporte. Use o Gancho para passar pelo buraco e alcançar o baú. Um baú contendo 20 rupees aparecerá do outro lado da sala. Acenda a tocha da parte superior direita com o Bastão de Fogo para enxergar a ponte invisível. Use o Medalhão Ether para enxergar a ponte e derrotar os três magos. e a Golden Land. te levando até lá. use a Capa Mágica para atravessar os espinhos. Levante a caveira do meio e pise no botão. Utilize os blocos para passar uma tela para a esquerda. Complete seu vigésimo coração de energia(se tiver pego os pedaços). Após vencê-los. Depois de derrotar as duas cabeças. ele destruirá as bordas do chão. Desça uma tela. use o Bastão de Gelo(veja a seção Itens) e depois a espada. Mas somente o verdadeiro pode ser atingido. Entre pela porta que se abrir. Cuide os espinhos e chegue até o outro lado. no lugar do Dark World. na nova sala.também quatro vezes. Os movimentos devem ser os mesmos da luta anterior. que se reestabelecerá assim que você derrota-lo. desça as escadas da parte superior esquerda. Vença os inimigos e vá uma tela para a direita. ele ficará petrificado. canto superior direito. que se tornam morcegos voadores. a Princesa Zelda! ------------------------------------------------------------------------Agora que tem os sete cristais. que melhora a proteção contra danos. Suba as escadas e acenda rapidamente as quatro tochas. Atravesse a ponte e passe pela porta... Escolha a seguinte seqüência de teletransportadores: direito. Agora é a hora de usar as flechas de prata. desça uma tela e enfrente novamente Moldorm. empurre o bloco de cima. Pegue a chave no baú e desça uma tela. A cabeça azul é a fria. Pegue mais uma chave na caveira inferior direita e vá uma tela para a direita. Ele terá cores um pouco mais vivas. mas num outro aspecto de si mesmo. Após quatro flechadas. Desça uma tela. Apenas dois golpes giratórios são necessários. Enfrente novamente o primeiro chefe. Pegue a chave e vá uma tela para a esquerda. Apenas uma flechada de prata em cada um basta. são baseadas em Trinnexx). Suba duas telas. o casco de Trinnexx explodirá. Vá para a direita. é hora de finalizar o jogo. e pegue o último cristal – libertando a última donzela. o culpado de todos os problemas de Hyrule. CHEFE: AGAHNIM --------------Ele estará realmente difícil agora. Quando ele sumir. Suba uma sala para chegar no andar de Agahnim. pois pode lhe tirar muita energia. o grupo dos seis Cavaleiros Azuis. descendentes dos sete sábios. tem um círculo de pedras. Volte ao Light World e descubra que ele é o parceiro do ferreiro. 33. e à esquerda dela. Há uma caverna lá. na floresta do Light World 03. Cajado de Somaria – Lama da Miséria(Baú Gramde) 32. tem um penhasco com uma caverna. toda vez que você tocar a flauta. Pó Mágico – Existe um cogumelo na floresta do Light World. Escudo Nível 3(Espelho) – Tartaruga de Pedra(Baú Grande) 08.Palácio da Escuridão(Baú Gramde) 28. Capa Mágica – No Cemitério. Passe por ela e leia o Livro de Mudora em frente à lápide que há no fim da ponte. há um bosque com um animal em cima de um tronco. Você encontrará a Ocarina. Saia dali e volte depois de um tempo para pegar o pó mágico. Pode pegar qualquer ser voador e colocar num pote. Volte ao Light World. Espelho Mágico – O senhor perdido na Montanha da Morte lhe dará após guiá-lo até sua casa. Trombe na estante que tem um livro e pegue-º 31. abaixo de onde você se teletransportou para o Dark World pela primeira vez. Pule e entre. Armadura Nível 3(vermelha) – Torre de Ganon(Baú Grande) 10. até chegar em frente a uma cachoeira. Agora. Luvas de Titãs – Cidade dos Ladrões(Baú Grande) 13. 05. Saia da casa e entre novamente. Vá agora até a Vila Kakariko e toque-a em frente ao Galo do Tempo. Fale com ele para pegar a rede. Arco e Flecha – Palácio Oriental(Baú Gramde) 16. a leste da Vila Kakariko. entre na cachoeira e jogue o escudo na fonte. 19. Do lado direito. Lampião – Casa de Link(no baú) 27. Estoure-a para abrir a passagem para achar o Bastão de Gelo. há uma grande pedra clara. Medalhão Ether – Há uma ponte à esquerda da Torre da Montanha. ao lado do Santuário. 26. Pérola da Lua – Torre da Montanha(Baú Grande) 15. Suba uma tela e jogue Pó Mágico no caldeirão. ao lado de sua casa. há uma tumba cercada de pedras escuras. Vá até a Casa da Bruxa. entre na casa da Vila Kakariko que tem um menino deitado na cama. não na área do Palácio Oriental. Trombe nela para chegar à câmara da Capa Mágica. que estava perdido. cave no canto superior esquerdo.------------------------------------------------------------------------01. Pague 10 rupees para eles temperarem sua espada. Fale com ele e ele lhe dará uma pá. Nade até lá com o pé de pato. Magia Dobrada – Vá até a casa dos ferreiros no Light World. o Galo do Tempo te levará a algum lugar do Light World(veja a seção Pontos da Ocarina). e deixe-o lá. Cajado de Byrna – Na Montanha da Morte. Luvas de Força – Palácio do Deserto(Baú Grande) 12. É necessária a Master Sword. Passe pelos espinhos com a Capa Mágica. Livro de Mudora – Na casa ao sul da Vila Kakariko. 35. e ao final pegue o Cajado. Bastão de Fogo – Floresta da Caveira(Baú Grande) 22. Pés de Pato – Precisa ter as Luvas de Força e 500 rupees. Gancho – Palácio do Pântano(Baú Grande) 20. O Rei Zora lhe oferecerá os pés de pato por 500 rupees. Levante e continue indo para leste. que tem um livro em cima da porta. Espada Nível 2(azul) – Master Sword. numa área antes inatingível. Bastão de Gelo – Vá pelo Lago Hylia. Bumerangue – Castelo de Hyrule(Porão) 18. Medalhão Bombos – Há uma área na entrada do deserto do Dark World que está cercada por estacas. no mesmo bosque. mas em sua área. Você chegará na entrada dos Domínios de Zora. e veja um sapo azul rodeado de pedras escuras. Martelo Mágico . 23. Leia o Livro de Mudora em frente à ela. Espada Nível 3(vermelha) – Com as Luvas de Titãs. Haverá uma lápide. 34. Botas de Pégasus – Esconderijo de Sahasrahla(após o Palacio Oriental) 11. há uma cachoeira. 29. Escudo Nível 2(vermelho) – À esquerda da entrada dos Domínios de Zora. mas no Dark World. siga ao sul da Vila dos Exilados. e. Arco e Flecha Prateada – Fonte da Fada da Pirâmide do Poder 17. Pegue-o e leve até a bruxa. Vá andando pelas partes claras d’água. Rede para Insetos – Depois de comprar o primeiro pote(leia a seção Potes). Espada Nível 1 – Castelo de Hyrule(com seu tio) 02. e fique ao norte dele. 14. 30. 25. 21. Medalhão Quake – À esquerda da entrada dos Domínios de Zora. Leve até a casa dos ferreiros. Agora você pode nadar na água escura. Liberte-o e ele te seguirá. na parte superior direita. É necessária a Master Sword. ------------------------------------------------------------------------5. Bumerangue Mágico – Faça o mesmo que com o Escudo Nível 2. bata nas estacas e caia no buraco. 04. Escudo Nível 1(azul) – Castelo de Hyrule(com seu tio) 06. 24. Ocarina – Do lado esquerdo da Loja de Bombas – sua casa no Dark World. Espada Nível 4(dourada) – Fonte da Fada da Pirâmide do Poder. Armadura Nível 2(azul) – Palácio de Gelo(Baú Grande) 09. uma rachadura.Potes . Atire um arbusto ou outra coisa dentro para pegar o Medalhão. Use o Espelho Mágico dentro dela para voltar ao Light World. 07. Pontos da Ocarina 7.Conteúdo 2. Grandes jogos nesse estilo apareceram neste console.0 ------------------------------------------------------------------------1. como Final Fantasy e Chrono Trigger.: As notas aqui citadas são minha opinião pessoal.Potes 6. . um baú azul aparecerá na casa do ferreiro no Dark World. ao lado de um ponto de teletransporte Ponto 6: Deserto do Light World Ponto 7: Em frente ao Palácio do Pântano Ponto 8: Sul do Lago Hylia ------------------------------------------------------------------------7. Leve-o até Vultreous.------------------------------------------------------------------------.6 Entenda as Notas: . Fale com o homem que dorme debaixo da ponte. que já havia conseguido muito su- .Jogabilidade: Resposta aos comandos.Para a Próxima Versão --------------The Legend Of Zelda: A Link to The Past Passo a Passo Dark Link .Detonado 4.4 História: 9. a série.Primeiro: Compre do faquir na Vila Kakariko . ------------------------------------------------------------------------8. e pegue no baú. sensibilidade do controle . Neste mundo de grandes jogos de RPG.1 Divertimento: 10 ------------------Nota Final: 9.Segundo: Entre por trás do bar da Vila Kakariko.Nota ------------------------------------------------------------------------Gráficos: 9.Introdução 3. na parte inferior direita.Pontos da Ocarina ------------------------------------------------------------------------Ponto 1: Caverna de entrada da Montanha da Morte Ponto 2: Casa da Bruxa Ponto 3: Estátua do Galo do Tempo.Exclusivo para RPG-A Versão 1.Conteúdo ------------------------------------------------------------------------1.Continuidade: Vontade de continuar jogando. Com todo esse currículo. na Vila Kakariko Ponto 4: Casa de Link Ponto 5: Área do Palácio Oriental.Quarto: Depois de deixar o ferreiro em sua casa. The Legend of Zelda: A Link to the Past se destacou como um dos maiores RPGs da História.Som: Som do jogo . de terminar o jogo .História: Enredo do jogo . .Nota 8.8 Continuidade: 10 Som: 9.Para a Próxima Versão ------------------------------------------------------------------------2. o homem que fica calado na entrada do deserto.3 Jogabilidade: 9.Terceiro: Passe por debaixo da ponte que leva da parte inferior direita do mapa à parte superior direita. além de ser um dos jogos mais difíceis do Super NES.Divertimento: Divertimento que o jogo proporciona OBS.Gráficos: Visual do jogo .Introdução ------------------------------------------------------------------------O Super Nintendo foi um marco na Era de Ouro.Itens 5. ------------------------------------------------------------------------6. para os amantes do RPG. Siga e você verá seu tio nocauteado. vá pela porta do canto superior direito. a chave para a porta do canto superior direito estará com um dos ratos. ------------------------------------------------------------------------Zelda diz para você conseguir a lendária Master Sword. ------------------------------------------------------------------------3. Vá até o símbolo com as espadas e empurre-o da esquerda para a direita. vá para a direita no jardim e siga a trilha. Vá pela porta superior direita. se escondeu ao leste. Derrote todos os inimigos(o verde deve ser derrotado atirando-se um vaso). Fale com ele para pegar o escudo e a espada. seguindo para a esquerda. até chegar ao castelo. Suba uma tela e vá uma para a direita. Agora que você está no segundo andar. e cuide com o último. mas serão necessários doze golpes para cada um. Vá até lá e fale com ele. Vá para a direita. Derrote os inimigos verdes com flechas. cuide com a chuva de bolas e pise no botão superior esquerdo. Passe pelo corredor desviando das cobras e desça as escadas. haverá um arbusto cercado por flores. no Palácio Oriental(Eastern Palace). entre pela porta do canto superior direito. desça as escadas e cuide com as bolas pretas e chegue até a parte norte da sala. levante os vasos e pegue a chave. Na sala seguinte. Vá uma tela para a esquerdae uma para cima. use a espada. e suba uma tela. a única arma capaz de bater o Mago Aganhim. entre pela porta da direita para pegar muitos rupees). Cuidando com os ratos. empurre o bloco do meio para cima e passe. Nesta sala. que representam os poderes da Triforce. Na próxima sala. CHEFE: CAVALEIROS AZUIS ----------------------Seis cavaleiros armados que pulam e giram pela sala. levante o vaso do meio e pise no botão. Desça até o terceiro subsolo(B3). Como um guarda estará bloqueando a passagem. Desça uma tela e puxe a alavanca da direita. Acabe com eles. faça o mesmo na próxima sala e prepare-se para enfrentar o chefe do Palácio. Apenas use três flechas para cada um.cesso no Nintendinho. Pegue a chave grande e liberte Zelda. Pegue a chave que eles deixarem e vá pela esquerda(se quiser. que se tornará vermelho e tentará lhe esmagar. Vá pela porta da esquerda. Na nova sala. Saia da casa e suba. Entre pela porta que se abriu e chegue ao Santuário. Entre pela porta no canto superior esquerdo. desça para o sul da sala coberta. Ele marcará a localização dos três em seu mapa. Zelda ficará ali por proteção. Derrote o inimigo e siga para a direita. vença os inimigos. Na outra sala. Vá até a Vila Kakariko. pegue um Heart Container e o seu Pingente da . Vá três telas para a esquerda. pegue o bumerangue no baú e a chave. suba as escadas e siga duas telas à esquerda. Desça as escadas e siga pelo caminho até a parte mais baixa. e depois o golpe giratório da espada. Suba uma sala. pise no botão e dê a volta pela sala para os inimigos não lhe pegarem. Volte e suba uma tela. pise no botão e pegue a chave grande desse labirinto. suba até o caminho alargar. Ela marcará um \"X\" no seu mapa(aperte Select). suba as escadas e entre pela porta. Passe pela porta. ------------------------------------------------------------------------PINGENTE DA CORAGEM . Suba uma tela. pegue a chave e abra o baú para pegar o mapa. Desça na porta no meio da sala. abra o baú e pegue a bússola. Desça as escadas e vá para a direita. Entre pela porta principal do castelo. Passe uma sala para a direita. Onde ela acabar. Derrote o outro inimigo. Arranque-o e caia pelo buraco. pise no botão de baixo para abrir a porta. Pise no botão do canto esquerdo e siga duas telas à esquerda e uma para cima. Com essa história desse maravilhoso e incrível clássico dos video-games que escolhi A Link to the Past para fzer meu primeiro detonado. Se as flechas acabarem. abra o baú que existe na casa e pegue o primeiro item. utilizando o bumerangue. e fale com o garoto que está ao lado do bebedouro de animais.East Palace(Palácio Oriental) ------------------------------------------------------------------------Levante o vaso do meio e pise no botão. Volte para a sala principal e suba uma tela. Na sala principal. a pessoa que procura. que lhe dá mais um coração de energia. Suba uma tela. continuou no Game Boy e na nova geração. Volte para a sala principal e pegue o Bow(Arco). pise no botão para abrir mais uma porta. derrote os esqueletos e use duas flechas contra o inimigo de armadura vermelha. Na sala dos inimigos vermelhos. ande para cima. vença o inimigo da maça. Levante o vaso que eles protegiam. Agora. Desça duas telas para sair no jardim principal do castelo. e os inimigos vermelhos se espalharão pela sala. No corredor. vá pela direita e pise no botão. e o garoto marcará no seu mapa o local. levante o vaso inferior esquerdo e pise no botão. Entre na porta. com Ocarina of Time e Majora’s Mask. Você descobrirá que Sahasrahla. Pegue a chave no baú à direita. Poder e Sabedoria). Mate-os e siga pela porta. Entre pela passagem. Caia no buraco. o Lampião(Lamp).Detonado ------------------------------------------------------------------------Quando Link acordar. no Nintendo 64. O primeiro a ser conseguido é o da Coragem(verde). Desça uma tela e pegue o mapa no baú. Derrote o inimigo. Ele lhe dirá que você tem que conseguir os três Pingentes(Coragem. Abra o baú e pegue um Heart Container. Saia do Palácio e suba até achar uma caverna rodeada de pedras brancas. siga para direita ao máximo. Cuide com os canhões e vá ao norte da sala para pegar a Chave Grande. Leve-o e ele vai parar numa caverna que é sua casa. Para utilizar as botas. Bata com as Botas de Pégasus na tocha com a chave em cima e pegue-a. seu mundo se chamará Light World(Mundo da Luz). seguindo a marca do Pingente do Poder(azul) no mapa. Vá para a porta da esquerda do canto superior esquerdo. Abra o baú para pegar o mapa e entre pela porta do canto superior esquerdo. Vá uma tela para a esquerda e uma para cima. Você chegará na entrada da Torre de Hera(Tower of Hera). Vá para o sul da Vila Kakariko. Suba pela escada da esquerda. vença os inimigos e vá para a esquerda. Detone os inimigos e suba uma tela. CHEFE: MOLDORM -------------Um minhocão que corre por uma plataforma. levante o vaso do meio e pise no botão para fazer surgir o baú. CHEFE: LANMOLAS --------------Novamente um chefe em grupo. segure o botão \"A\". Não esqueça de deixar o cristal vermelho. e entre numa casa com um emblema de um livro na porta. Agora só falta um. Volte ao início com o Espelho e siga pela escadaria da direita. Pegue a Moon Pearl(Pérola da Lua) e suba novamente. ------------------------------------------------------------------------PINGENTE DA SABEDORIA – Mountain Tower(Torre da Montanha) ------------------------------------------------------------------------Bata no cristal para torná-lo azul. Na próxima sala. ------------------------------------------------------------------------Siga para a Montanha da Morte. levante o vaso inferior esquerdo. Ao entrar. Vá uma tela para baixo. empurre a terceira pedra da esquerda para a direita para abrir uma sala cheia de fadas. acerte-o no rabo brilhante com a espada. Leia o Livro em frente à lápide no canto superior esquerdo do deserto e entre no Palácio do Deserto(Desert Palace). Volte. Se precisar de energia. Desvie das lajotas voadoras. você assumirá a forma de um coelhinho rosa. Levante uma e entre. Agora vá para o deserto. desça e entre na porta trancada. Vença os inimigos e acenda as quatro tochas para aparecer o baú com a Chave Grande. pegue a chave e suba para o segundo andar. que vai te levar para o Mundo da Escuridão. Na nova sala. Para vencê-los. Na nova sala. ------------------------------------------------------------------------PINGENTE DO PODER . A partir de agora. Abra o baú e pegue a bússola. Consiga seu Heart Container e o Pingente do Poder. este é o Palácio mais fácil de todo o jogo. e bata novamente para voltar à sala principal. pois ele acredita que você seja esse herói. depois retorne para o salão prinicpal. Levante a pedra do meio do grupo de blocos da direita e suba. ------------------------------------------------------------------------Você deve agora ir visitar Sahasrahla para que ele lhe conte mais sobre o herói lendário. Agora levante o vaso do canto superior direito e suba uma sala. Espere as lajotas acabarem o ataque. Bata no cristal e suba. Volte para o salão principal e entre pela porta do canto inferior esquerdo.Desert Palace(Palácio do Deserto) ------------------------------------------------------------------------Pode ficar tranqüilo. bata no cristal e entre na porta. Siga para a esquerda até ver dois círculos marrons no chão. Levante o vaso de cima na esquerda e suba uma tela. acerte-os na cabeça com o golpe giratório. Bata no cristal para poder pegar a chave. São três vermes d\'areia que ficam entrando e saindo do chão. Se você cair da plataforma. Pegue o Heart Container e o Pingente da Sabedoria e vamos atrás da Master Sword!!! ------------------------------------------------------------------------Conseguir a segunda espada do jogo não é difícil. e lhe dê as Pegasus Boots(Botas de Pégasus). Nesse mundo paralelo. suba ao norte e entre numa das portas do meio. que dão o poder de levantar as pedras brancas. Pegue o Book of Mudora(Livro de Mudora). terceiro e último palácio do Mundo da Luz. Suba agora até o sexto andar pela escadaria da direita para chegar ao covil de Moldorm. Bata na estante que tem um livro em cima com as Botas. Cuide com o último. que jogará oito pedras em vez de quatro. Vá para Lost Woods(marcada com uma espada no seu . Para chegar até lá. vai ter que recomeçar a luta. acenda as quatro tochas com o Lampião para abrir passagem e entre na sala do chefe. Pare entre os dois e use o Espelho Mágico. Note que o piso de estrela muda o local dos buracos do chão. atirando pedras. Desça a escadaria da esquerda. Detone o guarda vermelho. Vá até o topo e pise num quadrado azul. Para vencê-lo. Volte para a sala principal e entre na porta de cima do canto superior direito. Desvie dos buracos e suba para o quarto andar. suba e levante o terceiro vaso da esquerda para a direita para conseguir uma chave. No meio da sala você vai achar a bússola. bata no cristal e desça uma tela. Abra o baú para ganhar as Power Gloves(Luvas de Força). Pise na estrela e caia pelo buraco de cima no meio da sala.Coragem. e lhe dará o Magic Mirror(Espelho Mágico) para que você volte do Dark World(Mundo da Escuridão) se entrar num teletransportador. você deve entrar numa caverna no pé da montanha e guiar um velhinho que perdeu seu lampião. Você entrará o macaquinho Kiki.descendentes dos sete sábios . Lembre-se: se você não tiver a Pérola da Lua. Não seja mão de vaca e pague-o. Devolva as bolas de energia que ele jogar e desvie dos raios e das bolas de energia azuis. e entre pela porta. que desaparecerá. se ele estiver vermelho. pegue a chave no baú e volte para a primeira sala. Utilize flechas contra os inimigos. Ponha uma bomba no chão. com o martelo. Volte pelo teletransportador e vá até a sala anterior. O primeiro passo e o Palácio da Escuridão(Palace of Darkness). Volte e vá duas telas para a direita. Levante a caveira de baixo. Você deve pular para a plataforma. Vá para a esquerda. Pegue agora o caminho da direita. Após vencê-lo. Ela está em perigo! Volte ao Santuário. Entre pela porta superior esquerda. Vá uma tela para cima e uma para a esquerda. Você verá ele atirando raios em Zelda. Bata nas toupeiras e passe da fileira de blocos vermelhos. descendo as escadas. pegue a chave no baú. Corte a cortina do meio e entre na sala de Agahnim. Suba uma tela para chegar na sala do chefe. Atire-a no cristal e corra para passar pelos blocos azuis. Você sairá do Castelo. Vá para direita. Volte para a sala principal e entre pela porta do meio. Vá para a esquerda e dê uma flechada no olho da estátua verda. que lhe acompanhará por 10 rupees. Vá seguindo. Ele estará marcado com um cristal e o número \"1\". pegue a chave no baú do canto inferior direito. bata com a Master Sword nos raios. entrando na porta trancada. Suba duas telas e pegue o mapa no baú. ou com bombas. Coloque uma bomba na parede rachada na esquerda para pegar uma chave. Suba as escadas e pegue a passagem do canto superior esquerdo. Pegue a chave no baú e entre na porta trancada. Kiki vai oferecer abrí-la por 100 rupees. e um baú com uma chave. e depois acertá-lo . Chegou a hora de acabar com Agahnim. e se você não tiver o Lampião não vai enxergar nada. Ela está numa clareira com alguns animais. cuide os furinhos que existem nas folhas pelas quais você passa por baixo.seqüestradas por Agahnim. pegue-a com o Botão \"A\". Estoure a parede de baixo com uma bomba. Vá uma tela para cima e outra para a esquerda. e Sahasrahla lhe contará como retomar o Golden Power(Poder Dourado) das garras do mal. você deve destruir a máscara protetora dele. A sala estará escura. Caia por ali e suba uma tela. e outra na direita se quiser entrar na fonte das fadas. Levante a terceira caveira(de baixo para cima) do grupo da direita e empurre uma estátua para cima do botão. Ao chegar na entrada do Palácio. entre no buraco e siga para a esquerda. Vença os inimigos e vá uma tela para a esquerda e outra para baixo. no meio. mas jogue antes o bumerangue no cristal à sua esquerda. que representam as sete garotas . pois ele vai atirar raios. Mate o inimigo do meio para pegar uma chave e vá pela porta trancada. Pegue o caminho da esquerda e ponha uma bomba no chão rachado. Vá uma tela para a esquerda e outra para cima. você será teletransportado para o Dark World. Vá pela direita. Suba uma tela e empurre a estátua da esquerda para abrir passagem. Suba uma tela e vença os inimigos com a maça. Cuide para não receber danos ou ele lhe abandonará. vire uma tela à esquerda e umaa para baixo. Vamos então de volta para o Castelo de Hyrule(Hyrule Castle). Suba uma tela e entre no teletransportador. pegue a chave grande e volte. Vença os inimigos para ganhar uma chave e suba uma tela. pise no botão. não fique em frente à ele. Fale com ele para descobrir que Aganhim a levou. Seis bolas de energia são suficientes. pois a ponte se auto-destrói em pouco tempo. Vença os inimigos para ganhar uma fada. e no local do Palácio. Caia na parte mais baixa da sala. estará transformado em coelhinho. passe pela lâmina e bata no cristal. ------------------------------------------------------------------------RESGATE DE ZELDA . Quando ele ficar na parte superior da sala. Desça mais uma tela para voltar à sala do cristal. empurrando o bloco de baixo para a direita. pegando agora o caminho da direita. Suba duas telas. Pegue a chave no baú do canto inferior direito e volte para a sala antiga.mapa) e vasculhe no canto superior esquerdo. pisando no botão escondido pelas caveiras. Siga para a esquerda. e desça uma tela.Hyrule Castle(Castelo de Hyrule) ------------------------------------------------------------------------Entrando pela porta principal. ------------------------------------------------------------------------O negócio agora é ir atrás de sete cristais. CHEFE: AGAHNIM -------------Ele não é muito difícil. Empurre o bloco esquerdo superior para baixo e entre no teletransportador. Corra para o norte. estourando a outra parede rachada no fim da sala. CHEFE: ESCORPIÃO REI -------------------Primeiro. encontre o padre caído no chão. Pague-o e siga. Atire o bumerangue e vá para uma tela para a esquerda. e depois exploda a parede rachada na direita e pegue o Magic Hammer(Martelo Mágico) no baú grande. Agora vamos em busca do primeiro cristal! ------------------------------------------------------------------------PRIMEIRO CRISTAL – Dark Palace(Palácio da Escuridão) ------------------------------------------------------------------------Pegue o caminho da esquerda e suba uma tela. uma para baixo e mate os inimigos na próxima sala para seguir adiante. Bata no cristal e vá para a esquerda. pegue a bússola no baú. e depois de pegá-la Zelda vai falar com você telepaticamente. utilizando-se das caveiras para chegar até a plataforma norte. Desça e abra o baú grande para pegar o Firerod(Bastão de Fogo). para . haverá uma parede rachada. corte o arbusto que está bloqueando a passagem e saia da floresta. para chegar a um novo local na floresta. pegue a chave e volte. Use o Gancho para atravessar o buraco e saia mais uma vez do Palácio. Dentro dela. e queime a parte da frente da estátua do inseto com o Bastão de Fogo. Agora volte para a sala do baú grande. Vá para o sul e bata nas estacas. e entre no segundo Palácio . Ela lhe contará que as sete. Logo no início da sala. ------------------------------------------------------------------------TERCEIRO CRISTAL – Skull Woods(Floresta da Caveira) ------------------------------------------------------------------------A primeira coisa a se fazer aqui é tomar cuidado com as mãos voadoras que caem em certas salas. e prepare-se para enfrentar Arrghus. Leve a estátua até ele e entre pela porta do canto direito(a que não tem escadas. Suba uma sala. Cuide com os buracos que são criados na sala após a abertura do baú. Agora suba mais uma tela. Puxe-os com o Gancho e detone-os com a espada.com a espada ou flechas no cristal verde da sua cabeça. Levante a caveira de cima para encontrar um botão. Vá pelo tubo da esquerda. Empurre o bloco da direita para cima e caia pelo buraco. Quando vencer todos Arrghus tentará pular em você. ------------------------------------------------------------------------Prepare-se agora para enfrentar um dos labirintos mais complicados do jogo: o Palácio da Floresta(Forest Palace). podem deter Ganon. Vá subindo e pegue a chave no baú. com o Lampião ou com o Bastão de Fogo. Levante a pedra para achar um portal para o Dark World. Volte e vá uma tela para a esquerda. Caia na passagem escondida entre os arbustos no chão(perto do crânio principal). Derrote-o para pegar um Heart Container e seu primeiro cristal. empurre a alavanca. pegue a chave. quebrando sua magia. Vá para a direita. e depois de abrir a represa volte ao Dark World. Jogue o Gancho na caveira da plataforma da direita e pegue a chave debaixo de uma delas. Entre novamente pela entrada após os tubos de esqueleto. Entre pela porta do canto inferior esquerdo. Agora que o nível de água estará alto. e entre pela nova passagem. Saia do Palácio. ------------------------------------------------------------------------Siga até a entrada do segundo Palácio e use o Espelho Mágico. mas você deve prestar muita atenção para não errar nas entradas da floresta. mova o bloco do meio para cima e o da esquerda para a esquerda. Entre pela porta trancada. pisando de estrela em estrela para chegar até a porta da direita. você pode passar para a sala da esquerda. Pise na estrela e estoure a parede rachada do lado esquerdo e puxe a alavanca para abrir a parede. suba uma tela e vá outra para baixo. Desça as escadas e entre na porta. Desça a escadinha e suba a última(da esquerda para a direita). Acenda as quatro tochas. Pegue a chave no baú e entre pela porta superior direita. Entre na porta trancada. Suba uma tela e vá cuidando com as mãos na próxima sala. para aparecer o baú com a bússola. O próprio labirinto por si não é complicado. Pegue a Chave Grande no baú. levante a caveira do canto superior esquerdo para pegar uma chave. juntas. além de sua bola de fogo. chefe do Palácio do Pântano. à sua esquerda.Palácio do Pântano(Swamp Palace). atacando-o com o golpe giratório quando ele deslizar pela tela. Levante a caveira. Vá para a sala da esquerda e saia do Palácio. Empurre o bloco para poder passar e vá para o norte. Vá duas telas para a esquerda. Vá um pouco para o norte para chegar na floresta. e suba na escadinha da outra ponta. Suba as escadas e vá para o primeiro andar. dê a volta pela sala e empurre o bloco de baixo. passe pelos tubos de esqueleto acima da saída e entre na boca do crânio abaixo dos tubos. entrando na porta inferior esquerda. Volte para a sala do baú grande e entre pela porta inferior esquerda. Vá uma tela para a direita e pegue a bússola no baú. CHEFE: ARRGHUS -------------Um grande olho rodeado por pequenos seres menores. vá ao máximo para a direita e caia no buraco para chegar ao Palácio “Floresta da Caveira”(Skull Woods). e volte para fora do Palácio. Empurre o bloco de baixo para a esquerda e o do meio para cima. puxe uma estátua até o botão e suba uma tela. suba as escadas da plataforma do meio e pegue o Hookshot(Gancho) no baú. libertando a segunda garota. Entre no Palácio. Entre agora pela porta do canto superior esquerdo. Suba as escadas. pegue a chave no baú e vá para a direita. Entre na segunda cachoeira(da direita para a esquerda). Vá para a esquerda e caia no buraco. Levante a caveira. entrando pela ponta oeste da Vila Kakariko. Volte até o Light World e vá até a floresta.Swamp Palace(Palácio do Pântano) ------------------------------------------------------------------------Vá para a esquerda e pule na escadinha. Vá para a esquerda. Desça as escadas e entre pela porta. Derrote-o para pegar mais um Heart Container e o segundo cristal. Desça uma tela. Retire a caveira do caminho para a sala ao norte. Vá uma tela para cima. Saia do Palácio. Pegue a chave debaixo da caveira e volte até a sala do baú grande. ------------------------------------------------------------------------SEGUNDO CRISTAL . Desça as escadas e vá uma tela para a esquerda e outra para cima. Você estará na sala do baú grande. bata no cristal novamente e vá até a sala do baú. Suba uma tela e puxe a alavanca da direita. vá uma sala para a direita e pegue a Chave Grande. além de libertar a primeira garota. Volte e pegue a chave numa das caveiras. Bata no cristal. Cuide o rabo dele e suas investidas corporais. Pise na estrela e pegue o mapa no baú. Suba uma tela e empurre a alavanca. Exploda-a e pegue o mapa no baú. Entre pela porta trancada e empurre a alavanca. Você sairá quase na floresta. O LADRÃO ---------------------Acerte com o golpe giratório da espada. Na nova sala. Blind. Se sua magia acabar. e uma para cima. Se quiser. Levante a caveira do canto inferior esquerdo e pise no botão para abrir a porta. Você vai encontrar um teletransportador. A estátua corresponde ao Galo do Tempo do Light World. Vá para a direita e abra as três fechaduras para resgatar a quarta garota. e mais três para mandá-lo de vez para o quinto dos infernos. Agora você pode levantar também as pedras escuras. corte com a espada as vinhas do meio na parte norte. vá uma para a direita e uma para baixo. você pode conseguir um pedaço de coração. Os espinhos tentam lhe atacar. Vá três telas para a direita. Vá duas telas para a direita e desça a escadaria na parte norte. Caia pelo buraco para enfrentar um chefe já conhecido por quem jogou Oracle of Seasons: Moth. É a correponde da Vila Kakariko no Dark World. se mexendo. Volte agora ao primeiro subsolo(B1). Levante a caveira de baixo e volte para a última sala. Da plataforma da bússola. volte para a sala antiga. Cuide com essa sala. Tente inúmeras vezes. Quando você acertá-lo. Derrote as águas-vivas para pegar um chave. estoure-os com uma bomba. Vá uma tela para a esquerda e abra a porta fechada. Suba uma tela. Cuide com os lasers. Aproveite a parte inicial para atacá-lo bastante com o Bastão de Fogo. Entre pela porta do canto inferior esquerdo. indo uma tela nesse sentido. Mas você tem que ir até o centro da Vila.. e quando eles se desmontarem. detone a múmia com o Bastão de Fogo e pegue a chave que ela deixar. Empurre o bloco para frente e desça uma sala. desviando da bola com espinhos. empurre o bloco para cima e vá uma tela para a direita. Pise nele para ir direto para dentro dos muros do Palácio de Gelo(Ice Palace). deixe uma bomba e corra para passar antes que ela exploda. Desça as escadas. pegue-a com o botão \"A\" e jogue-a com o mesmo botão na rachadura no chão. Volte até a sala do cristal e desça mais uma tela. Utilize o Gancho para passar sobre o buraco. Três golpes giratórios o derrotam na primeira vez. Volte para o Light World. jogue nos diferentes passatempos para ganhar Rupees. pegue a bússola no baú que aparecer. levante a caveira e pise no botão. utilizando a Chave Grande. Use o Gancho para voltar e pegar uma chave no baú. CHEFE: MOTH ----------Uma borboleta gigante voando como louca pela sala. pois ela se mexe. Bata no cristal. Na nova sala. vença os inimigos. Ponha uma bomba na rachadura do chão e caia pelo buraco. onde batem os raios de sol. Ponha uma bomba no chão. atirando um raio triplo. o Ladrão!!! CHEFE: BLIND. Se preocupe mais com a sala que com o próprio Moth. Leve a garota até os raios de sol e descubra quem ela é na verdade. seu cristal e consiga a libertação da real quarta garota. O segredo é atacar rapidamente. Entre na passagem que foi aberta para começar a busca pelo quarto cristal no Palácio “Cidade dos Ladrões”(Thieves’ Town). Desça uma tela. Su- . Abra o baú grande para pegar as Titan\'s Mitt(Luvas de Titãs). ------------------------------------------------------------------------QUINTO CRISTAL .passar pela porta fechada. pule para a esquerda. Derrote os dois Cavaleiros Esqueletos da seguinte maneira: acerte-os com a espada. Passe pela porta e vença os inimigos para ganhar uma chave e passar pela porta trancada. e puxe o garfo da estátua de gárgula. Volte para o B3. Vá até o fundo da sala e levante a caveira da direita. ------------------------------------------------------------------------Agora você deve pegar o quinto cristal. e a primeira cabeça voa pela sala. empurre o bloco para frente e suba uma tela. No jogo dos baús. Pegue a Chave Grande no baú. Pise no botão. Cuide com as cabeças dele que ficam voando. ele atira bolas de fogo para todos os lados como um louco. Para passar pela porta trancada. A sala também se mexe. Só que não há chefe algum. Pegue a chave e vá telas para a esquerda até não poder mais e depois suba uma tela. Pegue a chave debaixo da caveira. ------------------------------------------------------------------------QUARTO CRISTAL – Cidade dos Ladrões(Thieves’ Town) ------------------------------------------------------------------------Desça as escadas e pegue o mapa no canto superior esquerdo desta sala. Vença todos os inimigos. levante a caveira do canto superior direito. Levante a caveira inferior direita e pise no botão. Pegue seu Heart Container. pois elas não param de jogar bolas de fogo para todos os lados. Suba as escadas para chegar na plataforma superior e pegue a bússola no baú. e vá até aquela ilha grande no Lago Hylia.Ice Palace(Palácio de Gelo) ------------------------------------------------------------------------A arma principal aqui e o Bastão de Fogo. Destrua o inimigo de gelo que sai da parede com o Bastão de Fogo. ------------------------------------------------------------------------Agora você tem que ir até a Village of Outcasts(Vila dos Exilados).. Suba uma tela para chegar na sala do chefe. use o Gancho ou a Capa Mágica(leia na seção Itens) para passar pelos espinhos. Espere o chão sumir e caia. volte uma tela para a direita. Entre pela porta do canto superior direito. Suba nela e levante a pedra. pois é um dos chefes mais difíceis do jogo. Mais três golpes para a segunda cabeça. e suba duas telas. Tire o bloco do caminho e desça uma tela. Suba as escadas e suba mais uma tela. pise no botão e vá uma tela para a direita. Pegue a chave no baú e volte para a sala anterior. aperte o botão no chão e vá uma tela para a direita. use a espada. bata no cristal e suba uma tela. Caia na parte inferior da sala. ao norte da sala. Escolha o número seis. Pise no botão e pegue o mapa no baú que aparecer. Estoure a parede rachada. e empurre o bloco de baixo para a direita. Para vence-lo. Descongele-o com o Bastão de Fogo. vá até a porta inferior direita. Vá agora pela esquerda. Vá mais uma tela para a esquerda e acenda as quatro tochas. que diminui os efeitos dos danos dos inimigos. É um misterioso cajado que será usado no próximo principalmente no próximo Palácio. empurre o bloco e suba uma tela. acenda as quatro tochas rapidamente. levante a caveira e pise no botão. Desça uma tela. para subir uma tela. Vá duas telas para cima e duas para a esquerda. e volte à sala principal. volte ao Light World e toque a Ocarina(Flute). Caia no buraco. levante a caveira e pise no botão. Caia ali para chegar à sala de Coldstare. Levante a caveira da esquerda. Vá uma sala para a direita e caia no buraco. levante a caveira superior direita. e descubra que ele não é um. Use o Medalhão e entre na passagem que abrir. Empurre os blocos de gelo e vá duas telas para a esquerda. Afunde as toupeiras e levante o bloco para encontrar um buraco. e bata no cristal. Suba duas telas. e suba as escadas ao sul. pois ele atirará raios. Após acabar com os olhos menores. Vá subindo por ela. fazendo o mesmo na próxima sala. Agora só faltam dois cristais. pise no botão e abra o baú para pegar mais uma chave. Vá uma tela para esquerda. mas três olhos congelados. “Lama da Miséria”(Misery Mire). veja como pegar na seção Itens). Desbloqueie o caminho para as duas tochas e desça uma tela. uma para cima e uma para a esquerda. desça pela esquerda e puxe a estátua da direita. Bata no cristal. Se funcionar. descendo as escadas. ------------------------------------------------------------------------Para chegar ao Sexto Palácio. Deixe o cristal azul e desça duas telas(utilize a Capa para passar pelos espinhos). Quatro rajadas são suficientes para cada um deles. Se quiser pegar alguns Rupees. Pegue a porta de cima(direita). levante a caveira e empurre o bloco para cima dele. Vá para a esquerda e abra a sala do chefe com a Chave Grande. Utilize o Bastão de Fogo para vence-los. Se sua magia acabar use a espada. Passe por cima dos espinhos e levante a caveira. Vá para a direita e corre para atravessar a ponte que se desintegra: no fim dela estará o baú grande com o Cane of Somaria(Cajado de Somaria). Vá uma tela para a esquerda. Siga pelo caminho seco até chegar num local com o símbolo do Medalhão Ether(se não tiver. Vá uma tela para a esquerda e uma para baixo. Chegue até o fundo da ponte. Siga pela porta inferior esquerda. Vença os inimigos que saem da parede para pegar um baú com bombas. já configurada com o Galo do Tempo(leia a seção Itens). Agora suba as escadas. e entre pela porta da esquerda(cima). ataque os olhos que voam em sua direção. no meio. entrando agora na porta da direita. Suba para o primeiro subsolo. Vá descendo pela parte superior e chegue na tela. volte até a sala antes da porta da Chave Grande. Levante a caveira superior esquerda. abra o baú e volte duas telas. levante a pedra da direita e pise no teletransportador para chegar ao pântano do Dark World. Você estará no sexto Palácio. Abra o baú para achar o mapa. Levante a caveira. vá uma tela para a direita. Entre na porta trancada pela Chave Grande. Bata nas outras duas toupeiras e levante as caveiras. desça outra e vá para a direita. Pegue a chave no baú. Pise no botão. use o Bumerangue para atingir o cristal(norte da sala) e vá uma tela para a esquerda. vá para os lados da sala. Você estará novamente na sala grande. Cuide com os blocos de gelo que caem do teto. ------------------------------------------------------------------------SEXTO CRISTAL – Misery Mire(Lama da Miséria) ------------------------------------------------------------------------Use o Gancho para passar pelo buraco e suba uma tela. bata nas toupeiras. Você só poderá ir para a direita. conjure um bloco com o Cajado de Somaria. Agora que o caminho está desobstruído. Volte e vá mais uma tela para a esquerda. CHEFE: VITREOUS --------------Vitreous é um olho enorme protegido por vários outros olhinhos menores. CHEFE: COLDSTARE ---------------Coldstare estará congelado. Passe pela ponte e desça para o segundo subsolo(B2). Desça uma tela e vá outra para a esquerda.ba para o B2. pise no botão e pegue a chave no baú. Vença os inimigos novamente e suba uma tela. Caia por ali e pegue a Blue Mail(Armadura Azul). Vá uma tela para a direita e entre pela porta da Chave Grande. Vá uma sala para a esquerda e caia no buraco. Cuidado nesta sala com as bolas de fogo. pegue a chave e vista a Capa Mágica. Pegue a chave na caveira próxima ao cristal. Vá para direita. Vença todos os inimigos e suba mais uma tela. Volte para sala principal. Vá até a parede norte e entre pela porta na direita. Pegue a bússola no baú. Entre na porta da direita(cima). o Palácio tremerá. não fique no meio. Passe pelas esteiras e suba para o primeiro andar(1F). subindo as escadas da direita. Quando Vitreous levantar da gosma verde. Vença a água viva na próxima sala e pegue uma chave. batendo no cristal ao norte da sala. e volte até a porta trancada no canto inferior esquerdo. suba uma tela. Vitreous sairá da gosma e pulará pela . levante as caveiras e pegue a Chave Grande no baú. Pegue a Chave Grande no baú e volte à sala principal. Agora vá até a estátua e puxe sua língua para abrir a porta. Empurre o bloco para a esquerda ou para a direita e suba duas telas. levante a pedra e pegue a chave debaixo dela. Estoure a rachadura mais da esquerda. Siga pelo mesmo caminho até chegar no B3(leia acima). do quadrado do meio. Volte para a última sala e entre na porta trancada. Bata nas toupeiras e empurrre o bloco do meio. desça as escadas da parte superior esquerda. e quando chegar na próxima sala. e compre a bomba grande rosa. bata no cristal. e a Golden Land. Bata no cristal novamente e suba uma tela. é a Princesa Zelda!!! ------------------------------------------------------------------------Agora vá até a Loja de Bombas. Dentro do lar da Fada. e ele se tornará um tipo de serpente. Jogue o bumerangue no cristal. e a última donzela. use o Bastão de Gelo(veja a seção Itens) e depois a espada. você deve usar o Bastão de Fogo e depois a espada – quatro espadadas são suficientes. Desça uma tela. Entre no cano. Um portal teletransportador aparecerá. derrubarão juntas a barreira que lhe impede de entrar na Torre de Ganon. Entre no cano. Vá mais uma tela para a esquerda. Agora. senão você será bloqueado pelo olho em cima da porta. jogue seu Arco e Flecha e sua Espada no poço. Pegue a chave e vá uma tela para a esquerda. Não toque na gosma verde. vá até a Torre de Hera e duas telas para a direita. e o último nível de espada – a bela Espada Dourada – nível 4. descendentes dos sete sábios. Agora. de cima(parede/porta). o da esquerda. Cuide com as investidas da cabeça central. Saia assim da sala. vença os inimigos. e deixe-a lá com o botão “A”. A boca da tartaruga se abrirá e você poderá entrar. ------------------------------------------------------------------------SÉTIMO CRISTAL – Turtle Rock(Tartaruga de Pedra) ------------------------------------------------------------------------Utilize seu Cajado de Somaria no ponto de interrogação para criar uma plataforma até o outro lado. Depois de derrotar as duas cabeças. Vá para a direita e entre no Palácio novamente – PEGUE O PEDAÇO DE CORAÇÃO N° 24(leia a seção “Pedaços de Coração”). a Princesa Zelda! ------------------------------------------------------------------------Agora que tem os sete cristais. pise nele para sair em Frente ao sétimo e último Palácio: Tartaruga de Pedra(Turtle Rock). como se estivesse carregando um golpe giratório. Vença o inimigo e pegue uma chave. pois pode lhe tirar muita energia. A cabeça azul é a fria. Vá até o baú e pegue a bússola. Pegue a chave no baú e desça uma tela. Ataque-o com flechas ou com a espada. bata com o golpe giratório na parte do corpo que é brilhante. Utilize agora o Cajado de Somaria para criar a última plataforma e chegar à sala do chefe. são baseadas em Trinnexx). pegue o mapa no fundo da sala. Faça uma plataforma e pegue o Mirror Shield(Escudo Espelho). Bata nas estacas na seguinte ordem: direita. pegue a chave no baú e suba uma tela. Para entrar. quando sair. Com ele você pode refletir raios. Cuide com a velocidade dele. jogue o bumerangue no cristal novamente. é hora de finalizar o jogo. Como você tem uma chave. Bata na tocha com a chave com as Botas de Pégasus. pegue a Chave Grande no baú. Entre e prepare-se para o confronto final pela paz nos mundos de Hyrule – o Light World. entre no cano da direita. e. Levante a pedra escura grande e suba na montanha. sendo uma de gelo e outra de fogo(lembra das bruxas gêmeas de Ocarina of Time? Pois é. Deixe uma bomba no outro cristal e passe rapidamente pelos blocos vermelhos.também quatro vezes. Suba uma tela. e segure o botão “B”. use o Medalhão Quake em cima do símbolo dele. como já é tradicional na série Zelda. E agora não é apenas mais uma donzela. Vá um pouco para a esquerda e empurre o bloco sozinho. Você não pode ser atingido. Leve até a rachadura da Pirâmide do Poder. A vermelha é a quente. nem correr. Complete seu vigésimo coração de energia(se tiver pego os pedaços). Vá duas telas para cima e entre no cano.tela. Desça duas telas e vá uma para esquerda. Exploda a parede rachada e saia. bata no cristal e pegue a chave no baú. cima e esquerda. CHEFE: TRINNEXX --------------Trinnexx é um monstro com três cabeças. entre na porta de cima. Vá usando o Gancho para chegar na parte sul da sala. mas agora pegue o outro cano. Levante a caveira. use o Cajado de Somaria e crie uma plataforma e vá até a plataforma do meio. deixe uma bomba e passe pelos blocos azuis. Bata no cristal e vá para o ponto de teletransporte. pegue a chave e use o mesmo truque da sala da bússola para entrar na porta trancada. Desça uma tela e pegue uma chave no baú mais baixo possível. aperte o botão e use a plataforma para entrar na porta inferior esquerda. Vá utilizando o bumerangue nos cristais para chegar às escadas. fique de costas para o baú. Pegue mais uma chave na caveira inferior direita e vá uma tela para a direita. Suba uma tela rapidamente. Use o Gancho para passar pelo buraco e alcançar o baú. Na nova sala. Entre no outro cano e vá uma tela para direita. . Agora só restará o último cristal. imprescindíveis para vencer Ganon. Faça uma nova plataforma e entre na porta de baixo. o casco de Trinnexx explodirá. da esquerda. empurre o bloco de cima do grupo da direita. Entre novamente no cano inferior direito. ------------------------------------------------------------------------O CONFRONTO FINAL – Ganon’s Tower(Torre de Ganon) ------------------------------------------------------------------------Da entrada. e suba as do canto inferior direito. Suba uma tela. e uma chave no outro baú. Desça as escadas. Entre na porta e estoure a parede superior. No B2. Crie mais uma plataforma para acender todas as quatro tochas. que se reestabelecerá assim que você derrota-lo. da esquerda. Você verá uma pequena montanha com três estacas. Volte uma tela para baixo e uma para a esquerda. Você receberá de volta as Flechas de Prata. Vá duas telas para a esquerda e as sete donzelas. e pegue o último cristal – libertando a última donzela. Passe pelo buraco. e também não pode pular. Para vence-lo. Crie mais uma plataforma e entre pela porta da direita. Caia no buraco e prepare-se para o verdadeiro confronto final!!! CHEFE FINAL: GANON -----------------Vá acertando-o com a espada. Pegue mais uma chave no baú. empurre o bloco de cima. Vá caminhando pelo tapete vermelho para chegar ao chefe do último Palácio do jogo. que melhora a proteção contra danos. o grupo dos seis Cavaleiros Azuis. Apenas dois golpes giratórios são necessários. Você chegará nas Lanmolas. Depois de alguns golpes. Vá para a direita. Espada Nível 4(dourada) – Fonte da Fada da Pirâmide do Poder. na floresta do Light World 03. Suba duas telas. Use o Gancho para passar. Ganon finalmente morrerá e você poderá pegar a Triforce. Um baú contendo 20 rupees aparecerá do outro lado da sala. Suba duas telas. Armadura Nível 3(vermelha) – Torre de Ganon(Baú Grande) 10. Suba uma tela. Espada Nível 2(azul) – Master Sword. Quando ele sumir. Passe pela porta.Itens ------------------------------------------------------------------------01. Agora vá vencendo os inimigos pelas salas. Enfrente novamente o primeiro chefe. Atravesse a ponte e passe pela porta. vença os inimigos e suba mais uma tela. Armadura Nível 2(azul) – Palácio de Gelo(Baú Grande) 09. pois existirão três Agahnim. e deixe-o lá. Passe pela ponte que se desintegra. e veja um sapo azul rodeado de pedras escuras. Agora. Use o Medalhão Ether para enxergar a ponte e derrotar os três magos. Escudo Nível 3(Espelho) – Tartaruga de Pedra(Baú Grande) 08. Desça uma tela. Levante a caveira do meio e pise no botão. 04. Pague 10 rupees para eles temperarem sua espada. 14. Entre na porta do meio e. Vença os inimigos e vá uma tela para a direita. canto inferior esquerdo. mas num outro aspecto de si mesmo. te levando até lá. Apenas uma flechada de prata em cada um basta. Levante e continue indo para leste. Mas somente o verdadeiro pode ser atingido. Suba as escadas e acenda rapidamente as quatro tochas. Volte e vá uma tela para a esquerda. Ele terá cores um pouco mais vivas. canto superior direito. Ganon se transformará em morcego e fugirá. deixe uma bomba na parede rachada e entre pelo buraco. Vá andando pelas partes claras d’água. Na próxima sala. e atravesse a sala. Entre no último teletransportador e vá uma tela para a direita. 05. CHEFE: AGAHNIM --------------Ele estará realmente difícil agora. No outro lado da sala. Desça uma tela. faça igual a primeira vez. Depois. Nade até lá com o pé de pato. Vá até a Casa da Bruxa. acenda as duas tochas para poder enxerga-lo. ele ficará petrificado. Do lado direito. use a Capa Mágica para atravessar os espinhos. Cuide com os canhões e chegue ao outro lado da sala. Botas de Pégasus – Esconderijo de Sahasrahla(após o Palacio Oriental) 11. há uma cachoeira. ele começará a fazer uma barreira de fogo. Vença novamente os inimigos e suba duas telas. senão terá que recomeçar a luta.. Saia da casa e entre novamente.. entre na cachoeira e jogue o escudo na fonte. esquerdo. suba uma tela e pegue a Chave Grande no baú. Espada Nível 1 – Castelo de Hyrule(com seu tio) 02. Utilize os blocos para passar uma tela para a esquerda. Agora é a hora de usar as flechas de prata. e deixar a paz reinar novamente no mundo de Hyrule!!! ------------------------------------------------------------------------4. Suba uma tela e derrote os inimigos para pegar mais uma chave. Escudo Nível 2(vermelho) – À esquerda da entrada dos Domínios de Zora. que se tornam morcegos voadores. Após quatro flechadas. Desvie deles e acerte-o quando ele estiver sem proteção. a cada espadada. até chegar em frente a uma cachoeira. Cuide para não cair. Pés de Pato – Precisa ter as Luvas de Força e 500 rupees. Leve até a casa dos ferreiros.Escolha a seguinte seqüência de teletransportadores: direito. reestabelecer a Golden Land. há uma grande pedra clara. Estoure a rachadura onde está o baú e caia pelo buraco. você descobrirá que ele na verdade é Ganon. Luvas de Titãs – Cidade dos Ladrões(Baú Grande) 13. Pérola da Lua – Torre da Montanha(Baú Grande) . 07. Volte ao Light World e descubra que ele é o parceiro do ferreiro. você deve acender as quatro tochas ao mesmo tempo e entrar pela porta inferior direita. O Galo do Tempo lhe ajudará. Agora você pode nadar na água escura. Suba uma sala para chegar no andar de Agahnim. na nova sala. Acenda a tocha da parte superior direita com o Bastão de Fogo para enxergar a ponte invisível. siga ao sul da Vila dos Exilados. desça uma tela e enfrente novamente Moldorm. Os movimentos devem ser os mesmos da luta anterior. Cuide os espinhos e chegue até o outro lado. no lugar do Dark World. ele destruirá as bordas do chão. O Rei Zora lhe oferecerá os pés de pato por 500 rupees. o culpado de todos os problemas de Hyrule. Escudo Nível 1(azul) – Castelo de Hyrule(com seu tio) 06. a leste da Vila Kakariko. entrando na Pirâmide do Poder. que estava perdido. Liberte-o e ele te seguirá. Após vence-lo. Suba para o primeiro andar(1F). empurre o bloco e pegue o último item do jogo: a Red Mail(Armadura Vermelha). Você chegará na entrada dos Domínios de Zora. Entre pela porta que se abrir. Após vencê-los. Espada Nível 3(vermelha) – Com as Luvas de Titãs. antes que o chão se desintegre. Luvas de Força – Palácio do Deserto(Baú Grande) 12. Volte ao Light World. 34. Use o Espelho Mágico dentro dela para voltar ao Light World. É necessária a Master Sword. 24. e fique ao norte dele. Medalhão Ether – Há uma ponte à esquerda da Torre da Montanha. Cajado de Byrna – Na Montanha da Morte. 23. bata nas estacas e caia no buraco. 33. Pule e entre. ao lado do Santuário. 30. . É necessária a Master Sword. Haverá uma lápide. Passe pelos espinhos com a Capa Mágica. Ocarina – Do lado esquerdo da Loja de Bombas – sua casa no Dark World. ------------------------------------------------------------------------5. um baú azul aparecerá na casa do ferreiro no Dark World. e ao final pegue o Cajado. 35. Cajado de Somaria – Lama da Miséria(Baú Gramde) 32. tem um círculo de pedras. Suba uma tela e jogue Pó Mágico no caldeirão. 21. Saia dali e volte depois de um tempo para pegar o pó mágico. Medalhão Quake – À esquerda da entrada dos Domínios de Zora. Leve-o até Vultreous. ------------------------------------------------------------------------6. Martelo Mágico . Há uma caverna lá. há um bosque com um animal em cima de um tronco. Fale com o homem que dorme debaixo da ponte. Fale com ele para pegar a rede. cave no canto superior esquerdo. Pó Mágico – Existe um cogumelo na floresta do Light World. Trombe na estante que tem um livro e pegue-º 31. Lampião – Casa de Link(no baú) 27. Magia Dobrada – Vá até a casa dos ferreiros no Light World. no mesmo bosque. Estoure-a para abrir a passagem para achar o Bastão de Gelo. Bastão de Fogo – Floresta da Caveira(Baú Grande) 22. Livro de Mudora – Na casa ao sul da Vila Kakariko. 29. o Galo do Tempo te levará a algum lugar do Light World(veja a seção Pontos da Ocarina). Espelho Mágico – O senhor perdido na Montanha da Morte lhe dará após guiá-lo até sua casa.Pontos da Ocarina ------------------------------------------------------------------------Ponto 1: Caverna de entrada da Montanha da Morte Ponto 2: Casa da Bruxa Ponto 3: Estátua do Galo do Tempo. Pegue-o e leve até a bruxa. Trombe nela para chegar à câmara da Capa Mágica.15. Arco e Flecha Prateada – Fonte da Fada da Pirâmide do Poder 17.Potes ------------------------------------------------------------------------. mas em sua área. mas no Dark World. ao lado de um ponto de teletransporte Ponto 6: Deserto do Light World Ponto 7: Em frente ao Palácio do Pântano Ponto 8: Sul do Lago Hylia ------------------------------------------------------------------------- . Fale com ele e ele lhe dará uma pá. e. na Vila Kakariko Ponto 4: Casa de Link Ponto 5: Área do Palácio Oriental.Segundo: Entre por trás do bar da Vila Kakariko. tem um penhasco com uma caverna. Leia o Livro de Mudora em frente à ela. Arco e Flecha – Palácio Oriental(Baú Gramde) 16. Atire um arbusto ou outra coisa dentro para pegar o Medalhão. Gancho – Palácio do Pântano(Baú Grande) 20. Medalhão Bombos – Há uma área na entrada do deserto do Dark World que está cercada por estacas. que tem um livro em cima da porta. Vá agora até a Vila Kakariko e toque-a em frente ao Galo do Tempo. 25. e pegue no baú. 19. Passe por ela e leia o Livro de Mudora em frente à lápide que há no fim da ponte. Bumerangue Mágico – Faça o mesmo que com o Escudo Nível 2. Rede para Insetos – Depois de comprar o primeiro pote(leia a seção Potes). ao lado de sua casa. . na parte superior direita. Agora. e à esquerda dela. uma rachadura.Primeiro: Compre do faquir na Vila Kakariko . Capa Mágica – No Cemitério. não na área do Palácio Oriental. Pode pegar qualquer ser voador e colocar num pote. o homem que fica calado na entrada do deserto. entre na casa da Vila Kakariko que tem um menino deitado na cama.Palácio da Escuridão(Baú Gramde) 28. há uma tumba cercada de pedras escuras.Terceiro: Passe por debaixo da ponte que leva da parte inferior direita do mapa à parte superior direita. Você encontrará a Ocarina. toda vez que você tocar a flauta.Quarto: Depois de deixar o ferreiro em sua casa. na parte inferior direita. abaixo de onde você se teletransportou para o Dark World pela primeira vez. Bumerangue – Castelo de Hyrule(Porão) 18. numa área antes inatingível. 26. Bastão de Gelo – Vá pelo Lago Hylia.
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