Curso Autocad Completo

April 4, 2018 | Author: darth legion | Category: Window (Computing), Pointer (Computer Programming), Point And Click, Computer File, Drawing


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Curso AutoCADCurso AutoCAD CURSO DE AUTOCAD NIVEL CAD 1- Iniciándose en AutoCAD LECCIÓN 1-1 - SISTEMA COORDINADO X-Y, INTRODUCIENDO PUNTOS, LA PANTALLA DE AUTOCAD, TERMINOLOGÍA FUNDAMENTAL DE AUTOCAD LECCIÓN 1-2 - TAREA 1 - INTRODUCCIÓN A LOS COMANDOS DE DIBUJO Y MODIFICACIÓN LECCIÓN 1-3 - TAREA 2 - MÁS COMANDOS DE MODIFICACIÓN LECCIÓN 1-4 - TAREA 3 - INTRODUCCIÓN PRECISA LECCIÓN 1-5 - CONJUNTOS DE SELECCIÓN LECCIÓN 1-6 - TAREA 4 - COMANDOS DE MODIFICACIÓN LECCIÓN 1-7 - TAREA 5 - COMANDOS DE MODIFICACIÓN LECCIÓN 1-8 - TAREA 6 - CAPAS Y ACOTACIONES LECCIÓN 1-9 - 'DIRECT DISTANCE ENTRY' Y 'OBJECT TRACKING' LECCIÓN 1-10 - MODIFICANDO LAS PROPIEDADES DE LOS OBJETOS NIVEL CAD 2 - AutoCAD Intermedio LECCIÓN 2-1 - DIBUJANDO EL PLANO DE UN PROYECTO - PLANTA DE UNA OFICINA LECCIÓN 2-2 - DESPLAZÁNDOSE SOBRE SU DIBUJO - ZOOM Y PAN LECCIÓN 2-3 - DANDO FORMATO AL TEXTO LECCIÓN 2-4 - IMPRIMIENDO DESDE "PAPER SPACE" - VIEWPORTS Y ESCALAS - LAYOUT TABS LECCIÓN 2-5 - INTRODUCCIÓN A BLOQUES - CREACIÓN E INSERCIÓN LECCIÓN 2-6 - ATRIBUTOS - INFORMACIÓN NO GRÁFICA LECCIÓN 2-7 - POLILÍNEAS LECCIÓN 2-8 - ACHURADO/RAYADO - LLENANDO SUPERFICIES NIVEL CAD 3 - Introducción a 3-D LECCIÓN 3-1 - INTRODUCCIÓN A 3-D LECCIÓN 3-2 - DIBUJO ISOMÉTRICO LECCIÓN 3-3 - TRABAJANDO EN 3 DIMENSIONES 1 Curso AutoCAD LECCIÓN 3-4 - OBSERVANDO OBJETOS EN 3-D LECCIÓN 3-5 - MODELOS BÁSICOS DE MALLA DE ALAMBRE LECCIÓN 3-6 - ESPESOR DE LÍNEA (THICKNESS) LECCIÓN 3-7 - REGIONES Y SUPERFICIES 3-D LECCIÓN 3-7a - MÁS ACERCA DE LA EXTRUSIÓN LECCIÓN 3-8 - OBJETOS DE REVOLUCIÓN LECCIÓN 3-9 - AGREGANDO MATERIALES LECCIÓN 3-10 - SÓLIDOS PRIMITIVOS LECCIÓN 3-11 - OPERACIONES BOOLEANAS LECCIÓN 3-12 - CAMBIANDO AL SISTEMA COORDINADO DE USUARIO (UCS) LECCIÓN 3-13 - AJUSTE DE MATERIALES LECCIÓN 3-14 - CREANDO NUEVOS MATERIALES LECCIÓN 3-15 - PROYECTOS EXTRA Y UN TUTORIAL LECCIÓN 3-16 - ATANDO CABOS - DISEÑO DE UNA CASA NIVEL CAD 4 - Temas Avanzados LECCIÓN 4-1 - ARCHIVOS PLANTILLA EN AUTOCAD LECCIÓN 4-2 - USO DE 'OSNAPS' EN AUTOCAD LECCIÓN 4-3 - TIPOS DE LÍNEA Y SU ESCALA LECCIÓN 4-4 - FORMATOS DE ARCHIVO DE AUTOCAD LECCIÓN 4-5 - EDICIÓN MEDIANTE 'GRIP' LECCIÓN 4-6 - HERRAMIENTAS INFORMATIVAS DE AUTOCAD LECCIÓN 4-7 - REFERENCIAS EXTERNAS (XREF) LECCIÓN 4-8 - VARIABLES DEL SISTEMA LECCIÓN 4-9 - TABLAS LECCIÓN 4-10 - INTRODUCCIÓN A LOS CONJUNTOS DE PLANOS (SHEET SETS) LECCIÓN 4-11 - DIMENSIONES Y ESTILOS DE DIMENSION 2 Curso AutoCAD LECCIÓN 1-1 Notas acerca de estas lecciones: La mayor parte del texto de estas páginas está en color rojo vino. Cualquier cosa que pudiera ver en la línea de comandos de AutoCAD está representada con fuente Courier azul. Los términos importantes se resaltan en color rojo, y algunos de ellos se comportarán como hipervínculos. Cuando vea este icono sobre él para obtener más información. , haga clic Una Introducción a AutoCAD Bienvenido al mundo del CAD - En éste tutorial aprenderá los fundamentos de AutoCAD. El curso está diseñado de tal forma que los comandos e instrucciones deben funcionar en casi cualquier versión de AutoCAD, aunque ésta versión del curso está diseñada específicamente para AutoCAD 2005. Al terminar el curso, usted tendrá las habilidades para desarrollar dibujos en 2D e imprimirlos a escala. Comencemos desde el principio; estos conceptos necesita conocer. El sistema de coordenadas X-Y. Todo lo que usted dibuja en AutoCAD es exacto. Será más preciso de lo que hubiera necesitado que fuera. Todos los objetos dibujados sobre la pantalla están colocados ahí en referencia a un simple sistema de coordenadas X, Y. En AutoCAD se le conoce como Sistema Coordinado Mundial (WCS, por su nombre en inglés World Co-ordinate System). Usted debe entender esto para saber cómo colocar cosas donde lo desea. (El trabajo en 3D incluye un eje más, el eje Z, pero éste no será tratado en esta lección.) El siguiente diagrama muestra cómo funciona este sistema (coloque el puntero del ratón sobre el diagrama para obtener mayor información). A fin de trabajar eficientemente con AutoCAD, usted tiene que hacerlo mediante este sistema. Hasta que se familiarice y se sienta cómodo con este sistema, aprender AutoCAD será toda una 3 Curso AutoCAD faena. Mi experiencia en la enseñanza indica que mientras mayor comprensión de las coordenadas posea el estudiante, en mejor delineante en CAD se convierte. Así es como funciona: AutoCAD utiliza puntos para determinar dónde se localiza un objeto. Existe un punto de origen a partir del cual comienza a contar. Dicho punto es (0,0). Cada objeto está ubicado con relación al origen. Si usted dibuja una línea horizontalmente hacia la derecha a partir del origen, esto se considera sobre el eje X positivo. Si usted dibuja una línea vertical hacia arriba desde el mismo origen, está en el eje positivo Y. La imagen anterior muestra un punto situado en (9,6). Esto significa que el punto está 9 unidades en el eje X y 6 unidades en el eje Y. Cuando se trabaja con puntos, la coordenada en X siempre es la primera. El otro punto mostrado está en (-10,-5). Lo que significa que está a 10 unidades del origen, en el eje negativo X (izquierda), y a 5 unidades en el eje negativo Y (abajo). Una línea posee dos puntos: un punto inicial y un punto final. AutoCAD trabaja con estos puntos para mostrar la línea en pantalla. Mueva el puntero del ratón sobre la imagen anterior y verá una línea dibujada entre los puntos absolutos (-10,-5) y (9,6). La mayor parte del tiempo no dibujará con referencia directa al origen. Tal vez necesite, por ejemplo, dibujar una línea desde el punto final de una línea existente. Para hacerlo usará el concepto de coordenadas o puntos relativos. Funcionan de la misma manera, pero debe agregar el símbolo @ (AltGr+q, en teclado latinoamericano) para decirle a AutoCAD que este nuevo punto es relativo al último punto que se haya introducido. Es un sistema simple, pero dominarlo es la clave para trabajar con AutoCAD, y será explicado detalladamente más adelante. Medición Angular AutoCAD también mide los ángulos en una forma especial. Observe el siguiente diagrama y coloque el puntero del ratón sobre él para ver cómo se hace. 4 Curso AutoCAD Cuando se dibujan líneas a cierto ángulo, se tiene que comenzar a medir desde 0 grados, posición que se encuentra a las '3 en punto'. Si usted dibujara una línea a 90 grados, ésta se dirigiría directamente hacia arriba. En la imagen anterior, (si pasa el puntero del ratón por encima) se muestra una línea dibujada a +300 grados, o -60 grados. Es posible que no siempre disponga de un punto de referencia obvio para 0 grados. Vea el siguiente ejemplo y coloque el puntero del ratón sobre la imagen para averiguar el ángulo en cuestión. En este ejemplo se le ha dado información acerca de las líneas, pero no el ángulo formado entre ellas, el cual AutoCAD necesita para dibujar la línea desde el punto de inicio. Lo que sí sabe es que: (a) 0° está a las 3 en punto, (b) 180° está a las 9 en punto, y (c) que el ángulo formado entre la posición de 180° y la línea que desea dibujar es de 150°. Con esta información, usted puede averiguar cuánto mide el ángulo que necesita. El siguiente es un método "a prueba de tontos" para obtener dicho ángulo: 1.) Comience en la posición de 0° y mida en sentido anti-horario (+) hasta 180°. 2.) Desde 180°, mida en sentido horario 150°. 3.) Considerando que lo hecho anteriormente fue medir +180 y luego -150, puede resolverlo como una ecuación: +180-150=30 . 4.) Ahora puede dibujar la línea deseada utilizando coordenadas polares (que serán discutidas más adelante). Introduciendo Puntos en AutoCAD Usted puede introducir puntos directamente en la línea de comandos, utilizando alguno de los siguientes tres métodos. Saber cuál método usar dependerá de lo bien que éste se adapte a la situación específica. La 'Tarea 1' le acostumbrará a ello. Los tres métodos son los siguientes: COORDENADAS ABSOLUTAS - Usando este método, se introducen puntos referidos al origen del WCS (Sistema Coordinado Mundial). Para introducir un punto, sólo teclee las coordenadas X,Y. COORDENADAS RELATIVAS - Le permite introducir puntos en referencia al punto previo que haya introducido. Después de que ha especificado un punto, el siguiente debe ser tecleado con la forma @X,Y. Esto quiere decir que AutoCAD dibujará una línea desde el primer punto que se indicó hasta otro punto que se encuentra X unidades horizontalmente e Y unidades verticalmente, relativas (como ya se dijo), al punto previo. 5 Primero decida qué estilo necesita usar. 6 . Si comete algún error y necesita ver qué fue lo que escribió. En este curso estaremos trabajando principalmente con comandos de teclado. Por ejemplo. Las barras de herramientas son un buen ejemplo de ello. se pueden poner en cualquier parte de la pantalla y en ocasiones puede ser difícil encontrar el correcto rápidamente. Escoja Draw > Line desde el menú. AutoCAD es un programa popular porque puede ser personalizado para ajustarse a sus necesidades específicas. y AutoCAD no es la excepción. puede hacerlo de varias maneras: • En la línea de comandos teclee: LINE (o) L y presione la tecla ENTER. Fácilmente puede retirarlas de modo que tenga más espacio para dibujar. No olvide el símbolo '@' (arroba) cuando introduzca puntos relativos. pero como verá. Los tres métodos para introducir coordenadas que se han mostrado son la ÚNICA manera en que AutoCAD aceptará la introducción de puntos. Los tres procedimientos harán la misma cosa: preparar AutoCAD para que dibuje una línea donde usted se lo indique. Ejemplo: @10<90 dibujará una línea a 10 unidades de distancia justo por arriba del punto previo.Usará este método cuando deba dibujar una línea. Donde D es la Distancia y A es el Ángulo. de la cual conoce su longitud y ángulo (inclinación). La principal razón para hacerlo así es que estos funcionarán en la mayoría de las versiones de AutoCAD (incluyendo versiones para DOS) y en algunos otros programas de CAD. oprima F2 para mostrar la pantalla de texto y así poder revisar lo que ha estado tecleando (oprima F2 nuevamente para volver a su dibujo). pero son una manera más lenta de hacer las cosas. Los menús tendrán acceso a casi todos los comandos. Recuerde que el valor en X siempre antecede a la magnitud en Y (alfabético). Puede tener las barras de herramientas que utiliza más a menudo sobre la pantalla todo el tiempo. • • Elija el icono Line desde la barra de herramientas DRAW.Curso AutoCAD COORDENADAS POLARES . Cada persona desarrollará un estilo de trabajo propio que será el mejor para sí mismo. Más Fundamentos de AutoCAD Iconos. y después aplíquelo como se ha mostrado. Si desea dibujar una línea. Cualquier error u omisión durante la escritura le traerá resultados indeseados. pero en cambio es muy útil cuando tenga que acotar su dibujo. Los iconos son buenos. tal vez no desea que la barra de herramientas de acotaciones ocupe espacio en su pantalla mientras dibuja. Ejemplo. Se introduce en la forma @D<A. Teclas y Menús Existen varias maneras de hacer las cosas en la mayoría de los programas de ventanas. También puede personalizar su contenido para incluir los comandos más comunes en una sola barra. Cuando teclee un comando. Otrack. Osnaps.Estos iconos lo mantienen al tanto en aspectos como archivos de referencia. Barra de estado . lo verá aquí.Funcionan como en otros programas de ventanas.Permite ver y cambiar distintos modos de dibujo tales como Ortho. tales como la capa (layer) y el tipo de línea (linetype). o 'acoplarse'. Icono del WCS . 7 . Área de dibujo . así como los comandos más comunes de AutoCAD.Tiene la mayoría de los iconos usuales de Windows. Usted dispone de un espacio casi infinito para dibujar. Línea de comandos . AutoCAD también utiliza este espacio para solicitarle información a usted. Iconos de la Bandeja de Barra de Estado .Curso AutoCAD La Pantalla de AutoCAD • • • • • • • • • • • Barra de título . Menús .Mostrará el nombre del programa en ejecución y el nombre del archivo actual. También puede usar el comando PAN para desplazarse sobre su dibujo. Observe esta línea mientras aprende. Barra de herramientas de propiedades . Barra de herramientas flotante . y el área de dibujo es tan sólo una 'sección' de todo ese espacio. La W indica que se está usando el Sistema Coordinado Mundial (ya que también puede utilizarse un Sistema Coordinado de Usuario. Grid.Es aquí donde se dibuja.Se encuentra aquí para mostrarle la dirección positiva de los ejes X e Y. UCS).Es una barra que puede colocarse sobre cualquier parte de la pantalla.Son los menús estándar a través de los cuales tendrá acceso a casi todos los comandos. Barra de herramientas principal . Le dará mucha información y le dirá en qué parte del comando se encuentra usted. como la barra principal.Permite modificar rápidamente las propiedades de un objeto. Barras de desplazamiento . actualizaciones del programa y el estado de la impresión. etc. Curso AutoCAD Terminología Básica de AutoCAD Aquí se presentan algunos términos básicos que necesitará para comenzar a utilizar AutoCAD. Los términos en ROJO poseen vínculos hacia mayor información. Puede agrupar objetos (elementos eléctricos. También se le conoce como dibujo prototipo. (Acotaciones asociadas). Información referente a capas y tipos de línea es almacenada de esta manera. AutoCAD puede ser configurado de modo que automáticamente respalde su dibujo y lo guarde. (Cuadrícula). AutoCAD utiliza una gran cantidad de cuadros de diálogo para solicitarle información al usuario. (Fronteras). template (Archivo de Plantilla).dwt Associated Dimensioning Backup file co. Todos los objetos son dibujados sobre alguna capa. (Cruz). Pequeñas 'asas' que poseen los objetos y que permiten modificarlos rápidamente. Se puede activar y desactivar oprimiendo la tecla F7. Están vinculadas con puntos específicos y se actualizarán cada vez que esos puntos se muevan. que suelen ser los parámetros que usted usa con mayor frecuencia.(Coordenadas absolutas). Cambiará de forma según el área de la pantalla en la que sea colocado. Es la forma que adopta el puntero del ratón cuando se encuentra sobre el área de dibujo. (Capa). (Archivo de respaldo). Un dibujo en AutoCAD es de hecho una enorme base de datos que contiene toda la información necesaria para reproducir los objetos en la pantalla cuando se abre el archivo. Block Crosshairs Cursor Database Dialog box Drawing file Extents Grid Grips Layer 8 . por ejemplo) en una sola capa y así organizar su dibujo. (Asideros). Los límites exteriores de los objetos que ha dibujado. Es un patrón de puntos dispuestos sobre la pantalla para guiarle. Usted debe saber cómo introducir la información que le pide. Puede ser personalizada. Es la plantilla estándar que se carga automáticamente cuando se inicia una sesión de dibujo. lo que le ahorra tiempo y hace su archivo más pequeño. Un método para introducir puntos basados en el origen de AutoCAD. (Puntero). (Base de datos). (Bloque). Estos archivos poseen extensión DWT . Se almacena con la extensión BAK . (Cuadro de diálogo). Esta es una manera de proteger su trabajo en caso de que su archivo original se dañe. Absolute ordinates Acad. Es un archivo que contiene valores precargados. Es una imagen previamente dibujada que puede insertar en su dibujo. (Coordenadas polares). (Escoger). Formatos que especifican la apariencia del texto.(Coordenadas relativas). (Propiedad). Una forma de introducir puntos que se basa en distancia y ángulo. en papel. Se activa y desactiva por medio de la tecla F8.Curso AutoCAD (Pestañas de Layout). tipo de línea. da forma a los objetos. (Origen). Todos los objetos son dibujados con un tipo de línea definido. Un método para introducir puntos referidos a un punto previo. Cualquier característica específica de un objeto: capa. (Espacio de Modelo). co. Cualquier elemento que se encuentre definido en la base de datos de AutoCAD. Por ejemplo. Es un modo de dibujo en el que se hace coincidir el puntero del ratón con los puntos dispuestos sobre un patrón cuadriculado. etc. Se activa con la tecla F9. Un área opcional usada para el trazado de sus dibujos sobre papel. También llamado Imprimir. Object Es un método para hacer referencia rápidamente a puntos precisos de un objeto. (Trazar). escala. Un término general que define la acción de cambiar sus objetos. punto de inicio. (Modo Ortogonal). El actual grupo de objetos seleccionados para ser modificados. (Dirección). (Objeto). También puede Layout Tabs Limits Linetype Model space Modify Object Origin Ortho mode Osnap Snap Path Pick Plot - Polar co-ordinates Property Relative ordinates Selection set Snap Styles Units 9 . Es el conjunto de unidades de dibujo que usted elige para trabajar. etc. punteada. (Unidades). (Modificar). Un parámetro que establece una frontera 'artificial' sobre su dibujo y adapta el texto y acotaciones. También se le conoce como 'entidad' (entity). de centros. Es un modo de dibujo en el cual sólo se puede dibujar líneas perpendiculares. (Conjunto de selección). puede utilizar pulgadas o milímetros dependiendo de sus necesidades. Es la carpeta específica en la que AutoCAD busca o guarda archivos. etc.0) de su sistema coordinado actual. (Tipo de línea). acotaciones. El espacio de dibujo donde usted 'modela'. etc. Es el punto con coordenadas (0. Como ejemplos se mencionan la línea contínua. (Límites). (Estilos). Significa hacer una copia de su dibujo. Seleccionar un objeto haciendo clic sobre él con el botón principal del ratón. Un área particular de su dibujo. 10 . Un sencillo conjunto de instrucciones paso a paso que le permiten establecer ciertos parámetros de su dibujo. 1/2". Puede tener varias de estas ventanas visibles para observar diferentes áreas de su dibujo al mismo tiempo. co-ordinate (Sistema Coordinado de Usuario). Wizard World Co-ordinate (Sistema Coordinado Mundial). por ejemplo 1/4". etc. acercar) o una sección más grande (zoom out. Cualquier modificación hecha al Sistema Coordinado Mundial (WCS) lo convierte system (UCS) en un Sistema Coordinado de Usuario (UCS). (Asistente).Curso AutoCAD ajustar la precisión con que se dibujará. Permite ver ya sea una sección más pequeña de su dibujo (zoom in. Si es modificado. 1/64". se convierte en el Sistema Coordinado de Usuario (UCS). User View Viewport (Vista). Una 'ventana' separada en su dibujo. Zoom (Acercar / Alejar). alejar). Es el sistema coordinado XSystem (WCS) Y estándar. pero sumamente importante para entender cómo proporcionarle información precisa al programa. Lo importante a recordar es que AutoCAD esperará de usted información en un orden particular. esto se deberá a que está tratando de introducir información en el momento incorrecto.Curso AutoCAD LECCIÓN 1-2 Introducción a los Comandos de Dibujo y Modificación AutoCAD le permite el acceso a un gran número de comandos. La regla general es que usted usará el 20% de los comandos durante el 80% del tiempo. Comenzaremos por presentarle los comandos más comunes para dibujar. La línea de comandos le dice qué información requiere AutoCAD para continuar. Línea Line / L Draw > Line Círculo Circle / C Draw > Circle > Center. Deshace o revierte el último comando. Su primera tarea consistirá en utilizar los comandos de dibujo junto con el sistema coordinado que se ha explicado anteriormente. Cuando combine estos con los comandos básicos de modificación. Abre el cuadro de diálogo para configurar 'Print/Plot'. En la mayoría de los casos. Usará los siguientes comandos: Objeto/Acción Teclado Icono Menú Resultado Dibuja un segmento de línea recta desde un punto hasta el siguiente. será capaz de hacer dibujos detallados rápidamente. Dibuja un círculo basándose en un punto central y un radio. Por ello es muy importante tener el hábito de observar la línea de comandos. Es una tarea muy básica. Radius Borrar Erase / E Modify > Erase Borra un objeto. Imprimir Print / Plot Cntl+P U File > Print Deshacer (No use 'Undo' por ahora) Edit > Undo 11 . y AutoCAD parecerá 'no funcionar'. Lo más frustrante cuando se comienza a utilizar este programa es que usted tratará de hacer algo. usted puede teclear 1.2 o C para cerrar el extremo de la línea con el primer punto que se introdujo. Verá un cuadro de diálogo que le pide escoger una plantilla para utilizar (como se muestra a continuación): Elija el archivo de plantilla "acad.dwt" (se explicará más acerca de estos archivos en una lección posterior) y presione el botón Open para continuar hacia la pantalla de dibujo. Inicie el comando LINE y dibuje una línea desde 1. Asegúrese de sentirse cómodo con el sistema coordinado. Todas las líneas deben medir exactamente lo justo si es que todo ha salido bien. Cuando termine. tal como se explicó en la Lección 1-1. presionar U <Enter>. En el caso de la última línea. Pasos: Ejecute AutoCAD y cree un nuevo dibujo usando la opción del menú File > New. (*Recuerde observar la línea de comandos mientras trabaja).2 después 3.Curso AutoCAD Tarea #1 .4 y 1. Una vez ahí. lo que tendrá por efecto encuadrar los límites del área de dibujo y le hará más fácil ver lo que está dibujando (aún cuando parezca que no sucedió nada). verifique su dibujo con una regla graduada.2 hasta 3. Acaba de dibujar un cuadrado de 2" por lado utilizando coordenadas absolutas. Oprima Enter después de cada punto. Si comete algún error puede utilizar el icono Undo (deshacer) también oprimir CTRL+Z . Haga una copia del dibujo llamado 'Assign #1'.Dibujando líneas hacia puntos exactos.4. o 12 . teclee Z <ENTER> E <ENTER> . y así sucesivamente. Elija su impresora . Configure la impresión como se muestra a continuación. 0 unidades en la dirección de Y). Inicie el comando CIRCLE y agregue un círculo cuyo centro se encuentre en 7. Ahora dibuje el cuadrado nuevamente.2. posteriormente @1<225 para terminar con @1<315 (o también C para cerrar la trayectoria).0 utilizando alguno de los métodos explicados anteriormente. 5. así que no querrá desperdiciar papel (especialmente cuando esté usando costosas hojas de 3' x 4'). Recomiendo ampliamente que lo haga con CADA dibujo que haga en AutoCAD.6 con un radio de .-2 para terminar el cuadrado. haciendo clic en el botón "Preview" (Vista Previa). 3. tecleando @2. después otra a 135°. 4. Cuando haya terminado esta tarea. (Recuerde presionar Enter después de cada punto). pero valiéndose de coordenadas relativas. Para terminar el dibujo. Si la opción "Fit to Paper" (Ajustar al Papel) está seleccionada por defecto. Así se imprimirá su dibujo en 'tamaño real'. Si está seguro de que todo está bien (es aquí donde los buenos hábitos comienzan)."Letter" ( 8-1/2" x11") es necesario en este caso. Para hacerlo deberá abrir el cuadro de diálogo de impresión con cualquier método mencionado en la tabla (plot <Enter> lo hará). Siga estos pasos para obtener la impresión exitosamente (vea el siguiente diagrama): 1.5. borre el último cuadro que acaba de dibujar. Después introduzca @1<135.2 seguido de @-2.0 (esto significa 2 unidades en la dirección de X. ¡para que practique más! Dibuje el siguiente cuadrado utilizando el método de coordenadas polares. Inicie el comando LINE y comience en el punto 4.75 (observe la línea de comandos para obtener más instrucciones). 13 . proceda a imprimirla. (Área a Trazar) escoja "Extents" (Extensión) . 7. Luego presione <Enter>. Para el valor de "Plot Area".laser o inyección de tinta funcionará bien. 6. comenzando en 0. Lo que hizo anteriormente es dibujar líneas de 1 unidad de longitud.2 después oprima <Enter>. desactívela y especifique una escala de '1 inch to 1 unit' (1 pulgada es a 1 unidad en el dibujo). salga de ella haciendo clic en el icono con la gran X roja.0 y finalmente @0. Desde ahí dibuje una línea dos unidades hacia la derecha.Curso AutoCAD También puede usar el comando ERASE para deshacerse de las líneas que no desea. A continuación dibuje un cuadrado similar.imprimirá todo lo que dibujó. Si la previsualización se ve bien. 2. intente colocar un marco de 10" x 7" alrededor de la página. Elija el tamaño del papel . Ahora observe. Ahora. Active la casilla "Center the Plot" (Centrar Impresión) para centrar su dibujo en la página (se ve mejor). Teclee @1<45 para dibujar la primera línea. oprima el boton "OK". Después teclee @0. Para ello debe ejecutar el comando ERASE y después seleccionar las líneas que desea borrar. hay muchas cosas que pueden salir mal. Ejecute el comando LINE y comience en el punto 8. a 45°. cómo se verá su dibujo antes de imprimirlo. Al irse acostumbrando a la interfaz de AutoCAD. Los cuadrados que dibuje deberán corresponder con el ejemplo de dibujo. ahora puede dibujar líneas en cualquier lugar. practique estos métodos. Este ejercicio le ha dado una introducción muy básica para dibujar. Si los resultados obtenidos son diferentes a los que se observan en el archivo de ejemplo. podrá constatar que sus líneas son de tamaño real (1:1). 14 . ahora debe ser capaz de medir su dibujo y confirmar que está exactamente como lo dibujó (un par de cuadrados de 2". Posiblemente también tenga que cambiar la rotación o el origen de la impresión. Una vez que haya terminado esta tarea. un cuadrado inclinado de 1" y un círculo de 1-1/2"). Seleccione la opción Landscape (horizontal) en la sección "Drawing Orientation" (Orientación del Dibujo) del cuadro de diálogo anterior. Guarde su dibujo tal como lo haría con cualquier archivo de Windows. Tendrán el mismo tamaño y ubicación en el dibujo. utilizando una variedad de métodos. si es que sabe dónde deben ir. Si todo salió bien. compare las instrucciones que ha introducido contra estas. Para ver la lista de instrucciones que usted introdujo presione F2 (para cerrar la ventana de texto oprima F2 nuevamente). La siguiente es una lista de todos los comandos necesarios para elaborar la Tarea 1. Oprimir CNTL+S mostrará el cuadro de diálogo 'Save' o 'Save as'. ya que los estará utilizando muy a menudo. le será cada vez más sencillo aprender nuevos comandos.Curso AutoCAD Nota: Tal vez tenga que modificar el tamaño de papel establecido para su impresora (utilice la configuración de impresora de Windows para hacerlo). A partir de estos fundamentos. En las siguientes lecciones se irán agregando comandos. Si dispone de una regla graduada. 2 <enter> Specify next point or [Undo]: 3.6 Specify radius of circle or [Diameter]: .4 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: 1.2 <enter> Specify next point or [Undo]: 3.2 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: @-2.0 Specify next point or [Undo]: @10. inclinado.-2 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: <enter> Termina el segundo cuadro.0 <enter> Specify next point or [Undo]: @0.4 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: c <enter> (Termina el primer cuadro.0 Specify next point or [Undo]: @0.2 Specify next point or [Undo]: @1<45 Specify next point or [Undo]: @1<135 Specify next point or [Close/Undo]: @1<225 Specify next point or [Close/Undo]: @1<315 Specify next point or [Close/Undo]: Finaliza el tercer cuadrado. Command: c CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 7.Curso AutoCAD Command: line <enter> Specify first point: 1.75 Realiza el círculo.5.7 15 . Command: l LINE Specify first point: 0.2 <enter> Specify next point or [Undo]: @2.) Command: l <enter> LINE Specify first point: 4. Command: l LINE Specify first point: 8.0 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: @0. 0 Specify next point or [Close/Undo]: c Realiza el borde.Curso AutoCAD Specify next point or [Close/Undo]: @-10. Command: save Command: plot 16 . Recorta objetos hasta una arista de corte. Ahora que conoce los comandos básicos. Extiende objetos hasta una arista límite. Dibuja líneas paralelas según los parámetros que usted defina. RECTANGLE / Rectángulo REC Draw > Rectangle Multi Líneas MLINE / ML Sin Icono Draw > Multiline Recortar TRIM / TR Modify > Trim Extender EXTEND / EX Modify > Extend Compensar OFFSET / O Compensa un objeto Modify > Offset (paralelamente) a una distancia definida. Comando Teclado Icono Menú Resultado Dibuja un rectángulo después de que le especifique la primera esquina y luego la opuesta. aquí hay algunos más para que agregue a su colección.Curso AutoCAD LECCIÓN 1-3 Habilidades de Dibujo Básicas La lección anterior trató acerca de los comandos de dibujo. Object Snaps OSNAP / OS / F3 17 . CLICK Tools > Object Snap Settings Despliega el cuadro de diálogo OSNAP. utilizará más frecuentemente los comandos de modificación que los de dibujo. En AutoCAD. En esta lección se presentarán los comandos de modificación más comunes. Para la última línea puede teclear 1.15 unidades. es decir. Asegúrese de que entiende lo que representan los puntos que acaba de introducir.4 (*recuerde observar la línea de comandos mientras trabaja).2 y después la esquina opuesta. Command: ml <enter> MLINE Current settings: Justification = Top. Verá que desaparece por completo al seleccionarlo una sola vez.5 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: @-1. después estableció la escala (distancia entre las líneas) en . Scale = 0. Un rectángulo se crea especificando 2 puntos que representan esquinas opuestas. Este método es mucho más rápido y además se logra que el cuadrado sea un solo objeto en lugar de 4 líneas separadas. Con Erase borre el cuadrado que acaba de dibujar con multilíneas. Copie el dibujo llamado Assign_2. Style = STANDARD Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: 8. Inicie AutoCAD y comience un nuevo dibujo abriendo el archivo de plantilla tal como lo hizo en la Lección 1-2. Este será un cuadrado de 1-1/2" por lado. Dibuje el tercer cuadrado utilizando el comando MULTILINE. los textos ni las acotaciones.2 hasta 3.5. Después establezca el valor de 'JUSTIFICATION' (origen de compensación) presionando 'J'.2 <enter> Specify next point: @1.2 o presionar C para cerrar la trayectoria. Introduzca el primer punto en 4. sólo dibuje lo que se encuentra en amarillo. Estas son coordenadas absolutas.5.0 <enter> Specify next point or [Undo]: @0.00>: .4 y después 1. Ahora bórrelo con ERASE. Dibújelo nuevamente y siga adelante. Dibuje el siguiente cuadrado usando el comando RECTANGLE.2 usando coordenadas relativas.2 luego a 3. a 2 pulgadas de ancho y 2 pulgadas de alto.1. Los siguientes pasos se mencionan tal y como los verá en la línea de comandos. 18 . Usando el comando LINE.15. De nuevo.15 Current settings: Justification = Top.Curso AutoCAD Tarea #2 . no se preocupe por el cuadro de título. dibuje una línea desde 1.00.0 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: @0. Luego. Dibújelo nuevamente como se muestra a continuación y note la sutil diferencia con el anterior. Antes de dibujar las líneas. deberá declarar el valor de 'SCALE' (distancia entre las líneas) presionando la tecla 'S'. Scale = 1.5.Comandos de Modificación El propósito de esta tarea es que utilice los comandos aprendidos en la lección anterior y aprenda algunos nuevos. Style = STANDARD Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: s <enter> Enter mline scale <1.-1. @2.5 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: <enter> Resumiendo lo que acaba de hacer: ejecutó el comando. simplemente dibujó el cuadrado usando coordenadas relativas. En esta tarea usted sólo cambió el valor de 'scale'. Ahora pedirá el objeto que se quiere recortar. Scale = 0. Este es un buen ejemplo de por qué debe observar la línea de comandos mientras trabaja.6 hacia 3. Primero le pedirá una 'arista cortante' (cutting edge).5.2 <enter> Specify next point: @1.15 Current settings: Justification = Top.1.Curso AutoCAD Command: ml <enter> MLINE Current settings: Justification = Top. si deseara cancelar el último punto. sólo oprima la tecla correspondiente a la letra MAYÚSCULA de la opción deseada. Dibuje una línea desde 2.00>: . help. Edge=None Select cutting edges . tiene opciones a su disposición. Tan pronto como ejecuta el comando. aunque no puedan ser recortadas (con el comando Trim) sin haberlas 'explotado' primero. Inicie el comando TRIM. Select objects: <Elige la línea horizontal>1 found Select objects: <enter> 19 . cuando haya terminado esta tarea.5 hasta 2. Cuando vea que esto se presenta. Lo que queremos hacer ahora es 'recortar' la parte superior de la línea vertical y formar una T.5 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: @-1. Sin embargo. para saber qué controlan estas opciones. Escoja la línea horizontal y presione <ENTER>.6. experimente con diferentes valores para los parámetros de este comando.0 <enter> Specify next point or [Undo]: @0. Dibuje otra línea partiendo de 1.5.6.15. Style = STANDARD Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: s <enter> Enter mline scale <1.0 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: C <enter> La diferencia es que en vez de dibujar hacia el último punto. Por ejemplo. si desea cambiar algo. Style = STANDARD Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: 8.5.00. usted usó la opción C (close) para 'cerrar' la trayectoria y completar el rectángulo. Ahora deberá tener dos líneas perpendiculares. Esto es lo que vió en la línea de comandos: Command: TR <enter> TRIM Current settings: Projection=UCS. La diferencia se muestra en el siguiente diagrama... Elija la línea vertical en cualquier punto por encima de la línea horizontal (que es su arista cortante) y presione <ENTER> para concluir el comando. Scale = 1. Use la ayuda de AutoCAD. oprimiría la tecla u. Las Multilíneas son útiles cuando necesita líneas paralelas que además pueden editarse juntas. Ahora seleccione el círculo y haga clic en cualquier punto fuera del círculo.6.6 .. Lo que hará a continuación será extender la línea vertical hacia arriba. AutoCAD incorpora una característica que facilita estas labores. Object Snaps Ahora.125 como 'distancia de compensación' (offset distance). La lista de los comandos introducidos debe parecerse a lo que se escribe a continuación. Osnaps "Oh-Snaps").5 ..5 hasta 6.5. Después se le pedirá el objeto que desea extender. LINE. Ahora utilizará el comando 'Offset' para generar un círculo que sea 1/4" mayor que el primero. Dibuje otra línea desde 5.5. Dibuje una línea. Ejecute OFFSET (observe la línea de comandos) e introduzca el valor . Al oprimir <ENTER> terminará el comando. escoja la línea horizontal y oprima <ENTER>.6. AutoCAD le pide una arista límite.5 y un radio de . ya que le guiará a través de la mayoría de los comandos. elija la línea vertical. Select objects: <Elija la línea horizontal> 1 found Select objects: <enter> Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: <Elija la mitad superior de la línea vertical> Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: <enter> Dibuje un círculo con centro ubicado en 7. haciendo clic sobre la mitad superior de la misma. Ejecute el comando EXTEND. Verá aparecer el siguiente cuadro de diálogo. es importante mantener la vista sobre la línea de comandos. desde 4. Command: EX <enter> EXTEND Current settings: Projection=UCS. suponga que desea dibujar una línea desde el centro del círculo hasta el punto medio de la línea vertical que extendió previamente. 20 . Al presionar <ENTER> concluirá el comando. hasta encontrarse con la línea horizontal. Teclee OS <ENTER>.Curso AutoCAD Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: <Elige la línea vertical> Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: <enter> Una vez más. Edge=None Select boundary edges . Me refiero a los 'Object Snaps' (o también.5 hasta 5.5. mediante el comando CIRCLE. Curso AutoCAD Tal vez también vea una barra de herramientas con estos Osnaps como se muestra a continuación. ICONO OPCIÓN Endpoint Midpoint Center Node Quadrant Intersection Extension Insertion Point ICONO OPCIÓN Perpendicular Tangent Nearest Apparent Intersection Parallel None Osnap Setting Temporary Tracking Point 21 . NOD. Temporary Tracking . Quadrant . después denotar una nueva ubicación 'desde' ese punto usando coordenadas relativas.PAR None . puede cambiar el tamaño y el color con que se mostrarán estos símbolos en pantalla. 22 . Extension . Ese símbolo aparecerá en pantalla cuando haya encontrado un punto de referencia válido. NON Osnap settings . (Un Punto Final mostrará un cuadrado pequeño). Si hace clic en el botón "Options".(Seguimiento Temporal) crea un punto de seguimiento transitorio (vea Object Tracking). Midpoint .(Inserción) referencia al punto de inserción de un objeto (como un bloque o texto) INS. Perpendicular .CEN.se ajustará de modo que el resultado sea perpendicular a la línea seleccionada PER Tangent . Center .(Desde) permite elegir un punto.(Configuración Osnap) abre el cuadro de diálogo 'Osnap'.TAN Nearest .(Punto final) referencia hacia el inicio o el final de un objeto tal como una línea END. seguidas de la orden que invoca el Osnap requerido.(Intersección) referencia al punto donde se cruzan dos objetos .referencia a los 'nodes' (no cubiertos en este curso) . Esto puede ahorrarle tiempo a usted.Curso AutoCAD Snap From Puede seleccionar cualesquiera de los puntos mencionados para usarlos como 'referencias' en sus objetos. al no tener que dibujar (y después borrar) líneas de referencia.QUA. Intersection .(Centro) referencia al centro de un círculo o arco . La siguiente es una lista de las opciones disponibles.(Más cercano) encontrará el punto más cercano del objeto y hará referencia a dicho punto . Dependiendo del fondo sobre el que esté dibujando.MID. (Es más rápido presionando F3).(Extensión) referencia a la continuación fantasma de un arco o línea .(Ninguno) apaga todos los Osnaps temporalmente.(Cuadrante) referencia a cualquiera de los cuatro cuadrantes de un círculo .(Punto medio) referencia directa al punto medio de una línea o un arco . esto puede ser necesario. Insertion . From .INT.(Tangente) referencia para crear una línea tangente a un círculo o arco . Node . Nota: junto a cada casilla de verificación hay un símbolo característico.NEA Parallel . Endpoint .EXT.(Paralelo) referencia paralela a una línea específica . Endpoint. Cuando haya terminado esta tarea. Midpoint. Presione <ENTER> para finalizar el comando de línea. dependiendo de los que ha marcado en el cuadro de diálogo. puede oprimir la tecla TAB para recorrer a través de los Osnaps disponibles en el área cercana al puntero del ratón. c. CONSEJO: Antes de elegir el Osnap que desea. Guarde su dibujo.Curso AutoCAD a. para tener dominio sobre ellos. d. Mueva el puntero del ratón sobre la pantalla y verá que mientras más se acerca a un objeto. Center) y presione OK. Inicie el comando LINE. Marque las casillas como se muestra en el cuadro de diálogo anterior (Object Snaps On. Mueva el puntero hacia la parte central de la línea vertical hasta que aparezca un pequeño triángulo (recuerde que este es el símbolo perteneciente al 'punto medio'). siga practicando los comandos que ha aprendido. se puede referir a ciertos puntos del mismo. haga clic para aceptarlo como punto final de la línea. b. Cuando lo vea. Ubique el puntero sobre el círculo hasta que aparezca en su centro un pequeño círculo morado. 23 . Haga clic para definir este punto como el inicio de la línea. Imprima su dibujo siguiendo las mismas indicadiones de la Tarea #1. Curso AutoCAD 24 . Puede obtener el archivo en formato DWG AQUÍ y ver la imagen AQUÍ. utilizando diferentes tipos de introducción precisa de puntos. Imprima su dibujo siguiendo las indicaciones dadas en las tareas previas. recuerde que puede utilizar la referencia al Punto Final ENDPOINT para continuar dibujando desde el punto en que se quedó. relativas y polares para introducir los puntos necesarios. Use las herramientas de dibujo que ha aprendido en las lecciones anteriores. d. Imprima el dibujo y trate de reproducirlo. pero los comandos a introducir son los mismos. La siguiente es una lista de todos los comandos necesarios para elaborar la Tarea 3. Si los resultados obtenidos son diferentes a los que se observan en el archivo de ejemplo. b. 25 . respetando las dimensiones que se muestran. Si llega a cometer algún error. compare las instrucciones que ha introducido contra estas. su línea de comandos puede parecer diferente. En esta lección deberá realizar un dibujo que probará sus conocimientos para dibujar con precisión. Guarde su dibujo. NOTA: si usted está usando AutoCAD R14 (o una versión anterior). Para ver la lista de instrucciones que usted introdujo presione F2 (para cerrar la ventana de texto oprima F2 nuevamente). Abra AutoCAD y configure su dibujo como lo ha hecho en las tareas anteriores.Curso AutoCAD LECCIÓN 1-4 Introducción Precisa Ahora es tiempo de ver si estuvo poniendo atención en la primera lección. Realice este ejercicio con precisión. Comience en la esquina inferior izquierda. c. a. e. Tendrá que usar una combinación de coordenadas absolutas. 1 Specify next point or [Undo]: 4.-1.0 Specify next point or [Close/Undo]: @0.4 Specify next point or [Close/Undo]: @2.0 Specify next point or [Close/Undo]: @1.2<135 Specify next point or [Close/Undo]: @-1.Curso AutoCAD Recuerde presionar ENTER después de introducir cada punto.1 Specify next point or [Close/Undo]: @1.5.3.2.0 Specify next point or [Close/Undo]: @2.1 26 .5<225 Specify next point or [Close/Undo]: @-1.0 Specify next point or [Close/Undo]: @1.2 Specify next point or [Close/Undo]: @2. Command: l LINE From point: 1.3.3<-60 Specify next point or [Close/Undo]: 1.4<30 Specify next point or [Close/Undo]: @0.6<120 Specify next point or [Close/Undo]: @-1.1 Specify next point or [Undo]: 4.2.1. Esta ventana se representa como un rectángulo con borde punteado. Cuando tenga que seleccionar objetos. Se representa en pantalla como un rectángulo con línea contínua. si la ventana comienza de izquierda a derecha. oprimir de nuevo <ENTER> y repetir el proceso hasta terminar con todas. podría presionar E. luego <ENTER>. CONTÍNUA DERECHA A SELECCIÓN IZQUIERDA DE CRUCE PUNTEADA Existen otras formas para seleccionar objetos. Se llama así porque cualquier objeto que cruce el borde de la ventana (o esté dentro de ella). hasta que todas estén seleccionadas. En resumen: DIRECCIÓN IZQUIERDA A DERECHA NOMBRE SELECCIÓN DE VENTANA APARIENCIA EFECTO ELIGE SÓLO LOS OBJETOS QUE ESTÁN COMPLETAMENTE DENTRO DE LA VENTANA. es incluido en el conjunto de selección. para finalmente presionar <ENTER>. habrá creado un conjunto de selección. una por una. Usando este método usted sólo agregará al conjunto aquellos objetos que están completamente dentro del rectángulo. Si la ventana se crea desde la derecha hacia la izquierda. y aquí se mencionan algunas de las más comunes. entonces es una Selección de Cruce. usted puede crear un conjunto de selección y después aplicar el comando. elegir una línea. NO OLVIDE PRESIONAR ENTER CUANDO TERMINE DE ELEGIR LOS OBJETOS QUE DESEA. Otra forma sería oprimir E seguida por <ENTER>. Pues en esta lección aprenderá todo lo que tiene que ver con ello. puede utilizar combinaciones de las siguientes opciones: 27 .Curso AutoCAD LECCIÓN 1-5 Seleccionando Objetos en AutoCAD Probablemente ya ha visto aparecer un rectángulo en pantalla cuando hace clic sobre el área de dibujo y después desplaza el puntero hacia otro lugar. AutoCAD se vale de lo que se conoce como Conjunto de Selección para permitirle agrupar varios objetos y así poder modificarlos todos al mismo tiempo. Cuando desee modificar un objeto y la línea de comandos muestre la leyenda "select objects" (seleccionar objetos). El más común es por medio de una ventana. si quisiera borrar varias líneas. Por ejemplo. Hay dos tipos de ventana muy diferentes que puede usar. SELECCIONA CUALQUIER OBJETO QUE CRUCE EL BORDE DE LA VENTANA O QUE SE ENCUENTRE DENTRO DE ELLA. La diferencia es muy importante. Existen otros métodos para crear un conjunto de selección. y posteriormente elegir las líneas. Al seleccionar un grupo de objetos. Por otro lado. se genera una Selección de Ventana. Una se llama 'Selección de Cruce' (Crossing Selection) y la otra 'Selección de Ventana' (Window Selection). AutoCAD le permite hacerlo mediante un polígono.al oprimir L cuando se le pida 'seleccionar objetos'. Usted necesita seleccionar objetos con rapidez en AutoCAD para ser un buen operador.teclear CP cuando está seleccionando objetos. Se usa cuando usted selecciona algunos objetos. CROSSING POLYGON . Esto resaltará algunos objetos. se incluirá en el conjunto de selección. Esto es muy útil cuando acaba de crear un objeto y necesita modificarlo inmediatamente. Funciona de igual forma que la selección de ventana (agrega al conjunto sólo aquellos objetos que están completamente dentro del polígono). PREVIOUS . por ejemplo.al teclear R cuando se le pide 'seleccionar objetos'.Curso AutoCAD REMOVE . A manera de práctica. en lugar de una ventana. LAST . Este es un buen método si usted tiene muchos objetos en un área pequeña. la única diferencia es que usted puede elegir puntos sobre la pantalla para crear un polígono.Cuando esté listo para seleccionar objetos.si oprime F cuando se le solicita 'seleccionar objetos'. 28 . AutoCAD volverá a elegir los objetos que componían el conjunto de selección previo. AutoCAD le permite dibujar una serie de líneas (llamada 'cerca') para elegir objetos. Luego presione <Enter>. Este método es conveniente. presionando la tecla Shift mientras los elige (se conoce como 'shift-select'). La diferencia principal es que usted puede elegir varios puntos sobre la pantalla para formar un polígono (en vez de un rectángulo).al teclear WP cuando está seleccionando objetos. le da la capacidad de crear un 'polígono de cruce' para la selección de objetos.si presiona P cuando se le pida 'seleccionar objetos'. WINDOW POLYGON . si desea seleccionar un grupo de líneas que serán recortadas (comando TRIM) con la misma arista cortante. AutoCAD elegirá el último objeto que usted ha creado. AutoCAD le permitirá retirar objetos del conjunto de selección . cualquier objeto que se halle dentro de sus límites o que intersecte el borde. mantenga presionada la tecla Ctrl y escoja 2 puntos de rectángulo alrededor del área que quiere seleccionar. Su comportamiento es similar a la selección de cruce (explicada anteriormente). También puede remover objetos del conjunto individualmente. FENCE . los modifica y después necesita modificarlos nuevamente. Para cancelar la selección que haya hecho. abra uno de los dibujos que ha hecho e intente hacer conjuntos de selección usando los métodos descritos anteriormente. CYCLING . es decir. Siga haciendo clic sobre la pantalla hasta que se resalte el objeto que usted desea modificar. sólo presione la tecla Escape. usted desea 29 . Active el Osnap de Punto Final (Endpoint). necesita saber qué tan lejos desea mover el objeto. primero dibuje el borde. La esquina inferior izquierda de este también deberá estar en 0. Haga clic en la esquina inferior izquierda del rectángulo. Inicie AutoCAD y configure su dibujo como lo ha hecho en ejercicios anteriores.0 Dibuje un rectángulo de 2" de ancho por 3" de altura usando el comando RECTANGLE. En este caso. Acción Mover Teclado Move / M Icono Menú Modify > Move Resultado Mueve uno o varios objetos. La esquina inferior izquierda debe estar en 0. Ahora. En esta ocasión. Dibuje un borde rectangular de 10" de ancho por 7" de alto. Estira un objeto después de que ha seleccionado una porción de él. Para hacerlo. Deberá mover el rectángulo pequeño 1" a la derecha y 1" hacia arriba.Curso AutoCAD LECCIÓN 1-6 Más Comandos de Modificación En esta tarea usted agregará más comandos a su colección. Esta es una pequeña tarea cuyo objetivo es mostrarle cómo se usan estos comandos. Copia objeto(s) una o varias veces. Esta es una buena ocasión para usar coordenadas relativas. usando cualquier método. Copiar Copy / CP Modify > Copy Estirar Stretch / S Modify > Stretchh Reflejar Mirror / MI Crea un 'reflejo' de un objeto o Modify > Mirror conjunto de selección. Oprima <ENTER>. lo que requiere es un punto de referencia. de modo que se aleje del borde del dibujo. Note que el rectángulo pequeño y el borde del dibujo están superpuestos en la esquina inferior izquierda de su dibujo. Usted reproducirá el dibujo llamado 'Assignment #4'. inicie el comando MOVE. AutoCAD solicita ahora un 'base point or displacement' (punto de desplazamiento).0. seguido por <ENTER>. Todos estos comandos son los que usará comúnmente. AutoCAD pide un 'second point of displacement' (segundo punto de desplazamiento). Seleccione todas las líneas que forman el rectángulo utilizando alguno de los métodos de selección descritos anteriormente. ya sea tecleando m o move. el rectángulo en la imagen de muestra es 1" más alto. Elija nuevamente la esquina inferior izquierda del rectángulo. En este caso. 30 . Ahora se le pedirá el ya bien conocido "base point" (punto base). Usando su referencia ENDPOINT (Punto Final). Se le pedirá el segundo punto.5. El comando para copiar es muy parecido al comando para mover. Oprima <ENTER> para aceptar. Hecho lo anterior. igual que el comando MOVE. Para modificar esto. Haga clic con el botón principal del ratón ligeramente arriba y a la derecha de la esquina superior derecha del rectángulo nuevo. teclee @3. Se le pedirá seleccionar objetos. Mueva el puntero del ratón hacia abajo y a la izquierda hasta que la ventana punteada cubra la mitad superior del rectángulo y después haga clic otra vez. Luego especifique el segundo punto de desplazamiento. Dibuje las tres líneas con cualquier método que desee (sugerencia: use coordenadas absolutas).Curso AutoCAD moverlo 1" hacia la derecha y 1" hacia arriba. elija el fin de la línea que se encuentra en 8. Ejecute el comando COPY. Elija la esquina superior izquierda del rectángulo. necesita decir a AutoCAD cuál es el segundo punto de desplazamiento.2.1<ENTER> y el rectángulo se moverá hacia su nueva posición. Ahora deberá copiar este rectángulo 3" hacia la derecha. Teclee @1. Elija el rectángulo que acaba de mover. Ahora se le pide el primer punto de la 'línea de reflejo'. Seleccione las tres líneas y oprima <ENTER>. Una vez que haya hecho lo anterior. dibujará primero las tres líneas que componen la mitad izquierda. sólo presione <ENTER> para aceptar el valor por defecto. Pero el rectángulo no tiene la misma altura de aquel que se observa en el dibujo de ejemplo. Elija el punto final de la línea en 8. A continuación dibujará el polígono que se encuentra en el lado derecho de su ejercicio.1 <ENTER> para hacerlo. Verá que los objetos están resaltados ahora. El rectángulo ha sido copiado a una distancia de 3" a la derecha. (la única diferencia es que el comando copiar deja un original en la posición inicial). una ventana de cruce se crea desde la derecha hacia la izquierda. Nota: generalmene. Inicie el comando STRETCH oprimiendo la tecla S <ENTER>. la línea de reflejo estará a la mitad entre el objeto que desea reflejar y la posición en la que usted desea que esté. AutoCAD le hace escoger objetos mediante una 'ventana de cruce' o un 'polígono de cruce'. Puesto que usted necesita mover el rectángulo 3" a la derecha. usará el comando stretch. por lo tanto debe teclear @0. según lo visto en la Lección 1-5. Usará la ventana de cruce (crossing window). Para ello. El rectángulo es 1" más alto ahora. Una vez que estén dibujadas. ejecute el comando MIRROR. AutoCAD necesita un "base point or displacement" (punto base o desplazamiento). y después las reflejará hacia el lado derecho. usted necesita estirar el rectángulo 1" hacia arriba. AutoCAD necesita saber si usted desea borrar los objetos originales. En este caso no. Recuerde que.0 <ENTER>. Revise lo que ha hecho y practique estos comandos. Guarde e imprima su dibujo. 31 .Curso AutoCAD La tarea está completa ahora. Inicie el comando ROTATE. 32 . Siga los pasos mostrados cuidadosamente. Recuerde la manera en que AutoCAD mide ángulos. En este ejemplo.Curso AutoCAD LECCIÓN 1-7 Es tiempo de aprender algunos comandos más. escriba entonces el ángulo al que desea rotar el objeto. Teclee el ángulo y presione <ENTER>. será la esquina inferior derecha (recuerde usar sus referencias Osnap). Cuando haya seleccionado el punto base. Este lleva por nombre 'Assignment #5'. asegúrese de observar la línea de comandos. es decir -90 grados. Comience dibujando un borde de 10" X 7" horizontalmente. Al igual que los comandos aprendidos hasta ahora. Al comparar su rectángulo con el que se muestra en el ejemplo. de 1" de ancho y 3" de altura. Redondea la esquina entre dos líneas. Se le solicitará información mientras se ejecuta el comando. AutoCAD le pide que elija los objetos. Crea una esquina en ángulo.0. Después debe indicar un 'base point' (punto base). verá que necesita rotar el rectángulo en sentido horario. estos también serán los que usará habitualmente. Puesto que estos comandos requieren un poco más de información para funcionar. He aquí los comandos que aprenderá en esta lección: Acción Rotar Teclado Rotate / RO Icono Menú Modify > Rotate Resultado Gira objetos a un ángulo dado. cuya esquina inferior izquierda coincida con 0. con la esquina inferior izquierda en Ahora usted va a rotar este rectángulo 90° en sentido horario.dwt como lo ha hecho con las otras lecciones. Seleccione el rectángulo y presione <ENTER>. Este punto es similar a un punto pivote alrededor del cual rotará el rectángulo. la línea de comandos muestra lo siguiente: rotation angle or [Reference]: Significa que la opción por defecto es 'ángulo de rotación' (rotation angle).75.75. Una vez más tendrá que reproducir un dibujo. Fileteado Fillet / F Modify > Fillet Modify > Chamfer Chaflán Chamfer / CHA Arreglo Array / AR Crea un patrón repetitivo de los Modify > Array objetos seleccionados. Inicie AutoCAD y cargue la plantilla acad. Dibuje un rectángulo .. Inicie el comando FILLET.0000. AutoCAD finaliza el comando automáticamente en este punto. Elija el lado izquierdo del rectángulo superior (sí. Escoja la línea superior y AutoCAD reemplazará la esquina con una suave curva con radio de . Observe la línea de comandos. con el comando COPY. Cuando termine de experimentar. y haga lo mismo con las esquinas restantes hasta Copie el primer rectángulo. Elegir puntos de base distintos al mencionado producirá resultados diferente.375 <ENTER> Specify second chamfer distance <0.5000>: .Curso AutoCAD Command: RO <ENTER> Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: <Seleccione el rectángulo> 1 found Select objects: <ENTER> Specify base point: <Elija la esquina inferior derecha del rectángulo> Specify rotation angle or [Reference]: -90 <ENTER> El rectángulo es rotado -90 grados respecto de su posición original.375 y oprima <ENTER>.0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: D <ENTER> Specify first chamfer distance <0. Haga una copia del rectángulo. Usted cambiará el radio de redondeo a 3/8" (ó . Ahora modificará el segundo rectángulo para redondear sus esquinas. Pruebe con diferentes combinaciones de puntos base y ángulos distintos para ver los resultados que obtiene. Deberá ver algo como esto: Command: CHA <ENTER> CHAMFER (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0. Introduzca el valor .0000). Radius = 0. Ejecute CHAMFER y observe la línea de comandos. el rectángulo completo resaltará si lo dibujó con el comando Rectangle). Dist2 = 0. Para hacerlo.375 (justo lo que deseaba).0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: AutoCAD primero muestra que el radio para redondeo actual es (0.3750>: <ENTER> Select first line or 33 . Al ser modificado. Inicie nuevamente el comando FILLET que tenga un objeto similar el del ejemplo. El radio de redondeo es ahora de . La siguiente línea muestra las opciones con que cuenta este comando. Revierta la última instrucción con el comando Undo. devuelva el rectángulo a la posición que tenía al final del paso anterior. La opción predeterminada es Select first object (seleccionar el primer objeto).375. Recuerde que la letra Mayúscula de cada opción permite elegir esa opción en particular. 2" por encima del original (recuerde las coordenadas relativas). Este siempre será el último valor que se usó. debe oprimir R <ENTER>.375). 4-1/2" hacia arriba. Entonces AutoCAD le permite introducir un nuevo valor para el radio de redondeo. usando Copy. será similar a lo siguiente: Command: F <ENTER> FILLET Current settings: Mode = TRIM. Ahora realizará chaflanes para formar esquinas romas en el rectángulo. AutoCAD le pide seleccionar el segundo objeto. el nuevo valor se almacenará en memoria. Ejecute el comando ARRAY.Curso AutoCAD [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]: <Seleccione un lado del rectángulo> Este comando es muy similar al comando 'fillet'. Elija la línea izquierda del último rectángulo (no se preocupe si resalta el rectángulo completo). Ahora observe la imagen de ejemplo de esta tarea y note el grupo de seis cuadrados ubicado abajo a la derecha. La línea de comandos se verá así: Specify first chamfer distance <0. Specify second chamfer distance <0.5 (puntos absolutos). Haga lo mismo con el resto de las esquinas. Tiene varias opciones disponibles. Observe el cuadro de diálogo que se ilustra a continuación: 34 . Dibuje un rectángulo de 1/2" por lado (un cuadrado. pero AutoCAD dispone de un comando que le permitirá dibujar solamente uno. y el programa se encargará de los otros.1. A partir de aquí.5000>: . cuya esquina inferior izquierda se encuentre en 6. AutoCAD cambiará automáticamente el valor de la segunda distancia para igualarlo con el valor que introdujo para la primera. Para hacerlo. Cuando se le pida escoger la segunda línea. El chaflán que hará debe ser de 45 grados y ser 3/8" equidistante de la esquina. primero debe decirle a AutoCAD qué distancia desea usted. de hecho). Al igual que el comando FILLET. Select second line: . Usted podría dibujar cada uno individualmente.3750>: (Oprima <ENTER> para aceptar) Después se le pedirá seleccionar la primera línea Select first line. La línea de comandos solicita ahora el valor de la segunda distancia.375 <ENTER> (Este será el valor de la primera distancia). el comando CHAMFER funciona igual que el comando FILLET. Ahora tendrá un perfecto chaflán a 45 grados y a una distancia de 3/8" de cada lado de la esquina. oprima D para elegir la opción 'Distance' (distancia). elija la línea superior. 6. Active la opción "Rectangular Array" (Arreglo o Matríz Rectangular). 4. Introduzca el valor de "Row offset" (distancia entre filas). (Presione Enter después de seleccionar el objeto).5 y diámetro de 1. 3. presione el botón "Modify". Este es un buen ejemplo. A continuación seleccione el objeto con que se formará el arreglo. 35 . haga sus cambios en el cuadro de diálogo y vaya a la Vista Previa nuevamente.5. Si el arreglo es correcto (verifique con el dibujo de ejemplo). presione el botón "Accept". Si necesita cambiar algo. 5. le recomiendo que busque lo que necesita desde ARRIBA hacia ABAJO.5. Introduzca el número de filas (cruzan la página horizontalmente) y columnas (cruzan la página verticalmente). Esto colocará los objetos en un patrón fila/columna. 2. Haga clic en el botón "Preview" (Vista Previa) para ver el arreglo antes de realizarlo.5. Cuando se le pida seleccionar objetos. elija la línea que recién dibujó. Comience dibujando un círculo (comando CIRCLE) con centro en 7. Esta es la distancia que habrá entre la parte inferior del rectángulo original y la parte inferior del rectángulo que se encontrará en la siguiente fila. haciendo clic en el botón de la esquina superior derecha. Ahora va a utilizar el comando ARRAY con la opción "Polar" para crear la figura que se encuentra en la esquina superior derecha de la tarea.Curso AutoCAD Cuando se enfrente a un cuadro de diálogo nuevo para usted. 1. Introduzca el valor de "Column offset" (distancia entre columnas). Inicie el comando ARRAY. Luego dibuje una línea (comando LINE) desde el centro del círculo hasta 1" hacia la derecha (recuerde utilizar coordenadas relativas y los Osnaps). Aquí termina la Tarea #5. En este caso. tiene que seleccionar los objetos y también un 'Center Point' (Punto Central) para el arreglo. Ahora conoce muchos de los comandos de AutoCAD . (Elija el centro del círculo).!Enhorabuena! 36 . le ahorrarán mucho tiempo. Guarde e imprima su dibujo. Usted ha aprendido algunos comandos nuevos los cuales. Recuerde comenzar desde ARRIBA. como vió. AutoCAD estará encantado de hacer las labores repetitivas por usted.Curso AutoCAD Examine cuidadosamente el cuadro de diálogo anterior. Esta es una razón de por qué se necesitan capas. Solamente cubriremos los fundamentos en esta lección. Assignment #5 desde su carpeta CAD. Las capas son usadas para organizar dibujos. Ejecute el comando LAYER. Los diseñadores crearían capas para la instalación eléctrica. En esta lección se introducirán textos. Crea texto en una sola línea. Es necesario controlar el dibujo y apagar algunas capas para poder ver sólo aquellas que desea. guarde el archivo con el Lo primero que debe hacer es crear tres capas. Modify > Scale Redimensiona los objetos proporcionalmente. Usando la opción SAVE AS (Guardar como) nombre 'Assign6. que se muestra a continuación. Escala Scale / SC Comience por abrir el archivo de la tarea #5. acotaciones y el concepto de capas (layers).Curso AutoCAD LECCIÓN 1-8 Capas y Acotaciones Ahora que ya ha aprendido bastante acerca de los comandos de dibujo y modificación. Capa Layer / LA Format > Layer Texto Text Sin Icono Varios Draw > Single Line Text Acotaciones Dim Acota objetos Dimension > (elija dibujados uno) previamente. la fontanería. Se abrirá el Administrador de Propiedades de Capa ('Layer Properties Manager'). Estos son los comandos que aprenderá: Concepto Teclado Icono Menú Resultado Abre el cuadro de diálogo de propiedades para Capa y Tipo de Línea. Usted creará una capa para las acotaciones. una para las líneas (objetos que fueron dibujados) y otra para el texto. Imagine un enorme proyecto para desarrollar un rascacielos.dwg'. del menú FILE. guardarla con un nuevo nombre y después agregarle texto y acotaciones. 37 . el paisaje y muchas más. es hora de ir al siguiente nivel. Lo que hará será tomar una de sus tareas anteriores. Command: text Justify/Style/<Start point>: Lo primero que AutoCAD solicita es un punto de inicio para el texto. así como del botón 'New' (Nuevo). Debajo de ella se lee el nombre de la capa actual sobre la que está dibujando. 'On' (foco) y 'Color' (cuadro coloreado).Curso AutoCAD Observando el cuadro de diálogo. pero ignórelas por el momento. Height <0. Así se creará una nueva capa y le dará oportunidad de nombrarla. oprima el botón OK para cerrarlo. El cuadro de diálogo debe verse como el que se mostró anteriormente. Si es así. Por ahora. y asígnele el color rojo. Note que este comando dispone de otras opciones. Seleccione la capa TEXT y presione el botón 'Convertir en Actual'. Teclee TEXT y observe su línea de comandos. Note el botón a un lado de la frase Convertir en Actual. haga clic en el botón 'Nuevo'.0 para colocarlo en la esquina inferior izquierda de su dibujo. sólo ocúpese de las columnas 'Name'. Esto hace que TEXT sea la capa actual. Finalmente. Teclee: 0. La ventana principal le proporciona información referente a cada una de las capas. Para esta tarea. de color verde.2000>: A continuación. lo que hará a continuación es crear algo de texto. Use el nombre TEXT. Ahora que tiene en pantalla este cuadro de diálogo. y así cualquier cosa que dibuje será colocada sobre esta capa.25. deberán ser de 1/4" de altura. verá bastante información. Acaba de crear tres nuevas capas en su dibujo. 38 . Cree otra capa con el nombre DIM para las acotaciones (dimensions). Teclee . AutoCAD quiere saber qué tan altas desea usted las letras. Haga clic en el pequeño cuadro que se encuentra a la derecha para escoger el color amarillo para esta capa. Puesto que TEXT es la capa actual. cree una tercera capa y llámela OBJECT. (Ángulos) acotan el ángulo formado entre dos líneas que usted elija. mientras usted selecciona los puntos deseados. Escriba su NOMBRE y TAREA #6 luego presione <ENTER>. Si la barra de acotaciones no aparece en su pantalla. Abra el cuadro de diálogo relativo a las capas y haga que DIM se convierta en la capa actual.125. La siguiente imagen muestra los iconos de acotación estándar.(Lineal) se usan para acotar ya sea distancias horizontales o verticales. así que presione <ENTER> para aceptar el valor propuesto de 0 grados. 39 . active la opción 'Dimension'. Acotar es MUCHO MÁS sencillo de esta forma. en forma paralela a la misma. con letras de 1/4" de altura y en color amarillo. Diameter .Curso AutoCAD Rotation angle <0>: Este es un parámetro más antes de introducir el texto: diga a AutoCAD si desea que el texto sea rotado. Angular . La lista enuncia los tipos de acotación que usará en esta lección (coloque el puntero del ratón sobre los iconos de la barra de herramientas para ver lo que representan). Estos son los que estará usando en esta lección.. Aligned .(Alineada) acotará la longitud de una línea inclinada. Baseline . Ahora es momento para comenzar a acotar su dibujo. sobre la capa 'Text'. Radius .(Radio) este tipo de acotaciones le dará el radio de arcos o de círculos. Esta es una ocasión en la que recomiendo utilizar iconos. muévalo 1/8" hacia arriba y también hacia la derecha (recuerde el comando MOVE y los puntos relativos: @.TAREA #6) Finalmente puede escribir aquello que desea poner en su dibujo. haga clic con el botón secundario del ratón (generalmente es el derecho) sobre el icono de alguna otra barra de herramientas para abrir el cuadro de diálogo 'Barras de Herramientas'. Verá aparecer la barra de herramientas para las acotaciones.(Línea Base) son un tipo especial de acotaciones que apilan automáticamente las acotaciones a lo largo de un plano. Cierre el cuadro de diálogo que acaba de abrir. Text: (SU NOMBRE . Linear .(Diámetro) se usan con los círculos.125). No por ahora. estos son los que estará usando en esta lección (cada icono le muestra una indicación acerca de qué tipo de acotación creará). Tal vez no desea que su nombre se encuentre exactamente sobre la esquina del dibujo. Existen diversos tipos de acotaciones. Verá que AutoCAD ha colocado su nombre en la esquina inferior izquierda. Vea el dibujo de ejemplo y distinga los diferentes tipos de acotaciones y dónde se utiliza cada uno. De nuevo se le pide que determine la ubicación de la línea de acotación.000 Ahora acote la línea lateral izquierda siguiendo el mismo método. en lugar de escoger uno a uno los dos puntos que definen la acotación. Comenzaremos con el más común (y sencillo): Acotaciones Lineales. Escoja una de esas dos ubicaciones y coloque ahí su acotación. al presionar <ENTER> se le permite seleccionar una línea en particular. Haga clic en cualquier lugar por encima de la línea del rectángulo. Elija el arco de la esquina superior izquierda. Haga clic en el icono Radius Dimension (Acotación de Radio). verá aparecer la acotación y AutoCAD pide la Dimension line location (Ubicación de la línea de cota). AutoCAD muestra ahora la longitud de la línea que usted acaba de acotar. o presionar <ENTER> para elegir el objeto. Observando el objeto que se encuentra en la parte superior izquierda del ejemplo. Escoja la esquina superior derecha. Elija la línea inclinada de la esquina inferior izquierda. verá que puede colocar la acotación ya sea a la izquierda o debajo de la línea. Haga clic en el icono para Acotaciones Angulares. Angular dimension. verá que sólo puede desplazarse paralelamente a la línea que eligió. Cuando se le pida que ubique la línea de acotación. Entonces. En la parte superior izquierda colocará una Acotación Alineada. donde la cota se vea bien. Haga clic en el icono respectivo y observe la línea de comandos. Elija el icono adecuado. advierta que existen unas cuantas maneras para acotar las esquinas. Coloque la acotación en algún lugar fuera del objeto. Si ahora usted 'pasea' el puntero del ratón en las cercanías del objeto. Al igual que en el caso de las acotaciones lineales. donde usted juzgue conveniente. Ahora acotará el ángulo en la esquina inferior derecha del rectángulo superior. Ahora. Command: _dimlinear Specify first extension line origin or <select object>: Solicita que se introduzca el punto de origen para la primera línea de acotación (un punto de inicio) o bien. Las usará para acotar el rectángulo ubicado en la parte inferior izquierda de su dibujo. Después acote el radio del fileteado (la esquina redondeada) del objeto que está justo arriba del primer rectángulo. Abra la lista de OSNAPS y active únicamente Endpoint. Haga clic en algún punto fuera del arco. Aligned Dimension. En las siguientes líneas se muestra lo que usted debe haber visto en la línea de comandos: Specify second extension line origin: <ELIJA LA ESQUINA SUPERIOR DERECHA> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: <CLIC ARRIBA DE LA LÍNEA> Dimension text = 3.Curso AutoCAD El tipo de acotación que usted elija depende totalmente de la información que desea comunicar a la persona que leerá el dibujo. Elija la esquina superior izquierda del rectángulo. AutoCAD le pide elegir un arco o círculo. AutoCAD pide el origen de la segunda línea de la acotación (Second extension line origin). usted puede elegir los dos puntos de la acotación. Escoja la línea inferior y después la 40 . Elija el icono para Linear Dimension (Acotación Lineal). presione <ENTER> y AutoCAD le pedirá que elija el objeto que desea acotar. Comience con la esquina inferior izquierda. Repita estos pasos para colocar la segunda acotación. guárdelo e imprímalo. Elija P2 para continuar y finalice presionando <ENTER>. Introduzca 2 como factor de escala. Ahora que ha acotado su dibujo. valiéndose de acotaciones lineales. Agregará acotaciones a una línea de base (baseline dimensions). AutoCAD lo mantendrá repitiendo este proceso hasta que presione <ENTER> para terminar el comando. utilizando acotaciones lineales. Así es como debió verse su línea de comandos: Command: _dimbaseline Select base dimension: Specify a second extension line origin or (Undo/<Select>):<Elija P1> Dimension text = 1.75 referente a la columna. Después se le pide Specify a second extension line origin (especifique el origen para la segunda línea de acotación). Elija un buen lugar para ella. Si es así. Después copie todo 12" hacia la derecha. eligiendo los puntos finales de las líneas. Cuando se le solicite elegir objetos. elija la esquina inferior izquierda del borde. Acote el espacio de (0. Haga clic en el icono de Acotaciones a una Línea Base.75) existente entre las columnas. Elija el punto P1 que se muestra en el ejemplo. Ejecute el comando SCALE. teclee ALL seguido por <ENTER>. Es tiempo de acotar el círculo. tomando como base la acotación de la distancia entre columnas que recién creó. y cuando se le pida elegir los objetos. Teclee el comando COPY. Después tiene que colocar la línea de acotación. Coloque la acotación de modo que se vea como en el ejemplo. A continuación deberá copiar todos los objetos 12" hacia la derecha. AutoCAD solicita un arco o círculo. Haga clic sobre el perímetro del círculo. elija la acotación 0. Su línea de comandos debe verse así: 41 . Lo siguiente será aumentar todos los objetos copiados al doble de su tamaño original. Acote la separación de (0. usando el icono Acotación de Diámetro. genere una ventana de selección alrededor del nuevo conjunto de objetos y oprima <ENTER>.Curso AutoCAD línea inclinada de la esquina inferior derecha. Mire la línea de comandos: Tal vez se le solicite que elija la 'acotación base'. Acote el cuadro superior izquierdo del arreglo como se observa.50 Specify a second extension line origin or (Undo/<Select>): <Elija P2> Dimension text = 2. como se muestra. Acote la línea de 1" en el círculo como se muestra.75) que hay entre las dos filas del arreglo.00 Specify a second extension line origin or (Undo/<Select>): <ENTER> Su dibujo ahora debe verse como el del ejemplo. Revise que no le falte ninguna acotación. Viene ahora la parte en que aprenderá un buen truco. Baseline Dimensions. Al solicitarle el punto base. Haga clic en el icono Diameter Dimension. Esto no será tratado en este curso. opción Extents (para ello teclee Z <ENTER> E <ENTER>) en la línea de comandos. Existen diversos parámetros que puede cambiar para obtener la apariencia adecuada en sus acotaciones y textos (use el comando DDIM).Curso AutoCAD Command: sc SCALE Select objects: Other corner: 38 found Select objects:<ENTER> Base point:<ELIJA LA ESQUINA INFERIOR IZQUIERDA) <Scale factor>/Reference: 2 <ENTER> Haga un 'alejamiento' con el comando Zoom. intente acotar algunas de sus tareas anteriores. . 42 . Esto se conoce como Acotaciónes Asociadas. haga un 'acercamiento' en las acotaciones y verá que se han ajustado automáticamente a las nuevas dimensiones. Ahora que todo es del doble del tamaño. Para obtener más práctica. y sólo introducir la distancia. pero antes tiene que hacer algunos cambios en su configuración. como se muestra en la figura: desactivar el modo Ortho. la línea sólo debe apuntar horizontalmente hacia a la derecha. Ahora. su dibujo se arruinará rápidamente y no será sencillo arreglarlo. Ahora se le mostrarán otras dos formas para decirle a AutoCAD dónde ubicar el punto al que está dibujando. NO OLVIDE LOS FUNDAMENTOS DE LA ENTRADA MANUAL. ¿no sería genial poder dibujar líneas inclinadas (como las líneas cortas de la imagen anterior) con este método? Bueno. He visto demasiados estudiantes tomar este camino fácil y arruinar sus proyectos. Presione <ENTER> nuevamente para terminar el comando. usted puede. Para introducir distancias. La "Entrada de Distancia Directa" (o DDE) es una manera de pasar por alto las formas usuales de introducir coordenadas. Este es un método muy sencillo para dibujar segmentos de línea. Ahora teclee 10 <ENTER>. después mueva el puntero a la derecha de ese punto.Curso AutoCAD LECCIÓN 1-9 Direct Distance Entry (Entrada de Distancia Directa) Como se mencionó en las primeras lecciones. Ahora tiene una línea de 10 unidades de longitud. Si el modo Ortho no está activo. sin inclinarse. con una longitud de 10 unidades directamente hacia la derecha. se le han mostrado las Coordenadas Absolutas. existen diversas maneras de hacer las cosas en AutoCAD. La tecla F8 permite activar y Digamos que usted desea dibujar una línea desde un punto. El método es bastante sencillo. Si el modo Ortho está activo. Asegúrese de activar el modo Ortogonal (limitando así la entrada a las direcciones vertical y horizontal únicamente) presionando la tecla F8 y confirme que el botón "Ortho" en la barra de estado se ve oprimido. Comience por hacer clic en cualquier punto de la pantalla. Relativas y Polares. Teclee DSETTINGS y verá el cuadro de diálogo 'Drafting Settings': 43 . Aún así. usted verá que estas dos características son grandes ahorradoras de tiempo. Cuando comience a dibujar más. El proceso es el mismo que utilizó para DDE en la línea anterior. hice 4 líneas de 1 unidad de longitud usando el Seguimiento Polar. 44 . Luego confirme que 'Polar Tracking' está activo (presionando F10 puede activar y desactivar esta opción) y después seleccione el ángulo de incremento.Curso AutoCAD Haga clic en la pestaña 'Polar Tracking' para abrirla si es que no lo está. Vea si puede reproducir esto en el extremo final de la línea de 10 unidades que dibujó. habrá ocasiones en las que tenga que utilizar la entrada de coordenadas absolutas y relativas (especialmente trabajando en 3D). No puede tener activos al mismo tiempo los modos Ortho y Polar Tracking. Asegúrese de que su ángulo de incremento es de 30°. Polar Tracking (Rastreo o Seguimiento Polar) En el dibujo de la imagen anterior. pero ¿qué pasa si usted desea hallar puntos específicos basados en objetos dibujados previamente? Puede utilizar los Osnaps. Después. Para realizar este ejercicio. después referir el centro del círculo al punto medio de esa línea. 45 . con el comando RECTANGLE. al mover el puntero hacia el centro del rectángulo. debe ver las dos líneas punteadas cruzarse. Ahora. Esta es una manera de encontrar puntos de referencia y dibujar a partir de ellos.0 hasta 4. Inicie el comando CIRCLE. dibujar el círculo y finalmente borrar la línea de referencia. Asegúrese que los botones Object Snap Tracking están oprimidos. Ahora voy a repetir esto una última vez: ¡Confirme que tiene activo ya sea el modo Ortho o Polar Tracking y no olvide cómo introducir puntos manualmente! Object Snap Tracking (Rastreo de Referencias de Objeto) Acaba de ver cómo puede encontrar distancias desde puntos y medir con precisión. Mueva el puntero sobre la parte media de la línea inferior del rectángulo. Suponga que usted desea dibujar un círculo en el centro de un rectángulo. Debe parecerse a lo siguiente: y Osnap. Ahora mueva el puntero hacia la parte media de la línea vertical derecha del rectángulo. usted habría tenido que dibujar una línea diagonal entre dos esquinas del rectángulo para encontrar el centro. desde 0. como se ve en el siguiente ejemplo: En el pasado. Dibuje un rectángulo.3.Curso AutoCAD Remítase a la tarea de la Lección 1-2 y dibuje usando los métodos mostrados en esta lección. Usted debe ver una delgada línea punteada proyectarse verticalmente a través del puntero. ambos en la barra de estado. pero estos no siempre encuentran el punto que usted necesita. usted puede usar el Object Snap Tracking (Rastreo de Referencia de Objeto). asegúrese de activar en Osnaps la referencia 'Midpoint' (Punto Medio). 46 . Dé al círculo un radio de 1".Curso AutoCAD Una vez que vea ambas líneas. puede hacer clic donde se intersectan y así el punto central del círculo coincidirá exactamente con el centro del rectángulo. 'Object Tracking' funcionará con cualquier referencia Osnap que sea invocada. pero cuando comience a dibujar figuras más complejas. Este es un ejemplo muy simple. esta será una útil herramienta para dominar. además es la forma más explícita de ver las propiedades. o podría hacer doble clic sobre él y simplemente corregir el error. en la cual se muestran todos los parámetros que definen esa línea. Propiedades PROPERTIES Modify > Properties Este método es bastante sencillo.SÓLO CAMBIE SUS PROPIEDADES Existen algunas cuantas maneras de ver y cambiar las propiedades de un objeto. necesita conocer otra forma de cambiar las propiedades de un objeto. deberá ver la paleta de propiedades. Acción Comando Icono Menú Resultado Muestra las propiedades del objeto en la Paleta de Propiedades (Properties Palette). Esta es la única ocasión en que no le pediré que utilice coordenadas específicas. suponga que ha cometido un error tipográfico en el texto que ha introducido. Por ejemplo.Curso AutoCAD LECCIÓN 1-10 Propiedades de Objeto Ahora que ha aprendido cómo dibujar objetos y también a modificarlos utilizando comandos especiales. : ) Ahora seleccione el objeto haciendo clic sobre él y oprima el icono Properties. Podría borrar el bloque de texto y volverlo a crear. Una vez hecho esto. NO VUELVA A DIBUJAR EL OBJETO . Este método representa una herramienta que le ayudará de una manera muy importante con su trabajo en CAD. La primera que citaré consiste en utilizar el comando PROPERTIES. 47 . Dibuje una línea (line) desde (cualquier punto) hasta (cualquier punto) y oprima (ENTER). Muestre las propiedades y verá campos diferentes. luego dibuje otra (line) y muestre las propiedades de esta nueva línea. introduzca la nueva coordenada y oprima ENTER. Esta representa un concepto nuevo en las versiones recientes de AutoCAD. Ahora observe las propiedades que se muestran en la paleta. Deberá observar valores distintos en las casillas de la paleta. AutoCAD se vale de ella para mostrar información en diversas ocasiones. 48 . para el punto inicial: "Start X" y "Start Y"). haga clic en la casilla de edición "Start X". También puede elegir la nueva coordenada directamente en la pantalla. Antes de que fije su atención en las propiedades. usted tiene la posibilidad de cerrarla completamente (con la 'X' en la parte superior) o mostrarla y ocultarla a voluntad (mediante las flechas en la parte inferior) para su uso en el futuro. Verá que se muestran los valores en cada eje para cada extremo de la línea (por ejemplo. Las propiedades que se muestran son específicas del objeto que ha seleccionado. Borre la primera línea (Erase) que había creado. tome un momento para examinar la paleta en su totalidad. Si desea cambiar la ubicación de la coordenada en el eje X del punto inicial. para lo cual debe hacer clic en el pequeño icono que se halla a la derecha de la casilla de edición. Mire la paleta detenidamente. Los parámetros del punto inicial (Start) han sido sustituidos por los del Centro ("Center X"). Borre la línea (erase) y dibuje un círculo (comando circle).Curso AutoCAD Lo que aquí se muestra es la paleta completa. Dado que ocupa una gran cantidad de espacio en su pantalla. para luego oprimir OK.Curso AutoCAD Ahora dibuje una línea junto al círculo. Ahora puede cambiar el texto. Borre todo y cierre la paleta de propiedades. Esos métodos funcionarán con cualquier objeto. ¿Pero qué pasa con otros objetos? ¿Existirán métodos más sencillos para editar sus propiedades? ¡Claro que sí! Introduzca una línea de texto como lo hizo en la Lección 1-8. Seleccione ambos haciendo clic en uno y luego sobre el otro. Intente algo diferente. OTROS OBJETOS Hasta ahora ha visto cómo puede observar y editar las propiedades de los objetos que ha dibujado. Muestre las propiedades haciendo clic en el icono. Muestre las propiedades tal como lo hizo en los ejemplos anteriores. sin modificar ninguna otra. observe los diversos campos que muestra la paleta. Dibuje un círculo y selecciónelo. color. Esta lista incluirá las propiedades que son comunes a ambos objetos. como se muestra a continuación: Aparecerá la misma paleta. Intente lo siguiente: haga "Doble Clic" directamente sobre el texto. este representa un método mucho más sencillo para cambiar una propiedad específica del objeto. Verá una lista de propiedades más corta que antes. etc. Aunque 49 . Nuevamente. Haga clic con el botón secundario sobre la pantalla y elija la opción 'Properties' del menú. en el mismo lugar en que la cerró anteriormente. como la capa. Existen otros métodos que serán mostrados en lecciones futuras de los próximos niveles. Sólo en raras ocasiones es más sencillo borrar el objeto y volver a dibujarlo. 50 . o puede modificar sus propiedades. pero se dará cuenta que algunos métodos son más sencillos. Muestre las propiedades de la línea. pruebe estos métodos para ver qué puede ser modificado y cómo. donde se halla la lista de capas. En esta lista verá todas las capas disponibles. Así que recuerde. No la convierta en la capa actual. Para cambiar la capa de un objeto puede abrir la paleta de propiedades. elija la que lleva por nombre LINES. este método demuestra ser más rápido. Existen varias formas de hacerlo. así que es conveniente que lo aprenda y domine. Cambiando Capas En ocasiones usted dibujará un objeto y luego se dará cuenta que está en la capa equivocada. Dibuje una línea sobre la capa 0. Conclusión Ahora tiene las habilidades necesarias para cambiar las propiedades de cualquier objeto que dibuje. y verá que la línea ahora se encuentra en la capa LINES. una vez que ha dibujado algo. usted puede modificarlo según lo que ha visto en las lecciones anteriores de este nivel.Curso AutoCAD también pudo haber cambiado el texto desde la paleta de propiedades. o también puede seguir este sencillo consejo: Cree una nueva capa (como lo ha hecho en la Lección 1-8) y nómbrela "LINES". luego oprima ESC. Ahora elija la línea y mueva el puntero hacia la parte superior de la pantalla. Este es un método que utilizará con frecuencia. Mientras va aprendiendo más comandos en las lecciones siguientes. Haga clic en los siguientes iconos para ver los proyectos.Sala de Cómputo Opción # 2 . haga un dibujo plantilla después de haber establecido todos los parámetros que necesita. Vea si hay algo en el dibujo que usted no sea capaz de reproducir. y no con la actitud de que siempre puede "¡corregirlo después!" Si usted tiene un dibujo prototipo (o plantilla) previamente configurado. También debe asegurarse de contar con toda la información que necesita para elaborar el dibujo. tiene un poco de trabajo que hacer antes de dibujar la primera línea. o borrar las que no necesita. Este es el estándar para los archivos de plantilla en AutoCAD. Una vez que tiene esta información básica. Advierta qué unidades son utilizadas. Una sola acotación faltante puede complicar el dibujo en su totalidad. 51 . Esto se hace guardando el archivo con la extensión DWT. Adquiera el buen hábito de comenzar sus dibujos apropiadamente. Como puede ver. Hay dos planos distintos para escoger: el primero es una pequeña sala de cómputo. la Opción #1 es el proyecto más simple. IMAGEN GIF ARCHIVO AUTOCAD DWG PROYECTO Opción # 1 . Estándar. úselo. Lo primero que debe hacer es configurar su dibujo. si desea comenzar con lo sencillo. ¿Qué área se necesita? Tal vez usted desee establecer el área de dibujo inicial (o límites).Curso AutoCAD LECCIÓN 2-1 Dibujando el Plano de un Proyecto Esta lección será un repaso del Primer Nivel. Decimal. ¿Son de tipo Arquitectónico. el segundo es el plano de una oficina de mayor tamaño y que se ofrece en dos versiones. si usted entiende los comandos enseñados en el primer nivel. 4. una en Sistema Inglés y otra en Sistema Métrico. En esta lección. usted dibujará la vista en planta de una oficina. 2. Si siente que estará haciendo este tipo de dibujos frecuentemente. 1. Asegúrese de tener la capacidad para dibujarlo. 3. Elija el proyecto con el que se sienta más cómodo. ¿Qué capas necesitará para comenzar? Recuerde que siempre puede agregar más. entonces ya entiende casi todos los comandos más comunes que se usan en AutoCAD (en cualquier versión). Aunque le sea difícil creerlo. Métrico? Necesitará saber esto para establecer las unidades del dibujo. 5. Existen algunos pasos básicos para abordar TODO dibujo que usted pretenda hacer en CAD.Oficina (Sistema Métrico) Puede llevar a cabo los 3 si así lo desea.Oficina Opción # 3 . puede comenzar. dwt'. en oposición a las unidades métricas. Verá un cuadro de diálogo que le pide elegir una plantilla para utilizar (como se muestra a continuación): Para establecer un dibujo como plantilla. Sea cuidadoso con las dimensiones. este provocará problemas MAYORES posteriormente mientras sigue con su dibujo. ya está listo para comenzar a dibujar. Recuerde que es como construir una estructura. realice el procedimiento que utilizó en el Nivel 1. estilos de texto. Una vez que ha configurado los parámetros de su dibujo. Debe comenzar con los elementos más básicos. Puede encontrarlas por medio del cuadro de diálogo 'New Drawing'. como la abertura de las puertas. etc. unidades. Al igual que en las Lecciones Anteriores. inicie AutoCAD y un nuevo dibujo a través del menú File > New.Curso AutoCAD AutoCAD también tiene una gran colección de plantillas para que usted comience a trabajar de inmediato. con longitudes tipo Arquitectónico (Architectural. puertas. Los dos primeros proyectos están diseñados utilizando unidades en el Sistema Inglés (Imperial). área y posiblemente un cuadro de título. estilos de acotación. Después dibuje los muros interiores. excepto que establecerá todos los parámetros que necesitará para sus dibujos. Hecho lo anterior. Este sencillo enfoque le dará un punto de partida para cualquier proyecto en cualquier disciplina. Observe los muros exteriores y comience ahí. piense en cómo va a dibujarlo. Dibuje más detalles. ventanas. Entre ellos se incluyen: capas. por ejemplo: 3'-6"). Termine dibujando el mobiliario. porque si comete un error al principio. Comience con la cimentación y agregue más detalles mientras avanza el proyecto. Para los Dibujos en Sistema Inglés (Sala de Cómputo y Oficina): Inicie un nuevo dibujo y use la plantilla 'acad. Una regla general que yo sigo con cada proyecto es dibujarlo tal como yo lo construiría. 52 . teclee DDIM y oprima el botón Modify. justo ahora puede guardar este dibujo como una plantilla (detalles en esta lección). Para hacerlo. A continuación defina la escala de las acotaciones tecleando DIMSCALE. ¿Dónde comenzar? 53 . Haga clic en la pestaña Primary Units (Unidades Primarias). No necesita cambiar las unidades. Esto agranda las acotaciones para hacer juego con su dibujo. Ahora configure el texto de las acotaciones para leerlas en estilo Arquitectónico. con los siguientes cambios: Inicie un nuevo dibujo y use la plantilla acadiso (como se mostró en el cuadro de diálogo anterior). Su cuadro de diálogo debe verse así en este momento: Cambie el valor de 'Unit Format' (Formato de Unidad) a "Architectural" (Arquitectónico). pero modifique el valor de DIMSCALE a 10.. cuando se le solicite el valor..Curso AutoCAD Establezca las unidades tecleando DDUNITS y asignando el valor "Length Type" (Tipo de Longitud) como 'Architectural' (Arquitectónico). Si lo desea. (Modificar). Plan para dibujar el Proyecto de Oficina en Sistema Métrico: Será similar a los pasos anteriores. teclee 48 (se dirá más a este respecto en una lección posterior). oprima OK y después cierre el cuadro de diálogo para regresar a su área de dibujo. acótelo (remítase a la Lección 1-8). 54 . existen muchos caminos para dibujar el mismo proyecto. cuando tenga un muro establecido. Generalmente yo utilizo el método de compensar (Offset) y luego recortar/extender (Trim/Extend). comience con los muros exteriores. A partir de este plano. Por ejemplo. agregará un cuadro de título utilizando el 'Espacio de Papel' (Paper Space). Por supuesto. Una vez que haya dibujado el plano básico. estará agregando computadoras y otros accesorios a los escritorios al avanzar en el curso. puede compensarlo (offset) hasta el siguiente y después seguir desde ahí. En una lección posterior.Curso AutoCAD En estos proyectos. El valor por omisión para la nueva altura siempre es igual a la altura actual.Curso AutoCAD LECCIÓN 2-2 Utilización de Zoom y Pan Hasta ahora las lecciones en esta clase han tratado acerca de cómo configurar el dibujo. Esta opción necesita dos cosas: un punto que será el centro de la nueva imagen y un valor para la nueva altura desde donde se observará su proyecto. tan lejos como lo permitan los límites (limits) de dibujo o los alcances (extents) de dibujo (el que sea mayor). seguido por "XP". a menos que tenga una distancia muy corta para mover su dibujo. debe teclear la letra mayúscula correspondiente. or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: Recuerde que para invocar cualquier opción.e. enter a scale factor (nX or nXP). (p. en cambio. Ejecute el comando 'Zoom' tecleando Z <ENTER>. entonces se interpreta como un factor de magnificación relativo a la altura actual. usted no tuvo una necesidad real de desplazarse o de hacer acercamientos en su dibujo. Mientras más complejo sea su dibujo. La opción por defecto es "Realtime" que se invoca presionando <ENTER>. Esta lección será un manual acerca de cómo desplazarse por su dibujo. Con dibujos sencillos como las tareas del Nivel 1. para permitirle a usted desplazarse sobre el dibujo sin modificar el tamaño de la imagen. Ambos son más rápidos que las barras de desplazamiento ubicadas en la periferia del área de dibujo. 2x). Cuando haga esto. en la línea de comandos verá las siguientes opciones: Command: z <ENTER> ZOOM Specify corner of window. Un simple comando le dará la versatilidad para moverse por su dibujo. expresada en unidades de dibujo. Dominar estas técnicas le permitirá ser más productivo en sus dibujos y la vida será mejor. Si el nuevo valor de altura es acompañado de una "X" (por ejemplo. Zoom Center 55 . necesitará mayor dominio sobre estos controles. entonces se entiende como un factor de escala relativo al espacio de papel y puede ser utilizado para poner a escala el contenido de los puertos (viewports) del Espacio de Papel. Aquí se mencionan una a una las opciones disponibles. OPCIÓN ICONO DEL COMANDO Zoom All DESCRIPCIÓN Esta opción hace que AutoCAD muestre por completo el dibujo.: oprima: E <ENTER> para "zoom extents"). Si el factor es. EL EMPLEAR ZOOM Y PAN EFICIENTEMENTE PUEDE INCREMENTAR NOTABLEMENTE SU VELOCIDAD. Otro comando muy útil es PAN. Este es el comando ZOOM. Presionando el botón principal del ratón. para que pueda efectuar ajustes finos. Otorga la capacidad de acercamiento interactivo. dentro de un viewport en el Espacio de Papel. El mayor de ellos muestra los alcances del dibujo actual. Esto es útil para representar una vista de su dibujo a una escala específica. Esta opción mostrará todos los gráficos que están contenidos en el dibujo (a los que se refiere como alcances del dibujo. Mantenga Zoom Dynamic Zoom Extents Zoom Previous Zoom Scale Zoom Window Zoom Realtime 56 . Los números menores a 1 reducen el tamaño con que se observa el dibujo. entonces la vista se observa a esa escala en relación con el Espacio de Papel. Este último rectángulo se desplaza junto con el ratón.Curso AutoCAD Es una opción muy útil una vez que se comprende. Para los fines de esta opción. de modo que usted pueda utilizarlas nuevamente. PAN "X". El menor representa la vista actual con una "X" en el centro. Esta opción (también por omisión) solicita al usuario elegir en la vista actual dos esquinas para formar un rectángulo. Cuando se escoge. Permite moverse rápidamente a través del dibujo. Observe que este factor se aplica a todo el dibujo (definido por los límites del dibujo). cuyo contenido será aumentado para llenar el área de dibujo. Si se agrega "XP" después del factor de escala. "1/48XP" producirá una representación del Espacio de Modelo con una escala de ¼" = 1' relativa al Espacio de Papel. y debe colocarse de modo que la esquina inferior izquierda coincida con la esquina inferior izquierda de la vista que usted necesita. Si se incluye una "X" después del número (como en 0. drawing extents) con la imagen de mayor tamaño que sea posible. En este conjunto se incluye también cada vez que utiliza las barras de desplazamiento. Restaura la vista previa a la que usted observa actualmente. Oprimir el botón principal del ratón permite alternar entre el modo de desplazamiento. la "X" es reemplazada por el símbolo ">" que apunta hacia la derecha del cuadro de la nueva vista. presione <ENTER> o el botón secundario del ratón para que AutoCAD la muestre. Esto le permite cambiar el grado de aumento. lo cual es una razón para evitar el uso de dichas barras como método frecuente para desplazarse por su dibujo. se almacenan hasta 10 vistas anteriores. esta opción redibuja el área de graficos de la pantalla y muestra dos rectángulos. por ejemplo. y ZOOM ">". Oprimiendo <ENTER> (después de iniciar el comando ZOOM). Sólo requiere que se introduzca un número que representa un factor de aumento. Esta es una opción por omisión 'oculta'. el rectángulo se encoge y expande para que usted pueda establecer el tamaño de la vista.8x) entonces el factor es aplicado a la vista actual. Usted no tiene que teclear "S" para elegirla. entrará automáticamente en la opción Realtime. Mientras mueve el ratón. mientras que las cifras mayores a 1 aumentan dicho tamaño. Cuando la vista que deseaba ha sido seleccionada. con la variable de sistema Zoomfactor.Curso AutoCAD presionado el botón principal del ratón en el punto medio del dibujo y mueva el puntero verticalmente hacia arriba (dirección positiva) para efectuar un aumento de hasta 100% (aumento 2x). La 'Vista Aérea' (Aerial View) es una herramienta que muestra una vista del dibujo en una pequeña ventana separada. Puede soltar el botón principal del ratón. volver a oprimir el botón del ratón y repetir el proceso en esa nueva ubicación. Este icono le alejará de su dibujo y le permitirá ver aproximadamente un 50% más de su área de dibujo. Zoom Object Esta opción le pide que elija un objeto u objetos. Es similar a la opción 'Zoom In'. oprima <ENTER> o (ESC). haga el cuadro de vista más grande. Cuando suelta el botón del ratón. También puede cambiar la cantidad de acercamiento/alejamiento por cada clic de la ruedecilla. Por el contrario. Para salir del modo Realtime. Para acercarse a su dibujo. después oprima <ENTER> y la pantalla hará un enfoque sólo a los objetos que usted seleccionó. Para alejarse de su dibujo. Zoom In Zoom Out Mouse Scroll - 57 . No puede alejarse más allá de los alcances de la vista actual. de modo que usted pueda desplazarse rápidamente a una zona específica. haga el cuadro de DSVIEWER vista más pequeño. Si su ratón dispone de una rueda de desplazamiento. Si mantiene abierta la ventana de Vista Aérea mientras trabaja. Gírela hacia usted para alejarse y en contra suya para acercarse. (dirección negativa) se puede hacer un alejamiento de hasta 100% (aumento . con el botón principal del ratón presionado en la parte central de la pantalla y moviendo el puntero verticalmente hacia abajo. Es útil cuando desea trabajar sobre entidades específicas. Puede cambiar la representación Comando de actual creando un nuevo cuadro de vista en la ventana de 'Vista Aérea': Ninguno Vista Aérea. puede hacer desplazamientos y acercamientos en su dibujo sin tener que ejecutar comandos ni activar menú alguno. En la ventana pequeña se muestra qué apariencia tiene el cuadro de vista. se detiene el aumento. una vista en tiempo real de la representación actual es observada en el área de dibujo. Mientras se acerca y aleja a su dibujo. Haga clic con el botón secundario del ratón sobre el cuadro para moverlo sobre la zona que desea observar.5x). puede usarla para acercarse y alejarse de su dibujo. mover el puntero a otra zona del dibujo. Hacer clic en este icono hará un acercamiento cercano al 50%. Esta opción sólo está disponible a través de un icono y no puede invocarse desde la línea de comandos. tal vez necesitaré usar 'Zoom Window' y 'Zoom Previous' en varias ocasiones. Inténtelo y vea qué opciones están disponibles con este método. Ejercicio: Abra alguno de sus dibujos anteriores. Utilice Zoom > Window para 'enfocarse' sobre una zona en particular. o alguno de los ejemplos que incluye su instalación de AutoCAD y practique estas técnicas. Teclee PAN (o P) <ENTER> y aparecerá una mano en la pantalla. luego un acercamiento con 'Zoom Window' para llegar a la zona en la que necesito trabajar. Por lo regular. Por ejemplo. Utilice Zoom > Previous para regresar a la vista en la que se encontraba. después nuevamente usaré 'zoom extents' cuando haya terminado con esa zona. Para comenzar. Necesita dominarlas. yo las utilizo conjuntamente. Usaré 'Zoom Extents' para ver en qué estado se encuentra el dibujo. Oprimir el botón secundario del ratón mientras se encuentra en el comando ZOOM le mostrará un submenú con opciones. existen varias opciones. Presione <ENTER> para volver al comando en el que se encontraba.Curso AutoCAD Permite moverse rápidamente sobre su dibujo. Esto significa que puede invocarse mientras se está a la mitad de otro comando. Durante el proceso. si está ejecutando el comando TRIM y desea ver un poco más de su dibujo. sólo teclee 'Z (observe el apóstrofo) en la línea de comandos y entonces podrá usar el comando ZOOM con cualquiera de sus opciones disponibles. siempre con el mismo factor de aumento que está usando actualmente. recomiendo que domine las siguientes 3: Utilice Zoom > Extents cuando quiera ver todo lo que ha dibujado. 58 . El comando ZOOM también puede ser invocado transparentemente. PAN Como puede ver. Mantenga presionado el botón principal del ratón y muévalo para desplazarse a otra zona de su dibujo. Este estilo será usado para todo el texto y las acotaciones en las próximas tareas. por ejemplo para las acotaciones. Por omisión. Si establece un valor aquí.shx" como su nuevo estilo de texto. a menos que sepa por qué lo está haciendo. IMPORTANTE: NO cambie el valor de la Altura (Height) en este cuadro de diálogo. Es sencillo cargar un nuevo estilo para todo el texto que haga. Ponga atención en las oes. La fuente TXT no tiene curvas. también es una fuente muy simple y 'fea'. A continuación se ve un ejemplo de la fuente TXT comparada con la fuente 'estándar' ROMANS. AutoCAD no podrá hacer posteriores ajustes de tamaño. Desafortunadamente. 59 . y verá el siguiente cuadro de diálogo: Haga clic en la lista Font Name (Nombre de la Fuente) y elija "romans. específicamente.Curso AutoCAD LECCIÓN 2-3 Dar Formato al Texto Para dar formato al texto en AutoCAD. en otras palabras. usted tiene que crear un nuevo 'estilo de texto' para cada fuente y tipo de texto que utilice. o en la línea de comandos teclee ST. que AutoCAD puede representar en pantalla rápidamente. No se requiere más ajustes. Esta es una fuente común y limpia. He aquí como: Haga clic en el menú Format > Text. la altura queda como un valor fijo. AutoCAD carga la fuente txt porque es muy fácil representarla en pantalla. Uno para notas. Primero seleccione el texto. hay una forma muy sencilla para aplicar a texto existente un nuevo estilo.5090>: 1 <ENTER> Specify rotation angle of text <0>: <ENTER> Enter text: ROMAN "D" <ENTER> Enter text: <ENTER> Por supuesto. Observe la línea de comandos para saber cuándo puede cambiar el estilo a usar. A partir de este momento. creo que ya entendió la idea. otro para el contenido de las tablas. haga clic en el botón 'New'. Si necesita más de un estilo de texto. después vaya a la opción 'Text Style' (generalmente se encuentra en la parte superior de la pantalla).5090 Specify start point of text or [Justify/Style]: <ELIJA UN PUNTO> Specify height <3. Command: text <ENTER> Current text style: "Standard" Text height: 3. pero esta le da una idea general.5090 Specify start point of text or [Justify/Style]: S <ENTER> Enter style name or [?] <Standard>: BOLD <ENTER> Current text style: "BOLD" Text height: 3. Una vez que ha utilizado los dos distintos estilos de texto. elija el estilo que desea de la lista desplegable (como se ve abajo) y el texto cambiará automáticamente. uno más para el encabezado de una tabla. Elija la fuente 'RomanD.Curso AutoCAD Creando Nuevos Estilos de Texto Cuando elabore dibujos más complejos. dos o tres para el cuadro de título. cuando desee agregar texto a su dibujo. existen otras formas para introducir texto en AutoCAD. Ahora el cuadro de diálogo de Estilos de Texto (mostrado anteriormente) tendrá el nuevo nombre en el campo 'Style Name' (Nombre del Estilo).shx' para aplicarla a este nuevo estilo. dispone de 2 opciones. escriba un nuevo nombre para el estilo y oprima 'OK'. debe observar algo como esto: En versiones recientes de AutoCAD. 60 . necesitará más de un estilo de texto. ya que AutoCAD puede dibujarlas rápidamente.Curso AutoCAD Texto con apariencia profesional y clara es esencial en cualquier dibujo en CAD. Esto puede acarrear problemas en el formato del dibujo cuando abran los archivos que usted hizo. Otra preocupación al usar fuentes True-Type es que si usted intercambia archivos con otras personas. ambos son vectoriales.AutoCAD utiliza dos tipos de fuente: true-type y SHX. 61 . usted querrá usar fuentes tipo SHX. NOTA. Las fuentes True-type se distinguen por el símbolo ubicado junto al nombre de la fuente. Experimente con diferentes estilos hasta que se sienta cómodo con estos conceptos. Por lo regular. pero aún pueden disminuir la velocidad con que se representa su dibujo en pantalla. tal vez no tengan las mismas fuentes instaladas en sus sistemas. Las versiones más recientes de AutoCAD pueden manipular fuentes True-Type más rápido que antes.. El marco del dibujo mide 8-1/2 x 11 pulgadas. puede nombrarlas. El cuadro de título y el viewport fueron creados en una LAYOUT TAB / ESPACIO DE PAPEL con una escala de 1:1. Debajo se observa una muestra de la apariencia que tiene una layout (una muy simple). Piense en el Espacio de Modelo como aquel donde usted dibuja su proyecto. Piense en las Layout Tabs como aquellas desde donde imprime su dibujo. Esta lección le mostrará la manera preferida para imprimir sus dibujos.Curso AutoCAD LECCIÓN 2-4 Layout Tabs / Espacio de Papel y Espacio de Modelo En el Nivel 1 usted imprimió su proyecto usando el 'Espacio de Modelo'. 62 . Ahora usted puede tener varias layouts. o lo plasma en papel. Nota acerca de la terminología utilizada en esta Lección: Después de la versión AutoCAD R14. En AutoCAD existen dos espacios de trabajo distintos: el 'Espacio de Modelo' y el 'Layout o Espacio de Papel'. ¿Qué es una Layout? Una layout es una página que le permite configurar la impresión de su dibujo. Estos términos son intercambiables. El dibujo en planta y las acotaciones (arriba) fueron creadas en el ESPACIO DE MODELO con una escala de 1:1. puede cambiar su secuencia y otras cosas más. AutoCAD 2000 trajo consigo otras mejoras a esta característica. Los muros fueron dibujados con longitud de 30' o más. el término "Paper Space" (Espacio de Papel) fue reemplazado por "Layout". Las siguientes imágenes representan una explicación visual de estos conceptos. Para tener acceso a los objetos que se encuentran en el espacio de modelo desde el espacio de papel. pero no puede tocar nada de lo que se encuentra en el espacio de modelo.) Tan pronto como crea el viewport.Curso AutoCAD El 'viewport' es una ventana hacia el "Espacio de Modelo". Esto hace que la ventana 'se abra' para permitirle el acceso. usted tiene que crear un viewport (usando el comando MV).: 1"=1'). Debajo se observa un ejemplo de la distribución que tendrá la impresión para ser trazada desde una Layout Tab. Imagine que el Espacio de Papel está 'encima' del espacio de modelo. o (preferentemente) para obedecer a una escala de dibujo específica (p. debe 'entrar' al viewport tecleando MS <ENTER>. El contenido del viewport se puede ajustar para llenar toda su superficie. Usted puede ver a través del viewport.e. la ventana se 'cierra' y dentro de ella se observa su dibujo en toda su extensión. Teclee PS <ENTER> para 'cerrarla' nuevamente. En la siguiente imagen. 63 . el viewport se muestra con un rectángulo negro y dentro de él se representa su contenido. Esta imagen conceptual ilustra la relación existente entre el Espacio de Modelo y un Layout. Para poder ver a través de él lo que hay en el espacio de modelo. (Piense en el viewport como una ventana. Esta coincide con la escala a la que usted imprimirá. haciéndola mucho más versátil. Comience este ejercicio dibujando un sencillo marco y cuadro de título (muestra) en la pestaña que lleva el nombre 'Layout 1'. Asegúrese de dibujarlos con escala 1:1. Esto se hace ya sea tecleando MS (por 'model space') o haciendo clic en el botón con la etiqueta PAPER (la cual cambiará a 'Model') que se encuentra en la barra de estado. debe decirle a AutoCAD a qué escala desea que se muestre el contenido del viewport. En versiones más actuales de AutoCAD. usted puede dibujar o insertar un cuadro de título. debe 'entrar' a su viewport. Tan pronto como crea el viewport. como 2005. Puede incluso agregar vistas de detalle sin tener que copiar y ajustar la escala de su geometría. Para ajustar la escala del contenido del viewport. teclee MV (por 'Make Viewport') y elija dos puntos tal como si dibujara un rectángulo. Ahora usted puede tener múltiples páginas (layout tabs) para organizar sus impresiones (u 'hojas'). Notará que el ya familiar icono del WCS aparece en la esquina inferior izquierda de el viewport. Oprima Z <ENTER> Ahora. Si tiene más de un viewport en la pantalla. Por lo regular. mostrado en toda su extensión. verá en él todo lo que ha dibujado en el espacio de modelo. Este nuevo icono confirma que se encuentra en el espacio de papel. También puede teclear el comando TILEMODE y asignar el valor 0 para 'paper space' y 1 para 'model space'. válgase de esta poderosa herramienta llamada Layouts. Para alternar entre ambos espacios de trabajo. a menos que usted esté trabajando para una compañia anticuada. 64 . se dará cuenta que el icono del UCS en la esquina inferior izquierda cambia por un icono triangular. Para ello. Esta característica ha sido modificada radicalmente en AutoCAD 2000. use el comando ZOOM. Esto es una 'ventana' que da hacia su espacio de modelo. y también sobre la pestaña del espacio de modelo para seguir dibujando. En el espacio de papel usted sigue dibujando con escala 1:1. Una vez que su cuadro de título está dibujado. Para crear un viewport. puede crear un viewport flotante . Pero la ventaja de imprimir desde el espacio de papel es que usted puede tener varias disposiciones a partir de un solo dibujo.Curso AutoCAD Tal vez se esté preguntando por qué no puede simplemente imprimir desde el espacio de modelo. usted puede hacer clic sobre la pestaña de la layout que desee. u oprima CTRL+R para alternar entre ellos hasta alcanzar el que desea. haga clic sobre aquel que desea ajustar a la escala. Espacio de Modelo (UCS) >> Pestaña Layout (Espacio de Papel)>> Cuando se encuentra en el espacio de papel. por supuesto ). Lo siguiente que necesita hacer es ajustar la escala en el viewport para obtener una impresión precisa. Cuando lo haga. Puede hacerlo y mucha gente lo hace así. también puede hacer doble clic en el viewport. Ocupe tanto espacio dentro del marco como sea posible (sin interferir con el cuadro de título. Haga un acercamiento utilizando una proporción específica. Esto significa 1/48 veces (X) en relación al espacio de papel (P). También puede elegir acotar en el Layout. esta escala será 1:48. Asimismo. tecleando MS(o haga doble clic en el viewport). Puede cambiar el nombre de una pestaña haciendo clic secundario sobre ella y escogiendo la opción 'Rename'. Agregue un cuadro de título. puede Cambie al espacio de papel. Puede crear más pestañas de Layout haciendo clic con el botón secundario del ratón sobre una pestaña existente y eligiendo la opción 'New Layout'.Curso AutoCAD ESCALA DE INTRODUZCA: IMPRESIÓN ¼" = 1' ¾" = 1' ½" = 1' 1/48XP 3/48XP 1/24XP La tabla anterior le muestra algunos ejemplos de escalas. 10 Consejos sobre Viewports: 1. Primero recuerde que 1'=12". Entre al viewport y especifique la escala tal como se explicó anteriormente. Abandone el viewport tecleando PS y regrese al espacio de papel. Para practicar estos conceptos. Puede crear viewports con diversas figuras creando primero el objeto y después usando el comando MV con la opción Object (Objeto). 65 . 4. o en otras palabras. 2.DWG). Insértelo y cree un viewport. Cambie al espacio de papel. encontrar un buen cuadro de título de 11x17 (tamaño B) en su carpeta Support de AutoCAD (nombre de archivo: ANSI_B. 3. debe teclear 1/48XP. También puede usar el método de prueba y error para encontrar la escala que ajusta mejor el dibujo en su viewport. 5. Para resumir. Por lo tanto. Puede ver cuáles son los alcances en el espacio de modelo y después ver cuál es el tamaño de su viewport. Elija ¼" = 1' por ejemplo. Esto puede ser a veces más rápido que hacer cálculos. Regrese al verdadero espacio de modelo para cualquier edición que necesite realizar. Dibuje o inserte un cuadro de título. No modifique su modelo en el espacio de papel. Intente esto en 1. abra uno de los dibujos que hizo en la Lección 2-1. Regrese al espacio de papel e imprima utilizando los parámetros EXTENTS / SCALE: 1=1. Si multiplica 12 por 4. Una cosa muy importante a recordar es que debe utilizar el espacio de papel únicamente para imprimir. he aquí los pasos básicos necesarios para usar Layouts (Espacio de Papel): Termine su dibujo (con acotaciones) en el espacio de modelo. tecleando Z <ENTER> ___/___XP <ENTER>. no dibuje objetos que pertenezcan al dibujo en la pantalla de Layout. obtiene 48. 2. 6. 4. TILEMODE a 0 o haga clic en la pestaña Layout. Para hacer que AutoCAD aplique esta escala al viewport. su modelo en papel será 1/48avo del tamaño real. Entre a su viewport. 7. Cree un viewport usando el comando MVIEW (MV). Si no tiene ninguno. Determinar la escala que necesita implica algunos cálculos. Dimscale vale 1 y todas sus acotaciones son uniformes. 3. Esto puede ser muy conveniente en AutoCAD 2005. Ponga viewports en la capa llamada DEFPOINTS (creada por las acotaciones) y no trazarán. 7.Curso AutoCAD un dibujo de muestra. líneas ocultas y vistas 'render' . 9. AutoCAD ajustará la acotación al tamaño de el objeto en el viewport.¡esto es grandioso! 5. Puede bloquear y desbloquear viewports usando el comando MV con la opción L. 66 . 8. Ahora puede hacer que sus viewport impriman dibujos en 3D con estilos de malla de alambre. Puede modificar el tamaño de los viewports con los comandos de modificación comunes y con los 'grips'. aplique sobre él el comando LIST. Para encontrar rápidamente el factor de aumento de su viewport. Puede congelar (apagar) capas en cualquier viewport. 10. 6. Después. etc. Estos bloques pueden ser almacenados en una carpeta separada e incluso en una red. Esta ventaja se hace evidente en un dibujo grande. de modo que usted pueda conectar un bloque a una página en un catálogo en línea de un proveedor. Por ejemplo. Puesto que usted utilizó un bloque. un BLOQUE es una colección de entidades simples (líneas. Estos son los comandos que usted necesitará para utilizar bloques en esta lección: Acción Bloque Teclado Bmake /B Icono Menú Draw > Block > Make Resultado Crea un bloque a partir de entidades separadas (interno al dibujo actual). suponga que ha hecho bloques de diferentes tipos de sillas. círculos. Esto sería útil.Curso AutoCAD LECCIÓN 2-5 BLOQUES En esta lección será introducido el concepto de bloques. De otra forma. AutoCAD almacena las definiciones del bloque en su base de datos. costo. se le informa que el tamaño de la silla ha cambiado. entre las principales están: • Un bloque es una sola entidad. Por definición. para compilar una lista de materiales. • • • • • Usted puede crear dos tipos de bloque: bloques considerados internos a su dibujo actual. por ejemplo. puede redefinir el bloque. si usted hubiera dibujado (o copiado) 100 sillas en su dibujo. una ventana. se utilizan comandos diferentes. puede redefinirlo y todas las sillas son actualizadas automáticamente. una computadora. Puede reunir una biblioteca de bloques que contenga aquellas partes que usted necesita constantemente en su trabajo cotidiano. Los bloques también pueden contener información 'no gráfica'. Si necesita cambiar algo. Otro buen uso de los atributos podría ser un cuadro de título. etc. Por ejemplo. Para crear cada tipo de bloque. Incluso puede agregar fácilmente vínculos de internet a bloques. tendría que modificar manualmente cada una. 67 . objetos de texto llamados atributos. de modo que todos los dibujantes tengan acceso a ellos. por ejemplo. pero también puede ser extraída hacia una base de datos u hoja de cálculo. arcos. copiar. Esta información permanece con el bloque. etc. rotar) un bloque al seleccionar tan solo un objeto de los que contiene. escala y rotación. Puede agregar al bloque información referente al fabricante. Es decir. peso. digamos que dibuja una silla y la convierte en un bloque. su ubicación (punto de inserción). la cual normalmente representa un objeto en el mundo real. y aquellos llamados externos.) que forman una entidad más compleja. una silla. Esto significa que puede modificar (mover. AutoCAD sólo almacena el nombre del bloque. El utilizar bloques puede ayudar a mantener el tamaño de su archivo en un valor mínimo. Los atributos pueden ser visibles o invisibles en su dibujo. Cuando usted inserta un bloque. Existen varias ventajas al utilizar bloques. o que están guardados en un archivo separado. texto. No tiene que acotarla. 68 . ya sea tecleando B. o usando el menú o el icono. Cree una nueva capa llamada COMPUTERS (recuerde que teclear LA invoca el cuadro de diálogo para Capas) y haga que sea la capa actual (Make current). (Algunas versiones de AutoCAD tendrán un cuadro de diálogo ligeramente distinto. Abra el dibujo.Curso AutoCAD Crea un bloque y lo 'escribe' (guarda) en un archivo (externo). Escribir Bloque Insertar Wblock / W Ninguno Ninguno Insert > Block Insert / I Para esta tarea usará cualquiera de los dibujos en planta que elaboró en la Lección 2-1. Haga un acercamiento (Zoom) a una zona de la habitación cercana a un escritorio. Dibuje la computadora como se muestra a continuación. Ejecute el comando BLOCK. con opciones diferentes. Verá un cuadro de diálogo que se parece al mostrado a continuación. introduzca la información del mismo modo). Inserta un bloque (sea interno o externo). No obstante. Haga clic en el botón 'Pick Point' y después elija el punto medio de la línea inferior. 5 : Este paso es opcional: puede agregar una descripción aquí. Parecerá que nada sucedió. 3 : Después debe seleccionar los objetos para su bloque. 6 : Finalmente. 4 : Ahora elija las unidades que utilizó para crear los objetos originales. como un motor y desea agregar unas cuantas especificaciones rápidas. Haga clic en el botón 'Select Objects'.Curso AutoCAD 1 : Lo primero que debe hacer es dar un nombre a su bloque. Verá el siguiente cuadro de diálogo en la pantalla: 69 . luego elija todas las partes que forman la computadora y presione <ENTER> cuando termine. es hora de aprender a insertarlo. Escriba COMPUTER en la casilla de edición ubicada junto a la leyenda 'Name'. Asegúrese de que la opción 'Retain' (Conservar) del cuadro de diálogo está seleccionada (esto mantendrá sus objetos en pantalla como objetos individuales). Ahora que ha creado un bloque. pero el archivo de dibujo ahora contiene una "Definición de Bloque" para una Computadora. clic en el botón 'OK' y el cuadro de diálogo se cierra. 2 : Ahora necesita escoger un punto de inserción/base. usted ha creado su primer bloque. Enhorabuena. Esto es beneficioso si está creando partes específicas. Inicie el comando 'Insert' tecleando I <ENTER>. Haga clic en cualquier punto sobre su pantalla y verá aparecer el bloque. Puesto que sólo tiene un bloque en su dibujo. También puede copiar el bloque en lugar de insertarlo en cada ocasión. su nombre es mostrado. Copie el siguiente dibujo de una silla. 70 .Especificar en pantalla) está seleccionada.Especificar en pantalla) tampoco debe estar seleccionada. la opción 'Scale . y que la opción 'Explode' (Explotar) no está marcada.Specify On-screen' (Punto de Inserción . pero asegúrese de que ha aprendido cómo insertar bloques.Specify On-screen' (Escala .Curso AutoCAD Por omisión. Luego presione el botón 'OK'. Del mismo modo. Confirme que la opción 'Insertion Point . Ahora inserte una computadora en cada escritorio de su dibujo. todas las opciones que necesita están seleccionadas. y utiliza el botón 'Browse' para navegar hacia la carpeta en donde guardó su bloque. Ahora ha creado un par de bloques. Insértelo del mismo modo que lo hizo con el bloque anterior. El proceso para crear cualquier otro bloque a partir de objetos de dibujo es el mismo. dibuje más objetos y cree bloques a partir de su geometría. en lugar de dar un nombre al bloque como lo hizo antes. todos sus bloques de computadora en el dibujo se actualizarán a la nueva definición. Ahora cree un nuevo bloque usando el mismo nombre que tenía (COMPUTER). Pero. Si quiere un poco más de práctica. modifique el bloque de la computadora encogiendo la parte superior del monitor a 8". debe dar un 'nombre de archivo' y su ubicación en una carpeta específica. Después de haber redefinido el bloque. Coloque algunas sillas en el frente de los escritorios en su dibujo.Curso AutoCAD Esta vez creará un bloque externo utilizando el comando wblock. Si desea ver cómo actualizar un bloque. y gírelas (Rotation) cuando sea necesario. tal como lo hizo antes. Asegúrese de guardar el bloque en una dirección congruente y de darle un nombre suficientemente descriptivo. Cuando desea insertar un bloque externo. En el siguiente cuadro de diálogo verá que tiene casi las mismas opciones del bloque anterior. La diferencia con el anterior es que el bloque se convertirá en un archivo de dibujo separado y externo que puede usarse en otros dibujos de CAD. 71 . utiliza el mismo comando Insert. En cualquier disciplina donde utilice el CAD. usted los utilizará. las especificaciones originales de la computadora podrían haber cambiado. Recuerde que los bloques son poderosas herramientas por las razones que se mencionaron al principio. En una situación real en su trabajo. y usted necesitaría cambiarlas todas. de grandes monitores CRT (Tubo de Rayos Catódicos) a pantallas planas. Utilizando el concepto de bloques esto se logra más fácilmente que modificando un objeto a la vez.Curso AutoCAD Este es un buen ejemplo de cómo los bloques le ahorran tiempo. 72 . 73 . utilizando AutoCAD. círculos. También ha agregado cosas como textos y acotaciones. Todos estos elementos pueden hacerse a mano. AutoCAD también es una base de datos. entonces ¿qué más tiene el CAD para ofrecer? Como se mencionó al principio del Nivel 1. En el segundo se observa la misma geometría pero con sus atributos a la vista. pero también puede agregar información no gráfica. observe los dos dibujos que se muestran a continuación: El primero muestra algunas líneas y arcos que podrían ser cualquier cosa.Curso AutoCAD LECCIÓN 2-6 ATRIBUTOS Hasta ahora. etc. Una de las maneras más sencillas de agregar este tipo de información es usar atributos. Un atributo es texto que puede ser unido a un bloque para comunicar más información de la que transmite la geometría del bloque por sí misma. de modo que puede ver claramente qué representan las figuras. La mayor parte de la base de datos contiene la información necesaria para reproducir lo que usted ha dibujado. usted ha creado geometría: líneas. Como ejemplo. el número de modelo. porque usted puede ver exactamente qué comando es el que va a ejecutar. Finalmente. Inicie el comando para definición de atributos: ATT (o) ATTDEF (o) DDATTDEF (AutoCAD ha conservado los comandos de versiones anteriores en las versiones nuevas). Edita el contenido de un atributo existente. ahora puede ver que AutoCAD dispone de una útil herramienta para representar más que simples geometrías. En este caso los menús son una buena opción. Este ejemplo muestra información acerca del mobiliario en una oficina. Tal vez le sea más sencillo utilizar iconos (aunque los iconos son similares). Muchos de los comandos que utilizará son difíciles de recordar al principio. Esta información puede luego ser extraída de AutoCAD y usarse en una hoja de cálculo u otro programa que pueda generar una Lista de Materiales. color y costo.. Una vez que ha dibujado la vista en planta. Con base en este ejemplo. Acción Definir un atributo Editar atributos Bloque Mostrar Atributos Extraer Atributos Teclado DDATTDEF / ATT DDATTE / ATE Block / Bmake ATTDISP EATTEXT Icono Menú Draw > Block > Define Attribute Modify> Object> Attrb. Después creará el bloque junto con sus atributos..> Single Draw > Block > Make Ninguno Ninguno Tools > Attribute Extraction. teclee X <ENTER> y seleccione el bloque. cuando inserte el bloque introducirá la información específica. En esta lección creará atributos y los unirá al bloque de la computadora que hizo anteriormente. 74 . Como todo aquello que usted hace en AutoCAD. Oculta o muestra los atributos. Extrae los atributos mediante un asistente.Curso AutoCAD Las imágenes anteriores representan un sofá. Llene las casillas justo como en el ejemplo. Los atributos describen el nombre del fabricante. precio. Crea un bloque a partir de entidades y atributos separados. luego presione <ENTER>). Primero tiene que definir (o crear) el atributo. 3. Resultado Crea una definición de atributo. Observe el siguiente cuadro de diálogo. peso y otros datos que pudiera necesitar. podría insertar bloques de muebles que tengan información acerca del fabricante. 2. También puede usar programas personales para usarlos en el dibujo CAD. existen algunos pasos específicos a seguir cuando trabaja con atributos: 1. Inserte un bloque de computadora y luego 'explótelo' (esto es. Abra los dibujos en planta que dibujó anteriormente con los bloques de computadora en la Lección 2-5. Asegúrese de ajustar la altura del texto si es necesario. excepto que en vez de elegir un punto de inserción cada vez. debe elegir el punto de inserción del atributo. El atributo ha sido creado. presione 'OK'. seleccione la opción 'Align below previous attribute' (Alinear debajo del atributo anterior). haga clic en 'OK'. usted debe tener algo como esto: 75 . Hecho lo anterior. Una vez que ha creado todos los atributos. el cuadro de diálogo aparece nuevamente. agregue los siguientes atributos del mismo modo. un mensaje para ayudar al usuario al introducir la información y un valor (por omisión) Una vez que todo ha sido introducido. elija un punto cercano a la mitad del bloque de computadora. Cuando regrese a su pantalla de dibujo.Curso AutoCAD Lo que acaba de hacer es dar al atributo su definición: un nombre (tag). Ahora. TAG MONITOR HDD RAM STATION PROMPT ¿Cuál es el TAMAÑO DEL MONITOR? ¿Qué capacidad tiene el Disco Duro? ¿Cuánta RAM está instalada? ¿Qué estación es esta? VALUE XX" XXXGB XXXMB XXX . Inserte el bloque y se abrirá un cuadro de diálogo donde puede introducir los valores para los campos (tags). Créelo como se mostró en la lección anterior. su bloque debe parecerse a este: 76 . también seleccione los atributos. asígnele el siguiente: COMP-AT.Curso AutoCAD Ahora creará un bloque que incluya todos los atributos anteriores. Ejecute el comando BLOCK. Cuando elija los objetos que forman el bloque. Command: I INSERT Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/PX/PY/PZ/PRotate]: Enter attribute values ¿Cuál es la Velocidad del CPU <XXX GHz>: 2. Se le pedirá dar respuesta a las preguntas (prompt) que usted definió en cada uno de los atributos. Cuando se le pregunte el nombre del bloque.6 GHz ¿Cuál es el TAMAÑO DEL MONITOR <XX">: 21" ¿Qué capacidad tiene el Disco Duro <XXX Gb>: 200Gb ¿Cuánta RAM está instalada <XXX Mb>: 1024Mb ¿Qué estación es esta? <XXX>: 104 Después de insertar el bloque e introducir toda la información necesaria. guarde los datos en un archivo tipo CSV y termine. puede ver exactamente de qué tipo de computadora se trata y qué estación es (ubicación). Tal vez el departamento de compras desea saber qué debe incluir en su pedido. Inicie el comando EATTEXT y verá el cuadro de diálogo del asistente. Exportar los datos se ha vuelto MUCHO MÁS sencillo en las versiones recientes de AutoCAD. basándose en el diseño con el que usted está trabajando. EXTRAER ATRIBUTOS: Así que ahora se está preguntando qué puede hacer con toda esta información.Curso AutoCAD Ahora al observar el dibujo. Un dibujo hecho en CAD puede ser usado para seguir un inventario y exportar esos datos a otro archivo para ser utilizado por otras personas. Usted puede ver los datos obtenidos en el 'Bloc de Notas' o en algún programa de hoja de cálculo como 'Excel' (como se muestra abajo). Avance a través del asistente. así que puede apagarlos. teclee ATTDISP y ON. Esto puede hacerse tecleando el comando ATTDISP y después OFF. Acepte todos los valores por omisión y oprima el botón 'Next' hasta llegar a este paso: Advierta que todos los atributos están seleccionados (incluyendo algunos que usted no desea). como es mostrado en la figura anterior. Para encenderlos de nuevo. Qué conveniente es ESO. y elija sólo aquellos que desea extraer. Haga clic en el botón 'Uncheck All' (Desmarcar todos). 77 . MOSTRAR ATRIBUTOS: A veces usted no desea que los valores de los atributos se muestren (por ejemplo al imprimir). No puede ser más fácil. haciendo doble clic sobre el bloque. Usted puede cambiar fácilmente el valor de los atributos dentro de una sola inserción de bloque. debe seleccionar los bloques en cuestión.Curso AutoCAD EDITAR ATRIBUTOS: Desde luego. ¡seré odiado por los usuarios!). los datos siempre están sujetos a cambios. En este ejemplo. Este es tan sólo un ensayo de la capacidad de AutoCAD. la compañía puede decidir que no puede sufragar el costo de los monitores de 24". usted puede hacer maravillas. Con dibujos y atributos más complejos. En este ejemplo dí a todas las estaciones monitores de 17" (y debido a eso. Esto abrirá el siguiente cuadro de diálogo: Recuerde que este método sólo editará el único bloque sobre el que hizo doble clic. 78 . Si desea cambiar más de un bloque a la vez con los MISMOS valores. después hacer clic con el botón secundario del ratón y escoger la opción 'Properties' (Propiedades). en cualquier proyecto. Para dibujar una polilínea sencilla. dibújela como si usara el comando 'line'. La única diferencia es que se obtiene un solo objeto en vez de varios. Pueden tener ancho (constante o variante). Modify > Polyline Edita objetos polilínea. Pueden ser editadas. 79 . Acción Polilínea Editar polilínea Teclado Pline / PL Pedit / PE Icono Menú Resultado Draw > Polyline Crea una polilínea de arcos y/o líneas. 3. (también puede teclear PE) en la línea de comandos. Pueden unirse. Pueden ser explotadas en segmentos individuales. Un rectángulo es un ejemplo de una polilínea con el que usted ya está familiarizado. debe oprimir la tecla correspondiente a la letra Mayúscula de dicha opción. es un objeto que puede ser modificado y utilizado con mayor facilidad en comparación con cuatro líneas separadas. Pueden consistir de arcos y líneas. Para editar una polilínea. Úsela para combinar dos o más polilíneas. Cuando comience el comando. que puede invocarse tecleando PL en la línea de comandos. Como ha visto. 4. 5. Las polilíneas tienen algunas cualidades únicas que las hacen muy útiles: 1. Command: pe PEDIT Select polyline or [Multiple]: Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]: Una de las herramientas de edición más comunes es la opción 'Join' (J). se dará cuenta que hay varias opciones disponibles: Command: pl PLINE Specify start point: Current line-width is 0. 2.0000 Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Recuerde que siempre que desee elegir una opción. Las polilíneas se crean usando el comando POLYLINE.Curso AutoCAD LECCIÓN 2-7 POLILÍNEAS Una polilínea es un objeto en AutoCAD que consiste de uno o más segmentos de línea (rectas o arcos). utilice el comando PEDIT. Curso AutoCAD Otra herramienta importante es la opción 'Close'. Esta realmente cierra una polilínea, lo cual es diferente a tener dos extremos que coinciden en el mismo punto. Se necesita una polilínea cerrada para extruir en el espacio 3-D, entre otras modificaciones. Si utiliza la opción CL para terminar su polilínea mientras dibuja, automáticamente será cerrada. La opción Spline permite dibujar una figura usando arcos y/o líneas rectas y después convertirlas en una curva fluida. Cambiando el ancho de una polilínea, usted puede dar diferente apariencia a sus líneas. Observe los siguientes ejemplos y practique dibujando polilíneas. Experimente con algunas de las opciones disponibles. A continuación se ve la muestra de un dibujo que usted puede reproducir usando una polilínea. Primero medite acerca de cómo lo dibujaría usando líneas, arcos y círculos. 80 Curso AutoCAD Es así como se dibuja utilizando una polilínea: Command: pl PLINE Specify start point: <elija un punto> Current line-width is 0.0000 Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 5 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: a Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: 2 Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: l Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 5 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: a Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: cl ¿Recuerda el concepto de Entrada de Distancia Directa DDE? Comience por introducir su primer punto, después (con el modo Ortho activo) mueva el puntero hacia la derecha y teclee 5 <ENTER>, luego A <ENTER> para el arco y mueva su puntero hacia arriba e introduzca 2 <ENTER>, oprima L <ENTER> (para volver a dibujar líneas rectas) y mueva el puntero hacia la izquierda para después teclear 5 <ENTER>, de nuevo la opción para arcos (A <ENTER>) y luego escriba CL para cerrar la polilínea. La figura está completa ahora y usted puede compensarla (offset), agrandarla/reducirla (scale), etc., como un solo objeto. En 3D, también podría extruirla. Las polilíneas son útiles, intente utilizarlas siempre que sea posible. En ocasiones puede dibujar el exterior de los muros de un edificio, luego compensar la polilínea al espesor de los muros, y explotar ambos objetos para tener mayor versatilidad. 81 Curso AutoCAD LECCIÓN 2-8 ACHURADO El achurado en AutoCAD es una manera de llenar superficies de su dibujo con patrones predefinidos, con la finalidad de representar ciertos materiales. Comúnmente se hace en las vistas de sección (vistas de corte). A partir de AutoCAD 14 puede utilizar un relleno sólido para cubrir completamente superficies tales como los muros en un dibujo en planta. Existen dos formas de achurado que puede utilizar. Generalmente usted querrá utilizar el comando BOUNDARY HATCH (Achurado de Frontera). Acción Teclado Icono Menú Draw > Hatch Modify > Object > Hatch... Resultado Cubre un área con un patrón predefinido. Edita un Achurado existente. Achurado Bhatch / H de Frontera Editar Achurado HatchEdit / HE Dibuje un cuadrado de 10 unidades por lado y coloque en el centro un círculo de 2" de radio. Inicie el comando para Achurado de Frontera, tecleando H <ENTER>. Cuando comience el comando, aparecerá el siguiente cuadro de diálogo: 82 Curso AutoCAD Como es costumbre, comience a evaluar el cuadro de diálogo desde arriba hacia abajo. Vamos a suponer que esta es la sección transversal de una pieza de acero, por lo tanto, elija el patrón de achurado predefinido con el nombre STEEL. Ahora debe seleccionar el área que será achurada. Haga clic en algún lugar dentro del cuadrado, pero fuera del círculo y presione <ENTER>. Establezca el valor de escala (scale) del achurado a 6. Este es tan sólo un número que funciona para este objeto. Un número mayor hará el achurado más grande (tan grande que tal vez no pueda verlo) y un número pequeño puede hacer que el achurado sea tan denso que incluso parezca sólido. Haga que el achurado sea "Asociado" (Associative); esto significa que si usted ajusta el rectángulo o el círculo, el achurado se corregirá automáticamente para adaptarse a las nuevas fronteras. Finalmente, presione el botón 'Preview' para ver si el resultado es lo que esperaba; debe parecerse a la imagen siguiente. Advierta que AutoCAD reconoció el círculo que se encuentra en el centro y no trazó achurado sobre él. Si las líneas tienen apariencia irregular, no se preocupe, es un asunto relacionado con el video. Las impresiones serán rectas y limpias. Si desea editar el achurado, la manera más sencilla es dar doble clic sobre él (si no puede hacerlo así, teclee HE <ENTER>). Se abrirá el mismo cuadro de diálogo (casi el mismo) que utilizó para crear el achurado anteriormente. Pruebe con diferentes parámetros en el cuadro de diálogo 'Hatch Edit' (Editar Achurado) y observe la vista previa (Preview) de los resultados de sus experimentos. Para ver qué es la "Asociación de Achurado", elija el cuadrado (tenga cuidado de no seleccionar el achurado) y verá aparecer 4 cuadros, uno en cada esquina. Haga clic sobre alguno y arrastre una de las esquinas, luego suéltela. Si el achurado es asociado, se adaptará a la nueva figura. CONSEJOS: Si está utilizando un achurado sólido, asígnele el color BLANCO (WHITE), de este modo, al imprimirse lo hará con un color negro sólido; cualquier otro color aparecerá gris (con líneas) cuando se imprima. 83 Curso AutoCAD Si ya tiene un área con el achurado dibujado y desea que iguale la apariencia de otro achurado existente, use el botón "Inherit Properties" (Heredar Propiedades) en el cuadro de diálogo para Editar Achurado (Hatch Edit). En versiones recientes, usted puede agregar un degradado de 2 colores a un objeto. Busque la pestaña "Gradient" (Degradado) en la parte superior de los cuadros de diálogo para Achurado. A continuación se muestra un ejemplo de un 'render' en 2D muy básico, usando este método. Usted puede crear patrones de achurado personales, o encontrar algunos disponibles en la internet. Otro sitio ofrece algunos gratuitos al igual que extensas colecciones a la venta. Los achurados pueden ser explotados, pero sea MUY cuidadoso al hacer esto. De hecho, no explote los patrones de achurado a menos que realmente lo necesite. Existe un parámetro en el cuadro de diálogo Tools > Options, en la pestaña 'drafting' que le permite activar o desactivar la capacidad para hacer referencias a puntos en los achurados. El valor por omisión es 'Off' (inactivo). 84 Curso AutoCAD LECCIÓN 3-1 INTRODUCCIÓN - ¿POR QUÉ 3-D? Probablemente ya ha descubierto que el CAD tiene varias ventajas sobre el dibujo a mano. Una gran ventaja es que una vez que ha dibujado algo, no tiene que dibujarlo nuevamente. Si usted dibujara manualmente la planta de una casa, también tendría que dibujar una vista frontal, vistas laterales y posiblemente una vista en perspectiva. Con un solo modelo hecho con CAD en 3-D, usted puede generar vistas desde cualquier ángulo, ya sea dentro o fuera de la casa. Entonces, si su cliente necesita que se modifique algo en el dibujo, usted hará los cambios una sola vez. Si usted está dibujando partes mecánicas, puede generar prototipos virtuales o incluso crear prototipos rápidos. De esta forma la empresa Boeing fue capaz de diseñar y realizar el prototipo del avión comercial 777. Este nivel de ingeniería sería imposible sin la utilización del CAD. Aprenderá los conceptos relativos a 3-D en el siguiente orden: o o o o Dibujos Isométricos Malla de alambre Superficies / Regiones Objetos Sólidos Tendrá la oportunidad de dibujar el mismo objeto utilizando distintos procedimientos para ver las diferencias entre los diversos métodos. Antes de entrar al emocionante mundo de 3-D, tendrá que aprender un poco más de terminología de CAD. TERMINOLOGÍA PARA CAD EN 3-D 2-D Una manera de representar objetos del mundo real sobre una superficie plana, en la que sólo se observa altura y ancho. Este sistema solamente utiliza los ejes X e Y. Una forma de representar objetos del mundo real en un modo más natural, al representar ancho, altura y profundidad. Este sistema utiliza los ejes X, Y y Z. La superficie tridimensional más simple. Una sencilla forma de lograr una apariencia en 3-D utilizando métodos de dibujo en 2-D. El tercer eje que define la profundidad. La diferencia entre un objeto que se encuentra en 0 respecto del eje Z y la altura que está sobre cero. Una propiedad de líneas y otros objetos que les confiere una apariencia tridimensional, debido a que les agrega profundidad en el eje Z. No debe confundirse con 'ancho de línea' (line width). El comando 'Extrude' eleva la figura bidimensional para formar un sólido en 3D. Por ejemplo, un círculo sería 3-D Cara (Face) Dibujo Isométrico Eje "Z" Elevación Espesor (Thickness) Extrudir 85 Curso AutoCAD extrudido para obtener un cilindro. También conocida como 'vista superior'. Generalmente una superficie curvada. Un modelo en 3-D que es creado valiéndose de 'bloques constructivos'. (Comando: HIDE). Puede disponer varias de ellas en su pantalla. el contorno del panorama. Una representación esquelética. Faceta (Facet) Modelo de "Malla de Alambre" Modelo de Superficie Modelo Sólido Operaciones Booleanas Primitivo Región Un polígono de tres o cuatro lados que representa una parte (o una sección) de una superficie en 3-D. el trabajar en 3-D se convierte en algo bastante popular. Figura en 3-D que es definida por líneas y curvas. (Comando: SHADE). 86 . sustraer o intersectar objetos sólidos en AutoCAD. ya que probablemente usted necesitará aprender a trabajar en 3-D en algún punto de su carrera. Un bloque constructivo sólido básico. El Sistema Coordinado de Usuario (User Co-ordinate System). etc. cilindros. Rendering Una compleja forma de agregar cualidades con aspecto (Representar) realista a un modelo en 3-D que usted ha creado. Un área en 2-D que consiste de líneas. con la finalidad de facilitar el acceso a diferentes zonas del modelo en 3-D. Esté preparado. Ejemplos: el guardafango de un auto. se dará cuenta que en raras ocasiones querrá volver a dibujar en 2-D. Una vez que se sienta cómodo trabajando en este ambiente tridimensional. Shading (Sombreado) Superficie Compleja UCS Una manera rápida de agregar color a un objeto tridimensional que usted ha dibujado. Un punto de vista particular de el objeto que ha creado. usted dispone de mayor poder en su computadora de escritorio del que se hubiera soñado cuando el CAD apareció por primera vez. Órdenes que le permiten agregar. Ventana ubicada en su dibujo que muestra una vista en particular. Un modelo en 3-D definido por superficies. Es definido por la persona que está dibujando. Una vista en planta observa directamente hacia abajo los ejes X e Y desde el eje Z. Viewport Vista Vista en Planta Mientras las computadoras y sus programas adquieren mayor sofisticación. Remoción de Una forma de ocultar las líneas que no serían visibles si líneas ocultas estuviera mirando el objeto verdadero que ha dibujado en AutoCAD. arcos. Esta es la manera más precisa de representar objetos reales en CAD. Ejemplos de ello son los cubos. Hoy en día. Es imposible aplicar la remoción de líneas ocultas a este tipo de modelos. conos. Las superficies constan de polígonos (vea 'facetas'). Si esto es todo lo que usted necesita. Su primer ejercicio será dibujar el objeto que se mostró anteriormente utilizando el método isométrico. entonces el isométrico es suficiente para su trabajo. Sus opciones restantes serían Left o Right para izquierdo y derecho respectivamente. Observe el siguiente ejemplo: Puede ver que es un dibujo muy sencillo. Esta ha sido la forma usual de hacer las cosas antes de que el CAD permitiera el auténtico trabajo en 3-D. tan pronto como usted modifique algún parámetro. Command: ISOPLANE <ENTER> Current isoplane: Right Enter isometric plane setting [Left/Top/Right] <Left>: T <ENTER> Current isoplane: Top Hecho lo anterior. 87 . El dibujo isométrico da una clara idea de la apariencia del objeto. Comúnmente un isométrico sirve para complementar un dibujo con tres vistas ortogonales. AutoCAD está listo para dibujar en el plano superior. AutoCAD dispone de un comando llamado ISOPLANE que le permite dibujar fácilmente a 30 grados. Sin embargo. Usando este comando o presionando la tecla F5 usted puede alternar entre los tres planos del isométrico (llamados 'isoplanes'): superior. derecho e izquierdo. como la altura del bloque. necesario para dibujar un isométrico.Curso AutoCAD LECCIÓN 3-2 DIBUJO ISOMÉTRICO Esta es la manera más simple de hacer una representación tridimensional mientras se utilizan únicamente comandos en 2-D. necesitará dibujar las cuatro vistas nuevamente. Esto le permitirá dibujar una elipse con el ángulo correcto. Teclee DDRMODES para abrir el cuadro de diálogo 'Auxiliares de Dibujo'. Haga que sea su capa actual. Establezca los mismos parámetros que se observan en la figura siguiente (sólo active la opción 'Isometric Snap'). La cuadrícula es dispuesta de forma distinta a la convencional. 88 . El puntero en forma de cruz ahora se ve inclinado para mostrarle al usuario cuál es el plano sobre el que se encuentra actualmente. Cambie al plano derecho (F5) y dibuje el lado derecho. Presione I para elegir la opción 'isocircle' (círculo isométrico). Comience por dibujar el lado izquierdo del objeto usando el comando line. Vuelva al plano izquierdo y ejecute el comando ellipse. Cree una nueva capa llamada OBJECT y asígnele el color verde. Cambie al plano superior (F5) y dibuje la vista superior.dwt'.Curso AutoCAD Ejercicio 1 .DIBUJO ISOMÉTRICO Inicie un nuevo dibujo utilizando la plantilla 'acad. Ignore el barreno por el momento. Dibuje las líneas inclinadas para agregar una superficie inclinada. Oprima OK y verá que la cuadrícula y la manera en que el puntero encaja sobre la misma han sido establecidos para el dibujo isométrico en incrementos de 1/2". Utilice sus referencias Osnap para elegir el punto central correcto. Guarde su dibujo en su carpeta de CAD. puede ser más fácil y rápido utilizar este método que los procedimientos tridimensionales más complejos que está por aprender. Recuerde que en algunos casos. pero tenga en mente que sigue siendo dibujo en 2-D. Practique este método con algunos otros objetos sencillos. 89 .Curso AutoCAD basada en el radio que el círculo posee en el dibujo ortogonal. 3. obtendría una línea con las siguientes dimensiones: 4 pulgadas a la derecha. El eje Z siempre ha estado ahí. Imagine que la parte positiva del eje Z sale del monitor y se dirige hacia usted. si usted dibujara una línea desde el origen (0. Introducir 4.0) hasta un punto ubicado en 4. pero con un ligero ángulo de inclinación. acechando en el fondo. lo hizo siguiendo el modelo: X. De esta forma le hizo saber a AutoCAD que en estos casos. 3 pulgadas hacia arriba y 2 pulgadas hacia usted.0.Y. Las propiedades de esta línea serían las siguientes: 90 . la coordenada en Z era igual a cero. De cualquier forma. Si usted viera la misma imagen. podría apreciar el tercer eje. Este nuevo eje se denomina "Z".3. esto es lo que ve para averiguar dónde está la parte positiva de los ejes X e Y.3 sería lo mismo que 4.Curso AutoCAD LECCIÓN 3-3 TRABAJANDO EN 3 DIMENSIONES EL SISTEMA COORDINADO TRIDIMENSIONAL A estas alturas usted debe sentirse muy cómodo trabajando con el sistema coordinado X-Y. Observando desde la vista en planta (superior). Ahora. aquí se presenta un breve repaso. Cuando usted introdujo puntos en lecciones anteriores.2. esperándole.0. con el dedo pulgar apuntando hacia el extremo positivo del eje. imagine que usted envuelve el eje en cuestión con su mano derecha. La diferencia es que esta última tendría solamente 5" de largo. Sería muy difícil trabajar de este modo.4. vaya al menú: View > 3D Views > SW Isometric. pero por ahora.1 y 4. (Dibújelas y véalo por sí mismo). 91 . Por fortuna. en realidad son distintas cuando se les ve en perspectiva. Para ello. Este tema será discutido en una lección posterior.3852". incluso podría pensar que está haciendo referencia a un punto en particular. En un modelo en 3-D usted puede tener fácilmente varios puntos. existe una sencilla regla llamada "Regla de la Mano Derecha". se vería exactamente igual que una línea dibujada entre los puntos 0. cuando se le ve desde arriba). Para averiguar cuál es la dirección positiva de rotación alrededor de un eje. pero en la realidad podría ser algún otro (piense en cómo la parte superior de un muro se ve exactamente igual que la parte inferior del mismo. Viene ahora la parte confusa. si usted desea ver las dos líneas que dibujó desde una perspectiva similar a la del eje Z que se mostró anteriormente.Curso AutoCAD Note que la línea tiene una longitud de 5. Dibújela y revise sus propiedades. Verá que las líneas que parecían idénticas en la vista en planta. También tiene que saber cómo considera AutoCAD los ángulos de rotación en 3-D. no sería capaz de distinguir diferencia alguna entre las dos líneas. Esta regla es aplicable a los tres ejes. Si usted la observara desde la vista superior. unos sobre otros. AutoCAD provee distintos puntos de vista entre los cuales elegir para el dibujo en 3-D. La dirección en que están envolviendo sus dedos al eje es la dirección de rotación positiva. ¿Por qué es importante ver esto antes de entrar al mundo de 3-D? Si solamente viera el modelo en 3-D desde la vista superior. he visto bastantes estudiantes tomar el camino fácil y tener que volver a empezar. debe ser cuidadoso con las referencias Osnap. Créame. 92 . su dibujo puede convertirse en un desastre rápidamente si no está poniendo atención. Los atajos no siempre funcionan.Curso AutoCAD DIRECCIÓN DE LA ROTACIÓN POSITIVA El punto principal de esta lección es decirle que los objetos pueden engañarle en el espacio tridimensional. Habrá ocasiones en las que necesite ver sus objetos desde distintas posiciones. En el cuadro de diálogo haga clic en la pestaña 'New Viewports' y elija una distribución entre la lista disponible. 93 . Esto le mantendrá orientado con mayor facilidad. Puede entonces usar fácilmente las otras vistas preestablecidas para ver su modelo. Observe la siguiente imagen para ver las diferencias existentes entre las cuatro vistas. Cualquier configuración de vista o de viewport puede ser guardada bajo un nombre único. es una buena idea utilizar sólo una vista. Estas son las configuraciones preestablecidas de viewport que usted puede utilizar en el Espacio de Modelo. Vea lo siguiente: Para lograr este arreglo. use la opción Tiled Viewports del menú View. Más tarde puede restaurar esta vista cuando la necesite. cíñase a esta vista. Elija View > 3-D Viewpoint > (luego elija una de las últimas cuatro opciones isométricas en la lista).Curso AutoCAD LECCIÓN 3-4 OBSERVANDO OBJETOS EN 3-D AutoCAD pone a su disposición varias maneras para ver un objeto. utilice las opciones de menú. distintas a la vista en planta que usted ha usado con sus dibujos en 2-D. Cuando realiza dibujos básicos. Es bastante usual utilizar la vista Southwest (Suroeste). Para obtener perspectivas rápida y fácilmente. También puede tener más de una vista a la vez en su pantalla. puesto que mantiene las porciones positivas de los ejes X e Y en una posición lógica. Para la mayor parte de su trabajo en este curso. Curso AutoCAD Como puede usted ver. Cuando tenga más de un viewport. Dependiendo del tamaño de su monitor. abra este sencillo archivo de un conjunto de mesa y sillas. Cambie a diferentes distribuciones de viewport. más difícil será ver un arreglo de 'tiled viewports'. Para practicar esta manera de ver su dibujo en 3D. 94 . Mientras más pequeño sea su monitor. Cuando guarde una vista. Si obtener la vista que usted necesita le cuesta mucho trabajo. es posible elegir opciones para 2D o 3D. podría no ser práctico usar diferentes viewports. Estas son unas cuantas notas generales acerca de las vistas y los viewports: • • • • • • • • Usted puede tener viewports ya sea en el Espacio de Modelo (tipo 'Tiled') o en el Espacio de Papel (tipo 'Flotante'). haga clic dentro de aquel que desea activo. Experimente con las distintas vistas Isométricas. y cambiar la vista que se mostrará en cada viewport haciendo clic en él y eligiendo una nueva vista de las disponibles en la lista desplegable. Existe una diferencia entre vistas y viewports. guárdela usando el comando VIEW. Cambie nuevamente a 1 viewport (por medio del menú: View > Viewports > 1 Viewport) y cambie a la vista Isométrica SW. déle un nombre descriptivo. Pueden tener distintos factores de acercamiento (zoom). Después de todo es cuestión de su preferencia personal decidir con cuál configuración se siente más cómodo al dibujar. Manténgase alerta del icono del UCS ubicado en la esquina de la pantalla o del viewport. ya que hace que el comando sea más rápido en dibujos de mayor tamaño. yo normalmente escogería solamente la línea. En este ejemplo. pero ahora usted está viendo a lo largo de ella. Ahora tiene que seleccionar el Objetivo (Target): elija el punto final derecho de la línea (utilice los Osnaps). Ahora dibuje una línea de 5' 6" justo hacia arriba (@0. Oprima <ENTER> para terminar el comando. 95 . Esta opción realiza acercamientos y alejamientos mientras se encuentra en una perspectiva lograda con Vista Dinámica (Dview). solamente seleccione los objetos cercanos a los límites del dibujo (de esta manera el comando se ejecutará con rapidez y le permitirá saber los límites de su vista). Esta vez elija la opción 'Distance' (Distancia) presionando D <ENTER>. Cuando se trate de dibujos muy grandes. También le permitirá observar una vista en perspectiva de su modelo.Curso AutoCAD VISTAS EN PERSPECTIVA Existe otro comando llamado DVIEW (Dynamic View.5'6) y finalmente dibuje una línea hacia la mitad del extremo más lejano de la mesa. Puede seleccionar todo. deseo una vista que me dé una ligera perspectiva de la mesa y las sillas. Parecerá que la línea desapareció.0. o para propósitos de establecer puntos. Puede ser un método muy confuso si usted no posee un sistema. Debe observar algo parecido a esto: Ahora ejecute el comando Dview. Se le pedirá que elija objetos. Lo primero que necesito hacer es dibujar un punto para mi 'cámara'. Utilice la opción POints tecleando PO <ENTER>. A continuación. La base para generar una vista en perspectiva es tener una cámara virtual y un blanco. Ejecute el comando Dview nuevamente y seleccione todos los objetos. mi método para crear vistas en perspectiva. Después seleccione la Cámara (Camera): será el punto final izquierdo de la misma línea. o Vista Dinámica) que le da mayor control sobre la vista de su objeto. Dibuje una línea desde el centro de la pata inferior hasta 6' en la dirección negativa del eje X. Piense en dónde le gustaría a usted 'colocarse' (la cámara) y en qué dirección desea observar (el objetivo). Elija la línea superior que va hacia la mitad de la mesa. como una casa o un edificio. Y por último. se utiliza el mismo procedimiento. Considere que a las computadoras más lentas les tomará más tiempo generar la vista para usted. teclee V nuevamente. seleccione el botón 'New' y asigne un nombre a su vista. 96 . teclee PA para utilizar la opción 'Pan' que le permitirá mover la mesa y las sillas ligeramente hacia arriba en el área de dibujo para centrar la imagen. no puede utilizar los comandos Zoom o Pan sobre su dibujo como normalmente haría. La práctica conduce a la perfección y este comando puede necesitar de varios intentos de prueba y error para obtener el resultado correcto. Se dará cuenta que ciertos comandos no funcionan mientras se encuentra en la vista en perspectiva. luego presione <ENTER>. oprima el botón 'Set current' (Convertir en actual) y presione OK. Para conservar esta vista que tanto trabajo le ha costado lograr. elija el nombre de la vista que guardó. Le recomiendo que no modifique su dibujo mientras se encuentra en esta vista. teclee H para invocar la opción 'Hide' (ocultar) que le mostrará una representación más realista. es una herramienta de visualización muy poderosa. Después de todo. Por ejemplo. Mientras sigue en el comando Dview. Ahora.Curso AutoCAD Mueva el deslizador que se encuentra arriba hasta que se encuentre a la derecha de la marca '1x' y después haga clic con el botón principal del ratón. Si está usando este comando con dibujos más grandes. pero debe dibujar el punto de la cámara más alejado. cuando necesite volver a utilizar esta vista. teclee V (por 'view'). Haga clic sobre cualquier línea y elija alguno de los pequeños cuadros de los extremos (grips). conecte con líneas las esquinas del objeto. Pueden usarse para conversiones a otros programas u otros usos simples. a las que dará distintos colores. 2 Creará tres capas. Los modelos de malla de alambre son la expresión más simple de los auténticos dibujos en 3D.2. SEAT y BACK.dwt. Luego dibuje el círculo. Para esta lección usará rectángulos. Primero dibujará la figura de el ejercicio isométrico (remítase a ese ejercicio para obtener las dimensiones) usando el comando line que siempre ha utilizado. Debe crear una capa que se llame OBJECT. Observe el siguiente dibujo. Haga que la capa BACK sea la actual. Con el comando Copy usted hará una copia de todo el contorno y el círculo.0. Cambie la vista actual en pantalla por la vista isométrica suroeste (SW Isometric). Haga que sea su capa actual.0. Muestre la vista isométrica sureste (SE Isometric).dwg'. dibuje el contorno de la vista frontal. con los nombres SIDES. ubicando la esquina inferior izquierda en el punto 0. a la que asignará un color verde. y copiando todos los objetos según el desplazamiento: @0.Curso AutoCAD LECCIÓN 3-5 MODELOS BÁSICOS DE MALLA DE ALAMBRE En esta lección usted dibujará dos objetos. Inicie un nuevo dibujo utilizando la plantilla acad. Valiéndose de la referencia 'Endpoint'. 97 . Note que ahora tiene dibujadas la parte frontal y la parte trasera del objeto. Intente lo mismo con otros puntos. no son una forma común de dibujar en 3D. Utilizar varias capas hace que sea más fácil trabajar con su dibujo. Utilizando el comando line.0. para luego ubicar dicha copia 2" hacia arriba en el eje Z. Es la forma básica de la silla que estará dibujando con diversos métodos a lo largo del curso. EJERCICIO Comience un nuevo dibujo con la plantilla 'acad. De este modo practicará la forma de trabajar en el sistema coordinado XYZ. Luego dibujará una silla muy simple usando el mismo método. créame. Aún así. Observe el conjunto de coordenadas que se muestra en el extremo izquierdo de su barra de estado y vea si tiene sentido para usted. Esto se hace eligiendo un punto base cualquiera.dwt'. Guarde su dibujo con el nombre 'wireframe1. Curso AutoCAD Comience con el respaldo. Este requiere un poco más de consideración. Intente obtener la configuración de viewport que se ve en la imagen siguiente. Guarde el archivo con el nombre 'wirefame2. ya que debe ajustar entre los costados. Haga una copia a 34" sobre el eje Z y luego conecte las esquinas con líneas verticales. A continuación dibuje los costados (en la capa SIDES).dwg' en su carpeta CAD. utilizando los 'tiled viewports'. Haga un rectángulo para definir la vista superior del respaldo de la silla. puede copiarlo para formar el segundo lado de la silla. 98 . Repita el mismo procedimiento que utilizó con el respaldo (excepto que deberá copiar los costados y colocarlos a 24" hacia arriba). Una vez que haya dibujado un costado. Termine por dibujar el asiento. Cuando esté seguro de que su dibujo es correcto.Curso AutoCAD No necesita acotar este dibujo. pero use el comando distance para confirmar que las dimensiones del modelo son correctas. guárdelo nuevamente para usos posteriores. 99 . es decir. Esta es una buena técnica para los usuarios de AutoCAD LT. cada uno en su respectiva capa. BACK. quienes no tienen la opción de dibujar realmente en 3-D. los costados y el asiento. Observe el dibujo de la silla de la Lección 5. Cuando se le pida seleccionar un objeto. qué tan alta es. Piense en el 'espesor' como la altura de la línea. Esta es una rápida y sencilla forma de lograr cierto grado de apariencia tridimensional.Curso AutoCAD LECCIÓN 3-6 ESPESOR DE LÍNEA En esta lección creará la misma silla dibujando líneas y dándoles un espesor (thickness) determinado. 100 . Por el momento no se preocupe por la altura. Oprima el icono properties (propiedades) . Designe 3 capas con los siguientes nombres: SIDES. excepto por el contorno básico de la vista superior. un método simple puede realizar el trabajo adecuadamente. el espesor o cualquier otra cosa. Inicie un nuevo dibujo con la plantilla 'acad. Recuerde que en algunas ocasiones. Verá abrirse el cuadro de diálogo 'Modify Polyline' (Modificar Polilínea) y debe parecerse a la siguiente imagen. Es un concepto totalmente distinto al 'ancho de línea' que aprendió en la lección relativa a polilíneas. SEAT.dwt'. La capa BACK debe ser la actual. Dibuje rectángulos para representar el respaldo. elija la polilínea que se convertirá en el respaldo de la silla. asígne un color distinto a cada una. Con su puntero en el viewport de la vista isométrica SW. Existe una principal diferencia entre ambos modelos. (En cambio. Cambie las propiedades de los costados dándoles un espesor de 24". En este punto. Su silla debe parecerse a la siguiente. Como se mencionó anteriormente. Dé al asiento un espesor de 4 pulgadas. si introduce un número negativo. Asegúrese de que la línea está ubicada en Z=0. el asiento debe estar basado en Z=0. el espesor se extenderá sobre el semieje negativo de Z). ejecute el comando HIDE. Así obtendrá una polilínea que está basada en donde usted la dibujó y tendrá un espesor de 34".Curso AutoCAD Para propósitos de esta lección existen dos zonas importantes que observar. Ahora observe su dibujo desde la vista isométrica SW y su dibujo debe parecerse al que dibujó en el ejercicio de malla de alambre. Luego vaya a la casilla llamada Thickness y escriba 34.12. los modelos de malla de alambre no permiten ocultar las líneas que no se ven en la realidad. Para subirlo a su posición correcta. ejecute el comando MOVE con un desplazamiento de @0.0. 101 . es decir que se extenderá en la parte positiva del eje Z. dwg en su carpeta CAD (lo utilizará en la siguiente lección). Ambos métodos utilizan comandos usados en 2-D para lograr la apariencia de 3-D. además las partes superiores de los costados y el respaldo están huecas. Otra ventaja de estos métodos es que pueden ser usados en AutoCAD LT. pero aún no es perfecto. Hasta ahora ha aprendido dos métodos para construir objetos con apariencia tridimensional y ni siquiera ha tenido que aprender nuevos comandos para dibujar. Guarde el dibujo con el nombre chair_line_thickness.Curso AutoCAD Verá que el dibujo ya empieza a parecer una silla. el cual no dispone de genuinas capacidades para diseñar en 3-D. 102 . Todavía se pueden ver los costados a través del asiento. SEAT. Haga que BACK sea la capa actual e inicie el comando EXTRUDE. Primero creará una región en 2-D. pero esta vez no cambie el espesor (thickness) de las líneas. Como ya es costumbre. (Cualquier región que usted genere pertenecerá a la capa actual. Posteriormente agregará superficies en 3D a las partes superiores de los elementos del dibujo anterior (hecho con espesor de línea) para cerrar el respaldo.dwt'. Recuerde que si especifica un número positivo. y BACK cada una con un color distinto. Elija la región que representa el respaldo. Luego se le pide 'Extrusion Taper Angle' (Ángulo de ahusamiento 103 . Es similar al valor que asignaba como espesor de las polilíneas en la lección 3-6. los costados y el asiento. ya que se le preguntarán unas cuantas cosas: Command: EXT ***EXTRUDE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: 1 found Select objects: Specify height of extrusion or [Path]: 34 Specify angle of taper for extrusion <0>: Lo primero que solicita AutoCAD es la 'altura de extrusión'. Debe crear un nuevo dibujo con la plantilla 'acad. Las polilíneas deben cerrarse para poder usarlas con el comando para regiones. asegurándose de que la capa actual es correcta en cada caso. REGION (o también REG) en la línea de comandos. Si el número es negativo. Asegúrese de que la capa actual es la que lleva por nombre BACK. comúnmente se debe a que existe una abertura en el contorno de la figura. se extrudirá sobre el semieje negativo Z. Inicie el comando para regiones. En este momento. Comenzará por crear una región para el respaldo de la silla. los costados y el asiento como hizo en la Lección 3-6. Dibuje los contornos (utilizando rectángulos) de el respaldo. Elija la polilínea que se convertirá en el respaldo de la silla y presione ENTER. usted tiene cuatro regiones hechas en 2-D. Repita el procedimiento con las otras polilíneas.Curso AutoCAD LECCIÓN 3-7 REGIONES Y SUPERFICIES EN 3-D En esta lección utilizará auténticos comandos para 3-D. En su línea de comandos debe observar algo como esto: Command: region <ENTER> Select objects: 1 found Select objects: 1 loop extracted.). que luego extrudirá para obtener un objeto sólido en 3-D. Si la región no pudo crearse. El siguiente paso consiste en extrudir las regiones para obtener objetos sólidos en 3-D. sin importar a qué capa pertenecía el objeto que seleccionó para crear la región. Observe la línea de comandos. la extrusión se realiza en la dirección positiva del eje Z. también debe crear 3 capas cuyos nombres sean SIDES. Normalmente los sólidos le darán la manera más precisa de observar un modelo. Por medio del menú llegue hasta los comandos de 'Propiedades de Masa' (esto es. Ahora puede ver por qué los sólidos son un buen método en algunos casos. círculos y polilíneas cerradas. se puede hacer mucho utilizando sólidos. Como verá en las siguientes lecciones. Nota: También puede extrudir directamente a partir de rectángulos. pero quise ocupar el comando 'Region' en este ejemplo. Revise que el modelo sea correcto observándolo desde la vista isométrica SW.dwg Lo que hará a continuación es agregar superficies en 3-D (llamadas '3D Faces') para formar las tapas del respaldo.dwg Abra su archivo llamado chair_line_thickness. Recuerde mover el asiento 12" hacia arriba si no lo ha hecho aún. Teclee HIDE (HI) y debe usted ver una silla sólida como la que se muestra a continuación. Oprima Enter para aceptar el valor por defecto. Verá que AutoCAD puede darle bastante información acerca del objeto. En la mayoría de los casos valdrá cero. Aplique el comando Extrude igualmente con los costados y el asiento. costados y asiento. sin embargo el volumen es un parámetro que puede ser necesario en diversas ocasiones. Ejecute el comando Hide para ver con claridad dónde necesita cubrir las líneas cuyo 104 . Haga clic en alguno de los objetos sólidos. Guarde su archivo con el nombre: chair_extruded. Tools> Inquiry> Mass Properties).Curso AutoCAD de la extrusión). Comience por observar su modelo en la vista isométrica SW.dwg e inmediatamente guárdelo con un nuevo nombre: chair_3D_face. Gran parte de esta información es útil en aplicaciones de ingeniería. Si todo está bien. Si se hizo incorrectamente. oprima ENTER. No salte de una esquina hacia la opuesta diagonalmente. 105 . Su línea de comandos debe haberse visto así: Command: 3dface Specify first point or [Invisible]: (Escoja el punto 1) Specify second point or [Invisible]: (Elija 2) Specify third point or [Invisible] <exit>: (Elija 3) Specify fourth point or [Invisible] <create three-sided face>: (Elija 4) Specify third point or [Invisible] <exit>: <ENTER> Repita el comando para agregar superficies en la parte alta de los costados y el asiento. Medite un momento en cuánto tiempo le llevó cada método. Piense en algunos ejemplos donde un método podría ser mejor que otro. selecciónelos en el orden que seguiría si estuviera dibujando un rectángulo. Se le pedirá que seleccione algunos puntos. Repase los métodos que ha utilizado hasta ahora. Después de que ha elegido las cuatro esquinas.Curso AutoCAD espesor fue modificado. Este tipo de superficies (3D faces) son excelentes para hacer figuras sueltas que incluyan cualesquiera 4 líneas (o arcos) que sean lindantes. Teclee REGEN o también RE para regenerar la representación en pantalla. Asegúrese de que su referencia Osnap para Punto Final (Endpoint) esté encendida. Asegúrese de que 'BACK' es la capa actual. puede haber una línea yendo desde la esquina posterior de cada pieza. Guarde el archivo. Ha creado algunos auténticos objetos en 3-D. de modo que pueda ver todas las esquinas nuevamente. Se dará cuenta que estas superficies cubren las aberturas en la parte superior de los brazos y el respaldo de la silla. Ejecute el comando HIDE para verificar que todo se hizo correctamente. debe observar una imagen idéntica al modelo sólido. Teclee 3DFACE para comenzar el comando. Cuando se le pida elegir los puntos. 0 hasta 120. usted puede combinar ambas opciones. nuevamente con el comando ZOOM. Otras dos opciones con las que puede extrudir (que probablemente ya ha visto en la línea de comandos) son ahusar (taper) la extrusión y extrudir sobre una trayectoria (path). pero por lo menos sepa que está ahí.Curso AutoCAD LECCIÓN 3-7a EXTRUDIENDO PARA CREAR OBJETOS TRIDIMENSIONALES El propósito de esta lección es examinar más a fondo el comando EXTRUDE. Si lo necesita. es decir.0 luego 120. Utilice el comando Zoom y la opción > Extents para ver la polilínea y luego. Un ejemplo en donde usted puede valerse de direcciones extrudidas es en la representación de tuberías en un dibujo. extrudir a lo largo de una trayectoria.120 y 240. mientras se ahusa al mismo tiempo (como se ve en la figura siguiente). Su línea debe parecerse a esta: 106 . Tal vez no utilice la opción de ahusamiento.0 y oprima <Enter> para terminar el comando.120 a 240. dicho comando puede utilizarse para crear un sólido tridimensional partiendo de una figura en 2D. Como ya ha visto en la Lección 3-7. EXTRUSIÓN A LO LARGO DE UNA TRAYECTORIA Dibuje una polilínea POLYLINE partiendo en 0. aléjese un poco más. 107 . seleccionará el círculo. Command: ROTATE3D Current positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: <ESCOJA EL CÍRCULO> 1 found Select objects: <ENTER> Specify first point on axis or define axis by [Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]: X Specify a point on the X axis <0. necesitará girarlo en 3D.0000>: 24 Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: P Select 2D polyline: <ELIJA LA POLILÍNEA> 3 lines were filleted Lo siguiente que hará es extrudir un círculo a lo largo de la polilínea.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: R Specify fillet radius <0. Para hacerlo. La manera más fácil de hacerlo es utilizando la opción 'Polyline' propia del comando FILLET. Command: F <ENTER> FILLET Current settings: Mode = TRIM. usted dibujará una tubería con un diámetro de 12 unidades. En este ejemplo.0>: <ELIJA EL EXTREMO INFERIOR DERECHO DE LA POLILÍNEA.0. por eso el círculo parece una pequeña línea. Use un diámetro de 12 (radio de 6). Este tema se aborda en la siguiente lección también.Curso AutoCAD A continuación redondeará las esquinas con un radio de 24 unidades en cada una. Una vez que lo tenga. Asegúrese de que sus referencias Osnaps para puntos finales están activas. Radius = 0. Dibuje un círculo CIRCLE en el extremo inferior derecho de la polilínea. tal como se ve en la siguiente ilustración. Este sería un método para dibujar tuberías en 3D. luego el eje sobre el que rotará y finalmente el ángulo de rotación.> Specify rotation angle or [Reference]: 90 <ENTER> El círculo debe haber rotado 90 grados y ahora lo está viendo de costado. o siendo más preciso. la trayectoria de la polilínea. He aquí la secuencia de comandos necesaria: Command: REC RECTANG 108 . extruda el cuadrado a una altura de 50 unidades con un ángulo de ahusamiento de 45°. A continuación. como las líneas. Con el comando EXTRUDE. Dicha trayectoria puede ser cualquier objeto abierto. Experimente con otras trayectorias y vea cómo funciona. siempre y cuando ya no la necesite. Command: EXT EXTRUDE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: <ELIJA EL CÍRCULO> 1 found Select objects: <ENTER> Specify height of extrusion or [Path]: P Select extrusion path or [Taper angle]: <ELIJA LA POLILÍNEA> Nota: después de aplicar el comando Extrude. Debe tener esta apariencia: Esta es sólo una de las opciones de que dispone el comando Extrude. etc. Descubrirá que si el círculo es muy grande. Si desea practicar más. recuerde borrar la polilínea. Para ver la apariencia del objeto creado. También puede extrudir 2 círculos sobre una trayectoria (haga que uno de los círculos sea más pequeño) luego reste la extrusión con el radio pequeño de aquella con el diámetro mayor para crear una tubería hueca. spline. EXTRUSIÓN CON AHUSAMIENTO La Extrusión con ahusamiento representa una opción más entre las herramientas de dibujo en 3D. un ejemplo de cómo se hace: Dibuje un cuadrado de 100 por 100 unidades con el comando RECTANGLE. Si necesita mantener limpio su dibujo. tal vez no sea posible extrudirlo usando polilíneas con esquinas muy ajustadas. intente dibujar un cordón para su lámpara utilizando una Spline como trayectoria. utilice la vista isométrica suroeste y luego ejecute el comando HIDE para ocultar las líneas no visibles. Cualquier objeto que sea apto para extrusión puede extrudirse sobre una trayectoria. arcos. la polilínea seguirá allí. Extrudirá (comando EXTRUDE) el círculo a lo largo de la trayectoria de la polilínea. polilíneas.Curso AutoCAD Ahora viene la parte sencilla. 109 . Tal vez no utilice estas opciones con frecuencia en su trabajo diario. mantenga presionado el botón y mueva el puntero sobre la pantalla). pero es bueno conocerlas.Curso AutoCAD Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 0. Pruebe la extrusión con diferentes objetos y diversos ángulos de ahusamiento para practicar más.0 Specify other corner point or [Dimensions]: 100. Estas opciones le proporcionan versatilidad en un solo comando.100 Command: EXT EXTRUDE Current wire frame density: ISOLINES=0 Select objects: <ELIJA EL RECTÁNGULO> l 1 found Select objects:<ENTER> Specify height of extrusion or [Path]: 50 Specify angle of taper for extrusion <0>: 45 Esto es lo que debe obtener: Utilice el comando 3DORBIT para contemplar el objeto desde diferentes ángulos (haga clic en la pantalla. así que en esta lección usted diseñará la base y pantalla para su propia lámpara. mientras que el comando revolve se usó para crear la base. El segundo comando (revolve) generará un objeto sólido. La pantalla es un objeto 'hueco'.dwt'. con distintos colores. de la situación específica que enfrente. Ejecute el comando polyline. Esta lámpara no es la de mejor aspecto que pueda existir. Active el modo Ortho para dibujar una figura con forma de "C" invertida (como se ve en el paso 1 de la 110 . La base de la lámpara es un objeto sólido. Básicamente es sólo una superficie. También será un buen ejercicio para observar su modelo en 3-D. Hasta ahora solamente ha trabajado con elementos muy básicos. Haga que BASE sea su capa actual. que consta de una superficie en 3-D compuesta por varias facetas. AutoCAD pone a su disposición dos comandos para esas ocasiones en que necesite dibujar objetos cilíndricos. Es un ejemplo de dos distintos tipos de objeto que requieren dos tipos de construcción distintos. Inicie un nuevo dibujo con la plantilla 'acad. nuevamente. y después los hará girar para crear los objetos. SHADE y BASE. El comando revsurf fue utilizado para crear la pantalla.Curso AutoCAD LECCIÓN 3-8 OBJETOS DE REVOLUCIÓN Debajo se observa una imagen que muestra 2 distintos objetos de revolución. Comience a dibujar el perfil de la base de su lámpara. Saber cuál de ellos elegir dependerá. Uno de ellos (revsurf) le dará un modelo complejo. Suponga que necesita dibujar algo más que un cubo. Comenzará por definir la mitad del perfil de cada objeto. El objetivo de esta lección será reproducir objetos similares. Debe crear 2 capas. Observe la lámpara en esta página. mientras que las líneas horizontales pueden tener la longitud que usted desee (ahora el diseñador es usted). Esto es la línea que representa la pantalla de su lámpara. Ahora está listo para crear la pantalla de la lámpara. como en la redondez con que se verá. Luego se le pide escoger el eje de revolución. utilizando sus referencias Osnaps. se le pedirá los vectores de inicio y final . AutoCAD mostrará el valor actual y le dará la oportunidad de modificarlo. sólo se necesita un valor de 2 (el mínimo). A continuación dibuje una spline para conectar los dos extremos de la polilínea anterior. En el ejemplo anterior la variable SURFTAB1 tiene un valor de 24 para dotar con 24 lados a la lámpara. Para modificar dicho valor. Inicie el comando REVSURF. Cuando se le solicite el valor. Dibuje una línea inclinada como la que se muestra en el paso 4 (esta será el comienzo de la pantalla). teclee SURFTAB1. Estas variables controlan la cantidad de facetas que tendrá en su superficie. Puesto que la figura vertical es una línea vertical. Haga que SHADE sea su capa actual. Acepte los valores por defecto de 0 para el 'ángulo de inicio' 111 . Primero creará la pantalla de la lámpara. escriba 24. El valor por defecto es 6. Dibuje una línea vertical más corta. necesita establecer el valor de dos variables del sistema de AutoCAD (estas son SURFTAB1 y SURFTAB2). (axis of revolution). Del mismo modo establezca la variable SURFTAB2 con el valor 2. como se muestra en el paso 3 (asegúrese de que el modo Ortho está activo).elija el punto final (propio de la línea vertical) que esté justo a la derecha. la línea vertical debe tener 10 unidades de longitud. Ejecute el comando REGION para crear una región a partir de las líneas que conforman la base. El número que elija para estos parámetros también influirá tanto en la velocidad con que su computadora representará el objeto. Ha dibujado todo lo que necesita para esta lección y ahora utilizará comandos de modificación para completar la lección. Pero antes de hacerlo. que producirá una pantalla con apariencia "fragmentada" (más parecida a un hexágono que a un círculo). Sugerencia: cuando esté terminando el comando 'spline'. No incluya la pequeña línea vertical del paso 3. Elija la línea vertical que dibujó (en el paso 3). Se le pedirá que seleccione la 'curva generatriz' (path curve).Curso AutoCAD siguiente figura). Lo siguiente será crear la base. elija los objetos que desea modificar y oprima ENTER. usted le dirá al programa 112 . Con su referencia 'Endpoint'. Se le pedirá que seleccione objetos. Con esto se hará girar el perfil alrededor de la línea vertical un total de 360 grados. Luego se le pide el eje de rotación. Command: rev REVOLVE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: <seleccione la región> 1 found Select objects: <ENTER> Specify start point for axis of revolution or define axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]: O <ENTER> Select an object: <SELECCIONE LA LÍNEA VERTICAL ENCIMA DE LA BASE> Specify angle of revolution <360>: <ENTER> OBSERVANDO SU LÁMPARA Aplique el comando HIDE (HI) para ver que usted realmente tiene objetos en 3D y que la pantalla oculta la parte superior de la base. para crear un objeto sólido. Si cambia hacia su vista isométrica SW. Al aceptar la opción por defecto llamada '2points'. Inicie el comando revolve. Para arreglar esto de modo que se apoye sobre la base. elija el extremo superior y luego el inferior de la línea vertical. Esto hará que su línea gire 360 grados. -=cw) <360>: <ENTER> Verá que la pantalla para su lámpara en realidad lo parece ahora. Escoja la región que representa la base de la lámpara. verá que su lámpara está colocada 'sobre su costado'.Curso AutoCAD (start angle) y círculo completo para el 'ángulo abarcado' (included angle). Command: revsurf Current wire frame density: SURFTAB1=24 SURFTAB2=2 Select object to revolve: (elija la línea inclinada) Select object that defines the axis of revolution: (elija la línea vertical) Specify start angle <0>: <ENTER> Specify included angle (+=ccw. Inicie el comando tecleando ROTATE3D. tendrá que utilizar el comando ROTATE3D. Acepte el valor por omisión 'círculo completo' (<full circle>) para el ángulo de revolución. 113 . Guarde su dibujo como cool_3d_lamp. refiérase a la regla de la mano derecha. Asegúrese de utilizar sus referencias Osnaps. Elija los dos puntos según se muestra en la siguiente imagen. Para obtener el sentido correcto del ángulo de rotación. pruebe algunas de las distintas vistas descritas en la Lección 3-4.Curso AutoCAD sobre cuál eje desea usted rotar la lámpara. Command: rotate3d Current positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: Specify opposite corner: 4 found Select objects: <ENTER> Specify first point on axis or define axis by [Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]: <ELIJA EL PUNTO 1> Specify second point on axis: <ELIJA EL PUNTO 2> Specify rotation angle or [Reference]: 90 <ENTER> Ahora que tiene su propio modelo en 3D.dwg ya que la necesitará en una lección posterior. usted es capaz de agregar iluminación y materiales realistas. Puede aplicar el render también sobre objetos a los que no se les ha asignado ningún material. para obtener la vista más real de lo que usted está diseñando. estos dos objetos muestran cómo es que el render puede mostrar el mismo objeto con distintas apariencias. pero lograr que se vean exactamente como usted lo desea puede ser una técnica por sí misma. pero no tendrán una apariencia tan real como aquellos que si tienen materiales asociados. Hasta ahora ha utilizado los comandos Hide y Shade para darle una idea de cómo se verá la pieza final. Por otro lado. Al bloque de la izquierda se le aplicó el render sin tener ningún material asociado. antes y después de aplicar el comando HIDE. El siguiente paso es aprender acerca del comando RENDER. Emplear materiales es un proceso relativamente fácil. Este comando es el más poderoso en cuanto a observar sus objetos se refiere. mientras que al de la derecha se le aplicó un material con apariencia de fresno claro. Los dos primeros bloques que a continuación se muestran son ejemplos de la usual representación en malla de alambre.Curso AutoCAD LECCIÓN 3-9 AGREGANDO MATERIALES Uno de los aspectos más interesantes del trabajo en 3-D es que usted puede visualizar qué aspecto tendrá su diseño. Al utilizar render. Una vez que se han aplicado los 114 . o teclear MATLIB en la línea de comandos. 7. Si necesita mostrar en su pantalla la barra de herramientas para Render. haga clic con el botón secundario sobre cualquier barra de herramientas y elija la opción 'render' en la lista del cuadro de diálogo que aparece. Background (Fondo) Una vez que sus objetos están dibujados. Estos son los principales comandos de la barra de herramientas render (de izquierda a derecha): 1. Scenes . Mapping (Ajuste) 8. Existen unos cuantos comandos que usted necesitará conocer antes de trabajar con materiales y render. obtener las luces y sombras que hagan parecer más realista el modelo es una tarea que muchas personas prefieren terminar en un programa distinto de AutoCAD.(Biblioteca de Materiales) Le permite escoger o crear materiales. 3. Lights .Una manera más realista de observar sus objetos. Hide .(Escenas) Usado para establecer una escena particular con luces específicas. Para comenzar a importar materiales.(Luces) Usado para agregar iluminación a una escena. AutoCAD viene acompañado con una biblioteca de materiales básica.(Materiales) Le permite agregar materiales. tiene que decidir qué materiales desea usar. 5. Verá que todos los comandos que necesita están en esta barra de herramientas.(Ocultar) Retira las líneas 'ocultas'. 2. 6. que usted puede usar para importar materiales a su dibujo. Render .Curso AutoCAD materiales necesarios. Tal vez le parezca más fácil trabajar con iconos para ejecutar estos comandos. Materials Library . Con ambos métodos se abrirá este cuadro de diálogo: 115 . puede seleccionar el icono de la biblioteca de materiales. Siga estos pasos para obtener un 'rendering' preciso: • • • Dibuje el objeto usando sólidos o superficies Aplique los materiales Aplique Render en la escena usando las opciones photo real o photo raytrace. 4. Materials . haga clic en un nombre en la lista de la biblioteca. haga clic en el botón Import para que sea incluido en el lado izquierdo. Ahora que los materiales están en su dibujo. La lista de la biblioteca en el lado derecho muestra qué materiales están disponibles para usted. Para hacerlo haga clic en el icono 'Materials' o teclee RMAT en la línea de comandos. Cuando haya importado todos los materiales que necesita. oprima OK. tiene que aplicarlos a los objetos. luego oprima el botón Preview para ver qué apariencia tiene y. Para elegir un material.Curso AutoCAD La lista de materiales en el lado izquierdo muestra qué materiales han sido importados a su dibujo. si es el que usted desea usar. Aparecerá este cuadro de diálogo: 116 . o aplicando el material a cada objeto que pertenezca a la capa 'BASE' presionando el botón 'By Layer…' . Si quisiera. Después decida si desea aplicar el material seleccionando cada objeto.Curso AutoCAD Este cuadro de diálogo le da algunas opciones. Advierta que también puede llegar a la Biblioteca de Materiales desde este cuadro de diálogo. Por ejemplo. Los materiales no pueden ser aplicados sobre objetos de Malla de Alambre o sobre aquellos hechos con Espesor de línea. Hacer que se vean exactamente como usted quiere o muy semejantes a la vida real puede necesitar tiempo para perfeccionar la apariencia del diseño. tal vez tenga que ajustar los materiales. Por lo regular yo solamente uso el comando rmat para tener acceso a ambos cuadros de diálogo. o si quiere asignar un material para todos los objetos de una capa en particular. usted podría modificar los materiales para personalizarlos. Agregar materiales es un proceso muy simple. y otros objetos sólidos que usted ha dibujado. como se muestra en la Lección 3-13. Es una combinación de material. podría aplicar el material de fresno pálido a la base de su lámpara de dos formas: oprimiendo el botón 'Attach<' (Asignar) y eligiendo su base. Primero debe elegir el material que quiere utilizar. Para obtener materiales con apariencia aún má realista. pero como principiante sólo utilizará este cuadro de diálogo para aplicar los materiales a sus objetos. 117 . Con estos comandos aplique materiales a la lámpara que dibujó en la Lección 8. ajuste de material e iluminación. Curso AutoCAD LECCIÓN 3-10 SÓLIDOS PRIMITIVOS ¿Qué es un Sólido Primitivo? Un sólido primitivo es un 'bloque constructivo' que usted puede utilizar para trabajar con él en 3D. En lugar de extrudir o crear un objeto de revolución, AutoCAD tiene algunos comandos de figuras básicas en 3D que pone a su disposición. A partir de estos sólidos primitivos, usted puede comenzar a construir sus modelos en 3D. En muchos casos, usted obtiene el mismo resultado al dibujar círculos y rectángulos y luego extrudiéndolos, pero hacer esto mediante un solo comando generalmente es más rápido. Usar estos objetos primitivos junto con las Operaciones Booleanas puede ser un método muy eficiente para dibujar en 3D. Existen 6 figuras diferentes para escoger: FIGURA CAJA COMANDO BOX ICONO DESCRIPCIÓN Crea un sólido con forma de 'caja' después de dictar 2 esquinas diagonalmente opuestas. Crea una esfera sólida partiendo de un centro y radio dados. Crea un cilindro recto al especificar el centro, radio y altura. Crea un cono puntiagudo definiendo un centro, radio y altura. Crea una cuña triangular definida por dos puntos opuestos. Crea un toro (sólido con forma de dona) basado en un punto central, radio del toro y radio del tubo. ESFERA CILINDRO CONO CUÑA SPHERE CYLINDER CONE WEDGE TORO TORUS Usted puede utilizar sólidos primitivos para comenzar a crear un modelo, o incluso dichos sólidos pueden representar por sí mismos un objeto terminado. Muchos de estos comandos son similares a comandos en 2D, excepto que incluyen una coordenada en el eje Z. He aquí un resúmen relativo a la utilización de estos comandos. CAJA 118 Curso AutoCAD Piense que una caja es un rectángulo extrudido. Tiene ancho, altura y profundidad. Es creado estableciendo una esquina inicial y luego la esquina opuesta, ya sea escogiéndola con el ratón o definiéndola mediante coordenadas relativas. Aquí se muestra un ejemplo: Command: box Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>: 2,3,4 Specify corner or [Cube/Length]: @5,7,10 Esto dibuja una caja que tiene 5 unidades de ancho en el eje X, 7 unidades en el eje Y y una profundidad de 10 unidades en el eje Z, con una esquina ubicada en 2,3,4. Esta es otra forma de dibujar el mismo sólido: Command: BOX Specify corner of box or [CEnter]<0,0,0>: 2,3,4 Specify corner or [Cube/Length]: @5,7 Specify height: 10 Usando este método, usted define la primera esquina igual que en el ejemplo anterior, pero después sólo dicta las coordenadas X e Y de la esquina opuesta. Entonces, AutoCAD solicitará la altura. Otra forma de dibujar una caja es establecer dónde se ubicará el centro de la misma: Command: BOX Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>: C Center of box <0,0,0>: <ENTER> or <ELIJA UN PUNTO> Specify corner or [Cube/Length]: @2,3,4 Esto dibuja una caja de 4 x 6 x 8 construida tomando como centro el punto 0,0,0. Si lo que desea dibujar es un CUBO, puede usar esta opción: Command: BOX Specify corner of box or [CEnter]<0,0,0>: (elija un punto) Specify corner or [Cube/Length]: C Length: 4 Esto dibuja una caja con la misma longitud en todos sus lados (4 unidades); en otras palabras, lo que obtiene es un CUBO, construido tomando como centro el punto que eligió. La última forma de dibujar una caja le permite introducir las magnitudes de Longitud, Ancho y Altura como valores separados, y no basadas en puntos coordenados. Command: BOX Center/<Corner of box> <0,0,0>: Cube/Length/<other corner>: L Length: 5 (X AXIS) Width: 4 (Y AXIS) Height: 6 (Z AXIS) 119 Curso AutoCAD Por supuesto, también puede dibujar una caja eligiendo un par de esquinas opuestas con el ratón directamente en pantalla. Esto es útil para llenar áreas y puede ser muy rápido. Asegúrese de utilizar sus referencias Osnap. ESFERA Una esfera es una figura con forma de globo. Es muy similar a dibujar un círculo: usted define el punto central y luego introduce ya sea el radio (opción por defecto) o el diámetro. En los siguientes ejemplos, ambos métodos dibujan la misma esfera: Command: SPHERE Current wire frame density: ISOLINES=4 Specify center of sphere <0,0,0>: 5,10 Specify radius of sphere or [Diameter]: 6 Command: SPHERE Current wire frame density: ISOLINES=4 Specify center of sphere <0,0,0>: 5,10 Specify radius of sphere or [Diameter]:D Specify Diameter: 12 Con ambos métodos obtendrá el mismo resultado. CILINDRO Un cilindro es lo mismo que un círculo extrudido. Crear un cilindro es similar a dibujar un círculo, excepto que tiene que darle profundidad. Estos dos ejemplos dibujarían el mismo cilindro: Command: CYLINDER Current wire frame density: ISOLINES=4 Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>: Diameter/<Radius>: 6 Center of other end/<Height>: 4 Command: CYLINDER Current wire frame density: ISOLINES=4 Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>: Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: D 120 Curso AutoCAD Diameter: 12 Specify height of cylinder or [Center of other end]: 4 CONO Para dibujar un cono se hace lo mismo que para dibujar un cilindro, excepto que el objeto resultante se aguza partiendo de la base hasta el centro de la parte alta. Command: CONE Current wire frame density: ISOLINES=4 Specify center point for base of cone or [Elliptical] <0,0,0>: Specify radius for base of cone or [Diameter]: 4 Specify height of cone or [Apex]: 8 Command: CONE Current wire frame density: ISOLINES=4 Specify center point for base of cone or [Elliptical] <0,0,0>: Specify radius for base of cone or [Diameter]: D Specify diameter for base of cone: 8 Apex/<Height>: 8 Otra forma de dibujar un cono es introducir el punto central, luego el radio (o diámetro) y definir dónde quiere la cima (punta del cono). Puede teclear coordenadas o elegir un punto con el apuntador del ratón. Command: CONE Current wire frame density: ISOLINES=4 Specify center point for base of cone or [Elliptical] <0,0,0>: <ELIJA> Specify radius for base of cone or [Diameter]: 5 Specify height of cone or [Apex]: A Specify apex point: @5,5,6 121 Curso AutoCAD CUÑA Una de las primitivas más delicadas para dibujar es la cuña. Debe ser cuidadoso con las coordenadas que introduzca para hacer que la cuña esté en la posición que usted quiere. Si el objeto no resultó tal como lo esperaba, siempre puede rotarlo a la posición correcta. Este es un ejemplo de dibujo de una cuña: Command: wedge Specify first corner of wedge or [CEnter]<0,0,0>: <ELIJA> Specify corner or [Cube/Length]: @5,2,4 Cuando ha establecido la primera esquina, puede introducir puntos o elegir un lugar. AutoCAD dibujará la figura como si dibujara una caja, salvo que es una rebanada a la mitad de la misma, a lo largo de la longitud, comenzando en el punto encima de la primera esquina. Existen otras opciones para dibujar cuñas; vea los ejemplos que se mostraron con el comando BOX, ya que son similares. TORO Un 'toro' es un sólido con forma de dona o algo parecido a un tubo interior. Cuando dibuja uno, debe especificar el centro del toro, un radio hasta el centro de el tubo y el radio del tubo. Command: TORUS Current wire frame density: ISOLINES=4 122 Curso AutoCAD Specify center of torus <0,0,0>: Specify radius of torus or [Diameter]: 3 Specify radius of tube or [Diameter]:.25 La figura muestra los diámetros resultantes de aplicar el procedimiento anterior. Una marca de centro indica el punto que se eligió como centro del toro. REPASO Como se mencionó en lecciones anteriores, los sólidos son el método preferido del CAD en 3D. Dependiendo del campo escogido, usted puede utilizar Mallas en 3D para Dibujo Civil, Isométrico en HVAC (Calefacción, Ventilación y Aire Acondicionado), sólidos en Dibujo Mecánico, etc. Recomiendo acostumbrarse a los sólidos si está elaborando cualquier clase de dibujo mecánico o arquitectónico, si es que utiliza AutoCAD como programa base. Cuando utiliza sólidos, normalmente tomará una figura y la extrudirá; luego usará comandos booleanos y otros para editar el sólido. 123 Estos comandos sólo trabajan con sólidos o regiones. El comando UNION combina dos o más objetos sólidos en un solo objeto. Ambos son objetos separados.Curso AutoCAD LECCIÓN 3-11 OPERACIONES BOOLEANAS El trabajar en 3D regularmente involucra la utilización de objetos sólidos. En ocasiones podría necesitar combinar múltiples partes en una sola. Largo y Profundidad. Aquí hay un ejemplo de cada una. y también una imagen del objeto resultante: Command: union (OPRIMA ENTER) Select objects: (ELIJA EL BLOQUE) 1 found Select objects: (ELIJA EL CILINDRO) 1 found Select objects: (OPRIMA ENTER) 124 . Comience estos ejercicios dibujando un bloque con las dimensiones: 5 X 7 X 3. respectivamente. AutoCAD posee algunos comandos que facilitan estas tareas. haciendo que su centro coincida con el punto medio de un extremo del bloque (como se ve en la figura). UNION Unir Abajo a la izquierda se ve un bloque y un cilindro. Estas son las "Operaciones Booleanas": UNION – (UNIR) combina dos o más sólidos para formar un objeto. INTERSECT . Aquí se muestra una simulación de lo que verá en la línea de comandos. Es fácil trabajar con ellos SI usted sigue las indicaciones en la línea de comandos. Si desea combinarlos en uno solo. para Ancho. debe usar el comando 'Union'. o quitar secciones de un sólido. SUBTRACT – (SUSTRAER) quita a un objeto sólido el volumen de otro sólido. También dibuje un cilindro con 3 unidades de diámetro.(INTERSECTAR) encuentra la zona en que coinciden objetos sólidos y retiene ese volumen. donde se intersectan). y luego el objeto(s) que se va a quitar.. 125 .. Select objects: (ELIJA EL CILINDRO) 1 found (OPRIMA ENTER) Select objects: (OPRIMA ENTER) INTERSECT Intersectar Este comando crea un nuevo sólido a partir del volumen común a dos o más sólidos o regiones (es decir. AutoCAD encontrará dónde es que dos objetos tienen un volumen de interferencia y conservará dicho volumen. He aquí un ejemplo: El comando SUBTRACT quita el volumen de uno o más objetos sólidos de otro. Select objects: (ELIJA EL BLOQUE) 1 found (OPRIMA ENTER) Select objects: Select solids and regions to subtract. El siguiente es un ejemplo de este comando: El comando INTERSECT combina el volumen de uno o más objetos sólidos en las áreas de interferencia para crear un solo objeto sólido. Es importante revisar la línea de comandos cuando utiliza este comando. descartando el resto..Curso AutoCAD NOTA: el primer objeto que usted selecciona determinará las propiedades del objeto resultante de la unión.. Recuerde que AutoCAD siempre solicita primero el objeto DEL QUE SE SUSTRAE. SUBTRACT Sustraer El comando 'Subtract' se usa para restar o quitar el volumen de un objeto a otro objeto. Command: subtract Select solids and regions to subtract from. ya que en un dibujo complejo puede ser difícil distinguirlos.Curso AutoCAD Command: intersect Select objects: (ELIJA EL BLOQUE) 1 found Select objects: (ELIJA EL CILINDRO) 1 found Select objects: (OPRIMA ENTER) Pruebe estos comandos con varios objetos sólidos en 3D para familiarizarse con su utilización. Piense en él como un comando Trim para objetos tridimensionales. Este es un nuevo comando propio de versiones recientes. 126 . Estos comandos le permitirán hacer gran parte del trabajo en 3D. sustraiga el cilindro del volumen del bloque. Asegúrese de activar sus referencias Osnaps para este comando y de elegir los puntos adecuados. Usted puede cortar un sólido en 3D tal como si utilizara un cuchillo. Claro que existen otros métodos para editar sólidos en 3D. Dibuje el contorno del bloque. Finalmente. EXTRUDE FACE Extrudir Cara Así como existe un comando similar a "Trim" para usarse en 3D. también existe uno análogo a "stretch". Dibuje el círculo y extrúdalo. Inicie con la figura básica del bloque y cilindro que usó en los ejemplos anteriores. usando solamente el comando Extrude y los comandos Booleanos. Este es un comando muy útil. luego debe extrudirlo. Dibuje el bloque de la Lección 3-2. SLICE Cortar Este comando hace exactamente lo que su nombre da a entender. Command: slice Select objects: 1 found Select objects: Specify first point on slicing plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: ELIJA EL PUNTO 1 Specify second point on plane: ELIJA EL PUNTO 2 Specify third point on plane: ELIJA EL PUNTO 3 Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]: Haga clic en el lado que incluye el cilindro. pero necesita ser cuidadoso al elegir la cara. usted será capaz de dibujar la mayoría de las figuras que necesitará en 3D. 127 . Ponga atención a la línea de comandos para terminar el comando. La estrategia que usted elija hará el proyecto fácil o difícil. También dispone de un icono estándar. Los dibujos hechos en la sección de dibujo de ejemplo fueron hechos casi exclusivamente con los comandos vistos desde las Lecciones 3-7 a la 3-11. Notará que la cara inferior se resalta también. Piense en las distintas maneras para dibujar un objeto antes de comenzar. Intente extender una orilla del bloque un total de 1 pulgada. Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: (ENTER) Debe terminar con algo como esto: Con los comandos explicados en estos párrafos. Solid validation completed. pero primero familiarícese con estas opciones de edición en 3D antes de continuar. pero no se encuentra en un menú El comando es bastante fácil de utilizar. Existen otras opciones. Command: _solidedit Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _extrude Select faces or [Undo/Remove]: (HAGA CLIC SOBRE LA LINEA INFERIOR DE LA CARA LATERAL) 2 faces found. Usted podría ahorrarse días de trabajo con un poco de premeditación. Ejecute el comando y elija la cara del lado derecho (hacienco clic sobre la línea inferior).Curso AutoCAD Generalmente yo ejecuto este comando haciendo clic en el menú Modify > Solids Editing > Extrude Faces. Luego teclee R y elija la cara inferior para quitarla. para ello. 1 removed. Select faces or [Undo/Remove/ALL]: R Remove faces or [Undo/Add/ALL]: (HAGA CLIC SOBRE UNA ARISTA DE LA CARA INFERIOR)2 faces found. Remove faces or [Undo/Add/ALL]: (ENTER) Specify height of extrusion or [Path]: 1 (ENTER) Specify angle of taper for extrusion <0>: (ENTER) Solid validation started. Esta es una figura simple dibujada sobre el WCS con una esquina ubicada en el punto 0. Aquí está el mismo objeto mostrando un nuevo UCS basado en el lado del objeto.Curso AutoCAD LECCIÓN 3-12 EL SISTEMA COORDINADO DE USUARIO (UCS) Cuando se trabaja en 3D. usted necesitaría dibujar sobre ese plano. realizado con base en parámetros dictados por el usuario de AutoCAD. Es esta la manera estándar en que los ejes X. Es como levantar una hoja de papel que está en el piso (WCS) y luego pegarla sobre el muro (UCS). El UCS es el Sistema Coordinado de Usuario (User Co-ordinate System). El WCS es el Sistema Coordinado Mundial (World Co-ordinate System).0. Por ejemplo. Y y Z están orientados cuando usted inicia un dibujo nuevo (X hacia la derecha. Y apuntando hacia arriba y Z dirigiéndose hacia usted). Este es un 'cambio de dirección' del WCS. y aquí observaremos un ejemplo. a veces es necesario cambiar el plano sobre el que está dibujando. de modo que usted puede dibujar un rectángulo sobre ese lado: 128 . Existen varias formas de hacer dicho cambio. si necesitara añadir algún detalle sobre la cara de un muro.0. 7.0. luego invoque la opción de 'tres puntos' (3 point) tecleando 3.Curso AutoCAD Advierta que la parte positiva del eje X ahora apunta a lo largo del costado de la casa. A continuación se muestra cómo se hizo para lograr el cambio: primero ejecute el comando UCS.0000>: (P2) Specify point on positive-Y portion of the UCS XY plane <1.0.0000. Después tiene que elegir tres puntos para definir el plano.0>: (P1) Specify point on positive portion of X-axis <1.0000. El primer punto es el nuevo origen.0000.0.0000. El último punto es para establecer la parte positiva del eje Y. Command: ucs Current ucs name: *NO NAME* Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World] <World>: 3 Specify new origin point <0. El segundo punto indica dónde quiere ubicar la parte positiva del eje X.0000>: (P3) 129 .7. VIEW: (Vista) Command:UCS Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del/?/<W orld>: V 130 .0000. NOTA: Presionar ENTER inmediatamente después de invocar el comando UCS acepta la opción por omisión (World) que lo regresa al WCS.0. OBJECT: (Objeto) Command:ucs Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del/?/<W orld>: OB Select object to align UCS: Usando este método. Esto se vuelve delicado ya que usted tiene que estar atento de la dirección en que terminan sus ejes X e Y. o su plano puede ser orientado en una dirección incorrecta y causar serios problemas.0>: Point on positive portion of Z-axis <-8. el segundo indica la dirección del semi-eje positivo Z. ORIGIN: (Origen) Command:UCS Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del/?/<W orld>: O Origin point <0.0. Z-AXIS: (Eje Z) Command:ucs Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del/?/<W orld>: ZA Origin point <0.0000>: Esta elección permite elegir dos puntos. porque usted controla exactamente dónde estará el nuevo plano sobre el que se dibuja.Curso AutoCAD Esta es la opción '3-Point' perteneciente al comando UCS.0>: Esta opción mueve el UCS basado en un nuevo punto de origen recién seleccionado.0000.1. Recomendaría utilizar este método para la mayor parte de su trabajo con UCS. Es una de las más útiles. No cambia el plano de dibujo en absoluto ya que usted solamente selecciona un punto. o por lo menos siéntase cómodo utilizando este método antes de continuar con otros procedimientos. Asegúrese de teclear ZA para utilizar esta opción.0. usted tiene que elegir un objeto bidimensional que yace sobre algún plano de dibujo en particular. También debe ser extremadamente cuidadoso al elegir los 3 puntos. El primero de ellos será el nuevo origen. Estas son otras opciones para el comando UCS. y luego introducir un ángulo de rotación que obedece la regla de la mano derecha. Luego puede restablecer ese UCS o borrarlo si es que ya no va a utilizarlo más. Y o Z).0.0000.0000. primero tendrá que elegir un punto a lo largo del eje que ha elegido. PREVIOUS: (Previo) Command:UCS Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del/?/<W orld>: P Con esta opción vuelve a la última configuración que usted tuvo para el UCS. una vista fue guardada. mencionada previamente.0.0000.0.0000> Y Axis = <0.0000.0000.Curso AutoCAD Al elegir esta opción AutoCAD ajustará el UCS para alinearlo con la vista actual. 131 .0000> Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del/?/<W orld>: D UCS name(s) to delete <none>: view1 Deleted 1 UCS name.0000>.1.0.0000.0.0000.0. Z Axis = <0. X / Y / Z: Command:UCS Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del/?/<W orld>: X Rotation angle about X axis <0>: -90 Al elegir cualquiera de estas opciones (X. restablecida.0000. X Axis = <1.0000>. Estos son ejemplos de estas opciones: Command:UCS Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del/?/<W orld>: S ?/Desired UCS name: VIEW1 Command:UCS Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del/?/<W orld>: R ?/Name of UCS to restore: view1 Command:UCS Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del/?/<W orld>: ? UCS name(s) to list <*>: Current UCS: VIEW1 Saved coordinate systems: VIEW1 Origin = <0.1. Usted tiene la posibilidad de guardar un UCS particular con un nombre. En la serie anterior. conservando el origen en el mismo punto en que se encontraba. listada y finalmente borrada. Restore/Save/Del/?/(Restablecer/Guardar/Borrar) Las siguientes opciones son usadas en conjunto. Busque líneas verticales y limpias si el UCS debe estar alineado a lo largo de un plano vertical. Asegúrese de que la parte positiva del eje X está donde usted esperaba que estuviera. 132 .Curso AutoCAD Otras notas acerca del UCS: Sea cuidadoso al elegir un UCS. Siempre esté consciente de la ubicación de su UCS. Observe el icono del UCS y vea que está alineado tal como usted quiere. Vea la lección referente a 'Primitivos' para repasar los conceptos si es necesario. Pero si estuviera agregando material a una columna de mármol. copie el objeto a un lado y 133 . usted puede hacer representaciones de sus objetos (renderings) más realistas. una Esfera y una Caja. Cree un Cilindro. Una vez que haya aplicado el material.Curso AutoCAD LECCIÓN 3-13 AJUSTANDO MATERIALES Cuando usted agrega materiales a un objeto en AutoCAD. Por omisión. (o también con el icono ). el ejemplo de la derecha sería más realista. Primero veremos el objeto cilíndrico mostrado en el ejemplo anterior. Esta lección explicará algunos de los conceptos básicos involucrados con este proceso. tal vez usted quiera ajustar la manera en que el material se muestra sobre el objeto. En el siguiente ejemplo se muestra el mismo objeto con el mismo material. El comando para comenzar con esto es 'SETUV'. A este proceso se le conoce como 'mapping'. Elija un material y aplíquelo a su cilindro. Para muchos otros. Sugiero que use el material 'Marble-Tan' o algún otro con una buena. clara y variada textura. Con un poco de conocimiento de este comando. la apariencia sería adecuada. Comience por dibujar algunos objetos primitivos en su pantalla. pero en el lado derecho se ha hecho un ajuste (cilíndrico) al material. Para muchos objetos esto puede ser aceptable. AutoCAD aplicará el material como juzgue conveniente. Si usted estuviera agregando el material a una baldosa. en realidad está 'estirando' o desplegando la imagen que representa el material alrededor del objeto. sin embargo. En este ejemplo. en lugar de la opción Planar (Plano) seleccione la opción Cylindrical (Cilíndrico). Debe observar resultados similares al ejemplo mostrado al inicio de la lección. Ahora inicie el comando SETUV. Los dos objetos deben parecerse al que se observa a la izquierda en el ejemplo anterior. usted creará un pequeño piso y le aplicará una apariencia de mármol. Debe crear un cuadrado de 10'x10' y luego extrudirlo ½". En cambio el objeto que ha recibido el ajuste tiene una apariencia más fluida del material. Su línea de comandos le pedirá que elija un objeto. pero debe notar que en el objeto 'sin ajuste' la imagen del material es reflejada a lo largo de la mitad del objeto. Lo que obtiene es un GRAN pedazo de mármol que no causa el efecto que usted quiere: 134 . Aplique el material a su objeto y luego ejecute Render en esta escena. Este ejemplo ilustra una esfera antes (izquierda) y después (derecha) de realizar el ajuste esférico. Vea el siguiente ejemplo. Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo: En el conjunto de opciones 'Projection'. Escoja uno de los cilindros y oprima ENTER. Presione 'OK' y aplique el comando 'render' a la escena nuevamente.Curso AutoCAD ejecute 'Render' con la opción Photo-Real o Photo-Raytrace. Los objetos se verán similares. Utilice el mismo procedimiento para aplicar un ajuste 'Esférico' a la esfera que usted dibujó. En el siguiente cuadro de diálogo.' (Ajustar Coordenadas). seleccione el objeto y elija la opción 'Planar'. marque la opción 'Picked Plane' y elija 3 esquinas del cuadro de 12x12. Para ello.Curso AutoCAD Arriba se muestra una losa de mármol de 10'x 10'. con 'Render' hecho por AutoCAD. El siquiente paso es hacer que el piso parezca construido de baldosas de mármol de 12x12.. 135 . primero dibuje un cuadrado de 12x12 en una esquina del piso (este será su referencia para el 'mapping'). Eche un vistazo al cuadro de diálogo y note el pequeño cuadro azul ubicado en la esquina del cuadro rojo que representa su piso.. Haga clic en el botón 'Adjust Coordinates. Esta es la escala del 'mapping'. Ahora inicie el comando SETUV. tendría que crear baldosas individuales.Curso AutoCAD Haga 'Render' sobre la escena y deberá observar la diferencia. 136 . ya que las baldosas son idénticas y están colocadas con la misma orientación. tomar en cuenta la lechada entre ellas. Este método se utiliza en elementos como muros de ladrillo y techos cubiertos con tejas. Dependiendo del tiempo que tenga disponible y del detalle requerido. Elegir esta opción le da el control sobre la escala de el archivo de imagen que representa el material. La última opción que trataremos es la llamada 'Adjust Bitmap' (Ajustar Mapa de Bits). Mueva las barras deslizantes para ajustar el mapa de bits para estirarlo ya sea vertical u horizontalmente. Es tan sólo un rápido ejemplo del proceso 'mapping'. puede volverse muy complicado. Para obtener un resultado aún mejor. Esta opción se encuentra en el cuadro de diálogo 'Adjust Planar Coordinates'. Este modelo aún no es perfecto. y luego rotar algunas para romper el patrón. o sólo reduzca la escala de la imagen. Ahora tiene un piso hecho con baldosas de 12x12. Debe estar seguro de que sabe lo que está haciendo al realizar estos ajustes. Este es un paso más en la consecución de materiales con aspecto más real. 137 . El material base no ha cambiado. Practique el comando SETUV con objetos básicos y pronto obtendrá representaciones con mejor apariencia. usted obtendrá una 'baldosa estirada' como la que se ve en la siguiente imagen.Curso AutoCAD Con el ajuste que se muestra en la imagen anterior. Recuerde que tan sólo ajustó el mapa de bits para los objetos que seleccionó. Parece tener el mismo material que utilizó en la lección anterior (Marble-Tan). bueno. El hecho de cambiar el material aquí no modificará el material en su biblioteca. Lo que necesita es crear sus propios materiales. o..Curso AutoCAD LECCIÓN 3-14 CREANDO NUEVOS MATERIALES Una vez que comience a trabajar con los materiales de AutoCAD. o pasto para el césped. De hecho es el mismo. creo que ya entendió la idea. aunque ha sido modificado. ¿Qué pasa si necesita un material con apariencia de estuco blanco para usarlo en un muro. o aluminio cepillado. Debe aparecer un cuadro de diálogo como este: 138 . elija el material que desee cambiar y oprima el botón Modify (Modificar). inicie el comando RMAT. Si usted no quiere modificar el aspecto del material original. entonces oprima el botón 'Duplicate' (Duplicar). pronto se dará cuenta de que no dispone de un gran surtido.. Para hacer que un material sea transparente. Observe la siguiente esfera. Ahora inicie el comando RMAT y haga clic en el botón 'New'. elija la opción "Save image as.Curso AutoCAD Para hacer que el material sea transparente. haga clic con el botón secundario sobre la imagen más grande. marque la opción Transparency en la lista de opciones de la izquierda. El primer paso es localizar una imagen que represente el material que usted desea en su dibujo.. Muestra de Metal Muestra de Ladrillo Muestra de Madera Haga clic sobre cualquiera de las imágenes anteriores y cuando aparezca una ventana nueva." (Guardar imagen como. luego mueva el deslizador para establecer un valor de 50. provocando que el material sea 50% transparente. 139 . tendrá que crear un nuevo material.) y guárdela en una carpeta donde pueda encontrar la imagen fácilmente. ¿y si usted quisiera algo totalmente diferente? En tal caso. Existen varias fuentes disponibles en la internet. y luego oprima el botón 'Find File' (Buscar archivo'. Revise la página de vínculos para obtener algunos.. Pero.. Dé un nombre al nuevo material. Abajo están 3 muestras con las que puede experimentar en esta lección. Usted puede ajustar otras opciones como se muestra en este cuadro de diálogo.. 140 . puede ajustar los colores y tintes de sus imágenes. Si usted cuenta con un programa para editar imágenes como Photoshop o Photoplus (gratuito). El cuadro de diálogo se cerrará y usted verá su nuevo material mostrado en la lista de materiales disponibles.Curso AutoCAD Una vez que tenga el archivo de imagen seleccionado y su nombre aparezca en la casilla "File Name" oprima 'OK'. de modo que sean exactamente como usted necesita. Eso es todo lo que se necesita para crear un material nuevo. Extruya esa región para obtener un objeto sólido.Curso AutoCAD LECCIÓN 3-15 PROYECTO EXTRA . intente esto: Bosqueje en papel una sencilla mesa para el café. 141 . Este es el perfil de una junta.C Dibuje el objeto que realizó en la lección referente a isométricos en 3D utilizando regiones extruidas.B Tome el archivo de la Lección 3-7 en la que obtuvo un modelo sólido y utilice los comandos Fillet y Chamfer para agregar esquinas suaves a su silla.CREACIÓN DE UN OBJETO EN 3D PARTIENDO DE UN PERFIL EN 2D Para propósitos de este curso.A Si usted ha terminado los ejercicios previos y desea practicar más. Esto es algo que debe haber sido considerado cuando se dibujó el objeto en primer lugar. dibuje otra lámpara y colóquela sobre la mesa. etc. subtract. Use el comando rotate3d para girarla hacia arriba. Usted tendrá que crear primero el contorno. usted debe estar familiarizado con los siguientes comandos: region. luego el círculo. PROYECTO EXTRA . union. extrude. TUTORIAL . líneas sobrepuestas. Sustraiga el círculo del contorno para tener una región resultante. Dibújela en AutoCAD usando cualquier método en 3D.). Convierta ambos objetos en regiones. arcos y círculos en 2D. Este pequeño curso le muestra un método para convertir figuras bidimensionales en objetos tridimensionales. Una vez que haya hecho esto. Está dibujado con líneas. Primero comencemos con una figura básica. sin embargo. Uno de los mayores problemas con los objetos en 2D es que no siempre son dibujados apropiadamente (existen grietas en el perfil. Agregue acotaciones básicas. PROYECTO EXTRA . Busque una buena vista para mostrar lo que usted ha dibujado. aquí se muestra una manera de lidiar con dichos problemas. Curso AutoCAD Si se dibujó correctamente. Ejecute el comando REGION. He aquí cómo se hace. Cambie su vista actual por la Isométrica SW. Cuando hayan sido extrudidas. Haga una selección de cruce alrededor de toda la zona y oprima ENTER. 142 . Una vez que ha creado las regiones. luego seleccione todos los demás objetos y presione ENTER. etc. puede proceder a extrudirlas. oprima ENTER. ejecute el comando SUBTRACT y elija primero el objeto más grande (del que se va a sustraer). es decir sin líneas sobrepuestas. Recuerde que siempre puede trabajar en la vista isométrica SW para apreciar el progreso de su trabajo en 3D. grietas. teclee HIDE (ENTER) y ahora debe observar el objeto tal como se muestra a continuación. Oprima ENTER y especifique su altura de extrusión y ángulo de ahusamiento. Inicie el comando EXTRUDE y elija todos los objetos. AutoCAD no puede crear una región con tales objetos. Aplique el comando HIDE para asegurarse de que todo está como debiera. Si tiene dos líneas que se sobreponen. En su dibujo elija un punto interno. pero existe una manera más fácil. tal como si estuviera achurando y presione ENTER. (presione ENTER) luego utilice una selección de ventana para elegir todo lo demás y oprima ENTER.Curso AutoCAD Existe un problema al utilizar el comando REGION. Puede buscar hasta encontrar la línea infractora. Ejecute el comando y verá este cuadro de diálogo: Acepte los resultados y oprima el botón 'Pick Points'. ya que busca las fronteras por usted. Este es el enfoque: En vez de utilizar el comando 'Region'. Ahora ejecute el comando EXTRUDE y elija todos los objetos con una selección de cruce para extrudirlos. 143 . Este funciona de manera similar al comando HATCH. Inicie el comando SUBTRACT y elija el objeto exterior. use el comando BPOLY. Esta lección está diseñada para mostrarle cómo crear una sencilla casa en 3D. etc). No olvide crear capas para cada tipo de objeto que dibujará (ventanas. desde el principio hasta el final. ahora tiene las herramientas necesarias para crear una gran variedad de objetos en 3D. No es necesario que acote su dibujo.Curso AutoCAD LECCIÓN 3-16 Si ha terminado con las lecciones precedentes en este nivel. es decir. Ahora dibuje las bases de los muros utilizando las dimensiones que se muestran abajo. puertas. 144 . techo. muros. Comience por establecer las unidades del dibujo: vamos a utilizar unidades tipo "architectural". arquitectónico (recuerde el comando DDUNITS). A continuación se muestra una imagen de la casa que será creada a lo largo de esta lección. Lo siguiente será añadir un par de puertas. Una vez que ha hecho lo anterior usted debe tener 3 regiones. Comience por dibujar un rectángulo (en la base del muro) partiendo del punto medio de la cara exterior del muro. Los muros están casi terminados. y la otra esquina del rectángulo estará en @6. Command: EXT <ENTER> EXTRUDE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: <ELIJA LAS 3 REGIONES> Specify opposite corner: 3 found Select objects: Specify height of extrusion or [Path]: 9' <ENTER> Specify angle of taper for extrusion <0>: <ENTER> Parecerá que nada sucedió. 3 Regions created.Curso AutoCAD Creará regiones a partir de las líneas de los muros. Hágalo y luego utilice el comando HIDE. Command: REG <ENTER> REGION Select objects: <SELECCIONE TODAS LAS LÍNEAS> Specify opposite corner: 7 found Select objects: <ENTER> 3 loops extracted. esto es lo que verá. Algo no se ve bien. con el comando EXTRUDE. Ya comienza a tomar forma.36. Después de realizar la substracción y de haber ejecutado el comando Hide. Lo que necesita hacer ahora es Sustraer las 2 regiones pequeñas de la región mayor. Con esto vamos a crear el hueco de la puerta. Si no es así generalmente se debe a que las líneas que dibujó no cierran perfectamente en las esquinas. El rectángulo debe tener esta apariencia: 145 . Ahora va a extrudir los muros a una altura de 9'. Necesitará utilizar la vista isométrica suroeste (SW Isometric) para ver cómo se extrudieron los muros. La primera de ellas (la que da al exterior) estará en el muro izquierdo. Extrúdalo a 6' 8". extruda (EXTRUDE) ese rectángulo a una altura de 6' 8" para después restarlo del muro (utilizando el comando SUBTRACT). Ahora haga una segunda puerta (y su respectivo hueco) en el muro interior que es paralelo al muro en el que trabajó hace un momento. Cuando haya terminado con la segunda puerta. hacer que sea la capa actual) y luego dibujar un rectángulo en el hueco de la puerta con las dimensiones 3"x 3'. si ya la ha creado. Póngalo en el centro del la base de la puerta.Curso AutoCAD Después. Debe crear una capa específica para las puertas (o. el dibujo debe parecerse al siguiente (observándolo desde la vista isométrica SW): 146 . 2 total Select objects: Specify base point or displacement: <CLIC EN CUALQUIER PUNTO DE LA PANTALLA> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: @0.0. 147 . Luego mueva ambos objetos una distancia de 3' 8" en el eje Z.Curso AutoCAD Si aún no ha guardado su dibujo. Primero creará los huecos y luego las ventanas. Dibuje 2 rectángulos en la posición que se muestra a continuación: Ejecute el comando EXTRUDE y extruda los rectángulos a una altura de 36 pulgadas. A continuación agregará algunas ventanas. de modo que al final tenga 4 rectángulos extrudidos como se ve abajo. Recuerde utilizar el concepto de coordenadas relativas de la Lección 1-1. Command: M MOVE Select objects: 1 found Select objects: 1 found. Nota: será más sencillo realizar estos reflejos desde la vista superior. ahora es un buen momento para hacerlo. y un reflejo del objeto derecho sobre el muro interior. Lo hará siguiendo un proceso similar al de las puertas.3'8 Ahora haga un reflejo (comando Mirror) del objeto izquierdo sobre el muro contrario. Cambiándose a la vista isométrica suroeste y aplicando el comando Hide. sustraiga de los muros los cuatro objetos que acaba de crear para obtener los huecos de las ventanas.Curso AutoCAD Ahora. su dibujo debe verse así: 148 . casi ha terminado. Ahora agregará un par de frontones a los muros para que éstos tengan la misma inclinación que el techo. cópiela al resto de los huecos. Cuando tenga hecha una ventana. seleccione los puntos que se muestran en la siguiente figura: 149 . Defina una capa nueva para las ventanas. Su casa debe parecerse a esta: Muy bien. Ejecute el comando UCS y elija la opción '3Point' (es decir que utilizará tres puntos para definir el nuevo UCS) oprimiendo la tecla 3 <ENTER>. Puesto que este es un dibujo simple.Curso AutoCAD Seguimos ahora con las hojas de vidrio. solamente colocará una superficie de vidrio para representar cada ventana. Observe la línea de comandos. comience por dibujar un rectángulo en la base del hueco de la ventana. Primero tendrá que modificar el Sistema Coordinado de Usuario UCS. Según se le vaya pidiendo. Guarde su dibujo. extrúdalo a la misma altura del hueco y mueva el cristal al centro. luego teclee el comando SHADE y elija la opción G. La manera más sencilla para crear las ventanas es utilizando el procedimiento con el que creó las puertas. La ventana tendrá un espesor de 1" . Una vez más. Borre la línea vertical que dibujó. usando el comando LINE. Partiendo de la mitad de la cara externa del muro. luego a la parte alta de la línea que dibujó y finalmente cierre la polilínea con la opción C. luego a la siguiente. 150 . Ahora. Luego. En este caso. haga una UNION (Lección 3-11) entre cada frontón y su respectivo muro. dibuje una polilínea comenzando en una esquina. Ahora puede dibujar sobre el costado de la casa. dibujará una figura triangular que representará el resto del muro que llega hasta el techo (eso es el "frontón"). Debe tener algo así hasta el momento: Para terminar el muro.Curso AutoCAD Después de elegir el tercer punto. con el comando POLYLINE. dibuje una línea hacia arriba de 6' de longitud. use el comando EXTRUDE para extrudir el triángulo a un valor de -6" (note que es un valor negativo). el puntero girará sobre su costado y tendrá una apariencia inclinada. Haga una copia de este objeto extrudido y colóquela en el otro extremo de la casa (use el comando COPY). Use el comando UCS para alinear el UCS con la inclinación del techo. Primero necesita cambiar el UCS nuevamente.Curso AutoCAD Ya casi termina. Lo hará con la opción '3point' como lo hizo antes. El rectángulo se verá como el de color magenta que se observa en la figura: 151 . Necesita dibujar el techo para completar el dibujo. pero ahora con los siguientes puntos (debe tener cuidado de elegir los puntos correctos): Dibuje un rectángulo (RECTANGLE) desde la cima del frontón izquierdo hasta la base del frontón derecho. Inicie el comando SLICE y elija la sección del techo que está atras. Revise que tenga la apariencia correcta observando su dibujo desde la izquierda y desde el frente. seleccione cualesquier tres puntos en la cara exterior del ala del techo que está al frente. Su casa debe parecerse a la que se muestra abajo: 152 . y si lo es. Cambie el sistema coordinado a la orientación estándar (WCS) con el comando UCS y luego <ENTER><ENTER> (sí. una las dos alas del techo. cuando se le pida elegir tres puntos en el plano de corte.Curso AutoCAD Ejecute EXTRUDE sobre el rectángulo para darle una altura de 6". Cambie a la vista isométrica NW y rebane otra sección del techo de la misma manera. Para terminar el techo. de modo que sea correcta. Luego haga dos copias del objeto: primero una 12" hacia arriba en el eje Y. luego una los tres objetos. Hecho lo anterior haga un reflejo del ala del techo que acaba de dibujar hacia el extremo opuesto. Cuando tenga las 3 partes. Vaya a la vista isométrica SW. Esto se hará utilizando el comando SLICE (Lección 3-11). son dos Enter consecutivos). únalas (comando UNION) para obtener un solo objeto. Cambie al Sistema Coordinado Mundial (WCS) y haga una copia del techo 12" en el eje X positivo y otra copia 12" en el eje X negativo. habrá que recortar las piezas excedentes en lo alto del techo donde las dos alas se intersectan. Verifique la apariencia del techo. Luego. y luego otra 12" hacia abajo en el eje Y. Curso AutoCAD Su casa está completa. También puede agregar más detalles a la casa si usted quiere. Lo importante es que ahora se ha dado cuenta de que utilizando unos cuantos comandos (en este caso alrededor de 12) puede dibujar modelos complejos. si así lo desea. Estos son los materiales que fueron usados en el render que se ve al inicio de la página. Puede descargarlos en su computadora y añadirlos a su carpeta 'Textures'. Guarde el dibujo y. En la imagen que se muestra al inicio de la lección. 153 . agregue materiales y haga un render para obtener una imagen final con apariencia más real. la puerta es material detallado. etc. Verá el siguiente cuadro de diálogo: 154 . AutoCAD utilizará una por defecto. Grid. Una plantilla es aquel archivo de dibujo que incluye algunos de los siguientes parámetros: o o o o o o o Tipo de unidad y precisión Límites del dibujo Parámetros establecidos para Snap. excepto la extensión. usted puede trabajar de una manera más eficiente. primero debe definir todos los parámetros que usted crea necesarios (vea la lista anterior) en un dibujo normal. usted no desea definir todos estos valores cada vez que inicia un dibujo nuevo. diríjase al menú 'File' y elija la opción 'Save As'. AutoCAD utiliza una plantilla cada vez que inicia un dibujo. Si usted no utiliza su propia plantilla. puede entonces guardar su archivo como una plantilla. colores.Curso AutoCAD LECCIÓN 4-1 ARCHIVOS PLANTILLA EN AUTOCAD Ya sea que tenga o no conciencia de esto.. Estas plantillas podrían incluir parámetros preestablecidos para nombres de capas. de modo que cada dibujo de esa compañía tenga una apariencia consistente. Una vez que lo haya hecho. La mayoría de las compañías deben tener un conjunto de dibujos de plantillas (o prototipos) disponibles para su personal dedicado al CAD. y Ortho Organización de capas Cuadros de título. Al tener una plantilla con todos estos parámetros previamente definidos. el caso es que usted ya ha utilizado plantillas para comenzar un dibujo nuevo. Para ello. bordes de página y logotipos Estilos para las Acotaciones y el Texto Tipos de línea Generalmente. cuadros de título. No hay mayor diferencia entre un archivo de plantilla y un archivo DWG normal. rápida y consistente. Para crear una plantilla. 155 . asegúrese de guardar la plantilla en una carpeta desde la cual pueda cargar su dibujo posteriormente. Una vez que haya hecho el cambio.Curso AutoCAD Debe cambiar el valor de la lista 'Files of type' de archivo DWG por el valor archivo DWT (formato para plantilla). Para utilizar la plantilla con un dibujo nuevo. elija la opción 'New' para iniciar un nuevo archivo y elija la plantilla que usted desea. significa que se prenden de los objetos. perpendicular y. usted debe conocer qué puntos de un objeto específico son susceptibles de usarse como referencias. intersection (intersección). Es decir. "object snaps". Antes de hablar acerca de su utilización. puede teclear el atajo de tres letras correspondiente. se prenden de partes específicas de un objeto. que están disponibles cuando se les necesite mientras se está a la mitad de un comando. o incluso puede mantener oprimida la tecla Shift mientras hace clic con el botón secundario del ratón y elegir un Osnap en el menú que aparece. además no permanece encendido si usted no lo necesita después. o más precisamente. Un círculo posee 5 puntos: un centro y 4 cuadrantes.Curso AutoCAD LECCIÓN 4-2 UTILIZANDO 'OBJECT SNAPS' EN AUTOCAD Los 'Object snaps' (Osnaps) representan una de las herramientas más útiles en AutoCAD. 156 . Sin ellos. También existen algunas de estas referencias que no son precisas. usted tendría muchos problemas incluso para efectuar con precisión la acotación más simple. en alguna manera. o invocándolas individualmente según se requiera. Generalmente este es el método más rápido para obtener un Osnap. Debajo se observa el cuadro de diálogo para Osnap con una detallada lista de cómo se usa cada uno. En ocasiones usted puede necesitar un Osnap que no es uno de los que ha seleccionado para que esté siempre activo en segundo plano. Su nombre. estas incluirían nearest (el más próximo). pero ocupan valioso espacio de la misma. También se logra con los iconos en pantalla. usted puede habilitarlo para usarse una sola vez. En este caso. o puede abrir el cuadro de diálogo para Osnap y activar el indicado ('OS). El término segundo plano significa que algunos Osnaps están encendidos y ejecutándose todo el tiempo mientras usted trabaja. una línea tiene 3 puntos a los cuales usted puede 'sujetarse': un punto medio y dos puntos finales. Por ejemplo. Existen unas cuantas maneras de hacer esto: puede elegir el icono del Osnap que usted necesita. primero piense qué son. Existen dos formas distintas de trabajar con Osnaps: en segundo plano. Estas le permiten referirse (en ocasiones) arbitrariamente a puntos a lo largo del objeto. Recomiendo que aprenda los atajos de 3 letras y los teclee cada vez que lo necesite. tangent (tangente). Para utilizar Osnaps eficientemente. Curso AutoCAD ICONO PUNTO DE REFERENCIA ENDPOINT MIDPOINT CENTER NODE QUADRANT INTERSECTION INSERTION PERPENDICULAR TANGENT NEAREST 157 . CENTER – (Centro) Esta referencia se usa para encontrar el centro exacto de círculos. Se muestra con un pequeño círculo. Se crean utilizando el comando 'Point'. Los arcos también pueden tener cuadrantes. Se representan mediante un círculo que posee una cruz inclinada en su interior. usted debe elegir el objeto en cuestión. Para elegir el punto central. Si usted elige esta referencia para comenzar una línea. También es una buena opción que debe estar ejecutándose en segundo plano. (Los círculos tienen centro. Todas las líneas y arcos poseen un punto medio. INSERTION – (Inserción) Este Osnap hará referencia a los puntos de inserción propios de objetos tales como bloques. Estos símbolos serán visibles en su pantalla cuando el Osnap se convierta en activo. Esto es útil cuando usted tiene muchas líneas en la misma zona. MIDPOINT – (Punto Medio) Se utiliza para encontrar el punto medio exacto de cualquier objeto que tiene un principio y un final. Cada objeto será diferente. dependiendo de cómo fue creado. desfasados. arcos y elipses. Se muestran en pantalla por medio de un diamante. Normalmente. Extremo) Esta referencia se usa para obtener el punto final exacto de una línea. texto y atributos. También es una opción que vale la pena mantener ejecutándose siempre. con un ángulo recto (90 grados) relativo a un objeto. arco u otro objeto que tiene un final definido. QUADRANT – (Cuadrante) Cuadrantes son las 'esquinas' de círculos y elipses. Este comando le evita tener que recortar y extender posteriormente. Si usted selecciona un objeto verá una cruz con tres puntos (puntos suspensivos) indicando que usted debe seleccionar un segundo objeto para encontrar una intersección entre ambos. indicándole que se necesita el segundo punto 158 . y no una zona cercana a la mitad del objeto. PERPENDICULAR – Esta referencia se utiliza para dibujar una línea desde un punto hasta otro.Curso AutoCAD APPARENT INTERSECTION NONE OSNAP SETTINGS El atajo de 3 letras se observa en negrillas en la lista anterior. advierta que se compone con las tres primeras letras de cada Osnap. Una 'X' representa esta referencia. pero no punto medio). Debe ser usado para unir líneas y acotar. INTERSECTION – (Intersección) Esta referencia se logra en donde quiera que dos objetos se cruzan. NODE – (Nodo) Los nodos son puntos en el espacio. LISTA DE OSNAPS ENDPOINT – (Punto Final. Note también el símbolo junto a cada nombre. Se muestra como dos pequeños cuadrados. Se representa con un pequeño cuadrado. Elija el segundo objeto y AutoCAD encontrará la intersección por usted. usted querrá que siempre esté activo en su dibujo. Se le representa por medio de un pequeño triángulo. También son creados cuando un objeto es dividido. verá el símbolo acompañado de puntos suspensivos. Usted debe tener al menos un Osnap activado para que Quick pueda funcionar. Command: l LINE Specify first point: mtp First point of mid: <ELEGIR> Second point of mid: <ELEGIR> Specify next point or [Undo]: <PICK> OTRAS NOTAS ACERCA DE OSNAPS: Osnaps solamente están disponibles cuando usted se encuentra actualmente en un comando. pero no se cortan verdaderamente en el espacio en 3-D. Una línea tangente a un arco le da una suave línea que sale de la curva. Este Osnap raramente debe estar activo en segundo plano. Adquiera el hábito de trabajar con 2 ó 3 Osnaps en segundo plano siempre que esté dibujando. En AutoCAD 2005. Encontrará la referencia más cercana en la zona sobre la que se encuentra el puntero del ratón. Esta referencia también encontrará la verdadera intersección de dos objetos que se cruzan (igual que la referencia 'Intersection'). pero que puede ser invocado cuando se le necesite tecleando "MTP" o "M2P" o también con el método de oprimir la tecla Shift+botón secundario del ratón. Tiene diferentes indicadores. Un método más rápido para deshabilitar sus Osnaps es presionar la tecla F3. pero puede conducir a resultados erróneos cuando se está acotando o dibujando. También funciona cuando cualesquiera dos objetos no se intersectan. Se representa con un cuadrado con dos líneas perpendiculares que exceden el perímetro del cuadrado. Si selecciona la referencia 'Tangent' como primer punto. y nunca debe usarse para acotar. dependiendo en qué modo es necesario en el momento. Se representa por un reloj de arena triangular. Es útil para medir distancias y dibujar líneas rápidas. entonces la tecla F3 invocará el cuadro de diálogo Osnap. Esto significa que el punto tangencial no puede establecerse hasta que se especifique el segundo punto. arcos. Usted puede encender y apagar los Osnaps oprimiendo la tecla F3. TANGENT – (Tangente) Este tipo de referencia se utiliza en círculos.Curso AutoCAD para establecer el punto inicial. Mientras más consistente sea usted. NONE – (Ninguno) Este se utiliza para apagar cualquier Osnap que pudiera estar en segundo plano. 159 . el símbolo respectivo tendrá puntos suspensivos junto de sí. NEAREST – (Más cercano) Esta referencia hace lo que su nombre sugiere: encontrará el punto más cercano sobre un objeto relativo a donde usted comenzó. pero usted necesita encontrar el punto donde sí lo harían. QUICK – (Rápido) Este se usa en conjunto con los Osnaps que están activos en segundo plano. APPARENT INTERSECTION – (Intersección Aparente) Se usa cuando dos objetos parecen intersectarse en la pantalla. existe un nuevo Osnap llamado "Midpoint Between 2 objects" (Punto Medio entre 2 Objetos) que no se encuentra en el cuadro de diálogo para Osnap. le será más fácil seguir el hilo de su trabajo. elipses y splines. Si usted no tiene ningún Osnap trabajando en segundo plano. Se muestra como un círculo con una línea horizontal que toca la parte superior del mismo. 160 . Si usted tiene una gran cantidad de objetos en una zona. como el tamaño o el color. Magnet y Snap Tip deben permanecer marcadas. Dejando la opción 'aperture box' sin marcar. Haga acercamientos a su dibujo (Zoom in) cada vez que sea necesario. usted puede establecer la apariencia que tendrán los Osnaps cuando los utiliza. utilice la tecla TAB para alternar entre los Osnaps disponibles en la zona. teclee ‘OS en la línea de comandos. CAMBIANDO LA APARIENCIA DE LOS OSNAP Si usted desea cambiar la apariencia de los símbolos de Osnap. Marker muestra el Osnap activo. Asegúrese de que no está utilizando nearest. verá que la ubicación de Osnap cambia y AutoCAD resalta el objeto al que usted haría referencia. En el lado izquierdo del cuadro de diálogo. abra el cuadro de diálogo Osnap y oprima el botón Options (o mediante el menú Tools > Options > Drafting). Snap Tip es una pequeña caja de texto que le dice cuál es el Osnap actual. debe ser MUY cuidadoso con los puntos a los que hace referencia. Magnet le coloca en posición cuando está cerca (como si el puntero fuera atraído por un imán hacia el Osnap). perpendicular o intersection a menos que usted específicamente los solicite. Al oprimir TAB. y necesita un Osnap en particular. De esta manera usted puede hacer cambios a la configuración de Osnaps y luego continuar con el comando en que estaba. Las opciones Marker.Curso AutoCAD Cuando esté acotando. Si desea invocar el cuadro de diálogo Osnap mientras se halla a la mitad de un comando. hace más fácil observar los puntos de referencia. Confirme que usted está haciendo referencia al punto que necesita. pero el valor por defecto parece bueno para mí.Curso AutoCAD El ajuste de 'Marker Size' (Tamaño del símbolo) es un asunto de preferencia personal. Podría ser necesario cambiar el color de su Osnap dependiendo del color de los objetos con que está trabajando. 161 . líneas ocultas. AutoCAD dispone de más. existen unas cuantas maneras de hacer esto. Si usted necesita un tipo de línea diferente. La mayoría de los dibujos simples pueden ser elaborados con este único tipo de línea. pero solamente carga una para comenzar. Establece el ancho de línea globalmente. casi todas las líneas han sido del tipo contínuo. debe cargarlo a su dibujo actual. Cuando recién inicia AutoCAD. Esta es la línea tipo contínuo. entre otras.Curso AutoCAD LECCIÓN 4-3 TIPOS DE LÍNEA EN AUTOCAD Cuando ha estado trabajando en AutoCAD. sólo un tipo de línea está disponible. 162 . LINEWEIGHT / LW Format > Lineweight Invocando el comando LINETYPE se logra abrir el cuadro de diálogo Linetype Manager (Administrador de Tipos de línea ) como se muestra a continuación. líneas fantasma. Acción Tipo de línea Escala del Tipo de línea Ancho de línea Comando LINETYPE / LT LTSCALE / LTS Menú Format > Linetype Ninguno Resultado Abre el cuadro de diálogo 'LINETYPE'. Le permite establecer la escala del tipo de línea globalmente. Se dará cuenta que es similar al cuadro de diálogo para definir capas. Este en un tipo de línea en particular. Dibujos más avanzados requerirán diferentes tipos de línea como líneas de centro. con tal de mantener el tamaño del archivo en un valor mínimo. Como es usual en AutoCAD. también debe elegir CENTER2. HIDDENX2. Es su decisión saber cuál elegir. recuerde que: Si usted elige HIDDEN2. Si necesita cambiar la escala de su tipo de línea. 163 . Aquí hay un ejemplo de 3 distintos tipos de línea: ESCALA DEL TIPO DE LÍNEA La escala del tipo de línea determina la forma en que se mostrará en pantalla y se imprimirá. centro. verá aparecer otro cuadro de diálogo (como se muestra arriba).. AutoCAD tiene muchos tipos de línea distintos que usted puede cargar. que son: HIDDEN. si necesitara una línea de centros. Dependiendo del tipo de línea o del área original que usted estableció.' que está cercano a la esquina superior derecha. oprima el botón 'Load. Recorra la lista para ver las opciones disponibles. y también le da la opción de crear uno propio (este procedimiento no será tratado en esta lección). Sólo cambie la escala de tipo de línea individualmente si tiene una razón específica para ello. Para cargar un tipo de línea. Sin embargo. etc. pero como puede inferir de las muestras en el lado derecho del cuadro de diálogo. Agregar un tipo de línea a su dibujo es así de fácil. De esta manera mantendrá la escala del tipo de línea consistente. Todas estas opciones son tipos de línea válidos. Cuando lo haga.lin. Esta es una razón más de por qué tiene usted que definir su dibujo apropiadamente desde el principio. Verá las más comunes (oculta. teclee LTSCALE y pruebe con distintos valores para obtener el aspecto que le satisfaga. Note que existen tres diferentes opciones para el tipo de línea 'Hidden'. También puede modificar este parámetro desde el cuadro de diálogo LINETYPE cambiando el valor en la casilla 'Global Scale Factor' (vea la siguiente figura). son ligeramente diferentes en apariencia.) al igual que otras utilizadas para ciertas aplicaciones. Haga clic sobre el tipo de línea llamado 'Hidden' y oprima OK.Curso AutoCAD En vez de crear un nuevo tipo de línea (como lo haría con una capa). tal vez tenga que modificar la escala. HIDDEN2.. Note que AutoCAD le está dando una elección de diferentes tipos de línea según están definidos en el archivo acad. usted tendrá que cargarlo (LOAD) en su dibujo. pero este procedimiento no se recomienda ya que puede ser muy difícil seguir la secuencia del dibujo. 164 . Usted puede cambiar el tipo de línea de un objeto modificando sus propiedades. o usar la lista desplegable de capas en la pantalla del dibujo principal. perder consistencia en la apariencia del mismo. Aquí se muestra un solo tipo de línea (hidden) a la que se aplicó 3 diferentes valores de escala.Curso AutoCAD Nota: puede cambiar la escala del tipo de línea para cada objeto por separado. luego elija en la lista el tipo de línea.5 tiene líneas y espacios que son la mitad del tamaño del ejemplo de arriba. Este último es un método más sencillo y rápido: sólo seleccione el objeto. Note que aquella con un valor de . y por ello. La línea con una escala de 5 posee líneas y espacios que son 5 veces más largos que el primer ejemplo. Note también que. son poderosas opciones de representación. También existe la posibilidad de activar o desactivar la representación del ancho de línea. Solamente haga clic sobre el botón 'LWT' ubicado en la barra de estado (como se ve en la figura).Curso AutoCAD Los tipos de línea también pueden ser controlados al colocar todos los objetos que compartan el mismo tipo de línea en una capa y luego aplicando el tipo de línea usando la opción ByLayer. Un ejemplo común de una línea que debe ser ancha es el borde alrededor del cuadro de título. puede abrir el cuadro de diálogo 'Lineweight Settings' (Configuración de Ancho de línea). En ocasiones. haciendo clic con el botón secundario del ratón. 165 . Pero más allá del uso que les dé. He aquí el rango de anchos disponibles (existen más opciones intermedias): Los métodos para cambiar el ancho de línea en objetos es similar al utilizado con los tipos de línea (arriba). usted puede usar líneas más angostas para achurar. ANCHOS DE LÍNEA (LINEWEIGHT) Otra propiedad de las líneas es su ancho. o qué tan gruesas son al mostrarse en pantalla o al imprimirse. 166 . también tiene la opción de mostrar o no el ancho de líneas.Curso AutoCAD Las opciones son bastante explícitas. (Display Lineweight) y cambiar el ancho con que se muestran los objetos por defecto. Existen muchos otros que podrían considerarse archivos de apoyo. puede renombrar el archivo BAK como DWG y abrirlo tal como haría con cualquier otro archivo de dibujo. Es un 'Drawing Web Format' (Dibujo en Formato Web). todos los archivos tenían un máximo de 8 caracteres para ser nombrados. La diferencia radica en la forma en que el programa lee y escribe el archivo. usted puede utilizar más de 8 caracteres en el nombre (hasta 256).BAK . Estas son algunas de las extensiones (tipos de archivos) comunes de AutoCAD: DWG . Esencialmente son lo mismo que un archivo DWG. Este archivo tiene la misma información del original. no dé por hecho que ellos usan la misma versión que usted. Siempre que usted guarda un dibujo. Si usted intercambia archivos con otras compañías.3DS . Existen otras formas en que puede guardar su dibujo. 167 .DWF -SV$ . Este tipo de archivo contiene características que permiten a los usuarios ver dibujos en la Web sin tener AutoCAD en sus computadoras. AutoCAD creará automáticamente un duplicado como archivo de respaldo. posterior a la introducción de Windows 95. Un dibujo estándar en AutoCAD es creado como un archivo DWG.JPG Estos tan sólo son unos cuantos de los tipos de archivo que AutoCAD utiliza. DWT – Este es un formato más reciente (R14) que se utiliza para dibujos plantilla. pero la extensión de 3 letras permanece. Mientras trabaja con AutoCAD. la versión más reciente puede leer cualquiera de los archivos antiguos. DWF – Este también es un nuevo formato. Si su archivo original resulta dañado o inutilizable por alguna razón. BAK – Este es el formato de archivo de respaldo para AutoCAD.DXF .Curso AutoCAD LECCIÓN 4-4 FORMATOS DE ARCHIVOS DE AUTOCAD Cada archivo en una computadora es creado con un tipo o formato en particular. pero estas son las comunes. En cambio. pero una extensión diferente.WMF . Las plantillas son lo mismo que los dibujos prototipo. Los que fueron listados antes tienen que ver con diversas formas de archivos de dibujo. DWG – Este es el formato de archivo de dibujo en AutoCAD estándar. Por ejemplo. ya que contienen todos los parámetros configurados para cierto tipo de dibujos. Ejemplo:DRAWING1. Se utiliza cuando usted quiere crear un dibujo que se utilizará en la Internet. es importante saber que existen varios tipos de archivos de dibujo.DWT . Lo que hay que recordar es que versiones antiguas de AutoCAD no pueden leer archivos creados en versiones más recientes. Puede lograrse que Windows oculte las extensiones en su configuración por defecto. En los 'viejos' días cuando DOS era el sistema operativo común.DWG DRAWING1 DWG nombre del archivo extensión Actualmente. La extensión era un 'código' de 3 letras que indicaba el tipo de archivo de que se trataba. una carta en Corel WordPerfect es creada como un archivo WPD. seguidos por un punto y luego la extensión. a la inversa.Este es el formato que AutoCAD utiliza siempre que efectúa una operación de guardado automático. AutoCAD guardará el archivo automáticamente una vez que ha transcurrido un periodo de tiempo predefinido. Estos son los tipos de archivo comunes que se usan en AutoCAD. Generalmente los JPG son más pequeños y por ello mejores para usarse en correo electrónico y sitios web. algunos objetos pueden cambiar de apariencia cuando se vuelve a abrir el archivo. tal vez necesite agregar un dibujo o la sección de un dibujo a un documento de Microsoft Word. Utilice el comando BMPOUT. JPG . un programa de animación y Render de alto nivel. Este tipo de archivo puede ser usado si usted necesita usar este dibujo en un programa que no es de CAD. Al igual que pasa con los archivos DWG. Este es un formato estándar que es usado por muchos y distintos programas de CAD y gráficos.La mayoría de las personas conoce los archivos JPG como el formato corriente para las imágenes en la Internet. 168 .Curso AutoCAD SV$ . Usted se valdría de este formato para hacerlo. BMP . WMF – Este es un archivo de Windows llamado 'Windows Meta File'. Use el comando JPGOUT y elija entre usar un viewport o seleccionar los objetos.Es similar a un archivo JPG. Ahora también puede exportar su dibujo fácilmente a JPG. Este periodo se establece en el cuadro de diálogo de Preferencias (Preferences).Esta es una antigua extensión para 3D Studio Max. los archivos DXF pueden ser importados usando el comando DXFIN. Cuando usted usa el formato DXF. 3DS . DXF significa Drawing eXchange Format (Formato de Intercambio de Dibujo). pero sí es uno del que debe tener conciencia. Puede exportar desde AutoCAD utilizando el comando 3DSOUT. Lo importante a recordar es que usted tiene varias opciones para compartir su dibujo con personas que no tienen AutoCAD instalado en sus máquinas. También puede decir a AutoCAD dónde quiere almacenar los archivos resultantes del guardado automático. Le permite a los usuarios intercambiar dibujos aunque no tengan el mismo programa. Usted tiene la opción de guardar los archivos como DXF o puede utilizar el comando DXFOUT. DXF – Este no es un formato propio de AutoCAD realmente. Si usted necesita recuperar un dibujo a partir de un archivo de guardado automático. pero exporta un archivo 'raster' BMP en lugar de un JPG. Usted puede exportar solamente una porción de su dibujo con el comando WMFOUT. Por ejemplo. La mayoría de las computadoras están configuradas para que guarden estos archivos en la carpeta 'Windows/Temp'. sólo renómbrelo con el formato DWG. los formatos DXF varían entre distintas versiones. La apariencia de los grips puede modificarse introduciendo el comando DDGRIPS. si es necesario. También puede cambiar el tamaño del grip.Curso AutoCAD LECCIÓN 4-5 EDICIÓN Y MODIFICACIÓN POR MEDIO DE GRIPS A estas alturas usted ya debe estar familiarizado con los grips. Tenga en mente que la edición de objetos mediante grips puede conducir a resultados indeseados si usted no es cuidadoso. Los grips son una especie de asas que le permiten manipular el objeto sin introducir un comando directamente. 169 . dependiendo del dibujo en particular o del color de fondo que usted utiliza para trabajar. Estos son los 'cuadros azules' que se iluminan cuando usted selecciona un objeto sin haber ejecutado un comando previamente. Note que hay dos distintos colores para los grips: uno cuando no están seleccionados (pero visibles) y otro color cuando están seleccionados y son activos. así como controlar que estén activos o no dentro de los bloques. Normalmente estos valores no necesitan modificación. Puede cambiar los colores de modo que sean más evidentes. y la pestaña llamada Selection): Advierta que usted puede habilitar o deshabilitar los grips. Verá el siguiente cuadro de diálogo (es el cuadro de diálogo Options. La opción Stretch es sólo el primero de varios comandos que usted tiene a su disposición para la edición mediante grips. Command:(elija un objeto) ** STRETCH ** <Stretch to point>/Base point/Copy/Undo/eXit: ** MOVE ** <Move to point>/Base point/Copy/Undo/eXit: ** ROTATE ** <Rotation angle>/Base point/Copy/Undo/Reference/eXit: ** SCALE ** <Scale factor>/Base point/Copy/Undo/Reference/eXit: ** MIRROR ** <Second point>/Base point/Copy/Undo/eXit: Las anteriores líneas de texto muestran cómo se vería la línea de comandos mientras recorre las opciones disponibles. intente editar la geometría del dibujo y verá que en muchos casos esto puede ser más rápido y sencillo que utilizar los comandos normales de AutoCAD. será capaz de alternar entre todas las opciones disponibles para la edición con grips. Una línea tiene 3 grips: 2 puntos finales (extremos) y un punto medio. Una vez que domine la edición de acotaciones mediante grips. Puede estirar los cuadrantes de un círculo para cambiar el radio. Puede estirar los extremos. Si presiona la barra espaciadora. Este puede ser un rápido y sencillo método para conectar líneas en lugar de extenderlas. puede estirar un punto. Siempre lea su línea de comandos cuando realice cualquier edición mediante grips.Curso AutoCAD Cuando comienza a trabajar con la edición con grips. Esto también se aplica a las opciones rotate. pero puede mover todos los objetos resaltados con edición de grips. Esta es una sencilla manera de iniciarse. Ahora puede mover ese punto a cualquier lugar e incluso hacer una referencia mediante cualquier Osnap que usted tenga activo. El texto de una sola línea 170 . Si usted tiene varios objetos seleccionados. se vuelve rojo y usted puede entonces estirarlo hasta donde necesite hacerlo. oprima la tecla ESC para fijar los grips en su nueva posición (presionar la tecla ENTER ejecutará el último comando. sólo conseguiría mover la línea. cosa que usted no desea hacer). moverá el círculo. pero si trata de estirar el centro. Command:(elija un objeto) ** STRETCH ** <Stretch to point>/Base point/Copy/Undo/eXit: Verá que existen varias opciones. Para usar cualquiera de esas opciones. Una vez que haya hecho la modificación. Distintos objetos tienen distintos grips disponibles en ellos. Cuando usted selecciona un grip y lo convierte en actual. recomiendo que la utilice para modificar sus acotaciones. Se dará cuenta que estas opciones funcionan un poco diferente a la opción Stretch. ya que no afectará la geometría de su dibujo. Tal vez tenga que oprimir ESC unas cuantas veces para lograr que el objeto ya no esté seleccionado en absoluto. pero si intentara 'estirar' el punto medio. primero debe sentirse muy cómodo utilizando los comandos regulares. pero ignórelas por ahora y pruebe la opción 'Stretch'. scale y mirror. El primero. o si desea obtener la superficie de varias habitaciones juntas. rectángulo.Muestra las coordenadas de una ubicación dada. lotes de propiedad.. AREA es un comando que puede ser muy útil. AutoCAD devuelve el área y la longitud del perímetro.Mide la distancia y ángulo existentes entre dos puntos. Y y Z. Usted puede elegir tantos puntos como necesite.Calcula y muestra las propiedades de masa de regiones o sólidos. LECCIÓN 4-6 HERRAMIENTAS INFORMATIVAS DE AUTOCAD AutoCAD tiene muchas herramientas para ayudarle a usted como diseñador.Calcula el área y el perímetro de objetos o áreas definidas.Curso AutoCAD tiene uno o dos grips. AutoCAD también posee algunos comandos usados especialmente para obtener información de los objetos que ha dibujado. Le permite seleccionar dos puntos en la pantalla y AutoCAD le dirá la distancia total. es bastante explícito.6775 La opción por defecto es elegir un punto en la pantalla. si usted necesita encontrar el área que se va a alfombrar en una habitación. DISTANCE (DI). relativa a los objetos seleccionados. Si usted selecciona la siguiente opción (Object)..Muestra información de la base de datos. Esto le permite elegir cuatro esquinas de una habitación para encontrar el área total en unidades de dibujo al cuadrado (pulg2. El comando 'Properties' le proporciona mucha información acerca de un objeto que ha seleccionado y le permite cambiar la mayoría de dichas propiedades. 171 . o incluso cosas como partes hechas de hojas de lámina. etc). dependiendo de la justificación que se usó. presione ENTER cuando termine de hacerlo. por ejemplo. Mass Properties . entonces puede elegir un círculo. pero debe excluir el área donde usted tiene mosaicos. al igual que los incrementos en X. Aquí hay una lista de esos comandos (haga clic sobre el icono para obtener más información): SOLICITUD TECLADO ICONO Distancia Área Propiedades de Masa Lista ID DI AREA MASSPROP LI ID DESCRIPCIÓN 'Distance '. También tiene la opción de agregar o restar superficies al área inicial.. m2.. polilínea o cualquier otro objeto cerrado. esto es útil. ID Point . La mayoría de estos comandos pueden ser invocados mediante el menú Tools. List . puede teclear AREA y ver esto en su línea de comando: Command: area <First point>/Object/Add/Subtract: O Select objects:<ELIJA UN OBJETO> Area = 56.. Puede usarse para calcular la superficie de pisos. Puede usar sus grips para alinear el texto. Algunas de ellas ya las ha utilizado. Para usar este comando. Area . Perimeter = 30.7498. 2035 Y= 2.7709.0000 to point. Puede averiguar.0000] Write to a file ? <N>: Esta es mucha información así que. X= 6.2798 Z= 0.0000 Volume: 150. después de que ha sido mostrada en pantalla. Delta Z = 0. Aquí se observa el resultado de aplicar LIST a una línea: LIST 1 found LINE Layer: 0 Space: Model space Handle = 22 from point. LIST es una solicitud que le proporciona informacióon básica acerca de un objeto.0000 along [0.3776 Press ENTER to continue: Principal moments and X-Y-Z directions about centroid: I: 762.16.7974 Y: 2.0000 1.0491 Z= 0.7812 -.4787 Y: 14.0000 0.5000 along [1.0000] K: 625.0000] J: 762.0000 Length = 2. AutoCAD le da la oportunidad de guardarla en un archivo. Esta lista le muestra toda la información que usted puede obtener con el comando MASSPROP: Command: MASSPROP Select objects: 1 found Select objects: ---------------.0000 Y estas son las propiedades de la misma línea: 172 .0000 Moments of inertia: X: 6296.0000 Bounding box: X: 11.6574 Z: 35470. X= 6.0000 0.SOLIDS ---------------Mass: 150. por ejemplo. Esta es. como el centro de gravedad de un objeto.5252 ZX: 6433.1089 Y: 32774.8101 Radii of gyration: X: 6.2812 Z: 3.2991 Y= 5.0000 1.7812 Z: 0. Delta Y = -2. Angle in XY Plane = 268 Delta X = -0. AutoCAD también determina algunas estadísticas de ingeniería por usted.7692.0088 YZ: 2376. normalmente.7.Curso AutoCAD MASS PROPERTIES es una opción que le permite encontrar información acerca de objetos sólidos en 3D.0000 0.0000 -.7817 Z: 15. el volumen total y con ese dato calcular el peso del objeto.5000 along [0.0000 0.0000 Centroid: X: 14.7663 Products of inertia: XY: 11326.7974 -.2974 Y: 5. la información que AutoCAD necesita para mantener el registro de dicho objeto en la base de datos.0956.6. la siguiente opción es ID POINT. Este es un ejemplo de lo que se obtiene con TIME: 173 ...Muestra las estadísticas de fecha y hora de un dibujo.Despliega o cambia los valores de las variables del sistema.Curso AutoCAD Note que en el segundo caso obtuvo la misma información. no de objetos. OTRAS HERRAMIENTAS DE SOLICITUD: Time . Teclee STATUS. Teclee SETVAR. modos y alcances. Este es un ejemplo del resultado obtenido con ID POINT: Command: ID Specify point: <ELIJA UN PUNTO> X = 155'-2 1/2" Y = 48'-9 3/16" Z = 0'-0" (También puede obtener esta información seleccionando cualquier grip y observando la barra de estado). TIME y STATUS son dos solicitudes que le dan información acerca del sistema. Después de List.Muestra estadísticas del dibujo. Teclee TIME. pero además tiene la facultad de poder modificar directamente cualquier valor que usted necesite. Este le permite seleccionar cualquier punto en la pantalla y AutoCAD devolverá las coordenadas X. Y y Z de dicho punto. Status . Set Variable .. 1963 Y: -0.5000 Y: 0. Como puede ver. 2000 at 11:55:09:600 AM Times for this drawing: Created: Tuesday.8M)."Continuous" Current lineweight: BYLAYER Current elevation: 0.0000 thickness: 0.2702 Y: 34.dwg Model space limits are X: 0.2812 Y: 37. Los detalles de este comando no son cubiertos en esta lección.7170 **Over Display shows X: -9.0000 Y: 0.5333 Y: -7. May 16. Debe ser MUY cuidadoso cuando trabaje con variables del sistema.0000 (Off) X: 12.0 Mbytes (out of 1246. Un breve resumen se muestra en la Lección 4-8. hay mucha información aquí.0000 Z: 0.3 MBytes Free temp disk (C:) space: 2797.0000 Fill on Grid off Ortho off Qtext off Snap off Tablet off Object snap modes: Center.2930 **Over X: 52.880 Elapsed timer (on): 0 days 00:33:25.3 (green) Current linetype: BYLAYER -. o si lo desea AutoCAD presentará una lista de ellas para usted. May 16. Midpoint.5000 Grid spacing is X: 0. Endpoint. La última solicitud.120 Display/ON/OFF/Reset: Puede ver la fecha actual. cuándo guardó por última vez y cuándo efecuará AutoCAD la siguiente operación de guardado automático. Este es un ejemplo de STATUS: Command: status 120 objects in Drawing1. 174 .2543 X: 68. May 16.0000 Model space uses X: -4.6 Mbytes (out of 509.0000 Y: 0. no sólo de su dibujo. Extension Free dwg disk (C:) space: 2797. 2000 at 11:21:43:720 AM Last updated: Tuesday.6074 Insertion base is X: 0.880 Next automatic save in: 0 days 00:03:45. SET VARIABLE (SETVAR). Quadrant. le permite modificar las variables del sistema.5000 Y: 0.Curso AutoCAD Command: time Current time: Tuesday. 2000 at 11:21:43:720 AM Total editing time: 0 days 00:33:25.3 MBytes Free physical memory: 13. también de la computadora en la que está trabajando.0000 Snap resolution is X: 0.3M).5000 Current space: Model space Current layout: Model Current layer: "TEXT" Current color: BYLAYER -. Free swap file space: 752. Intersection.0000 Y: 9. Cada vez que una X-Ref es cargada. Permiten que varios usuarios trabajen con elementos individuales de un proyecto. usted debe vincularlo. es la versión más reciente del dibujo. Aparecerá la ventana para Seleccionar el Archivo a Vincular: elija un archivo y oprima OK. Cuando inicie el comando. 175 . agregadas o desvinculadas del dibujo principal en cualquier momento. tal como el anterior. Cuando lo haga. Personas de cualquier parte del mundo pueden colaborar en un proyecto en tiempo real. lo que se logra presionando el botón 'Attach…' . usted verá este cuadro de diálogo: El cuadro de diálogo debe estar vacío. Estas referencias se utilizan en proyectos de grandes magnitudes por varias razones: • • • • • Mantienen el tamaño del archivo en lo mínimo.Curso AutoCAD LECCIÓN 4-7 USO DE X-REFS EN AUTOCAD Una X-ref es una 'referencia externa' hacia otro archivo de dibujo de AutoCAD. debido a que no hay ningún archivo al que se haga referencia. Para agregar un archivo al que se hará referencia. Usted puede hacer referencia a dibujos que a su vez hacen referencia a otros dibujos (anidado). muchos proyectos son desarrollados de esta manera. Haga esto mediante el comando XREF (XR). Un archivo puede hacer referencia a muchos otros archivos y mostrarlos como si todos ellos fueran uno solo. Esto significa que usted está vinculando otro dibujo con su dibujo actual. Las X-ref pueden ser actualizadas. En estas épocas de las redes y la Internet. Lo primero que se debe hacer es vincular (ATTACH) la referencia externa. verá aparecer otro cuadro de diálogo. decida si quiere que sea un 'attachment' (adjunto) o un 'overlay' (revestimiento). presione OK. La diferencia entre uno y otro es que un 'overlay' no incluirá ninguna de las referencias externas anidadas que ese archivo pueda contener. 176 . Puede optar por definirlos en pantalla (Specify on screen) o utilizar valores estándar por defecto en el cuadro de diálogo. Termine el proceso de vinculación siguiendo las solicitudes en la línea de comandos. Cuando haya tomado estas decisiones. Verá que es similar a insertar un bloque. Debajo de esa sección están los parámetros de inserción.Curso AutoCAD Una vez que encuentre el archivo. Teclee XR nuevamente para abrir el cuadro de diálogo 'Xref'. Trabajar con referencias externas generalmente es bastante sencillo. Como puede ver. usted puede especificar la nueva dirección. pero mantiene su nombre para su posible uso en el futuro.Curso AutoCAD Ahora que tiene una referencia externa. Todos quienes colaboran con el proyecto. Las versiones más actuales han agregado mayor funcionalidad a las referencias externas. de modo que esta se convierte en parte del dibujo. existen otras opciones: puede Abrir la referencia (Open). su referencia externa no se cargará. Si excede dicho límite. En el pasado. En el lado derecho usted tiene las siguientes elecciones: ATTACH – Vincula otro archivo como X-ref. AutoCAD le avisa cuando una Xref en su dibujo ha sido modificada por alguien más. AutoCAD crea nuevos nombres de capas según el nombre del archivo y el nombre de la capa propios de la referencia. usted inserta las capas y los bloques que pertenecen a ese archivo. Recortarla (Clip Xref) o abrir el Administrador (Xref Manager). pero hay que tener en mente algunas cosas. usted tiene un límite de 31 caracteres para establecer estos nombres. BIND – Vincula permanentemente una referencia ya cargada. UNLOAD – Retira la referencia. 177 . En AutoCAD R14. Cuando vincula una referencia externa. AutoCAD volverá a cargar las referencias vinculadas automáticamente. Cuando imprima. usted no se enteraba de ello y podía seguir trabajando sobre información errónea. sin tener que volver a vincular la referencia. Para hacerlo. deben estar trabajando sobre el mismo conjunto de coordenadas. El punto de inserción es muy importante. uno de los problemas al utilizar estas referencias era que si en su dibujo tenía una referencia que después era modificada por alguno de sus compañeros de trabajo. Si un archivo es movido de la ubicación en que AutoCAD solía encontrarlo. DETATCH – Desvincula la X-ref que está seleccionada. Ahora puede editarlas en el mismo dibujo (en lugar de tener que abrir el archivo original). En versiones recientes. hay más opciones en el cuadro de diálogo a su disposición. RELOAD – Actualiza la referencia seleccionada. use esta opción si la referencia ha sido modificada. seleccione la referencia externa en el dibujo y haga clic con el botón secundario del ratón. Curso AutoCAD Tenga en mente que las Referencias Externas son importantes y utilizadas en cualquier proyecto de gran tamaño. 178 . Practique la utilización de este concepto vinculando algunos de sus dibujos anteriores. Curso AutoCAD LECCIÓN 4-8 INTRODUCCIÓN A LAS VARIABLES DEL SISTEMA AutoCAD es un programa complejo y uno de sus atractivos de venta se debe a que es sumamente personalizable. Desafortunadamente. tal vez descubra que es más fácil redefinir una variable del sistema en lugar de pasar por un cuadro de diálogo para obtener el mismo resultado. Usted puede tener distintas alturas para texto o estilos de acotación de un dibujo al siguiente. a estas se les conoce como variables de sólo lectura. Una vez que ha utilizado AutoCAD por un tiempo. Los nombres de algunas son muy descriptivos de lo que hacen. De igual manera. cada dibujo es diferente. no hay atajos para modificarlas. siga estos pasos: Command: setvar <ENTER> Variable name or ?: ? <ENTER> Variable(s) to list <*>:<ENTER> Esto le muestra cuáles fueron los parámetros de un dibujo en particular en un momento específico. AutoCAD se vale de una gran cantidad de variables del sistema. Esto permite una rápida personalización así como una programación más sencilla. pero otros son enigmáticos y se dificulta su memorización. Para estar al día con estos distintos parámetros. Para ver una lista de todas las variables del sistema de AutoCAD. Aquí se muestra un ejemplo de cada una: VARIABLE DEL SISTEMA TEXTSIZE ACADVER VALOR ACTUAL 0. En algunos casos. usted tiene que recordarlas o tener una lista de ellas junto a usted. Algunos usan iconos. Una variable del sistema es un parámetro de la configuración que puede ser cambiado por el usuario. usted estuvo trabajando con variables del sistema hasta cierto punto. Esta pudo haber sido cambiada en el cuadro de diálogo para Tipos de línea. 179 . La lista también muestra cuáles con las variables de sólo lectura (read only). otros utilizan la línea de comandos.200 "16" (read only) TIPO MODIFICABLE SÓLO LECTURA La mayoría de las variables del sistema de AutoCAD pueden modificarse. Cada usuario utilizará AutoCAD de una manera distinta. Usted ya ha utilizado una variable del sistema: LTSCALE. pero tecleando LTS se hace más rápida y fácilmente. Advertencia: No cambie variables del sistema a menos que sepa exactamente lo que está haciendo. Algunas variables del sistema no pueden ser modificadas. la única forma de realizar estos cambios es a través de la propia variable del sistema. **NOTA: En el Nivel 3 (3-D). . ancho de las columnas (column width) y finalmente presionar OK. Las tablas se pueden utilizar para elaborar listas de partes. 180 . listas de revisiones y el tiempo que necesita para organizar el texto. Ejecute el comando y verá el siguiente cuadro de diálogo. usted podría oprimir el botón que ha sido encerrado en un círculo en la imagen anterior para abrir el cuadro de diálogo 'Table Style' (Estilos de tablas)... O. Las secciones parecen bastante descriptivas: usted puede definir la cantidad de filas (rows).Curso AutoCAD LECCIÓN 4-9 Tablas Las tablas son un objeto nuevo en AutoCAD. altura de las filas (row height). DESCRIPCIÓN Crea e inserta una nueva tabla. ELEMENTO TECLADO ICONO Tabla TABLE MENÚ Draw > Tables. columnas (columns).... que es creado y personalizado por el usuario.. etc. Aquí. puede definir los parámetros (color.Curso AutoCAD Este le permite crear su propio estilo para la tabla (perdón. bordes. Asegúrese de haber definido primero sus Estilos de Texto. altura del texto.) para su nuevo estilo personalizado. 181 . tenía que declarar lo obvio). Esta previsualización es usada en los otros cuadros de diálogo también. Déle un nombre al nuevo estilo y presione el botón "Continue". puede insertar una en un dibujo e introducir datos utilizando el editor 'Mtext'. por medio de la tecla TAB usted puede moverse entre las celdas de la tabla. 182 . Cualquier persona que haya utilizado una simple hoja de cálculo será capaz de utilizar estas tablas. Una vez que la tabla se halla en el dibujo. usted puede hacer doble clic sobre cualquier celda para editar su contenido. Un gran inconveniente es que no existen funciones de fórmula en la tabla.Curso AutoCAD Ahora que ha definido su estilo para tablas. o están duplicados o cualquier otra cosa. esta vez usted solamente envía los Layouts y no el verdadero archivo CAD. En la línea de comandos teclee SHEETSET. Esto suena obvio. ya que no querrá seguir creando Conjuntos de planos después de averiguar que los layouts no están a la escala adecuada. usted verá lo que posiblemente sea el cuadro de diálogo más grande y con tan poca información que jamás haya visto: 183 . pero se dará una idea de lo que implica. De hecho son la progresión lógica del concepto "Pack 'n' Go".dst). Existen muchas variables involucradas cuando utiliza estos conjuntos. busque el que se parezca a las hojas enrolladas y que estan colocadas en la esquina detrás de usted). de planos TECLADO Sheetset ICONO DESCRIPCIÓN Abre el Administrador de Conjuntos de Planos (Sheetset Manager) Procedimiento: El primer paso consiste en revisar que tiene todo preparado en lo referente a los dibujos y 'layouts' que usted planea publicar. pero es necesario mencionarlo.Curso AutoCAD LECCIÓN 4-10 RESUMEN DE 'SHEET SET' Concepto: Los Conjuntos de Planos (Sheet sets) son la versión digital de los grupos de dibujos enrollados que usted acumula en la esquina detrás de usted. Los conjuntos 'Sheet sets' pueden ser publicados como archivos DWF o abiertos en ACAD 2005 (extensión . Sin embargo. CONCEPTO Conj. Una vez que ha iniciado el comando. o por medio del menú File > New Sheet Set para invocar el comando (para aquellos que prefieren los iconos. Existe un botón relacionado con las Propiedades del conjunto que está creando ("Sheet Set Properties") que le da varias opciones más para el conjunto (mostrado abajo). usted puede crear sus propios campos personalizados aquí. Este parece bastante simple: dé un nombre a su conjunto(1). Oprima el botón "Next" para avanzar al segundo paso.Curso AutoCAD En este ejemplo. utilice algunos dibujos existentes que forman parte de los ejemplos que vienen incluidos por defecto. 184 . una descripción (2) y diga a AutoCAD dónde desea guardar el archivo (3). puede proceder a encender o apagar los layouts que necesite. Cuando tenga todos los archivos en la lista (con sus respectivos layouts). Oprima el botón "Browse" para navegar hasta la carpeta que usted desea (puede repetir esto cuantas veces necesite para agregar más carpetas). esta lección no tratará este tema. 185 . si es lo que usted desea.Curso AutoCAD Por sencillez. El último paso consiste en confirmar las acciones realizadas en el paso anterior del asistente. Se observa una lista de los layouts que formarán parte del Conjunto de Planos. oprima el botón "Finish" para terminar. En el siguiente paso usted puede elegir las carpetas ("folders") donde están guardados sus dibujos y agregarlos al Conjunto. La pestaña llamada 'view list' (segunda de arriba hacia abajo) le permite realizar un acercamiento directamente a cualquier vista guardada que fue parte del layout (esta es una nueva y fabulosa aplicación de las vistas). También tiene otras opciones. Como puede ver.Curso AutoCAD Después de haber terminado el asistente. De esta manera publicará cualesquiera hojas que estén resaltadas (todas en un solo archivo). Vea la siguiente imagen. Claro que existe mucho más relacionado con estos conjuntos. requiere un poco de tiempo crear un conjunto de planos. usted está de nuevo en AutoCAD listo para trabajar con el Conjunto de Planos. Si hace doble clic en el nombre de un plano. pero considerando las opciones con las que cuenta ahora para distribuir documentos. Enmarcado en un círculo se encuentra un botón que le permite Publicar como DWF ("Publish to DWF"). se abre en una pestaña 'layout'. pero esta lección está dirigida a explicar los conceptos existentes detrás del comando. 186 . En la sección de Detalles ("Details"). al final esta herramienta representará un gran ahorro de tiempo. usted tiene la opción de ver la información del archivo o un mini-dibujo. debes al menos tener un buen concepto de acotación básica. En lecciones anteriores.Curso AutoCAD LECCIÓN 4-11 DIMENSIONES Y ESTILOS DE DIMENSION Concepto: Un dibujo necesita contener cierta información. La mayoría de los dibujos muestra lo que el dibujo es (lo mas claro posible) pero no te dirá todo a menos que lo dimensiones. Debajo mostramos el mismo dibujo. Debajo hay un ejemplo de como un dibujo puede ser dimensionado: Como puedes ver. has hecho un poco de dimensiones (primero fue en la Lección 1-8). en un dibujo simple como este. cada disciplina de dibujo tiene su propio conjunto de “reglas”. ¿Estarías de acuerdo en comprar una casa con solo mirar la planta de piso si no estuviera dimensionada? ¿Sabrían los manufactureros como construir un producto si tú no lo dimensiones? Rápidamente usted puede ver cuán importante es que un dibujo utilizado para transmitir información debe tener las dimensiones claras y exactas. Mi trasfondo está en el diseño mecánico. Hay muchas formas de dimensionar un dibujo. Para continuar con esta lección. Con un poco mas de información puedes tener todo lo que necesitas para construirlo. así que utilizo esa disciplina como un ejemplo de cómo trabajar con poner sus dimensiones para trabajar con su dibujo. un dibujo de un engranaje utilizaría un estilo diferente de acotación que eso de una subdivisión. pero con tolerancias añadidas y notas acerca del material que el objeto es construido: 187 . solo 6 dimensiones se necesitaron para transmitir toda la información acerca del tamaño y la forma del objeto. Por ejemplo. En este ejemplo. Incluso. aquí hay algunos ejemplos: 188 . Debajo hay nombres de varias partes de una dimensión. puedes modificar cualquier componente que es parte de ella. En el caso de las dimensiones. el estilo de texto también fue cambiado. puedes modificar el texto de la dimensión dramáticamente. La gran cosa acerca de AutoCAD es que es muy versátil. Este comando abre una caja de dialogo para cambiar los parámetros de tus dimensiones.Curso AutoCAD Los cambios en las dimensiones de arriba fueron fácilmente hechos usando el comando de DDIM. Todas las opciones están disponibles en la caja de dialogo DDIM (Dimension Style Manager). Comienza invocando el comando DDIM y presiona el botón de NEW para abrir una pequeña caja de dialogo para entrar el nombre del estilo que estas creando. En esta lección. trataras diferentes estilos y te familiarizaras con las opciones. La mayoría de las compañías en estos días tienen un estilo estándar (o un conjunto de estilos) para usar en los dibujo. En este ejemplo utilicé el nombre de "DIMSTYLE 1". De ahí en adelante. pero hay una importante herramienta a conocer si quieres obtener dibujos con apariencia profesional. En la izquierda esta el estilo actual de trabajo (resaltado en verde) y debajo de eso esta el indicador que el estilo ha sido alterado. 189 .Curso AutoCAD : The Dimension Style Manager Así que ahora que ya vistes lo que puedes hacer – y como hacerlo. crearas un Nuevo Estilo de Dimensión y lo usaras en el dibujo. veras que el nuevo estilo que creaste se encuentra al tope de la lista (lado izquierdo). Para modificarlo. 190 . selecciona el nombre. La caja de dialogo se abre y estas en la primera etiqueta (Lines and Arrows). Esto abrirá una caja de dialogo para ajustes. así que presiona OK para cerrarla por ahora.Curso AutoCAD Asegúrate que "Start with" tenga "Standard" como su ajuste. Volviendo a la caja de dialogo "Dimension Style Manager”. Presiona el botón de continuar cuando todo este ajustado. entonces presiona el botón de modificar. Por ejemplo.Curso AutoCAD Como regla general. puedes terminar con flechas agrandadas y texto reducido.. Para propósitos de esta lección. Trata algunos cambios para ver sus efectos en la ventana de adelanto (preview). si tu cambias el ajuste en un parámetro. Selecciona DIMTEXT como tu texto para las dimensiones como ilustrado.. especialmente cuando estas aprendiendo.8 y llámalo "DIMTEXT". Ajuste como defecto. selecciona ISO como tu opción de alineamiento (Text Alignment). En la parte baja derecha. al lado del nombre del texto.) Cierra la caja de dialogo de estilos de texto. Ir a la segunda etiqueta (Text). Crea un nuevo estilo de texto usando RomanS y un grueso de 0. lo mejor es dejarlos ajustados en "Bylayer" – y asegúrate de tener una capa separada para todas las dimensiones. Comienza la caja de dialogo de estilos de texto presionando el botón con los . ver Lección 1-8. tal como con los objetos. las dimensiones son ajustadas proporcionalmente. después termina con los ajustes como se muestran abajo: 191 . La gran cosa acerca de esta caja de dialogo es que te muestra un adelanto de los cambios en tu dimensión final en la ventana superior de la derecha. Selecciona alguna además de estándar. no recomiendo cambiar mucho en esta etiqueta. (Para más información. También veras que puedes cambiar el color. la única cosa que cambiara en esta etiqueta será las cotas. tus dimensiones puedes lucir “fuera de balance”. usualmente no necesitas mostrar 4 espacios decimales. Primeramente. Como una regla. También. tu le preguntas para manufacturar una parte entre 1/10000 de una unidad – el cual puede ser un error muy caro. añadir ceros a “leading” y “trailing” y unidades denotando el sufijo. Si no estoy de acuerdo. 3 espacios decimales son suficientes – o menos para trabajos más ásperos. AutoCAD hace un buen trabajo ubicando y ajustando las dimensiones donde tu las desees. Selecciona la siguiente etiqueta para continuar. Si tu muestras 4 espacios decimales y envías tu dibujo a un maquinista. En las Unidades Primarias.Curso AutoCAD Hasta el momento no has cambiado mucho. pero has visto las opciones disponibles en 2 etiquetas. La precisión es muy importante. usualmente utilizo los grips para editar la ubicación. dejare esta etiqueta sola. 192 . encontraras algunos de los parámetros más comunes que necesitan ser cambiados. Selecciona la siguiente etiqueta (Primary Units) para continuar. he añadido un par de cambios. Pasa a la siguiente etiqueta por ahora y ve a la última etiqueta (Tolerances). también puedes ajustar la escala general de las dimensiones. puedes dibujar tu dibujo en pulgadas imperiales. En este ejemplo. Por ejemplo.Curso AutoCAD Haga los cambios que usted ve arriba y verifique los cambios en la ventana de adelanto después de cada cambio. La siguiente etiqueta (alternate units) es usada si quieres mostrar dos diferentes unidades en la dimensión. En esta etiqueta. ajustaras las tolerancias +/. después dimensiona las pulgadas como tus unidades primarias y añade las unidades alternas después. 193 . Esto también puede ser hecho usando el comando de DIMSCALE .. Mira las imágenes debajo para ver como se hace. ¿Suena fácil? Así es.05 unidades y mostraras el 80% de las unidades primarias. En el original Dimension Style Manager.Curso AutoCAD Una vez más – la ventana de Adelanto (preview) muestra como van a salir. Selecciona OK para cerrar la caja de dialogo. después selecciona el botón de "Make Current". Cierra la caja de dialogo para regresar a tu espacio de trabajo. Marca el nombre de tu nuevo estilo. Debe parecer algo como esto: 194 . Dibuja la forma de la cuña y la dimensión utilizando el estilo nuevo de la Dimensión. • Asígnale un color único en el dibujo y utiliza el color en todos tus dibujo para hacer mas fácil el identificar dimensiones (especialmente en acercamientos cercanos) • Después de haber creado la primera dimensión.Curso AutoCAD Ahora tienes el entendimiento básico de como las dimensiones trabajan. Dimensiona al llegar al final del proyecto. Para objetos 3D. Recomiendo hacer todas las dimensiones en Layouts. usted lo puede cambiar en las propiedades (escoge> el clic correcto> las propiedades) Dimensionando en Layouts Si estas familiarizado con los Layouts (o Paper Space) como mostrado en la Lección 2-4. Aquí hay algunas reglas básicas acerca de dimensionar: • • • Mantenerlas en una capa separada. Para claridad. • • Trata de mantener las dimensiones afuera de los objetos que estas dimensionando. Hay unas cuantas razones para esto: • • Deja tu espacio modelo libre de dimensiones. puedes experimentar y trabajar con otros estilos. puedes continuar con esta lección la cual explica las dimensiones en Layouts. Usando la misma figura de cuña de arriba. este sistema es MUCHO más fácil. AutoCAD ahora hace un tremendo trabajo dimensionando en Layouts. borra todas las dimensiones y aumenta la escala de la cuña por 24X. • Trata de no sobreponer líneas (sin importar si es objeto o dimensión). Esta es usada para los puntos que ves al final de las líneas de extensión. Reconocerá la escala del viewport y encuentra el tamaño correcto del objeto que estas dimensionando. • Mantén un espacio parejo entre tus dimensiones y entre tus dimensiones y tus líneas de objeto. • Usa suficientes dimensiones para asegurar que todas las medidas están ahí – una dimensión menos puede aguantar un proyecto. AutoCAD crea una nueva capa llamada "DEFPOINTS". no sobre-dimensiones. Comienza dimensionando las líneas. Usa los Osnaps y confirma a lo que te estas uniendo. Ve dentro de tu Layout y utilice el factor de acercamiento de 1/12xp en tu viewport. Esta capa no imprimirá – asegúrate de no dibujar en ella. 195 . • Si usted necesita hacer caso omiso de una dimensión (quizás un sufijo extraordinario). Curso AutoCAD • • Solo necesitas un tamaño de dimensiones para vistas completas y detalles. Aquí esta la popular cuña dimensionada así: 196 . notas y dimensiones en un solo área. Como todo lo demás en AutoCAD. Puedes añadir tu bloque de titulo. crea una planta de piso simple y crea un estilo de dimensión usando unidades arquitecturales y cotas en vez de flechas. la practica hace la perfección. Usa una precisión de 1/2". Para mas practica. Espero que esta lección te haya dado la habilidad de crear dimensiones precisas y profesionales. 0 .GEOMETRIA DIGITAL Lista de comandos .AutoCAD prof. Allan v 1. AUTOCAD 2 Atualizações: data: 07/06/2004 .GEOMETRIA DIGITAL LISTA DE COMANDOS -||. ...................................................................................................... 19 Scale ................................................................... 9 Delete Faces.................................................................... 16 Point ..................................................................AUTOCAD 3 Sumário 3DArray .................................................................................................. 21 Solprof ........... 23 UCS .................................................................................................. 10 Explode...................................................................................................................................................... 7 Circle ............................................ 13 List .................................................................. 14 Mirror ................................................................ 19 Rulesurf ........... 22 Trim.............. 8 Color Faces ............................ 11 Face extrude ....... 18 Rotate Faces ................................... 5 Array . 20 Separate .......................................... 16 Plot ............... 14 Measure ..................... 7 Clean ............... 22 Taper Faces ....................................... 9 Dist ..................................................................... 8 Copy Edges ................................................................................................................................................. 6 Break ..... 16 Offset Faces . 17 Polyline ................................ 13 ltscale ............................................................................GEOMETRIA DIGITAL LISTA DE COMANDOS -||............................................................................................................................................................ 9 Copy Faces .......................................................................................................................................................................... 17 Revolve ................................................................ 23 Union............................................. 5 Area ................................................ 21 Subtract ....... 12 Group ..................... 5 Arc ... 15 Offset .......................................... 15 Move Faces ......................................................................................................................... 12 Fillet ........................... 24 Xref ..................... 22 Surftab2............................. 10 Extend ....................... 19 Rotate3D ........................................................... 7 Chamfer ........................................................ 21 Surftab1...... 12 Hatch.................................................................................................................................. 8 Copy .......... 16 Pedit ....... 10 Divide ................. 13 Intersection ............................................. 15 Mtext ................................................................. 24 ......... 21 Stretch ...................................................................................................... 17 Rectangle ............................................... 11 Facetres ............................ 13 Layer .... 23 Xline .. 17 Regen .................................................... 18 Revsurf ......................................................... 7 Color Edges ............................................................................ 10 Dtext ........................................................................................................................ 11 Extrude ........................................ 20 Shell .............. 13 Line ....................................................................................... 17 Ray.............................................................................................................................. 22 Tabsurf ........ 20 Slice ............................... 9 Ddedit ...... 6 Block ................................................... 15 Move ............... 5 Align ........ 4 3Dface .................................... 10 Edgesurf ......................................................................... 14 Mirror3d ........ 18 Rotate .............................................................. 23 Wblock ............................................. 12 Imprint ....... GEOMETRIA DIGITAL LISTA DE COMANDOS -||.AUTOCAD 4 Comando Ícone Atalho 3a Descrição Criar cópias baseadas em matrizes ou pólos circulares em 3D. Igual ao Array. 3DArray Dica: Esse comando só pode ser acionado pelo menu Modify -> 3D operation -> 3D Array . Area Aa Pode informar uma área e perímetro baseado em uma região determinada por cliques de mouse.GEOMETRIA DIGITAL LISTA DE COMANDOS -||. Arc A Cria arcos. 3Dface Align Al Alinha um objeto baseado em pontos.AUTOCAD 5 Comando Ícone Atalho 3f Descrição Cria uma face em 3D. . A face pode ser de 4 vértices ou 3 vértices. Array Block B Transforma o desenho em uma instância de desenho do AutoCAD. .AUTOCAD 6 Comando Ícone Atalho Ar Descrição Criar cópias baseadas em matrizes ou pólos circulares.GEOMETRIA DIGITAL LISTA DE COMANDOS -||. .GEOMETRIA DIGITAL LISTA DE COMANDOS -||.AUTOCAD 7 Comando Ícone Atalho Br Descrição Quebra uma linha em várias partes Break Chamfer Cha Cria chanfros em linhas Circle C Cria círculos Clean N/A Apaga um objeto que tenha sido “Impresso” na face de um sólido 3D. AUTOCAD 8 Comando Ícone Atalho N/A Descrição Coloca uma cor em uma face de um sólido Color Edges Color Faces N/A Determina uma cor diferente para uma aresta de um sólido Copy Co Copia objetos .GEOMETRIA DIGITAL LISTA DE COMANDOS -||. Copy Edges Copy Faces N/A Copia a face de um sólido Ddedit Delete Faces Ed N/A Editar texto Apaga a face de um sólido .AUTOCAD 9 Comando Ícone Atalho N/A Descrição Copia a aresta de um sólido.GEOMETRIA DIGITAL LISTA DE COMANDOS -||. Por exemplo.AUTOCAD 10 Comando Ícone Atalho Di Descrição Informa a distância entre dois pontos Dist Divide Div Divide uma linha em vários segmentos usando pontos ou blocos. podemos transformar uma polyline em linhas comuns. . Dtext Dt Cria um texto de 1 linha Edgesurf N/A Cria uma superfície baseada em 4 linhas que se tocam nos seus vértices criando um plano.GEOMETRIA DIGITAL LISTA DE COMANDOS -||. Explode X Desagrega uma linha ou bloco. .AUTOCAD 11 Comando Ícone Atalho Ex Descrição Extende uma linha até um limite.GEOMETRIA DIGITAL LISTA DE COMANDOS -||. Extend Extrude Ext Transforma uma polyline fechada em um sólido. Esse limite pode ser uma outra linha ou um bloco. Face extrude N/A Faz a extrusão de apenas uma face de um sólido. Group Hatch G H Cria grupos de objetos Adiciona hachurias em áreas especificas do desenho.AUTOCAD 12 Comando Ícone Atalho N/A Descrição Determina a suavidade de superfícies redondas em sólidos. Facetres Fillet F Faz a união de linhas com arcos ou com linhas retas caso o raio seja configurado para 0. .GEOMETRIA DIGITAL LISTA DE COMANDOS -||. GEOMETRIA DIGITAL LISTA DE COMANDOS -||. Layer LA Abre o gerenciador de layers Line L Cria uma linha List Li Lista as propriedades de um objeto. .AUTOCAD 13 Comando Ícone Atalho N/A Descrição “Imprime” um desenho 2D na face de um sólido 3D. Imprint Intersection N/A Cria um novo sólido baseado na área em que outros sólidos estão fazendo uma intersecção. Mirror Mi Cria uma cópia espelhada de um objeto.AUTOCAD 14 Comando Ícone Atalho lts Descrição Altera a escala do tipo de linha ltscale Measure Me Divide uma linha em segmentos fixos em comprimento baseados em pontos ou blocos. .GEOMETRIA DIGITAL LISTA DE COMANDOS -||. AUTOCAD 15 Comando Ícone Atalho N/A Descrição Cria uma cópia espelhada de um objeto usando como eixo um plano no espaço 3D.GEOMETRIA DIGITAL LISTA DE COMANDOS -||. Mirror3d Move M Move um objeto Move Faces N/A Move a face de um sólido Mtext Mt Cria uma área de edição de texto de múltiplas linhas. . AUTOCAD 16 Comando Ícone Atalho O Descrição Cria cópias paralelas de um objeto Offset Offset Faces N/A Faz a cópia paralela da face de um sólido Pedit Pe Edita polylines.GEOMETRIA DIGITAL LISTA DE COMANDOS -||. podemos transformar linhas comuns em polylines Plot N/A Configura a impressão . AUTOCAD 17 Comando Ícone Atalho Po Descrição Cria um ponto que pode ser formatado no menu format-> Point Style… Point Polyline Pl Cria uma linha composta por vários segmentos. Ray N/A Cria uma linha infinita em apenas uma direção Rectangle Rec Cria um retângulo Regen re Regenera o desenho .GEOMETRIA DIGITAL LISTA DE COMANDOS -||. Rotate Ro Rotaciona um objeto . Revolve Revsurf N/A Cria uma superfície baseada em uma curva girando sobre um eixo.GEOMETRIA DIGITAL LISTA DE COMANDOS -||.AUTOCAD 18 Comando Ícone Atalho Rev Descrição Cria um sólido baseado na revolução de uma linha sobre um eixo. AUTOCAD 19 Comando Ícone Atalho N/A Descrição Rotaciona a face de um sólido baseada em um eixo determinado pelo usuário Rotate Faces Rotate3D N/A Rotaciona um objeto usando um eixo definido pelo usuário Rulesurf N/A Cria uma superfície baseada na união de polylines.GEOMETRIA DIGITAL LISTA DE COMANDOS -||. . GEOMETRIA DIGITAL LISTA DE COMANDOS -||.AUTOCAD 20 Comando Ícone Atalho Sc Descrição Altera a escala de um objeto usando um fator. Se excluirmos uma determinada face do Shell o autoCAD vai deixar o lado dessa superfície vazado. . Scale Separate N/A Separa dois sólidos Shell N/A Deixa um sólido com partes vazadas. AUTOCAD 21 Comando Ícone Atalho Sl Descrição Corta um sólido baseado em um plano Slice Solprof N/A Cria desenhos 2D baseados em sólidos 3D. Stretch S Estica linhas Subtract Su Subtrai áreas entre sólidos. A primeira seleção é do sólido que vai ficar e a segunda do sólido que vai subtrair. .GEOMETRIA DIGITAL LISTA DE COMANDOS -||. AUTOCAD 22 Comando Ícone Atalho N/A Descrição Determina a subdivisão de superfícies na longitudinal Surftab1 Surftab2 N/A Determina a subdivisão de superfícies na transversal Tabsurf N/A Cria uma superficie baseada em uma curva e em um caminho Taper Faces N/A Inclina várias faces de um sólido ao mesmo tempo .GEOMETRIA DIGITAL LISTA DE COMANDOS -||. esse bloco será escrito em um arquivo .GEOMETRIA DIGITAL LISTA DE COMANDOS -||.dwg .AUTOCAD 23 Comando Ícone Atalho Tr Descrição Corta segmentos de linhas Trim UCS Ucs Altera a orientação dos eixos do plano cartesiano. Union Uni Faz a união de dois sólidos geométricos Wblock W Cria um bloco externo. GEOMETRIA DIGITAL LISTA DE COMANDOS -||.AUTOCAD 24 Comando Ícone Atalho Xl Descrição Cria uma linha infinita em ambos os lados Xline Xref xr Cria um link externo para um arquivo dwg . capa AUTOCAD 2004 ® CONSULTA RÁPIDA I I I I I I Interfaz de AutoCAD 2004 Alias de comandos Teclas de método abreviado Indicación de coordenadas Variables de sistema Selección de objetos Autodesk. productos o marcas comerciales pertenecen a sus respectivos dueños. Inc. Los demás nombres de marcas. el logotipo de Autodesk y AutoCAD son marcas comerciales registradas de Autodesk. . Arrastre los dibujos. en un área vacía. en una ficha o en la barra de títulos. bloques y sombreados desde DesignCenter™ a la paleta de herramientas. Puede hacer clic con el botón derecho en un icono. sombreados y otros contenidos de dibujo. Cuando necesite añadir un bloque o un sombreado a un dibujo. arrástrelo desde la paleta de herramientas al dibujo. . bloques y sombreados a una paleta de herramientas. Haga clic con el botón derecho del ratón en una paleta de herramientas para que se muestre el menú contextual adecuado. También puede arrastrar dibujos. Puede hacer clic con el botón derecho en un icono. en un área vacía.Interfaz de AutoCAD 2004 Ficha actual Paletas de herramientas Puede colocar los bloques y los sombreados que se usan con frecuencia en una paleta de herramientas. Otras fichas DesignCenter DesignCenter le permite acceder a dibujos. Haga clic con el botón derecho del ratón en Design Center para que se muestre el menú contextual adecuado. en una ficha o en la barra de títulos. Puede arrastrar el contenido desde cualquier dibujo de origen hasta el dibujo actual. bloques. estilo de texto posición de parada de tabulador definida por el usuario texto (altura) tipo de letra apila o no apila el texto color de texto guarda los cambios y cierra el editor regla marcador de sangría de primera línea marcador de sangría de párrafo paradas de tabulador por defecto Editor de texto de líneas múltiples Un objeto de texto de líneas múltiples (textoM) contiene uno o varios párrafos de texto que pueden manipularse como un solo objeto. Puede definir tabuladores y sangrías; también puede definir propiedades de texto como tipos de letra, altura y color de texto para los caracteres seleccionados, las palabras o todo el objeto textoM. Parámetros de bandeja Al activar los parámetros de bandeja, se muestran los iconos y las notificaciones en la bandeja del extremo derecho de la barra de estado. Centro de comunicaciones Con el Centro de comunicaciones, puede mantenerse informado sobre los anuncios de productos y las noticias de empresa de Autodesk, enviar sus impresiones directamente a Autodesk, recibir las últimas noticias del equipo de Soporte de productos de Autodesk, recibir anuncios y noticias acerca de los programas de suscripciones si es miembro de alguna suscripción de Autodesk, y recibir notificaciones cuando existen nuevos artículos y consejos disponibles en las páginas web de Autodesk. Alias de comandos Comando Alias Comando Alias ACOESTIL ADCENTER ALARGA ARCO BLOQUE BORRA CAPA CIRCULO COPIA DESCOMP DESHACER DESPLAZA DIST EMPALME ENCUADRE dcota dc al a bq b ca c co dp h d di mp e EQDIST GIRA INSERT LINEA OPCIONES PALETASHERR PARAMSDIB POL PROPIEDADES RECORTA REFX SOMBCONT TEXTO TEXTOM ZOOM eq gi in l op, ddgrips, opc, opcion tp pard pl opcion rr rx sb txm txm z Puede definir sus propios alias de comandos; véase “Creación de alias de comandos” en el sistema de Ayuda. Para consultar la lista de alias de comandos, véase "Alias de comandos" en el sistema de Ayuda. Teclas de método abreviado Teclas de método abreviado Descripción Comando o variable de sistema F1 F2 F3 F6 F7 F8 F9 F10 F11 CTRL+0 CTRL+R Abre el sistema de Ayuda Alterna entre la ventana de texto y el área de dibujo Activa y desactiva las referencias a objetos actuales Modifica la visualización de las coordenadas en la barra de estado Activa o desactiva la rejilla Activa o desactiva el modo Orto Activa o desactiva Forzcursor Activa y desactiva el rastreo polar Activa y desactiva el rastreo de referencia a objetos Activa y desactiva los elementos de la interfaz de usuario Hace un recorrido cíclico por las ventanas gráficas AYUDA PANTGRAF, PANTTEXT REFENT COORDS REJILLA ORTO FORZCURSOR PARAMSDIB PARAMSDIB LIMPIAPANTACT/ LIMPIAPANTDES CVPORT Se pueden asignar o modificar las teclas de método abreviado en la ficha Teclado del cuadro de diálogo Personalizar. Indicación de coordenadas Método Formato Descripción Coordenadas cartesianas absolutas Coordenadas cartesianas relativas Coordenadas polares absolutas X,Y @X,Y distancia<ángulo Indican una ubicación medida mediante distancias desde 0,0 en el SCP actual Indican una ubicación medida mediante distancias desde el último punto Designan una ubicación medida por la distancia y el ángulo desde 0,0 en el SCP actual Indican una ubicación medida mediante distancia y ángulo desde el último punto Indica una ubicación extrayendo y combinando uno o más valores de coordenadas desde otras ubicaciones Especifica una ubicación mediante la dirección en la que se mueve el dispositivo señalador y la distancia numérica que se introduce Coordenadas polares relativas Filtros de coordenadas @distancia<ángulo .x o .y o .z o .xy o .yz o .xz distancia Entrada de distancia directa Introduzca coordenadas, filtros y distancias en cualquier solicitud de punto de la línea de comando. Variables de sistema Variable de sistema Descripción MIRRTEXT PICKADD PICKFIRST PICKSTYLE PSLTSCALE STARTUP UCSICON VISRETAIN XLOADCTL Controla la forma en que SIMETRIA refleja texto Determina si las selecciones nuevas sustituyen al conjunto de selección actual o se añaden a él Determina si se seleccionan objetos antes de iniciar un comando o después Controla el uso de la selección de grupos y de sombreado asociativo Determina la escala del tipo de línea en una presentación Determina si el cuadro de diálogo Crear nuevo dibujo se muestra cuando se inicia un nuevo dibujo Determina la presentación del icono SCP en la ventana gráfica actual Controla la visibilidad, el color, el tipo y el grosor de línea y los estilos de trazado de capas dependientes de referencias externas Activa y desactiva la carga solicitada de referencias externas y determina si se abre el archivo de dibujo original o una copia Para obtener una lista de las variables de sistema, véase Lista de comandos en el sistema de Ayuda. Si desea obtener más información acerca de cómo modificar el valor de una variable de sistema, consulte "Introducción de variables de sistema en la línea de comando" del sistema de Ayuda. Selección de objetos Para seleccionar Utilice este método en la solicitud Designe objetos Objetos individuales Objetos solapados mediante selección cíclica Elija el objeto que desee seleccionar Mantenga pulsada la tecla CTRL y haga clic cerca del objeto hasta que se resalte y pulse INTRO úLTimo (escriba LT) Previo (escriba p) Mantenga pulsada la tecla MAYÚS y seleccione los objetos Captura (arrastre el cursor de derecha a izquierda o escriba c) 1 2 Último objeto visible creado Conjunto de selección más reciente Añada o suprima objetos de la selección Los objetos que se tocan o que aparecen en la selección cruzada; los objetos seleccionados aparecen atenuados en la ilustración Los objetos que se encuentren por completo dentro de la ventana de designación (los objetos seleccionados aparecen atenuados en la ilustración) Ventana (arrastre cursor de derecha a izquierda o escriba v) 1 2 Los objetos que toquen un borde (una polilínea de captura); los objetos seleccionados aparecen atenuados en la ilustración Borde (escriba b) Los objetos que atraviesen un polígono o se encuentren totalmente dentro (los objetos seleccionados aparecen atenuados en la ilustración) Los objetos que se encuentren totalmente dentro (los objetos seleccionados aparecen atenuados en la ilustración) PolígonoC (escriba oc) PolígonOV (escriba ov) ALGUNOS TRUCOS TECLAS RAPIDAS F1 : Ayuda. F2 : Abre y cierra la ventana de texto. F3 : Activa/desactiva la referencia a objetos. F4 : Activa/desactiva el modo tablero. F5 : Conmuta entre los distintos planos isométricos. F6 : Activa/desactiva las coordenadas de la barra de estado. F7 : Activa/desactiva la rejilla. F8 : Activa/desactiva el modo orto. F9 : Activa/desactiva el forzado de coordenadas. F10 : Activa/desactiva el rastreo polar. F11 : Activa/desactiva el rastreo de referencia a objetos. Ctrl+N : Crea un nuevo archivo de dibujo. Ctrl+A : Abre un archivo de dibujo existente. Ctrl+G : Guarda el dibujo actual. Ctrl+I : Traza un dibujo en un trazador, impresora o archivo. Esc : Cancela la acción que se esté llevando a cabo. MOSTRAR EL MENU DE CURSOR En AutoCAD pulsar el botón derecho del ratón tiene el mismo efecto que la tecla Intro; sin embargo, si mantenemos pulsada la tecla Shift (mayúsculas) mientras pulsamos el botón derecho, aparecerá el menú de cursor (menú emergente situado junto al cursor del ratón), con una serie de comandos de uso frecuente. CREAR UN BOTON DE ICONOS DESPLEGABLES Elige el menú Ver/Barras de herramientas... o pulsa con el botón derecho del ratón sobre alguna barra de herramientas. Cuando aparezca el cuadro de diálogo Barras de herramientas pulsa el botón Personalizar para acceder a Personalizar barra de herramientas. En este nuevo cuadro elige Personal de la lista de categorías (la 2* de la lista), con lo que aparecerán dos iconos; elige el que tiene una pequeña marca en su esquina inferior derecha -esta marca indica que se trata de un botón de iconos desplegables-, y arrástralo hasta la barra de herramientas donde lo quieras colocar. Si pulsas sobre el nuevo icono con el botón derecho del ratón, aparecerá el cuadro de diálogo Propiedades del botón de los iconos desplegables. Rellena los campos Nombre y Ayuda con una descripción adecuada para el nuevo botón, y elige de la lista que aparece la barra de herramientas que quieras asociar a este botón. Cierra finalmente todos los cuadros de diálogo abiertos, para abandonar la personalización de barras de herramientas. Cuando pulses sobre el nuevo botón, se desplegará verticalmente la barra de herramientas que le hayas asociado, pudiendo elegir cualquiera de los iconos que la componen. EDITAR LAS VARIABLES DE SISTEMA Elige el menú Bonus/Tools/System Variable Editor, o introduce por la línea de comandos : sd. En el cuadro de diálogo System Variables que aparece se puede acceder de forma rápida a cualquier variable, conocer una pequeña descripción de la misma y cambiar su valor. Si conoces el nombre exacto de la variable, sólo tienes que introducirlo por la línea de comandos para que AutoCAD muestre su valor actual y te solicite el nuevo. EDITAR LOS ALIAS DE COMANDO Como sabes, los alias son abreviaturas que equivalen a comandos de AutoCAD, y que aceleran la introducción de éstos -así, teclear L en la línea de comandos equivale a escribir el comando Linea-. Si accedes al menú Bonus/Tools/Command Alias Editor se mostrará el cuadro de diálogo AutoCAD Alias Editor, con el que podrás conocer todos los alias actualmente definidos. Con el botón Add podrás añadir nuevos alias, y con Remove borrar aquellos que no te interesen. Si eliges un alias de la lista y pulsas Edit, puedes modificarlo, dándole la abreviatura que prefieras. Se puede convertir en alias cualquier comando de AutoCAD, de gestor de dispositivo, así como cualquier comando externo. ARRANCAR AUTOCAD SIN EL LOGO Cada vez que se entra en una sesión de AutoCAD, el programa muestra un logo mientras se carga. Para hacer que el programa se salte dicho logo, selecciona el icono de acceso directo a AutoCAD y pulsa sobre él con el botón derecho del ratón. En el menú emergente que aparece selecciona Propiedades y en el cuadro de diálogo pulsa sobre la pestaña Acceso directo. En Destino aparece la localización del programa ejecutable "C:\AutoCAD v14\acad.exe"; sólo tienes que añadir el modificador /nologo, quedando el texto de esta casilla en la forma : "C:\AutoCAD R14\acad.exe" /nologo Te recuerdo que la ruta C:\AutoCAD R14\ cambia de un ordenador a otro, dependiendo de la carpeta en la que hayas instalado AutoCAD. DEFINIR LA CARPETA DE DIBULOS Para hacer que al abrir o guardar un dibujo el cuadro de diálogo muestre una determinada carpeta, selecciona el icono de acceso directo a AutoCAD y pulsa sobre él con el botón derecho del ratón. En el menú emergente que aparece selecciona Propiedades y en el cuadro de diálogo pulsa sobre la pestaña Acceso directo. En el cuadro de texto Iniciar en, introduce la ruta de acceso a la carpeta deseada, por ejemplo "C:\Mis trabajos\Dibujos de AutoCAD" Recuerda que Windows 95/98 sólo entiende las rutas con nombres largos o con espacios, si éstas van entre comillas. PLANTILLA DE DIBUJOS POR DEFECTO Cuando se crea un nuevo dibujo, AutoCAD no empieza de cero, sino que basa el nuevo documento en una plantilla predefinida. La plantilla que AutoCAD utiliza por defecto se llama Acadiso.dwt o Acad.dwt (según se utilicen unidades métricas o inglesas) y se encuentra en la carpeta Template. Puedes abrir esta plantilla como un dibujo más, y hacerle las modificaciones que desees : - Carga los tipos de línea o letra que utilices con más frecuencia. - Define las capas que habitualmente uses en tus dibujos (auxiliar, texto, acotacion, muros, tabiquería, etc). - Define los estilos de texto y de acotación que uses normalmente. Para restablecer una vista guardada previamente. para Definir nueva vista. Además hay que introducir el tipo de medida que deseamos utilizar : unidades inglesas o métricas. AutoCAD permite guardar vistas del dibujo para recuperarlas posteriormente. Para ello podemos utilizar la barra de herramientas Referencia a objetos. para que a la hora de recuperarla la localices fácilmente (por ejemplo. podemos pulsar Tab para que salte al centro o al otro extremo de la misma. Se activa/desactiva pulsando F3. Cuando se selecciona más de una opción.. AYUDAS AL DIBUJO CON LA REFERENCIA A OBJETOS Una de las herramientas que más facilita el dibujo con AutoCAD es sin duda la referencia a objetos. y elegir el modo de referencia que más nos interese.. o el menú de cursor ( Shift + botón derecho del ratón).. Es aconsejable que el nombre describa aproximadamente la vista. etc-. si el marcador está haciendo referencia al final de una línea. llama PuertaPrincipal a la vista que muestra la entrada de la casa. La tecla Tab permite pasar de un modo de referencia a otro dentro de un objeto. elige el menú Ver/Vistas con nombre. que en la pestaña Ejecución permite seleccionar aquel o aquellos modos de referencia a utilizar. su punto de tangencia. Se pueden almacenar vistas en perspectiva cónica. Puedes crear cuantas plantillas desees. Junto al nombre de la vista puede aparecer ESPACIOM (si la vista con nombre es del espacio modelo) o ESPACIOP (si por el contrario se encuentra en el espacio papel). AutoCAD pide una descripción para la misma. VISTAS CON NOMBRE Cuando se trabaja con un dibujo extenso es frecuente perder bastante tiempo localizando partes concretas del mismo. Pulsa el botón Nueva. mostrar información. y elegir la más adecuada para cada dibujo en el cuadro de diálogo Crear nuevo dibujo. o llama IsometricoSO a una vista en perspectiva isométrica desde el sudoeste). Esta descripción se muestra al seleccionar la plantilla en el cuadro de diálogo Crear nuevo dibujo. para deshacerte de cualquier elemento no utilizado. Así. así como diferentes aspectos de su comportamiento -atracción. que muestra el cuadro de diálogo Control de vistas.. Se accede también a este cuadro de diálogo a través del menú Herr. por ejemplo. o con el comando refent. Cuando hayas localizado una determinada zona del dibujo a la que accedas con frecuencia.. Al guardar la plantilla. al pulsar F3 aparece el cuadro de diálogo Referencia a objetos.. AutoCAD aplica los modos de referencia a objetos designados para devolver el punto más cercano al cursor. si estás diseñando una casa. lo que te resultará bastante útil si has hecho un diseño en 3D y quieres mostrarlo desde diferentes localizaciones. etc-./Referencia a objetos. selecciónala en la lista y pulsa Recuperar. el centro de un circulo. o dale otro nombre si quieres conservar la anterior plantilla. que permite designar un punto en una posición exacta de un objeto -el final o punto medio de una línea. y dale un nombre adecuado en el campo Nuevo nombre.. . Esto es especialmente útil cuando aparecen varios objetos superpuestos o muy cercanos entre sí. Si aún no se han definido los modos de referencia a objetos. Guarda la plantilla con el mismo nombre y en la misma carpeta si quieres que ésta sea la plantilla que AutoCAD utilice por defecto. SELECCIONAR MANUALMENTE UN MODO DE REFERENCIA DETERMINADO A veces puede resultarnos más rápido desactivar la referencia a objetos (F3).. y elegir el modo concreto con que queremos seleccionar un punto de un objeto. En la pestaña Autosnap podemos definir el tamaño y color del marcador.Borra cualquier resto de dibujo que exista e introduce el comando Limpiar (menú Archivo/Ayudas al dibujo/Limpiar/Todo). hay otra forma más artesanal de digitalizar el dibujo. . para pasarlo a un formato que pueda importar AutoCAD (por ejemplo. etc) introducidos.Barra de espacio. AutoCAD ejecutará de nuevo el último comando introducido. . que consiste en insertar como fondo de la ventana gráfica de AutoCAD la imagen de trama obtenida con el scaner. DIGITALIZAR DIBUJOS EN FORMA MANUAL Si quieres crear un dibujo a partir de otro realizado en papel y no dispones de tablero digitalizador. e introduce por el teclado la longitud exacta. y pulsa el botón Enlazar del cuadro de diálogo Imagen. Utiliza las teclas de cursor Arriba y Abajo para moverte por dicha lista. y en especial la variable CMDDIA.Botón derecho del ratón. jpg. que sólo muestra las entidades de AutoCAD al desplazar el dibujo.. Para dibujar de forma rápida una línea con una longitud dada.FACILITAR LA ENTRADA DE COMANDOS Y DATOS Para repetir el último comando puedes pulsar cualquiera de estas teclas : . arcos. Sin embargo. almacenándolos en una lista por orden de entrada. etc) escaneada. es habitual que dicha imagen no deje ver con claridad las entidades que vamos creando. '_zoom. Desplaza el ratón hasta que la línea elástica alcance el mismo ángulo que la línea a dibujar. y recuperar un dato introducido anteriormente. El cuadro de diálogo Enlazar archivo de imagen te permite seleccionar la imagen raster (bmp. que controla si se ha de utilizar el cuadro de diálogo Configurar trazado/Impresión a la hora de imprimir el dibujo con el comando SALTRAZ.. tif.. FACILITAR EL TRABAJO CON IMÁGENES DE TRAMA Cuando se dibuja sobre una imagen de trama colocada como fondo. se dibujará una línea con la longitud y ángulo que hayas especificado. Una forma rápida de ocultar momentáneamente la imagen de trama es utilizar el encuadre en tiempo real. es frecuente que la interrupción accidental de su ejecución altere el valor de algunas variables de sistema. '_pan. y dibujar sobre ella utilizada como plantilla. o por el contrario se especificarán las opciones de trazado a través de la línea de comandos. la forma más rápida de conseguirlo es digitalizarlo con un scaner y utilizar un programa vectorizador (como Adobe Streamline). toma el color de la capa en que ha sido insertada. por lo que podemos cambiarlo por otro de mayor contraste que resalte el color de los objetos (líneas. dxf). introduce el comando Linea y define el origen de la misma. AutoCAD también recuerda los últimos parámetros dados a los comandos. Se consigue el mismo efecto con el zoom en tiempo real. Si la imagen es en blanco y negro. MODIFICACION ACCIDENTAL DE LA VISUALIZACION DE CUADRO DE DIALOGO Cuando se utilizan rutinas de AutoLisp. Para ello accede al menú Insertar/Imágenes de trama.Intro. Cuando pulses Intro. Esta variable puede tomar los siguientes valores: . Puedes hacerlo también asignándole a la variable de sistema PickFirst el valor 1. El pinzamiento elegido actúa como punto de base de la edición.1. el nuevo color o el tipo de línea. que hace innecesaria la introducción manual de comandos de edición como Desplaza. Exportar. 2. archivos de dibujo: 1. etc./Designación. Simetría. Desactiva los cuadros de diálogo. Existen tres listas desplegables que se abren al pulsar sobre el icono en forma de flecha que aparece a su derecha. que aparecen al Abrir. para que se activen los pinzamientos. selecciona un pinzamiento (por defecto cambiará de azul a rojo) y pulsa el botón derecho del ratón para obtener del menú que aparece el comando a utilizar : Desplazar. al pulsar el botón derecho del ratón se mostrará el cuadro de diálogo Pinzamientos que permite definir sus características. de forma interactiva. puedes ver o modificar rápidamente su capa (Control de capa). CAMBIO RAPIDO DE PROPIEDADES DE OBJETOS La forma más rápida de consultar y cambiar las propiedades de un objeto. color (Control del color) y tipo de línea (Control de tipos de línea). mostrada por defecto sobre la ventana gráfica de AutoCAD. LINEA DE MINIMA DISTANCIA ENTRE RECTA Y CIRCUNFERENCIA . Se visualizan los cuadros de diálogo. es a través de la barra de herramientas Propiedades de objetos.. Para cambiar las propiedades de varios objetos.. Advertencia: Es necesario que en Parámetros de designación de objetos (menú Herr. EDICION RAPIDA DE OBJETOS UTILIZANDO PINZAMIENTOS Los pinzamientos constituyen una herramienta muy potente y rápida a la hora de editar objetos. estirarlos.) tengas activada la opción Designación nombre/verbo para poder seleccionar el objeto antes que la acción a realizar. Guardar. sólo tienes que seleccionarlos y elegir en el control correspondiente la capa de destino. Actuando directamente sobre los mismos puedes desplazar objetos. Para elegir un modo concreto de edición. Si seleccionas un objeto sin activar ningún comando. Activa los cuadros de diálogo. sin embargo.. Otra variable que también suele alterar accidentalmente su valor es FILEDIA que controla la visualización de los cuadros de diálogo de Archivo. etc. Si creas un conjunto de selección y no eliges ningún pinzamiento. si no conoce la forma de alterar los anteriores valores. teclee el signo igual (=) como respuesta a la solicitud del comando. puedes cambiar dicho punto por cualquier otro. Simplemente tienes que crear un conjunto de selección con el objeto u objetos a modificar. Copia o Gira. Consulte el truco Editar las variables de sistema. Girar. La variable también controla la visualización de los cuadros de diálogo para los comandos de base de datos externa. Si desea que aparezca un cuadro de diálogo de archivo. Puedes pulsar la tecla Esc dos veces para deseleccionar los objetos y volver al estado previo. sin necesidad de que sea un pinzamiento. etc. 2. No se visualizan los cuadros de diálogo. Para obtener la línea de mínima distancia entre una recta y una circunferencia existentes, ejecuta el comando Linea y con la referencia a objetos Perpendicular elige la circunferencia y la recta, con lo que se dibujará la línea de mínima distancia entre ambas entidades. Observa que durante la designación el símbolo de perpendicularidad aparece acompañado de puntos suspensivos, para indicar que es necesario hacer las dos referencias antes de dibujar la recta. El anterior procedimiento también se puede utilizar para trazar la línea de mínima distancia entre dos circunferencias. RECTA PARALELA A OTRA Y TANGENTE A UNA CIRCUNFERENCIA Para trazar una recta paralela a otra existente y que sea tangente a una circunferencia: Ejecuta el comando Copia, selecciona la línea a la que quieres hacer la paralela y elige un punto de dicha línea como base del desplazamiento. Cuando se te solicite el segundo punto de desplazamiento selecciona la referencia a objetos Intersección ortogonal, y dentro de ella haz referencia al centro de la circunferencia. Pulsa la tecla F8 para desactivar el modo Orto, con lo que tendrás en pantalla una línea elástica que une el centro de la circunferencia con el punto designado de la recta. Activa la referencia a objetos perpendicular Selecciona la recta y la circunferencia (en este orden) y pulsa el botón derecho del ratón para finalizar Intersección ortogonal. Al final debes tener una copia de la primera recta, tangente a la circunferencia. Es conveniente que, para facilitar el proceso descrito, tengas activadas las referencias a objetos Perpendicular y Centro. Si estás más familiarizado con la referencia a objetos Desde, es inmediato adaptar el método anterior a su uso. También puedes utilizar el comando Eqdist (equidistancia) para trazar la paralela, si designas como Punto a atravesar el de tangencia a la circunferencia, obtenido de la forma anteriormente descrita (a través de la referencia a objetos Intersección ortogonal). TRAZAR LA BICECTRIZ DE UN ANGULO QUE FORMAN DOS LINEAS Para obtener la bisectriz del ángulo que forman dos líneas, podemos crear una línea auxiliar con el comando Lineax y la opción Bisectriz, indicando el vértice, y los puntos inicial y final del ángulo. Sin embargo, esto crea una línea infinita sobre la que habrá que definir la línea definitiva. Hay otro método más directo, que consiste en crear un Arco centrado en el vértice del ángulo y comprendido entre ambas líneas. Ahora sólo tienes que trazar una línea entre el punto medio del arco y el vértice del ángulo para obtener la bisectriz del mismo. CIRCULO TANGENTE A UNA LINEA POR UN PUNTO Y A OTRO CIRCULO Si quieres trazar un círculo tangente a una línea dada por un punto conocido de dicha línea, y que además sea tangente a otro círculo, sigue estos pasos: 1. Crea una línea perpendicular a la recta dada y que pase por el punto conocido de la misma. Esta línea va a servir como eje de simetría. 2. Crea un círculo simétrico al conocido, utilizando como eje de simetría la línea del punto 1. 3. Accede al comando Dibujo/Círculo/Tan Tan Tan, para crear un círculo especificando tres puntos de tangencia. Selecciona sucesivamente la línea dada, el círculo original y el círculo simétrico, cuando AutoCAD solicite los puntos de tangencia. 4. Borra la línea perpendicular y el círculo simétrico creado. Este problema tiene realmente dos soluciones: un círculo que envuelve al original y otro círculo que es exterior al original. Para elegir entre uno u otro, a la hora de especificar el punto de tangencia en los círculos hay que designar un punto alejado o cercano a la recta, respectivamente. OPTIMIZAR LA VISUALIZACION Y REPRESENTACION DE OBJETOS AutoCAD permite controlar la calidad con la que se crean y visualizan los objetos, y así optimizar el trabajo durante el proceso de diseño, o más tarde durante en renderizado en pantalla o trazado en impresora. Si accedes al cuadro de diálogo Preferencias a través de Herr./Preferencias... y pulsas sobre la pestaña Rendimiento (en AutoCAD 2000, Herr./Opciones... y pestaña Visual.), puedes modificar los siguientes valores: 1. Suavidad de arcos y círculos (entre 1 y 20000, por defecto 100). Controla la suavidad con la que se representan los arcos, círculos y elipses. Aumentar el valor suaviza el objeto, pero ralentiza las operaciones de encuadre y zoom, por lo que es conveniente utilizar valores bajos para dibujar y aumentar su valor cuando comencemos el proceso de modelizado. Con el comando Resvista también puedes controlar este valor. 2. Segmentos de una curva de polilínea (entre -32767 y 32767, por defecto 8). Establece el número de segmentos de línea generados para cada polilínea. Su valor se guarda en la variable Splinesegs, y el rendimiento varía como en el punto 1. 3. Suavidad de objeto modelizado (entre 0.01 y 10, por defecto 0.5). Controla el suavizado de los sólidos curvos sombreados y modelizados. Este valor está ligado con el dado a Suavidad de arcos y círculos, ya que AutoCAD multiplica ambos valores para determinar el nivel de detalle con el que se muestran los objetos sólidos. El valor se guarda en la variable Facetres. 4. Líneas de contorno por superficie (entre 0 y 2047, por defecto 4). Establece el número de líneas de contorno por superficie sobre los objetos. Su valor se guarda en la variable Isolines, y el rendimiento varía de igual forma que en el punto 1. Las modificaciones de estos parámetros se guardan sólo en el dibujo actual, por lo que si quieres modificar los valores por defecto para que siempre adquieran un valor concreto, tendrás que hacerlo en el dibujo que utilices como plantilla (ver el truco Plantilla, en esta página). Otra variable que también afecta a la visualización y el rendimiento de AutoCAD es Dragmode, aunque de forma distinta. Su valor se guarda en el Registro de forma permanente y controla la visualización de objetos mientras se arrastran: 0 No muestra un contorno del objeto cuando se arrastra. 1 Sólo muestra el contorno si escribes en la línea de comandos Arrastre tras designar el objeto. 2 Muestra siempre un contorno del objeto al ser arrastrado (valor por defecto). Modificar esta variable sólo está justificado en ordenadores de poca potencia, donde el proceso de copia de objetos, creación de acotaciones, etc. se ralentice en exceso, ya que dar un valor 0 supone trabajar "a ciegas" a la hora de arrastrar objetos. DESIGNACION CICLICA DE OBJETOS CERCANOS Cuando en un dibujo existen varios objetos muy próximos o superpuestos y queremos designar uno sólo de ellos, es bastante difícil acertar al primer intento. Para facilitar el proceso AutoCAD dispone de la designación cíclica, a la que se accede pulsando la tecla Ctrl antes de iniciar el proceso de selección. Pulsa Ctrl a la vez que seleccionas el punto más cercano posible al objeto, pulsa el botón del ratón hasta que el objeto deseado aparezca resaltado y finaliza el proceso pulsando la tecla Intro. Con cada pulsación del ratón se va pasando de un objeto a otro, con lo que se puede seleccionar un objeto concreto aunque esté debajo de varios. DEFINIR UN PADRON DE SOMBREADO PERSONAL Puedes crear un Patrón de Sombreado personal editando el archivo Acad.pat o Acadiso.pat, que encontrarás en la carpeta Support de AutoCAD, con cualquier editor de texto sin formato (por ejemplo, el Bloc de notas de Windows). Añade al final del archivo la descripción del nuevo patrón teniendo en cuenta que: 1. Cada patrón debe ir encabezado por una línea de texto con su nombre y descripción, precedido por un asterisco: *NOMBRE, Descripción del patrón Esta línea indica que se ha comenzado un nuevo patrón. 2. El patrón está formado por líneas que se repiten en el espacio con una separación dada. Cada línea que forma el patrón se describe en una línea de texto que ha de tener el siguiente formato: a, x, y, L, P, Lt, -Lnt donde : a = Angulo (en sexagesimal) que forma la línea con la horizontal. x = Coordenada x del origen de la línea, con respecto al marco que define el patrón. y = Idem. para la coordenada y. L = Longitud, medida a lo largo de la línea, entre los comienzos de trazado para los diferentes módulos de repetición del patrón. El valor 0 dibuja una línea continua. P = Longitud, perpendicular a la línea, entre los trazados de líneas adyacentes. Lt = Longitud de línea que se dibuja. El valor 0 dibuja un punto. -Lnt = Longitud de línea que no se dibuja (con signo negativo). Estos dos últimos valores se pueden repetir para obtener líneas discontinuas. Es conveniente que empieces estudiando un patrón simple conocido, como ANSI31, para comprender el formato de líneas anteriormente expuesto, y recuerda que los espacios no tienen ningún significado, por lo que puedes utilizarlos para hacer una descripción más clara de cada línea. También puedes crear un único archivo con cada patrón, siempre que lo guardes en la carpeta Support como NOMBRE.pat. A la hora de utilizarlo con el comando Sombrea, debes indicar su nombre a AutoCAD. RESTABLECER LOS MODOS DE REFERENCIA A OBJETOS En AutoCAD 14 los modos de referencia a objetos implícitos se almacenan en el dibujo, por lo que debes especificarlos en la plantilla que utilices por defecto (en la versión 2000 se guardan en el registro, por lo que una vez establecidos son independientes del dibujo que estés editando). Cuando se utiliza un dibujo realizado por otra persona, las referencias a objetos implícitas corresponden con las que dicha persona estableció, por lo que es frecuente que tengas que cambiarlas para adaptarlas a tu forma de trabajar. Una forma rápida de restablecer los modos de referencia a objetos consiste en utilizar la variable de sistema OSMODE, que los establece si le asignamos los siguientes valores: 0 NINguno 1 puntoFINal 2 puntoMEDio 4 CENtro 8 punTO 16 CUAdrante 32 INTersección 64 INSerción 128 PERpendicular 256 TANgente 512 CERcano 1024 RAPido 2048 intersección FICticia 4096 EXTensión 8192 PARalelo Para designar varias referencias a objetos hay que escribir la suma de sus valores; así, 16383 establece todas las referencias a objetos. El valor 16384 desactiva la referencia a objetos (tiene el mismo efecto que pulsar F3). AutoCAD utiliza estos valores no consecutivos porque opera con códigos binarios. Para conocer el valor que corresponde a una determinada configuración de modos de referencia, establécelos a través del cuadro de diálogo de Referencia a objetos, y consulta después el valor que ha adoptado la variable OSMODE. Por ejemplo, si has elegido puntoFINal, CENtro e INTersección, obtendrás el valor 37 (1+4+32), que corresponde al código binario 100101. Observa, leyendo de derecha a izquierda, como hay un 1 en la posición que corresponde a cada casilla marcada en el cuadro de diálogo de Referencia a objetos. Una vez que conozcas dicho valor, sólo tienes que asignarlo a la variable cada vez que desees restablecer la configuración de la referencia a objetos. Si no quieres tener que recordarlo, puedes crear un botón en la barra de herramientas y asignarle el comando OSMODE;valor en el campo Macro (valor será el obtenido en la anterior consulta a la variable). a su vez. Y esta tarea no se realiza en forma azarosa sino más bien sistemática. Nos encontramos ahora con un completísimo instrumento donde se explican con gran detenimiento todos los recursos de AutoCAD. desarrollaremos una suerte de taller en el que aprenderemos a proyectar una casa completa. veremos la realización de un proyecto paso a paso. Fuimos respondiéndonos los cómo.. Analizaremos cada detalle con gran profundidad. buscamos interrelacionar todos los saberes aprehendidos y volcarlos en un ejercicio práctico donde se vean plasmados en forma concreta y útil. el techo. sin embargo. Fuimos aprendiendo a utilizar las distintas órdenes observando cada detalle de empleo. De este modo. las aberturas. hasta el último detalle de realización. ustedes podrán observar (e ir desarrollando conjuntamente con el curso) el desarrollo de un proyecto en forma práctica y concreta sin pasar por alto ningún paso en el transcurso del proceso I E 1 . de este modo. Veremos cómo se crean las paredes. las distintas plantas. Es decir. Vimos cada uno de los comandos que lo componen. Creemos que. Sabemos que los aprendizajes nunca se completan con eficacia si no logramos integrarlos en un todo. Realizaremos una extensa recorrida comenzando por los planos y pasando por los detalles más ínfimos. estaremos creando con AutoCAD una obra acabada y completa. analizando sus particularidades y sus usos. Sí.. una casa completa desde sus inicios hasta su conclusión pasando por todos los detalles uno a uno. Pero. de aquí en más. este curso no se en- Taller 01 contraría totalmente completo si no realizáramos una total integración de los conocimientos que hemos ido adquiriendo.TALLER AUTOCAD TALLER 01 • INTRODUCCION CONSTRUCCION DE LA PLANTA BAJA I INTRODUCCION GENERAL n el desarrollo de este curso de AutoCAD hemos ido recorriendo uno a uno todos los detalles referidos al uso del programa. los dónde y los porqués en cada caso. desde sus comienzos. Pero. Por todo ello. para acceder al cuadro de diálogo Layer Properties Manager (Administrador de propiedades de Capas) (Fig.1. Seleccione el ícono Layers (Capas) ubicado en la barra 3 Dentro del cuadro de diálogo Layer Properties Manager (Administrador de propiedades de Capas). 01). 02). 03 COMENZANDO POR EL CONTORNO 1 2 01 Abra AutoCAD y seleccione el icono New (Nuevo) para comenzar un nuevo dibujo). deberá crear tres nuevos layers: I PAREDES: COLOR AZUL/BLUE I TECHO: COLOR MAGENTA I ABERTURAS: COLOR ROJO/RED FIGURA 01: Icono Layers (Capas). | El taller de P L A N T A B A J A I de herramientas Objects Properties (Propiedades de los Objetos) (Fig. .TALLER AUTOCAD Guía Interactiva Nº 06 0 1 01. FIGURA 03: Configuración de cuadro de diálogo Layer Properties Manager (Administrador de propiedades de Capas). 02 4 2 Pulse el botón OK (Aceptar) y volverá al dibujo. FIGURA 02: Cuadro de diálogo Layer Properties Manager (Administrador de propiedades de Capas). 7.6.90 ENTER Specify other corner point: @-5.6.8 ENTER Haga un punto con el cursor en el área gráfica (recuerde que deberá estar como actual el layer paredes) y luego introduzca las dimensiones: 07 3 ... FIGURA 07: Construcción del rectángulo. (Unidades.TALLER 01 • PLANTA BAJA I FIGURA 04: Ubicación del comando Units (Unidades).-2. 6 7 9 Dibuje otro rectángulo desde la esquina inferior derecha: Seleccione el comando Rectangle (Rectángulo) para crear la base de la planta (Fig.6..6 ENTER 06 8 Dibuje otro rectángulo desde la esquina superior derecha: Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/ Thickness/Width]: _from Base point: _endp of <Offset>: @0.-0.9 ENTER Specify other corner point: @-5. 06).0. 04 FIGURA 05: Cuadro de diálogo Drawing Units (Unidades del dibujo).45. 05).1. Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/ Thickness/Width]: _from Base point: _endp of <Offset>: @0. diseño 05 Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/ Thickness/Width]: Specify other corner point: @16.. Seguidamente aparecerá el cuadro de diálogo Drawing Units (Unidades del dibujo) (Fig.) (Fig. 04). en el cual deberá seleccionar la opción meters (metros). deberá seleccionar el menú desplegable Format (Formato) y la opción Units.45.5 ENTER 5 Para configurar el dibujo con unidades en metros. FIGURA 06: Comando Rectangle (Rectángulo). 10) y seleccione los tres rectángulos. enter a scale factor (nX or nXP). FIGURA 10: Ubicación del comando Explode (Desagrupar). 3 total Select objects: ENTER Ahora trabajaremos en el área los dos rectángulos. Command: _explode Select objects: Specify opposite corner: 0 found Select objects: 1 found Select objects: 1 found. a 09 12 a b 4 b . 2 total Select objects: 1 found.TALLER AUTOCAD 08 10 FIGURA 08: Construcción del rectángulo. 11) y seleccione las líneas de los dos rectángulos y cópielas hacia adentro. or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/ Scale/Window] <real time>: _w Specify first corner: Specify opposite corner: 11 Seleccione el comando Offset (Equidistante) ubicado dentro de la barra de herramientas Modify (Modificar) (Fig. 11 Utilice el comando Explode (Desagrupar) ubicado en la barra de herramientas Modify (Modificar) (Fig. FIGURA 09: Utilización del comando Explode (Desagrupar). donde están 10 Command: ‘_zoom Specify corner of window. FIGURA 14 Construcción de la línea.95. Command: OFFSET Specify offset distance or [Through] <0.20 ENTER Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: ENTER Cambie la distancia a 0.3 ENTER Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: ENTER Construya una línea desde la esquina inferior izquierda del rectángulo de abajo: 14 b Command: _line Specify first point: _from Base point: _endp of <Offset>: @1.2000>: 0.0 ENTER Specify next point or [Undo]: _per to Specify next point or [Undo]: ENTER 14 Construya una línea desde la esquina inferior derecha del rectángulo de abajo: Command: _line Specify first point: _from Base point: _endp of <Offset>: @-0.0 ENTER Specify next point or [Undo]: _per to Specify next point or [Undo]: ENTER 5 . FIGURA 12: Utilización de Offset (Equidistante). b Command: _offset Specify offset distance or [Through] <Through>: 0. FIGURA 13: Utilización de Offset (Equidistante) con otro valor.13 a 12 13 TALLER 01 • PLANTA BAJA I FIGURA 11: Ubicación del comando Offset (Equidistante).30 metros. TALLER AUTOCAD 15 a FIGURA 15: FIGURA 16: FIGURA 17: FIGURA 18: copy offse b a 16 Construcción de la segunda línea. Utilización de Offset (Equidistante). Copiar las dos líneas.45 ENTER . Copia de la línea superior. hacia abajo (Fig. b c 6 Copie las dos líneas creadas en los pasos anteriores hacia la parte superior del rectángulo de arriba. 16 Command: _offset Specify offset distance or [Through] <0. 17).2000>: 0. 2 total Select objects: ENTER Specify base point or displacement. or [Multiple]: _endp of Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: _per to ENTER Utilice el comando Offset (Equidistante) para copiar las líneas superiores del rectángulo de arriba. 15 Command: _copy Select objects: 1 found Select objects: 1 found. or [Multiple]: Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: _per to 7 .20 ENTER Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: ENTER c 17 Con el comando Copy (Copiar) seleccione la línea que incluía la parte del rectángulo en la cual recién se utilizó el comando Offset (Equidistante) (Fig. Command: _copy Select objects: 1 found Select objects: Specify base point or displacement.et a TALLER 01 • PLANTA BAJA I 17 18 a b b c Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: ENTER Command: OFFSET Specify offset distance or [Through] <0.4500>: 0. 18). Select objects: ENTER Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: ENTER Command: ‘_zoom Specify corner of window.. 19 Utilizando el comando Trim (Recortar). 21).TALLER AUTOCAD 19 trim 20 Recorta a b c Ejecute el comando Offset (Equidistante) y copie las líneas izquierdas de los dos rectángulos.2000>: ENTER Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: ENTER 8 . recorte las líneas que sobresalen del dibujo (Fig. enter a scale factor (nX or nXP). ubicado en la barra de herramientas Modify (Modificar) (Fig. 20). or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: _w Specify first corner: Specify opposite corner: Command: _trim Current settings: Projection=UCS Edge=None Select cutting edges . or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: _p 18 Command: _offset Specify offset distance or [Through] <0.. enter a scale factor (nX or nXP). Command: ‘_zoom Specify corner of window. así como los recuadros donde se presentan las líneas de comandos. Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation /Fillet/Thickness/Width]: _from Base point: _endp of <Offset>: @0. Observe atentamente las imágenes que ilustran cada uno de los pasos que debe seguir para completar el ejercicio.45. FIGURA 21: Utilización del comando Trim (Recortar). b c 20 Trace una línea auxiliar que divida al rectángulo del contorno longitudinalmente.0. FIGURA 20: Ubicación del comando Trim (Recortar).25 ENTER Specify other corner point: @-0.ar 21 a TALLER 01 • PLANTA BAJA I FIGURA 19: Copias de líneas. a 22 Command: _line Specify first point: _mid of Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Undo]: ENTER 21 Desde la esquina superior derecha del rectángulo de abajo dibuje un cuadrado.45 ENTER 9 .0. FIGURA 22: Línea auxiliar. FIGURA 24: Espejar la columna. 24).TALLER AUTOCAD 23 b c 22 a 23 FIGURA 23: Columna. Command: _mirror Select objects: 1 found Select objects: Specify first point of mirror line: _endp of Specify second point of mirror line: _nea to Delete source objects? [Yes/No] <N>: ENTER Command: _mirror Select objects: 1 found Select objects: 1 found. 2 total Select objects: Specify first point of mirror line: _endp of Specify second point of mirror line: _nea to Delete source objects? [Yes/No] <N>: ENTER 25 10 . a 24 b También espeje las dos líneas superiores del rectángulo de abajo. 25) y tomando como referencia la línea anteriormente creada que divide el rectángulo del contorno (Fig. FIGURA 25: Ubicación del comando Mirror (Espejar). Copie esta columna utilizando el comando Mirror (Espejar) ubicado en la barra de herramientas Modify (Modificar) (Fig. 27 a b 25 Desplace los dos rectángulos hacia la izquierda 0.26 TALLER 01 • PLANTA BAJA I a b c 24 Continúe una línea desde el cuadrado hasta las dos líneas recién espejadas. FIGURA 26: Espejar las dos líneas. FIGURA 27: Construcción de línea. Command: _line Specify first point: _endp of Specify next point or [Undo]: _per to Specify next point or [Undo]: ENTER Command: _move Select objects: Specify opposite corner: 42 found Select objects: Specify base point or displacement: a 28 b 11 . FIGURA 28: Desplazamiento del dibujo.45 metros. 0 ENTER 26 Utilizando el comando Trim (Recortar) recorte las líneas sobrantes (Fig. Select objects: ENTER Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: ENTER 27 Copie la línea auxiliar hasta las esquinas superior e inferior izquierdas del rectángulo de abajo... 29).a 30 TALLER AUTOCAD 29 Command: _copy a b c 12 b _endp of Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: @0.45. . Command: _trim Current settings: Projection=UCS Edge=None Select cutting edges . 8 ENTER Con el comando Offset (Equidistante) copie las líneas del rectángulo hacia adentro (Fig. b c Command: _copy Select objects: 1 found Select objects: Specify base point or displacement.1.a 31 TALLER 01 • PLANTA BAJA I FIGURA 29: Utilización del comando Trim (Recortar).2000>: ENTER Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: ENTER 13 .95. 32). 29 32 Desde la esquina inferior izquierda dibuje un rectángulo que será la base para hacer el baño. FIGURA 31: Rectángulo que será la base para hacer el baño.70. FIGURA 30: Copia de la línea auxiliar. Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _from Base point: _endp of <Offset>: @-0. 28 Command: _offset Specify offset distance or [Through] <0.0 ENTER Specify other corner point: @-2. or [Multiple]: m ENTER Specify base point: _nea to Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: _endp of Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: _endp of Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: ENTER FIGURA 32: Copia con Offset (Equidistante). 30 31 c 34) y desde las esquinas superiores del rectangulo del baño dibuje un arco de tres puntos (Fig.TALLER AUTOCAD 33 arc FIGURA 33: Comando Explote (Desagrupar). Desagrupe los dos rectángulos con el comando Explode (Desagrupar). 34 Dibujo de un Arco FIGURA 34: Ubicación del comando Arc (Arco). 35). 35 Seleccione el comando Arc (Arco) ubicado en la barra de herramientas Draw (Dibujo) (Fig. a b 14 d e . c d 15 . FIGURA 37: Construcción del espacio de entrada.36 TALLER 01 • PLANTA BAJA I FIGURA 35: Construcción del arco. para crear el espacio de la entrada. Command: _line Specify first point: _from Base point: _endp of <Offset>: @-1.0. Command: _arc Specify start point of arc or [CEnter]: _endp of Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: _from Base point: _mid of <Offset>: @0.0 ENTER Specify next point or [Undo]: _per to Specify next point or [Undo]: ENTER a 37 32 Copie con el comando Offset (Equidistante) este arco hacia adentro. FIGURA 36: Copia del arco.40 ENTER Specify end point of arc: _endp of ENTER 33 Dibuje una línea desde la esquina inferior derecha del rectángulo del baño y cópiela. 0.0 ENTER Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Undo]: ENTER Command: _extend Current settings: Projection=UCS Edge=None Select boundary edges . or [Multiple]: Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: @0.0 ENTER Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Undo]: ENTER Command: LINE Specify first point: _from Base point: _endp of <Offset>: @-0. ...15.... 38 39 Command: _copy Select objects: 1 found Select objects: Specify base point or displacement. Command: _extend Current settings: Projection=UCS Edge=None Select boundary edges .3 ENTER Specify next point or [Undo]: _per to Specify next point or [Undo]: ENTER 35 16 Dibuje dos líneas a 0.TALLER AUTOCAD Extend FIGURA 38: Terminado del baño.8.15. Select objects: ENTER Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: ENTER Command: _line Specify first point: _from Base point: <Offset>: @0.0 ENTER 34 Utilizando los comandos Trim (Recorte) y Extend (Extensión) haga las terminaciones y sobrantes del rectángulo.20 metros. FIGURA 39: Espacio para instalaciones. Select objects: Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: ENTER Command: _trim Current settings: Projection=UCS Edge=None Select cutting edges . Select objects: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: ENTER Command: _line Specify first point: _from Base point: _endp of <Offset>: @-0.. desde el lado izquierdo interior. 0 ENTER Specify next point or [Undo]: _from Base point: _per to <Offset>: @0.TALLER 01 • PLANTA BAJA I líneas auxiliares FIGURA 40: Líneas auxiliares. a b c 17 41 Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _from Base point: _int of <Polar on> <Offset>: @-4.2 ENTER 41 38 Con el comando Line (Línea) dibuje el interior del rectángulo (Figura 42).40.0 ENTER Specify next point or [Close/Undo]: _per to Specify next point or [Close/Undo]: ENTER 41 .60.4. 40 36 37 Desplace las líneas auxiliares como muestra la Figura 40. FIGURA 41: Construcción del rectángulo.20 ENTER Specify next point or [Close/Undo]: @0. Command: _line Specify first point: _int of Specify next point or [Undo]: _from Base point: _int of <Offset>: @0.0 ENTER Specify other corner point: @-2. un gulo para usarlo de base para dibujar calera.-2. izcon la rectánla es- Dibuje desde la esquina inferior quierda del rectángulo de arriba intersección de la línea auxiliar.60.-0. 0.35 ENTER Specify next point or [Undo]: _endp of Specify next point or [Close/Undo]: ENTER 18 .0 ENTER Specify next point or [Close/Undo]: _per to Specify next point or [Close/Undo]: ENTER b c 39 Construya otras líneas para terminar la escalera. Command: _line Specify first point: _from Base point: _endp of <Offset>: @0.25.TALLER AUTOCAD FIGURA 42: Construcción de líneas a 42 d e f Command: _line Specify first point: _from Base point: _endp of <Offset>: @0.15 ENTER Specify next point or [Close/Undo]: @1.0.40 ENTER Specify next point or [Undo]: @0.0 ENTER Specify next point or [Undo]: @0.-1 ENTER Specify next point or [Undo]: @-1.0.1. 19 . Trim (Recorte) y Extend (Extensión) haga las terminaciones de la escalera.TALLER 01 • PLANTA BAJA I FIGURA 43: Construcción de líneas a 43 d e f Con los comandos Offset (Equidistante). b c 40 44 FIGURA 44: Construcción de la escalera. 0.25. a Con el comando Line (Línea) y Offset (Equidistante) dibuje los escalones de 0.-5.25 metros de ancho.TALLER AUTOCAD 45 FIGURA 45: Construcción de escalones.0. 41 42 En la parte izquierda de la escalera tendrá un “hogar” que será dibujado con un cuadrado y otro para un estante.25.9 ENTER Specify other corner point: @-0.4 ENTER 43 En la parte trasera de la construcción dibuje un rectángulo.-0. FIGURA 46: Construcción del cuadrado.-2 ENTER Specify other corner point: @0. Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _from Base point: _endp of <Offset>: @0.8 ENTER 20 .0.95. Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _from Base point: _endp of <Offset>: @0.9 ENTER b c d 46 Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _from Base point:_endp of <Offset>: @0.35 ENTER Specify other corner point: @-0.5. -0.-1. 44 Command: _line Specify first point: _from Base point: _endp of <Offset>: @0.20 ENTER Specify next point or [Undo]: @-0. b c Construya una línea para hacer el espesor de la pared desde la esquina superior derecha del rectángulo.65.0 ENTER Specify next point or [Undo]: @0. FIGURA 48: Construcción del espesor de la pared.TALLER 01 • PLANTA BAJA I a 47 FIGURA 47: Construcción del rectángulo.4 ENTER Specify next point or [Close/Undo]: _per to Specify next point or [Close/Undo]: ENTER a b c d 21 48 . 3 total Select objects: Specify first point of mirror line: _mid of Specify second point of mirror line: _per to Delete source objects? [Yes/No] <N>: ENTER c 45 50 Utilice el comando Mirror (Espejar) para espejar las líneas construidas en el paso anterior.TALLER AUTOCAD FIGURA 49: Espejar las líneas. 46 22 . FIGURA 50: Offset (Equidistante) del contorno. 2 total Select objects: 1 found. Con el comando Offset (Equidistante) dibuje el espesor de las paredes del contorno. Espejar líneas a 49 b Command: _mirror Select objects: 1 found Select objects: 1 found. 2000>:0.95 metros para cada lado.a c 52 51 TALLER 01 • PLANTA BAJA I FIGURA 51: Extensión de las líneas.3500>: 0. FIGURA 52: Cierre de líneas.30 ENTER Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: ENTER 47 Extienda las líneas equidistantes construídas en el paso anterior y sus paralelas 0. Cambie al layer aberturas (Figura 53). b extensión 53 (ARRIBA) Command: _offset Specify offset distance or [Through] <0. 23 . 48 49 50 Cierre estas líneas dibujadas.35 ENTER Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: ENTER (ABAJO) Command: OFFSET Specify offset distance or [Through] <0. Dibuje un ventanal con el comando Rectangle (Rectángulo) y conviértalo en bloque. FIGURA 53: Cambio de layer. 51 24 Introduzca el bloque y colóquelo a 2.08.-2.0.6 ENTER 52 Dibuje un rectángulo para crear un bloque para la puerta y dibuje el radio de su abertura. FIGURA 58: Ventanas. FIGURA 56: Puerta.10 mtrs. 55 54 56 58 57 Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Specify other corner point: @-0. FIGURA 55: Inserción del bloque.80 ENTER . Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Specify other corner point: @0.10. FIGURA 57: Ubicación de puertas. de la pared inferior.TALLER AUTOCAD FIGURA 54: Dibujo de ventanal. 3000>: 0.5. Command: _trim Current settings: Projection=UCS Edge=None Select cutting edges .08 de espesor). c Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _from Base point: _endp of <Offset>: @-0. b 54 55 Dibuje las pequeñas ventanas de la parte delantera (de 0.0 ENTER Specify other corner point: @-5.2.-3 ENTER Command: _arc Specify start point of arc or [CEnter]: _endp of Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: e ENTER Specify end point of arc: _endp of Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: d ENTER Specify tangent direction for the start point of arc: <Ortho on> (Punto) ENTER Command: _offset Specify offset distance or [Through] <0. Vuelva al layer paredes y dibuje el garage...20 ENTER Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: ENTER Command: _explode Select objects: 1 found Select objects: 1 found. Select objects: 1 found ENTER 25 .a 59 TALLER 01 • PLANTA BAJA I FIGURA 59: Construcción del garage. 2 total Select objects: 53 Luego de convertir la puerta en un bloque insértela en las áreas de entrada como muestra la Figura 57. 1 metros.10 .40 metros) y una ventana de 0. 2. 56 Vuelva al layer paredes y ejecute el comando Hatch (Sombreado). ubicado en la barra de herramientas Draw (Figura 61). 57 a 62 Seleccione el sombreado ANSI 31 y coloque una escala de 0. FIGURA 61: Ubicación del comando Hatch (Sombreado).TALLER AUTOCAD Aberturas 61 60 FIGURA 60: Aberturas del garage. 62 Nuevamente dentro del layer aberturas inserte una puerta.1 . Inserte el sombreado en el interior de las paredes de la casa. 26 58 . FIGURA 62: Planta baja terminada.030. dibuje la puerta de entrada al garage (0. Borre las aberturas del garage y los sombreados (Figura 02). Taller 02 | P L A N T A A L T A 01 COPIAR 1 2 3 4 5 Abra el dibujo de la planta baja.40 mtrs.TALLER AUTOCAD TALLER 02 • PLANTA ALTA CONSTRUCCION DE LA PLANTA ALTA 0 2 02.0 ENTER Specify next point or [Undo]: _per to Specify next point or [Undo]: ENTER 02 Dibuje una línea hacia la derecha a 0. 03 FIGURA 02: Borrar entidades. Haga un Zoom sobre el baño y trace una línea en el centro de la curva (Figura 03). 27 . Copie el dibujo de la planta baja y ubíquelo sobre ésta (Figura 01). FIGURA 01: Copiar la planta baja. de separación. FIGURA 03: Línea auxiliar.1. Command: _line Specify first point: _from Base point: _endp of <Offset>: @0. que abarque el ancho de la curva.40. Command: _offset Specify offset distance or [Through] <Through>: 0. 7 8 Utilizando el comando Mirror (Espejar) copie la sección del baño dibujada anteriormente. Con el comando Offset (Equidistante) copie ésta línea hacia la derecha y la línea del interior de la pared.TALLER AUTOCAD FIGURA 04: Línea paralela. 05 04 FIGURA 06: Utilización de los comandos Extend (Extensión) y Trim (Recortar). 6 9 Borre la puerta y dibuje un arco desde las esquinas de la entrada vieja (Figura 08). FIGURA 05: Utilización de Offset (Equidistante). Command: _mirror Select objects: Specify opposite corner: 7 found ENTER Select objects: Specify first point of mirror line: _nea to Specify second point of mirror line: _nea to Delete source objects? [Yes/No] <N>: ENTER a 07 28 b .20 ENTER Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: ENTER 06 Convierta la línea que cruza al baño en línea continua y utilizando los comandos Extend (Extensión) y Trim (Recortar) haga las terminaciones de las líneas recién construidas. FIGURA 07: Espejado del baño. . FIGURA 09: Espesor del arco.05 ENTER Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: ENTER 29 .2000>: 0.3 ENTER Specify end point of arc: _endp of Command: _extend Current settings: Projection=UCS Edge=None Select boundary edges .1500>: 0.-0. 11 10 Con el comando Offset (Equidistante) y luego Extend (Extensión) construya el espesor del arco (Figura 09). ENTER Select objects: ENTER Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: ENTER Utilice nuevamente el comando Offset (Equidistante) para copiar la línea de la pared interior del baño del lado derecho. 09 c Command: _arc Specify start point of arc or [CEnter]: _endp of Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: _from Base point: _endp of <Offset>: @0.1500>: ENTER Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: ENTER Command: OFFSET Specify offset distance or [Through] <0. Command: _offset Specify offset distance or [Through] <0..40.a b TALLER 02 • PLANTA ALTA 08 FIGURA 08: Construcción del arco.15 ENTER Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: ENTER Command: _offset Specify offset distance or [Through] <0. -0. Desplace la pared superior de la parte de abajo (Figura 11). FIGURA 11: Desplazamiento.TALLER AUTOCAD FIGURA 10: Construcción de espacio. 2 total Select objects: Specify base point or displacement: _endp of Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: _from Base point: _per to <Offset>: @0. 13 ** STRETCH ** Specify stretch point or [Base point/Copy/Undo/eXit]: _endp of . FIGURA 12: Extensión de líneas.30 ENTER Extienda las líneas hasta la parte desplazada y elimine el cuadrado de la columna. a 12 10 11 a b c 30 Realice un zoom a la parte delantera y dibuje una línea auxiliar en el centro de la casa. 12 b Command: _move Select objects: 1 found Select objects: 1 found. Command: _mirror Select objects: 1 found Command: _stretch Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon. Select objects: Specify opposite corner: 4 found Select objects: Specify base point or displacement: Specify second point of displacement: @0..1 ENTER Select objects: 1 found.. 2 total Select objects: Specify first point of mirror line: _mid of Specify second point of mirror line: _per to Delete source objects? [Yes/No] <N>: ENTER 31 .-0.TALLER 02 • PLANTA ALTA Desplazamiento FIGURA 13: Cierre del dibujo a d b e c f 14 Construya y cierre el dibujo en la parte izquierda de la sección de abajo. TALLER AUTOCAD FIGURA 14: Construcción del placard a b c 15 Desplace la sección opuesta (arriba. simétrica) hacia arriba y borre la pared del medio (Figura 14). Command: _move Select objects: 1 found Select objects: 1 found. 2 total Select objects: 1 found. 4 total Select objects: ENTER 32 ..20 ENTER Command: _extend Current settings: Projection=UCS Edge=None Select boundary edges . 3 total Select objects: 1 found. 3 total Select objects: Specify base point or displacement: _endp of Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: @0. Select objects: ENTER Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: ENTER d e f Command: _move Select objects: Specify opposite corner: 5 found Select objects: Specify base point or displacement: _endp of Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: _endp of Command: _erase Select objects: 1 found Select objects: 1 found.0. 2 total Select objects: 1 found.. TALLER 02 • PLANTA ALTA FIGURA 15: Modificación del dibujo a b c 16 Desplace la pared de abajo del Placard enfrentada a éste último.65..6 ENTER 17 Command: _stretch Select objects to stretch by crossing-window or crossingpolygon. Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _from Base point: _endp of <Offset>: @1..20. d e f f Select objects: Specify opposite corner: 3 found Select objects: Specify base point or displacement: _endp of Specify second point of displacement: _from Base point: _endp of <Offset>: @-0.225. y extiéndala.0 ENTER Specify other corner point: @1.30 ENTER f 33 ..-0.0 ENTER Desde la abertura de abajo dibuje con el comando Rectangle (Rectángulo) el espacio para una ventana.0. Command: _stretch Select objects to stretch by crossing-window or crossingpolygon.. Select objects: Specify opposite corner: 5 found Select objects: Specify base point or displacement: _endp of Specify second point of displacement: _from Base point: _endp of <Offset>: @0. .20 ENTER Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: ENTER 34 . a b 17 ENTER Command: Command: _trim Current settings: Projection=UCS Edge=None Select cutting edges ... Select objects: ENTER Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: FIGURA 18: Construcción del conducto de humos de la chimenea. FIGURA 17: Construcción de la escalera en la planta alta.. Command: _extend Current settings: Projection=UCS Edge=None Select boundary edges .TALLER AUTOCAD FIGURA 16: Dibujo del espacio de la ventana. Select objects: 1 found Select objects: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: ENTER Command: _extend Current settings: Projection=UCS Edge=None Select boundary edges .. Select objects: 1 found Select objects: Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: ENTER c Command: _offset Specify offset distance or [Through] <0. 16 a b 18 19 Haga un zoom en la sección de la escalera y el pasillo.. Primero construya la subida y tape la bajada de la escalera.0500>: 0. ..0 ENTER Specify radius of circle or [Diameter]: d ENTER Specify diameter of circle: 0.erase 2 found ENTER Command: _extend Current settings: Projection=UCS Edge=None Select boundary edges .. Select objects: 1 found Select objects: Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: ENTER Command: _offset Specify offset distance or [Through] <Through>: 0.. Select objects: 1 found Select objects: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: ENTER Command: _circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: _from Base point: _endp of <Offset>: @-0.03 ENTER Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: ENTER 35 .a Conductos a 18 TALLER 02 • PLANTA ALTA d e 20 Dibuje la chimenea circular y borre los rectángulos.20. Command: _line Specify first point: _mid of Specify next point or [Undo]: _per to Specify next point or [Undo]: ENTER b c Command: _trim Current settings: Projection=UCS Edge=None Select cutting edges .25 Command: _. Eliminación de espesores 20 a 19 b Haga un zoom en la parte trasera de la casa y borre los espesores de la pared y las ventanas (trasera y lateral) Command: _erase Select objects: 1 found Select objects: 1 found.0250 ENTER b c 36 . 4 total Select objects: 1 found. 2 total Select objects: 1 found. 8 total ENTER 21 a 21 22 Desde la puerta superior construya un pequeño rectángulo y cópielo con el comando Array (Matriz) ubicado en la barra de herramientas Modify (Modificar) (Figura 20). FIGURA 21: Dibujo de parantes del ventanal. 3 total Select objects: 1 found. 7 total Select objects: 1 found. Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _endp of Specify other corner point: @0.TALLER AUTOCAD Array FIGURA 19: FIGURA 19: Eliminar los espesores de las paredes y ventanas. 5 total Select objects: 1 found. 6 total Select objects: 1 found. FIGURA 20: Ubicación del comando Array (Matríz).-0.08. 825 ENTER Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Specify other corner point: @0.Ventanas FIGURA 22: TALLER 02 • PLANTA ALTA Inserción de las ventanas FIGURA 23: Ventana delantera a a b 22 23 b Command: _array Select objects: 1 found Select objects: Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: r ENTER Enter the number of rows (—-) <1>: 8 ENTER Enter the number of columns (|||) <1> 1 ENTER Enter the distance between rows or specify unit cell (—-): 0. y otra para la parte trasera de 0.08.8. 0. 0. Command: _insert Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/PX/PY/PZ/PRotate]: Specify rotation angle <0>: Elimine todas las puertas y en su lugar dibuje una ventana de 0.6 ENTER 37 .90.0.0.20 ENTER Specify other corner point: @-0.08 mtrs. Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _from Base point: _endp of <Offset>: @0. Luego conviértalas en bloque.9 ENTER Command: _block Select objects: Specify opposite corner: 1 found Select objects: Specify insertion base point: 23 24 Cambie al layer aberturas.08.08 metros.-0. 70.TALLER AUTOCAD a ventanales b Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _endp of Specify other corner point: @0. 0.0.8 ENTER Command: _block Select objects: 1 found Select objects: Specify insertion base point: _endp of Command: _insert Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/PX/PY/PZ/PRotate]: _endp of Command: INSERT Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/PX/PY/PZ/PRotate]: _endp of Command: INSERT Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/PX/PY/PZ/PRotate]: _endp of Command: INSERT Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/PX/PY/PZ/PRotate]: _endp of Command: INSERT Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/PX/PY/PZ/PRotate]: _endp of FIGURA 24: Construcción de los ventanales traseros.08.0.08.70 metros. y para los dormitorios construya una de 0. 25 Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _from Base point: _endp of <Offset>: @0.08 ENTER Command: _arc Specify start point of arc or [CEnter]: _endp of Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: e ENTER Specify end point of arc: _endp of Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: d ENTER Specify tangent direction for the start point of arc: <Ortho on> 38 . P c 24 Command: INSERT Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/PX/PY/PZ/PRotate]: _endp of Command: INSERT Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/PX/PY/PZ/PRotate]: _endp of Command: INSERT Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/PX/PY/PZ/PRotate]: _endp of ENTER Introduzca los bloques de las puertas construidas en la planta baja en la entrada del baño.08.0 ENTER Specify other corner point: @0. -0.10. 26 Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _endp of Specify other corner point: @1.20 metros.10 ENTER 39 .2. 1. 2 total Select objects: Specify insertion base point: d e f FIGURA 26: Dibujo de ventana 26 Construya una ventana de 0.Puertas FIGURA 25: 25 TALLER 02 • PLANTA ALTA Construcción de puertas a b c Command: _block Select objects: 1 found Select objects: 1 found. 29 40 b .05 ENTER Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: ENTER a Ejecute el comando Hatch (Sombreado) y con las mismas opciones de la planta baja: ANSI 31 y una escala de 0.0300>: 0. 28 Hemos alcanzado la segunda etapa: los planos de la planta alta están terminados. FIGURA 29: Planta alta 29 Command: _offset Specify offset distance or [Through] <0.TALLER AUTOCAD 27 FIGURA 27: Contorno del garage. FIGURA 28: Construcción de ventanal curvo. Dentro del área del baño utilice el comando Offset (Equidistante) y copie la curva exterior hacia adentro. 30 En la figura 29 vemos el plano terminado de la planta alta.030. A continuación vamos a construir las vistas. 27 28 Pase al layer paredes y en el garage deje solamente el contorno. Inserte el sombreado en el interior de las paredes de la casa. FIGURA 03: Líneas auxiliares.TALLER AUTOCAD TALLER 03 • ARREGLO GRAL. PLANO DE ARREGLO GENERAL 0 3 03. 3 _endp of Specify other corner point: @18.1.45. CONSTRUCCIÓN DE VISTAS LATERALES CON CORTES auxiliares desde los extremos de la planta baja hacia abajo. FIGURA 02: El sombreado en su propio layer. A ntes de comenzar esta etapa. será conveniente ver los dibujos terminados (Figuras 45 a 48).60 ENTER 1 Cree un nuevo layer llamado sombreado (Figura 01) y seleccione todas las áreas de la planta baja y planta alta que estén sombreadas y páselas a este nuevo layer. FIGURA 01: Nuevo layer.5. 01 2 02 Desactive este layer y dibuje líneas 03 41 . Taller 03 | A R R E G L O G E N E R A L Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Dibuje un rectángulo desde el punto final de la línea auxiliar izquierda (Figura 04). 30 ENTER Specify next point or [Undo]: _per to Specify next point or [Undo]: ENTER Dibujo de líneas auxiliares a 05 b 5 6 Extienda el dibujo de la planta baja con líneas auxiliares (Figura 06).2. Command: _line Specify first point: _from Base point: _endp of <Offset>: @0. por la línea AA´ (Figura 07).TALLER AUTOCAD FIGURA 04: Rectángulo de perímetro de altura Líneas auxiliares FIGURA 05: 04 a b 4 Cruce dos líneas auxiliares desde la base del rectángulo.2. c 42 . Dibujaremos una vista con un corte longitudinal en la casa. hacia arriba.30 ENTER Specify next point or [Undo]: _per to Specify next point or [Undo]: ENTER Command: LINE Specify first point: _from Base point: _endp of <Offset>: @0. FIGURA 08: Construcción del parante de atrás a 08 07 b Haga un Zoom en la zona de atrás de la construcción y haga una línea vertical para dibujar el parante de la puerta y ventanas.TALLER 03 • ARREGLO GRAL.20 ENTER Specify next point or [Undo]: @-0. A partir del plano de planta baja trazamos las líneas auxiliares que nos ayudarán a construir las vistas.08.-0. 06 FIGURA 07: Línea de corte AA´. 7 Command: _line Specify first point: _int of Specify next point or [Undo]: _from Base point: _int of <Offset>: @0.0 ENTER Specify next point or [Close/Undo]: _per to Specify next point or [Close/Undo]: ENTER c 43 . FIGURA 06: Extensión con líneas auxiliares. 05 ENTER Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: ENTER 9 Con el comando Line (Línea) dibuje el contorno de la escalera y del baño: Command: _line Specify first point: _int of Specify next point or [Undo]: _int of Specify next point or [Undo]: _int of Specify next point or [Close/Undo]: _int of Specify next point or [Close/Undo]: ENTER 44 .87.TALLER AUTOCAD Escalera/B FIGURA 10: FIGURA 09: Dibujo del techo trasero Contorno de la escalera a 09 10 b c 8 Dibuje una línea: Command: _line Specify first point: _from Base point: _endp of <Offset>: @0.-0.3.15 ENTER Specify next point or [Undo]: ENTER FIGURA 11: Líneas construidas 11 Command: _offset Specify offset distance or [Through] <Through>: 0.5 ENTER Specify next point or [Undo]: @-0. 0500>: 0. correspondiente al Taller. FIGURA 12: Construcción de la chimenea a c b c 45 12 10 Vuelva a hacer un zoom en la escalera para dibujar la chimenea y terminar la escalera.25 ENTER Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: ENTER .Baño/Chimenea Command: _line Specify first point: _int of Specify next point or [Undo]: _int of Specify next point or [Undo]: ENTER Command: LINE Specify first point: _int of Specify next point or [Undo]: _int of Specify next point or [Undo]: ENTER Command: LINE Specify first point: _int of Specify next point or [Undo]: _int of Specify next point or [Undo]: ENTER Command: LINE Specify first point: _int of Specify next point or [Undo]: _int of Specify next point or [Undo]: ENTER Command: LINE Specify first point: _int of Specify next point or [Undo]: _int of Specify next point or [Undo]: ENTER TALLER 03 • ARREGLO GRAL.0 ENTER Specify next point or [Undo]: _per to Specify next point or [Undo]: ENTER Command: _offset Specify offset distance or [Through] <0. Command: _line Specify first point: _from Base point: _endp of <Offset>: @0.075. Recuerde que encontrará soporte audiovisual en la guía interactiva Nº 6. 05 ENTER Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: ENTER c d 46 e . a b 13 Command: _line Specify first point: _endp of Specify next point or [Undo]: @0.TALLER AUTOCAD FIGURA 13: Construcción del pasaje superior.8 ENTER Specify next point or [Undo]: _per to Specify next point or [Close/Undo]: _per to Specify next point or [Close/Undo]: ENTER Command: _line Specify first point: _endp of Specify next point or [Undo]: _int of Specify next point or [Undo]: ENTER Command: LINE Specify first point: _int of Specify next point or [Undo]: _int of Specify next point or [Undo]: ENTER Command: _offset Specify offset distance or [Through] <0.2500>: 0.0. 15 a b c 47 Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _endp of Specify other corner point: @-0.TALLER 03 • ARREGLO GRAL.0 ENTER Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: d ENTER Specify tangent direction for the start point of arc: _per to Command: _offset Specify offset distance or [Through] <0. a b 14 FIGURA 14: Dibujo de una pared.25. FIGURA 15: Dibujo de la baranda.75 ENTER Command: _arc Specify start point of arc or [CEnter]: _endp of Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: e ENTER Specify end point of arc: _from Base point: _endp of <Offset>: @-1.0500>: ENTER Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: ENTER .0. 13. 16 17 11 12 Con los comandos Extend (Extensión) y Trim (Recortar) haga las terminaciones del dibujo como se ve en la Figura 17. FIGURA 17: Detalles terminados. Specify base point or displacement. opción Multiple (Múltiple) para generar la grilla.025.0 ENTER Specify other corner point: @0.0.75 ENTER Specify other corner point: @-0.0. or [Multiple]: m Specify second point of displacement or <use first point as Specify second point of displacement or <use first point as Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _from Base point: _endp of <Offset>: @0.05 ENTER b Select objects: ENTER Specify base point: _endp of displacement>: _endp of displacement>: _ endp of displacement>: _endp of displacement>: _ endp of displacement>: _ endp of displacement>: _endp of FIGURA 16: Dibujo del detalle del “hogar”.TALLER AUTOCAD Detalles a Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _from Base point: _endp of <Offset>: @0.-0. Dibuje los peldaños de la baranda del tramo superior con un rectángulo y utilice luego el comando Copy (Copiar).13.7 ENTER Specify second point of displacement or <use first point as Specify second point of displacement or <use first point as Specify second point of displacement or <use first point as Specify second point of displacement or <use first point as Command: _copy Select objects: 1 found 48 . Guía Interactiva Nº 06 b c d Extienda con líneas auxiliares la curva del baño de la planta alta (Figura 19). Líneas auxiliares.FIGURA 18: Baranda a 13 FIGURA 19: TALLER 03 • ARREGLO GRAL. 19 a 19 e b 49 . 08.0.1084.6 ENTER Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _from Base point: _endp of <Offset>: @0.0 ENTER Specify other corner point: @0. Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _int of Specify other corner point: @3.TALLER AUTOCAD 20 a b 14 Dibuje el espacio de la puerta (planta baja) y la curva de la planta alta. or [Multiple]: _endp of Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: _endp of ENTER 16 Dibuje el piso de los dormitorios.0.80 ENTER Command: _line Specify first point: _from Base point: _endp of <Offset>: @0.65.8.1542. a 21 b 15 Dibuje un rectángulo en la parte delantera de la construcción que será el parante de las puertas y las ventanas.0 ENTER Specify next point or [Undo]: _per to Specify next point or [Undo]: ENTER Command: _copy Select objects: 1 found Select objects: Specify base point or displacement.4.1542.2 ENTER Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _endp of Specify other corner point: @1.0 ENTER Specify next point or [Undo]: _per to Specify next point or [Undo]: ENTER Command: LINE Specify first point: _from Base point: _endp of <Offset>: @-0.90.15 ENTER 50 . Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _endp of Specify other corner point: @-0. FIGURA 23: Dibujo del piso. FIGURA 24: Dibujo del techo. TALLER 03 • ARREGLO GRAL.15 ENTER Specify next point or [Undo]: ENTER c d 51 Command: _offset Specify offset distance or [Through] <0. 22 24 a 23 b 17 Dibuje el techo de la parte del frente de la casa.87.0. Command: _line Specify first point: _int of Specify next point or [Undo]: @-0. FIGURA 21: Construcción del baño. FIGURA 22: Parantes de la parte de adelante.0500>: ENTER Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: ENTER .FIGURA 20: Puerta del baño. b c 18 Estire el parante delantero. ** STRETCH ** Specify stretch point or [Base point/Copy/Undo/eXit]: _from Base point: _int of <Offset>: @0.0 ENTER Specify next point or [Close/Undo]: ENTER Command: _mirror Select objects: Specify opposite corner: 4 found Select objects: Specify first point of mirror line: _endp of Specify second point of mirror line: _per to Delete source objects? [Yes/No] <N>: ENTER Command: _line Specify first point: _endp of Specify next point or [Undo]: _endp of Specify next point or [Undo]: ENTER .0.20 ENTER 52 Command: _line Specify first point: _endp of Specify next point or [Undo]: @0.TALLER AUTOCAD Canaleta Des Estirar el parante.50 ENTER Specify next point or [Undo]: @0.35.15.35 ENTER Specify next point or [Close/Undo]: @0.0 ENTER Specify next point or [Close/Undo]: @0.-0. FIGURA 25: a 25 Guía Interactiva Nº 06 19 Desde el otro ventanal dibuje la canaleta de desagüe.-0. Construcción de canaleta.agüe FIGURA 26: TALLER 03 • ARREGLO GRAL.0.-0.20.5 ENTER Specify next point or [Undo]: @0.15.0 ENTER Specify next point or [Close/Undo]: ENTER Command: _mirror Select objects: Specify opposite corner: 4 found Select objects: Specify first point of mirror line: _endp of Specify second point of mirror line: _per to Delete source objects? [Yes/No] <N>: ENTER Command: _line Specify first point: _endp of Specify next point or [Undo]: _endp of Specify next point or [Undo]: ENTER 53 .0 ENTER Specify next point or [Close/Undo]: @0.35 ENTER Specify next point or [Close/Undo]: @1. b c d Command: _line Specify first point: _endp of Specify next point or [Undo]: @0. a 26 20 Arriba del baño construya la otra canaleta de desagüe. 1 ENTER Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: ENTER Command: _extend Current settings: Projection=UCS Edge=None Select boundary edges .0.1 ENTER Specify next point or [Undo]: ENTER b c 54 Command: _offset Specify offset distance or [Through] <0. Select objects: ENTER Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: ENTER .0500>: 0..0. Command: _line Specify first point: _from Base point: _endp of <Offset>: @0.. Construcción del Techo del Baño 21 Dibuje el techo de la parte delantera.1 ENTER Specify next point or [Undo]: _from Base point: _endp of <Offset>: @0.TALLER AUTOCAD a 27 FIGURA 27: Construcción del techo del baño. a 28 Techo Delantero FIGURA 28: Techo delantero. d e f 55 b c .TALLER 03 • ARREGLO GRAL. 1 ENTER Specify next point or [Undo]: ENTER b c Command: _offset Specify offset distance or [Through] <0. Select objects: ENTER Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: ENTER 56 e ..TALLER AUTOCAD TechoTrasero 22 Command: _line a d 29 Dibuje el techo trasero de forma similar al recién construído. Specify first point: _from Base point: _endp of <Offset>: @0.1000>: ENTER Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: ENTER Command: _extend Current settings: Projection=UCS Edge=None Select boundary edges .1 ENTER Specify next point or [Undo]: _from Base point: _endp of <Offset>: @0..0.0. 6670 ENTER 57 . Perfil Doble T 30 Guía Interactiva Nº 06 23 Dibuje un perfil “doble T” sobre el parante de las ventanas de atrás. de alto y distribúyalo a lo largo de su extensión. FIGURA 31: Ubicación del perfil “doble T”.0. FIGURA 29: Dibujo del techo de atrás.08. Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _endp of Specify other corner point: @0. de 0.10 cm.1000>: 0.TALLER 03 • ARREGLO GRAL.1 ENTER a 31 Command: _offset Specify offset distance or [Through] <0. FIGURA 30: Perfil “doble T”.01 ENTER Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: ENTER b Command: _array Select objects: Specify opposite corner: 1 found ENTER Select objects: Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: ENTER Enter the number of rows (—-) <1>: ENTER Enter the number of columns (|||) <1> 6 ENTER Specify the distance between columns (|||): 1. del perfil “doble T” en el techo delantero.0.15.1.865 ENTER b Command: _offset Specify offset distance or [Through] <0.0 ENTER 58 .1084. Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _int of Specify other corner point: @1.0500>: 0.15 ENTER Specify other corner point: _from Base point: _int of <Offset>: @-0.15. Command: _line Specify first point: _from Base point: _endp of <Offset>: @0.08 ENTER Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: ENTER 26 Construya la base y el tanque de agua.30.10 ENTER Specify next point or [Undo]: ENTER Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _from Base point: _endp of <Offset>: @0.60 ENTER 25 Dibuje el techo transparente. Command: _array Select objects: Specify opposite corner: 1 found Select objects: Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: ENTER Enter the number of rows (—-) <1>: ENTER Enter the number of columns (|||) <1> 3 ENTER Specify the distance between columns (|||): 1. a 24 Haga el mismo proceso en el techo delantero.0. FIGURA 34: Dibujo de la base.-0.TALLER AUTOCAD Tragaluz FIGURA 32: Ubicación 32 FIGURA 33: Construcción del techo transparente (tragaluz).50 ENTER Specify next point or [Undo]: _from Base point: _endp of <Offset>: @0. 33 34 a b c d e a b c d e 59 .TALLER 03 • ARREGLO GRAL. 1.50 ENTER Command: _explode Select objects: 1 found Select objects: ENTER 36 28 Cambie al layer aberturas y haga un zoom en la parte de atrás de la casa. Corte tanque/techo/ventanas FIGURA 36: Layer techo.TALLER AUTOCAD FIGURA 35: Construcción del tanque.08.8 ENTER Command: _copy Select objects: 1 found Select objects: Specify base point or displacement.0.0. ENTER .04 ENTER Specify other corner point: @0.95.0792.2 ENTER Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _from Base point: _endp of <Offset>: @0.05 ENTER Specify other corner point: @0.0. 35 a b c Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _from Base point: _endp of <Offset>: @0. or [Multiple]: m ENTER Specify base point: _endp of Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: _endp of Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: _endp of Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: _endp of Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: 27 60 Seleccione el techo y páselo al layer techo.08. Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _endp of Specify other corner point: @0. 38 a b c c 29 Dibuje las ventanas de la base del tanque.-0. or [Multiple]: _endp of Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: _endp of ENTER Command: COPY Select objects: 1 found Select objects: Specify base point or displacement.es a b 37 TALLER 03 • ARREGLO GRAL.0 ENTER Specify next point or [Undo]: _per to Specify next point or [Undo]: ENTER Command: LINE Specify first point: _from Base point: _endp of <Offset>: @0. FIGURA 38: Ventana de la base del tanque. Command: _copy Select objects: 1 found Command: _line Specify first point: _from Base point: _endp of <Offset>: @0.2694. FIGURA 37: Construcción de ventanas en corte. or [Multiple]: _endp of Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: _endp of ENTER 61 .20 ENTER Specify next point or [Undo]: _per to Specify next point or [Undo]: ENTER Select objects: Specify base point or displacement. a 40 Dibuje la ventana curva y la puerta del baño.05.5 ENTER b c 62 Command: _copy Select objects: 1 found Select objects: Specify base point or displacement. del baño.1. 30 31 Dibuje las ventanas del área del tragaluz en corte. or [Multiple]: _endp of Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: _endp of ENTER Command: _line Specify first point: _endp of Specify next point or [Undo]: _endp of Specify next point or [Undo]: ENTER Command: LINE Specify first point: _endp of Specify next point or [Undo]: _endp of Specify next point or [Undo]: ENTER . Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _endp of Specify other corner point: @0. 39 41 FIGURA 40: Dibujo de la ventana curva.TALLER AUTOCAD Sombread ventanas/puertas/ventanales/ FIGURA 41: Puerta FIGURA 39: Ventanas en corte. or [Multiple]: _endp of Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: _endp of ENTER 43 44 45 33 34 Borre las líneas auxiliares verticales y desplace el dibujo hacia abajo. 63 . a b c 32 Copie el sistema de puertas y ventanas ubicado en la parte de atrás de la casa hacia la parte delantera. TALLER 03 • ARREGLO GRAL. 2 total Select objects: 1 found.dos 42 FIGURA 43: Área de sombreado. FIGURA 45: Sombreado del área. Seleccione el área que muestra la Figura 43 y elija el sombreado AR-BRSTD con una escala de 0. FIGURA 42: Copia del ventanal trasero FIGURA 44: Configuración del sombreado. Pase al layer sombreados y seleccione el comando Hatch (Sombreado). Command: _copy Select objects: 1 found Select objects: 1 found. 5 total Select objects: Specify base point or displacement. 3 total Select objects: 1 found. 4 total Select objects: 1 found.0011 (Figura 44). Dibuje una línea en el layer paredes y en el límite del sombreado sobre la línea auxiliar. FIGURA 47: Vista de corte longitudinal. FIGURA 48: Dibujos hasta el momento. 35 36 Con los datos de las distancias de las dos plantas y esta vista lateral en corte puede dibujar la vista opuesta a este corte. 47 48 64 .TALLER AUTOCAD LíneaDivisoria 46 FIGURA 46: Línea divisoria. como muestra la Figura 47. FIGURA 03: Línea auxiliar en la planta alta. Líneas auxiliares 01 CONSTRUCCIÓN DE ARREGLO GENERAL 1 2 Desactive el layer sombreado.5.6784 ENTER (Figura 02).TALLER AUTOCAD TALLER 04 • ARREGLO GRAL.1. PLANO DE ARREGLO GENERAL II 0 4 04. a 02 Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _nea to Specify other corner point: @8.25. b 65 03 . 3 FIGURA 02: Dibujo del contorno. 4 Copie una línea auxiliar (Figura 03). Taller 04 | A R R E G L O G E N E R A L FIGURA 01: de la planta alta. la planta baja y el perfil dibuje la fachada de la casa. Tomando como referencia las medidas Dibuje dos líneas auxiliares (Figura 01) y luego un rectángulo para delimitar el contorno de la casa. endpoin entrad b c d a 04 e f g 66 .TALLER AUTOCAD FIGURA 04: Dibujo de la entrada. 2.3 ENTER 6 Dibuje la medianera. Command: RECTANG Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _from Base point: _endp of <Offset>: @0.0 ENTER Specify other corner point: @-2. para trazar las líneas auxiliares. 05 5 Dibuje rectángulos para delimitar la entrada principal.2. FIGURA 05: Medianera.45.25. 67 .0 ENTER Specify other corner point: @0. Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _from Base point: _endp of <Offset>: @3. la planta baja y el perfil.3 ENTER (Figura 05).35. Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _endp of Specify other corner point: @0. tomaremos como referencia las medidas de la planta alta.05.2.2.3 ENTER Command: _mirror Select objects: 1 found Select objects: Specify first point of mirror line: _mid of Specify second point of mirror line: _per to Delete source objects? [Yes/No] <N>: ENTER (Figura 04).ts da Para dibujar la fachada. TALLER 04 • ARREGLO GRAL. 2.6.5.0. Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _from Base point: _endp of <Offset>: @0. b c d 68 Fachada contorno interior Con el comando Rectangle (Rectángulo) dibuje el contorno interior de la fachada. .9.3784 ENTER (Figura 06). Desde la esquina superior dibuje la base del tanque de agua.6507 ENTER Command: RECTANG Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _endp of Specify other corner point: @7.6716 ENTER (Figura 07).TALLER AUTOCAD 06 a 7 8 FIGURA 06: Interior de la fachada. e Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _from Base point: _endp of <Offset>: @1.2.0 ENTER Specify other corner point: @2.8.4.0 ENTER Specify other corner point: @5. (Figura 08). a 07 a b 08 b c Copie el tanque de agua de la vista en corte y ubíquelo en el centro de la base que ha dibujado en el paso anterior. Command: _line Specify first point: _from Base point: _endp of <Offset>: @-0. 69 .0 ENTER Specify next point or [Undo]: @0. Base del tanque de agua.0 ENTER Specify next point or [Close/Undo]: _per to 9 Specify next point or [Close/Undo]: ENTER (Figura 09).25 ENTER Specify next point or [Undo]: @0. 10 Dibuje la chimenea.0.225. Copia del tanque.25.Tanque FIGURA 07: de agua FIGURA 08: TALLER 04 • ARREGLO GRAL. -0.-0. Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/ Thickness/Width]: _from Base point: _endp of <Offset>: @0.30 ENTER Specify other corner point: @0.05.TALLER AUTOCAD 09 b e a FIGURA 09: Construcción de la chimenea.30.60. Dibuje la ventana superior izquierda y conviértala en bloque.-0.60 ENTER (Figura 10).-0.8. d 70 12 13 Seleccione el layer aberturas y dibuje las puertas.8 ENTER . Chim c 11 Dibuje la ventana de la planta alta.0184 ENTER Specify other corner point: @0. Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/ Thickness/Width]: _from Base point: _mid of <Offset>: @-0. a 10 a b b c Command: _insert Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/ PX/PY/PZ/PRotate]: _from Base point: _endp of <Offset>: @0.-0. FIGURA 11: Construcción e inserción de la ventana. 71 . menea/Ventana FIGURA 10: Guía Interactiva Nº 06 Ventana del dormitorio.04 ENTER c 11 (Figura 11).TALLER 04 • ARREGLO GRAL. TALLER AUTOCAD a b Ventan 12 FIGURA 12: Construcción e inserción de las ventanas superiores. 14 Dibuje las ventanas superiores.075.67 ENTER Command: _block Select objects: 1 found Select objects: Specify insertion base point: _endp of Command: _insert Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/PX/PY/PZ/PRotate]: _from Base point: _endp of <Offset>: @0.8.0 ENTER (Figura 12).-0.0 ENTER Specify other corner point: @0. 72 c d e .025. Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _from Base point: _endp of <Offset>: @0. TALLER 04 • ARREGLO GRAL. Command: _mirror Select objects: Specify opposite corner: 4 found Select objects: 1 found.2 ENTER (Figura 13).8.05. Puertas FIGURA 13: a b 14 Dibujo de puertas. 73 . 5 total Select objects: Specify first point of mirror line: _mid of Specify second point of mirror line: _per to Delete source objects? [Yes/No] <N>: ENTER (Figura 14). 16 Espeje las ventanas y la puerta. Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _from Base point: _endp of <Offset>: @0. a b c 15 Dibuje las puertas.0 ENTER Specify other corner point: @0. as 13 FIGURA 14: Espejado de ventanas. Garage a 15 16 b Trabaje en el layer sombreado y utilice el comando Hatch (sombreado) para darle el corte a la medianera. Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _from Base point: _endp of <Offset>: @0.4. (Figuras 18 y 19). Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _endp of Specify other corner point: @-3. 17 18 Vuelva al layer paredes y dibuje el garage.2 ENTER (Figura 16).0 ENTER Specify other corner point: @2. (Figura 15).3 ENTER Layer aberturas. .2.2.50.TALLER AUTOCAD FIGURA 16: Construcción del garage. c d Dibujaremos un detalle constructivo del área de los baños en un corte por donde pasa la línea verde (Figura 18). 19 74 Con las medidas de la fachada y las plantas dibuje la parte posterior de la casa. 20 (Figura 17). FIGURA 18: Corte constructivo. FIGURA 19: Vista en corte. Kitchens y Landscaping para utilizar los bloques. (Figuras 20 y 21). abra los dibujos Home . TALLER 04 • ARREGLO GRAL.Space Planner. FIGURA 21: Dibujos.FIGURA 15: Sombreado. que se instala con AutoCAD 2000 (Figura 20). 21 a b 17 18 c 19 20 Utilizando los bloques que se encuentran dentro de la carpeta Design Center ubicada dentro de la carpeta Sample. FIGURA 17: Parte posterior. House Designer. FIGURA 20: Ubicación de los dibujos. 21 d 75 . FIGURA 23: Sombreado del techo. Límite del terreno FIGURA 25: Límite del terreno. (Figuras 22. 23 24 22 76 .TALLER AUTOCAD FIGURA 22: Copia de la planta baja. 23. a 25 22 a b c Para construir el entorno. 24). copie la planta baja y desde el layer techo dibuje el techo tomando como referencia las medidas de las vistas laterales. FIGURA 24: Techo de la casa. 15 ENTER Specify next point or [Undo]: _per to Specify next point or [Close/Undo]: ENTER (Figura 28). FIGURA 27: Construcción de la galería.-5 ENTER (Figura 27). 77 . Command: _line Specify first point: _from Base point: _endp of <Offset>: @-1.0 ENTER Specify next point or [Undo]: @0. 24 Dibuje en la parte trasera una pequeña galería y un camino hacia esta.-9. FIGURA 26: Límite del terreno.0 ENTER Specify other corner point: @40. Command: _offset Specify offset distance or [Through] <0.-16 ENTER (Figura 25).2.5. 27 b Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/ Thickness/Width]: _from Base point: _endp of <Offset>: @-15.a 26 TALLER 04 • ARREGLO GRAL.0300>: 0.30 ENTER Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: ENTER (Figura 26). 23 Dibuje el espesor de las paredes. a b c Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/ Thickness/Width]: _endp of Specify other corner point: @2. TALLER AUTOCAD FIGURA 28: Área de piso exterior. Dibuje el piso exterior en la parte delantera y dibuje una puerta delantera. (Figuras 29 y 30). 29 28 a b c d 78 a b 25 26 27 Inserte un sombreado. Introduzca los elementos del dibujo Landscaping. FIGURA 29: Sombreado. (Figura 31). . (Figura 32). con el color Green dibuje el pasto. FIGURA 33: Configuración y sombreado. Haga un zoom sobre la planta baja e introduzca los muebles en un nuevo layer llamado muebles (Figura 34). FIGURA 31: Puertas delanteras y piso exterior. TALLER 04 • ARREGLO GRAL. b 34 28 29 Seleccione el comando Hatch (Sombreado) y dentro del layer sombreado.FIGURA 30: Piso exterior. 33 30 a 31 a FIGURA 34: 32 Layer muebles. 79 . FIGURA 32: Elementos del dibujo Landscaping. (Figura 33). 37 35 a b c 80 38 Introduzca y distribuya los elementos de los dibujos Home . (Figura 35). 30 31 Seleccione la ficha Layout 1 (Presentación 1) y construya el plano de entorno. (Figuras 36. FIGURA 37: Plano de Arreglo General en Paper Space (Espacio Papel). FIGURA 38: Plano de detalles constructivos en Paper Space (Espacio Papel).TALLER AUTOCAD FIGURA 36: Plano de entorno en Paper Space (Espacio Papel). 38). House Designer y Kitchens. 37. .Space Planner. 36 FIGURA 35: Distribución de muebles.
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