Cuando Jugar Es Cosa Seria

March 30, 2018 | Author: inesvictoria | Category: Video Games, Peru, Technology, World Wide Web, Science


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14 CENTRALdomingo 8 de julio del 2012 EL COMERCIO LA PASIÓN CANALIZADA HACIA UNA PROFESIÓN Cuando jugar es cosa seria Bruno Monteferri no es fanático de los videojuegos pero una maestría en Cambridge sobre conservación de la naturaleza, su verdadera pasión, lo llevo a descubrir el potencial que estos tienen como lenguaje. “Uno de los principales problemas en conservación es cómo lograr que la gente se involucre, que haya un verdadero enganche; es muy difícil interesar a los jóvenes con material escrito. En la maestría busqué formas creativas y novedosas y encontré muchos ejemplos de videojuegos utilizados de manera efectiva, pero en temas de conservación la mayoría eran aburridos”. Entonces decidió contactar a gente especializada para un seminario y el resultado está en la web Games of Nature (juegos de la naturaleza). Allí uno puede descargar el reporte, registrarse, agregar información y conectarse con desarrolladores de juegos, expertos en tecnología y posibles inversionistas. Se busca facilitar el vínculo entre quienes desarrollan videojuegos y quienes trabajan en conservación. ESCUELA ANIMADA Luego de su debut con “Piratas en el Callao” y una exitosa trayectoria hasta “Los Ilusionautas”, Eduardo Schuldt creó FX & Animation School. Ofrecen especialidades como efectos, modelado y dirección técnica, y la creación de videojuegos como curso opcional. “Cuando necesitábamos gente para las películas nos demorábamos meses en capacitarlos, pero los alumnos de aquí están aptos en pocas semanas”, dice Schuldt. El mercado para ellos es amplio: TV, productoras, agencias de publicidad o estudios de animación. LOS FANÁTICOS DE LOS UNIVERSOS VIRTUALES CON VOCACIÓN POR LA TECNOLOGÍA TIENEN HOY LA POSIBILIDAD DE VIVIR HACIENDO AQUELLO QUE MÁS LES GUSTA, Y VIVIR MUY BIEN. NO SE TRATA DE JUGAR SINO DE ABORDAR LOS VIDEOJUEGOS Y LAS APLICACIONES COMO UNA CREATIVA Y POSIBLEMENTE LUCRATIVA PROFESIÓN YA DISPONIBLE EN EL PERÚ. ARTE Y CIENCIA. Desarrollar historias y personajes populares como estos trae fama y fortuna. LIVINGMONTREAL.WORDPRESS.COM “Hoy el mercado está tan globalizado que tus clientes están en todo el mundo; nosotros hemos hecho cosas para España, Israel o EE.UU. Y si tienes una buena idea que no requiera mucha inversión, tú mismo puedes desarrollar un juego sencillo como Angrybirds”. Para dedicarse a esto se necesita ser un ‘gamer’ (jugador), dice, pues hay que conocer la mecánica y estar actualizado. “Lo que importa es crear un juego divertido, si tú no te pegas jugando nadie lo hará”. Aunque las cosas están cambiando en el Perú, pocos consideran esta una carrera seria. “Sin embargo a quienes trabajamos en esto nos va muy bien”. LA FACULTAD Desde hace un año funciona la carrera de desarrollo de videojuegos en la Facultad de Tecnología del Instituto San Ignacio de Loyola. “Nos preguntábamos si la sociedad peruana ya estaba lista para esto –explica el director del departamento académico, Iván Aguilar–. Es importante que los padres entiendan que una cosa es el usuario de los juegos y otra el creador. Con esta carrera queremos cubrir un vacío en la demanda porque la industria está creciendo constantemente”, dice Schuldt. En Sudamérica los más avanzados son Argentina y Brasil, pero ya hay empresas peruanas en el rubro y estas siempre buscan personal. “El mercado aún es chico pero está creciendo y la oferta de profesionales es más pequeña aún. Se proyecta que en el 2015 la industria moverá cien mil millones de dólares en el mundo. Si un pequeñísimo porcentaje de eso llega al Perú, ya es bastante”. 500 Algo más MILLONES DE PERSONAS EN TODO EL MUNDO JUEGAN AL MENOS UNA VEZ AL DÍA. 10MIL HORAS DE JUEGO ACUMULA A LOS 21 AÑOS UN CHICO PROMEDIO EN EE.UU. 30-35 5MIL ES EL PROMEDIO DE EDAD DE LA GENTE QUE MÁS TIEMPO DEDICA A LOS VIDEOJUEGOS. DÓLARES ES LO MÍNIMO QUE VALE DESARROLLAR UN JUEGO. PUEDEN LLEGAR A COSTAR VARIOS MILLONES. JUEGOS Y CONSERVACIÓN. La página web creada por Bruno Monteferri y su equipo es www.gamesfornature.com . A él lo pueden contactar al e-mail [email protected]. pe, o en la Sociedad Peruana de Derecho Ambiental: 612 4700 ESCUELA DE ANIMACIÓN. Para mayor información sobre los cursos pueden visitar la web www.fxanima. net o escribir al e-mail [email protected]. Teléfonos: 6524268 / 6524267 Nextel: 420*3348 El curso de videojuegos empieza el 17 de julio. CARRERA DE 3 AÑOS . Los cursos de la Facultad de Tecnología se imparten en el campus de ISIL de La Molina, Av. La Fontana 795. Informes al 706-0000, al correo: admision@isil. pe , o en la página web www.isil.pe .
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