Comandos Autocad 2016 Español

May 24, 2018 | Author: Luis Camposeco | Category: Window (Computing), Drawing, Computer File, Table (Database), Space


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3DARRAY (comando) Crea matrices polares o rectangulares 3D no asociativas. 3DBARRAEDICION (comando) Cambia la forma de las splines y las superficies NURBS, incluidas sus propiedades de tangencia. 3DCARA (comando) Crea una superficie de tres o cuatro lados en un espacio tridimensional. 3DCTRORBIT (comando) Establece un centro de rotación específico de la vista de órbita 3D. 3DDELIM (comando) Abre la ventana Ajustar planos delimitadores, donde puede especificar las partes de un modelo 3D que se mostrarán. 3DDIST (comando) Inicia la vista 3D interactiva y hace que los objetos parezcan más próximos o más lejanos. 3DENCUADRE (comando) Cuando un dibujo se encuentra en una vista en perspectiva, inicia la vista 3D interactiva y permite arrastrarla de forma horizontal y vertical. 3DFORBIT (comando) Gira la vista en un espacio tridimensional sin restringir la rotación. 3DMALLA (comando) Crea una malla poligonal de forma libre. 3DORBITA (comando) Gira la vista en un espacio tridimensional, pero dentro de una órbita horizontal y vertical restringida. 3DORBITAC (comando) Gira la vista en un espacio tridimensional con movimiento continuo. 3DPASEO (comando) Cambia la vista 3D de un dibujo de forma interactiva para crear la impresión de que se está recorriendo el modelo. 3DPIVOTAR (comando) Cambia la mira de la vista en la dirección de arrastre. 3DPOL (comando) Crea una polilínea 3D. 3DREFENT (comando) Establece los modos de referencia a objetos para los objetos 3D. 3DZOOM (comando) Amplía y reduce el zoom en una vista en perspectiva. ABRE (comando) Abre un archivo de dibujo existente. ABRIRCARPETAENLINEA (comando) Abre la carpeta local de A360 en el Explorador de Windows. ABRIRCONJUNTOPLANOS (comando) Abre un conjunto de planos seleccionado. ABRIRDESDENUBE (comando) Abre un archivo de dibujo existente desde la carpeta de sincronización local de Autodesk A360. ABRIREDITORMAT (comando) Abre el editor de materiales. ABRIREXPLORADORMAT (comando) Abre el explorador de materiales. ABRIRFUENTEDISEÑO (comando) Abre la paleta Fuente de diseño. ABRIRMARCAREVDWF (comando) Abre un archivo DWF o DWFx que contiene marcas de revisión. ABRIRPARCIAL (comando) Carga la geometría y los objetos guardados de una vista o capa seleccionadas en un dibujo. ACCIONBLOQUE (comandeo) Añade una acción a una definición de bloque dinámico. ACCIONDETENER (comando) Detiene la grabadora de acciones y proporciona la opción para guardar las acciones grabadas en un archivo de macro de acciones. ACCIONENTUSU (comando) Espera una entrada del usuario en una macro de acciones. ACCIONMENSUSU (comando) Inserta un mensaje de usuario en una macro de acciones. ACCIONPUNTOBASE (comando) Inserta un punto base o una solicitud de punto base en una macro de acciones. ACERCA (comando) Muestra información sobre el producto. ACHAFLANAARISTA (comando) Bisela las aristas de sólidos 3D y superficies. ACISIN (comando) Importa un archivo ACIS (SAT) y crea objetos de sólido 3D, cuerpo o región. ACISOUT (comando) Exporta sólidos 3D, regiones u objetos de cuerpo a un archivo ACIS. ACOALINEADA (comando) Crea una cota lineal alineada. ACOANGULAR (comando) Crea una cota angular. ACOARCO (comando) Crea una cota de longitud de arco. ACOCENTRO (comando) Crea la marca de centro o las líneas de centro de círculos y arcos. ACOCONTINUA (comando) Crea una cota que comienza a partir de la línea de referencia de la cota anterior o seleccionada. ACOCOORDENADA (comando) Crea cotas de coordenadas. ACOCORTE (comando) Parte o restablece líneas de cota y de referencia donde se cruzan con otros objetos. ACODIAMETRO (comando) Crea una cota de diámetro para un círculo o un arco. ACOEDIC (comando) Edita texto de cota y líneas de referencia. ACOESPAC (comando) Ajusta el espacio entre cotas lineales o cotas angulares. ACOESTIL (comando) Crea y modifica estilos de cota. ACOGIRADA (comando) Crea una cota lineal girada. ACOINSPEC (comando) Añade o elimina información de inspección de una cota designada. ACOLINEABASE (comando) Crea una cota lineal, angular o de coordenadas desde la línea base de la cota anterior o la designada. ACOLINEAL (comando) Crea una cota lineal. ACOLINRECOD (comando) Añade o elimina una línea de recodo en una cota lineal o alineada. ACORADIO (comando) Crea una cota de radio para un círculo o un arco. ACORECODO (comando) Crea cotas con recodo para círculos y arcos. ACOREMPLAZAR (comando) Controla la modificación de las variables del sistema que se usan en las cotas seleccionadas. ACOTA (comando) Crea varios tipos de cota en una única sesión de comandos. ACOTARR (comando) Crea rápidamente una serie de cotas a partir de objetos designados. ACOTEDIC (comando) Desplaza y gira texto de cota y sitúa la línea de referencia. ACTIVARCAPAS (comando) Activa todas las capas del dibujo. ACTRECORD (comando) Inicia la grabación de una macro de acciones. ACTUALANOT (comando) Actualiza los objetos anotativos existentes para que coincidan con las propiedades actuales de sus estilos. ACTUALIMAGENMAPAGEO (comando) Actualiza las imágenes de mapa del servicio de mapas en línea y, de forma opcional, restablece la resolución para obtener una visualización en pantalla óptima. ACTUALIZACAMPO (comando) Actualiza los campos de los objetos seleccionados. ACTUALIZARMINIATURAS (comando) Actualiza manualmente las vistas preliminares en miniatura de las vistas, los dibujos y las presentaciones guardados. ACTUALVINCUDAT (comando) Actualiza datos en un vínculo de datos externo establecido. ACTUALVISTA (comando) Actualiza las vistas de dibujo que han quedado obsoletas debido a que el modelo de origen ha cambiado. ADCENTER (comando) Administra e inserta contenido como bloques, refx y patrones de sombreado. ADDSELECTED (comando) Crea un nuevo objeto del mismo tipo y con las mismas propiedades generales que un objeto seleccionado, pero con diferentes valores geométricos. ADMATRB (comando) Administra los atributos de la definición de bloque seleccionada. ADMINACCIONES (comando) Administra los archivos de macro de acciones. ADMINCARGAS (comando) Administra la carga de los archivos almacenados en el servidor de AutoCAD WS. ADMINDESCARGAS (comando) Indica el estado de la descarga actual. ADMINESTILOS (comando) Muestra el Administrador de estilos de trazado, donde se pueden revisar las tablas de estilos de trazado. ADMINSCP (comando) Administra las definiciones de SCP. ADMINTRAZ (comando) Muestra el Administrador de trazadores, donde se puede añadir o editar una configuración de trazador. ADMINUBEPUNTOS (comando) Muestra la paleta Administrador de nube de puntos, que se utiliza para controlar la visualización de los proyectos, las regiones y las exploraciones de la nube de puntos. AGREGAVC (comando) Añade vértices de control a splines y superficies NURBS. AISLARCAPA (comando) Oculta o bloquea todas las capas excepto las de los objetos designados. AISVPCAPA (comando) Inutiliza las capas seleccionadas en todas las ventanas gráficas de presentación excepto en la actual. AJUSTAR (comando) Ajusta los parámetros de difuminado, contraste y monocromo del calco subyacente (DWF, DWFx, PDF o DGN) o la imagen que se haya seleccionado. AJUSTARDGN (comando) Ajusta los parámetros de difuminado, contraste y monocromo de un calco subyacente DGN. AJUSTARDWF (comando) Ajusta los parámetros de difuminado, contraste y monocromo de un calco subyacente DWF o DWFx. AJUSTARIMG (comando) Controla los valores de brillo, contraste y difuminado de las imágenes. AJUSTARPDF (comando) Ajusta los parámetros de difuminado, contraste y monocromo de un calco subyacente de PDF. ALARGA (comando) Alarga objetos hasta encontrar las aristas de otros objetos. ALARGASUPERF (comando) Alarga una superficie según una distancia especificada. ALINDIRECTRIZM (comando) Alinea y separa las directrices múltiples seleccionadas. ALINEAR (comando) Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D. ALINEAR3D (comando) Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D. ALINEARTEXTO (comando) Alinea varios objetos de texto de forma vertical, horizontal u oblicua. ANALISISANGULOINCLINACION (comando) Muestra un degradado de color en un modelo 3D para evaluar si el espacio entre una pieza y su molde es el adecuado. ANALISISCEBRA (comando) Proyecta rayas en un modelo 3D para analizar la continuidad de la superficie. ANALISISCURVATURA (comando) Muestra un degradado de color en una superficie para evaluar diversos aspectos de su curvatura. ANITRAYEC (comando) Guarda una animación de una cámara que se mueve por un modelo 3D o lo encuadra. ANULADEF (comando) Permite que un comando definido en la aplicación modifique un comando interno. ANULARDELIMNUBEPUNTOS (comando) Elimina todas las áreas recortadas de las nubes de puntos seleccionadas. ANULARECORTASUPERF (comando) Reemplaza las áreas de superficie eliminadas mediante el comando RECORTASUPERF. APERTURA (comando) Controla el tamaño de la mira para referencia a objetos. APLICARESTILNUBEPUNTOS (comando) Controla la asignación de color de las nubes de puntos. APPLOAD (comando) Carga y descarga aplicaciones y define las aplicaciones que se van a cargar al iniciar. ARANDELA (comando) Crea un círculo relleno o un anillo grueso. ARCHIVAR (comando) Empaqueta los archivos del conjunto de planos actual para archivarlos. ARCO (comando) Crea un arco. AREA (comando) Calcula el área y el perímetro de objetos o de áreas definidas. ARISTADESFASE (comando) Crea una polilínea cerrada o un objeto de spline desfasados a una distancia especificada desde las aristas de una cara plana seleccionada en un sólido 3D o una superficie. ARISTAEMPALME (comando) Redondea y empalma las aristas de los objetos sólidos. ARRASTRE (comando) Controla el modo en que se visualizan los objetos arrastrados. ARX (comando) Carga, descarga y proporciona información sobre las aplicaciones ObjectARX. ASIGNARMAT (comando) Asigna el material definido en la variable de sistema CMATERIAL a los objetos que seleccione. ASIGNCOLORNUBEPUNTOS (comando) Muestra el cuadro de diálogo Asignación de color de la nube de puntos, que se utiliza para definir las aplicaciones de estilo Intensidad, Elevación y Clasificación de la nube de puntos. ASISTENTEPCP (comando) Muestra un asistente para importar parámetros de trazado de archivos de configuración PCP y PC2 en el modelo o en la presentación actual. ASISTPRES (comando) Crea una nueva ficha de presentación y especifica los parámetros de la página y del trazado. ASOCIARBLOQUE (comando) Asocia una acción a un parámetro en una definición de bloque dinámico. ATRDEF (comando) Crea una definición de atributos para almacenar datos en un bloque. ATREDIT (comando) Cambia la información de atributo de un bloque. ATREXT (comando) Extrae a un archivo los datos de atributos y el texto informativo asociado a un bloque. ATREXTM (comando) Exporta la información de atributos de bloque a una tabla o a un archivo externo. ATRVIS (comando) Controla las modificaciones de visibilidad que se hacen en todos los atributos de bloque de un dibujo. ATTREDEF (comando) Redefine un bloque y actualiza los atributos asociados. ATTSYNC (comando) Aplica los cambios de los atributos de una definición de bloque en todas las referencias a bloque. AUTOCAD360ENLINEA (comando) Inicia AutoCAD 360 en el navegador por defecto. AYUDA (comando) Muestra el sistema de ayuda en línea o sin conexión. BARRAACCIONESBLOQUE (comando) Muestra u oculta las barras de acción en un conjunto de selección de objetos de parámetro. BARRAHERR (comando) Muestra, oculta y personaliza barras de herramientas. BARRANAV (comando) Proporciona acceso a herramientas de visualización desde una interfaz unificada. BARRARESTRIC (comando) Muestra u oculta las restricciones geométricas de un objeto. BARRATAREAS (comando) Cuando hay varios dibujos abiertos, especifica si éstos se muestran por separado o como un grupo en la barra de tareas de Windows. BARRIDO (comando) Crea un sólido o una superficie 3D mediante el barrido de un objeto o un subobjeto 2D a lo largo de una trayectoria abierta o cerrada. BASE (comando) Establece el punto base de inserción para el dibujo actual. BLOQUE (comando) Crea una definición de bloque a partir de objetos designados. BLOQUECAPA (comando) Bloquea la capa de un objeto seleccionado. BLOQUEDISC (comando) Guarda los objetos seleccionados o convierte un bloque en el archivo de dibujo especificado. BOCETO (comando) Crea una serie de segmentos de línea a mano alzada. BORRA (comando) Permite borrar objetos de un dibujo. BORRARCAPA (comando) Suprime todos los objetos de una capa y limpia la capa. BORRARRESTRIC (comando) Elimina todas las restricciones geométricas y por cota de un conjunto de selección de objetos. BREP (comando) Elimina el historial de los sólidos compuestos y los sólidos 3D y la asociatividad de las superficies. BUSCAR (comando) Encuentra el texto especificado por el usuario; ofrece también la opción de sustituir este texto con un texto diferente. CAL (comando) Evalúa expresiones matemáticas y geométricas en la solicitud de comando o en un comando. CALCURAPIDA (comando) Abre la calculadora rápida CALIDADIMG (comando) Controla la calidad de visualización de las imágenes. CAMARA (comando) Establece las ubicaciones de cámara y mira para crear y guardar una vista en perspectiva 3D de los objetos. CAMBCAPAMULT (comando) Modifica la capa de un objeto seleccionado para que coincida con la capa de destino. CAMBIA (comando) Cambia las propiedades de los objetos existentes. CAMBIARESPACIO (comando) En una presentación, transfiere los objetos seleccionados entre el espacio modelo y el espacio papel. CAMBPROP (comando) Cambia las propiedades de un objeto. CAMPO (comando) Crea un objeto de texto de línea múltiple con un campo que se puede actualizar automáticamente al cambiar el valor del campo. CAPA (comando) Gestiona capas y propiedades de capas. CAPACLASICA (comando) Abre el Administrador de propiedades de capas original. CAPACTIVACTUAL (comando) Convierte en actual la capa del objeto seleccionado. CAPACTUAL (comando) Cambia la propiedad de capa de los objetos seleccionados a la capa actual. CAPAP (comando) Deshace el último cambio o conjunto de cambios realizados en los parámetros de capa. CAPASCALCOSUB (comando) Controla la visualización de capas en un calco subyacente DWF, DWFx, DGN o de PDF. CAPASDGN (comando) Controla la visualización de capas en un calco subyacente DGN. CAPASDWF (comando) Controla la visualización de capas en un calco subyacente DWF o DWFx. CAPASPDF (comando) Controla la visualización de capas en un calco subyacente de PDF. CARGA (comando) Pone los símbolos de los archivos de forma compilados (SHX) a disposición del comando FORMA. CARGAAUTOAPL (comando) Muestra o vuelve a cargar todos los módulos de extensión de la carpeta de módulos de extensión de la aplicación. CARGADXB (comando) Importa un archivo AutoCAD DXB (intercambio binario de dibujos). CARGAR3DS (comando) Importa un archivo de 3ds Max (3DS). CARGARIUP (comando) Carga un archivo de personalización (CUIx). CARGARPARCIAL (comando) Carga geometría adicional en un dibujo parcialmente abierto. CARGARWEB (comando) Carga un archivo de JavaScript desde una dirección URL y, a continuación, ejecuta el código JavaScript contenido en el archivo. CARGAWMF (comando) Importa un metarchivo de Windows. CERPROP (comando) Cierra la paleta Propiedades. CERRAR (comando) Cierra el dibujo actual. CERRARADC (comando) Cierra DesignCenter. CERRARADMINUBEPUNTOS (comando) Cierra el Administrador de nubes de puntos. CERRARBLOQUE (comando) Cierra el Editor de bloques. CERRARCAPA (comando) Cierra el Administrador de propiedades de capas. CERRARCINTA (comando) Oculta la cinta de opciones. CERRARCONTENTEXPLORER (comando) Cierra la ventana de Content Explorer. CERRARCR (comando) Cierra la calculadora rápida. CERRAREDITORMAT (comando) Cierra el editor de materiales. CERRARESTILVISUAL (comando) Cierra el Administrador de estilos visuales. CERRAREXPLORADORMAT (comando) Cierra el explorador de materiales. CERRARFICHARCHIVO (comando) Oculta las fichas Archivo en la parte superior del área de dibujo. CERRARFUENTEDISEÑO (comando) Cierra la paleta Fuente de diseño. CERRARLISTALUCES (comando) Cierra la paleta Luces en modelo. CERRARMARCAREV (comando) Cierra el Administrador de conjuntos de marcas de revisión. CERRARMAT (comando) Cierra el explorador de materiales. CERRARMATRIZ (comando) Guarda o descarta los cambios realizados en los objetos de origen de una matriz y sale del estado de edición de la matriz. CERRAROTROS (comando) Cierra todos los dibujos abiertos, excepto el dibujo actual. CERRARPALCREARBLOQUE (comando) Cierra la ventana Paletas de creación de bloques en el Editor de bloques. CERRARPARAMETROS (comando) Cierra la paleta Administrador de parámetros. CERRARPREDEFRENDER (comando) Cierra la paleta Administrador de valores predefinidos de renderización. CERRARPROPSOL (comando) Cierra la paleta Propiedades de sol. CERRART (comando) Cierra todos los dibujos abiertos. CERRARVENTANARENDER (comando) Cierra la ventana Render. CERRARVISTABOC (comando) Sale del modo de boceto de símbolo. CERREF (comando) Guarda o descarta los cambios realizados durante la edición in situ de una referencia, ya sea una referencia externa o una definición de bloque. CERRPREFS (comando) Cierra la paleta Administrador de parámetros de renderización. CHAFLAN (comando) Bisela o achaflana la arista de dos objetos 2D o las caras adyacentes de un sólido 3D. CICLOPINZABLOQUE (comando) Cambia el orden de ciclo de pinzamientos en una referencia a bloque dinámico. CIERRAPALETASHERR (comando) Cierra la ventana Paletas de herramientas CILINDRO (comando) Crea un cilindro sólido 3D. CINTA (comando) Muestra la cinta de opciones. CIRCULO (comando) Crea un círculo. COBERTURA (comando) Crea un objeto de cobertura y controla si los marcos de cobertura se muestran en el dibujo. COLECDIRECTRIZM (comando) Organiza las directrices múltiples seleccionadas que contengan bloques en filas o columnas, y muestra el resultado en una directriz única. COLOR (comando) Establece el color para los objetos nuevos. COMPARTENLINEA (comando) Designa quién puede acceder al dibujo actual desde Autodesk A360. COMPARTIR (comando) Comparte la copia en línea de AutoCAD WS del dibujo actual con otros usuarios. COMPILA (comando) Compila archivos de forma y archivos de tipos de letra PostScript en archivos SHX. COMPRIMEMALLA (comando) Fusiona los vértices de las aristas o las caras de malla seleccionadas. CONEXIONBD (comando) Suministra una interfaz para acceder a las tablas de bases de datos externas. CONFET (comando) Establece opciones para los espacios de trabajo. CONFIDROPIDENT (comando) Precisa el tipo de contenido i-drop por defecto para la aplicación actual de Autodesk. CONFIGGRAFICA (comando) Activa o desactiva la aceleración de hardware y proporciona acceso para ver las opciones de rendimiento. CONFIGLINOCULTA (comando) Define la visualización de tales propiedades como líneas ocultas. CONJREF (comando) Añade o elimina objetos de un conjunto de trabajo durante la edición in situ de una referencia, ya sea una referencia externa o una definición de bloque. CONJUNTOACCIONBLOQUE (comando) Especifica el conjunto de selección de objetos asociado a una acción en una definición de bloque dinámico. CONJUNTOPINZABLOQUE (comando) Crea, suprime o restablece pinzamientos asociados a un parámetro. CONJUNTOPLANOS (comando) Abre el Administrador de conjuntos de planos. CONO (comando) Crea un cono sólido 3D. CONSTRUCBLOQUE (comando) Convierte la geometría de bloque en geometría de construcción, la cual se puede ocultar o mostrar. CONTENTEXPLORER (comando) Busca e inserta contenido como archivos de dibujo, bloques y estilos. CONTORNO (comando) Crea una región o polilínea a partir de un área cerrada. CONTROLNUMERSECCION (comando) Muestra el cuadro de diálogo para establecer el valor de incremento de los controles Desfase de objeto de sección y Grosor de corte de la ficha contextual de la cinta de opciones Plano de sección. CONVASOLIDO (comando) Convierte objetos 3D en sólidos 3D. CONVASUPERF (comando) Convierte objetos en superficies 3D. CONVENMALLA (comando) Convierte objetos 3D, como por ejemplo mallas de polígono, superficies y sólidos, en objetos de malla. CONVENNURBS (comando) Convierte superficies y sólidos 3D en superficies NURBS. CONVERLUZANT (comando) Convierte luces creadas en formatos de archivo de dibujo anteriores al formato actual. CONVERMATANT (comando) Convierte los materiales anteriores para utilizar el formato de materiales actual. CONVERTAME (comando) Convierte los modelos sólidos de AME en objetos sólidos de AutoCAD. CONVERTCTB (comando) Convierte una tabla de estilos de trazado dependientes del color (CTB) en una tabla de estilos de trazado con nombre (STB). CONVERTDWG (comando) Convierte la versión del formato de dibujo para los archivos de dibujo seleccionados. CONVERTIR (comando) Convierte las polilíneas y los sombreados originales para utilizarlos con las versiones posteriores del producto. CONVESTILOTRAZ (comando) Convierte el dibujo actual para usar estilos de trazo guardados o dependientes del color. COPIA (comando) Copia los objetos a una distancia determinada en una dirección especificada. COPIAENLACE (comando) Copia la vista actual en el portapapeles para vincularla a otras aplicaciones OLE. COPIAHIST (comando) Copia el texto del historial de la línea de comando en el portapapeles. COPIAPP (comando) Copia objetos designados en el portapapeles. COPIARACAPA (comando) Copia uno o varios objetos en otra capa. COPIARBASE (comando) Copia los objetos seleccionados en el portapapeles junto con un punto base especificado. CORTAPP (comando) Copia los objetos seleccionados al portapapeles y los elimina del dibujo. CORTE (comando) Crea nuevos sólidos 3D y nuevas superficies cortando o dividiendo objetos existentes. CUIRAPID (comando) Muestra el editor Personalizar interfaz de usuario contraído. CUÑA (comando) Crea una cuña sólida 3D. DBCCONFIGURE (comando) Abre el cuadro de diálogo Configurar un origen de datos (Administrador de Conexión BD) DCMOSTRAR (comando) Muestra u oculta las restricciones dinámicas relacionadas con el conjunto de objetos seleccionado. DDVPOINT (comando) Define la dirección de visualización 3D. DEFPROYVISTA (comando) Permite especificar el archivo de proyecto activo para dibujos que contienen vistas de dibujo de documentación del modelo de modelos de Inventor. DEGRADADO (comando) Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un relleno de degradado. DELIM (comando) Recorta los objetos seleccionados, como bloques, referencias externas, ventanas gráficas y calcos subyacentes, en función de un contorno especificado. DELIMDGN (comando) Delimita la visualización de un calco subyacente DGN seleccionado según el contorno especificado. DELIMDWF (comando) Delimita la visualización de un calco subyacente DWF o DWFx seleccionado según el contorno especificado. DELIMITARIMG (comando) Delimita la visualización de una imagen seleccionada según el contorno especificado. DELIMITARNUBEPUNTOS (comando) Recorta la nube de puntos seleccionada en función del contorno poligonal, rectangular o circular especificado. DELIMITARX (comando) Delimita la visualización de una referencia externa o una referencia a bloque seleccionada según el contorno especificado. DESACTCAPA (comando) Desactiva la capa de un objeto designado. DESAGRUPAR (comando) Disocia los objetos de un grupo. DESAISLARCAPA (comando) Restituye todas las capas que quedaron ocultas o bloqueadas con el comando de AISLARCAPA. DESBLOQUECAPA (comando) Desbloquea la capa del objeto seleccionado. DESCARGARIUP (comando) Descarga un archivo CUIx. DESCOMP (comando) Divide un objeto compuesto en los objetos que lo componen. DESENLAZARURL (comando) Elimina los hipervínculos de un dibujo. DESFASE (comando) Crea círculos concéntricos, líneas paralelas y curvas paralelas. DESFASESUPERF (comando) Crea una superficie paralela a una distancia especificada de la superficie original. DESHACER (comando) Invierte el efecto de los comandos. DESIGNA (comando) Sitúa los objetos designados en el conjunto seleccionado previamente. DESPLAZA (comando) Desplaza los objetos a una distancia determinada en una dirección especificada. DESPLAZA3D (comando) En una vista 3D, muestra el gizmo Desplazar 3D para ayudar a desplazar objetos 3D a una determinada distancia y en una dirección específica. DIBUJOISO (comando) Permite activar o desactivar parámetros de dibujo isométrico y especificar el plano de dibujo isométrico 2D actual. DIFERENCIA (comando) Crea un objeto nuevo sustrayendo una región solapada o un sólido 3D de otro. DIRECTRIZ (comando) Crea una línea que conecta anotaciones a una característica. DIRECTRIZM (comando) Crea un objeto de directriz múltiple. DIRECTRIZR (comando) Crea una directriz y una anotación de directriz. DISOCIARCOTA (comando) Elimina la asociatividad de las cotas designadas. DIST (comando) Mide la distancia y el ángulo entre dos puntos. DIVIDE (comando) Crea objetos o bloques de puntos con espaciado proporcional a lo largo de la longitud o el perímetro de un objeto. DIVIDIRMALLA (comando) Divide una cara de malla en dos caras. DOCSENLINEA (comando) Abre la lista de documentos y las carpetas de A360 en un navegador. DWF3D (comando) Crea un archivo DWF 3D o DWFx 3D del modelo 3D y lo muestra en el visor DWF. EDGE (comando) Cambia la visibilidad de las aristas de caras 3D. EDITARBLOQUE (comando) Abre la definición de bloque en el Editor de bloques. EDITARDIRECTRIZM (comando) Añade líneas de directriz a, o elimina líneas de directriz de, un objeto de directriz múltiple. EDITARGRUPO (comando) Añade y elimina objetos del grupo seleccionado, o cambia el nombre de un grupo seleccionado. EDITARINSTA (comando) Edita una vista guardada con o sin movimiento. EDITARLISTAESCALAS (comando) Controla la lista de escalas disponibles para las ventanas gráficas de presentación, las presentaciones de página y el trazado. EDITARLM (comando) Edita intersecciones, saltos y vértices de línea múltiple. EDITARMATRIZ (comando) Edita los objetos de matriz asociativa y sus objetos de origen. EDITARTEXTO (comando) Edita el objeto de texto de una sola línea o de líneas múltiples seleccionado o el texto de un objeto de cota. EDITATABLA (comando) Edita texto en una celda de la tabla. EDITATR (comando) Edita los atributos en una referencia a bloque. EDITATRINSITU (comando) Cambia el contenido textual de un atributo en un bloque. EDITPOL (comando) Permite editar polilíneas, objetos que se van a unir a polilíneas y objetos relacionados. EDITREF (comando) Edita una referencia externa o una definición de bloque directamente en el dibujo actual. EDITSOLIDO (comando) Modifica caras y aristas de objetos sólidos 3D. EDITSOMB (comando) Modifica un sombreado o un relleno existentes. EDITSPLINE (comando) Modifica los parámetros de una spline o convierte una polilínea de ajuste de spline en una spline. EDITTXTM (comando) Edita texto de líneas múltiples. EDITVISTA (comando) Edita una vista de dibujo de documentación del modelo existente. ELEV (comando) Establece la elevación y la altura de extrusión los nuevos objetos. ELIMINARGEO (comando) Elimina toda la información de ubicación geográfica del archivo de dibujo. ELIMINARSOBRANTE (comando) Elimina las líneas, arcos y polilíneas duplicadas o que se solapen. Asimismo, combina este tipo de elementos parcialmente solapados o contiguos. ELIMINAVC (comando) Elimina vértices de control de curvas y superficies NURBS. ELIPSE (comando) Crea una elipse o un arco elíptico. EMPALME (comando) Redondea o empalma la arista de dos objetos 2D o las caras adyacentes de un sólido 3D. EMPALMESUPERF (comando) Crea una superficie de empalme entre dos superficies. ENCUADRE (comando) Desplaza la vista sin cambiar la dirección ni la ampliación de la visualización. ENGROSAR (comando) Convierte una superficie en un sólido 3D con un grosor precisado. ENLAZAR (comando) Inserta las referencias a archivos externos como, por ejemplo, otros dibujos, imágenes ráster, nubes de puntos, modelos de coordinación y calcos subyacentes. ENLAZARDGN (comando) Inserta un archivo DGN como calco subyacente en el dibujo actual. ENLAZARDWF (comando) Inserta un archivo DWF o DWFx como calco subyacente en el dibujo actual. ENLAZARIMG (comando) Inserta una referencia a un archivo de imagen. ENLAZARMAT (comando) Permite asociar materiales a capas. ENLAZARMODELOCOORDINACION (comando) Inserta referencias en modelos de coordinación como, por ejemplo, archivos NWD y NWC de Navisworks. ENLAZARNUBEPUNTOS (comando) Inserta una exploración de la nube de puntos (RCS) o un archivo de proyecto (RCP) en el dibujo actual. ENLAZARPDF (comando) Inserta un archivo PDF como calco subyacente en el dibujo actual. ENLAZARURL (comando) Enlaza los hipervínculos con objetos o áreas de un dibujo. ENLAZARX (comando) Enlaza los archivos DWG seleccionados como referencias externas (refX). ENTORNORENDER (comando) Controla los parámetros relacionados con el entorno de renderización. ESCALA (comando) Amplía o reduce los objetos designados, conservando las mismas proporciones tras aplicar la escala. ESCALA3D (comando) En una vista 3D, muestra el gizmo Escala 3D para ayudar a cambiar la escala de los objetos 3D. ESCALAOBJETO (comando) Añade o suprime escalas compatibles para objetos anotativos. ESCALAOLE (comando) Controla el tamaño, la escala y otras propiedades del objeto OLE seleccionado. ESCALATL (comando) Establece el factor de escala del tipo de línea global. ESCULPESUPERF (comando) Recorta y combina un conjunto de superficies o mallas que delimitan por completo un volumen para crear un sólido 3D. ESFERA (comando) Crea una esfera sólida 3D. ESPACIOM (comando) En una presentación, cambia del espacio papel al espacio modelo en una ventana gráfica de presentación. ESPACIOP (comando) En una presentación, cambia del espacio modelo de la ventana gráfica de presentación al espacio papel. ESPTRABAJO (comando) Crea, modifica y guarda espacios de trabajo y establece uno de ellos como actual. ESTABLECPORCAPA (comando) Cambia las modificaciones de propiedad de los objetos designados a PorCapa. ESTADO (comando) Muestra las estadísticas, modos y extensiones del dibujo. ESTADOARB (comando) Muestra información sobre el índice espacial actual del dibujo. ESTADOCAPAS (comando) Guarda, restaura y administra conjuntos de parámetros de capa que se denominan estados de capa. ESTADORECORTENP (comando) Guarda, restablece y suprime los estados de recorte de la nube de puntos. ESTADOVISBLOQUE (comando) Crea, establece o suprime un estado de visibilidad en un bloque dinámico. ESTILDIRECTRIZM (comando) Crea y modifica estilos de directriz múltiple. ESTILO (comando) Crea, modifica o especifica estilos de texto. ESTILOLM (comando) Crea, modifica y administra estilos de línea múltiple. ESTILOTABLA (comando) Crea, modifica o especifica estilos de tabla. ESTILOTRAZ (comando) Controla los estilos de trazado guardados que están enlazados a la presentación actual y que pueden asignarse a objetos. ESTILVISUAL (comando) Crea y modifica estilos visuales y aplica un estilo visual a una ventana gráfica. ESTIRA (comando) Estira objetos que cruza una ventana de captura o un polígono. ESTVISACTUAL (comando) Establece el estilo visual de la ventana gráfica actual. ESTVISTA (comando) Define la configuración por defecto para las vistas de dibujo de documentación del modelo. ETRANSMIT (comando) Empaqueta un conjunto de archivos para su transferencia a través de Internet. EXAMINAR (comando) Inicia el explorador Web por defecto definido en el registro del sistema. EXCHANGE (comando) Abre el sitio web de Autodesk Exchange Apps. EXPORENDER (comando) Controla los parámetros relacionados con el entorno de renderización. EXPORTAR (comando) Guarda los objetos de un dibujo en un formato de archivo diferente. EXPORTARDGN (comando) Crea uno o varios archivos DGN a partir del dibujo actual. EXPORTARDWF (comando) Crea un archivo DWF que permite establecer reemplazos de configuración de página individuales, plano por plano. EXPORTARDWFX (comando) Crea un archivo DWFx, en el que se pueden establecer reemplazos de configuración de página individuales, plano por plano. EXPORTARFBX (comando) Crea un archivo Autodesk® FBX que contiene los objetos seleccionados en el dibujo actual. EXPORTARIGES (comando) Guarda los objetos seleccionados en el dibujo actual a un nuevo archivo IGES (*.igs, *.iges). EXPORTARIUP (comando) Exporta los parámetros personalizados del archivo CUIx principal a un archivo CUIx parcial o de empresa. EXPORTARPARAM (comando) Ajusta la configuración de página y la selección de dibujo al exportar a un archivo DWF, DWFx o PDF. EXPORTARPDF (comando) Genera un archivo PDF a partir de una única presentación, todas las presentaciones o un área especificada del espacio modelo. EXPORTARPRESENTACION (comando) Crea una representación visual de la presentación actual en el espacio modelo de un nuevo dibujo. EXPORTATABLA (comando) Exporta datos de un objeto de tabla a un archivo CSV. EXPORTTOAUTOCAD (comando) Crea una versión de un archivo AEC que se puede abrir en productos como AutoCAD. EXTRACDAT (comando) Extrae datos de dibujo y fusiona datos de un origen externo en una tabla de extracción de datos o un archivo externo. EXTRAEARISTANP (comando) Deduce la intersección entre dos segmentos planos adyacentes y crea una línea a lo largo de la arista. EXTRAEESQUINANP (comando) Crea un objeto de punto en la intersección de tres segmentos planos en una nube de puntos. EXTRAELINEADECENTRONP (comando) Crea una línea que atraviesa el eje central de un segmento cilíndrico en una nube de puntos. EXTRAERCURVASUPERF (comando) Crea curvas en superficies y sólidos 3D. EXTRAERSECCIONNUBEPUNTOS (comando) Genera geometría 2D desde una sección a través de una nube de puntos. EXTRUSION (comando) Crea un sólido 3D a partir de un objeto que encierra un área o una superficie 3D a partir de un objeto con extremos abiertos. EXTRUYEMALLA (comando) Alarga una cara de malla en el espacio 3D FICHARCHIVO (comando) Muestra las fichas Archivo en la parte superior del área de dibujo. FILTRO (comando) Crea una lista de requisitos que debe cumplir un objeto para que pueda incluirse en un conjunto de selección. FIRMADIGITAL (comando) Enlaza una firma digital a un dibujo, que se eliminará si se realizan cambios no autorizados. FLUJOTRABAJO (comando) (Solo AutoCAD Suites) Especifica un flujo de trabajo de Suite que prepara el dibujo para importarlo en Autodesk Showcase o Autodesk 3ds Max. FOCO (comando) Crea un foco que emite un haz de luz direccional. FOCOLIBRE (comando) Crea un foco libre, que es un foco sin un destino especificado. FORMA (comando) Inserta una forma desde un archivo de forma (archivo SHX) que se ha cargado mediante el comando CARGA. FORMATODWF (comando) Establece el formato por defecto en DWF o DWFx para la salida en comandos específicos. FORZCURSOR (comando) Limita el movimiento del cursor a intervalos determinados. FUSCAPAS (comando) Fusiona las capas seleccionadas en una capa de destino, eliminándolas del dibujo. FUSIONAMALLA (comando) Fusiona caras adyacentes para crear una sola cara. FUSIONAR (comando) Crea una spline en la separación entre dos líneas o curvas seleccionadas. FUSIONASUPERF (comando) Crea una superficie de fusión continua entre dos superficies existentes. GALERIARENDER (comando) Muestra las imágenes renderizadas anteriormente y almacenadas en Autodesk A360. GEOPLANA (comando) Crea una representación 2D de todos los objetos 3D basándose en la vista actual. GIRA (comando) Gira objetos en torno a un punto base. GIRA3D (comando) Desplaza objetos en torno a un eje 3D. GIRAMALLA (comando) Gira la arista adyacente de dos caras de malla triangulares. GRABAR (comando) Estampa geometría 2D en una superficie o un sólido 3D, creando aristas adicionales en las caras planas. GRADUA (comando) Crea puntos o bloques a intervalos determinados a lo largo de un objeto o de su perímetro. GROSORLIN (comando) Establece el grosor de línea actual, sus opciones de visualización y sus unidades. GRUPO (comando) Crea y gestiona conjuntos guardados de objetos denominados grupos. GRUPOCLASICO (comando) Abre el cuadro de diálogo original Agrupar objetos. GUARDAR (comando) Guarda el dibujo actual con un nombre de archivo diferente sin cambiar el archivo establecido como actual. GUARDARBLOQUE (comando) Guarda la definición de bloque actual. GUARDARBLOQUECOMO (comando) Guarda una copia de la definición de bloque actual con un nombre nuevo. GUARDARCOMO (comando) Guarda una copia del dibujo actual con un nombre de archivo nuevo. GUARDARENNUBE (comando) Guarda una copia del dibujo actual en la carpeta de sincronización local de Autodesk A360 con un nombre de archivo nuevo. GUARDARESPTRAB (comando) Guarda un espacio de trabajo. GUARDARIMG (comando) Guarda una imagen renderizada en un archivo. GUARDARR (comando) Guarda el dibujo actual mediante el formato de archivo por defecto especificado. GUARDARSV (comando) Guarda el estilo visual actual con un nombre nuevo. H (comando) Deshace la operación más reciente. HATCHGENERATEBOUNDARY (comando) Crea una polilínea sin asociar alrededor de un sombreado seleccionado. HATCHSETBOUNDARY (comando) Redefine un sombreado o relleno seleccionado para que se ajuste a otro contorno cerrado. HATCHSETORIGIN (comando) Controla la posición inicial de la generación del patrón de sombreado para un sombreado seleccionado. HATCHTOBACK (comando) Establece el orden de todos los sombreados en el dibujo detrás del resto de objetos. HELICE (comando) Crea una espiral 2D o un muelle 3D. HERRACCIONBLOQUE (comando) Añade una acción a una definición de bloque dinámico. HIDEOBJECTS (comando) Oculta los objetos seleccionados. HIPERVINCULO (comando) Enlaza un hipervínculo a un objeto o modifica uno ya existente. ICONOBLOQUE (comando) Genera imágenes preliminares de los bloques mostrados en DesignCenter. ID (comando) Muestra los valores de coordenadas del SCP para una ubicación especificada. IGUALARCELDA (comando) Aplica las propiedades de una celda de tabla seleccionada a otras celdas de tabla. IGUALARPROP (comando) Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos. IMAGEN (comando) Muestra la paleta Referencias externas. IMAGENCLASICA (comando) Administra los archivos de imagen de referencia en el dibujo actual. IMAGENMAPAGEO (comando) Captura una parte del mapa en línea como un objeto conocido como imagen de mapa y lo incluye en el área de dibujo. IMPORTAR (comando) Importa archivos con distintos formatos al dibujo actual. IMPORTARDGN (comando) Importa los datos de un archivo DGN a un nuevo archivo DWG o el archivo DWG actual, dependiendo de la variable de sistema DGNIMPORTMODE. IMPORTARFBX (comando) Importa un archivo Autodesk® FBX, que puede contener objetos, luces, cámaras y materiales. IMPORTARIGES (comando) Importa los datos de un archivo IGES (*.igs o *.iges) en el dibujo actual. IMPORTARIUP (comando) Importa los parámetros personalizados de un archivo CUIx parcial o de empresa al archivo CUIx principal. IMPORTCONFPAG (comando) Importa una configuración de página definida por el usuario a una nueva presentación de dibujo. IMPRIMIR3D (comando) Envía un modelo 3D a un servicio de impresión en 3D. INSERT (comando) Inserta un bloque o un dibujo en el dibujo actual. INSERTATABLA (comando) Inserta un bloque en una celda de tabla. INSERTM (comando) Inserta varios ejemplares de un bloque en una matriz rectangular. INSERTOBJ (comando) Inserta un objeto vinculado o incrustado. INSTANUEVA (comando) Crea una vista guardada con movimiento que se reproduce cuando se visualiza con ShowMotion. INTERF (comando) Crea un sólido 3D temporal a partir de las interferencias entre dos conjuntos de sólidos 3D seleccionados. INTERSEC (comando) Crea una superficie, un sólido 3D o una región 2D a partir de sólidos, superficies o regiones que se solapan. INUTCAPA (comando) Inutiliza la capa de los objetos seleccionados. INVERTIR (comando) Invierte los vértices de las líneas, las polilíneas, las splines y las hélices seleccionadas. Esto resulta útil para los tipos de línea con texto incluido o las polilíneas gruesas con diferentes anchuras inicial y final. IRAINICIO (comando) Permite cambiar del dibujo actual a la ficha Inicio. IRAURL (comando) Abre el archivo o página Web asociados con el hipervínculo enlazado a un objeto. IRAVISTA (comando) Restituye una vista guardada. ISOLATEOBJECTS (comando) Oculta temporalmente la visualización de todos los objetos, excepto aquellos que seleccione. ISOPLANO (comando) Permite especificar el plano actual para el dibujo isométrico 2D. IUP (comando) Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto. JPGOUT (comando) Guarda los objetos seleccionados en un archivo con formato JPEG. LAYERSTATESAVE (comando) Muestra el cuadro de diálogo Nuevo estado de capa para guardar, que permite proporcionar un nombre y una descripción para un nuevo estado de capa. LIMITES (comando) Define un contorno rectangular invisible en el área de dibujo que puede limitar la visualización de la rejilla y la selección o la introducción de ubicaciones de puntos. LIMPIA (comando) Elimina del dibujo los elementos que no se estén utilizando, como definiciones de bloque o capas. LIMPIAPANTACT (comando) Borra de la pantalla la barras de herramientas y las ventanas anclables, a excepción de la ventana de comandos. LIMPIAPANTDES (comando) Restablece el estado en el que se encontraba la pantalla antes de usar LIMPIAPANTACT. LINEA (comando) Cree una serie de segmentos de línea contiguos. Cada segmento es un objeto de línea que se puede editar por separado. LINEACOM (comando) Muestra la ventana Comando. LINEAM (comando) Crea varias líneas paralelas. LINEAX (comando) Crea una línea de construcción de longitud infinita. LIST (comando) Muestra los datos de propiedad de los objetos seleccionados. LISTALUCES (comando) Muestra la paleta Luces en modelo, en la cual se muestran todas las luces del modelo. LISTDB (comando) Muestra información de base de datos de cada objeto del dibujo. LOCTEXTO (comando) Controla la visualización y el trazado de los objetos de texto y atributos. LOGFILEOFF (comando) Cierra el archivo de registro del historial de comandos abierto mediante LOGFILEON. LOGFILEON (comando) Escribe el contenido del historial de comandos en un archivo. LONGITUD (comando) Cambia la longitud de los objetos y el ángulo incluido de los arcos. LUZ (comando) Crea una luz. LUZDISTANTE (comando) Crea una luz distante. LUZPUNTUAL (comando) Crea una luz puntual que irradia luz en todas las direcciones. LUZRED (comando) Crea una representación 3D precisa de la distribución de intensidad de luz de una fuente de iluminación. MALLA (comando) Crea un objeto de primitiva de malla 3D, como por ejemplo un prisma rectangular, un cono, un cilindro, una esfera, una cuña o un toroide. MAPAGEO (comando) Muestra un mapa de un servicio de cartografía en línea en la ventana gráfica actual. MAPAMAT (comando) Ajusta como se asigna una textura a una cara o a un objeto. MAPEARDGN (comando) Permite a los usuarios crear y editar configuraciones de asignación DGN definidas por el usuario. MARCAREV (comando) Abre el Administrador de conjuntos de marcas de revisión. MARCARGEOLATLONG (comando) Coloca un marcador de posición en una ubicación definida por la latitud y la longitud. MARCARMIGEO (comando) Coloca un marcador de posición en el área de dibujo en las coordenadas correspondientes a su posición actual. MARCARPOSICIONGEO (comando) Coloca un marcador de posición en la ubicación que especifique. MARCARPUNTOGEO (comando) Coloca un marcador de posición en un punto especificado en el espacio modelo. MATERIALES (comando) Abre el explorador de materiales. MATRIZ (comando) Crea copias de los objetos ordenados según un patrón. MATRIZCAMINO (comando) Distribuye de forma uniforme copias de objetos a lo largo de una trayectoria o una parte de una trayectoria. MATRIZCLASICA (comando) Crea matrices mediante el cuadro de diálogo original. MATRIZPOLAR (comando) Distribuye de forma uniforme copias de objetos en un patrón circular alrededor de un punto central o eje de rotación. MATRIZRECTANG (comando) Distribuye copias de objeto en cualquier combinación de filas, columnas y niveles. MAXVENTANA (comando) Expande la ventana gráfica de la presentación actual para su edición. MEDIRGEOM (comando) Mide la distancia, el radio, el ángulo, el área y el volumen de los objetos o las secuencias de puntos seleccionados. MENU (comando) Carga un archivo de personalización. MIGRARMATERIALES (comando) Busca materiales originales en las paletas de herramientas y los convierte al tipo genérico. MINVENTANA (comando) Restituye la ventana gráfica de la presentación actual. MIRAFOTO (comando) Muestra un archivo de foto de imagen en la ventana gráfica actual. MODELO (comando) Permite cambiar de una ficha de presentación guardada a la ficha Modelo. MODIVAR (comando) Enumera o cambia los valores de las variables de sistema. MODOCAPAP (comando) Activa y desactiva el rastreo de los cambios realizados en los parámetros de capa que utiliza el comando CAPAP. MODOSOMBRA (comando) Controla la visualización de los objetos 3D. MOSTRARPALETAS (comando) Restituye la visualización de paletas ocultas. MOSTRARVC (comando) Muestra los vértices de control de las curvas y las superficies NURBS especificadas. MOSTRARVISBLOQUE (comando) Convierte los objetos en visibles en el estado de visibilidad actual o en todos los estados de visibilidad de una definición de bloque dinámico. MREHACER (comando) Invierte los efectos de varios comandos DESHACER o H anteriores. MULTIPLE (comando) Repite el comando siguiente hasta que se cancele. MVSETUP (comando) Define las especificaciones de un dibujo. NAVPALHERR (comando) Muestra la paleta de herramientas o grupo de paletas que se ha especificado. NAVSMOTION (comando) Proporciona una visualización en pantalla que permite crear y reproducir animaciones de cámara cinemática para la revisión de diseños, presentación y navegación con marcadores. NAVSMOTIONCERRAR (comando) Cierra la interfaz de ShowMotion. NAVSWHEEL (comando) Proporciona acceso a herramientas de navegación mejoradas a las que se puede acceder rápidamente con el cursor. NAVVCUBE (comando) Indica la dirección de visualización actual. Al arrastrar ViewCube o hacer clic en ella, se gira la escena. NCOPIA (comando) Copia los objetos que se encuentran en una referencia externa, un bloque o un calco subyacente DGN. NETLOAD (comando) Carga una aplicación .NET. NORMAS (comando) Permite gestionar la asociación de archivos de normas con dibujos. NUBEREV (comando) Crea o modifica una nube de revisión. NUEVO (comando) Crea un archivo de dibujo nuevo. NUEVOCONJUNTOPLANOS (comando) Crea un nuevo archivo de datos de conjunto de planos para administrar presentaciones de dibujo, rutas de archivo y datos de proyectos. OCULTA (comando) Muestra un modelo 3D con líneas ocultas suprimidas para el estilo visual Estructura alámbrica 2D. OCULTARCONJUNTOPLANOS (comando) Cierra el Administrador de conjuntos de planos. OCULTARECUPDIBUJO (comando) Cierra el Administrador de recuperación de dibujos. OCULTARLINEACOM (comando) Oculta la ventana Comandos. OCULTARPALETAS (comando) Oculta todas las paletas que se muestran actualmente, incluida la ventana de comandos. OCULTARVISBLOQUE (comando) Convierte los objetos en invisibles en el estado de visibilidad actual o en todos los estados de visibilidad de una definición de bloque dinámico. OCULTAVC (comando) Desactiva la visualización de vértices de control para todas las curvas y superficies NURBS. OPCIONES (comando) Personaliza los parámetros del programa. OPCIONESANALISIS (comando) Establece las opciones de visualización de los análisis cebra, de curvatura y de ángulo de inclinación. OPCIONESBUSQENTRADA (comando) Abre un cuadro de diálogo que controla los parámetros de visualización de la lista de sugerencias de la línea de comando, las variables de sistema y los objetos guardados. OPCIONESENLINEA (comando) Abre la ficha En línea del cuadro de diálogo Opciones. OPCIONESHV (comando) Controla la visualización del cursor de hipervínculo, de la información de herramientas y del menú contextual. OPCIONESMALLA (comando) Muestra el cuadro de diálogo Opciones de triangulación de malla, desde el cual se controlan los parámetros por defecto de la conversión de objetos existentes en objetos de malla. OPCIONESPRIMITIVAMALLA (comando) Muestra el cuadro de diálogo Opciones de primitiva de malla, en el cual se definen los valores por defecto de triangulación de los objetos de primitiva de malla. OPCIONESSEGURIDAD (comando) Controla las restricciones de seguridad para ejecutar archivos ejecutables en AutoCAD. OPCIONESTV (comando) Muestra un cambio de vista como una transición suavizada. ORDENAOBJETOS (comando) Cambia el orden de dibujo de imágenes y otros objetos. ORDENATRIBLOQUE (comando) Especifica el orden de los atributos en un bloque. ORTO (comando) Limita el movimiento del cursor a las direcciones horizontal o vertical. ORTOGRAFIA (comando) Comprueba la ortografía en un dibujo. PALCREARBLOQUE (comando) Abre la ventana Paletas de creación de bloques en el Editor de bloques. PALETACAPAS (comando) Abre el Administrador de propiedades de capas sin modalidad. PALETASHERR (comando) Abre la ventana Paletas de herramientas. PANTGRAF (comando) Hace que la ventana de texto se muestre detrás de la ventana de la aplicación. PANTTEXT (comando) Abre una ventana de texto, que muestra un historial de las solicitudes y las entradas de línea de comando de la sesión actual. PARAMBLOQUE (comando) Añade un parámetro con pinzamientos a una definición de bloque dinámico. PARAMEDITBLOQUE (comando) Muestra el cuadro de diálogo Parámetros del editor de bloques. PARAMETROS (comando) Abre la paleta Administrador de parámetros que incluye todos los parámetros de restricción por cota, los parámetros de referencia y las variables de usuario del dibujo actual. PARAMRECORRIDO (comando) Controla los parámetros de paseo y de vuelo. PARAMRESTRIC (comando) Controla la visualización de las restricciones geométricas en las barras de restricciones. PARAMRESTRICBLOQUE (comando) Aplica parámetros de restricción a los objetos seleccionados, o convierte restricciones por cota en restricciones paramétricas. PARAMSDIB (comando) Establece los parámetros de rejilla y referencia, rastreo de referencia polar y a objetos, los modos de referencia a objetos, la entrada dinámica y las propiedades rápidas. PARCHESUPERF (comando) Crea una nueva superficie por medio de la colocación de una tapa sobre una arista de superficie que forma un bucle cerrado. PARTE (comando) Divide el objeto seleccionado entre dos puntos. PCARA (comando) Crea una malla policara 3D vértice a vértice. PEGABLQ (comando) Pega objetos del portapapeles en el dibujo actual en forma de bloque. PEGAESP (comando) Pega objetos del portapapeles en el dibujo actual y controla el formato de los datos. PEGAPP (comando) Pega objetos del portapapeles en el dibujo actual. PEGARCOMOHIPERVINC (comando) Crea un hipervínculo a un archivo y lo asocia a un objeto seleccionado. PEGARORIG (comando) Pega objetos del portapapeles en el dibujo actual usando las coordenadas originales. PERSONALIZAR (comando) Personaliza las paletas de herramientas y los grupos de paletas de herramientas. PIRAMIDE (comando) Crea una pirámide sólida 3D. PLANOSECCION (comando) Crea un objeto de sección que actúa como plano de corte a través de objetos 3D y nubes de puntos. PLANOSECCIONABLOQUE (comando) Guarda los planos de sección seleccionados como bloques 2D o 3D. PLANOSECCIONPARAM (comando) Establece las opciones de visualización de un plano de sección seleccionado. PLANOSECCIONRECODO (comando) Añade un segmento con recodo a un objeto de sección. PLANTA (comando) Muestra una vista ortogonal del plano XY de un sistema de coordenadas personales especificado. PLIEGUEMALLA (comando) Añade nitidez a las aristas de los subobjetos de malla seleccionados. PMTOGGLE (comando) Controla si la grabadora de rendimiento está activada o desactivada. PNGOUT (comando) Guarda los objetos seleccionados en un archivo con formato Portable Network Graphics. POL (comando) Crea una polilínea 2D, un único objeto que se compone de segmentos de línea y arco. POLIGONO (comando) Crea una polilínea equilátera cerrada. POLISOLIDO (comando) Crea un sólido 3D con la forma de un muro o una serie de muros. POSEEDOR (comando) Muestra información acerca del propietario de los archivos de dibujo abiertos. POSICIONGEO (comando) Asigna información de ubicación geográfica a un archivo de dibujo. PREFSMODEL (comando) Muestra la paleta Administrador de valores predefinidos de renderización, que se utiliza para configurar los parámetros de renderización. PREPPAGINA (comando) Determina la configuración de la página, el dispositivo de trazado, el tamaño de papel y otros parámetros para cada nueva presentación. PRESENTACION (comando) Crea y modifica las presentaciones de dibujo. PRESIONARTIRAR (comando) Modifica dinámicamente los objetos por extrusión y desfase. PREVISUALIZAR (comando) Muestra el dibujo como se va a trazar. PRISMARECT (comando) Crea un prisma rectangular sólido 3D. PROPFIS (comando) Calcula las propiedades físicas de las regiones 2D o los sólidos 3D seleccionados. PROPIEDADES (comando) Controla las propiedades de objetos existentes. PROPIEDADESRAPIDAS (comando) Muestra los datos de propiedad rápidos de los objetos seleccionados. PROPSDIB (comando) Permite ver y establecer las propiedades de archivo del dibujo actual. PROPSOL (comando) Muestra la paleta Propiedades de sol. PROYECTAGEOMETRIA (comando) Proyecta puntos, líneas o curvas en una superficie o un sólido 3D desde distintas direcciones. PTOVISTA (comando) Define la línea de mira de una visualización 3D del dibujo. PUBLIAUTO (comando) Publica dibujos en archivos DWF, DWFx o PDF en una ubicación indicada PUBLICA (comando) Publica dibujos en archivos DWF, DWFx y PDF, o en impresoras o trazadores. PUBLICARENWEB (comando) Crea páginas HTML en las que se incluyen imágenes de dibujos seleccionados. PUNTO (comando) Crea un objeto de punto. PUNTODESTINO (comando) Crea una luz puntual de destino. QUITARPLIEGUEMALLA (comando) Elimina el pliegue de los vértices, las aristas o las caras de malla que se hayan seleccionado. RAYO (comando) Crea un objeto lineal que comienza en un punto y continúa hasta el infinito. RCALINEADA (comando) Restringe la distancia entre dos puntos de objetos diferentes. RCANGULAR (comando) Restringe el ángulo entre segmentos de línea o polilínea, el ángulo barrido por un arco o un segmento de arco de polilínea o el ángulo entre tres puntos de objetos. RCCONVERTIR (comando) Convierte las cotas asociativas en restricciones por cota. RCDIAMETRO (comando) Restringe el diámetro de un círculo o un arco. RCFORMA (comando) Especifica si la restricción por cota creada es dinámica o por anotación. RCHORIZONTAL (comando) Restringe la distancia X entre puntos de un objeto o entre dos puntos de objetos diferentes. RCLINEAL (comando) Crea una restricción horizontal, vertical o girada basándose en la ubicación de los orígenes de las líneas de referencia y de la línea de cota. RCRADIAL (comando) Restringe el radio de un círculo o un arco. RCVERTICAL (comando) Restringe la distancia Y entre puntos de un objeto o entre dos puntos de objetos diferentes. REANUDA (comando) Reanuda una secuencia de comandos interrumpida. REASOCIARCOTA (comando) Asocia o reasocia las cotas designadas a objetos o puntos en objetos. RECAP (comando) Inicia Autodesk ReCap si se ha instalado. RECORRERCAPAS (comando) Muestra objetos en las capas seleccionadas y los oculta en el resto de capas. RECORTA (comando) Recorta objetos hasta encontrar las aristas de otros objetos. RECORTARENDER (comando) Renderiza un área rectangular especificada, denominada ventana de recorte, dentro de una ventana gráfica. RECORTASUPERF (comando) Recorta partes de una superficie donde se encuentra con otra superficie o un tipo de geometría. RECORTEPDF (comando) Delimita la visualización de un calco subyacente de PDF seleccionado según el contorno especificado. RECTANG (comando) Crea una polilínea rectangular. RECUPDIBUJO (comando) Muestra una lista de los archivos de dibujo que se pueden recuperar tras un fallo del programa o del sistema. RECUPERAR (comando) Repara y abre un archivo de dibujo dañado. RECUPERARTODO (comando) Repara un archivo de dibujo dañado y todas las referencias externas adjuntas. REDEFINE (comando) Restituye los comandos internos de AutoCAD ignorados con el comando ANULADEF. REDIBT (comando) Renueva la visualización de todas las ventanas gráficas. REDIBUJA (comando) Renueva la visualización en la ventana gráfica activa. REDLIBRE (comando) Crea una luz de red libre, que es una luz de red sin un destino especificado. REDSUPERF (comando) Crea una superficie en el espacio entre varias curvas en las direcciones U y V (incluidos los subobjetos de arista de superficie y sólido). REFENT (comando) Establece los modos de referencia a objetos en ejecución. REFEXTERNAS (comando) Abre la paleta Referencias externas. REFEXTERNASCERRAR (comando) Cierra la paleta Referencias externas. REFINARMALLA (comando) Multiplica el número de caras de los objetos o las caras de malla seleccionados. REFX (comando) Inicia el comando REFEXTERNAS. REFXCLASICA (comando) Administra los archivos de dibujo de referencia en el dibujo actual. REGEN (comando) Vuelve a generar todo el dibujo desde la ventana gráfica actual. REGENAUTO (comando) Controla la regeneración automática de un dibujo. REGENCOTA (comando) Actualiza las ubicaciones de todas las cotas asociativas. REGENERAVC (comando) Regenera la forma de curvas y superficies NURBS. REGENT (comando) Vuelve a generar todo el dibujo y actualiza todas las ventajas gráficas. REGION (comando) Convierte los objetos que encierran un área en objetos de región 2D. REHACER (comando) Invierte los efectos del uso previo del comando DESHACER o H. REINICIA (comando) Reinicia el digitalizador, los puertos de entrada y salida del digitalizador y el archivo de parámetros del programa. REJILLA (comando) Muestra un patrón de rejilla en la ventana gráfica actual. RELLENAR (comando) Controla la visualización de los objetos rellenos como, por ejemplo, los sombreados, los sólidos 2D y las polilíneas gruesas. RENDER (comando) Crea una imagen fotorrealista o sombreada de forma realista de un modelo de superficie o un sólido 3D. RENDERENLINEA (comando) Utiliza los recursos en línea de Autodesk A360 para crear una imagen de un modelo de superficie o sólido 3D. RENDERENVIRONMENTCLOSE (comando) Cierra la paleta Entorno de renderización y exposición. RENDEREXPOSURECLOSE (comando) Cierra la paleta Entorno de renderización y exposición. RENOMBRA (comando) Cambia el nombre asignado a los elementos, tales como las capas o los estilos de cota. REORIENTMARCADORGEO (comando) Cambia la posición y la dirección norte del marcador geográfico del espacio modelo sin modificar su latitud y longitud. REPROVISTA (comando) Reproduce la animación asociada a una vista guardada. RESTABANOT (comando) Restablece la ubicación de todas las representaciones a escala alternativas de los objetos anotativos seleccionados. RESTABLECERBLOQUE (comando) Restablece una o varias referencias a bloques dinámicos con los valores por defecto de la definición de bloque. RESTRICCOTA (comando) Aplica restricciones por cota a los objetos o los puntos de objetos seleccionados, o convierte las cotas asociativas en restricciones por cota. RESTRICGEOM (comando) Aplica o mantiene relaciones geométricas entre objetos o puntos de objetos. RESTRINGIRAUTO (comando) Aplica restricciones geométricas a un conjunto de selección de objetos según la orientación de los objetos relacionados entre ellos. RESVISTA (comando) Establece la resolución para los objetos de la ventana gráfica actual. RETARDA (comando) Proporciona una pausa de duración establecida dentro de una secuencia de comandos. REUTCAPA (comando) Reutiliza todas las capas del dibujo. REVISION (comando) Evalúa la integridad de un dibujo y corrige algunos errores. REVOLUCION (comando) Crea una superficie o un sólido 3D mediante el barrido de un objeto en torno a un eje. RGCOINCIDENTE (comando) Restringe dos puntos juntos o un punto respecto a una curva (o a la extensión de una curva). RGCONCENTRICA (comando) Restringe dos arcos, círculos o elipses al mismo punto central. RGFIJA (comando) Bloquea y fija en su posición puntos y curvas. RGHORIZONTAL (comando) Provoca que las líneas o los pares de puntos se posicionen paralelos al eje X del sistema de coordenadas actual. RGIGUAL (comando) Modifica el tamaño de arcos y círculos aplicándoles el mismo radio; modifica las líneas designadas para que tengan la misma longitud. RGLINEAL (comando) Hace que dos o más segmentos de línea se posicionen a lo largo de una misma línea. RGPARALELO (comando) Hace que las líneas designadas se posicionen en paralelo unas de otras. RGPERPENDICULAR (comando) Hace que las líneas designadas se posicionen con un ángulo de 90 grados entre las dos. RGSIMETRICA (comando) Hace que los objetos designados se vean restringidos simétricamente respecto a una línea seleccionada. RGSUAVIZADO (comando) Restringe una spline para que sea contigua y mantenga una continuidad de G2 con otra spline, una línea, un arco o una polilínea. RGTANGENCIA (comando) Restringe dos curvas para mantener un punto de tangencia entre ambas o entre sus extensiones. RGVERTICAL (comando) Provoca que las líneas o los pares de puntos se posicionen paralelos al eje Y del sistema de coordenadas actual. RNUEVO (comando) Crea un nuevo dibujo con el archivo de plantilla de dibujo especificado. ROTACION3D (comando) En una vista 3D, muestra el gizmo Girar 3D para ayudar a efectuar la revolución de objetos 3D alrededor de un punto base. RSCRIPT (comando) Repite un archivo de secuencia de comandos. SACAFOTO (comando) Crea un archivo de foto de la ventana gráfica actual de modelo o de la presentación actual. SALIR (comando) Abandona el programa. SALVABMP (comando) Guarda los objetos designados en un archivo con un formato de mapa de bits independiente del dispositivo. SALVASTL (comando) Almacena sólidos 3D y mallas herméticas con un formato que se puede utilizar con aparatos de estereolitografía. SALVAWMF (comando) Guarda los objetos en un metarchivo de Windows. SCP (comando) Define el origen y la orientación del sistema de coordenadas personales (SCP) actual. SCRIPT (comando) Ejecuta una secuencia de comandos de un archivo de comandos. SCRIPTCALL (comando) Ejecuta una secuencia de comandos y secuencias de comandos anidadas desde un archivo de comandos. SECCION (comando) Utiliza la intersección de un plano con sólidos 3D, superficies o mallas para crear un objeto de región 2D. SECCIONAUTO (comando) Activa la sección automática para un objeto de sección designado. SEEK (comando) Abre un explorador Web y muestra la página de inicio de Autodesk Seek. SELECR (comando) Crea un conjunto de selección basado en criterios de filtro. SELECTSIMILAR (comando) Busca todos los objetos del dibujo actual que coinciden con las propiedades de los objetos seleccionados y los añade al conjunto de selección. SELLOIMP (comando) Coloca un sello de impresión con información como, por ejemplo, la fecha, la hora y la escala en una esquina especificada de cada dibujo y registra esta en un archivo. SHELL (comando) Accede a comandos del sistema operativo. SIMBSCP (comando) Controla la visibilidad, la posición, el aspecto y la posibilidad de selección del icono SCP. SIMETRIA (comando) Crea una copia simétrica de objetos designados. SIMETRIA3D (comando) Crea una copia simétrica de los objetos 3D seleccionados en un plano de simetría. SINCRENLINEA (comando) Inicia o detiene la sincronización de los parámetros personalizados con Autodesk A360. SINCRPARAMENLINEA (comando) Muestra el cuadro de diálogo Elija la configuración que se sincronizará, donde se pueden especificar los parámetros seleccionados para sincronizar. SISWINDOWS (comando) Organiza ventanas e iconos cuando la ventana de la aplicación se comparte con aplicaciones externas. SOLDRAW (comando) Genera perfiles y secciones en ventanas gráficas de presentación creadas mediante el comando SOLVIEW. SOLEVACION (comando) Crea un sólido o superficie 3D en el espacio entre varias secciones transversales. SOLIDO (comando) Crea triángulos y cuadriláteros de relleno sólido. SOLPERFIL (comando) Crea imágenes de perfil 2D de sólidos 3D para mostrarlas en una ventana gráfica de visualización. SOLVIEW (comando) Crea vistas ortogonales, capas y ventanas gráficas de presentación de forma automática para sólidos 3D. SOMBREA (comando) Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, un relleno sólido o un relleno de degradado. SPLINE (comando) Crea una curva suave que pasa a través de un conjunto de puntos de ajuste o cerca de él o bien que está definida por los vértices en un marco de control. SUAVIZARMALLA (comando) Convierte objetos 3D, como por ejemplo mallas de polígono, superficies y sólidos, en objetos de malla. SUAVIZARMALLAMAS (comando) Incremente en un nivel el suavizado de los objetos de malla. SUAVIZARMALLAMENOS (comando) Reduce en un nivel el suavizado de los objetos de malla. SUPERFPLANA (comando) Crea una superficie plana. SUPERVISARVARSIS (comando) Controla la lista de variables de sistema y envía notificaciones cuando se realizan cambios en una variable de la lista. SUPLADOS (comando) Crea una malla entre cuatro aristas o curvas contiguas. SUPREF (comando) Crea una malla efectuando la revolución de un perfil alrededor de un eje. SUPREGLA (comando) Crea una malla que representa la superficie entre dos líneas o curvas. SUPTAB (comando) Crea una malla a partir de una línea o curva barrida a lo largo de una trayectoria recta. TABCONSULTABLOQUE (comando) Muestra o crea una tabla de consulta para una definición de bloque dinámico. TABLA (comando) Crea un objeto de tabla vacío. TABLABLOQUE (comando) Almacena las variaciones de un bloque en la tabla de propiedades de bloque. TABLERO (comando) Calibra, configura y activa o desactiva un tablero digitalizador enlazado. TAPAMALLA (comando) Crea una cara de malla que conecta aristas abiertas. TEXTO:comando Crea un objeto de texto de una línea. TEXTOALFRENTE (comando) Coloca el texto, las directrices y las cotas delante de los demás objetos del dibujo. TEXTOESCALA (comando) Aumenta o reduce los objetos de texto seleccionados sin modificar su ubicación. TEXTOJUSTIF (comando) Cambia el punto de justificación de los objetos de texto seleccionados sin cambiar su ubicación. TEXTOM (comando) Crea un objeto de texto de línea múltiple. TIEMPO (comando) Muestra los datos de fecha y hora de un dibujo. TIFOUT (comando) Guarda los objetos seleccionados en un archivo con formato TIFF. TIPOLIN (comando) Carga, define y modifica tipos de línea. TIPOPUNTO (comando) Determina el estilo de visualización y el tamaño de los objetos de punto. TOLERANCIA (comando) Crea tolerancias geométricas incluidas en un rectángulo de tolerancia. TOROIDE (comando) Crea un sólido 3D con forma de arandela. TRADCAPA (comando) Convierte las capas del dibujo actual en normas de capa especificadas. TRADSPACIO (comando) Calcula las distancias equivalentes del espacio modelo y el espacio papel en una presentación. TRANSPARENCIA (comando) Determina si los píxeles de fondo de una imagen son transparentes u opacos. TRASLADADC (comando) Carga el archivo de dibujo, la carpeta o la ruta de red especificados en la ficha Carpetas de DesignCenter. TRAZAR (comando) Traza un dibujo en un trazador, una impresora o un archivo. UBICARMEGEO (comando) Muestra u oculta un indicador en el espacio modelo en las coordenadas correspondientes a su posición actual. UNIDADES (comando) Controla la precisión y los formatos de visualización de las coordenadas, las distancias y los ángulos. UNION (comando) Combina dos o más sólidos 3D, superficies o regiones 2D para formar un único sólido 3D compuesto o una única superficie o región compuesta. UNIR (comando) Une los puntos finales de los objetos lineales y curvos para crear un único objeto. UNIRX (comando) Une al dibujo actual una o varias definiciones de objetos guardados de una referencia externa. UNISOLATEOBJECTS (comando) Muestra los objetos previamente ocultos con el comando ISOLATEOBJECTS o el comando HIDEOBJECTS. UY (comando) Restablece los objetos borrados. VALIDFIRMA (comando) Muestra información acerca de la firma digital adjunta a un archivo de dibujo. VALORPREDEFRENDER (comando) Precisa los valores predefinidos de renderización (parámetros reutilizables) para renderizar una imagen. VBACARGAR (comando) Carga un proyecto VBA global en la sesión de trabajo actual. VBADESCARGAR (comando) Descarga un proyecto VBA global. VBADMIN (comando) Administra operaciones de proyectos VBA a través de un cuadro de diálogo. VBAEJECUTAR (comando) Ejecuta una macro VBA. VBAENUN (comando) Ejecuta una sentencia VBA en la solicitud de comando de AutoCAD. VBAIDE (comando) Muestra el Editor de Visual Basic. VENTANARENDER (comando) Obsoleto. Muestra la ventana Render sin iniciar una operación de renderización. VENTANAS (comando) Crea varias ventanas gráficas en el espacio modelo o en una presentación (espacio papel). VENTANRENDER (comando) Muestra la ventana Render sin iniciar una operación de renderización. VERCOMPONENTE (comando) Permite seleccionar componentes de una vista de dibujo de documentación del modelo para su edición. VERDETALLE (comando) Crea una vista de detalle de una parte de una vista de dibujo de la documentación del modelo. VERESTILODET (comando) Crea y modifica los estilos de la vista de detalle. VERESTILOSECCION (comando) Crea y modifica los estilos de la vista en sección. VERIFICANORMAS (comando) Comprueba si se ha violado alguna norma en el dibujo actual. VERIFICARBLOQUE (comando) Muestra una ventana en el Editor de bloques en la que se puede probar un bloque dinámico. VERSECCION (comando) Crea una vista en sección de un modelo 3D creado en AutoCAD o en Autodesk Inventor. VERSIMBOCETO (comando) Abre un entorno de edición para restringir las líneas de sección y los contornos de detalle a la geometría de la vista de dibujo. VERTRAZDET (comando) Muestra información sobre los trabajos de trazado y publicación completados. VGCAPA (comando) Establece la visibilidad de capas en las ventanas gráficas. VGDELIM (comando) Delimita objetos de la ventana gráfica de presentación y cambia la forma del borde de la ventana. VINCOLE (comando) Actualiza, cambia y cancela los vínculos OLE existentes. VINCUDAT (comando) Muestra el cuadro de diálogo Vínculo de datos. VISTA (comando) Guarda y restituye vistas de espacio modelo guardadas, vistas de presentación y vistas predefinidas. VISTABASE (comando) Crea una vista base a partir del espacio modelo o de los modelos de Autodesk Inventor. VISTADIN (comando) Define vistas en perspectiva o de proyección paralela mediante una cámara y un objetivo. VISTANUEVA (comando) Crea una vista guardada sin movimiento. VISTAPROY (comando) Crea una o varias vistas proyectadas a partir de una vista de dibujo de documentación del modelo. VLISP (comando) Muestra el entorno de desarrollo interactivo de Visual LISP. VMULT (comando) Crea y controla las ventanas gráficas de presentación. VRDIBUJO (comando) Muestra los dibujos y las presentaciones abiertos de un dibujo mediante imágenes de vista preliminar. VRDIBUJOCERRAR (comando) Cierra las imágenes de vista preliminar de los dibujos abiertos y sus presentaciones. VRPRES (comando) Muestra las imágenes de vista preliminar del espacio modelo y las presentaciones del dibujo actual. VRPRESCERRAR (comando) Cierra las imágenes de vista preliminar del espacio modelo y las presentaciones del dibujo actual. VUELO3D (comando) Cambia la vista 3D de un dibujo de forma interactiva para crear la impresión de que se está volando alrededor del modelo. WMFOPS (comando) Determina las opciones de CARGAWMF. XABRIR (comando) Abre una referencia de dibujo (refX) seleccionada en una ventana nueva. XARISTAS (comando) Crea geometría de estructura alámbrica a partir de las aristas de un sólido 3D, una superficie, una malla, una región o un subobjeto. XPLODE (comando) Divide un objeto compuesto en sus objetos componentes con las propiedades especificadas para los objetos resultantes. ZOOM (comando) Aumenta o reduce el factor de ampliación de la vista de la ventana gráfica actual.
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