CLASIFICACIÓN DE LOS DISPOSITIVOS PERIFERICOS

April 3, 2018 | Author: alfverti | Category: Peripheral, Computer Memory, Computer Hardware, Printer (Computing), Modem


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CLASIFICACIÓN DE LOS DISPOSITIVOS PERIFERICOS Dispositivos de entradaUn dispositivo periférico que genera entradas para la computadora, tal como un teclado, explorador, etc. Los dispositivos de entrada más comunes son: - Teclado (Keyboard) - Ratón (Mouse) - Bola de guía (Trackball) - Lápiz óptico (Optical reader) - Explorador (Scanner) - Palanca de juegos (JoyStick) - Cámara digital (Digital camera) - Micrófono (Microphone). TECLADO (Keyboard) Dispositivo de entrada, que por medio de un conjunto de teclas de entrada permite al usuario comunicarse con la computadora. Los teclados de las terminales y de las computadoras personales contienen las teclas de una máquina de escribir estándar, además de un cierto número de teclas especiales. RATON (Mouse) Este dispositivo de entrada permite simular el señalamiento de pequeños dibujos o localidades como si fuera hecho con el dedo índice, gracias a que los programas que lo aprovechan presentan sobre la pantalla una flecha que al momento de deslizar el dispositivo sobre una superficie plana mueve la flecha en la dirección que se haga sobre la pantalla. Una vez señalado, permite escoger objetos e incluso tomarlos y cambiarlos de lugar. LAPIZ OPTICO (Optical Reader) Es un dispositivo de entrada que reconoce caracteres mecanografiados o impresos y códigos de barras, y los convierte en sus correspondientes códigos digitales. Muy conocidos por nosotros en los grandes supermercados, los cuales interpretan información codificada mediante un sistema de barras. EXPLORADOR (Scanner) Es un dispositivo de entrada, que mediante haces de luz digitalizan punto por punto una imagen y la transfieren a la memoria de la computadora en forma de archivo, el tipo de información que pueden rastrear se las da su tipo, incluso los hay que rastrean a colores. La calidad de éstos está representada por la resolución máxima a la que pueden rastrear una imagen, los hay desde 300 dpi hasta 2400, aunque a la hora de comprarlos se debe tomar en cuenta por un lado la máxima calidad de salida de su impresora y la cantidad de espacio disponible en su disco duro, así como el tamaño de la memoria RAM de su máquina, ya que de no coincidir nunca podrá usar su rastreador más allá de las capacidades de su equipo. Una de las funciones más sobresalientes de los rastreadores de imágenes son las de permitir que programas inteligentes de reconocimiento de caracteres conviertan la imagen del documento rastreado en texto libre que puede, una vez convertido ser modificable incluso letra por letra. Tipos de scanner: Scanner manual: Se parece al ratón y a medida que se desplaza por una superficie lisa va convirtiendo la imagen en archivo, son muy lentos y requieren de mucha precisión para evitar errores en la imagen obtenida. Scanner de cama: Son básicamente pequeñas copiadoras que al igual qué éstas, rastrean el documento depositado en su pantalla. Son muy rápidos, precisos y cada vez más baratos. CAMARA DIGITAL (Digital Camera) Es un dispositivo de entrada, que a través de una cámara de vídeo que graba las imágenes en forma digital. A diferencia de las tradicionales cámaras analógicas que convierten las intensidades de luz en señales infinitamente variables, las cámaras digitales convierten estas intensidades en números discretos. Divide la imagen en un número fijo de pixeles (puntos), verifica la intensidad de luz de cada punto y convierte la intensidad en un numero. En una cámara digital de color, se crean tres números, que representan la cantidad de rojo, verde y azul en cada pixel. MICROFONO (Microphone) Es un dispositivo de entrada, que permite por medio de la voz indicar alguna instrucción a la computadora. Ya comenzamos a ver a nuestro rededor sistemas de cómputo basados en el reconocimiento de voz que puede efectuar una computadora mediante una tarjeta instalada específicamente para convertir la voz en bits y viceversa, así ya comenzamos a ver aparatos controlados por voz, como algunos que nos contestan por teléfono cuando llamamos a algún banco para pedir nuestro saldo. Dispositivos de salida Cualquier dispositivo periférico que recibe la salida de la computadora, tal como una pantalla de vídeo, impresora, perforadora de tarjetas o unidad de comunicaciones. A pesar de que los discos y cintas reciben la salida de la computadora, son considerados dispositivos de almacenamiento. Los dispositivos de salida más comunes son: - Monitor (Monitor) - Impresora (Printer) - Graficadores (Plotter) - Bocinas. MONITOR (Monitor) Es un dispositivo de salida, es un aparato de los llamados CTR (Tubo de rayos Catódicos) en los cuales se pueden representar los datos de tipo texto o gráficos procesados por la computadora. El estándar en vídeo de las modernas computadoras se basa en el sistema VGA, el cual le da al usuario la capacidad de poder representar en la pantalla no sólo imágenes de mejor calidad sino que incluso se pueden apreciar en calidad normal fotografías auténticas, dicha capacidad no la tenía ninguno de los sistemas de vídeo anteriores a éste. IMPRESORA (Printer) Es un dispositivo de salida y como máquinas de escribir, es decir, vacían la información contenida en la memoria principal o lo que visualiza en la pantalla y lo transmite en papel. Y se clasifican en tres tipos principales: - Impresora de Matriz de Puntos - Impresora de Inyección de Tinta o Chorro de Tinta - Impresora Láser. IMPRESORA DE MATRIZ DE PUNTOS Son las más rápidas y vendidas, buenas para el trabajo común de oficina, aunque ruidosas son las más económicas por hoja impresa y baratas en el mercado. Y se denominan así porque su sistema de impresión esta basado en el mismo de la maquina de escribir, esto es, un rodillo, papel normal, una cinta entintada, pero en lugar de una cuña con el tipo de letra aquí se substituye por una cabeza de agujas, las cuales salen en secuencia vertical punzando los puntos indicados para formar la letra. Esto lo hacen línea vertical por línea vertical por letra por palabra por renglón. Como puede usted observar en cualquier momento, esto lo hacen tan rápido que apenas alcanzamos a apreciar como se va dibujando el renglón de letras dejando atrás ese típico ruido de oficina computarizada. IMPRESORA DE INYECCION DE TINTA Estas funcionan muy parecido a las de matriz de puntos, solo que en vez de agujas tienen pequeñísimos microtubos decenas de veces más delgados que un cabello humano por donde arrojan pequeños chorros o gotas de tinta que al tocar el papel se dispersan y forman una imagen del texto de muy buen calidad, aunque son baratas son por lo general más lentas que la de agujas, pero tiene la gran ventaja de manejar alta calidad, incluso las de colores son las más populares sobre todo en uso profesional, estudiantil y doméstico. IMPRESORA LASER Aquí sí el sistema, es totalmente distinto al de las demás y es más bien parecido al de una copiadora tradicional, o sea, papel magnetizado con un polvo-tinta muy fino que al ser fundido con un haz láser crean un documento de calidad inigualable que llega alcanzar hasta los 600 DPI. GRAFICADORES (Plotter) Son grandes impresoras basadas en plumillas de colores que permiten a los Arquitectos o Ingenieros convertir un plano o trazo de líneas contenido en la memoria de su computadora en un auténtico gran plano listo para su envió, ahorrando mediante éstos sofisticados implementos tanto el diseño a mano de los planos como la heliografía necesaria para su reproducción. BOCINAS (Horns) Dispositivo de salida que permite cualquier sonido emitido por la computadora, desde un clic hasta música. Dispositivos de almacenamiento Dispositivo de almacenamiento es todo aparato que se utilice para grabar los datos de la computadora de forma permanente o temporal. Una unidad de disco, junto con los discos que graba, es un dispositivo de almacenamiento. A veces se dice que una computadora tiene dispositivos de almacenamiento primarios (o principales) y secundarios (o auxiliares). Cuando se hace esta distinción, el dispositivo de almacenamiento primario es la memoria de acceso aleatorio (RAM) de la computadora, un dispositivo de almacenamiento permanente pero cuyo contenido es temporal. El almacenamiento secundario incluye los dispositivos de almacenamiento más permanentes, como unidades de disco y de cinta. Discos flexibles Sí, aunque los clásicos diskettes cada día se utilicen menos, aún se pueden considerar un dispositivo donde almacenar copias de seguridad. Se trata de un medio muy barato y portable entre diferentes operativos (evidentemente, esta portabilidad existe si utilizamos el disco como un dispositivo secuencial, sin crear sistemas de ficheros). Por contra, su fiabilidad es muy baja: la información almacenada se puede borrar fácilmente si el disco se aproxima a aparatos que emiten cualquier tipo de radiación, como un teléfono móvil o un detector de metales. Además, la capacidad de almacenamiento de los floppies es muy baja, de poco más de 1 MB por unidad; esto hace que sea casi imposible utilizarlos como medio de backup de grandes cantidades de datos, restringiendo su uso a ficheros individuales. Discos duros Es posible utilizar una unidad de disco duro completa (o una partición) para realizar copias de seguridad; como sucedía con los discos flexibles, podemos crear un sistema de ficheros sobre la unidad o la partición correspondiente, montarla, y copiar los ficheros que nos interese guardar en ella (o recuperarlos). Cintas magnéticas Las cintas magnéticas han sido durante años (y siguen siendo en la actualidad) el dispositivo de backup por excelencia. Las más antiguas, las cintas de nueve pistas, son las que mucha gente imagina al hablar de este medio: un elemento circular con la cinta enrollada en él; este tipo de dispositivos se utilizó durante mucho tiempo, pero en la actualidad está en desuso, ya que a pesar de su alta fiabilidad y su relativa velocidad de trabajo, la capacidad de este medio es muy limitada (de hecho, las más avanzadas son capaces de almacenar menos de 300 MB., algo que no es suficiente en la mayor parte de sistemas actuales). CD-ROMs En la actualidad sólo se utilizan cintas magnéticas en equipos antiguos o a la hora de almacenar grandes cantidades de datos - del orden de Gigabytes. Hoy en día, muchas máquinas Unix poseen unidades grabadoras de CD-ROM, un hardware barato y, lo que es más importante, que utiliza dispositivos de muy bajo coste y con una capacidad de almacenamiento suficiente para muchos sistemas: con una unidad grabadora, podemos almacenar más de 650 Megabytes en un CD-ROM que cuesta menos de 150 pesetas. Por estos motivos, muchos administradores se decantan por realizar sus copias de seguridad en uno o varios CD-ROMs; esto es especialmente habitual en estaciones de trabajo o en PCs de sobremesa corriendo algún clon de Unix (Linux, Solaris o FreeBSD por regla general), donde la cantidad de datos a salvaguardar no es muy Usar un módem con una computadora personal requiere un puerto serial disponible para conectarlo.200 bytes por segundo. Los modems usados en líneas telefónicas transmiten a velocidades de 300 hasta 115. El módem maneja el marcado y recepción de la llamada y controla la velocidad de transmisión. pues estos pueden transmitir la información a más de 33 kilobytes por segundo. el Fax/Módem y las tarjetas de red. El régimen efectivo de datos es alrededor del 10% del régimen de bits. Modems especializados se usan para conectar computadoras a una red de área local de banda ancha.Demodulador) Un dispositivo que adapta una terminal o computadora a una línea telefónica. FAX / MÓDEM Los más utilizados en la actualidad en las computadoras. 300 bps es equivalente a 30 caracteres por segundo. un teclado realiza sus funciones mediante un . Llevaría un minuto completo llenar una pantalla a 300 bps. similar al sistema telefónico. Dispositivos de Entrada y Salida.elevada y se ajusta a un par de unidades de CD. Convierte los pulsos digitales de la computadora a frecuencias dentro del rango de audio del teléfono y los vuelve a convertir en pulsos en el lado receptor. la cual. Son aquellos dispositivos que pueden enviar datos y que a su vez pueden recibir datos.DEModulator = Modulador . utiliza ondas electromagnéticas para transmitir señales. cuando no a una sola.. Pueden incluir funciones de fax y de contestador automático de voz. Principio del formulario buscar Final del formulario DISPOSITIVOS O PERIFERICOS DE UNA COMPUTADORA DISPOSITIVOSO PERIFERICOS DE UNA COMPUTADORA Toda computadora consta de diferentes dispositivos o periféricos deentrada como de salida. Entre ellos se encuentran: El Módem. por lo tanto. 15 segundos a 1200 bps y alrededor de 7 segundos a 2400 bps. y un programa de comunicaciones. MODEM (Modulator . en el siguiente resumen podemos citar los siguientes: TECLADO El tecladoes un principal dispositivo de entrada por el cual podemos ingresar la mayoríade información. todo mouse está constituido por un sinnúmero de circuitos. cadaimagen o grafico que observamos en los monitores está formada por una matriz depuntos de luz cada punto de luz reflejado en la pantalla se lo denomina como píxel. y así determinar cuales están pulsadas. Densidad depuntos: Es la separación de los putos que tiene cada monitor esto quiere decirque mientras menor sea la distancia mayor es la nitidez de la imagen que se nosmuestra en la pantalla. existen varios tipos de mouse. IMPRESORAS .microcontrolador. pero hoy en día los másutilizados son los mouse laser y los touch pad los que podemos encontrar en lascomputadoras portátiles.estos mismos también son ejecutados y realizan la exploración matricial de lasteclas cuando se presiona alguna.LCD o Plasma y pantalla táctil. TFT. menos se nos cansara la vista ytrabajaremos más cómodos y con menos problemasvisuales. Resolución: Esla cantidad de píxeles que se pueden ubicar en un determinado modo de pantalla.estos micro controladores tienen un programa instalado para su funcionamiento. es en el cual podemosvisualizar toda la información del ordenador por medio de la pantalla. cuando mayor sea lacantidad de veces que se refresque. Un monitor estáclasificado según la tecnología de la cual está constituida para podernosmostrar su calidad de imagen o varios aspectos de los que se ha ido modificandocomo el ahorro de energía. el cual nos permite que varias teclas seanpulsadas simultáneamente. MONITORES El monitor se lo puedeconocer como el principal periférico de salida. Evidentemente. el teclado genera un código diferente cuando se pulsauna tecla y se la libera. El índice de refrescamiento: Es el número de vecesque se dibuja a pantalla por segundo. porcada pulsación o liberación de una tecla el microcontrolador envía un códigoidentificado con el nombre de Scan Code. CARACTERISTICAS PRINCIPALES DE UN MONITOR: Todo monitor está compuesto por cuatrocaracterísticas principales que son: Tamaño: La pantalla se mide en pulgadas y en forma diagonal. tamaño y de los cuales podemos mencionar lassiguientes: CRT. MOUSE Esun dispositivo de entrada generalmente utilizado por la mayoría de las personasy se lo utiliza mayormente para movercon rapidez el cursor a través de los elementos que se muestra en pantalla yelegir la información que nos interesa. impresoras achorro de tinta e impresoras laser. VGA. monitor.Existen diversosmodelos de estos dispositivos. SCANNER Es undispositivo utilizado para la transmisión de información almacenada en papel alcomputador atreves de una luz magnética o laser que transmita la información alprocesador. USB. memoria. teclado. placa madre. Los periféricos sirven para comunicar la computadora con el exterior (ratón. unidad de disco óptico. las impresoras achorro de tinta son las impresoras normales que las encontramos en algunos denuestros hogares y las impresoras laser tienen una gran diferencia en elproceso de impresión de las otras anteriores ya que esta utiliza un tipo detinta seca para realizar sus trabajo atreves de un determinado proceso. Hoja insertada: En este caso es la hoja la que se mueve dentro del escáner atreves de un rodillo internoesto hace que el escaneo sea más perfecto. Entre lasimpresoras de impacto tenemos a las de línea y matriciales. serial. Un periférico es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a una computadora. para poder escanear sedebe de tapar para que el escaneo nos resulte exitoso. . Aquí citaremos el nombre de algunos puertosque conocemos y los encontramos en algunos tipos de ordenadores: EL paralelo. PUERTOS Y RANURAS Es tipo de dispositivo que nos permite haceruna conexión el cual es utilizado para conectar otro dispositivo permitiendo elintercambio de datos con otro dispositivo. etc) o como almacenamiento de información (disco duro. etc). y lo encontramos con mayor frecuencia en los centros comerciales. pero no forma parte del núcleo básico (CPU. RJ45 ). estos puertos se encuentran en laparte trasera y algunos ordenadores más actualizados tienen los puertos USB opuertos universales en la parte delantera. RED (RJ-11. alimentación eléctrica) de la misma. Página completa: Es el más común utilizado por la mayoría depersonas ya que este nos permite escáner una hoja entera. Existen 3 tiposde scanner: Manual: Esta fabricado de una forma pequeña que mide aproximadamentede unos 10 cmde ancho. pero todas están incluidas en varios grupos:impresoras de impacto. pero no todo hardware es periférico (por ejemplo. Clasificación de Periféricos (según su flujo principal de datos) . la placa madre. aunque con menos capacidades. es hardware.Los periféricos suelen poder conectarse a los distintos puertos de la computadora. etc. pero no son periféricos). éstos pueden conectarse o desconectarse de la computadora. el microprocesador. Por lo tanto. la palabra accesorios es un término más amplio que periféricos. En general. Los periféricos forman parte de los accesorios o complementos de la computadora. El término "accesorio de computadora" incluye a los periféricos. etc. pero también otros componentes como chips. placas madre. pero la misma seguiría funcionando. sensores. Los periféricos son parte del hardware de la computadora. y la información escrita puede ser leída. ya que el ordenador central puede escribir (dar salida) sobre ellas. como a los sistemas que almacenan la información. con la(s) que la ordenador nos da los resultados de los programas. la información grabadas en estos soportes no es directamente inteligible para el usuario del ordenador. La memoria masiva o auxiliar trata de suplir las deficiencias de la memoria central (RAM): baja capacidad y que la información almacenada se pierde al quitar la alimentación de energía. sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal. a través de la(s) cual(es) poderle dar los programas que queramos que ejecute y los datos correspondientes. Por lo que debe disponer de: • • • Unidad(es) de entrada. . Memoria masiva o auxiliar. éstos están constituidas por unidades de entrada. Unidad(es) de salida. es decir. El ordenador es una máquina que no tendría sentido si no se comunicase con el exterior. Ahora bien. unidades de salida y unidades de memoria masiva auxiliar. si careciese de periféricos. que facilite su funcionamiento y utilización. Estas últimas también pueden considerarse como de E/S.Se denominan periféricos tanto a los dispositivos a través de los cuales el ordenador se comunica con el mundo exterior. y en ellos se puede grabar la información durante mucho tiempo. En efecto. Según la definición de periférico dada anteriormente. es decir. esto es. no puede haber una intercomunicación directa usuario-ordenador como la que hay a través de un teclado/pantalla. ser dada como entrada. los dispositivos de memoria masiva auxiliar (hoy día principalmente discos magnéticos y ópticos) tienen mucha más capacidad que la memoria principal. Los dispositivos de entrada/salida (E/S) transforman la información externa en señales codificadas. hace algunos años existian máquinas autónomas para perforar tarjetas. El papel impresora es soporte de información. es unidad periférica. Por unidades o dispositivos periféricos se entiende aquellos elementos encargados de transcribir la información al correspondiente soporte. la información binaria que llega del ordenador se transforma de acuerdo con el código de E/S en caracteres escritos inteligibles por el usuario. Los dispositivos de entrada transforman la información externa (instrucciones o datos tecleados) según alguno de los códigos de entrada/salida (E/S). para grabar cintas magnéticas manualmente a través de un teclado. detección. interpretación. Por ejemplo. . mientras que la unidad lectora o disquetera. En un dispositivo de salida se efectúa el proceso inverso. Hay que distinguir claramente entre periféricos de un ordenador y máquinas auxiliares de un determinado servicio informático. o produce. Así el ordenador recibe dicha información adecuadamente preparada (en binario). y la impresora unidad periférica. el ordenador. Tampoco hay que confundir periférico con soporte de información. procesamiento y almacenamiento de forma automática. aquellos medios físicos sobre los que va la información. permitiendo su transmisión. las máquinas auxiliares no están físicamente conectadas al ordenador (su funcionamiento es autónomo) y sirven para preparar o ayudar en la confección o utilización de la información que se da a. Por soporte de información se entiende. Ejemplos: Los disquetes son soporte de información. para separar el papel continuo producido por un programa a través de la impresora. etc. La parte electrónica se incluye en su mayoría en los circuitos de la interfase. En este caso es aconsejable una conexión de tipo serie. Las interfaces son para adaptar las características de los periféricos a las del bus del sistema. muy lentamente y además pueden estar muy alejados del ordenador central necesitándose cables muy largos para realizar la conexión. se comunican por grupos de pistas denominados buses. Sin embargo. Esta parte determina la velocidad de funcionamiento del periférico.Conexión de periféricos al ordenador Las unidades funcionales del ordenador. Características generales de los perifericos Cada periférico suele estar formado por dos partes diferenciadas en cuanto a su misión y funcionamiento: una parte mecánica y otra electrónica. Los periféricos se interconectan al bus del sistema directamente. así como éstas con los periféricos. hay periféricos que actúan. etc. o bien a través de unos circuitos denominados interfaces. ○ La parte mecánica está formada básicamente por dispositivos electromecánicos (conmutadores manuales. se intercomunican con buses paralelos. ○ .) controlados por los elementos electrónicos. electroimanes. motores. Como las unidades del ordenador central funcionan a velocidades muy elevadas. Existe una gran diversidad de periféricos con distintas características eléctricas y velocidades de funcionamiento. en comparación con las unidades centrales. Para poder utilizar eficazmente una ordenador. cuando escribe o graba información procedente de la ordenador central. Ciertos periféricos tienen la posibilidad de hacer autónomamente determinadas operaciones. Clasificación de los periféricos Los periféricos se dividen en tres categorías. Incluso hay dispositivos de entrada que únicamente tienen sentido actuando conjuntamente con un dispositivo de salida (Ejemplo: lápiz óptico). Unidades de memoria masiva auxiliar. Así una unidad de cinta magnética. No necesariamente las distintas unidades están físicamente individualizadas en módulos independientes.2 Dispositivos de entrada Los periféricos más usuales son los siguientes: Teclado Ratón Lápiz óptico Lector óptico Lector de caracteres imanables Lector de bandas magnéticas Lector de tarjetas "Chip" o inteligentes ("Smart Card") Lector de marcas . hasta funciones más complejas como rebobinar una cinta magnética. 5.Desde el ordenador se actúa sobre los periféricos a iniciativa de las instrucciones de los programas. Así un terminal interactivo suele estar constituido por un teclado (unidad de entrada) acoplado solidariamente a una pantalla (unidad de salida). pudiendo. Unidades de salida. estar montadas una unidad de entrada y una unidad de salida conjuntamente. ya conocidas: • • • Unidades de entrada. cuando lee información de una cinta. Las unidades de memoria masiva pueden considerarse como unidades de E/S mixtas. actúa como unidad de salida. su sistema operativo contiene rutinas especiales para gestión de sus distintos tipos de periféricos. actúa como dispositivo de entrada. o dibujar en un registrador gráfico la información contenida en una cinta magnética. Sin estas rutinas sería extremadamente complejo utilizar un periférico desde un lenguaje de alto nivel. Estas operaciones pueden ser desde autocomprobar su funcionamiento físico. por ejemplo. A veces se dice que estas unidades son de tipo mixto. Los teclados contienen los siguientes tipos de teclas: • Teclado principal: Contiene los caracteres alfabéticos. Para seleccionar uno de los caracteres de una tecla puede ser necesario pulsar simultáneamente dos o más teclas. Teclado numérico: Es habitual en los teclados de ordenador que las teclas correspondientes a los caracteres numéricos (cifras decimales). arriba y abajo. -.Lector de caracteres manuscritos Lector de códigos de barras Reconocedores de voz Sistemas biométricos "Joystick" o palanca manual de control Digitalizador o tabla gráfica Pantalla sensible al tacto Scanner o rastreadores Sistemas de radiofrecuencia (RFID) TECLADO Los teclados son similares a los de una máquina de escribir. correspondiendo cada tecla a uno o varios caracteres. numéricos y • • especiales. borrar un carácter o parte de una línea. • • . signos de operaciones básicas (+. una de ellas la correspondiente al carácter. como impresión del contenido de imágen cuando el ordenador está conectada a una impresora. Teclas de desplazamiento del cursor: Permiten desplazar el cursor a izquierda. .) y punto decimal estén repetidas para facilitar al usuario la introducción de datos numéricos. Teclas de funciones locales: Controlan funciones propias del terminal. Teclas de funciones: Son teclas cuyas funciones son definibles por el usuario o por un programa.. funciones u órdenes. Al pulsar una tecla se cierra un conmutador que hay en el interior del teclado.. esto hace que unos circuitos codificadores generen el código de E/S correspondiente al carácter seleccionado. derecha. Hay teclados que también incluyen aquí caracteres gráficos. apareciendo éste en la pantalla si no es un carácter de control. como en una máquina de escribir convencional con alguno adicional. Transmit. Intro. se asocia su posición con la del cursor en la pantalla. entre otras posibilidades. Esta tecla recibe distintos nombres como Return. sensibilidad a la pulsación. aunque se han difundido poco. Se pueden encontara teclados con funcionalidades extras. Entre las posibles características técnicas a contemplar a la hora de evaluar la mejor o peor adaptabilidad de un teclado a nuestras necesidades. transportabilidad. con una disposición algo original. y se acciona haciéndola rodar sobre una superficie plana. y hay discusiones sobre si es cierta la ergonomía que propugnan. Es muy empleado en aplicaciones dirigidas por menús o entornos gráficos. Actualmente se comercializan teclados ergonómicos. como lector de banda magnética. ya que con un pulsador en cualquier instante se pueden obtener en programa las coordenadas . Cumplen con la normativa IP65. En el momento de activar el ratón. el cursor seguirá dichos movimientos. ya sean individualmente o en conjunto. lector/grabador de tarjeta inteligente.En algunos teclados la transmisión no se efectúa pulsación a pulsación sino que se dispone de un almacén de reserva o buffer (tampón) y el envío se efectúa a la vez para todo un conjunto de mensajes completos cuando el usuario pulsa una tecla especial destinada a activar dicha transmisión. tamaño. podemos citar el número de caracteres y símbolos básicos. peso. Si desplazamos sobre una superficie el ratón. conexión para escaner. agua y atmósferas de vapores. RATON El ratón es un pequeño periférico que está constituido por una bola que puede girar libremente. Enter. tipo de contactos de las teclas (membrana o mecánico). detector biométrico. Para aplicaciones industriales existen teclados totalmente sellados que soportan ambientes agresivos. como por ejemplo aire. Retorno de carro. LÁPIZ ÓPTICO Físicamente tiene la forma de una pluma o lápiz grueso. seleccionando de esta forma una de las opciones de un menú. Los más modernos utilizan un rayo laser.y). Hay ratones que en vez de bola llevan un sistema de emisión óptico basado en un LED (diodo electroluminiscente) para determinar el posicionamiento mediante reflejo y captura en un sensor. Dado que bajo los entornos de usuario gráficos actuales se emplea constantemente el ratón. La información que transmite es analógica y no es digital. Su uso ha sido popularizado aplicaciones gráficas. La caja dispone de un pulsador que debe ser presionado para que exista una interacción entre el programa y la posición de la palanca. pues sino duran sólo unos pocos meses. por los videojuegos y . El usuario puede actuar sobre el extremo de la palanca exterior a la caja. que consiste en una bola fija que se hace girar con los dedos. Presenta algunas ventajas sobre los ratones tradicionales. Contiene un pulsador. Tienen ventajas sobre los habituales. JOYSTICK.y) donde se encuentra el cursor en la pantalla.(x. por ejemplo que no necesitan alfombrilla y son más duraderos al no incluir un sistema mecánico. (Palanca manual de control) La palanca manual de control (en inglés "joystick") está constituida por una caja de la que sale una palanca o mando móvil. Al activar el lápiz óptico frente a un punto de la pantalla se obtienen las coordenadas del lugar donde apuntaba el lápiz. siendo unas 20 veces más exactos que los de tecnología LED Una variación del ratón es la conocida como "trackball". de uno de cuyos extremos sale un cable para unirlo al monitor. se ha de seleccionar uno de muy buena calidad. transmitiéndose información hacia el monitor sólo en el caso de estar presionado. y a cada posición de ella le corresponde sobre la pantalla un punto de coordenadas (x. El tercero consiste en pasar el sistema detector (que tiene forma de lápiz o pistola) frente a la zona de la etiqueta o documento donde se encuentran los caracteres a leer. A cada carácter. • • . quinielas. El segundo consiste en introducir y sacar manualmente los documentos de la unidad de detección. barras o marcas predefinidas. Las lectoras. En la mayoría de los sistemas existe un conjunto de caracteres o patrones predefinidos.LECTOR DE MARCAS Hay ciertos documentos o productos que se utilizan en la vida ordinaria en gran cantidad y que pueden ser controlados por ordenador. Los lectores ópticos suelen contener una fuente de luz que ilumina intensamente el dato a leer. exámenes de respuesta múltiple. La presentación del documento frente a la unidad de detección óptica se hace siguiendo uno de los tres sistemas indicados a continuación: • El primero consiste en que los documentos a leer se ubican en un depósito de alimentación y por un sistema de arrastre son llevados uno a uno frente al elemento de lectura. Esto es así porque en su superficie llevan impresos caracteres. El dispositivo de entrada compara esta secuencia con la de los patrones (que tienen grabados internamente). se le hace corresponder una secuencia ordenada de ceros y unos. Ejemplos de estos productos y documentos: talones o cheques bancarios. etc. artículos de supermercados (que utilizan códigos de barras). analizan los datos carácter a carácter y detectan si cada zona de identificación está impresa o no. productos farmacéuticos. introduciendo con gran rapidez y sin error sus características sin necesidad de teclear el código o información que los identifica. que pueden ser detectados por dispositivos especiales. un sistema óptico de ampliación de imágen y los elementos necesarios para identificar el carácter. pues en España se usa el código EAN. Este dispositivo ofrece una serie de ventajas como: • • • • Permitir la captación directa de datos. se pueden doblar. Los documentos no necesitan cuidados especiales. Los inconvenientes que presentan son: • • Alto costo. y en las etiquetas de algunos medicamentos en algunos países. de acuerdo con unos patrones. Impresión cara y específica. Se consiguen velocidades de lectura muy apreciables. En estos documentos se imprimen. La impresión se hace con una máquina auxiliar denominada inscriptora electrónica. Los caracteres usados son legibles. La tinta utilizada es imanable (contiene óxido de hierro) y además es legible directamente por el hombre. escribir encima con tinta no magnética. los caracteres que identifican el cheque o talón.LECTOR DE CARACTERES MAGNÉTICOS Los caracteres magnéticos se utilizan en los talones y cheques bancarios. . La ventaja de este método es que la información es difícil de alterar una vez que se ha grabado en la banda. Las instituciones financieras prefieren esta tecnología pues la reproducción es difícil de lograr sin el equipo adecuado. La codificación de bandas magnéticas. similares a un lápiz. salvo que se le aplique un campo magnético de intensidad suficiente. La aplicación más difundida quizás es la las tarjetas de crédito y débito. se hace en hasta tres locaciones. de acuerdo a las normas ISO BCD. Cada elector dispone de una tarjeta inteligente.DETECTOR DE BANDAS MAGNÉTICAS Utiliza de señales electromagnéticas de alta o baja energía para registrar y codificar información en una banda que puede ser leída por una máquina para identificación instantánea. Dependiendo del "track" leido. usando una tarjeta tipo "chip card" en lugar de las papeletas tradicionales. Se dice que las bandas magnéticas se utilizan para la identificación de personas. a 40 caracteres numéricos (Pista 2). LECTOR DE TARJETAS "CHIP" O INTELIGENTES Un ejemplo de aplicación práctica de este sistema. Esto proporciona un cierto grado de seguridad frente a los sistemas convencionales. el el proceso de votaciones en Lisboa. o por detectores situados en los dispositivos en los que se introducen las tarjetas. se puede almacenar desde 79 caracteres alfanuméricos (Pista 1). Asimismo documentos de identidad de instituciones educativas. Las bandas magnéticas se leen mediante dispositivos de lectura manuales. Las normas ISO generalmente se aplican a tarjetas de crédito y a tarjetasbanco. donde la vida esperada del pasaje es del orden de las 24 horas. incluso disponibles en algunos teclados. mientras que los códigos de barras se aplican en la identificación de productos. Algunas tarjetas "prepagadas" para hacer llamadas telefónicas son otro ejemplo de la aplicación de las bandas magnéticas. pistas o "tracks" contenidos en la banda magnética. hasta 107 caracteres numéricos (Pista 3). que introduce en el dispositivo de . El prototipo de este Sistema de Voto Electrónico (SVE) ha sido desarrollado por Omron Electronics. Las bandas magnéticas tienen excelentes posibilidades en aplicaciones de corta duración tales como en pasajes de avión. En los Estados Unidos se pueden encontrar licencias de conducir con bandas magnéticas. detectores de barras y detectores de caracteres manuscritos e impresos. LECTOR OPTICO En este apartado únicamente se hace referencia a los detectores de marcas. Seguidamente dispone de 5 segundos por si desea cambiar o anular su voto. y seguidamente la inserta en un sistema electrónico que efectúa la lectura.lectura. procediendo el votante a efectuar la selección. . apareciendo en una pantalla táctil la relación de candidatos. El elector saca su tarjeta con la información de a quien ha votado. detalles del paciente. Los lectores de caracteres impresos suelen utilizar patrones normalizados. sirviendo frecuentemente sólo para detectar unos pocos caracteres. DETECTOR DE CARACTERES MANUSCRITOS E IMPRESOS Los lectores ópticos de caracteres pueden detectar caracteres (alfabéticos y/o numéricos). que detecta las zonas preestablecidas que están marcadas. valorar encuestas. o bien manuscritos. . Posteriormente toda esta información se procesa. por ejemplo. Los lectores de caracteres manuales son mucho más complejos. en comparación con otros métodos. y los cuestionarios con respuesta de elección múltiple. etc. o bien impresos o mecanografiados. Una variante sencilla de este sistema la constituye el método de reconocimiento de marcas. El usuario se limita a marcar con su lápiz ciertas áreas preestablecidas del documento que representan posibles opciones. Una aplicación nueva es el sistema implantado por la Seguridad Social. para corregir exámenes de tipo test. a gran velocidad. Esta forma de introducir dstos es útil.LECTOR DE MARCAS Los lectores ópticos de marcas son sistemas que aceptan información escrita a mano y la transforman en datos binarios inteligibles por el ordenador. En este caso el dispositivo de lectura puede reconocer cuándo ciertas áreas se han ennegrecido con un lápiz u otro instrumento de escritura. Usualmente en el manual del dispositivo se indica la caligrafía "preferida" por el dispositivo. Los médicos disponen de una terminal portátil PDT 3100 de Symbol Tecnologies. El médico genera una etiqueta para la receta. Estos documentos pueden ser leídos posteriormente. y ayuda a evitar el abundante fraude que se da en la medicina pública. Entre los documentos sometidos a esta forma de lectura se encuentran los cupones de las quinielas. En la farmacia se añade a la receta el código de barras del medicamento. con su identidad. pero son lentos y sensibles a los errores. lector de banda magnética e impresora térmica para etiquetas. Los métodos de OCR y de reconocimiento de marcas tienen la ventaja de que se pueden emplear para leer los datos directamente de los documentos originales. los formularios para la lectura de los contadores de gas y luz. por un ordenador con un lector óptico de marcas. escrutar quinielas. lo cual genera un ahorro de costes considerable. como los empleados por las administraciones postales para los procesos de clasificación. e incluso gestionar los pedidos a los suministradores de forma totalmente automática. Muchos documentos comerciales. disponen de una banda que figura en la parte inferior que se puede leer mediante un dispositivo de OCR. El usuario pasa una lectora óptica de tipo pistola por la etiqueta. pueden reconocer la letra manuscrita siempre que ésta sea suficientemente clara). introduciéndose así. La forma de codificar cada dígito decimal consiste en variar el grosor relativo de las barras negras y blancas adyacentes. y otros. Los códigos de barras se han transformado en la forma estándar de representar la información en los productos de mercado en un formato accesible para las máquinas. Estos se usan con mucha frecuencia en centros comerciales. la identificación del artículo. En el momento de fabricar un producto se imprime en su envoltorio una etiqueta con información sobre según un código formado por un conjunto de barras separadas por zonas en blanco. El ordenador contabiliza el producto como vendido y lo da de baja en la base de datos de existencias. sin necesidad de teclear.El reconocimiento óptico de caracteres (OCR) está basado en el uso de un dispositivo de exploración óptica que puede reconocer la letra impresa. Los nuevos pasaportes de la Comunidad Europea disponen de una página de texto OCR en la que se incluyen todos los detalles del titular del pasaporte. Con estas marcas se puede controlar fácilmente por ordenador las existencias y ventas de una determinada empresa. luz o teléfono. particularmente en los centros comerciales. Se emplea un tipo de impresión especial para facilitar su lectura (algunos dispositivos de OCR pueden leer tipos de imprenta comunes. DETECTOR DE BARRAS En la actualidad han adquirido un gran desarrollo los lectores de códigos de barras. El lector óptico suele formar parte de una caja registradora que en realidad es un terminal interactivo denominado terminal punto de venta (TPV). y con rapidez. Un código de barras consiste en un conjunto de barras verticales pintadas en negro (o en un color oscuro) sobre un . como las facturas de gas. Un sistema capaz de reconocer. se transmite a la memoria intermedia del dispositivo el código binario identificador de la palabra. al cabo del cual puede reconocer ciertas palabras del usuario. RECONOCEDORES DE VOZ Uno de los campos de investigación actual relevantes relacionados con la informática es el reconocimiento de la voz. se indica esta circunstancia al usuario (iluminándose una luz. que se pasa sobre el código a leer o bien son dispositivos mayores de carácter fijo. Las experiencias hasta la fecha indican que los códigos de barras constituyen un método de codificación bastante rápido y fiable. supongamos. Existen dos tipos de unidades de reconocimiento de voz: • Dependientes del usuario: En estos sistemas es necesario someter al dispositivo a un período de aprendizaje o programación. Los caracteres se codifican empleando combinaciones de barras anchas y estrechas y siempre se incluyen caracteres de comprobación. como en el caso de los más recientes tipos de cajas registradoras para supermercados (TPV). Un lector de código de barras interpreta la secuencia de barras y produce el conjunto de caracteres equivalente. que disponen de una ventana sobre la que se pasa el producto cuyo código se quiere leer. En este último tipo la lectura se realiza mediante un haz láser. En el período de aprendizaje el sistema retiene o memoriza las . Se pretende una comunicación directa del hombre con el ordenador. siete palabras. lo que hace al detectar un sonido es extraer características o parámetros físicos inherentes a dicho sonido. Un fonema es un sonido simple o unidad del lenguaje hablado. y compararlos con los parámetros (previamente memorizados) de las siete palabras que es capaz de reconocer. Los lectores de códigos de barras se incorporan generalmente a algún tipo de terminal.fondo claro. como resultado de la comparación. Usualmente los dispositivos de reconocimiento de la voz o de la palabra tratan de identificar fonemas o palabras dentro de un repertorio o vocabulario muy limitado. Si. Si el sonido no se identifica. sin necesidad de transcribir la información a través de un teclado u otros soportes intermedios. Los lectores de códigos de barras tiene la forma de un lápiz. por ejemplo) para que el usuario vuelva a emitir el sonido. se identifica como correspondiente a una de las siete palabras. Información sobre alguna característica fisiológica es digitalizada y almacenada en el ordenador.. • Independientes del usuario: Estos sistemas están más difundidos. esta información se emplea como un medio de identificación personal. por ejemplo. La unidad cuando capta un sonido comprueba si corresponde a uno de los del repertorio.características o peculiaridades de los sonidos emitidos por el locutor. arriba. Son utilizados. ○ Reflexión retinal ○ Geometría de la mano ○ Geometría facial ○ Termografía facial: Un termograma facial es la representación gráfica de las emanaciones de calor del rostro. para definir el movimiento de cierto tipo de robots. como puede ser: para. Las tecnologías de identificación biométricas no son nuevas (se puede mencionar como ejemplo a la identificación de huellas dactilares) pero en cuanto a sofisticación tecnológica es un campo muy amplio para explorar. pero el vocabulario que reconocen suele ser muy limitado. y que luego tendrá que identificar. Un ejemplo es el progrma ViaVoice de IBM. anda. Los parámetros de las palabras que identifican vienen ya memorizados al adquirir la unidad. que es una técnica estadística empleada por biólogos. La "morfogenesis caotica" del iris es un proceso de cambio del patrón del iris durante le primer año de crecimiento del ser humano. En caso de identificación se transmite a la ordenador central la información necesaria para la ejecución del programa que pone en marcha y controla la acción requerida. abajo. Algunas de las técnicas biométricas son: ○ Reconocimiento de iris: Aparentemente dos personas no pueden tienen el mismo patrón de formación del iris. ○ Huellas dactilares ○ Patrón de voz . Estas tecnologías se utilizan generalmente para aplicaciones de control de acceso y seguridad... SISTEMAS BIOMÉTRICOS No confundir con la biometría. En este caso el operador da verbalmente órdenes elegidas de un repertorio muy limitado. Ante fluctuaciones de temperaturas el patrón calorífico del rostro se mantiene invariable. PANTALLA SENSIBLE AL TACTO Son pantallas que pueden detectar las coordenadas (x,y) de la zona de la propia pantalla donde se acerca algo (por ejemplo, con un dedo). Este es un sistema muy sencillo para dar entradas o elegir opciones sin utilizar el teclado. Antes de la introducción del PC de IBM, los equipos Hewlett Packard bajo MS-DOS, venían con una pantalla de este tipo, aunque dejaron de comercializarse al poco tiempo. Se utiliza para la selección de opciones dentro del menú o como ayuda en el uso de editores gráficos. Con frecuencia se ve en los denominados kioskos informativos, cada vez más difundido en grandes empresas, bancos y en puntos de información urbana. Existen pantallas con toda su superficie sensible, y otras en las que sólo una parte de ella lo es. DIGITALIZADOR Los digitalizadores o tabletas digitalizadoras o tabletas gráficas son unidades de entrada que permiten transferir directamente al ordenador gráficos, figuras, planos, mapas, o dibujos en general. Esto se hace pasando manualmente una pieza móvil por encima de la línea a digitalizar y automáticamente se transfieren las coordenadas (x,y) de los distintos puntos que forman la imágen, unas detrás de otras. Es decir, con el digitalizador, partiendo de un dibujo se obtiene una representación digital de él, en el interior de la ordenador. Un digitalizador consta de tres elementos: • • Tabla: Donde se ubica el dibujo a digitalizar (puede ser opaca o transparente). Mando: Con el que el usuario debe recorrer el dibujo. Suele tener forma de lápiz o cursor, y está unido al resto del sistema por un cable flexible. En el último caso el cursor tiene una ventana cerrada con una lupa, en cuyo interior se encuentra embebida una retícula en forma de cruz para señalar o apuntar con precisión el punto a digitalizar. El mando puede disponer de uno o varios pulsadores para controlar la modalidad de funcionamiento, forma de transmisión y selección de opciones del programa que gestiona la digitalización. Circuitos eléctrónicos: Controlan el funcionamiento de la unidad. • SCANNER Es un dispositivo que recuerda a una fotocopiadora que se emplea para introducir imágenes en un ordenador. Las imágenes que se desee capturar deben estar correctamente iluminadas para evitar brillo y tonos no deseados. Son dispositivos de entrada de datos de propósito especial que se emplean conjuntamente con paquetes software para gráficos y pantallas de alta resolución. La mayor parte de los scanners capturan imágenes en color. Dada la cantidad de espacio de almacenamiento que se necesita para una imágen no suelen capturarse imágenes en movimiento. Los programas que controlan el scanner suelen presentar la imágen capturada en la pantalla. Los colores no tienen porqué ser necesariamente los originales. Es posible capturar las imágenes en blanco y negro o transformar los colores mediante algún algoritmo interno o modificar y mejorar la imágen. Sin embargo, y en general, los colores que produce un scanner suelen ser los correctos. SISTEMAS DE RADIOFRECUENCIA (RFID) La tecnología de identificación por radio frecuencia (RFID) es un método electrónico de asignar un código de información a un producto, proceso o persona y usar estos datos para identificar o acceder a información adicional al respecto. Los sistemas de identificación por radio frecuencia consisten generalmente de dos componentes: • • El "transponder" que esta de alguna manera unido al elemento a ser identificado. El lector que detecta la identidad del "transponder". En algunos casos los transponders pueden ser programados para retransmitir un dato que representa su identidad. En otros casos tiene un funcionamiento discreto (ON/OFF) como los antirrobo que se ponen en las prendas de vestir de las tiendas. El funcionamiento de los dispositivos de RF/ID se realiza a frecuencias entre los 50 KHz y 2.5 GHz y a baja potencia. Las unidades que funcionan a bajas frecuencias (50 KHz-14 MHz) son de bajo costo, corto alcance, y resistentes al "ruido" entre otras características. No se requiere de licencia para operar a este rango de frecuencia. Las unidades que operan a frecuencias mas altas (14 MHz-2.5 GHz), son el otro lado de la medalla. La tecnología del transponder se basa en la aplicación de un transmisor/receptor encapsulado en un "tag". El receptor se activa por medio de una señal enviada por el lector (sistema pasivo). El lector genera un campo magnético cuya señal de RF es captada por el receptor del "tag". Este a su vez activará al transmisor el cual enviará un mensaje codificado único, que es decodificado por el lector y almacenado en el ordenador. Esta tecnología encuentra aplicación en identificación de especies animales, vehículos en movimiento, bonos de transporte público, parihuelas(pallets), paquetes, etc. Existe una tecnología: amplia variedad de aplicaciones de esta Control de máquinas herramientas Identificación de líneas de tuberías Control de inventario de balones (botellas) de gas Control de activos Identificación de animales Identificación de personas Identificación de vehículos robados Monitoreo de líneas de producción Control de acceso (por ej., en Murcia, en zonas peatonales, coches de residentes) Producción de carrocerías Identificación de partes Análisis de aguas Monitoreo de parqueo de vehículos Identificación de antiguedades Control de inventario Control de desechos tóxicos ( y desechos en general) Identificación de análisis de sangre La siguiente es una lista de algunos intentos de normalizar la tecnologia RF/ID en la industria: US Military X3T6 Committee American Railroad Asociation Automatic Identification Manufacturers (AIM), Small Animal Task Force International Airline Transport Association (IATA), Identificacion de equipaje ISO: RF/ID para animales ISO 11784: 1996 Code Structure ISO 11785: 1996 Technical Concept Una aplicación que se está desarrollando de forma experimental. 5. se activa el dispensador de combustible y se realiza la compra electrónicamente. a calles peatonales y en los bonos de transporte en los autobuses urbanos. es para la gestión de equipajes en aeropuertos. En Murcia se utilizan para gestión de accesos. enlazado con una tarjeta de pago. Milisegundos después de llegar al suministrador. Cuando eso suceda se logrará un tag genérico y un lector que en circunstancias ideales podría adquirirse de distintos proveedores. cheques o tarjetas. integrados en las etiquetas con códigos de barras que se adhieren a los equipajes. es el sumnistro de combustible a vehículos en estaciones de servicio. el código se captura y autentifica. por parte de residentes. Todavía no hay un concenso en cuanto a la estandarización de la tecnología RFID. Texas Instruments ha puesto he marcha unos "tags" con un código de identificación del cliente. sin necesidad de efectivo. Otra aplicación útil. Se están usando "tag's" de bajo costo.3 Dispositivos de salida . Los datos que recibe un sintetizador procedentes del ordenador corresponden a la identificación de los fonemas o palabras a emitir. un dato o un mensaje. Una vez que se analiza el dato. Estos periféricos suelen incluir un microprocesador. . cada uno de los cuales sirve para visualizar un carácter. memoria ROM con programas y datos. un amplificador de audiofrecuencia y altavoz. El funcionamiento de un plotter se controla desde programa. Cada módulo contiene una serie de segmentos. Los caracteres se forman partiendo de estructuras en módulos. Un carácter concreto se visualiza activando determinados segmentos. incluso hay sistemas que traducen cantidades. como generar frases o combinaciones de palabras. dibujos. dependiendo de la forma del símbolo. se activa una rutina encargada de generar el sonido correspondiente. VISUALIZADORES ("DISPLAYS") Los visualizadores son pequeñas unidades de salida que permiten al usuario leer una instrucción. mapas. esquemas e imágenes en general. gráficos. La mayor parte de los sintetizadores de voz tienen memorizados digitalmente cada uno de los fonemas o palabras que son capaces de emitir. Tienen gran importancia ya que con ellos se obtienen directamente del ordenador planos. de las TRAZADOR DE GRAFICOS Los trazadores de gráficos ("plotters") son dispositivos de salida que realizan dibujos sobre papel. estos sistemas incluyen programas que enriquecen las posibilidades de los mismos. un conversor D/A. Por lo general.SINTETIZADOR DE VOZ Las unidades sintetizadoras de voz son dispositivos que dan los resultados de un programa emitiendo sonidos (fonemas o palabras) similares al habla humana. El visualizador es el elemento de salida típico calculadoras de bolsillo y de los relojes digitales. Los sonidos resultan muy metálicos. siendo los más habituales de siete. Los registradores gráficos se fundamentan en el desplazamiento relativo de un cabezal con el elemento de escritura. Según la forma en que se realiza el dibujo. con respecto al papel. o la cabeza y el papel. los registradores se pueden clasificar en tres tipos: • • • De pluma.El usuario puede incluir en su programa instrucciones para realizar las representaciones que desee con sus datos. Dependiendo del tipo de gráfico se moverá sólo la cabeza. De inyección . Electrostáticos. La imágen. La pantalla está dividida en celdas. Por lo que respecta a los de inyección. Los registradores electrostáticos son impresoras electrostáticas. en: • Monocroma: Los colores usuales en una monocromática son el blanco. analogamente a como se forman las imágenes en un televisor. Una imágen de pantalla no es continua sino que se forma por multitud de puntos de imágen ("pixel"). aunque cada vez se difunden más las de cristal líquido. El elemento de escritura está constituido por una serie de agujas cuya densidad puede variar. para ser visualizada durante un determinado tiempo debe ser repetida o refrescada periódicamente (al menos 25 veces por segundo). La celda está constituida por una matriz regular de puntos de imágen. Las pantallas se clasifican. .En los registradores de pluma el dibujo se realiza mediante un cabezal en el que se insertan los elementos de escritura: plumas. Un campo electromagnético desplaza el haz de electrones de izquierda a derecha y de arriba a abajo y. bolígrafos o rotuladores. en cada una de las cuales puede ir un carácter. la de tubo de rayos catódicos (TRC). dependiendo de la intensidad con la que inciden los electrones en la pantalla así de brillante será cada punto generado. habituales en los equipos portátiles. según la capacidad o no de mostrar colores. Cada elemento de escritura puede subirse o bajarse hasta entrar en contacto con el papel. El sistema de tracción de papel es similar al de una impresora convencional. MONITORES Hasta hace poco tiempo el tipo más habitual de pantalla era la que vemos en los ordenadores de sobremesa. Estas pantallas se denominan pantallas de barrido. El dibujo se realiza línea a línea. todo ello controlado por programa. La imágen de una pantalla TRC se forma al incidir un haz de electrones sobre la superficie interna de la pantalla que está recubierta de un material fosforescente. ámbar o verde. que se describen en el apartado correspondiente. trabajan de forma análoga a una impresora de tinta. pudiéndose programar la intensidad de cada color básico. en vez de la correspondiente a cada celda. la memoria de imágen contiene la información correspondiente a cada punto de imágen (intensidad. verde y azul. no depende del tamaño de la pantalla. Gráficas: Permiten trazados de líneas y curvas continuas. a pesar de estar formados por puntos de imágen presentan una apariencia de líneas continuas. En las pantallas de caracteres. Número de celdas o caracteres: Lo usual es una representación de 24 filas por 80 columnas de caracteres. A lo largo de la historia de la informática las más usadas son (la resolución se daen puntos horizontales por verticales): • • . Los dibujos. Se denomina generador de caracteres a esta memoria de sólo lectura. Según su capacidad de representación se pueden clasificar en: • • De caracteres: Sólo admiten caracteres de texto. En las pantallas gráficas el usuario tiene acceso al punto de imágen. Resolución: Es el número de puntos de imágen en pantalla. y se tiene la mala costumbre de darla en pulgadas. la memoria de imágen (que es específica o una parte de la memoria RAM) almacena la información correspondiente a cada celda (códigos de caracteres y sus atributos). Las más habituales son las de 381 mm (15"). pudiendo representar en ellas imágenes configuradas no sólo con las formas de caracteres incluidos en la ROM. Los principales parámetros que caracterizan a una pantalla son: • Tamaño: Se da en función de la longitud de la diagonal principal.• Color: El color de cada punto se obtiene con mezcla (RGB) de los colores rojo. representados como una matriz de puntos. En la memoria ROM están los patrones de los caracteres. aunque en muchos países se están utilizando poniendo superiores. En este caso. La calidad de la pantalla gráfica depende de la densidad de puntos de imágen. color y otros posibles atributos). CGA 640*200 HGC 720*350 VGA 640*480 XGA (SVGA)1024*768 SXGA 1280*1024 UXGA 1600*1200 WUXGA 1920*1200 . Para evitar este tipo de radiaciones los monitores han de ser homologados MPR. normativa sueca muy restrictiva. Hay otra aún más restrictiva. Cualquier monitor que no esté homologado es un peligro para el usuario. (UL) o para Canadá (CSA). es obligatoria en los países de la Unión Europea. es la conocida como TCO. para que la luz emitida por el plasma. pues todos los monitores llevan cantidad suficiente de plomo en el cristal.En las pantallas de TRC se han de considerar unas normas de seguridad. aparte si se quiere de baja radiación ha de llevar la MPR II o la TCO. son mucho más seguras pues la radiación que emiten es mínima. Las pantallas de otras tecnologías como plasma. la certificación CE. En resumen. pero si se quiere uno realmente bueno y que ofrezca la misma seguridad que un monitor de baja radiación su precio es tan elevado. se logra crear tonos intermedios. que merece la pena cambiar de monitor. cuando se adquiera un monitor se ha de considerar que como mínimo lleve la homologación alemana (TÃœV) o sus equivalentes en EE. ni implica la homologación MPR II. de forma . propuesta por los sindicatos suecos. dado que estos dispositivos emiten radiaciones de diversos tipos. cristal líquido y cristal líquido orgánico. La más conocida es la de rayos X. Una solución es poner filtros para la pantalla. como para reternerla en su mayor parte. que implica unos mínimos de seguridad. Una pantalla de plasma tiene un fundamento análogo a los tubos fluorescentes. es una pantalla plana con muchos alvéolos (uno por pixel) cubierto por un elemento químico del grupo de las tierras raras. En base a alvéolos de los tres colores fundamentales (rojo. según algunas investigaciones. susceptibles de producir cáncer. Otro tipo de radiación es la producida por campos eléctromagnéticos a muy bajas frecuencias y a extremadamente bajas frecuencias (ELF y VLF). problema que está solucionado.UU. aunque no es una marca de calidad. Desde el uno de enero de 1996. aunque hasta hace muy poco tiempo no se han logrado con tecnologías asequibles de fabricar y de bajo consumo. La tecnología de plasma fue introducida a principio de los años 1960 por la empresa japonesa Fujitsu. que es en el rango ultravioleta se reemita en el espectro visible. verde y azul) y mediante la variación rápida del tiempo de iluminación. Lo más novedoso son las pantallas de ordenador táctiles para ciegos. Hay una norma ISO que regula el máximo número de puntos que pueden estar defectuosos. como el doble de gama de colores. Por ejemplo un monitor TFT con resolución UXGA (1600*1200 que son 1920000 pixeles) tiene 5760000 transistores y la máxoma tolerancia de fallos es: pixeles que se mantienen iluminados en blanco (tipo I) dos errores por millón. mientras que se estima que para el 2010 . y promete lanzar televisores con varios beneficios apreciables sobre el plasma. la tecnología láser que promete mejor calidad de imagen. Una nueva tecnología que puede reemplazar a los monitores TRC es la denominada "Flat Panel Display" (FPD). En el año 2006 las ventas de pantallas LCD supusieron 92000 millones de dólares y se estima que para el año 2010 sean de 114000 millones. Usan películas de diamante/carbono. sin embargo el año que viene llegará otra nueva. resultando unas pantallas planas de alta calidad (más brillo y resoluciones que las actuales) y que se pueden fabricar en las mismas plantas que actualmente producen TRC. Tambien es ideal igualmente para proyectores. desarrolladas en la universidad de Málaga. Esto ha dado lugar a la irrupción en el mercado de marcas que ofrecen productos de muy pcoa calidad. un tercio de su consumo y un precio de hasta la mitad que el de un plasma o lcd similar. con pixeles defectuosos (que se quedan fijos encendidos o que no se encienden) y que habitulamente no admiten reclamación. es la norma ISO 3406-2 que también incluye los requisitos ergonómicos. pixeles que no se encienden (tipo II) dos errores por millón y subpixeles que no se encienden en su color o que parpadean (tipo III) un máximo de cinco por millón.análoga al cine digital Las pantallas de cristal líquido con tecnología TFT se han impuesto en el mercado de ordenadores de sobremesa. menor consumo y precio más reducido. La compañía Novalux es uno de los fabricantes principales que están trabajando en la tecnología de paneles láser. Por otra parte la cuota de mercado en el año 2006 era de un 79%. LáserEl plasma y el LCD actualmente son las tecnologías preponderantes en los televisores y monitores de alta definición. Esencialmente estas pantallas son híbridas entre las convencionales de rayos catódicos y las pantallas FED ("Field Emission Display"). e irá reemplazando a los tradicionales con lámpara UHP usados hoy en día. puntos que marcan la diferencia . Enlaces recomendados: Una pantalla. plasma frente LCD Monitores TFT. dos imágenes Nuevas tecnologías de televisión.los LCD supongan el 83% del total de pantallas fabricadas. Las impresoras tradicionalmente utilizaban papel continuo.5 cm2. IMPRESORAS Las impresoras son periféricos que escriben la información de salida sobre papel. al tiempo que reduce problemas de almacenamiento. conectadas con el ordenador. Las impresoras se clasifican en: . Se emplea un lector de microfichas para proyectar la imágen aumentada de una página cuando es necesario leerla. Las técnicas COM se usan en los bancos para llevar los registros de los balances diarios de cuentas. Actualmente la mayoría no necesitan papel continuo.MICROFILM La salida de datos en microfilm (COM) es una técnica de representar los datos de salida. son los dispositivos más utilizados para poder ver en forma directamente inteligible los resultados de un programa de ordenador. Junto con las pantallas. Esto supone un gran ahorro de papel. La imágen de la página mide alrededor de 1. En este caso. Calidad de impresión: considera la calidad de presentación y de contraste de los caracteres impresos. el arrastre se efectúa por un tractor que dispone de unos dientes que encajan en los taladros laterales del papel. Las impresoras tienen dos partes diferenciadas: la parte mecánica (alimentación y arrastre) y la parte electrónica. pero hoy día son mucho más sofisticadas. La película se corta en microfichas del tamaño de una postal conteniendo cada una cien páginas. incluso algunas son fotocopiadoras o fax. en cuyos márgenes existen unos taladros. como en el caso de las máquinas de escribir o en las fotocopiadoras convencionales. efectuándose el arrastre por fricción o presión. Clasificación y tipos de impresoras Existen diversos criterios para clasificar las impresoras. al evitar las salidas por impresora. Su comportamiento inicialmente era muy similar al de las máquinas de escribir. Cada "página" se representa en una pantalla y se fotografía mediante una cámara especial. Calidad: como las de margarita (obsoletas). matriciales. El fundamento de las impresoras por impacto es similar al de las máquinas de escribir. se dispara un martillo que golpea la cinta contra el papel. y delante de ésta pasa una pieza metálica donde está moldeado el juego de tipos de impresión. Forma de imprimir los caracteres En cuanto a este aspecto. En otras impresoras de impacto cada carácter se crea por el disparo de ciertas agujas metálicas que conforman el carácter con un conjunto de puntos. de rueda y térmicas. quedando impreso en tinta sobre el papel el carácter en cuestión. tinta y láser. Entre ellas se encuentran las impresoras de rueda. bola. Cuando pasa el tipo a grabar sobre su posición en el papel. cilindro y cadena. Semicalidad. Son impresoras sin impacto las térmicas. Fundamento del sistema de impresión Hay impresoras que realizan la impresión por impacto de martillos o piezas móviles mecánicas. Las impresoras sin impacto forman los caracteres sin necesidad de golpes y utilizan otros principios físicos para transferir las imágenes al papel. margarita. y otras sin impacto mecánico. de inyección de tinta y las láser. como algunas impresoras matriciales.• • • Normales: como las impresoras de línea. las impresoras se pueden clasificar en: • • • De caracteres De líneas De páginas . Las impresoras de impacto son muy ruidosas y tradicionalmente han sido las más utilizadas. Sobre la superficie de la línea a imprimir en el papel se desliza una cinta entintada. Descripción de los tipos de impresoras más importantes . para conseguir mayor velocidad. de izquierda a derecha y de derecha a izquierda sucesivamente (impresoras bidireccionales).Impresoras de caracteres Realizan la impresión por medio de un cabezal que va escribiendo la línea carácter a carácter. por contacto y un proceso de fijación se transfiere al papel. sólo de izquierda a derecha (impresoras unidireccionales) o bien. Impresoras de líneas En estas impresoras se imprimen simultáneamente todos o varios de los caracteres correspondientes a una línea de impresión. Esta imágen. El cabezal se desplaza a lo largo de la línea que se está imprimiendo. Se caracterizan por contener un tambor rotativo donde se forma con un polvillo especial (tóner) la imágen de la página a imprimir. Impresoras de página Aquí se incluyen un grupo de impresoras que actúan de forma muy similar a las máquinas fotocopiadoras. para ello. El juego de caracteres se puede cambiar sin más que sustituir la margarita. La rueda está continuamente girando y cuando el tipo a escribir pasa delante de la cinta entintada se dispara. Estas impresoras están en desuso.Impresoras de rueda Son impresoras de impacto y de caracteres. dando una mayor apariencia de continuidad. hacia su derecha. golpeando un martillo al pétalo contra la cinta. escribiéndose el carácter. los caracteres se reescriben con los puntos ligeramente desplazados. la rueda se desplaza a lo largo de la varilla. La rueda se desplaza perpendicularmente al papel a lo largo de un eje o varilla metálica paralela al rodillo donde se asienta el papel. Impresoras matriciales o de agujas También denominadas de matriz de puntos. Los caracteres se encuentran modelados en la parte más ancha de los sectores (pétalos) de una rueda en forma de margarita. Impresoras de margarita (no se fabrican) Fueron impresoras de buena calidad de impresión. algunos modelos de impresoras matriciales. sin embargo eran lentas. No obstante. Impresoras de tambor (no se fabrican) De estas impresoras existieron dos dos tipos. El cabezal de impresión está constituido por una rueda metálica que contiene en su parte exterior los moldes de los distintos tipos. solapándose los de la segunda impresión con los de la primera. Los caracteres son punteados. Un motor posiciona la hoja de margarita del carácter a imprimir frente a la cinta entintada. Los caracteres se forman por medio de una matriz de agujas. un martillo que hace que el carácter se imprima en tinta sobre el papel. Ambos tipos son impresoras de líneas y de impacto. La margarita forma parte del cabezal de impresión. Eran análogas a las máquinas de escribir. tienen la posibilidad de realizar escritos en calidad de impresión. Una vez escrito el carácter. de tambor compacto y de ruedas. por la parte posterior al papel. trasfiriéndose al papel los puntos correspondientes a las agujas disparadas. siendo su calidad muy inferior a los continuos producidos por una impresora láser. o pasa a la línea siguiente. Las agujas golpean la cinta entintada. La impresora de tambor compacto contiene una . posicionándose previamente cada tipo en su posición correcta. Todos los caracteres de la línea de impresión se escriben a la vez. estando éstos repetidos tantas veces como posiciones de impresión de una línea. Ahora los caracteres se encuentran grabados en los eslabones de una cadena. Impresoras térmicas Son similares a las impresoras de agujas. El juego de caracteres está repetido varias veces. Impresoras de cadena El fundamento es exactamente igual al de las impresoras de barra. formándose los puntos en el papel. sólo que cada circunferencia puede girar independientemente. En la superficie externa del cilindro o tambor se encuentran modelados en circunferencias los juegos de caracteres. El calor se transfiere desde el cabezal por una matriz de resistencias en las que al pasar una corriente eléctrica se calientan. y cuando se posiciona una generatriz correspondiente a una determinada letra. Cuando los moldes de los caracteres a imprimir se posicionan delante de las posiciones en que han de quedar en el papel se disparan por detrás de éste unos martillos. . El tambor está constantemente girando. De líneas: Contienen tantas cabezas como caracteres a imprimir por línea. Impresoras de barras Los caracteres se encuentran moldeados sobre una barra de acero que se desplaza de izquierda a derecha a gran velocidad. El número de martillos coincide con el número de caracteres por línea. la "A" por ejemplo. Estas impresoras pueden ser: • • De caracteres: Las líneas se imprimen con un cabezal móvil. En lugar de una cinta entintada. oscilando delante de la línea a escribir. Las impresoras de tambor de ruedas son similares. se imprimen simultáneamente todas las "A" de la línea.pieza metálica cilíndrica cuya longitud coincide con el ancho del papel. La cadena se encuentra cerrada y girando constantemente a gran velocidad frente a la cinta entintada. estas impresoras suelen llevar una pieza de tela entintada del ancho del papel. imprimiéndose de esta forma la línea. Son más rápidos. Los caracteres se forman según una matriz de puntos. la tinta sólo circula cuando se necesita. El equipo incorpora un depósito central de cambio fácil e instantáneo que avisa con . Estas impresoras son bidireccionales y hay modelos que imprimen en distintos colores. Un ejemplo de aplicación de la impresión con tinta es el marcado de lote y fecha de caducidad en botellas de leche. aunque son muy pocos los fabricantes a nivel mundial que las producen. Este proceso se efectúa con el sistema de impresión mediante circulación contínua Los equipo de marcado de botellas sufren una degradación progresiva en la tinta que contienen. aunque hasta el año 1983. las gotas de tinta se desvían hacia un depósito de retorno. salió una gota de tinta proyectada. mientras que las que son bajo demanda. provoca peor calidad de impresión. el sistema de circulación contínua de tinta provoca que una partícula de tinta pase por el cabezal impresor gran cantidad de veces antes de ser proyectada.Impresoras de inyección de tinta El descubrimiento de esta tecnología fue fruto del azar. Actualmente hay varias tecnologías. La primera patente referente a este tipo de impresión data del año 1951. En lugar de transmitir un haz de electrones se emite un chorro de gotas de tinta ionizadas que en su recorrido es desviado por unos electrodos según la carga eléctrica de las gotas. Este sistema incorpora un viscosímetro que controla la cantidad de disolvente que la tinta pierde al entrar en contacto con el aire y la compensa añadiendo aditivo. Cuando no se debe escribir. debida al proceso tecnológico de funcionamiento. naciendo la inyección de tinta por proceso térmico. que además de disolvente añade sales y otros elementos para recuperar la tinta. en el que Epson lanzó la SQ2000. si es de flujo contínuo. se evapora parte del disolvente y sufre contaminación debida al polvo y humedad del aire. El fundamento físico es parecido al de las pantallas de vídeo. La contaminación que la tinta sufre con el contacto del aire. no fueron lo suficientemente fiables y baratas para el gran público. llegando un momento en el que hay que cambiar la tinta. por parte de un técnico. La tinta al sufrir presión. El carácter se forma con la tinta que incide en el papel. todas las usadas con los PC's. Al acercar accidentalmente el soldador. entrar en contacto con el aire y sufrir la carga de las placas electrostáticas pierde propiedades eléctricas. a un minúsculo cilindro lleno de tinta. La forma de los caracteres se produce por medio de cargas eléctricas que se fijan en el papel por medio de una hilera de plumillas que abarcan el ancho del papel. Estas impresoras de línea son muy rápidas. relativo bajo precio y poder utilizar papel normal. Las partículas son atraídas en los puntos que conforman el carácter.24 horas de antelación al momento de sustitución. El depósito central incorpora el filtro principal de tinta. con lo que se cambia sin intervención cada vez que se repone el depósito. . por un depósito donde se la pulveriza con un líquido que contiene suspendidas partículas de tóner (polvo de carbón). La página a imprimir se transfiere al papel por contacto. Impresoras electrostáticas Las impresoras electrostáticas utilizan un papel especial eléctricamente conductor (de color gris metálico). Su fundamento es muy parecido al de las máquinas de fotocopiar. avanzando el papel. desde un tambor que contiene la imágen impregnada en tóner. Impresoras láser Estas impresoras tienen una gran importancia por su elevada velocidad. Posteriormente a estar formada eléctricamente la línea. calidad de impresión. se la hace pasar. La impresión se realiza mediante radiación láser. . ha de llevar tres toner y tres tambores. tal que si la luz incide sobre su superficie la carga eléctrica de esa superficie cambia). Si es en colores. dirigida sobre el tambor cuya superficie tiene propiedades electrostáticas (se trata de un material fotoconductor. que señala que el sistema ideado por su equipo podría utilizarse para garantizar la seguridad de determinados documentos. Interesa a Interior y preocupa a los defensores de derechos El equipo de investigadores afirma que la nueva técnica podría utilizarse para mejorar la seguridad nacional. que tendrían que subir mucho los precios. en Indiana (EE UU). que de implantarse de forma generalizada esta tecnología no encontrará mucha oposición legal. Delt. Esas huellas se pueden detectar con en análisis de las marcas que deja el aparato al imprimir. Jonathan Zittrain.COM Hasta ahora. La técnica es "una combinación del uso de la imagen digital con el reconocimiento de patrones". y suprimirlas para hacer que todas sean exactamente iguales sería demasiado caro para los fabricantes.Investigadores de EE UU hallan 'el ADN de las impresoras' Un equipo de investigadores descubre cómo relacionar cada aparato con los documentos que genera 19-10-2004 CADENASER. pues en la actualidad se buscan desesperadamente nuevos medios y sistemas de identificación para incrementar la seguridad en el comercio. Dentro de cada fabricante y modelo también existen diferencias. una especie de marca genética. las diferencias existentes entre las impresoras de consumo eran tan pequeñas que no era posible crear un vínculo único que uniese a los aparatos con los documentos que generan. Pero. garantizando que fueron producidos por . Por eso es posible ligar cada impresora con los documentos que se crean con ella. En las pruebas realizadas con impresoras láser. Según la universidad de Purdue. Hacia ese campo apunta también Delt. pues los datos de cada impresora podrían introducirse en una base de datos a la que luego se recurriría para identificar la procedencia de los documentos. explica que "cada impresora deja una huella". dirigido por el profesor Edward Delp. ha desarrollado una técnica que permite determinar exactamente qué impresora creó cada documento. codirector del Berkman Center for Internet and Society en la facultad de Derecho de Harvard explica en PC World. la tecnología ideada por Delp y sun equipo acierta en 11 de cada 12 casos. un equipo de la Universidad de Purdue. según informa hoy la BBC. que imparte clases de ingeniería electrónica e informática. el Departamento de Seguridad Interior de EE UU ya ha expresado su interés por esta tecnología. son de esta tecnología. Impresoras de páginas: Páginas por minuto (ppm). explica se podrían introducir datos cifrados invisibles en los cheques que luego podrían ser verificados mediante un escáner por el banco.el organismo que los firma. por ejemplo Fujitsu y OKI. aunque la calidad es peor. Por ahora el sistema de identificación funciona sólo para impresoras láser. . con la única diferencia que la imagen se genera desde una hilera de diodos. pero el equipo de Delt trabaja ya en los patrones únicos de los aparatos de inyección de tinta. Al ser un dispositivo fijo. en vez de un laser. Impresoras LED Son análogas a las laser. son más compactas y baratas. Algunas de las que se anuncian como laser a precio barato. Impresoras de líneas: Líneas por minuto (lpm). Así. PARAMETROS QUE CARACTERIZAN A UNA IMPRESORA Velocidad de escritura Normalmente la velocidad siguientes unidades: de impresión se da en las • • • Impresoras de caracteres: Caracteres por segundo (cps). comprimido y elongado. magenta y amarillo. Color Es la posibilidad de imprimir en colores. La resolución se suele dar en número de puntos por unidad de superficie. . Ancho del papel o longitud del carro Se suele dar en pulgadas. pero a partir del cian. Las de agujas usualmente pueden escribir en tamaño normal. Resolución Una gran parte de impresoras forman los caracteres por unión de puntos. Densidad de líneas Se expresa normalmente en líneas por pulgada e indica el espaciado entre líneas. Usualmente los colores se forman a partir de tres básicos (como en los monitores en color).Caracteres por línea Es el número máximo de caracteres que se pueden escribir en una línea. El cambio del tipo de letra se realiza por programa. Tipos de letras Una misma impresora puede escribir con distintos tipos de letras. escaner.5 millones de unidades. a través del cual se pueden recibir mensajes SMS. de la empresa PrintDreams. Esta impresora tiene la longitud de un bolígrafo. alcanzando los 34. fax y opcionalmente teléfono. Lexmark. Las principales marcas son: Hewlett Packard. documentos de un PDA o archivos de un ordenador. fotocopiadora. Esta impresoar se desplaza manualmente por el papel. contenidos de internet. consistentes en impresora (de tinta o láser). se trata de los denominados equipos multifunción. Durante 2003 han crecidon las ventas un 16. 5. dado que es un mercado reciente los desarrollos cada vez ofrecen productos más pequeños. dispone de puerto Bluetooth.4 Dispositivos de memoria secundaria . Sin embargo lo más moderno en impresión de pequeñas dimensiones es el sistema Print-Brush. Con la llegada de los ordenadores tipo "notebook" se empezaron a comercializar impresoras de dimensiones reducidas. para su impresión.Un nuevo tipo de periférico está en pleno auge. que usa tecnología RMPT (Random Movement Printing Technology). sin importar su tipo y tamaño. el volumen de un teléfono (300 cm3)y una masa de 350 gramos. Canon y Samsung.2%. Epson. Si se han inventado distintos tipos de dispositivos de almacenamiento de los datos es por la imposibilidad de disponer de memoria con capacidad suficiente. destacan: cinta. Velocidad de transferencia de los datos. . Tipo de acceso del dispositivo (secuencial o directo). Si la memoria de los ordenadores tuviera gran capacidad y no fuera volátil no haría ninguna falta disponer de almacenamientos externos. No volátiles. Dentro de los dispositivos de almacenamiento secundario hay que tener en cuenta a la hora de su elección las siguientes características: • • • • • • Tiempo de acceso a los datos. Los soportes magnéticos son el medio más usual de almacenar la información. disco y disquete. Más económicos que la memoria central (RAM). Capacidad total de almacenamiento. Sacrificando la inmediatez del acceso se obtienen capacidades muchísimo mayores a precios muy inferiores y con tiempos de respuesta aceptables para cada tipo de aplicación. Costo/bit del dispositivo. Elevada capacidad de almacenamiento. Densidad de almacenamiento. Mientras los dispositivos de memoria permiten un acceso inmediato del programa a la información que contienen. Las principales características de estos soportes son: • • • • Reutilizabilidad (salvo en los primitivos). los de almacenamiento guardan la información en un soporte que no permite el acceso inmediato desde el programa y se requiere un paso previo de lectura (o entrada) que recupera dicha información desde el almacenamiento y lo lleva a la memoria.Una característica que distingue un soporte de almacenamiento de los de entrada o de salida (aparte de la posibilidad de realizar operaciones de entrada/salida indistintamente) es que en el soporte de almacenamiento los datos son legibles sólo por la máquina y no lo son directamente por el hombre. Entre la variedad existente. Así mismo el disco se considera dividido en arcos iguales denominados sectores. Los sectores comienzan con una cabecera de identificación. de esta forma cada pista está compuesta de sectores. en el primer caso tenemos disquetes o discos flexibles (en inglés floppy disk o diskettes) y en el segundo caso discos rígidos o duros. Un disco está constituido por una superficie metálica o plástica recubierta por una capa de una sustancia magnética. Los sectores de las pistas más exteriores son de mayor longitud que las interiores. Tanto en los discos rígidos como en los flexibles la información se graba en circunferencias concéntricas. Los datos se almacenan mediante pequeños cambios en la imanación.Recientemente se han desarrollado soportes de almacenamiento de tecnología óptica que tienen mayores densidades de grabación que las magnéticas convencionales. Se distinguen los almacenamiento: DISCOS MAGNETICOS Los discos magnéticos es el sistema de almacenamiento más ampliamente utilizado como soporte de memoria masiva. en uno u otro sentido. ahora bien el número de bits grabados en cada sector es siempre el mismo. no percibiéndose visualmente. Cada una de estas circunferencias constituye una pista. con lo que la densidad de grabación será mayor en las pistas interiores que en las exteriores. son de acceso directo. El plato o disco puede ser de plástico flexible o rígido. A pesar de que son más costosos que las cintas. siguientes tipos de dispositivos de . y con ellos se consiguen tiempos medios de acceso mucho menores. una en cada disco. En el acceso.indicando su dirección completa. Esta suele ser de tipo cerámico. bajo el control de circuitos electrónicos. que son accesibles simultáneamente por el conjunto de cabezas. que se desplaza hacia el centro o hacia el exterior del disco. El direccionamiento para leer o grabar un sector del disco se efectúa dando al periférico: • • • • número de unidad número de superficie número de pista número del sector El brazo sitúa rápidamente la cabeza encima de la pista correspondiente y espera a que el sector en cuestión se posicione bajo la cabeza. La cabeza. está insertada en un extremo de un brazo mecánico. en las unidades de cabezas móviles. La lectura y escritura en la superficie del disco se hace mediante una cabeza. aunque inicialmente eran metálicas. por tanto. Un cilindro es un conjunto de pistas. hay que considerar dos tiempos: • • Tiempo de búsqueda de la pista (tb) Tiempo de espera al sector (te) . Este orificio.Luego el tiempo de acceso será ta = tb + te. En las unidades de cabezas fijas. La unidad de transferencia de datos desde y hacia el disco es el sector. es detectado por un conjunto fotodiodo/fototransistor utilizándose como punto de referencia para el acceso a las distintas pistas y sectores. hay una cabeza por pista y por tanto ta = te. fecha y hora en que se crearon o actualizaron por última vez. En los disquetes de 133 mm sólo existe un orificio de alineamiento y referencia. Clasificación y tipos de discos Básicamente existen cinco tipos de unidades de discos: • • • • • Discos de cabezas fijas Paquetes de discos Discos cartucho Discos Winchester (disco duro) Disquetes . espacio que ocupan y direcciones físicas donde se encuentran. Esto se denomina sectorización hardware o física. además se inicializa un directorio para la información sobre el contenido del disco (es como un índice de su contenido). Antes de utilizar un disco es necesario efectuar en él unas grabaciones denominadas "dar formato" al disco. Al formatear un disco se definen por software las pistas y sectores. Las unidades de discos rígidos suelen tener unas muescas que identifican los límites de cada sector y el primer sector de la pista. El formateo efectúa una sectorización que detecta y elimina para posteriores grabaciones. las zonas del disco deterioradas e incluye tablas con los nombres de los ficheros grabados en él. cuando el disco gira. Los discos suelen tener una o varias referencias físicas (orificios y muescas) para poder identificar los sectores y pistas. A continuación se describen brevemente cada uno de ellos. . contienen dos subsistemas. Las cabezas van más próximas a la superficie que en las anteriores unidades. Los platos de estas unidades están herméticamente cerrados y son fijos. existiendo una por superficie. Existen unidades de paquetes de discos en que éstos son intercambiables. uno de ellos con un plato fijo (donde se graba. lográndose . Está permanentemente montado en su unidad. por ejemplo. así una unidad con seis platos puede utilizar sólo 10 superficies. Discos Winchester (disco duro) Es un desarrollo más reciente y que se usa en los ordenadores personales. Todas las cabezas se mueven al unísono. actualmente son habituales del orden de 100 Goctetos y se prevee que en año 2007 tengan una capacidad de 600 Goctetos. se leen/graban las mismas pistas de las distintas superficies. Las cabezas le lectura/escritura son móviles. Usualmente estas unidades son duales. Usualmente las superficies externas no se utilizan para grabar. con ello se consigue un tiempo de acceso relativamente bajo. por tanto. Existen unidades con un sólo plato o con varios. el sistema operativo) y el otro con un plato intercambiable. Estas se desplazan simultáneamente a gran velocidad radialmente buscando la pista en que se encuentra el sector que se debe escribir o leer. En un instante dado. existiendo una pista específica de "aterrizaje". Son pequeños pero de elevada precisión y con gran capacidad de almacenamiento. No es necesario el retraimiento de las cabezas en reposo. trasfiriéndose la información en paralelo. Discos-cartuchos Consiste en único plato con dos superficies de grabación. es decir. y cada cabeza lee/graba en el sector correspondiente a su superficie.Discos de cabezas fijas Son discos que tienen una cabeza individual de lectura/escritura para cada pista. ya que este tiempo viene fijado únicamente por la velocidad de giro del disco. El hecho de que estén cerrados es por reducir los efectos de la suciedad ambiental. Paquetes de discos Son unidades compuestas por varios platos que giran solidariamente alrededor de un eje común. Recientemente. en pequeñas superficies se pueden almacenar mucha información. calienta la zona donde se va a grabar un bit de información. Nueva tecnología de cabezas HAMR Actualmente el disco duro de menor capacidad que se puede conseguir para un ordenador personal es de 40 GO. ha presentado una nueva tecnología para grabación de datos en soportes magnéticos.UU. siendo legible por las cabezas actuales. Por tanto. .grandes densidades de grabación. cuya sigla en inglés es HAMR. Los soportes magnéticos más estables (en base a hierro y platino autoordenado) no son aptos para las actuales cabezas. "grabación magnética asistida por el calor". que posibilitará densidades del orden de decenas de terabit por centímetro cuadrado. Con las tecnologías actuales se ha alcanzado el límite físico y pronto el tamaño del bit almacenado en la superficie magnética será tan pequeño que se hará inestable debido al fenómeno físico del superparamagnetismo. Seagate una empresa muy conocida en el campo de los discos duros. al enfriarse posteriormente la información permanece grabada. por lo que esta nueva tecnología. Por ejemplo. en base a un láser. en el disco duro de un ordenador portátil cabrá todo el contenido de la biblioteca del Congreso de EE. esta gran mejora de capacidad se debe al gran desarrollo de las tenologías en las cabezas lectoras/grabadoras. entre la ordenador central y el dispositivo o viceversa. La superficie se encuentra protegida por una funda recubierta internamente de un material que facilita el deslizamiento rotacional del plato.DISQUETTES Los disquetes son pequeños discos intercambiables. a través de esta ventana las cabezas de la unidad de disquetes acceden a la información. discos Winchester y disquetes. Los tipos básicos son: discos de cabezas fijas. o en doble cara. Tiempo medio de acceso: Es el tiempo medio que la cabeza lectora/grabadora tarda en acceder a un sector determinado. cuyos platos son flexibles. Tamaño: Indica el diámetro del plato donde se encuentran las superficies imanables. Los disquetes hasta hace muy poco tiempo eran un elemento excelente para actuar como memoria masiva auxiliar de microordenadors personales. La capacidad de almacenamiento depende del tamaño de la superficie de grabación. ya que están onstituidos por un material plástico. Velocidad de transferencia: Indica el número de octetos que se transfieren por unidad de tiempo. La grabación. Los de 133 mm son también denominados minidisquetes. es decir. Capacidad: Indica el contenido en octetos que es capaz de almacenar. PARAMETROS QUE CARACTERIZAN EL COMPORTAMIENTO DE UN DISCO Los principales parámetros funcionamiento de un disco son: que caracterizan el • Tipo de disco: Indica la tecnología y estructura física del mismo. En la funda hay una abertura radial que abarca a todas las pistas. denominados microdisquetes. número de superficies y tipo de grabación (simple o doble densidad). en una sola de la caras. actualmente los más empleados son los de 90 mm. También se puede efectuar en densidad normal (simple densidad) o doble densidad. • • • • . cartuchos de discos. paquetes de discos. dependiendo del tipo de unidad. puede efectuarse en una única superficie. la densidad de grabación en la pista más interiores. Este parámetro se indica en bits/pulgada o bits/cm. Densidad máxima: Indica la máxima densidad de grabación en las pistas. Número de sectores por pistas: Es el número de bloques o registros físicos que hay en una pista. Número de palabras por sector: Es el número de palabras que pueden grabarse en un sector. Número de superficies: Es el número de superficies grabables. Código de grabación: Es el código usado para la grabación magnética de la información. Desde el punto de vista práctico interesa conocer si la grabación se efectúa en simple o doble densidad. Número de pistas: Es el número de circunferencias grabables. Bits por palabra: Indica el número de bits que utilizan las palabras grabadas. • . Número de cabezas: Es el número de cabezas lectoras/grabadoras de que consta la unidad. es decir.• • • • • • • • Velocidad de rotación: Es el número de revoluciones por minuto a que gira el plato que contiene la superficie imanable. Se suele indicar el número de pistas por superficie. En el caso de las cintas. además de los datos del usuario.CINTAS MAGNÉTICAS Es el medio más barato para almacenar grandes cantidades de datos. La lectura se produce. con un láser de baja potencia. los agujeros o marcas que posteriormente detectará la unidad lectora (los CD creados de forma masiva se hacen a partir de un molde con los datos de un disco maestro). por su aspecto. líneas adicionales redundantes para poder detectar automáticamente posibles errores de grabación y secuencias de caracteres y espacios identificadores de los límites del bloque. Cada bit en estos discos de llama pit. Las cintas magnéticas se basan en los mismos principios de lectura/grabación que los discos magnéticos. Las cintas están formadas por una sustancia plástica recubierta de material imanable. mediante técnicas ópticas. La lectura y grabación se efectúa haciendo pasar la cinta por una estación de cabezas lectoras/grabadoras. . Sobre una capa de plástico se graban. entre dos bloques consecutivos se desperdicia un determinado espacio que se denomina interbloque. La grabación de una cinta se hace por bloques de caracteres de una longitud preestablecida. Las cintas magnéticas son un soporte de información barato y de gran capacidad. pero son muy lentas (acceso secuencial). que garantiza que no va a sufrir ningún daño físico. Usualmente se lee simultáneamente el contenido de varias pistas requiriéndose un elemento lector/grabador por pista. Cada bloque contiene. Por lo general el conjunto de bits que se leen simultáneamente corresponde a un carácter con un bit adicional de paridad. y en su caso grabación. Gracias a la precisión de esta técnica. con un haz de láser. de modo semejante a los de audio. recuerdan a las cintas empleadas para la reproducción del sonido. densidad de grabación. La capacidad de una cinta depende fundamentalmente de su longitud. Los extremos inicial y final de la cinta contienen unas marcas metálicas pegadas denominadas BOT (comienzo de la cinta) y EOT (fin de la cinta) para detección automática del inicio y fin de la cinta. CD-ROM La información se almacena en un disco compacto o "compact disc" (CD) en forma digital. es posible disponer grandes cantidades de información en un espacio muy reducido. longitud de bloque y formato de grabación. debido a la inercia. El sistema de almacenamiento y reproducción del CD fue diseñado. son los conocidos como WORM. y a cada muestra. Este valor da un vector binario de 16 componentes. se graban una vez pero se pueden leer múltiples veces. recortado hasta . apareciendo entonces para la lectura como si hubiera pits análogamente a los CD generados a partir de un master.1 = 255. dos para el canal derecho y dos para el canal izquierdo. Por lo que respecta a los CD-R. se muestra el sistema de corrección/detección de errores/borrones en un CD. lo cual los hace poco adecuados bajo determinadas circunstancias. sin embargo son más lentos. una vez grabados no podían ser reutilizados para escribir. Por abuso de lenguaje diremos que utilizamos un código RS(28. d = 5). En el canal externo de la concatenación se usa el mismo código RS. En el canal interno de la concatenación no se usa el código RS(255. se comercializan con precios muy asequibles. El fundamento de estos soportes es una sustancia que cambia de fase al ser irradiada con un laser más potente que el de los lectores de CD normales. sino el código recortado hasta una longitud de n = 28. Las capacidades son del orden de gigaoctetos. Existe otro tipo de discos ópticos grabables por el usuario.sobre GF(28). sobre GF(28).Un inconveniente es que los primeros de estos dispositivos. La longitud de estos códigos es n =28 . Teniendo en cuenta que transmitiremos señal estéreo. con intercalado. por Philips en junio de 1980. su dimensión es k = n . La gran ventaja de los discos ópticos es la permanencia de la información durante tiempos muy superiores a la grabada en soportes magnéticos. La señal analógica que transmite el sonido es muestreada 44100 veces por segundo. que se escribe como dos elementos de GF(28). Una evolución de estos son los conocidos como discos magnetoóptcos.1.d + 1 = 251 y su distancia mínima es d = 5. CD-RW. se le asigna un valor numérico (amplitud de la señal) entre 0 y 216 . compatibles con los anteriores pero que admiten borrar la información lo cual permite la reescritura. La información es grabada después de haberla codificado concatenando dos códigos RS. Como ejemplo de la complejidad que suponen desde el punto de vista matemático estos sistemas ópticos.d = 5). así denominados los grabables. cada muestra estará formada por cuatro elementos de GF(28). existiendo también regrabables. grabada en el disco. Por ejemplo. físicamente. según la longitud de la zona recorrida sin cambiar de área. áreas. o viceversa. . Cada vez que ocurre una transición de una área plana a una área hundida. en la figura observamos la secuencia 00 1000 1000000 100 10000 1000. En el esquema de la figura se recogen los rasgos más característicos del proceso de concatenación. d = 5).longitud n = 32. se lee un "1" y en caso contrario se leen "0". planas y áreas hundidas. hablaremos del código RS(32. La grabación en disco se hace en una pista espiralmarcando. representa unos 80 minutos de audición. y cada una 571/6 bits. Tal como está montada la matriz de intercalación. antes de proceder a la grabación definitiva hay que arreglar la situación. El código RS(32.La transición entre áreas viene dada por los cambios de intensidad de la luz reflejada por el disco. damos como borrones los 28 símbolos que salen del decodificador y entran en el canal externo. lo corregimos. a cada trama de 544 bits se le añaden 27 bits de sincronización y de direccionamiento. es posible que este código corrija hasta un máximo de 112 x 4 = 448 borrones de GF(28). vendría dada por k = (28/32) (24/28) = 3/4). Cada segundo de música necesita 44100 muestras. considerando únicamente los códigos. En nuestro caso lo utilizaremos para corregir un único error. (La tasa de transmisión de la información. los bits que salen de la última matriz de intercalado del diagrama anterior no cumplen esta propiedad y. por tanto. Además. Funcionamiento de los dos códigos concatenados. traducido a tiempo. Esto se consigue con la técnica EFM. En caso contrario.24) tiene distancia mínima d = 5 y lo utilizaremos para corregir 4 borrones. es decir 3584 bits de datos. en cada área debe haber un mínimo de dos ceros y un máximo de diez. En total. equivalentes a unos 3 mm en una pista del CD. Por razones técnicas. La tasa de transmisión de la información es de 192/571 aproximada a 1/3. que permitirán la búsqueda rápida de la información. Proceso CIRC (Cross Interleaved Reed-Solomon Code). Cada disco tiene una capacidad de unos 20000 Mb que. cada seis muestras iniciales (24 elementos de GF(28) = 192 bits) se transforman en 571 bits grabados en el CD. se daría como nulo y. En principio. puede corregir 2 errores o bien se puede utilizar para corregir 1 error y detectar 3. . En definitiva. Además.28) tiene una distancia mínima d = 5. se haría la interpolación de las palabras anterior y posterior. que quedan en 3072 bits de información real. en su lugar. que transforma cada símbolo de GF(28) en una secuencia de 17 bits con las propiedades requeridas. El decodificador externo RS(28. Si en el decodificador encontramos un error.2 Mb/s. proveniente de una fuente láser. 4. en el caso de que un vector a decodificar en el código externo tenga más borrones que los que se pueden corregir. 74 Quemado CLV 2x 1 .15-0. lo cual ha originado que no se difundan ampliamente las grabadoras de DVD. Características DVD DVD-RAM Capacidad una cara 2.7 650 .74 DVD+RW 4.65 (mm) Cambio de Tipo de soporte fase Modo de escritura Z-CLV Máxima velocidad 1x escritura Número escrituras 100000 DVD-R DVD-RW 3. Actualmente hay varias tecnologías de grabación. pero cambiando el tipo de láser.VIDEO DISCO VERSATIL (DVD) Es un sistema análogo a los CDROM.4x 1000 .7 635-650 650 .7 Longitud onda láser 660-685 Distancia entre pistas 1. e incluso por una misma cara se pueden tener dos capas de grabación.95-4. aunque las lectoras ya es un periférico habitual en los ordenadores personales.4x 1 2.7 650 . que como se puede ver en la siguiente tabla son incompatibles entre sí.6-4. lo cual da lugar a densidades de grabación mucho más elevadas (técnicamente es posible alcanzar los 50 GO).7 4.74 Cambio de Cambio de Quemado fase fase CLV CLV y CAV CLV y CAV 1x 1000 2.74 DVD+R 4. 1x=1. lo cual permite almacenar dos horas de televisión de alta definición. El formato que usa está estandarizado por el consorcio Blu-ray. . aunque ha sido un fracaso y en febrero de 2008 se ha dejado de comercializar. Toshiba desarrolló un formato alternativo. 405 nm y con una capacidad de almacenamiento de 23 GO.385 MOctetos/s Tecnologías de giro: CAV=velocidad CLV=velocidad lineal constante angular constante. El dispositivo se basa en un láser de GAn/InGaN a frecuencia de violeta. del que Sony es cofundador. La empresa japonesa Sony ha lanzado al mercado la primera grabadora DVD mediante láser violeta. más compatible y a precios más económicos. Esta lectora no acepta los formatos DVD-RAM y DVD+RW. pero si vale para DVD-R y DVD-RW. que absorbe luz azul y verde respectivamente. mediante un láser a frecuencia de 532 nanometros ha logrado grabar y leer datos en un disco de 12 cm. basada en la holografía. se pueden obtener "discos" con capacidades de muchos Gigaoctetos. bR existe en dos estados intercambiables. En los seres vivos su función es el bombeo de iones de hidrógeno al exterior de las células. Lo cual puede dar origen al desarrollo de productos que ayuden a mejorar la salud de las personas. los datos a grabar se codifican con uno y el otro se usa como referencia. Sin embargo ya se comercializa una nueva tecnología óptica. absorbe la luz en un proceso análogo a la fotosíntesis. otro inconveniente es que no son muy rápidas. lo cual permite almacenar información en un código binario. ALMACENAMIENTO EN BASE A BACTERIAS La proteína bacteriorodopsina (bR) encontrada en la membrana superficial de halobacterium halobium. El principal problema es que no aguantan temperaturas superiores a 83 C.Los sistemas ópticos más novedosos que se comercializan son los discos Blu-ray y HD-DVD. La tecnología se llama Sistema de almacenaje de datos holográficos colineares (CHDSS) y se basa en un láser verde que se separa en dos rayos. por el precio de los de 1 Giga.5 Calidad en ordenadores pesonales . y que suele habitar en ambientes salinos. 5. Disponiendo este producto en forma de cubo. La empresa japonesa Optaware. y teniendo un laser para acceder a cambiar entre los dos estados. con preferencia de uso respectivamente por estadounidenses y europeos. las conocidas normas ISO (de la Organización Internacional de Estándares). las más habituales son las ISO 9001. pero aunque con prestaciones iguales o superiores a los de las marcas más famosas. esto se verifica obsrvando las diversas homologaciones que llevan impresas. A nivel internacional existen unas normas de homologación de los procesos de fabricación y ensamblaje. RL.Calidad. Al adquirir un ordenador personal se ha de considerar la calidad de todos sus componenetes. por ejemplo.Utilidad que realiza pruebas de rendimientos en discos duros . que aunque no es esencialmente una indicación de calidad en el sentido amplio de la palabra. el cociente relación-precio es pésimo.UU. como por ejemplo los teléfonos móviles celulares. dícese de la totalidad de los rasgos y características de un producto o servicio que se sustenta en su habilidad para satisfacer las necesidades establecidas implícitas.. EE. ISO 9002 e ISO 14001. Las marcas más famosas. es decir que el ordenador no interfiere ni se ve afectado en su funcionamiento.. por los campos electromagnéticos procedentes de otros aparatos. sin embargo si se valora su calidad y seguridad. El que los ordenadores se fabriquen o ensamblen en instalaciones que cuenten con algunas de estas homologaciones significan una mayor fiabilidad en los equipos. si lo es de seguridad en el campo de la compatibilidad electromagnética. . esto se explica por las diferentes calidades. Ergonomía en Español. por ejemplo TÜV. Ergonomía en tú idioma Nielsen Norman Group Typing Injury FAQ Enlace recomendado: HD Tune. Canadá CUErgo. la relación calidad-precio es muy buena. En la informática personal hay una gran oferta y a precios muy dispares. como mínimo han de incluir la homologación CE. Enlaces recomendados: Las fuentes de alimentación y las directivas comunitarias La industria de las TIC genera el 2% de las emisiones de CO2 Enlaces de interés: Canadian Centre for Occupational. En los países de la Unión Europea. CSA. suelen ser baratos. Mientras que la mayoría de los denominados clónicos. CE. Chile Ergoprojects. Siemens e IBM suelen ser las que ofrecen productos más costosos. Universidad de Cornell. o las señales (información) enviada a través de esas interfaces. el ordenador no sería operativo porque sus cálculos no serían visibles desde el exterior. Los dispositivos de E/S los usa una persona u otro sistema para comunicarse con una computadora. tanto entrada como salida Conceptos acerca de los periféricos "Se denomina "periférico" a cualquier equipo electrónico susceptible de ser conectado a un ordenador mediante una de sus interfaces de entrada/salida (puerto serial. En general. la mayoría de las veces a través de un conector. bus FireWire. otros de escritura y otros de lectura y escritura (es importante resaltar que este hecho siempre se mira desde el punto de vista del proceso). adaptador del dispositivo. DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y DE SALIDA En computación.DISPOSITIVOS EXTERNOS O PERIFÉRICOS Una de las funciones básicas del ordenador es comunicarse con los dispositivos exteriores. Frecuentemente los controladores de los dispositivos están alojados en una placa de circuito impreso diferenciada del resto del periférico. interfaz SCSI. el monitor. el controlador estará formado por la parte digital del circuito. De todos los posibles periféricos. Si el dispositivo no tiene parte mecánica (como. Sin esta función. impresoras. etc. Existe una gran variedad de dispositivos que pueden comunicarse con un ordenador. es la colección de interfaces que usan las distintas unidades funcionales (subsistemas) de un sistema de procesamiento de información para comunicarse unas con otras. bus USB. también. por ej. el ordenador debe ser capaz de enviar y recibir datos desde estos dispositivos. Por tanto. A la componente electrónica del periférico se le suele denominar controlador del dispositivo o. también abreviado E/S o I/O (del original en inglés input/output). En este caso es bastante habitual que un mismo controlador pueda dar servicio a dispositivos de características similares. De manera que puede considerarse a los periféricos como componentes externos del ordenador. el mayor inconveniente que encontramos en los periféricos es la diferencia entre sus velocidades de transmisión y la diferencia entre éstas y la velocidad de operación del ordenador. mientras que las salidas son las señales enviadas por ésta.. Los dispositivos de E/S los usa una persona u otro sistema para comunicarse con una computadora. puerto paralelo. Las entradas son las señales recibidas por la unidad. discos. El término puede ser usado para describir una acción. "realizar una entrada/salida" se refiere a ejecutar una operación de entrada o de salida. por ejemplo. El principal problema planteado por los periféricos es su gran variedad que también afecta a las velocidades de transmisión. desde los dispositivos clásicos (terminales. etc. La mayoría de los periféricos están compuestos por una parte mecánica y otra parte electrónica. la pantalla de un terminal). cintas. Los dispositivos típicos para la comunicación entre computadoras realizan las dos operaciones. existen periféricos de almacenamiento también llamados memorias auxiliares o masivas.). los equipos de periferia se agrupan bajo las siguientes categorías: • periféricos de visualización: periféricos de salida que ofrece al usuario una representación visual. Por otra parte. entrada/salida. Estas partes suelen separarse claramente para dar una mayor modularidad. es decir. .). algunos son de lectura. 3 pulgadas de profundidad y 1. lo cual le otorga al ordenador nuevas funciones de entrada/salida. comandos y programas en el CPU.2 de altura. Las dimensiones de este teclado son su característica principal. convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.Los Dispositivos de Entrada: Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos. CD-ROM. PC(PS/2) y computadoras Macintosh. selecciones de menús o funciones de gráficas. Sin embargo se siente como un teclado normal. DVDROM. Tarjetas de expansión Se denomina "tarjeta de expansión" al hardware electrónico en formato de tarjeta. Las tarjetas de expansión son componentes que se conectan directamente a la placa madre y se encuentran ubicadas en la unidad principal.. etc. por ej. capaz de ser conectado al ordenador mediante un conector de expansión (ISA.Los Tipos de Dispositivos de Entrada Más Comunes Son: a) Teclado:El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas. es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. periféricos de captura: permite al ordenador recibir información específica. (Ver fig.• • • periféricos de almacenamiento: periféricos de entrada/salida. PCI Express. AGP. *Teclado Ergonómico: Al igual que los teclados normales a través de éste se pueden introducir datos a la computadora pero su característica principal es el diseñodel teclado ya que éste evita lesiones y da mayor comodidad al usuario. La información introducida con el mismo. 4. 1. 1. dispositivos señaladores (ratón) o el teclado. Los Dispositivos de Entrada. tarjetas de red.. lo que permite mayor confort al usuario.). ya que las teclas se encuentran separadas de acuerdo al alcance de nuestras manos.). Es pequeño. nº 1 *Teclado 101:El teclado pesa 1. información de video. denominada captura de video. *Teclado para Internet:El nuevo Internet Keyboard incorpora 10 nuevos botones de acceso directo. por ej. o imágenes escaneadas (escáner). que pueden almacenar información en forma permanente (disco duro.1 Lb y mide 11.. Los nuevos botones permiten desde abrir nuestro explorador Internet . tarjetas de sonido. Entre los accesorios disponibles se encuentran: cableado para Sun. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinasde escribir. periféricos de entrada: periféricos que pueden únicamente de enviar información al ordenador. PCI. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla.6 Pulgadas de ancho. Las siguientes son las principales clases de tarjetas de expansión: • • • tarjetas gráficas. integrados en un teclado estándar de ergonómico diseño que incluye un apoya manos. etc. etc. más 12 teclas de función. *Teclado de Membrana: Fueron los primeros que salieron y como su propio nombre indica presentan una membrana entre la tecla y el circuito que hace que la pulsación sea un poco más dura. *Teclado Mecánico: Estos nuevos teclados presentan otro sistema que hace que la pulsación sea menos traumática y más suave para el usuario. sostener y manipular varios objetos gráficos (Y de texto) en un programa.hasta ojear el correo electrónico. el Mouse es el elemento periférico que más se utiliza en una PC (Aunque en dado caso. Existen modelos en los que la transmisión se hace por infrarrojos eliminando por tanto la necesidad de cableado. *Mouse Óptico Mouse Trackball: Es una superficie del tamaño de una tarjeta de visita por la que se desliza el dedo para manejar el cursor. son estáticos e ideales para cuando no se dispone de mucho espacio. Existen "ratones". uno de 6 (Inicio y fin entre otras) y otro de 3 con la tecla de impresión de pantalla entre ellas. el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo. como los trackballs. El software incluido. que son dispositivos en los cuales se mueve una bola con la mano. Estas teclas suelen ser configurables pero por ejemplo existe un convenio para asignar la ayuda a F1. Estos "ratones" suelen ser inalámbricos y su manejo es como el del tipo TrackBall o mediante botones de dirección. pero demasiado caros y fallan a menudo. símbolos ortográficos. Hay otro tipo de "ratones" específicos para algunas aplicaciones. *Teclado de Función: Es un conjunto de 13 teclas entre las que se encuentran el ESC. resta. Tal procedimiento permitirá controlar. *Opto mecánica: son muy precisos. b) Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada. (Ver fig. podemos ver modelos . nº 2) A este periférico se le llamó así por su parecido con un roedor. *Teclado Especial: Son las flechas de dirección y un conjunto de 9 teclas agrupadas en 2 grupos. a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio. *Teclado Numérico: Se suele encontrar a la derecha del teclado alfanumérico y consta de los números así como de un Enter y los operadores numéricos de suma. como por ejemplo las presentaciones en PC. se puede prescindir de él). Tipos de Mouse: Existen diferentes tecnologías con las que funciona el Mouse: *Mecánica: era poco precisa y estaba basada en contactos físicos eléctricos a modo de escobillas que en poco tiempo comenzaban a fallar. apuntar. Al igual que el teclado. etc. posibilita la personalización de los botones para que sea el teclado el que trabaje como nosotros queramos que lo haga. alt. *Óptica: es la más utilizada en los "ratones" que se fabrican ahora. Los "ratones" han sido los elementos que más variaciones han sufrido en su diseño. números. se utiliza principalmente para introducir texto. tan utilizado en sistemasinformáticos. en lugar de estar abajo y arrastrarla por una superficie. Y por último. Enter. *Teclado Alfanumérico:Es un conjunto de 62 teclas entre las que se encuentran las letras. y son uno de los medios más eficientes para la captación . se adhieren a la cabeza como una diadema cualquiera. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet. y scanners de barrido manual. que es mucho mejor la imagen. d) Scanner:Es una unidad de ingreso de información. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps). o en otros formatos más eficientes como Jpeg o Gif. pudiendo ser modificada y retocada.con ruedas de arrastre que permiten visualizar más rápidamente las páginas de Internet. Permite la introducciónde imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar. o volverla a tomar en caso de que este mal. nº3) Existen los llamados micrófonos de diadema que son aquellos. *Cámara de Video:Graba videos como si de una cámara normal. Los códigos de barras representan datos en una forma legible por el ordenador. y a colores. pero mediante el software adecuado. que codifica información mediante anchuras relativas de estos elementos. para poder retocarlo posteriormente con el software adecuado. tiene una pantalla LCD por la que ves simultáneamente la imagen mientras grabas. casi todas incorporan una pantalla LCD (Liquid Cristal Display) donde se puede visualizar la imagen obtenida. lo que permite al usuario mayor comodidad ya no necesita sostenerlo con las manos. lo que le permite realizar otras actividades. permitiendo. Reconocen imágenes. Tiene una pequeña memoria donde almacena fotos para después transmitirlas a un ordenador. Puede haber varios tipos: *Cámara de Fotos Digital: Toma fotos con calidaddigital. Los scanners de cama plana pueden verificar una página entera a la vez. Sólo es la cámara. Son dispositivos duales de los altoparlantes. (Ver fig. Así mismo existen scanners de plataforma plana fija (Cama Plana) con apariencia muy similar a una fotocopiadora. por lo tanto el registro. Existen scanners que codifican la información gráfica en blanco y negro. pero las ventajas que ofrece en estar en formato digital. Se conecta al PC y este recoge el video que has grabado. transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. como resultado de un barrido óptico del documento. almacenamiento. se pueden grabar videos como una cámara normal y tomar fotos estáticas. textos y códigos de barras. nº 4) e) Cámara Digital:se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta. c) Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica. convirtiéndolos en código digital. nº 5) f. que.Lector de Código de Barras: Dispositivo que mediante un haz de láser lee dibujos formados por barras y espacios paralelos. y esta transmite las imágenes al ordenador. (Ver fig. constituyendo ambos transductores los elementos mas significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las señales de audio. mientras que los portátiles solo pueden revisar franjas de alrededor de 4 pulgadas. no tiene LCD. Los exploradores gráficos convierten una imagen impresa en una de video(Gráficos por Trama) sin reconocer el contenido real del texto o las figuras. (Ver fig. *Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones. como su nombre lo indica. presionándolo sobre la ventana respectiva o presionando el botón lateral. Este tipo de BIOS se los conoce como del tipo Flash o actualizable por software. etc.5 cm. Dispositivos Periféricos y dispositivos Internos Al momento de configurar dispositivos debemos diferenciar entre dispositivos periféricos. a la que está acoplada una palanca vertical. (Ver fig. permitiendo de ese modo que se proyecte un rayo láser desde el lápiz hacia la pantalla fotosensible. Un joysticko palanca de juegos tiene normalmente una base de plástico redonda o rectangular. AGP Ahora bien. Por el contrario si el dispositivo es interno. USB. que mueve un objeto en la pantalla cuando la palanca se mueve con respecto al centro y que detiene el movimiento cuando se suelta.) > Puertos. paralelo o USB (sin contar obviamente al teclado y al monitor que generalmente cuentan con sus respectivos conectores). DIMM. . placas de red. Se debe consultar al fabricante para verificar esta posibilidad. (7 pulgadas) de largo. Es un dispositivo exteriormente semejante a un lápiz. módem. (Ver fig. Es el que nos permite configurar los distintos dispositivos ya sea externos como los internos. No requiere una pantalla ni un recubrimiento especiales como puede ser el caso de una pantalla táctil. Mouse. o bien en el caso de memoria en alguna ranura SIMM. RIMM o si se trata de unidades de almacenamiento en los conectores IDE o SCSI. AGP. Estos orificios correspondían a números.automática de datos. impresoras. (3 pulgadas) de ancho por 18 cm. en la que podían introducirse 80 columnas de datos en forma de orificios practicados por una máquina perforadora. en el que con cada posición de la palanca se marca una localización específica en la pantalla. teclados. pero que también se emplea para otras tareas. AMR. es decir los que generalmente van conectados en forma externa a la CPU (monitores. utilizado mayoritariamente para juegos de ordenador o computadora. seguramente va a ser alojado en algún slot de expansión PCI. (Ver fig. para poder ser utilizados. nº 7) h) Palancas de Mando (Joystick): Dispositivo señalador muy conocido. nº 6) g. el joystick puede ser también un dispositivo señalador absoluto. ISA (hoy ya casi desaparecido).Lápices Ópticos:Es una unidad de ingreso de información que funciona acoplada a una pantalla fotosensible.) y los dispositivos internos que van insertados en la placa madre (placas de video. sonido. nº 8) i) Tarjetas Perforadas: ficha de papel manila de 80 columnas. Cuando se dispone de información desplegada. letras y otros caracteres que podía leer un ordenador equipada con lector de tarjetas perforadas. etc. Es normalmente un dispositivo señalador relativo. con un mecanismo de resorte en la punta o en un botón lateral. mediante el cual se puede seleccionar información visualizada en la pantalla. una vez que contamos con el dispositivo en cuestión. de unos 7. Si se trata de dispositivos externos seguramente van a ser instalados en alguno de los puestos serie. slots ISA. PCI. deben estar conectados o insertados de alguna manera a la placa de madre de la PC. con el lápiz óptico se puede escoger una opción entre las diferentes alternativas. > El BIOS El BIOS (Basic Input/output System) es el conjunto de chips ubicados en la placa madre que permiten administrar el procesos de inicialización de la PC. En aplicaciones industriales de control. Trabajar sobre los valores del BIOS muchas veces puede ser la solución de problemas de configuración tanto de dispositivos como de la misma PC en sí En algunos casos los fabricantes de BIOS realizan modificaciones que pueden ser instaladas sobre un BIOS anterior. pero tiene la desventaja de que sostener el lápiz contra la pantalla durante periodos largos de tiempo llega a cansar al usuario. Esta tecnología esta disponible a partir de Windows 95 y el fabricante del dispositivo en cuestión debe soportarla.S. Con esto Microsoft pretende reducir al maximo las ya tan conocidas (y sufridas) "pantallas azules". Con Windows 9x esto sigue siendo igual. ha puesto especial enfasis en los drivers. a pesar de que el mismo provee de una base mucho mas completa que sus predecesores. al tomar el control de los parámetros fijados por el BIOS para la administración de la energía. Es importante utilizar los drivers apropiados y actualizados para el sistema operativo correspondiente. Windows. que al iniciar la PC. De otra manera se corre el riesgo de que no funcione adecuadamente o lo que es peor que desconfigure otro dispositivo que si lo hace en forma correcta. o bien por medio del BIOS. el fabricante provee un programa llamado SETUP.O. Con la tecnología Plug & Play.Windows Millenium y el soporte para hardware Esta versión de Windows brinda WDM (Windows Driver Model) con el cual. obsoletos o mal desarrollados. Se destaca la busqueda inteligente que hace el S. no siempre estos se instalan utilizando las correspondientes interrupciones e IRQs y direcciones de memoria por lo cual muchas veces es necesario hacer un ajuste "manual" a la configuración. a partir de su versión 3. > Drivers Los drivers o controladores son aquellos componentes de software que hacen que un dispositivo de hardware pueda ser reconocido por la PC y el sistema operativo y pueda funcionar. las cosas han cambiado un poco. o incluso al mismo Windows. la forma de configurar dispositivos está mucho más automatizada que en sus versiones predecesoras. ya que esta nos permite automatizar el proceso de detección y reconocimiento de dispositivos de hardware. ya que había que lidiar con los programas de configuración. al momento de . ya que si bien Windows lo detecta. Los drivers certificados Algo muy importante es el hecho de que Microsoft con esta versión de su S. pero estos en general estaban limitados a dispositivos de primer nivel o bien lo suficientemente populares. > Windows XP. según Microsoft logra unificar los controladores para toda la familia Windows de tal manera que los dispositivos manejen la característica Plug & Play y la administración inteligente de la energía. De todas formas el Plug & Play no siempre es efectivo.O.O. Esta tarea se hacia generalmente es D.0 ya traía una base de dispositivos por los cuales se podía prescindir de los discos del fabricante. Por medio de esta es posible que Windows automáticamente detecte el componente y modelo de dispositivo una vez que este ha sido instalado en la PC. por lo que muchas veces era necesario recurrir a los que provee el fabricante. es decir que debe ser un dispositivo Plug & Play. principalmente en dispositivos de baja calidad.Para poder acceder a la configuración del BIOS. Debido a estas características. > Windows 2000 . aduciendo que la mayoria de las causas de inestabilidad de las versiones anteriores estaba dada por el uso de drivers no certificados. En general son provistos por el fabricante del dispositivo. chequea el estado y configuración de los componentes de hardware del sistema. pudiendo incluso instalar los drivers correspondientes o bien solicitándolos al operador. > Windows 9x y Plug & Play Antiguamente configurar dispositivos (principalmente los internos) era una tarea muchas veces de varias horas. WXP ahora es muchismo mas renuente que sus predecesores a instalar drivers no certificados para el mismo. asignar IRQ e interrupciones. Perifericos De Entrada Y Salida. . Tarjetas: Placas muy delgadas que contienen diferentes circuitos electrónicos. un puerto es un conector entre dos dispositivos. . dependiendo de su función. e incluso eliminar dispositivos que en Modo Normal no sería posible.El caso de que no se pueda configurar el dispositivo en forma automática. que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital. Monitor: (Pantalla de computadora) es un dispositivo de salida que. verificar que no este en conflicto con otro dispositivo. escaneando unidades en busca de los controladores correctos. Tarjeta principal o tarjeta madre: Es la tarjeta donde van insertadas las otras tarjetas que contiene el CPU. como las de una máquina de escribir.. Gabinete: Es el armazón donde se montan los componentes de hardware que conforman una computadora (la placa base. . > Consejos finales .Conozca y utilice el archivo BOOTLOG. En algunos casos esta será el único camino que tendrá para resolver una instalación. Computadora: Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Fuente de poder: Proporciona la corriente eléctrica.TXT. el microprocesador. mediante una interfaz muestra los resultados del procesamiento de una computadora.) En la parte posterior del gabinete se encuentra la conexión a la corriente y los puertos hacia otras partes de la computadora. Mouse: Es un dispositivo apuntador generalmente fabricado de plástico. Se utiliza con una de las manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya.No tema hacer ajustes manuales a la configuración de un dispositivo con conflictos. En informática. por medio de le sabrá en que momento su PC no logra configurar determinado dispositivo o programa.Siempre que vaya a instalar un dispositivo asegúrese de contar con los drivers correspondientes y actualizados. reflejándose habitualmente atreves de un puntero o flecha en el monitor. dejando al sistema operativo que asigne en forma automática los mismos. etc. inicie la PC en Modo a Prueba de Fallos.Si no es posible instalar un componente y este no funciona.Muchas veces para solucionar un conflicto de hardware es necesario volver a reinstalar el dispositivo o los dispositivos que utilizan los mismos recursos (interrupciones). Unidades de disco: Son las ranuras donde se inserta un dispositivo de almacenamiento.instalar un dispositivo nuevo. . esto le permitirá seguramente hacer algunos ajustes básicos a los recursos. . Teclado: un teclado es un periférico o dispositivo que consiste en un sistema de teclas. la memoria. . comandos y programas en el CPU. que intentan que el usuario pueda descansar la mano sobre el ratón y que no deba realizar ningún esfuerzo ni tomar posiciones extrañas para activar los botones.rayos catódicos. otros de salida y otros de salida y entrada como los moden. existen periféricos de almacenamiento también llamados memorias auxiliares o masivas. el tipo de impresoras mas utilizadas son las de inyección de tinta. desde la clásicas matriciales (de agujas) hasta las silenciosas impresoras laser en blanco y negro y también en color. que consiste en un monitor que presenta los caracteres Dispositivos externos del computador Apuntes creado por Wilson Castañeda Camacho . Las hay de muchas clases. la posición del cursor se decide por medio de una bola que se mueve únicamente con el dedo pulgar. Hoy día. Por otra parte. porque es con el cual los usuarios interactúan con mayor frecuencia. Dispositivos periféricos de entrada: permiten la comunicación entre la computadora y el usuario. acrónimo de video Display Unit). Dispositivos periféricos de salida: Permite al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. Aunque parezca mentira. De todos los posibles periféricos. desde el texto propiamente dicho hasta fotografías de cualquier clase. que son ideales para aquellos lugares que no anden sobrado de espacio. esto es.DISPOSITIVOS PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA. Existen diversos tipos con dos o tres botones. pero el ratón sigue siendo el más utilizado. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU. DISPOSITIVOS DE ENTRADA EL MOUSE El ratón ha evolucionado hasta ser una de las herramientas más cómodas y rápidas que se han inventado para el control de un sistema operativo.monocromáticos.Los mejores dispositivos adoptan formas ergonómicas. es decir. Hoy día existen otros punteros más modernos como Keypads o trackballs.cristal liquido LA IMPRESORA • Las impresoras sirven para llevar al papel información que generamos en la pantalla. .Los PC multimedia por lo general vienen con sistemas de sonido los cuales incluyen una tarjeta de sonido y bocinas. 22 Noviembre 2006 ""Una de las funciones básicas del ordenador es comunicarse con los dispositivos exteriores. Existe una gran variedad de dispositivos que pueden comunicarse con un ordenador.de pantalla plana. algunos son de entrada. PARLANTES La tarjeta de sonido traduce las señales digitales en señales análogas que luego dirige a las bocinas. Permite al usuario de la computadora introducir datos. Este último dispositivo realiza la misma función que el ratón y varía únicamente en el diseño de construcción que en vez de deslizarlo sobre una superficie. el ordenador debe ser capaz de enviar y recibir datos desde este dispositivo. DISPOSITIVOS DE SALIDA EL MONITOR El monitor es de los dispositivos de salida el mas importante. el ordenador no sería operativo porque sus cálculos no serían visibles desde el exterior.a color. Sin esta función.Hay de diferentes formas:. inalámbricos que se comunican con el PC normalmente por rayos infrarrojos y también los llamados TrackBall. Sin embargo quizá podamos decidirnos por los nuevos teclados ergonómicos que.Periféricos computadoras. • Son dispositivos útiles pero que no so imprescindibles para el manejo del ordenador en si. procesamiento y almacenamiento de forma automática 4. dependiendo del mayor o menor uso que haga de él.• Al igual que el teclado. 3. Mediante el damos las órdenes precisas para realizar aquellas tareas que queramos en el momento adecuado. pantalla. Este tipo de consideraciones ergonómicas se basan fundamentalmente en una postura natural de colocación de las manos y brazos.. permitiendo su transmisión. 2. para mayor informacion y ver ejemplos da click sobre cada item: 1. OTROS DISPOSITIVOS • • • • • • Cámaras Web Cámaras digitales Lápices Lector código de barras Pantallas sensibles plotter"" TIPOS DE PERIFERICOS A continuacion un resumen de como se clasifican los periféricos. Hay también diversos tipos. de forma que realizará su operación deslizando el escáner por encima del original deseado. lan card. Transforman la información externa en señales codificadas. • No obstante. todos ellos muy baratos y que responden perfectamente.etc .Periféricos de salida: Muestran la información hacia el exterior de la computadora. detección. EL SCANER • El escáner es un dispositivo que tiene una función inversa a la impresora y es la de pasar texto y fotografías impresas a datos digitales capaces de ser interpretados por la computadora para mostrarlos en pantalla o guardarlos en disco. la adquisición de este periférico depende únicamente de las necesidades y uso que el usuario vaya a hacer de él. este tipo de periférico queda a elección del usuario. EL MICROFONOLos micrófonos pueden aceptar entradas de audio y transformarlas en texto y comandos de computadora por medio de software de reconocimiento de voz. EL TECLADO • El teclado es el periférico de comunicación con el ordenador por excelencia.Hay diferentes modelos de teclado en el mercado. interpretación. Transforman la información externa (instrucciones o datos tecleados) según alguno de los códigos de entrada/salida. lo que provoca un menor cansancio y una prevención ante posibles signos de fatiga. son muy aconsejables para aquellas personas que pasen largas horas tecleando delante de la computadora. de comunicación: Permiten comunicarse con otras máquinas o http://www. debido a su bajo coste..Periféricos de entrada: Permiten ingresar datos. Transforma la información que se encuentra dentro del computador en caracteres escritos inteligibles por el usuario.com/preguntasrespuestas/que-es-un-periferico/ dispositivos: los que viene preinstalados con la pc como disco duro. como son los de escritorio o los de lectura directa..Periféricos de almacenamiento: Almacenan datos e información.cavsi. y que si no se dispone de un presupuesto elevado podemos pensar en adquirirlos posteriormente.. usb roots. de esta manera constituye una llave " si – no ". Teclado de cursor: para ir con el cursor de un lugar a otro en un texto. al moverse el ratón. Teclado numérico: (ubicado a la derecha del anterior) con teclas dispuestas como en una calculadora. avanzar / retroceder una pagina ("PAGE UP/PAGE DOWN "). Un censor óptico situado dentro del cuerpo del ratón detecta el movimiento del reflejo al mover el ratón sobre el espejo e indica la posición del cursor en la pantalla de la computadora. a medida que se desplaza. Port serie: Dichos pulsos y enviar hacia la interfaz a la cual esta conectado el valor de la cuenta. con el fin que la misma sea repetida por una flecha en el monitor. Ratones mecánicos: Estos constan de una bola situada en su parte inferior. Las teclas que lo constituyen sirven para entrar caracteres alfanuméricos y comandos a una computadora. impresoras. En un teclado se puede distinguir a cuatro subconjuntos de teclas: Teclado alfanumérico: con las teclas dispuestas como en una maquina de escribir. La bola. que se encuentra debajo de. disco duro eterno. junto con la información acerca de sí se pulsa alguna de sus dos o tres teclas ubicada en su parte superior. Ratones ópticos: Estos tienen un pequeño haz de luz láser en lugar de la bola rodante de los mecánicos. El cursor se mueve según el sentido de las flechas de las teclas. Para poder indicar la trayectoria que recorrió. Cada tecla tiene su contacto.etc DISPOSITIVOS DEL PC Dispositivos De Entrada: En esta se encuentran: Teclado Mouse o Ratón Escáner o digitalizador de imágenes El Teclado: Es un dispositivo periférico de entrada. eliminar caracteres ("delete"). ir al comienzo de un párrafo (" HOME "). Existen dos tecnologías principales en fabricación de ratones: Ratones mecánicos y Ratones ópticos. El Mouse O Ratón: es un dispositivo señalador o de entrada. Teclado de funciones: (desde F1 hasta F12) son teclas cuya función depende del programa en ejecución. uno o más pulsos eléctricos. etc.perifericos: los que puedes conectar a la pc. memorias usb. ella al oprimirla se " Cierra " y al soltarla se " Abre ". Para ello el Mouse debe realizar dos funciones: Conversión Analógica -Digital: Esta generar por cada fracción de milímetro que se mueve. el Mouse debe enviar al computador señales eléctricas binarias que permitan reconstruir su trayectoria. roza unos contactos en forma de rueda que indican el movimiento del cursor en la pantalla del sistema informático. como mouse. recibe esta denominación por su apariencia. . que convierte la acción mecánica de pulsar una serie de pulsos eléctricos codificados que permiten identificarla. .El Escáner O Digitalizador De Imágenes: Son periféricos diseñados para registrar caracteres escritos. los sistemas de discos duros contienen mas de una unidad en su interior. estos cilindros se dividen en sectores. bajo el cristal existe una lente especial que realiza un barrido de la imagen existente en el papel. este presenta dos agujeros en la parte inferior del mismo. La cabeza de lectura / escritura en un disco duro está muy cerca de la superficie. todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces. pues el numero 0 de cada cilindro se reservan para propósitos de identificación mas que para almacenamientos de datos. Debido a esto. Se coloca una hoja de papel que contiene una imagen sobre una superficie de cristal transparente. están cerrados herméticamente. al total por el numero de bytes por sector. Estos escritos / leídos en el disco deben ajustarse al tamaño fijado del almacenamiento de los sectores. El funcionamiento de un escáner es similar al de una fotocopiadora. En general su organización es igual a los disquetes. Habitualmente. su ventajas: Gran fiabilidad y durabilidad de los datos a la vez que una velocidad razonablemente elevada Los discos van desde los 650 MB hasta los 5. la información existente en la hoja de papel es convertida en una sucesión de información en forma de unos y ceros que se introducen en la computadora.2 GB de almacenamiento. de forma que casi da vuelta sobre ella. Este dividen en unos círculos concéntricos cilíndricos (coincidentes con las pistas de los disquetes). Asimismo. Dispositivos De Almacenamiento: En esta se encuentran: Disco Duro Diskettes 3 ½ Maletón-ópticos de 5. o gráficos en forma de fotografías o dibujos. porque cualquier partícula de polvo puede dañarlos. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores. sobre el colchón de aire formado por su propio movimiento. es decir. Cilindros como sectores se identifican con una serie de números que se les asigna. uno para proteger al disco contra escritura y el otro solo para diferenciarlo del disco de doble densidad. Para leer y escribir datos en estos platos se usan las cabezas de lectura / escritura que mediante un proceso electromagnético codifican / decodifican la información que han de leer o escribir. al realizar el barrido.25: Este se basa en la misma tecnología que sus hermanos pequeños de 3. impresos en una hoja de papel facilitando su introducción la computadora convirtiéndolos en información binaria comprensible para ésta. Dispositivos De Salida: En esta se encuentran: Impresoras Monitor Las Impresoras: Esta es la que permite obtener en un soporte de papel una ¨hardcopy¨: copia visualizable. o lo que es lo mismo: desde la capacidad de un solo CD-ROM hasta la de 8. Estas se identifican con un numero.25 Disco Duro: Este esta compuestos por varios platos. varios discos de material magnético montados sobre un eje central sobre el que se mueven.5". por lo que el numero de caras puede ser mas de dos. siendo el 0 para la primera. La capacidad del disco resulta de multiplicar el numero de caras por el de pistas por cara y por el de sectores por pista. perdurable y transportable de la información procesada por un computador. que empiezan en la parte exterior del disco (primer cilindro) y terminan en la parte interior (ultimo).44 MB. empezando por el 1. Maletón-Ópticos De 5. siendo durante años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores. siendo todos ellos de un tamaño fijo en cualquier disco. Diskettes 3 ½: Son disco de almacenamiento de alta densidad de 1. cuyo numero esta determinado por el tipo de disco y su formato. Cuan mayor sea la resolución de un monitor. como 640x480 u 800x600. por donde circulan los datos. La resolución se define como el número de puntos que puede representar el monitor por pantalla. un monitor cuya resolución máxima sea de 1024x768 puntos puede representar hasta 768 líneas horizontales de 1024 puntos cada una. memoria central y el subsistema de E/S. Red De Comunicaciones: Un sistema computacional es un sistema complejo que puede llegar a estar constituido por millones de componentes electrónicos elementales. CPU. como a los sistemas que almacenan o archivan la información.Tipo De Impresoras: Impacto por matriz de aguja o punto Chorro o inyección de tinta Láser El Monitor: Evidentemente. Los periféricos de entrada más habituales son: Teclado Mouse . es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes. Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior. mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD). EI bus representa básicamente una serie de cables mediante los cuales pueden cargarse datos en la memoria y desde allí transportarse a la CPU. sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora. para seleccionar la dirección del dato o del periférico al que se quiere acceder. el bus de control. Por así decirlo es la autopista de los datos dentro del PC ya que comunica todos los componentes del ordenador con el microprocesador. siendo la principal un ser humano. y mayor será la calidad (y por consiguiente el precio) del monitor. en horizontal x vertical. El bus se controla y maneja desde la CPU. están comunicadas entre sí por tres buses o canales de comunicación: el bus de direcciones. Esta naturaleza multinivel de los sistemas complejos es esencial para comprender tanto su descripción como su diseño. Estas tres unidades básicas en un computador. Así. Se entenderá por periférico al conjunto de dispositivos que. escritura o modificación) y el bus de datos. PERIFERICOS DE ENTRADA : Son los que introducen datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal. básicamente para seleccionar la operación a realizar sobre el dato (principalmente lectura. mejor será la calidad de la imagen en pantalla. probablemente además de otras resoluciones inferiores. formado por la CPU y la memoria central. En cada nivel se analiza su estructura y su función en el sentido siguiente: Estructura: La forma en que se interrelacionan las componentes Función: La operación de cada componente individual como parte de la estructura Por su particular importancia se considera la estructura de interconexión tipo bus. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores. permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. En este proceso de comunicación entre la persona y la máquina mediante periféricos. serán unidades de entrada/salida. conformada por ceros y unos. sea cual sea PERIFERICO DE ENTRADA/SALIDA Touchscreens. en fin. es transformada en caracteres (letras.. aunque en el caso de as impresoras multifunción que además operan como scanner de imágenes. esos también son periféricos de entrada. Un teclado de PC sería el típico ejemplo de una unidad de entrada. al igual que el mouse: mediante estos elementos podemos dar órdenes a la computadora. para ser posteriormente procesadas y almacenadas automáticamente. otros que operan como unidades de salida de información. que operan como memoria auxiliar de la memoria RAM. teclado (caracteres). hubs. por enumerar algunos. (mejor dicho son dispositivos por donde entran los datos) por ejemplo mediante una camara web entran imagenes. routers. son dispositivos mediante los que un usuario se comunica con la computadora. Un monitor de PC sería el típico ejemplo de una unidad de salida de información. números y otros símbolos) para ser interpretada por un ser humano. y como ya vimos. switches y multifuncionales. . abrir un documento. otros que almacenan memoria masivamente (siendo estos últimos unidades de entrada/salida). estos últimos se encargan de codificar la información vertida en forma de señales codificadas que son interpretadas luego de su transmisión y detección. En el caso de un dispositivo de salida como por ejemplo un monitor o una impresora. o de comunicarse con el mundo exterior. como en el caso de los teclados. como en el caso de los discos duros. o para encender la impresora.. al igual que una impresora. Existen periféricos que constituyen unidades de entrada de información. Los periféricos de una computadora son aquellas partes de hardware que se encuentran tanto dentro como fuera de una caja o gabinete. todo lo que permite la entrada de datos. o escribir un archivo de texto entre tantas operaciones que pueden realizarse. la información en código binario producida por la PC. así sea ejecutar algún programa. En el caso de los discos duros. sirven para almacenar una enorme cantidad de datos con la ventaja de no borrarse en cada reinicio del equipo. encargándose de almacenar información a modo de memoria auxiliar de la memoria principal..Cámara web Escáner Micrófono Conversor Analógico digital Escáner de código de barras Joystick Tableta digitalizadora Pantalla táctil También los cables que conectamos a las PCs para tener internet. modems. . Entrada: Teclado. (entrada). Los periféricos de entrada más habituales son: Teclado Mouse Cámara web Escáner Micrófono Conversor Analógico digital Escáner de código de barras Joystick Tableta digitalizadora Pantalla táctil Periféricos de salida Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para el usuario. antes se conectaban mouse ahi.. Ej.Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. siendo la principal un ser humano. y es porque es mas facil controlar el hardware desde ahi. ese es el puerto serial... jajajaja ya no se usa comunmente..: Monitor Impresoras Altavoces Auriculares Fax Pantalla táctil los principales son: de entrada el teclado y mause ya que envian ordenes y datos a la computadora.. que es lo que has pedido. Impresora. en negocios los usan. pero existen en muchos lugares.... siendo la principal un ser humano.. (algo asi). Estos datos pueden provenir de distintas fuentes. Aparte de éstos hay muchos más.. Los periféricos de entrada más habituales son: Teclado Micrófono Escáner Mouse Lector de código de barras . Ratón (Mouse). Salida: Pantalla..Periféricos de entrada Son los que introducen datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. atras de tu pc hay un conector amarillo. tmb se conectan impresoras y otros tipos de gadgets que trabajan a mas bajo nivel que un usb.. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes.. Esos son los principales.. de salida es el monitor y nos muestra los resultados ya procesados por el cpu y los mixtos (de entrada y salida) el cpu por que podemos enviarle informacion y a su vez nos devuelve un resultado util. por comandos tipo msdos • Periféricos de entrada Mouse. existen varios medios de almacenamiento de información. Memoria RAM: Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea. En ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar. (incluyendo memoria de trabajo). así como los resultados obtenidos de esto. Cintas Magnéticas: Caben hasta más de 4 GB. Algunos ejemplos son: Monitor Impresora Fax Tarjeta de Sonido Periféricos de almacenamiento: Interior de un disco duro. Magneto-ópticos de 3. Pen Drive Tipos de Dispositivos de Almacenamiento Memorias: Memoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura. Memorias Auxiliares: Por las características propias del uso de la memoria ROM y el manejo de la RAM. Pueden ser internos. dispositivos. como puede leerse también puede escribirse en ella. como un disco duro. y sirve para almacenar el programa básico de iniciación. Los más comunes son: Disco duro Disco flexible Unidad de CD Unidad de DVD Unidad de Blu-ray Unidad de HD DVD Memoria flash Cinta magnética Tarjeta perforada Memoria portátil Disquete Otros dispositivos de almacenamiento: Zip (Iomega): Caben 100 Mb y utiliza tecnología magnética. ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Este programa entra en función en cuanto es encendida la computadora y su primer función es la de reconocer los dispositivos. EZFlyer (SyQuest): Caben 230 Mb y tiene una velocidad de lectura muy alta SuperDisk LS-120: Caben 200 Mb y utilizan tecnología magneto-óptica. instalado desde fábrica. tiene la característica de ser volátil. o extraíbles. esto es.Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal.Periféricos de salida Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para el usuario. como un CD. entre los . que sólo opera mientras esté encendida la computadora.5: Caben de 128 Mb a 640 Mb Jaz (Iomega): Es como el Zip y caben de 1 GB a 2 GB. sobre pistas paralelas al eje longitudinal de la cinta. con la consiguiente perdida de tiempo. [3](Ver anexo 5) CD-RW: posee la capacidad del CD-R con la diferencia que estos discos son regrabables lo que les da una gran ventaja.. Medidas de Almacenamiento de la Información Dispositivos Magnéticos Cinta Magnética: Esta formada por una cinta de material plástico recubierta de material ferromagnético. usados usualmente son los de 3 ½ o 5 ¼ pulgadas. esto supone un inconveniente puesto que para acceder a una información determinada se hace necesario leer todas las que le preceden. Estas cintas son soporte de tipo secuencial. es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material magnético que permite la grabación y lectura de datos. Disco Duro: Son en la actualidad el principal subsistema de almacenamiento de información en los sistemas informáticos. SCSI y USB. son adecuados para almacenar archivos u otros conjuntos de información invariable. (Ver anexo 2) Disquette o Disco flexible: Un disco flexible o también disquette (en inglés floppy disk). sobre dicha cinta se registran los caracteres en formas de combinaciones de puntos. Los discos. Es un dispositivo encargado de almacenar información de forma persistente en un ordenador. utilizados en ordenadores o computadoras personales.más comunes se encuentran: El disco duro. Las interfaces soportadas son EIDE. aunque actualmente los discos de 5 ¼ pulgadas están en desuso. fino y flexible (de ahí su denominación) encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular de plástico. etc. El Disquete o Disco Flexible. Dado que no pueden ser borrados ni regrabados. [2] Tambores Magnéticos: Están formados por cilindros con material magnético capaz de retener información. pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido grabado.[3] . (Ver anexos 3 y 4) Dispositivos Ópticos El CD-R: es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser leído cuantas veces se desee.. El acceso a la información es directo y no secuencial. Esta se graba y lee mediante un cabezal cuyo brazo se mueve en la dirección del eje de giro del tambor. Las unidades CD-RW pueden grabar información sobre discos CD-R y CD-RW y además pueden leer discos CD-ROM y CDS de audio. es considerado el sistema de almacenamiento más importante del computador y en él se guardan los archivos de los programas. Los futuros medios de DVD-ROM serán capaces de almacenar datos en ambas caras del disco.7 GB de datos en una cara del disco. y Tipo III son 10. Debido a su pequeño tamaño. Las PC Cards tienen el tamaño de una tarjeta del crédito. esta unidad esta diseñada para trabajar con computadores portátiles con mínimo consumo de baterías. La SmartMedia es capaz de almacenar 72 imágenes digitales con una resolución de ..Cards: La norma de PCMCIA es la que define a las PC Cards.0 mm espesor. La norma de PCMCIA define tres PC Cards diferentes: Tipo I 3. Y esto es en una sola cara.[3] Pc . y usar medios de doble capa para permitir a las unidades leer hasta cuatro niveles de datos almacenados en las dos caras del disco dando como resultado una capacidad de almacenamiento de 17 GB. el tamaño de los discos es de 2x2 pulgadas. cámaras digitales. Las unidades DVD-ROM son capaces de leer los formatos de discos CD-R y CD-RW.3 milímetros (mm) de espesor. pero su espesor varía. Los DVD-RAM son regrabables pero los discos no pueden ser leídos por unidades DVD-ROM. Los DVD-RAM son capaces de leer cualquier disco CD-R o CD-RW pero no es capaz de escribir sobre estos. tarjetas de memoria. Tipo II son 5. un aumento de más de 7 veces con respecto a los CD-R y CD-RW. aplicaciones.2 GB en un disco de doble cara. y poderosas graficas 3D. sonido inmersivo Dolby AC-3. Entre las aplicaciones que aprovechan la gran capacidad de almacenamiento de los DVD-ROM tenemos las películas de larga duración y los juegos basados en DVD que ofrecen videos MPEG-2 de alta resolución. y ligeras haciéndolos ideal para notebooks. y los datos pueden ser leídos. Las PC Cards pueden ser almacenamiento o tarjetas de I/O. cámaras electrónicas y teléfonos celulares. muy fiable. son usadas para el almacenamiento de datos.5 mm espesor. Con el rápido crecimiento de los dispositivos digitales como: asistentes personales digitales. modificados o borrados en estas tarjetas. palmtop. Entre los producto más nuevos que usan PC Cards tenemos el Clik! PC Card Drive de Iomega esta unidad PC Card Tipo II la cual puede leer y escribir sobre discos Clik! de 40 MB de capacidad.[3] (Ver anexo 6) DVD-RAM: este medio tiene una capacidad de 2.DVD-ROM: es un disco compacto con capacidad de almacen ar 4.[3] (Ver anexo 7) Flash Cards: son tarjetas de memoria no volátil es decir conservan los datos aun cuando no estén alimentadas por una fuente eléctrica. teléfonos celulares y dispositivos digitales de música. Estas son compactas. Recientemente Toshiba libero al mercado sus nuevas flash cards la SmartMedia de 64 MB y el super-thin 512M-bit chip.6 GB en una ca ra del disco y 5. handheld y los PDAs. las flash cards han sido adoptadas como medio de almacenamiento de estos dispositivos haciendo que estas bajen su precio y aumenten su capacidad de almacenamiento muy rápidamente. Y puede ser considerado de entrada/salida. USB y sirven para sacar la informaci{on del ordenador • Pues la verdad es que la mayoria son de almacenamiento masivo la diferencia radica en los medios que se utilizan para gravar o guardar los datos para los . DVD.. [4] Unidades de Zip: La unidad Iomega ZIP es una unidad de dis co extraíble.).. los PDAs de Compaq. EL CPU Bueno. sirviendo así como un pen-drive. primeramente aclarar que no es un periferico. Los sistemas operativos más modernos pueden leer y escribir en ello sin necesidad de controladores especiales. microfono. monitor. Dispositivos Extraíbles Pen Drive o Memory Flash: Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza la memoria flash para guardar la información sin necesidad de pilas.) Hay periféricos de entrada y periféricos de salida. la de disquettes.1800x1200 pixels y más de 1 hora de música con calidad de CD. que realiza VARIAS FUNCIONES DIFERENTES. la impresora. como los CD y los disquetes. se me ocurre el caso de los reproductores de MP3 que además alojan otros tipos de datos. la impresora como vos dijiste. pues es parte en si de la computadora y no está alrededor de la misma (en la periferia. O los reproductores MP4. los parlantes. IDE. USB. [3]. Los Pen Drive son resistentes a los rasguños y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portable. Con "multifunción" se refieren a que sirven para varias tareas en un mismo dispositivo. teclado. la camara web (filma y saca fotos)-un router inalambrico (conecta a un servidor y envía señal inalambrica a otras). Se debería leer en conjunción con el HOWTO SCSI a menos que posea la versión IDE. que sea "multifunción" quiere decir precisamente eso. los procesa y los devuelve. puesto que recibe datos. la unidad de CD. y otra que se conecta a un puerto paralelo. el CD.). el Microdrive de IBM con 340 MB de almacenamiento entre otros. En los equipos antiguos (como por ejemplo los equipados con Windows 98) se necesita instalar un controlador de dispositivo.escaner. videos e imágenes . tal como mouse. Está disponible en tres versiones principales. Un periférico es "algo que rodea a la pc" (cualquier cosa: mouse. Los perifericos de entrada son: el teclado. Además de las impresoras. Este documento describe cómo usar el ZIP con Linux. teclado etc. la hay con interfaz SCSI. Nomad de Creative Labs. etc. Los periféricos de salida son: el monitor. entre otros y sirven para intdroducir información al PC. tambien es scanner y fotocopiadora • Periféricos son todos los accesorios que le conectás al gabinete de la PC. Entre los productos del mercado que usan esta tecnología tenemos los reproductores de audio digital Rio de Diamond. que reproducen música. . el CD.... teclado impresora.. los elementos de entrada y salida son el mouse. Cuanto mas tiene. pero por arriba. Uno de salida (solo envia instrucciones) es el ejemplo del puerto de la impresora. mem. USB y sirven para sacar la informaci{on del ordenador los elementos del hardware. BOBINAS DE CARGA PROLONGADA o MICRO BOBINAS. Los periféricos de salida son: el monitor. si va en positivo. por ejemplo. puede ser un puerto USB y las conecciones de red. DVD. microfono. Los perifericos de entrada son: el teclado.monitor. . (si y no. creo.) . microfono. (son solo ejemplos. ram. DVD...) Con el mismo realiza todas las ordenes que queramos..DVD y CD si son ROM o sea memoria de solo lectura despues del proceso de gravación ya no es posible borrar y gravar de nuevo pero si agregar mas datos si es gravado con el metodo multiseción siempre y cuando no sobrepase la capacidad del mismo el resto que nombreas son de multiples lecturas y escrituras siendo el ultimo de gravación magnetica y el resto de tipo eléctrica Hay periféricos de entrada y periféricos de salida... Ya Sabes. y los softwares lo traducen a binario. Pero en general... la impresora. En cuanto al hardware. y el monitor.. Eso el Lo logico.. Mas rapido es. el mouse.(micro torre geislar.escaner. y luego a basic.. pero vasicamente el pc dice si cuando apretas disparar en el counter.. se utiliza para multiplicar la energia.. el procesador solo posee MILLONES de transistores. Los perifericos de entrada son: el teclado. ya entendiste. lo usas para. y/o para reubicarla. funciona con el lenguaje maquina.. el CD. Y Demas Cosas Como Esas. los parlantes. entre otros y sirven para intdroducir información al PC. TODOS SE COMPONEN DE LA MISMA MANERA.. PARA QUE EL PC SE COMUNIQUE CON NOSOTROS...). la de disquettes. el largo el tema. y todo lo que el c use para comunicarse con nosotros..:) Periféricos de entrada y periféricos de salida. USB.. de doble núcleo. procesador. ¿Seguro que alg entends. o del monitor. dependiendo de cual sea.. Osea. la unidad de CD. COMUNICARTE CON EL PC. la de disquettes. la unidad de CD. la impresora. entre otros y sirven para intdroducir información al PC. esta la invierte a negativo.. Unidad de salida : es por donde salen los resultados y datos en la pc. Unidad de entrada : es por donde entran datos a la pc.escaner. CIRCUITOS IMPRESOS.?? :D. Y de entrada y salida(recibe y envia). El procesador.. Los periféricos de salida son: el monitor. y nosotros con el. o algo asi. CONDENSADORES. varian (placa de video. USB. y no cuando te matan. o python. . y de nucleo simple.. los micro prosesadores hay actualmente de dos clases... los parlantes. USB y sirven para sacar la informaci{on del ordenador La unidad de entrada es un puerto que solo recibe instruciones externas al hardware que puede ser el puerto del mouse y del teclado. y demás.. ) como para salida (impresoras.placa de red. Permiten conectar a la computadora con otras computadoras a través de una red. Unidad de entrada y salida : modem . impresora etc. Se llama así a los dispositivos que permiten la comunicación entre los usuarios y la computadora. pizarra para diseño grafico . Se usan para proporcionar almacenamiento no volátil de datos y memoria. • Dispositivos de almacenamiento. -Monitor -Impresora -Diskette y USB Los de entrada y salida son -Disketes -Memorias USB -CD Todos los dispositivos de E/S se pueden agrupar en tres grandes grupos: • Dispositivos de interfaz de usuario. Unidad de salida : monitor . Su función primordial es abastecer de datos y almacenamiento a los programas que se ejecutan en la UCP. Según su capacidad y la inmediatez con que se puede acceder a los datos almacenados en estos dispositivos.). Existen periféricos menos habituales. multifuncional-scanner. lectores de huella digital. -Teclado -Mouse -Camaras -Scanner Los de salida´permiten extraer o visualizar informacion. Una unidad de entrada es aquella que sirve para ingresar datos al hardware (teclado. etc. scanner). Los dos tipos de dispositivos más importantes de esta . pero más sofisticados. etc. de salida es lo mismo pero al revéz (monitor.Unidad de entrada y salida : entran datos y selen datos. etc. etc. tales como un escáner.impresora-) Mira las de entrada es por donde ingresas datos a tu pc. teclado. ejemplos : Unidad de entrada : teclado . mouse. instrumentos musicales digitales (MIDI). Dentro de este grupo se incluyen todos los dispositivos que sirven para proporcionar interfaz con el usuario. tanto para entrada (ratón. lectores de cinta magnética. pantalla. se pueden dividir en almacenamiento secundario (discos y disquetes) y terciario (cintas) • Dispositivos de comunicaciones. impresora) y de entradasalida pues hace las dos funciones (pantalla tactil. la UCP tiene que escribir sobre los registros anteriores los datos de la operación a través de una dirección de E/S o de memoria asignada únicamente al controlador. El modelo de . El sistema de E/S es la parte del sistema operativo que se ocupa de facilitar el manejo de los dispositivos de E/S ofreciendo una visión lógica simplificada de los mismos que pueda ser usada por otros componentes del sistema operativo (como el sistema de archivos) o incluso por el usuario. Según se haga de una u otra forma. Se encargan de hacer la transferencia de información entre la memoria principal y los periféricos. Son el componente electrónico a través del cual se conecta el dispositivo de E/S. para comunicación vía red telefónica. • Proporcionar dispositivos virtuales que permitan conectar cualquier tipo de dispositivo físico sin que sea necesario remodelar el sistema de E/S del sistema operativo. El sistema operativo debe controlar el funcionamiento de todos los dispositivos de E/S para alcanzar los siguientes objetivos: • Facilitar el manejo de los dispositivos de E/S. solventando de forma automática su instalación usando mecanismos del tipo plug&play. Tienen una conexión al bus de la computadora y otra para el dispositivo (generalmente mediante cables internos o externos). • Permitir la conexión de dispositivos nuevos de E/S. así como del funcionamiento real de los mismos. Elementos que se conectan a la unidad central de proceso a través de las unidades de entrada/salida. se distingue entre dispositivos conectados por puertos o proyectados en memoria. para conectar la computadora a una red de área local. proporcionando mecanismos de incremento de prestaciones donde sea necesario. Son el componente mecánico que se conecta a la computadora.clase son los módem. En el modelo de un periférico se distinguen dos elementos: • Periféricos o dispositivos de E/S. Para empezar una operación de E/S. • Controladores de dispositivos o unidades de E/S. Conexión de un dispositivo de E/S a una computadora En la siguiente figura se muestra el esquema general de conexión de periféricos a una computadora. y las tarjetas de interfaz a la red. • Optimizar la E/S del sistema. Para ello debe ofrecer una interfaz entre los dispositivos y el resto del sistema que sea sencilla y fácil de utilizar. Mediante esta visión lógica se ofrece a los usuarios un mecanismo de abstracción que oculta todos los detalles relacionados con los dispositivos físicos. haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz -posiblemente estandarizada. tarjetas de red. driver) es un programa informático que permite al sistema operativo interactuar con un periférico. cuando se instala un dispositivo. típico de las arquitecturas de Motorola. En este modelo no hay instrucciones específicas de E/S.) se realizan usando esas dos instrucciones de lenguaje máquina con los parámetros adecuados. Se puede esquematizar como un manual de . ratón. etc. por lo que a su vez se denominan dispositivos de bloques. El otro modelo de direccionamiento de E/S es el modelo proyectado en memoria. discos. Un controlador de dispositivo (llamado normalmente controlador. módems. Su controlador se limita a enviar al periférico el flujo de caracteres que debe representar en la pantalla y a recibir del mismo los caracteres tecleados por el usuario. Un disco. se divide en sectores de 512 bytes o de 1 KB. Este modelo. No es posible leer un bloque de teclas de un golpe o buscar dentro del dispositivo por ninguna unidad. en inglés. Todas las operaciones de entrada/salida (pantalla gráfica. En ellas. Los dispositivos de bloque lo son porque el hardware fuerza la existencia de accesos de un tamaño determinado. a su controlador se le asigna un puerto de E/S. no almacenan información en bloques de tamaño fijo. lo que permite gestionar un mapa único de direcciones de memoria. asigna a cada dispositivo de E/S un rango de direcciones de memoria a través de las cuales se escribe sobre los registros del controlador. impresoras. Está conectado a una UART (Universal Asvnchronous Receiver/Transmiter) que recibe un carácter del teclado cada vez que se pulsa una tecla. por ejemplo. Los dispositivos de almacenamiento secundario y terciario manejan la información en unidades de tamaño fijo. una interrupción hardware y un vector de interrupción. Gestionan flujos de caracteres de forma lineal y sin ningún tipo de estructura de bloque. Sin embargo. Estos bloques se pueden direccionar de manera independiente.dispositivos por puertos es clásico en las arquitecturas de Intel. Los dispositivos de caracteres.para usarlo. etcétera. Un teclado es un buen ejemplo de estos dispositivos. lo que permite leer o escribir un bloque con independencia de los demás. como los terminales. Un terminal por línea serie también es un dispositivo de caracteres. impresoras. se reserva una zona de memoria física para asignar las direcciones de E/S. o. siendo un sector la unidad mínima de transferencia que el controlador del disco puede manejar. El problema de este tipo de direccionamiento es que exige conocer las direcciones de E/S y programar las instrucciones especiales de E/S. para no tener conflictos con otros accesos a memoria y para optimizar las operaciones. Para efectuar una operación de E/S la UCP ejecuta operaciones por o portout con la dirección de puerto del dispositivo y con parámetros para indicar qué registro se quiere manipular. sino que las operaciones se llevan a cabo mediante instrucciones máquina de manejo de memoria. lo que es significativamente distinto del modelo de memoria de la computadora. denominadas bloques. o también versiones no oficiales hechas por terceros. que suelen usarse para conectar los discos en todas las computadoras personales. • Teclados. Estos controladores pueden ser genéricos (válidos para más de un modelo del mismo periférico) o específicos para cada modelo. . como los de disco. • Dispositivos de comunicación (infrarrojos. En este caso. etc. • Dispositivos de visualización.instrucciones que le indica cómo debe controlar y comunicarse con un dispositivo en particular. Muchos de ellos. Normalmente son los fabricantes del hardware quienes escriben sus controladores. cada uno ofreciendo un nivel distinto de funcionalidades. que pueden dar un mejor funcionamiento. como los de canales de E/S. en los últimos años ha existido un esfuerzo importante de estandarización de los dispositivos. En cualquier caso. lo que permite usar un mismo controlador para dispositivos de distintos fabricantes. y sea como sea el controlador. es una pieza esencial. los creadores no son de la empresa fabricante. sin la cual no se podría usar el hardware. cuyos controladores ofrecen una interfaz común independientemente de que se trate de un disco. su misión es convertir los datos del formato interno del dispositivo a uno externo que se ofrezca a través de una interfaz de programación bien definida. cosa que facilita el desarrollo. pero también se encuentran controladores libres. De cualquier forma. Otro buen ejemplo son los controladores IDE (In tegrated Drive Electronics). Un buen ejemplo lo constituyen los dispositivos SCSI (Srna Il? Computer Svstern interftice). se pueden encontrar también los proporcionados por el sistema operativo. módems. pueden controlar múltiples dispositivos. una cinta. aunque a veces hay una cooperación con ellos. casi tanto como los dispositivos de E/S. ya que conocen mejor el funcionamiento interno de cada aparato. Por tanto. Si no la hay. el procedimiento necesita de ingeniería inversa y otros métodos difíciles o con riesgos legales. Existen tantos tipos de controladores como tipos de periféricos. un CD-ROM. Los controladores son muy variados. También se distribuyen actualizaciones a nuevas versiones. • Ratón (“mouse” y otros señaladores gráficos). aparte de los oficiales (normalmente disponibles en la página web del fabricante). Los controladores de dispositivo se suelen agrupar en alguna de las siguientes categorías o clases: • Adaptadores de audio (tarjetas de sonido). y es frecuente encontrar más de un controlador posible para el mismo dispositivo. incluyen su propia UCP y bus para controlar la E/S por programa y evitar interrupciones en la UCP de la computadora. por ejemplo en los sistemas operativos libres. Otros. Por ejemplo. etc). pantallas (displays). • Impresoras.• Dispositivos multimedia. • Dispositivos de Red. • Almacenamiento . 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