Brincadeiras aquáticas

March 30, 2018 | Author: Marcos Junior | Category: Swimming Pool, Table Tennis, Time, Sponge, Leisure


Comments



Description

CAMISETA Número de participantes: no mínimo 4, melhor com mais gente Material: duas camisetas Como brincar: 1.Dividam os jogadores em dois times, formando duas filas em uma das bordas da piscina. O primeiro de cada fila veste uma camiseta. 2. A competição começa: o objetivo é nadar até o outro lado da piscina, voltar e passar a camiseta para o jogador seguinte, que continua a corrida. 3. A primeira equipe que terminar é a vencedora. 4. Dica: ao subir na borda da piscina, você pode por as mãos nos ombros do colega e deixar que ele puxe a camiseta e a vista; desta forma vocês economizam tempo. TÚNEL NA PISCINA Número de participantes: no mínimo 3 Como brincar: 1. 2. 3. 4. 5. Joguem na parte rasa da piscina, onde todos encostem o pé no chão. Escolham uma pessoa para ser o pegador. Os outros devem tentar escapar. Quem for pego deve ficar parado com as pernas abertas. Uma pessoa pode ser libertada se outra mergulhar e passar por baixo de suas pernas. 6. O último a ser pego é o pegador na próxima rodada. MARCO POLO Número de participantes: pelo menos 3 pessoas Material: um pano para vendar os olhos Como brincar: 1. Uma pessoa, que vai ser o pegador, fica no meio da piscina de olhos vendados. 2. Os outros se afastam enquanto o pegador conta em voz alta até dez. 3. Para ter uma idéia de onde os outros estão, o pegador pode gritar "marco!". Os outros devem responder "polo!". 4. Quem for pego vira o novo pegador. Jogo do Bob esponja Objetivo: Adaptação ao meio líquido e desenvolvimento da coordenação motora global. Materiais: Esponjas e duas tigelas. É um jogo de estafetas. O grupo é dividido em duas equipes, sendo-as dispostas em colunas. O primeiro jogador deverá estar com uma esponja na mão, posicionado de frente à uma tigela que estará na borda da piscina. Ao sinal do recreador, o jogador levará a esponja molhada até a tigela, apertando-a e desejando toda a água nela contida. Passa-se a esponja para o próximo jogador, e assim sucessivamente. Quando todos os jogadores das equipes passarem pela esponja, verifica-se qual tigela tem mais água. E assim declara-se a vencedora. Como variação pode utilizar as camisetas ao invés das esponjas.BATATA-QUENTE AQUÁTICA diria principalmente adultos . começa a corrida. e à trás.hehe. o professor pode acrescentar a regra de que aquele que pegar o do outro e se tiver perdido o seu . O mestre mandou Essa brincadeira deverá ser feita na parte rasa apenas.Caso tenha bastante tempo . Pode-se também contar pontos: Quem roubar mais rabinhos vence o jogo. piscina raza ou na praia DURAÇÃO: Conforme o percurso escolhido e a quantidade de alunos FAIXA ETÁRIA: a partir de 6 anos AULA OU CONTRIBUIÇÃO: Quandos todos disserem já!. Como um jogo de polo-aquático. Natação . Peça para as pessoas olharem quem está à sua volta... algo maleável para que sirva de rabo . equilíbrio. coordenação. Parte Prática: Distribuir os "rabinhos"para cada participante. uma para trás.. Objetivo: da brincadeira é que cada um tente "roubar" o rabinho do outro ao mesmo tempo que preserva o seu. com premiações. Os alunos devem estar afastados uns dos outros e ao sinal devem tentar tomar para si o rabinho dos outros. podendo ser dada em eventos. pode recolocar o rabinho que "roubou". Todos devem colocar seus rabinhos atrás no biquíni ou calção. Observação: Esta brincadeira é muito boa para descontração em dias monótonos de aula e no Deep Water é capaz de elevar muito a frequência cardíaca das alunas.vai fazendo vários movimentos. tudo misturado..Recreação. Duração: Costumo dar esta brincadeira nos últimos 5-10' da aula de hidroginástica . o objetivo é ir empurrando ela pra frente. Por causa da densidade da melancia. vai falando mais rápido. "some" e aparece do nada em outro lugar. E veja a surpresa!!! Tudo bagunçado.plástico..hehehe Pega Rabo Material: construir tiras de qualquer material como tiras de couro. esquerda. meia volta à sua esquerda.daí peça à todos para abrirem os olhos. à frente. ter o cuidado para ninguém levantar a melancia.. Distribua os alunos em 3 ou 4 colunas. Geralmente faço esta brincadeira por 3 rodadas pois as alunas adoram independente da faixa etária. dois times. Daí peça para todos fecharem os olhos.. Comece então à guiá-los: Um passo. dois à direita. Ou pode-se usar uma bola com água dentro no lugar da melancia. Mas evite fazer a mesma brincadeira no mesmo mês. MATERIAIS: 1 bola inflável por jogador. ela às vezes mergulha.Melanciabol Para crianças acima de 06 anos até adultos. ou através de passes até enconchar na borda da piscina.Quem ficar por último com o rabinho será o campeão. que consiste em .. Pode cair na monotonia Pinguins na água . sem contar as trombadas que tiveram. sendo um trabalho adicional em condicionamento . O participante que perder o seu tem ainda direito de tentar pegar o do outro para que a brincadeira não tome muito tempo.05/03/2009 APROVEITAMENTO: Natação e passeios na praia em turmas OBJETIVO: Agilidade..é super divertido.. mais ou menos cinco pessoas em cada coluna. onde toda parede serve de gol. à sua direita. Quem aqui já fez essa brincadeira? Pode-se passar vaselina na melancia para que a brincadeira fique mais divertida ainda. à frente. Garçom aquático ou Revezamento de bandeja ( voltar para atividades de piscina ) Material: Um medidor para cada equipe (um balde. os recipientes deverão ter o mesmo peso. Vence a equipe que a balança acusar a sacola mais pesada. Caça submarina ( voltar para atividades de piscina ) Material:Bolinhas de vidro (gude) Os participantes deverão ser divididos em duas equipes. voltará à saída e começará de novo. e sim a verificação de quem ganhou será por peso. e pegar o maior número de bolinhas que conseguirem. Caso alguém derrube deverá voltar do ponto anterior. Ao chegar o participante deve despejar a água dos copos em um “medidor” (um balde. Ele deverá segurar a sacola de uma equipe em uma mão e o da outra na outra mão. pois. É aconselhável colocar recipientes iguais para as duas equipes.chegar à linha de chegada andando com a bola entre os joelhos. Ao sinal do monitor. uma bacia . Vence a equipe que encher o medidor ou colocar mais água. Atravessa a piscina enche os copos e volta. CABO DE GUERRA! . Ganha o jogador que chegar primeiro. dando continuidade e següência até o último participante. deverá ter dois monitores – uma para cada equipe – com um lugar para os participantes colocarem essas bolinhas. O segundo de cada equipe parte com a bandeja e os copos vazios. ao sinal do monitor.uma garrafa petit ou algo similar) 04 copos plásticos para cada equipe Uma bandeja plástica para cada equipe Um apito para o monitor Dividir os participantes em grupos em filas no borda da piscina. aconselho uma sacola de plástico. como não faremos a contagem das bolinhas. é aconselhável não utilizar a parte mais funda). uma bacia ou uma garrafa pet). O monitor deverá espalhar todas as bolinhas dentro da piscina (lembrando que se a piscina tiver profundidades diferentes. todos os participantes deverão entrar na água. o primeiro participante de cada grupo deve atravessar a piscina para pegar uma bandeja com 04 copos com água e voltar sem derrubar. Se algum jogador perder a bola pelo caminho. Será usado um terceiro monitor como “balança” para fazer a pesagem das sacolas. Do lado de fora da piscina. O time que acabar primeiro é o vencedor. frutas ou balas no número de crianças Coloque os dois times em fila e aproximadamente 1.balde com água .5 metro de distância deles um balde com água . vai até a bacia e tenta pescar a bola com a colher na boca . Dentro deste balde coloque tantas bolas de pingue-pongue quanto for o número de crianças de uma equipe ( você pode utilizar também de frutas como morango ou de balas desembaladas para serem pescadas em vez da bola) Cada criança tem uma colher descartável e com esta na boca.Você precisará de: .bolas de pingue-pongue. uma de cada vez. .
Copyright © 2024 DOKUMEN.SITE Inc.