250162586 MANUAL FactoryTalk View Machine Edition



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CURSO BÁSICOFactoryTalk View Machin Edition CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL ALCANCE El alumno podrá diseñar pantallas de interfaz hombre máquina (HMI) sobre cualquier tipo de proyecto industrial, empleando los diferentes recursos y accesibilidades que provee el software FactoryTalk View Machine Editon. OBJETIVO Desarrollar el uso del software FactoryTalk View Machine Edition para complementar la parte de interfaz hombre máquina (HMI) en los procesos industriales. CONTENIDO UNIDAD I 1. INTRODUCCIÓN 1.1. 1.2. 2. 4 4 Aplicaciones Comunicaciones Displays y Objetos Prueba y Descarga 6 8 17 23 CONFIGURACIÓN Y AJUSTES INICIALES DE SISTEMA 3.1 3.2 4. Descripción del Software Herramientas de FactoryTalk View Machine Edition INICIO RÁPIDO 2.1 2.2 2.3 2.4 3. Pag. Configuración de la lista de Diagnóstico Configuración de las conexiones globales 28 31 DISPLAYS OPERATIVOS 4.1 4.2 4.3 4.4 Pantallas operativas Displays y objetos gráficos Importar pantallas de objetos globales Importar imágenes 35 36 36 37 2 CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL UNIDAD II 5. CONFIGURAR TENDENCIAS 5.1 6. Crear registro de datos 39 CONFIGURAR ALARMAS 6.1 6.2 6.3 Display de alarmas Configuración Importar o exportar configuraciones de alarmas 7. CONFIGURACIÓN DE RECIPEPLUS 8. 7.1 Configuración de tags 7.2 Configuración de componentes de RecipePlus 7.3 Crear una nueva receta 7.4 Configurar RecipePlus Editor 7.5 Comparar recetas CONFIGURAR LA SEGURIDAD 42 46 52 55 58 59 60 65 69 PRÁCTICAS 9. 10. 3 Station lleva integrados los terminales Panel View Plus y Panel View Plus CE. Está diseñado para monitoreo y control de procesos automatizados. Panel View Plus CE o un ordenador personal. ME Station ejecuta su aplicación de ejecución (el archivo . FactoryTalk View® ME Station: Este es el entorno de ejecución.MER) que se ejecutará en un Panel View Plus. Herramientas de FactoryTalk View Machine Edition Estas aplicaciones se instalan con FactoryTalk View ME. podrá crear un archivo de ejecución (. Las aplicaciones de ejecución también pueden ejecutarse en un ordenador personal. Una vez finalizado el desarrollo. notificación de alarmas y animación en tiempo real. 4 . Se instala por defecto. También ofrece herramientas para comprobar las distintas pantallas y aplicaciones completas. Ofrece una interfaz de operador consistente para múltiples plataformas. sirven para el manejo y configuración de los archivos generados de la aplicación: ApplicationDocumenter: es un software que proporciona información detallada sobre las aplicaciones FactoryTalk. FactoryTalk View Machine Edition consta de dos componentes: 1. pero necesita una activación adicional para que se ejecute de manera autónoma.MER). FactoryTalk View® Studio: Este entorno de desarrollo contiene las herramientas necesarias para crear todos los aspectos de una interfaz hombre-máquina (HMI). 2. incluidas soluciones Microsoft® Windows® CE y Microsoft® Windows® 2000 y XP. incluidas las pantallas gráficas.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL INTRODUCCIÓN Descripción FactoryTalk® View Machine Edition™ (ME) es un producto HMI a nivel de máquina con soporte para soluciones de interfaz de operador tanto abiertas como dedicadas para la supervisión y el control de máquinas individuales o pequeños procesos. tendencias. copiar. Windows 8. Windows Server 2003. Windows 7. Windows Server 2008. ME Transfer Utilityes un software para mover una aplicación a nivel de máquina de tiempo de ejecución (archivo . PanelView Plus o PanelView Plus CE. No se puede utilizar DeskLock si se está ejecutando la aplicación en un Terminal Panel View Plus 7.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Application Manager es un software para cambiar el nombre. TagImport and ExportWizardeste software importa o exporta las bases de datos de las etiquetas. Windows Vista. y restaurar de las aplicaciones. Panel View Plus o Panel View Plus CE. realizar copias de seguridad. ME Firmware UpgradeWizard es un software para la instalación de nuevas versiones de firmware.1. Usted puede utilizar esta herramienta para configurar un escritorio personalizado y para impedir el acceso a las funciones de Windows. borrar. DeskLock es el software que impide que Windows Server 2012. Windows 8. PanelView Plus 6. y los usuarios de Windows XP salgan de la aplicación FactoryTalk View en tiempo de ejecución.mer) desde el equipo de desarrollo a la terminal PanelView Plus 7. 5 . Panel View Plus 6. o una vez que el FactoryTalk View Studio ya esté abierto. para poder hacer esto es necesario realizar diferentes actividades. Aplicación. 6 . la información del usuario y otros ajustes.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL INICIO RÁPIDO (Desarrollo de una aplicación HMI) Aplicaciones El desarrollo de una aplicación HMI es muy importante ya que es la manera de visualizar el funcionamiento de un proceso. Una aplicación consiste en uno o más servidores de datos y un proyecto HMI (también conocido como un servidor de HMI). Es la aplicación de software que se crea en FactoryTalk View Studio para supervisar y controlar sus procesos de la planta. El servidor de proyecto o HMI consta de pantallas gráficas. principalmente el crear y ejecutar una aplicación de FactoryTalk ME. Los servidores de datos proporcionan comunicaciones para el proyecto. Para iniciar el FactoryTalk View Studio vaya al menú “INICIO” de su sistema operativo y siga la ruta Programas > Rockwell Software > FactoryTalk View Studio. como se muestra en la siguiente figura. Crear aplicaciones Puede crear una nueva aplicación cuando inicie FactoryTalk View Studio. información de la alarma. abre la ventana llamada New/Open Machine EditionApplication. hasta 32 caracteres de longitud. Especifique un lenguaje para la aplicación y confirme con el botón “Create”. Si no escribe una descripción ahora. Si lo desea. escriba una descripción de la aplicación. En la pestaña “New”. esta cuenta con las pestañas “New” (para crear una nueva aplicación) y “Existing” (para abrir una aplicación existente). en el cuadro “Application Name”. 7 . en donde puede crear o abrir una aplicación ME. puede añadir una más tarde. escriba un nombre para su aplicación.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Cuando inicia el software. por ello es importante desarrollar el procedimiento para realizar su configuración. RSLinx Classic es un software que proporciona comunicaciones a una amplia gama de drivers de comunicación. RSLinx Classic está disponible sólo para los ordenadores personales. Esta función permite comprobar aplicaciones en la máquina de desarrollo antes de implantarla en un terminal. ayuda en el desarrollo y la publicación de sus aplicaciones. Los siguientes son tres tipos de software que pueden utilizarse para establecer las comunicaciones de una aplicación: RSLinx Enterprise se utiliza cuando:  Se comunica desde un PVP/PVPCE o FactoryTalk View Studio a un controlador Allen Bradley  Se descarga una archivo MER (Aplicación HMI) en un PVP/PVPCE  Se utiliza el Administrador de aplicaciones para administrar los archivos KepServer se emplea cuando se comunica con un controlador de terceros o a través de otras redes. 8 . Es un servidor de datos OPC compatible.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Crear accesos directos de diseño (local) y de ejecución (objetivo) FactoryTalk View Studio permite que los usuarios puedan configurar métodos de comunicación independientes para el desarrollo de aplicaciones (Local) y para el desarrollo de ejecución (Objetivo). Esto supone un importante ahorro de tiempo en las pruebas y el desarrollo de la aplicación. Se utiliza como alternativa para comunicarse entre FactoryTalk View Studio y un controlador Allen Bradley Comunicaciones Crear comunicación de RSLinx Enterprise RsLinx Enterprise es un servidor de comunicaciones construido en torno a la tecnología de FactoryTalk. CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL El servidor de datos RSLinx Enterprise está ubicado en la ventana “Explorer”. de doble clic en “RSLinx Enterprise” o extienda con el cursor dando clic en “+”. como se muestra en la siguiente figura: Para poder visualizar la configuración de las comunicaciones. justo encima de la carpeta “System”. en la parte inferior del árbol de la aplicación. debajo de este aparecerá “Communication Setup” y debe dar doble clic nuevamente para poder acceder a la ventana del mismo. Después de haber hecho esto aparecerá la ventana “RSLinx Enterprise Configuration Wizard” (asistente de configuración de RSLinx Enterprise). 9 . elija la opción “Create a new configuración”. y haga clic en el botón “Finalizar”. El área de accesos directos de dispositivos se utiliza para crear.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Descripción general del Editor de Configuración de las Comunicaciones Cuando se utiliza con FactoryTalk View Machine Edition (ME). que se utiliza para crear y probar aplicaciones (cuadro de diálogo Communication Setup (Configuración de las comunicaciones). 10 . RSLinx Enterprise gestiona los dos grupos de datos de tipologías por separado y lleva un seguimiento de las referencias de los accesos directos en ambos grupos:  El grupo de la estación de trabajo local. ficha Run time (Target).  El grupo que se implantará en el dispositivo objetivo propiamente dicho. Un acceso directo de dispositivo constituye una ruta hasta un dispositivo específico con el que se comunicará una aplicación cliente. ficha Desing (Local). nombrar o eliminar accesos directos de dispositivos. también puede crear un acceso directo que apunte a un archivo con tags que se encuentren en un dispositivo en línea. 1756-A17/B 2” para poder acceder al procesador L73 ControlLogix y seleccione el mismo. Para aplicaciones ME. “Verify”. ofrece una visión general de todos los accesos directos junto con sus propiedades. Haga doble clic sobre “1756-A17/B.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL “Copy from Designto Runtime” (Copiar de diseño a ejecución) copia la topología de la ficha Design (diseño) a la ficha Runtime (ejecución). 11 . Compruebe la dirección IP del controlador en las etiquetas de su estación de trabajo. “Offline Tag File” mantiene el nombre del acceso directo permite buscar el archivo de tag fuera de línea. Para esta aplicación el ordenador de desarrollo se comunica con el controlador ControlLogix L73 mediante Ethernet. Configuración de las comunicaciones de diseño (locales) La pestaña “Desing” (local) en “Communication Setup” refleja la vista de la topología del servidor RSLinx Enterprise en el ordenador de desarrollo. luego haga doble clic en “EtherNet. Seleccione la pestaña “Design” (Local). Ethernet” o haga clic con el botón derecho ahí mismo y seleccione “Start Browsing” (comenzar a explorar). Ya que tenga seleccionado el controlador. El acceso directo de dispositivo es la definición formal de cómo FactoryTalk View Studio se comunica al procesador.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Después de ello. seleccione “Add” (añadir). 12 . añada un acceso directo de dispositivo del controlador seleccionado. en este caso lo llamamos BOM. escriba el nombre que desee al acceso directo del dispositivo. pulse “Apply” (cuando se active) y de clic en el botón “OK”. Aparecerá la ventana de RSLinx Enterprise. CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Configuración de las comunicaciones Runtime (Target) / Ejecución (objetivo) La pestaña “Runtime” (Target) muestra la configuración fuera de línea desde el punto de vista del dispositivo que ejecutará la aplicación y comprende la topología que se cargará en el PanelView Plus o PanelView Plus CE. Ahora se debe agregar el procesador a la red creada. Esto lo llevará a una ventana llamada “Add Device Selection”. Haga clic con el botón derecho del mouse en “EtherNet. el PanelView Plus se comunicará con el mismo controlador L73 Controllogix 5573 mediante Ethernet. en la cual elegirá el controlador con el que está trabajando (L73) dando doble clic en la carpeta “EtherNetIP Devices” y selecciones módulo “EtherNet” con el que está trabajando. introduzca la dirección IP de la EtherNet/IP del módulo. Ethernet” y seleccione “Add Device” (añadir dispositivo). seleccione el slot en donde se encuentra dicho módulo y haga clic en “OK”. haga doble clic en el módulo “EtherNet (1756-EN2TR/A”. de clic en “OK”. Para esta aplicación. Y en la segunda ventana que aparece. haga clic con el botón derecho en el chasis 1756-A17/B y seleccione “Add Device” (añadir dispositivo) para añadir el procesador L73. 13 . Esta configuración se realiza de la misma manera que en el Design (Local). como se muestra en la siguiente figura. para acceder al chasis. Como primer paso seleccione la ficha “Runtime (Target)” Ejecución (Objetivo). seleccione Major Revisión 19 y de clic en “OK”. y de doble clic en 1756-L73. 1756L73 Logix5573 para desplegar el árbol de dispositivos. Luego configurará la ventana que aparece.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Le aparecerá nuevamente la ventana “Add Device Selection”. de la siguiente manera: 14 . haga clic en OK. Configure el acceso directo “BOM” para que apunte al procesador L73 Logix 5573 que acaba de añadir.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL La última pantalla de configuración del objetivo debe parecerse a la siguiente. C C Para asegurarse de que las pestañas “Design” (diseño) y “Runtime” (ejecución) están debidamente configuradas. haga clic en el botón “Verify” (verificar) situado en la parte inferior de la pantalla de comunicaciones. Seleccione el acceso directo de comunicación y luego seleccione el procesador. De clic una vez más en Yes cuando se le pregunte si desea aplicar los cambios realizados en el acceso directo. 15 . de clic en “Apply” y seleccione Yes si se le solicita aplicar los cambios. A continuación se abre el verificador de accesos directos. FactoryTalk® View Machine Edition es el producto ideal HMI a nivel de máquina para utilizarlo con otros productos de Rockwell Automation. podrá copiar la configuración de la pestaña Design (diseño) a la pestaña Runtime (ejecución) mediante el botón “Copy from Design to Runtime” (copiar de diseño a ejecución).CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Comentarios: Si la configuración de Design (Local) es igual que la de Runtime (Target). FactoryTalk® View Machine Edition permite explorar un directorio local en busca de direcciones de tags RSLogix y acceder directamente a tags del controlador. Gracias a FactoryTalk Directory. 16 . RSLinx Enterprise communications ofrece comunicaciones nativas y optimizadas con las plataformas Logix. Deberá crear un objeto de pantalla numérica en la nueva pantalla. haga clic con el botón derecho del mouse en “Displays” (pantallas) y seleccione “New”. ya puede crear un objeto en una pantalla y buscar tags en el controlador. en el panel Explorer. seleccione “Numeric Display” de la barra de herramientas de objetos y arrastre el mouse a la posición y dibuje un rectángulo en el centro de la pantalla.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Displays Y Objetos Creación de una pantalla con un objeto vinculado a un tag de controlador Una vez configuradas las comunicaciones correctamente. Empiece creando una nueva pantalla. 17 . 18 .CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Seguidamente de doble clic en el objeto “Numeric Display” para acceder al cuadro de diálogo “Properties”. Cambie libremente el aspecto del objeto en la pestaña “General”. Seleccione la pestaña “Connections” (conexiones). 19 .CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Haga clic en este símbolo para abrir el “Tag Browser”. Le aparecerá la ventana siguiente con la cual puede buscar el Tag que va a utilizar. Haga doble clic en la carpeta creada anteriormente (Bomba). Haga clic con el botón derecho en Bomba en el directorio raíz y seleccione “Refresh All Folders” (actualizar todas las carpetas) para ver el acceso directo BOM de RSLinx Enterprise que creó anteriormente. seleccione el tag con el nombre que desee direccionar y haga clic en “OK”. y de doble clic en la carpeta online. deberá dar clic en “OK” para guarda este direccionamiento y cerrar la venta de Propiedades. 20 .CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Después de ello puede notar que el tag aparece en “Value Connection”. CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Creación de un botón de cierre Durante la ejecución. puede utilizar el botón “Go to Configure Mode” (pasar al modo de configuración) en CE. Arrastre el mouse a la posición y dibuje un rectángulo en la pantalla y de doble clic en él para abrir el cuadro de diálogo Properties. 21 . Desde el menú Objects (objetos). el botón de cierre sirve para detener la aplicación ejecutada. Detiene la aplicación ejecutada y es un buen ejercicio para detener con elegancia una aplicación que se esté ejecutando. seleccione Objects (objetos)  Advanced (avanzados)  Shutdown (cerrar). De modo alternativo. detener todos los componentes del proyecto y volver a Windows. CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Seleccione la pestaña “Label”. e introduzca “Salir” como “Caption” (texto). Guarde la pantalla pulsando en la barra de herramientas el ícono destinado para ello o pulse las teclas Ctrl+S. 22 . De clic en “Aceptar”. CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Prueba y descarga Antes de hacer la prueba y descarga en un terminal es necesario hacer algunas configuraciones a la aplicación. Compruebe el funcionamiento de sus pantallas concretas para activar las pantallas gráficas actuales. De clic en el botón “Test Display” de la barra de herramientas. Observe los cambios de valor durante la ejecución. Haga clic en el botón “Edit Display” para detener la prueba. Pruebe ahora toda la aplicación. Antes de que la aplicación pueda ejecutarse en el ordenador o en un terminal, debe especificar la configuración de inicio. Esta configuración le permite especificar qué componentes del proyecto se iniciarán durante la ejecución. La configuración de la pantalla inicial es un paso fundamental. Abra el editor Startup (inicio), de doble clic sobre él para abrilo. 23 CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL En la ventana que aparece puede establecer la pantana de inicio en su terminal, marque Initial graphic y seleccione prueba, haga clic en “OK” Ejecución en PC Seleccione Test Application (probar aplicación) en el menú Application. O simplemente haga clic sobre el ícono.. Para cerrar la aplicación ejecutada pulse la tecla “X”, también puede pulsar el botón Salir (shutdown, configurado anteriormente) . 24 CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Ejecución en un PanelView Debe crear un archivo de ejecución y descargarlocen el terminal. Seleccione Application  Create Runtime Application. Es importente que se asegure de seleccionar “Runtime 5.10 Application” para el tipo MER. Haga clic en “Guardar”. 25 desde la barra de herramientas.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Una vez compilado el archivo de ejecución. Haga clic en Seleccione el archivo de ejecución Bomba. inicie la utilidad “File Transfer Utility” (utilidad de transferencia de archivos).mer y haga clic en Abrir. 26 . Haga clic en Yes (sí) para sustituir la configuración de comunicaciones existente. en donde debe buscar en EtherNet y seleccione el terminal que le ha sido asignado.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Esto lo regresará a la ventana inicial de “Tranfer Utility”. 27 . haga clic en “Load Application” (cargar aplicación) seleccione “Bomba. vuelva a su terminal.mer”. Haga clic en “Download”. Haga clic en Run Application (ejecutar aplicación) para iniciar el proyecto. En la pantalla de configuración de FactoryTalk View ME Station. Una vez finalizado. A continuación haga clic en “Load” (cargar). El archivo se transfiere al terminal. Abra “Project Settings” (configuración del proyecto).CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL CONFIGURACIÓN DE LOS AJUSTES INICIALES DEL SISTEMA Configuración de los ajustes del proyecto Configure la aplicación para el tamaño de la pantalla del terminal en el que se ejecutará el proyecto. 28 . Ahora puede configurar el tamaño de pantalla del proyecto de su aplicación. Asegúrese de activar “Control box” (cuadro de control) para activar el cuadro de menú de control de la esquina superior izquierda de la ventana para el proyecto de ejecución. Tipo de terminal Tamaño de la ventana del proyecto PanelView Plus 400 320 x 240 PanelView Plus 400 320 x 240 PanelView Plus 700 o PanelView Plus CE 700 640 .480 PanelView Plus 1000 o PanelView Plus CE 1000 640 . utilice el PanelView™ Plus 1000. deje el valor de pantalla predeterminado. Éste es el nombre de la barra de título.600 PanelView Plus 1500 o PanelView Plus CE 1500 1024 – 768 Configure el proyecto de ejecución para que muestre una barra de título denominada Bombas. Escriba “Bombas” en el campo situado debajo de Title bar. De acuerdo al tipo de terminal que utilice será el tamaño que se configurará.480 PanelView Plus 1250 o PanelView Plus CE 1250 800 . 29 . en ella ddebes seleccionar la casilla situada junto a Title bar (barra de título). Haga clic en “OK”. Seleccione la ficha “Runtime2. Para esta sesión.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL En la pestaña general. No le debe preocupar la escala de presentación en este momento. 30 .CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Después de ello. ha terminado la configuración de los ajustes del proyecto. Simplemente haga clic en “OK”. Con esto. debe aparecer la ventana “Graphic Display Scaling” (escala de presentación gráfica). 31 . Desactive la casilla situada junto a “Error occurs”. es posible imprimir los mensajes de registro o abrir pantallas automáticamente para mostrar los mensajes de diagnóstico. Cuando se producen errores.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Configuración de la lista de diagnóstico FactoryTalk View Studio permite al usuario establecer la configuración de los datos de diagnóstico de la aplicación. Por esta razón se configurará para que no abra automáticamente ninguna ventana de mensajes de diagnóstico. aparecen avisos. Desactive la casilla situada junto a “Warning occurs” (se emite un aviso). se emite información o se realizan inspecciones durante la ejecución. Para esta sesión basta con un sistema de diagnóstico extremadamente básico. Aparecerá una ventana como la siguiente: Configúrela para que no se abran pantallas de mensajes de diagnóstico. Inicie “Diagnostics List Setup” (configuración de la lista de diagnóstico). Ya hemos creado un tag de interfaz de operador para este propósito. deseamos que el personal de mantenimiento pueda controlar la intensidad de luz del terminal. la sincronización horaria. Todos estos atributos pueden controlarse mediante un tag PLC. 32 . Sólo resta configurar la “Global Connection” (conexión global) de la intensidad de luz. como el control remoto de una pantalla. un tag de memoria de interfaz de operador o una expresión. la ejecución de macros. al final de este manual de sesión).CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Configuración de las conexiones globales FactoryTalk View Machine Edition permite al usuario controlar atributos específicos de un terminal de interfaz de operador. Como ya se ha indicado anteriormente. el ajuste de luminosidad de la pantalla (brillo) o supervisión del uso de la RAM MERuntime (abordado en la Sesión extra: Conversión de ejecución a desarrollo. 33 .CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Seleccione la pestaña “BackLight” seguido del botón de explirador para Tags y de clic en el botón “OK”. Aparecerá la siguiente ventana. donde debe seleccionar el sistema del programa generado y de clic en el botón “OK”. DISPLAYS OPERATIVOS Comprender las pantallas operativas FactoryTalk View Studio pone a disposición del desarrollador las herramientas y bibliotecas necesarias para crear pantallas gráficas que representen maquinaria o una línea de proceso. finalice la configuración dando clic en el botón “OK”.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Regresamos a la ventana”Global Conections”. 34 . En esta aplicación Fantasea se utilizarán las siguientes diez pantallas: Splash Screen (pantalla de bienvenida): permite acceder a la pantalla Overview (Visión general) Overview (visión general) – el Bridge (puente de mando): permite acceder al resto de pantallas. Los operadores pueden imprimir la pantalla en tiempo de ejecución para crear un registro visual de los valores de variables. Engine Virtual View (vista virtual del motor): supervisa la presión combinada de cilindros de ambos motores. PowerFlex Faceplate (panel frontal PowerFlex): contiene pantallas pre configuradas de estado.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Engine Control Panel (panel de control de motores): controla la configuración de los motores y el telégrafo. 35 . a partir de un gráfico biblioteca. Puede crear objetos en el editor de gráficos. objeto estados o mensajes actuales. Desalination (desalinización): muestra el proceso de desalinización y permite acceder al panel frontal de PowerFlex. Displays y objetos gráficos Una pantalla gráfica representa la visión del operador de la actividad de la planta. Recipe (receta): fija la velocidad máxima en función de las condiciones de navegación. o copiarlos desde una pantalla de objeto global. Maintenance (mantenimiento): permite realizar el mantenimiento del terminal y el sistema. Trend (tendencia): crea la tendencia de la presión combinada de cilindros del Motor 1. Pantalla de alarmas: muestra el historial de alarmas. control y diagnóstico o el “panel frontal” de la familia de controladores PowerFlex. Los elementos que componen una pantalla gráfica se denominan objetos gráficos. o desde otra aplicación. La pantalla puede mostrar un sistema o proceso de datos y proporcionar a los operadores una manera de escribir los valores para una externa fuente de datos. La fuente de datos puede ser memoria o un dispositivo tal como un programable controlador o un servidor OPC. Aplicaciones compactas (aplicaciones que se ejecutan en los terminales PanelView Plus Compact) tienen un número limitado de pantallas.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Puede utilizar un máximo de 1. debe dar clic derecho del mouse en “Global Objects”. Aprenderá más sobre los objetos globales posteriormente en esta sesión. las copias también cambian. Esta opción es de gran utilidad cuando se desarrollan objetivos repetitivos en la misma aplicación.000 etiquetas por pantalla gráfica. Cuando introduce cambios en los objetos originales. y seleccionar la opción “Import and export”. Importar o exportar pantallas de objetos globales Los objetos globales permiten vincular el aspecto y el comportamiento de un objeto gráfico a múltiples copias de dicho objeto en la misma aplicación. Este límite incluye las etiquetas contenidas en variables incrustadas. Aparecerà una ventana donde debe elegir específicamente la acción: 36 . Para realizar indiferentemente una importación o exportación de pantallas de objetos globales. XML Importar imágenes Puede utilizar estos tipos de archivos gráficos externos en sus pantallas gráficas: Imágenes de mapa de bits .jpg-JPEG Imágenes .CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Import: Seleccione la ruta de almacenamiento de un archivo . debe seleccionar 37 .wmf De clic derecho sobre “Images” donde se desplegara la opción “Add componen tinto aplication”.bmp Imágenes .png-PNG Archivos .dxf de AutoCAD Windows metarchivos en . Aparecerá la siguiente ventana.XML Export: Seleccione la ruta donde desea guardar el achigo generado . Tan pronto como la aplicación comienza a ejecutarse. FactoryTalk View suministra datos de los archivos de registro para el objeto de tendencia para las etiquetas solicitadas y lapso de tiempo. el más antiguo datos se eliminan para hacer espacio para los nuevos datos. Puede eliminar los archivos de registro del equipo en tiempo de ejecución en el inicio de la aplicación. Cuando el número máximo de puntos de datos se ha cerrado.000 puntos de datos. Los archivos de registro de datos se conservan al reiniciar una aplicación después de un cierre o el poder pérdida.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL la ruta donde se encuentra la imagen que desee importar. selecciónela y de clic en el botón “Abrir”. CONFIGURAR TENDENCIAS FactoryTalk View Machine Edition permite crear tendencias históricas y en tiempo real de hasta 300. 38 . FactoryTalk View comienza el registro de valores de variables los datos de los archivos de registro. Los datos pueden registrarse de manera periódica o basándose en un evento. cada minuto). Abra el editor “Data Log Model” Aparecerá la siguiente ventana con cuatro pestañas de configuración: 1. 39 . o sobre una base periódica (por ejemplo. Crear el registro de datos Con objeto de registrar datos históricos.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Utilice el registro de datos para llevar un registro permanente de los datos de la etiqueta. Setup: Puede agregar una descripción y el tamaño de datos. Puede grabar datos de la etiqueta como etiqueta valores cambian. FactoryTalk View Machine Edition permite al usuario crear un registro de datos para registrar los datos históricos en el terminal o en la unidad red remota. 40 . Log Trigers: Seleccione “On Change” y deje los datos predeterminados.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL 2. Paths: Se deja tal cual. 3. CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL 4. Tags in Model: Haga clic en el explorador para acceder a los tags y asígnelos. ALARMAS 41 . Acción de cerrar cualquier tipo de acción provocada por una alarma. Acknowledge All Alarms (confirmar todas las alarmas). o bien agregar otros botones con diferentes funciones como: 5. El usuario puede silenciar una alarma activada que fue previamente configurada con audio. más sin embargo pueden ser modificados en su función y acceso rápido (key assignments). Print Alarm History (imprimir el historial de alarmas). 4. El usuario puede definir qué alarmas serán eliminadas y cuenta con la opción de restablecer el estado de alarmas (Reset Alarm Status). Imprime el estado de una o todas las alarmas. Existen 4 tipos de botones en el Display de Alarmas: 1. Silence Alarms (silenciar alarmas). 3. Close (cerrar). Print Alarm Status (imprimir el estado de alarmas).CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Display de Alarmas FactoryTalk View Machine Edition te permite crear y mostrar alarmas para condiciones específicas de un programa. El usuario puede definir qué alarmas serán confirmadas. El usuario puede definir qué alarmas se imprimirán 6. Estos botones están previamente configurados por FactoryTalk View Machine Edition. 2. Clear Alarm History (eliminar el historial de alarmas). 42 . CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Para configurar un botón primero cambiamos su nombre de referencia “Name” en “Property Panel”. Con click derecho sobre el botón desplegamos la ventana. que nos dara una nueva ventana donde podemos ver que el cambio de nombre del botón se generó correctamente. volvemos a dar click derecho en el botón y seleccionamos “Object Explorer”. Podemos cambiar el nombre a “Print” por ejemplo. 43 . Una vez asignado el nuevo nombre. procedemos a cambiar su función. y así asignar las funciones de impresión de estado y/o historial de alarmas. El botón “Settings” nos llevará a otra ventana donde asignaremos la o las funciones del botón. Éste último se edita dando click derecho en el botón. en la opción “Properties” en la pestaña “Label”. 44 . en este caso es imprimir el estado e historial de las alarmas.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Es importante diferenciar el “Name” del botón (se refiere a su nombre de referencia para el software) y el “Label” (es el texto que muestra el botón). Damos click derecho sobre el botón y elegimos la opción “Key Assignment” y en la ventana que se despliega podremos cambiar el acceso rápido a la función. también podemos cambiar tecla de acceso rápido que nos llevara al cumplimiento de las funciones de un botón. 45 .CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Por último. En FactoryTalk View Machine Edition es posible crear. exportar o importar una nueva configuración de alarmas para una aplicación.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Configuración de las Alarmas Las alarmas en FactoryTalk View Machine Edition se componen de disparadores que se activan basándose en algún valor y pueden asociarse a un mensaje. siempre en un archivo XML. 46 . CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Para configurar una alarma damos doble click en “Alarm Setup”. También puede utilizar las expresiones para realizar cálculos lógicos o matemáticos en la etiqueta valores y. En la siguiente ventana encontraremos tres pestañas en las que se realizan diferentes acciones: 1. a continuación. 47 . Triggers: En esta pestaña se agrega la etiqueta de la alarma y se configuran las expresiones o condiciones de valores que generan el disparo de la alarma. para cada disparo de alarma se debe indicar los valores de referencia y el tipo de dato (Value. Bit y LSBit). supervisar el valor de la expresión en lugar del valor original de la etiqueta. 7. Message: Es una cadena de caracteres que se dese enviar.1. 1. Tag: En estos recuadros se asigna el tag correspondiente para la conexión específica. 1.1. Tag or Expression: Se muestra la condición asignada. 1.3. encontramos cuatro columnas: 1.3. en la ventana siguiente: 48 . Remote Ack: Es una señal recibida de manera remota.6. un tag o una expresión.1. es decir en otro PLC en red. Name: Desglosa una lista de conexiones que se pueden realizar con la alarma.Message Handshake: Mensaje de conexión. 1.5. 1.1.1.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL En el recuadro de “Optional trigger connection”.1. ACK: Es el nombre que se le da a una señal que ha sido recibida con éxito o con un número aceptable de errores. Handshake: puede ser asignado a un tag (puerto del PLC).1. se refiere al establecimiento de una conexión entre dos puertos. antes de la transferencia de datos. Message Notification: Mensaje de notificación. 1.4. Remote Ack Handshake: Es una señal que es recibida con éxito en otro PLC en red. 1.1. 1.2.2. 1.1. en las siguientes columnas podemos configurar disposiciones de visualización en display.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL 1.5. en las que sea pos 1. Expression: Se genera la expresión lógica o matemática condicional para la conexión. Audio. Message: En esta pestaña se pueden filtrar los Triggers añadidos y visualizar el valor de referencia con el mensaje. 2. ible.4. Impresión (en caso de que sea una alarma que se requiera imprimir en los reportes generales) y Color. 49 . Advanced: No es más que la configuración del Display de control de las alarmas donde se encuentran los cuatro botones principales. configuración de tiempos y algunas conexiones opcionales. 50 .CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL 3. el tamaño del historial a generar. Se pueden asignar más de dos alarmas a un mismo tag contemplando diferentes valores de estado. Importar o exportar una alarma Damos click derecho sobre “Alarm Setup” y se desglozaran dos opciones. 3. Una alarma Trigger y un Remote Ack. Asegúrese de seleccionar la opción Print en la pestaña Message si requiere incluir dicha alarma en el reporte general de estado de las alarmas cuando éste sea generado. no deben ser configurados para usar la misma etiqueta (tag). 51 . seleccionar “Import and Export”. 2.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Comentarios: 1. si lo hace puede provocar comportamientos de acuse de recibido de alarma impredecibles. Para exportar una alarma es necesario tener previamente configurada una en el proyecto actual.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL De la acción anterior se visualiza la siguiente ventana donde puede seleccionar la operación que se requiere (importar o exportar). En este caso la operación que se realizará es “Import alarm configuration into application”. Continuamos con la confirmación “Siguiente”. 2. Para poder importar una configuración de alarma de otro proyecto es necesario antes exportar la misma desde dicho proyecto para así generar el archivo XML que se requiera importar. 1. 52 . seguido de la confirmación “Siguiente”. a lo que hace referencia la siguiente ventana donde pregunta si quiere realizar un resguardo de la configuración actual de alarmas (en caso de tenerla). si aún no contamos con una configuración. CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL En la siguiente ventana desplegamos una ventana de explorador para seleccionar la ruta en la que se encuentra el archivo XML que se desea importar. de ser correcta la selección se activa el botón Finalizar para concretar la operación. 53 . Cada emparejamiento de conjunto de datos se llama una unidad. Cada unidad es como una receta única y el operador puede seleccionar la unidad (receta) que se aplica en la operación actual. y 2. Configuración de Tags FactoryTalk View Machine Edition admite dos tipos de tags:  Tags de interfaz de operador: el lugar central donde se configuran los valores de los datos tanto si corresponden al PLC como si no . conjuntos de datos y conjuntos de etiquetas se almacenan juntos en un archivo de receta.500 unidades para cada archivo de receta. El conjunto de etiquetas numéricas y de cadena asignados a los ingredientes en la receta se llama un conjunto de etiquetas. Cuando se crea un tag HMI. El origen de datos puede ser: 54 . que cuenta con un conjunto de datos numéricos y de cadena (ingredientes) que pueden ser visualizados de manera didáctica. debe especificarse cuál será su origen de datos durante la ejecución. Los ingredientes. El sistema FactoryTalk View RecipePlus le permite crear hasta 15. 50 conjuntos de etiquetas. estos valores deben contener una configuración previa asignada a una etiqueta (tag) o espacio en la memoria.que utilizan como referencia los objetos de la pantalla. El conjunto de valores de datos para todos los ingredientes en una receta se llama un conjunto de datos. 500 conjuntos de datos. La tabla RecipePlus Table se utiliza también para modificar los valores de los datos de la receta durante la ejecución o también se puede configurar para visualización exclusivamente con el fin de prevenir cualquier modificación durante la ejecución.000 ingredientes. Se pueden crear diferentes conjuntos de datos y conjuntos de etiquetas para el mismo conjunto de ingredientes.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL CONFIGURACIÓN DE RECIPEPLUS RecipePluse es una tabla comúnmente llamada receta. 55 . También creará dos tags HMI adicionales para la aplicación. Configuración de Tags en RecipePlus Las recetas tienen dos tags que se utilizan para determinar los resultados de las operaciones realizadas con recetas durante el tiempo de ejecución. Status Tag (tag de estado): Indica el resultado de las operaciones de carga y descarga. o Sistema: el tag de sistema lo crea el sistema y se almacena en una carpeta denominada System (sistema). es necesario crear un tag HMI (interfaz de operador) de memoria para incorporar esta función. Como el valor de brillo no proviene del PLC. En este proyecto es deseable que el personal de mantenimiento pueda modificar el brillo de la pantalla. El resultado puede ser “start” (iniciada). Percent Complete Tag (tag de porcentaje completado): El sistema de recetas escribe en este tag el porcentaje de ingredientes actualmente en proceso que se ha completado durante todas las operaciones de carga o descarga. “successful” (finalizada con éxito) o “with errors” (con errores).CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 o MANUAL Dispositivo: recibe sus datos de un controlador programable a través de un controlador directo o un servidor OPC. Utilizaremos tags de referencia directa para los objetos de las pantallas que diseñaremos más adelante en esta sesión.  Tags de referencia directa: la ubicación específica en la memoria de un valor PLC que utilizan como referencia los objetos de la pantalla. o Memoria: los datos provienen sólo de la tabla de valores en vez de un controlador programable o de otro programa. CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Abra el “Tag Editor” (editor de tags). tipo y descripción del tag. Se desglosará la siguiente ventana: En el cuadro “Tag”. 56 . Haga clic dos veces en “Tags”. El tipo puede ser de tres clases Analógico. Digital o String y dependiendo este dato se desglosan más campos de datos requeridos. asignamos el nombre. La tabla también muestra las diferencias entre el valor de los datos de la receta y los tags asociados con ella (es decir. conjuntos de datos. RecipePlus table object (objeto tabla RecipePlus): se utiliza para visualizar. Configurar los componentes de RecipePlus La función RecipePlus permite al usuario leer o escribir un conjunto de valores en un grupo de tags con una sola operación. cargar. de un espacio en la memoria o un recurso del PLC. RecipePlus selector object (objeto selector RecipePlus): se utiliza para seleccionar una receta de entre la lista de recetas creadas. RecipePlus Editor (editor RecipePlus): se utiliza para crear y editar los archivos de recetas especificando los ingredientes. guardar y restaurar). 57 . Una vez completos los campos requeridos para referenciar el tag. se establece la procedencia del dato. modificar y guardar el contenido de una receta durante la ejecución. cargar y crear.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL En el cuadro “Data Source”. el conjunto de datos y el grupo de tags). confirmamos la acción con el botón “Aceptar”. y podemos seguir agregando tags a la lista. RecipePlus puede utilizarse también para comparar dos recetas y determinar si existe alguna diferencia entre ellas. grupos de tags y unidades de la receta. El editor también puede emplearse para comparar los conjuntos de datos y grupos de tags de una misma receta. RecipePlus se compone de varios elementos: RecipePlus Setup (configuración RecipePlus): permite especificar si los archivos de recetas serán parte o no del proyecto de interfaz de operador y dónde se guardarán los archivos para que sea posible recuperarlos durante la ejecución. RecipePlus button object (objeto botón RecipePlus): se utiliza para iniciar las operaciones relacionadas con las recetas durante la ejecución (descargar. Continuamos con la confirmación en el botón “OK”. 58 .CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Crear una nueva receta Para establecer la configuración del RecipePlus. ya que configuraremos la receta para visualizar las tags generadas anteriormente en “Tags” de “HMI”. Se desglosa la siguiente ventana. inicialmente damos doble click en “RecipePluse Setup”. En el recuadro “Recipe file location” seleccionamos la opción “Recipe file are part of the HMI Project”. De la acción anterior se desglosa la ventana del “RecipePluse Editor” con tres pestañas: 1.3. General: 1. de donde se puede utilizar el valor generado a conveniencia.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Configurar RecipePluse Editor Para configurar la pestaña RecipePluse Editor. de donde se puede utilizar el valor generado a conveniencia. 1. el tag Status (estado) y el tag Percent Complete (porcentaje completado). Rutine recipe name: Se especifica el nombre de la receta. 59 .2. Percent complet tag: Asignamos un tag generado en el PLC. 1. Status tag: Asignamos un tag generado en el PLC.1. Iniciamos con doble click en “RecipePluse Editor”. se debe agregar el nombre de la receta de ejecución. Tag Set (grupo de tags): Representan los tags que se escribirán durante una operación de descarga (o se leerán durante la carga). Específicamente son valores pre-asignados al ingrediente. valores mínimos y máximos. los ingredientes numéricos pueden ser booleanos. Data Set (conjunto de datos): Cada uno de estos conjuntos de datos representa un grupo de valores de datos asociados individualmente a un ingrediente específico. Los conjuntos de datos se descargan (o cargan) en un controlador. El nombre de cada tag se asocia a un ingrediente específico. Ingredients: Ingresamos los ingredientes de la receta. 60 . enteros o números de coma flotante. damos click derecho en el campo y seleccionamos “Tag Browser” que desplegará una ventana de explorador para asignar el tag requerido. Para asignar el “Tag Set”.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL 2. conjunto de datos y conjunto de tags. Los tres “Data Set”. desde el menú “Recipe” seleccionando la opción “Insert Data Set”. En la imagen siguiente podemos observar tres “Data Set” asignados a un mismo “Ingredient” y un “Tag Set”. 61 . representan valores asignados por configuración al ingrediente y que son utilizados en la pestaña siguiente.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Se pueden agregar hasta 50 “Data Set” por ingrediente. el “data Set al que nos referimos y por último el “Tag Set”. damos click en el botón “Insert” y se desglosa una ventana donde agregamos el nombre de la unidad (descriptiva al valor del “Data Set”). Los “Units” no son más que nombres cortos que describen la situación del valor del “Data Set”. 62 . Para agregar un “Unit”. Units: Ingresamos las unidades (pares de conjuntos de datos y conjunto de tags).CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL 3. asignamos los “Units” para cada “Data Set” del ingrediente.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Tomando el ejemplo anterior del “Ingredient” definido. 63 . sólo los ingredientes con diferentes valores se mostrarán en el informe. Y si comparamos conjuntos de datos o conjuntos de etiquetas entre dos recetas. ambos ingredientes comunes e ingredientes únicos se enumerarán en el informe. o entre dos recetas.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Comparar Recetas Podemos utilizar el RecipePlus Editor para comparar conjuntos de datos y etiquetas dentro de una sola receta. Si comparamos conjuntos de datos o conjuntos de etiquetas dentro de una receta. Para comparar dos recetas damos doble click en una receta (como si fuéramos a editarla). 64 . De la acción anterior. aparecerá una ventana donde podremos: 1. Confirmamos la acción con el botón “Compare”. Comparar dos recetas Si elegimos la segunda opción.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Se desplegará la siguiente ventana. tendremos desplegar el explorador de documentos para agregar la ruta de las recetas a comparar. de ser requerido. 65 . Por último activaríamos las opciones de comparación específicos de Data Sets o Tags Set. Comparar una sola receta 2. más bien observemos que el menú de la barra de herramientas cambia y aparece un sub menú llamado “Recipe”. pero no trabajaremos en ella. donde seleccionaremos la opción “Compare Recipes”. donde se expone los datos que se establecieron para generar la comparación entre las recetas y la comparación de “Data Sets” y “Tags Sets”.TXT como block de notas. 66 .CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Obtendremos un reporte generado en un archivo . CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL 67 . los usuarios de ME no necesitan utilizar los nuevos servicios de RSAssetSecurity.CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL CONFIGURACIÓN DE SEGURIDAD FactoryTalk y RSAssetSecurity se utilizaron por primera vez en la Versión 4. sino también al resto del software compatible con FactoryTalk en el mismo ordenador. RSAssetSecurity forma parte de FactoryTalk Directory. La mayoría de los aspectos de RSAssetSecurity quedan anulados si se aceptan los valores por defecto durante la instalación. No obstante. Esto supone que la seguridad se aplica no sólo a la aplicación FactoryTalk View Machine Edition. “Display Settings”. ha cambiado el modo de configurar y aplicar la seguridad.0 de FactoryTalk View Studio Machine Edition Desde entonces. Es posible añadir una cuenta de usuario que esté separada de la cuenta de usuario de Windows o una cuenta de usuario vinculada a Windows. que se instala con FactoryTalk Automation Platform (plataforma de automatización de FactoryTalk). 68 . Abra un display y en la barra de herramientas seleccione la opción “Edith”. CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Asigne el código de seguridad y confirme con “Aceptar”. 69 . Aparecerá la siguiente pantalla. debe dar clic en “Add”. CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL En la siguiente ventana. 70 . confirme con el botón “OK”. después de clic en “Create New” y seleccionar la opción “User”. seleccione “Show groups user only”. CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL Aparecerá una ventana llamada “New User” debe colocar el User name y datos del usuario. solo debe cerrarla y aceptar cuando el sistema pregunte por guardar los cambios. Por último ingrese la contraseña y confirmación. Es recomendable seleccionar la opción “Password never expires” para no cambiar continuamente la contraseña. Regresara a la ventana “Rutine Security”. ANOTACIONES: 71 . de clic en “Aceptar”. CURSO BÁSICO DE FactoryTalk View Machine Edition NIVEL: 3 MANUAL 72 .
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